/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
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Possible License(s): LGPL-2.1
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
- <floater name="Model Preview" title="CHARGEMENT DU MODELE">
- <string name="status_idle"/>
- <string name="status_parse_error">
- Erreur : Problčme d'analyse de fichier .dae ; reportez-vous au journal pour plus de détails.
- </string>
- <string name="status_material_mismatch">
- Erreur : le matériau du modčle ne correspond pas ŕ un sous-ensemble du modčle de référence.
- </string>
- <string name="status_reading_file">
- Chargement...
- </string>
- <string name="status_generating_meshes">
- Génération des maillages...
- </string>
- <string name="status_vertex_number_overflow">
- Erreur : valeur de sommet supérieure ŕ 65534. Opération abandonnée.
- </string>
- <string name="bad_element">
- Erreur : élément non valide
- </string>
- <string name="high">
- Élevé
- </string>
- <string name="medium">
- Moyen
- </string>
- <string name="low">
- Faible
- </string>
- <string name="lowest">
- Le plus faible
- </string>
- <string name="mesh_status_good">
- Bon ŕ publier !
- </string>
- <string name="mesh_status_na">
- N/A
- </string>
- <string name="mesh_status_none">
- Aucun
- </string>
- <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
- Un nombre différent de faces d'application de texture est associé aux niveaux de détail.
- </string>
- <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
- Un nombre différent d'instances de maillage est associé aux niveaux de détail.
- </string>
- <string name="mesh_status_too_many_vertices">
- Trop de sommets pour le niveau de détail.
- </string>
- <string name="mesh_status_missing_lod">
- Niveau de détail requis manquant.
- </string>
- <string name="mesh_status_invalid_material_list">
- Les options du niveau de détail ne sont pas une sous-ensemble d'un modčle de référence.
- </string>
- <string name="layer_all">
- Tout
- </string>
- <string name="decomposing">
- Analyse...
- </string>
- <string name="simplifying">
- Simplification...
- </string>
- <string name="tbd">
- TBD
- </string>
- <panel name="left_panel">
- <panel name="model_name_representation_panel">
- <text name="name_label">
- Nom du modčle :
- </text>
- <text name="model_category_label">
- Ce modčle représente...
- </text>
- <combo_box name="model_category_combo">
- <combo_item label="Choisir une option..." name="Choose one"/>
- <combo_item label="Silhouette de l'avatar" name="Avatar shape"/>
- <combo_item label="Éléments attachés aux avatars" name="Avatar attachment"/>
- <combo_item label="Objet mobile (véhicule, animal)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
- <combo_item label="Éléments pour la construction" name="Building Component"/>
- <combo_item label="Important, immobile etc." name="Large, non moving etc"/>
- <combo_item label="Plus petit, immobile etc." name="Smaller, non-moving etc"/>
- <combo_item label="Aucun" name="Not really any of these"/>
- </combo_box>
- </panel>
- <tab_container name="import_tab">
- <panel label="Niveau de détail" name="lod_panel" title="Niveau de détail">
- <text initial_value="Source" name="source" value="Source"/>
- <text initial_value="Triangles" name="triangles" value="Triangles"/>
- <text initial_value="Sommets" name="vertices" value="Sommets"/>
- <text initial_value="Élevé" name="high_label" value="Élevé"/>
- <button label="Parcourir..." name="lod_browse_high"/>
- <text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
- <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
- <text initial_value="Moyen" name="medium_label" value="Moyen"/>
- <button label="Parcourir..." name="lod_browse_medium"/>
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- <text initial_value="Faible" name="low_label" value="Faible"/>
- <button label="Parcourir..." name="lod_browse_low"/>
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- <text initial_value="Le plus faible" name="lowest_label" value="Le plus faible"/>
- <button label="Parcourir..." name="lod_browse_lowest"/>
- <text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
- <text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
- <check_box label="Génération de normales" name="gen_normals"/>
- <text initial_value="Angle pli :" name="crease_label" value="Angle pli :"/>
- <spinner name="crease_angle" value="75"/>
- </panel>
- <panel label="Propriétés physiques" name="physics_panel">
- <panel name="physics geometry">
- <text name="first_step_name">
- Étape 1 : Niveau de détail
- </text>
- <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail ŕ utiliser pour la forme des propriétés physiques.">
- <combo_item name="choose_one">
- Choisir une option...
