/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
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- <floater name="toolbox floater" short_title="OUTILS POUR LA CONSTRUCTION" title="">
- <floater.string name="status_rotate">
- Pour faire tourner l'objet, faites glisser les bandes de couleur.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_scale">
- Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_move">
- Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_modifyland">
- Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_camera">
- Cliquez et faites glisser pour bouger la caméra
- </floater.string>
- <floater.string name="status_grab">
- Faites glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Ctrl-Maj pour pivoter
- </floater.string>
- <floater.string name="status_place">
- Cliquez dans le monde pour construire.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_selectland">
- Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
- </floater.string>
- <floater.string name="status_selectcount">
- [OBJ_COUNT] objets sélectionnés, impact sur le terrain [LAND_IMPACT]
- </floater.string>
- <floater.string name="status_remaining_capacity">
- Capacité restante [LAND_CAPACITY].
- </floater.string>
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
- <text name="text status">
- Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
- </text>
- <radio_group name="focus_radio_group">
- <radio_item label="Zoomer" name="radio zoom"/>
- <radio_item label="Faire tourner la caméra (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Faire un panoramique (Ctrl+Maj)" name="radio pan"/>
- </radio_group>
- <radio_group name="move_radio_group">
- <radio_item label="Déplacer" name="radio move"/>
- <radio_item label="Soulever (Ctrl)" name="radio lift"/>
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- </radio_group>
- <radio_group name="edit_radio_group">
- <radio_item label="Bouger" name="radio position"/>
- <radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Étirer (Ctrl+Maj)" name="radio stretch"/>
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- </radio_group>
- <check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
- <button label="Lien" name="link_btn"/>
- <button label="Annuler le lien" name="unlink_btn"/>
- <check_box label="" name="checkbox uniform"/>
- <text label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform label">
- Étirer les deux côtés
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Fixer" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d'autres options de grille"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
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- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphčre"/>
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- <check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
- <radio_group name="land_radio_group">
- <radio_item label="Choisir le terrain" name="radio select land"/>
- <radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/>
- <radio_item label="Élever" name="radio raise"/>
- <radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/>
- <radio_item label="Lisser" name="radio smooth"/>
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- </radio_group>
- <text name="Bulldozer:">
- Bulldozer :
- </text>
- <text name="Dozer Size:">
- Taille
- </text>
- <text name="Strength:">
- Force
- </text>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
- <text name="selection_empty">
- Aucune sélection effectuée.
- </text>
- <text name="remaining_capacity">
- [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Plus d'infos]
- </text>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Général" name="General">
- <panel.string name="text deed continued">
- Céder
- </panel.string>
- <panel.string name="text deed">
- Transférer
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 1">
- Vous pouvez modifier cet objet
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 2">
- Vous pouvez modifier ces objets
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 3">
- Vous ne pouvez pas modifier cet objet
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify info 4">
- Vous ne pouvez pas modifier ces objets
- </panel.string>
- <panel.string name="text modify warning">
- Sélectionnez l'objet en entier
- </panel.string>
- <panel.string name="Cost Default">
- Prix : L$
- </panel.string>
- <panel.string name="Cost Total">
- Prix total : L$
- </panel.string>
- <panel.string name="Cost Per Unit">
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- Prix mixte
- </panel.string>
- <panel.string name="Sale Mixed">
- Vente mixte
- </panel.string>
- <text name="Name:">
- Nom :
- </text>
- <text name="Description:">
- Description :
- </text>
- <text name="Creator:">
- Créateur :
- </text>
- <text name="Owner:">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="Group:">
- Groupe :
- </text>
- <name_box initial_value="Chargement..." name="Group Name Proxy"/>
- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les droits de cet objet"/>
- <check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi ŕ utiliser et ŕ partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/>
- <button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les droits au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/>
- <text name="label click action">
- Cliquer pour :
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_box.item label="Toucher (par défaut)" name="Touch/grab(default)"/>
- <combo_box.item label="S'asseoir sur l'objet" name="Sitonobject"/>
- <combo_box.item label="Acheter l'objet" name="Buyobject"/>
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- <combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/>
- <combo_box.item label="Zoomer" name="Zoom"/>
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- <check_box label="Ŕ vendre :" name="checkbox for sale"/>
- <combo_box name="sale type">
- <combo_box.item label="Copie" name="Copy"/>
- <combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/>
- <combo_box.item label="Original" name="Original"/>
- </combo_box>
- <spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/>
- <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/>
- <panel name="perms_build">
- <text name="perm_modify">
- Vous pouvez modifier cet objet
- </text>
- <text name="Anyone can:">
- N'importe qui :
- </text>
- <check_box label="Bouger" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <text name="Next owner can:">
- Le prochain propriétaire :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/>
- <text name="B:">
- B :
- </text>
- <text name="O:">
- O :
- </text>
- <text name="G:">
- G :
- </text>
- <text name="E:">
- E :
- </text>
- <text name="N:">
- N :
- </text>
- <text name="F:">
- F :
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel label="Objet" name="Object">
- <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empęche l'objet d'ętre déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
- <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet ŕ l'objet d'ętre poussé et affecté par la gravité"/>
- <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Les objets sont supprimés une minute aprčs leur création"/>
- <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet ŕ l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/>
- <text name="label position">
- Position (mčtres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Taille (mčtres)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotation (degrés)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_box.item label="Boîte" name="Box"/>
- <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Prisme" name="Prism"/>
