/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/ · XML · 151 lines · 151 code · 0 blank · 0 comment · 0 complexity · 01c2a1df05b231320c9dd9017e1e515b MD5 · raw file

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="floater_lagmeter" title="MESURE DU LAG">
  3. <floater.string name="max_title_msg">
  4. Mesure du lag
  5. </floater.string>
  6. <floater.string name="max_width_px">
  7. 360
  8. </floater.string>
  9. <floater.string name="min_title_msg">
  10. Lag
  11. </floater.string>
  12. <floater.string name="min_width_px">
  13. 90
  14. </floater.string>
  15. <floater.string name="client_text_msg">
  16. Client
  17. </floater.string>
  18. <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
  19. 10
  20. </floater.string>
  21. <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
  22. 15
  23. </floater.string>
  24. <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
  25. Normal, fenętre en arričre-plan
  26. </floater.string>
  27. <floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
  28. Taux de défilement [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
  29. </floater.string>
  30. <floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
  31. Taux de défilement entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
  32. </floater.string>
  33. <floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
  34. Normal
  35. </floater.string>
  36. <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
  37. Cause possible : limite d&apos;affichage trop élevée
  38. </floater.string>
  39. <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
  40. Cause possible : images en cours de chargement
  41. </floater.string>
  42. <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
  43. Cause possible : trop d&apos;images en mémoire
  44. </floater.string>
  45. <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
  46. Cause possible : trop d&apos;objets complexes
  47. </floater.string>
  48. <floater.string name="network_text_msg">
  49. Réseau
  50. </floater.string>
  51. <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
  52. 10
  53. </floater.string>
  54. <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
  55. 5
  56. </floater.string>
  57. <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
  58. La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
  59. </floater.string>
  60. <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
  61. La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
  62. </floater.string>
  63. <floater.string name="network_performance_normal_msg">
  64. Normal
  65. </floater.string>
  66. <floater.string name="network_ping_critical_ms">
  67. 600
  68. </floater.string>
  69. <floater.string name="network_ping_warning_ms">
  70. 300
  71. </floater.string>
  72. <floater.string name="network_ping_critical_msg">
  73. Connexion ping > [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
  74. </floater.string>
  75. <floater.string name="network_ping_warning_msg">
  76. Connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
  77. </floater.string>
  78. <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
  79. Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé.
  80. </floater.string>
  81. <floater.string name="network_ping_cause_msg">
  82. Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers
  83. </floater.string>
  84. <floater.string name="server_text_msg">
  85. Serveur
  86. </floater.string>
  87. <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
  88. 20
  89. </floater.string>
  90. <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
  91. 30
  92. </floater.string>
  93. <floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
  94. 20
  95. </floater.string>
  96. <floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
  97. Défilement du simulateur &lt; [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
  98. </floater.string>
  99. <floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
  100. Défilement simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
  101. </floater.string>
  102. <floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
  103. Normal
  104. </floater.string>
  105. <floater.string name="server_physics_cause_msg">
  106. Cause possible : trop d&apos;objets physiques
  107. </floater.string>
  108. <floater.string name="server_scripts_cause_msg">
  109. Cause possible : trop d&apos;objets scriptés
  110. </floater.string>
  111. <floater.string name="server_net_cause_msg">
  112. Cause possible : trop de trafic réseau
  113. </floater.string>
  114. <floater.string name="server_agent_cause_msg">
  115. Cause possible : trop de personnes en mouvement
  116. </floater.string>
  117. <floater.string name="server_images_cause_msg">
  118. Cause possible : trop de calculs d&apos;images
  119. </floater.string>
  120. <floater.string name="server_generic_cause_msg">
  121. Cause possible : charge simulateur trop lourde
  122. </floater.string>
  123. <floater.string name="smaller_label">
  124. &gt;&gt;
  125. </floater.string>
  126. <floater.string name="bigger_label">
  127. &lt;&lt;
  128. </floater.string>
  129. <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/>
  130. <text name="client">
  131. Client
  132. </text>
  133. <text name="client_text">
  134. Normal
  135. </text>
  136. <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/>
  137. <text name="network">
  138. Réseau
  139. </text>
  140. <text name="network_text">
  141. Normal
  142. </text>
  143. <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/>
  144. <text name="server">
  145. Serveur
  146. </text>
  147. <text name="server_text">
  148. Normal
  149. </text>
  150. <button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="Activer/désactiver la taille du floater"/>
  151. </floater>