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_high">
- Élevé
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_medium">
- Moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_low">
- Faible
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_lowest">
- Le plus faible
- </combo_item>
- <combo_item name="load_from_file">
- Du fichier
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Parcourir..." name="physics_browse"/>
- </panel>
- <panel name="physics analysis">
- <text name="method_label">
- Étape 2 : Analyser
- </text>
- <text name="analysis_method_label">
- Moyen :
- </text>
- <text name="quality_label">
- Qualité :
- </text>
- <text name="smooth_method_label">
- Lissage :
- </text>
- <check_box label="Fermer les trous" name="Close Holes (Slow)"/>
- <button label="Analyser" name="Decompose"/>
- <button label="Annuler" name="decompose_cancel"/>
- </panel>
- <panel name="physics simplification">
- <text name="second_step_label">
- Étape 3 : Simplifier
- </text>
- <text name="simp_method_header">
- Moyen :
- </text>
- <text name="pass_method_header">
- Passes :
- </text>
- <text name="Detail Scale label">
- Échelle de détail :
- </text>
- <text name="Retain%_label">
- Retenue :
- </text>
- <combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
- <button label="Simplifier" name="Simplify"/>
- <button label="Annuler" name="simplify_cancel"/>
- </panel>
- <panel name="physics info">
- <text name="results_text">
- Résultats :
- </text>
- <text name="physics_triangles">
- Triangles : [TRIANGLES],
- </text>
- <text name="physics_points">
- Sommets : [POINTS]
- </text>
- <text name="physics_hulls">
- Enveloppes : [HULLS]
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel label="Option de chargement" name="modifiers_panel">
- <text name="scale_label">
- Echelle (1 = pas d'échelle) :
- </text>
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <text name="dimensions_label">
- Dimensions :
- </text>
- <text name="import_dimensions">
- [X] X [Y] X [Z]
- </text>
- <check_box label="Inclure les textures" name="upload_textures"/>
- <text name="include_label">
- Pour les modčles d'avatar uniquement :
- </text>
- <check_box label="Inclure la pondération de la peau :" name="upload_skin"/>
- <check_box label="Inclure la position des articulations :" name="upload_joints"/>
- <text name="pelvis_offset_label">
- Décalage Z (élever ou abaisser l'avatar) :
- </text>
- <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="weights_and_warning_panel">
- <button label="Calculer les poids et les frais." name="calculate_btn" tool_tip="Calculer les poids et les frais."/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Charger le modčle" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur"/>
- <button label="Effacer les paramčtres et réinitialiser le formulaire" name="reset_btn"/>
- <text name="upload_fee">
- Frais de chargement : [FEE] L$
- </text>
- <text name="prim_weight">
- Impact sur le terrain : [EQ]
- </text>
- <text name="download_weight">
- Téléchargement : [ST]
- </text>
- <text name="physics_weight">
- Propriétés physiques : [PH]
- </text>
- <text name="server_weight">
- Serveur : [SIM]
- </text>
- <text name="warning_title">
- Remarque :
- </text>
- <text name="warning_message">
- Vous n'avez pas la permission de charger des modčles de maillage. [[VURL] Savoir comment] obtenir la permission.
- </text>
- <text name="status">
- [STATUS]
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <text name="lod_label">
- Aperçu :
- </text>
- <panel name="right_panel">
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail ŕ afficher en rendu d'aperçu.">
- <combo_item name="high">
- Élevé
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Faible
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- <combo_item name="lowest">
- Le plus faible
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label_display">
- Afficher...
- </text>
- <check_box label="Coins" name="show_edges"/>
- <check_box label="Propriétés physiques" name="show_physics"/>
- <check_box label="Textures" name="show_textures"/>
- <check_box label="Pondération de la peau" name="show_skin_weight"/>
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- <text name="physics_explode_label">
- Décomposition de l'aperçu :
- </text>
- </panel>
- </floater>