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1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> 2<floater name="floater_lagmeter" title="MESURE DU LAG"> 3 <floater.string name="max_title_msg"> 4 Mesure du lag 5 </floater.string> 6 <floater.string name="max_width_px"> 7 360 8 </floater.string> 9 <floater.string name="min_title_msg"> 10 Lag 11 </floater.string> 12 <floater.string name="min_width_px"> 13 90 14 </floater.string> 15 <floater.string name="client_text_msg"> 16 Client 17 </floater.string> 18 <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps"> 19 10 20 </floater.string> 21 <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps"> 22 15 23 </floater.string> 24 <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg"> 25 Normal, fenętre en arričre-plan 26 </floater.string> 27 <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> 28 Taux de défilement [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] 29 </floater.string> 30 <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> 31 Taux de défilement entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] 32 </floater.string> 33 <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> 34 Normal 35 </floater.string> 36 <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> 37 Cause possible : limite d'affichage trop élevée 38 </floater.string> 39 <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> 40 Cause possible : images en cours de chargement 41 </floater.string> 42 <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> 43 Cause possible : trop d'images en mémoire 44 </floater.string> 45 <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> 46 Cause possible : trop d'objets complexes 47 </floater.string> 48 <floater.string name="network_text_msg"> 49 Réseau 50 </floater.string> 51 <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct"> 52 10 53 </floater.string> 54 <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct"> 55 5 56 </floater.string> 57 <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> 58 La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets 59 </floater.string> 60 <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> 61 La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets 62 </floater.string> 63 <floater.string name="network_performance_normal_msg"> 64 Normal 65 </floater.string> 66 <floater.string name="network_ping_critical_ms"> 67 600 68 </floater.string> 69 <floater.string name="network_ping_warning_ms"> 70 300 71 </floater.string> 72 <floater.string name="network_ping_critical_msg"> 73 Connexion ping > [NETWORK_PING_CRITICAL] ms 74 </floater.string> 75 <floater.string name="network_ping_warning_msg"> 76 Connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms 77 </floater.string> 78 <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> 79 Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé. 80 </floater.string> 81 <floater.string name="network_ping_cause_msg"> 82 Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers 83 </floater.string> 84 <floater.string name="server_text_msg"> 85 Serveur 86 </floater.string> 87 <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps"> 88 20 89 </floater.string> 90 <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps"> 91 30 92 </floater.string> 93 <floater.string name="server_single_process_max_time_ms"> 94 20 95 </floater.string> 96 <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> 97 Défilement du simulateur < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] 98 </floater.string> 99 <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> 100 Défilement simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] 101 </floater.string> 102 <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> 103 Normal 104 </floater.string> 105 <floater.string name="server_physics_cause_msg"> 106 Cause possible : trop d'objets physiques 107 </floater.string> 108 <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> 109 Cause possible : trop d'objets scriptés 110 </floater.string> 111 <floater.string name="server_net_cause_msg"> 112 Cause possible : trop de trafic réseau 113 </floater.string> 114 <floater.string name="server_agent_cause_msg"> 115 Cause possible : trop de personnes en mouvement 116 </floater.string> 117 <floater.string name="server_images_cause_msg"> 118 Cause possible : trop de calculs d'images 119 </floater.string> 120 <floater.string name="server_generic_cause_msg"> 121 Cause possible : charge simulateur trop lourde 122 </floater.string> 123 <floater.string name="smaller_label"> 124 >> 125 </floater.string> 126 <floater.string name="bigger_label"> 127 << 128 </floater.string> 129 <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/> 130 <text name="client"> 131 Client 132 </text> 133 <text name="client_text"> 134 Normal 135 </text> 136 <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/> 137 <text name="network"> 138 Réseau 139 </text> 140 <text name="network_text"> 141 Normal 142 </text> 143 <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/> 144 <text name="server"> 145 Serveur 146 </text> 147 <text name="server_text"> 148 Normal 149 </text> 150 <button label=">>" name="minimize" tool_tip="Activer/désactiver la taille du floater"/> 151</floater>