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  1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2<floater name="toolbox floater" short_title="OUTILS POUR LA CONSTRUCTION" title="">
  3	<floater.string name="status_rotate">
  4		Pour faire tourner l&apos;objet, faites glisser les bandes de couleur.
  5	</floater.string>
  6	<floater.string name="status_scale">
  7		Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
  8	</floater.string>
  9	<floater.string name="status_move">
 10		Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
 11	</floater.string>
 12	<floater.string name="status_modifyland">
 13		Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
 14	</floater.string>
 15	<floater.string name="status_camera">
 16		Cliquez et faites glisser pour bouger la caméra
 17	</floater.string>
 18	<floater.string name="status_grab">
 19		Faites glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Ctrl-Maj pour pivoter
 20	</floater.string>
 21	<floater.string name="status_place">
 22		Cliquez dans le monde pour construire.
 23	</floater.string>
 24	<floater.string name="status_selectland">
 25		Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
 26	</floater.string>
 27	<floater.string name="status_selectcount">
 28		[OBJ_COUNT] objets sélectionnés, impact sur le terrain [LAND_IMPACT]
 29	</floater.string>
 30	<floater.string name="status_remaining_capacity">
 31		Capacité restante [LAND_CAPACITY].
 32	</floater.string>
 33	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
 34	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
 35	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
 36	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
 37	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
 38	<text name="text status">
 39		Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
 40	</text>
 41	<radio_group name="focus_radio_group">
 42		<radio_item label="Zoomer" name="radio zoom"/>
 43		<radio_item label="Faire tourner la caméra (Ctrl)" name="radio orbit"/>
 44		<radio_item label="Faire un panoramique (Ctrl+Maj)" name="radio pan"/>
 45	</radio_group>
 46	<radio_group name="move_radio_group">
 47		<radio_item label="Déplacer" name="radio move"/>
 48		<radio_item label="Soulever (Ctrl)" name="radio lift"/>
 49		<radio_item label="Faire tourner (Ctrl+Maj)" name="radio spin"/>
 50	</radio_group>
 51	<radio_group name="edit_radio_group">
 52		<radio_item label="Bouger" name="radio position"/>
 53		<radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
 54		<radio_item label="Étirer (Ctrl+Maj)" name="radio stretch"/>
 55		<radio_item label="Choisir une face" name="radio select face"/>
 56	</radio_group>
 57	<check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
 58	<button label="Lien" name="link_btn"/>
 59	<button label="Annuler le lien" name="unlink_btn"/>
 60	<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
 61	<text label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform label">
 62		Étirer les deux côtés
 63	</text>
 64	<check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
 65	<check_box initial_value="true" label="Fixer" name="checkbox snap to grid"/>
 66	<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d&apos;autres options de grille"/>
