/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/ · XML · 72 lines · 72 code · 0 blank · 0 comment · 0 complexity · 6f077ef54260659a1ab580729f761bde MD5 · raw file

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <panel label="Textures du sol" name="Textures">
  3. <text name="region_text_lbl">
  4. Région :
  5. </text>
  6. <text name="region_text">
  7. (inconnue)
  8. </text>
  9. <text name="base_texture_text">
  10. Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
  11. </text>
  12. <text name="height_text_lbl">
  13. 1 (faible)
  14. </text>
  15. <text name="height_text_lbl2">
  16. 2
  17. </text>
  18. <text name="height_text_lbl3">
  19. 3
  20. </text>
  21. <text name="height_text_lbl4">
  22. 4 (élevé)
  23. </text>
  24. <text name="detail_texture_text">
  25. Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
  26. </text>
  27. <text name="height_text_lbl5">
  28. Limites d&apos;élévation de texture
  29. </text>
  30. <text name="height_text_lbl6">
  31. Nord-ouest
  32. </text>
  33. <text name="height_text_lbl7">
  34. Nord-est
  35. </text>
  36. <text name="height_text_lbl8">
  37. Sud-ouest
  38. </text>
  39. <text name="height_text_lbl9">
  40. Sud-est
  41. </text>
  42. <text name="height_text_lbl10" width="460">
  43. Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
  44. </text>
  45. <text name="height_text_lbl11">
  46. En mčtres, la valeur Bas correspond ŕ la hauteur max. de la texture n°1
  47. </text>
  48. <text name="height_text_lbl12">
  49. et la valeur Haut correspond ŕ la hauteur min. de la texture n°4.
  50. </text>
  51. <text name="height_text_lbl13">
  52. Nord-est
  53. </text>
  54. <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0"/>
  55. <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1"/>
  56. <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2"/>
  57. <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3"/>
  58. <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0"/>
  59. <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1"/>
  60. <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2"/>
  61. <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3"/>
  62. <text name="height_text_lbl14">
  63. Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
  64. </text>
  65. <text name="height_text_lbl15">
  66. La valeur Bas correspond ŕ la hauteur max. de la Texture 1,
  67. </text>
  68. <text name="height_text_lbl16">
  69. et la valeur Haut correspond ŕ la hauteur min. de la Texture 4.
  70. </text>
  71. <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
  72. </panel>