/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml

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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="godtools floater" title="OUTILS DIVINS">
  3. <tab_container name="GodTools Tabs">
  4. <panel label="Grille" name="grid">
  5. <button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" width="285"/>
  6. </panel>
  7. <panel label="Région" name="region">
  8. <text name="Region Name:">
  9. Nom de la région :
  10. </text>
  11. <line_editor left="85" name="region name" width="198"/>
  12. <check_box label="Initiation" name="check prelude" tool_tip="Définir cette région comme zone d&apos;initiation."/>
  13. <check_box label="Soleil fixe" name="check fixed sun" tool_tip="Définir la position du soleil (comme dans Région et Domaine &gt; Terrain.)"/>
  14. <check_box height="32" label="Réinitialiser le domicile ŕ la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Quand les résidents s&apos;en vont par téléportation, réinitialisez leur domicile sur l&apos;emplacement de destination."/>
  15. <check_box bottom_delta="-32" label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins."/>
  16. <check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/>
  17. <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/>
  18. <check_box label="Interdire le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empęcher les personnes de terraformer leur terrain"/>
  19. <check_box label="Bac ŕ sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac ŕ sable."/>
  20. <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118"/>
  21. <button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118"/>
  22. <button label="Échanger le terrain" label_selected="Échanger le terrain" name="Swap Terrain" tool_tip="Échangez le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118"/>
  23. <text name="estate id">
  24. ID du domaine :
  25. </text>
  26. <text name="parent id">
  27. ID parent :
  28. </text>
  29. <line_editor name="parentestate" tool_tip="Il s&apos;agit du domaine parent de cette région"/>
  30. <text name="Grid Pos: ">
  31. Position sur la grille :
  32. </text>
  33. <line_editor left_delta="120" name="gridposx" tool_tip="Position x de cette région sur la grille" width="35"/>
  34. <line_editor left_delta="40" name="gridposy" tool_tip="Position y de cette région sur la grille" width="35"/>
  35. <text name="Redirect to Grid: ">
  36. Rediriger vers la grille :
  37. </text>
  38. <line_editor left_delta="120" name="redirectx" width="35"/>
  39. <line_editor left_delta="40" name="redirecty" width="35"/>
  40. <text font="SansSerifSmall" left_delta="-120" name="billable factor text" width="120">
  41. Facteur de facturation :
  42. </text>
  43. <spinner left="320" name="billable factor" width="70"/>
  44. <text left_delta="-120" name="land cost text">
  45. L$ par m˛ :
  46. </text>
  47. <spinner left="320" name="land cost" width="70"/>
  48. <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh" tool_tip="Cliquez ici pour rafraîchir les informations ci-dessus."/>
  49. <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/>
  50. <button label="Sélectionner une région" label_selected="Sélectionner une région" left="136" name="Select Region" tool_tip="Sélectionnez une région entičre ŕ l&apos;aide de l&apos;outil Terrain." width="160"/>
  51. <button label="Sauvegarde automatique" label_selected="Sauvegarde automatique" left="136" name="Autosave now" tool_tip="Sauvegarde automatique au format gzip." width="160"/>
  52. </panel>
  53. <panel label="Objets" name="objects">
  54. <panel.string name="no_target">
  55. (aucune cible)
  56. </panel.string>
  57. <text name="Region Name:">
  58. Nom de la région :
  59. </text>
  60. <text left_delta="75" name="region name">
  61. Welsh
  62. </text>
  63. <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable scripts" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les scripts dans cette région"/>
  64. <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable collisions" tool_tip="Cochez pour désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/>
  65. <check_box label="Désactiver la physique" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les effets liés ŕ la physique dans cette région"/>
  66. <button bottom="-85" label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/>
  67. <button label="Définir la cible" label_selected="Définir la cible" name="Set Target" tool_tip="Définir l&apos;avatar cible pour la suppression de l&apos;objet."/>
  68. <text name="target_avatar_name">
  69. (aucune cible)
  70. </text>
  71. <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant ŕ la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non copiables seront renvoyés."/>
  72. <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant ŕ la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/>
  73. <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant ŕ la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/>
  74. <button label="Afficher les collisions les plus consommatrices" label_selected="Afficher les collisions les plus consommatrices" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. " width="300"/>
  75. <button label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" label_selected="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps ŕ exécuter des scripts." width="300"/>
  76. <button label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences." width="300"/>
  77. </panel>
  78. <panel label="Requęte" name="request">
  79. <text name="Destination:">
  80. Destination :
  81. </text>
  82. <combo_box name="destination">
  83. <combo_box.item label="Sélection" name="item1"/>
  84. <combo_box.item label="Région de l&apos;avatar" name="item2"/>
  85. </combo_box>
  86. <text name="Request:">
  87. Requęte :
  88. </text>
  89. <combo_box name="request">
  90. <combo_box.item label="Objets responsables de collisions : étapes" name="item1"/>
  91. <combo_box.item label="Nombre de scripts et schéma optionnel" name="item2"/>
  92. <combo_box.item label="Schéma des objets" name="item3"/>
  93. <combo_box.item label="rezzer &lt;asset_id&gt;" name="item4"/>
  94. </combo_box>
  95. <text name="Parameter:">
  96. Paramčtre :
  97. </text>
  98. <button label="Effectuer la requęte" label_selected="Effectuer la requęte" name="Make Request" width="140"/>
  99. </panel>
  100. </tab_container>
  101. </floater>