 67	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
 68	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
 69	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
 70	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétračdre"/>
 71	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
 72	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
 73	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
 74	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
 75	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphčre"/>
 76	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphčre"/>
 77	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
 78	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
 79	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
 80	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
 81	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
 82	<check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
 83	<check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
 84	<check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
 85	<check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
 86	<radio_group name="land_radio_group">
 87		<radio_item label="Choisir le terrain" name="radio select land"/>
 88		<radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/>
 89		<radio_item label="Élever" name="radio raise"/>
 90		<radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/>
 91		<radio_item label="Lisser" name="radio smooth"/>
 92		<radio_item label="Bosseler" name="radio noise"/>
 93		<radio_item label="Annuler modification" name="radio revert"/>
 94	</radio_group>
 95	<text name="Bulldozer:">
 96		Bulldozer :
 97	</text>
 98	<text name="Dozer Size:">
 99		Taille
100	</text>
101	<text name="Strength:">
102		Force
103	</text>
104	<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
105	<text name="selection_empty">
106		Aucune sélection effectuée.
107	</text>
108	<text name="remaining_capacity">
109		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Plus d'infos]
110	</text>
111	<tab_container name="Object Info Tabs">
112		<panel label="Général" name="General">
113			<panel.string name="text deed continued">
114				Céder
115			</panel.string>
116			<panel.string name="text deed">
117				Transférer
118			</panel.string>
119			<panel.string name="text modify info 1">
120				Vous pouvez modifier cet objet
121			</panel.string>
122			<panel.string name="text modify info 2">
123				Vous pouvez modifier ces objets
124			</panel.string>
125			<panel.string name="text modify info 3">
126				Vous ne pouvez pas modifier cet objet
127			</panel.string>
128			<panel.string name="text modify info 4">
129				Vous ne pouvez pas modifier ces objets
130			</panel.string>
131			<panel.string name="text modify warning">
132				Sélectionnez l&apos;objet en entier
133			</panel.string>
134			<panel.string name="Cost Default">
135				Prix : L$
136			</panel.string>
137			<panel.string name="Cost Total">
138				Prix total : L$
139			</panel.string>
140			<panel.string name="Cost Per Unit">
141				Prix par : L$
142			</panel.string>
143			<panel.string name="Cost Mixed">
144				Prix mixte
145			</panel.string>
146			<panel.string name="Sale Mixed">
147				Vente mixte
148			</panel.string>
149			<text name="Name:">
150				Nom :
151			</text>
152			<text name="Description:">
153				Description :
154			</text>
155			<text name="Creator:">
156				Créateur :
157			</text>
158			<text name="Owner:">
159				Propriétaire :
160			</text>
161			<text name="Group:">
162				Groupe :
163			</text>
164			<name_box initial_value="Chargement..." name="Group Name Proxy"/>
165			<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les droits de cet objet"/>
166			<check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi ŕ utiliser et ŕ partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d&apos;abord cliquer sur Transférer."/>
167			<button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les droits au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d&apos;un groupe."/>
168			<text name="label click action">
169				Cliquer pour :
170			</text>
171			<combo_box name="clickaction">
172				<combo_box.item label="Toucher (par défaut)" name="Touch/grab(default)"/>
173				<combo_box.item label="S&apos;asseoir sur l&apos;objet" name="Sitonobject"/>
174				<combo_box.item label="Acheter l&apos;objet" name="Buyobject"/>
175				<combo_box.item label="Payer l&apos;objet" name="Payobject"/>
176				<combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/>
177				<combo_box.item label="Zoomer" name="Zoom"/>
178			</combo_box>
179			<check_box label="Ŕ vendre :" name="checkbox for sale"/>
180			<combo_box name="sale type">
181				<combo_box.item label="Copie" name="Copy"/>
182				<combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/>
183				<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
184			</combo_box>
185			<spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/>
186			<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
187			<panel name="perms_build">
188				<text name="perm_modify">
189					Vous pouvez modifier cet objet
190				</text>
191				<text name="Anyone can:">
192					N&apos;importe qui :
193				</text>
194				<check_box label="Bouger" name="checkbox allow everyone move"/>
195				<check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
196				<text name="Next owner can:">
197					Le prochain propriétaire :
198				</text>
199				<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
200				<check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
201				<check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/>
202				<text name="B:">
203					B :
204				</text>
205				<text name="O:">
206					O :
207				</text>
208				<text name="G:">
209					G :
210				</text>
211				<text name="E:">
212					E :
213				</text>
214				<text name="N:">
215					N :
216				</text>
217				<text name="F:">
218					F :
219				</text>
220			</panel>
221		</panel>
222		<panel label="Objet" name="Object">