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- <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
- <combo_box.item label="Tube" name="Tube"/>
- <combo_box.item label="Anneau" name="Ring"/>
- <combo_box.item label="Sculptie" name="Sculpted"/>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Découpe du tracé (déb./fin)
- </text>
- <spinner label="D" name="cut begin"/>
- <spinner label="F" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Creux
- </text>
- <text name="text skew">
- Biais
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forme du creux
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
- <combo_box.item label="Cercle" name="Circle"/>
- <combo_box.item label="Carré" name="Square"/>
- <combo_box.item label="Triangle" name="Triangle"/>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Vrille (début/fin)
- </text>
- <spinner label="D" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="F" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Biseautage
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Taille du trou
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
- <text name="text topshear">
- Inclinaison
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X"/>
- <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut">
- Découpe du profilé (début/fin)
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Creux (début/fin)
- </text>
- <text name="advanced_slice">
- Tranche (début/fin)
- </text>
- <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
- <text name="text taper2">
- Biseautage
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
- <text name="text radius delta">
- Rayon
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Révolutions
- </text>
- <texture_picker label="Texture de la sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverse la sculptie le long de l'axe X"/>
- <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les normales des sculpties, qui apparaissent alors ŕ l'envers"/>
- <text name="label sculpt type">
- Type de raccord
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item label="Sphčre" name="Sphere"/>
- <combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
- <combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
- <combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Attributs" name="Features">
- <panel.string name="None">
- Aucun
- </panel.string>
- <panel.string name="Prim">
- Prim
- </panel.string>
- <panel.string name="Convex Hull">
- Enveloppe convexe
- </panel.string>
- <text name="select_single">
- Choisir une prim pour changer les attributs.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifier les attributs de l'objet :
- </text>
- <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet ŕ l'objet de se plier le long de l'axe Z (côté client uniquement)"/>
- <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
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- <check_box label="Lumičre" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumičre"/>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Cliquez pour choisir une image de projection (n'a d'effet que si le rendu différé est activé)"/>
- <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
- <spinner label="Angle de champ" name="Light FOV"/>
- <spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
- <spinner label="Point central" name="Light Focus"/>
- <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
- <spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/>
- <text name="label physicsshapetype">
- Type de forme physique :
- </text>
- <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Choisir un type de forme physique."/>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="Métal" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="Verre" name="Glass"/>
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- <spinner label="Gravité" name="Physics Gravity"/>
- <spinner label="Friction" name="Physics Friction"/>
- <spinner label="Densité en 100 kg/m^3" name="Physics Density"/>
- <spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>
- </panel>
- <panel label="Texture" name="Texture">
- <panel.string name="string repeats per meter">
- Répétitions au mčtre
- </panel.string>
- <panel.string name="string repeats per face">
- Répétitions par face
- </panel.string>
- <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <text name="color trans" width="88">
- Transparence
- </text>
- <text name="glow label">
- Rayonnement
- </text>
- <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- Application
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_box.item label="Par défaut" name="Default"/>
- <combo_box.item label="Plan" name="Planar"/>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Brillance
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_box.item label="Aucune" name="None"/>
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- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Relief
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_box.item label="Aucun" name="None"/>
- <combo_box.item label="Luminosité" name="Brightness"/>
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- <combo_box.item label="Tissage" name="weave"/>
- </combo_box>
- <check_box initial_value="false" label="Aligner les faces Plan" name="checkbox planar align" tool_tip="Aligner les textures sur toutes les faces sélectionnées avec la derničre face sélectionnée. Application de la texture Plan requise."/>
- <text name="rpt">
- Répétitions / Face
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
- <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
- <spinner label="Rotation?" name="TexRot"/>
- <spinner label="Répétitions / Mčtre" name="rptctrl"/>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply"/>
- <text name="tex offset">
- Décalage de la texture
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- <panel name="Add_Media">
- <text name="media_tex">
- Média
- </text>
- <button name="add_media" tool_tip="Ajouter un média"/>
- <button name="delete_media" tool_tip="Supprimer cette texture de média"/>
- <button name="edit_media" tool_tip="Modifier ce média"/>
- <button label="Aligner" label_selected="Aligner le média" name="button align" tool_tip="Ajuster la texture du média (le chargement doit d'abord se terminer)"/>
- </panel>
- </panel>
- <panel label="Contenu" name="Contents">
- <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
- <button label="Droits" name="button permissions"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_parcel_info">
- Informations sur la parcelle
- </text>
- <text name="label_area_price">
- Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m˛
- </text>
- <text name="label_area">
- Surface : [AREA] m˛
- </text>
- <button label="Ŕ propos du terrain" label_selected="Ŕ propos du terrain" name="button about land" width="142"/>
- <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorier les parcelles en fonction du type de leur propriétaire : Vert = votre terrain Turquoise = le terrain de votre groupe Rouge = appartenant ŕ d'autres Jaune = en vente Mauve = aux enchčres Gris = public"/>
- <text name="label_parcel_modify">
- Modifier la parcelle
- </text>
- <button label="Sous-diviser" label_selected="Sous-diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
- <button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
- <text name="label_parcel_trans">
- Transactions
- </text>
- <button label="Acheter du terrain" label_selected="Acheter du terrain" name="button buy land" width="142"/>
- <button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/>
- </panel>
- </floater>