223			<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empęche l&apos;objet d&apos;ętre déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
224			<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet ŕ l&apos;objet d&apos;ętre poussé et affecté par la gravité"/>
225			<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Les objets sont supprimés une minute aprčs leur création"/>
226			<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet ŕ l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
227			<text name="label position">
228				Position (mčtres)
229			</text>
230			<spinner label="X" name="Pos X"/>
231			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
232			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
233			<text name="label size">
234				Taille (mčtres)
235			</text>
236			<spinner label="X" name="Scale X"/>
237			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
238			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
239			<text name="label rotation">
240				Rotation (degrés)
241			</text>
242			<spinner label="X" name="Rot X"/>
243			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
244			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
245			<combo_box name="comboBaseType">
246				<combo_box.item label="Boîte" name="Box"/>
247				<combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
248				<combo_box.item label="Prisme" name="Prism"/>
249				<combo_box.item label="Sphčre" name="Sphere"/>
250				<combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
251				<combo_box.item label="Tube" name="Tube"/>
252				<combo_box.item label="Anneau" name="Ring"/>
253				<combo_box.item label="Sculptie" name="Sculpted"/>
254			</combo_box>
255			<text name="text cut">
256				Découpe du tracé (déb./fin)
257			</text>
258			<spinner label="D" name="cut begin"/>
259			<spinner label="F" name="cut end"/>
260			<text name="text hollow">
261				Creux
262			</text>
263			<text name="text skew">
264				Biais
265			</text>
266			<text name="Hollow Shape">
267				Forme du creux
268			</text>
269			<combo_box name="hole">
270				<combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
271				<combo_box.item label="Cercle" name="Circle"/>
272				<combo_box.item label="Carré" name="Square"/>
273				<combo_box.item label="Triangle" name="Triangle"/>
274			</combo_box>
275			<text name="text twist">
276				Vrille (début/fin)
277			</text>
278			<spinner label="D" name="Twist Begin"/>
279			<spinner label="F" name="Twist End"/>
280			<text name="scale_taper">
281				Biseautage
282			</text>
283			<text name="scale_hole">
284				Taille du trou
285			</text>
286			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
287			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
288			<text name="text topshear">
289				Inclinaison
290			</text>
291			<spinner label="X" name="Shear X"/>
292			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
293			<text name="advanced_cut">
294				Découpe du profilé (début/fin)
295			</text>
296			<text name="advanced_dimple">
297				Creux (début/fin)
298			</text>
299			<text name="advanced_slice">
300				Tranche (début/fin)
301			</text>
302			<spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
303			<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
304			<text name="text taper2">
305				Biseautage
306			</text>
307			<spinner label="X" name="Taper X"/>
308			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
309			<text name="text radius delta">
310				Rayon
311			</text>
312			<text name="text revolutions">
313				Révolutions
314			</text>
315			<texture_picker label="Texture de la sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
316			<check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverse la sculptie le long de l&apos;axe X"/>
317			<check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les normales des sculpties, qui apparaissent alors ŕ l&apos;envers"/>
318			<text name="label sculpt type">
319				Type de raccord
320			</text>
321			<combo_box name="sculpt type control">
322				<combo_box.item label="Sphčre" name="Sphere"/>
323				<combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
324				<combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
325				<combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
326			</combo_box>
327		</panel>
328		<panel label="Attributs" name="Features">
329			<panel.string name="None">
330				Aucun
331			</panel.string>
332			<panel.string name="Prim">
333				Prim
334			</panel.string>
335			<panel.string name="Convex Hull">
336				Enveloppe convexe
337			</panel.string>
338			<text name="select_single">
339				Choisir une prim pour changer les attributs.
340			</text>
341			<text name="edit_object">
342				Modifier les attributs de l&apos;objet :
343			</text>
344			<check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet ŕ l&apos;objet de se plier le long de l&apos;axe Z (côté client uniquement)"/>
345			<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
346			<spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
347			<spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
348			<spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
349			<spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
350			<spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
351			<spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
352			<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
353			<check_box label="Lumičre" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumičre"/>
354			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
355			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Cliquez pour choisir une image de projection (n&apos;a d&apos;effet que si le rendu différé est activé)"/>
356			<spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
357			<spinner label="Angle de champ" name="Light FOV"/>
358			<spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
359			<spinner label="Point central" name="Light Focus"/>
360			<spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
361			<spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/>
362			<text name="label physicsshapetype">
363				Type de forme physique :
364			</text>
365			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Choisir un type de forme physique."/>
366			<combo_box name="material">
367				<combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/>
368				<combo_box.item label="Métal" name="Metal"/>
369				<combo_box.item label="Verre" name="Glass"/>
370				<combo_box.item label="Bois" name="Wood"/>
371				<combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/>
372				<combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/>
373				<combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/>
374			</combo_box>
375			<spinner label="Gravité" name="Physics Gravity"/>
376			<spinner label="Friction" name="Physics Friction"/>
377			<spinner label="Densité en 100 kg/m^3" name="Physics Density"/>
378			<spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>
379		</panel>
380		<panel label="Texture" name="Texture">
381			<panel.string name="string repeats per meter">
382				Répétitions au mčtre
383			</panel.string>
384			<panel.string name="string repeats per face">
385				Répétitions par face
386			</panel.string>
387			<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
388			<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
389			<text name="color trans" width="88">
390				Transparence
391			</text>
392			<text name="glow label">
393				Rayonnement
394			</text>
395			<check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
396			<text name="tex gen">
397				Application
398			</text>
399			<combo_box name="combobox texgen">
400				<combo_box.item label="Par défaut" name="Default"/>
401				<combo_box.item label="Plan" name="Planar"/>
402			</combo_box>
403			<text name="label shininess">
404				Brillance
405			</text>
406			<combo_box name="combobox shininess">
407				<combo_box.item label="Aucune" name="None"/>
408				<combo_box.item label="Faible" name="Low"/>
409				<combo_box.item label="Moyenne" name="Medium"/>
410				<combo_box.item label="Élevée" name="High"/>
411			</combo_box>
412			<text name="label bumpiness">
413				Relief
414			</text>
415			<combo_box name="combobox bumpiness">
416				<combo_box.item label="Aucun" name="None"/>
417				<combo_box.item label="Luminosité" name="Brightness"/>
418				<combo_box.item label="Obscurité" name="Darkness"/>
419				<combo_box.item label="Aggloméré" name="woodgrain"/>
420				<combo_box.item label="Écorce" name="bark"/>
421				<combo_box.item label="Briques" name="bricks"/>
422				<combo_box.item label="Damier" name="checker"/>
423				<combo_box.item label="Béton" name="concrete"/>
424				<combo_box.item label="Carrelage" name="crustytile"/>
425				<combo_box.item label="Pierre de taille" name="cutstone"/>
426				<combo_box.item label="Disques" name="discs"/>
427				<combo_box.item label="Gravier" name="gravel"/>
428				<combo_box.item label="Boîte de Petri" name="petridish"/>
429				<combo_box.item label="Lattes" name="siding"/>
430				<combo_box.item label="Carreaux" name="stonetile"/>
431				<combo_box.item label="Stuc" name="stucco"/>
432				<combo_box.item label="Ventouses" name="suction"/>
433				<combo_box.item label="Tissage" name="weave"/>
434			</combo_box>
435			<check_box initial_value="false" label="Aligner les faces Plan" name="checkbox planar align" tool_tip="Aligner les textures sur toutes les faces sélectionnées avec la derničre face sélectionnée. Application de la texture Plan requise."/>
436			<text name="rpt">
437				Répétitions / Face
438			</text>
439			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
440			<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
441			<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
442			<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
443			<spinner label="Rotation?" name="TexRot"/>
444			<spinner label="Répétitions / Mčtre" name="rptctrl"/>
445			<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply"/>
446			<text name="tex offset">
447				Décalage de la texture
448			</text>
449			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
450			<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
451			<panel name="Add_Media">
452				<text name="media_tex">
453					Média
454				</text>
455				<button name="add_media" tool_tip="Ajouter un média"/>
456				<button name="delete_media" tool_tip="Supprimer cette texture de média"/>
457				<button name="edit_media" tool_tip="Modifier ce média"/>
458				<button label="Aligner" label_selected="Aligner le média" name="button align" tool_tip="Ajuster la texture du média (le chargement doit d&apos;abord se terminer)"/>
459			</panel>
460		</panel>
461		<panel label="Contenu" name="Contents">
462			<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
463			<button label="Droits" name="button permissions"/>
464		</panel>
465	</tab_container>
466	<panel name="land info panel">
467		<text name="label_parcel_info">
468			Informations sur la parcelle
469		</text>
470		<text name="label_area_price">
471			Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m˛
472		</text>
473		<text name="label_area">
474			Surface : [AREA] m˛
475		</text>
476		<button label="Ŕ propos du terrain" label_selected="Ŕ propos du terrain" name="button about land" width="142"/>
477		<check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorier les parcelles en fonction du type de leur propriétaire :   Vert = votre terrain  Turquoise = le terrain de votre groupe  Rouge = appartenant ŕ d&apos;autres  Jaune = en vente  Mauve = aux enchčres  Gris = public"/>
478		<text name="label_parcel_modify">
479			Modifier la parcelle
480		</text>
481		<button label="Sous-diviser" label_selected="Sous-diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
482		<button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
483		<text name="label_parcel_trans">
484			Transactions
485		</text>
486		<button label="Acheter du terrain" label_selected="Acheter du terrain" name="button buy land" width="142"/>
487		<button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/>
488	</panel>
489</floater>