/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/ · XML · 114 lines · 114 code · 0 blank · 0 comment · 0 complexity · 8aa020bc7bc2473629c1e973d44dcd68 MD5 · raw file

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  2. <panel label="Graphiques" name="Display panel">
  3. <text name="QualitySpeed">
  4. Qualité et vitesse :
  5. </text>
  6. <text name="FasterText">
  7. Plus rapide
  8. </text>
  9. <text name="BetterText">
  10. Meilleure
  11. </text>
  12. <text name="ShadersPrefText">
  13. Faible
  14. </text>
  15. <text name="ShadersPrefText2">
  16. Moyenne
  17. </text>
  18. <text name="ShadersPrefText3">
  19. Élevée
  20. </text>
  21. <text name="ShadersPrefText4">
  22. Ultra
  23. </text>
  24. <panel label="Graphiques personnalisés" name="CustomGraphics Panel">
  25. <text name="ShadersText">
  26. Effets :
  27. </text>
  28. <check_box initial_value="true" label="Eau transparente" name="TransparentWater"/>
  29. <check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
  30. <check_box initial_value="true" label="Lumičres locales" name="LocalLights"/>
  31. <check_box initial_value="true" label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="La désactivation de cette option peut éviter le plantage de certains pilotes de cartes graphiques"/>
  32. <check_box initial_value="true" label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
  33. <check_box initial_value="true" label="Éclairage et ombres" name="UseLightShaders"/>
  34. <check_box initial_value="true" label="Occlusion ambiante" name="UseSSAO"/>
  35. <check_box initial_value="true" label="Profondeur de champ" name="UseDoF"/>
  36. <text name="shadows_label">
  37. Ombres :
  38. </text>
  39. <combo_box name="ShadowDetail">
  40. <combo_box.item label="Aucune" name="0"/>
  41. <combo_box.item label="Soleil/Lune" name="1"/>
  42. <combo_box.item label="Soleil/Lune + Projecteurs" name="2"/>
  43. </combo_box>
  44. <text name="reflection_label">
  45. Reflets dans l&apos;eau :
  46. </text>
  47. <combo_box initial_value="true" label="Reflets dans l&apos;eau" name="Reflections">
  48. <combo_box.item label="Minimes" name="0"/>
  49. <combo_box.item label="Terrain et arbres" name="1"/>
  50. <combo_box.item label="Tous les objets statiques" name="2"/>
  51. <combo_box.item label="Tous les objets et avatars" name="3"/>
  52. <combo_box.item label="Tout" name="4"/>
  53. </combo_box>
  54. <slider label="Prop. physiques avatar :" name="AvatarPhysicsDetail"/>
  55. <text name="AvatarPhysicsDetailText">
  56. Faible
  57. </text>
  58. <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
  59. <text name="DrawDistanceMeterText2">
  60. m
  61. </text>
  62. <slider label="Nb max. de particules :" label_width="147" name="MaxParticleCount"/>
  63. <slider label="Avatars max. non éloignés en 2D :" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
  64. <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/>
  65. <text name="MeshDetailText">
  66. Détails des rendus :
  67. </text>
  68. <slider label=" Objets :" name="ObjectMeshDetail"/>
  69. <slider label=" Flexiprims :" name="FlexibleMeshDetail"/>
  70. <slider label=" Arbres :" name="TreeMeshDetail"/>
  71. <slider label=" Avatars :" name="AvatarMeshDetail"/>
  72. <slider label=" Relief :" name="TerrainMeshDetail"/>
  73. <slider label=" Ciel :" name="SkyMeshDetail"/>
  74. <text name="PostProcessText">
  75. Faible
  76. </text>
  77. <text name="ObjectMeshDetailText">
  78. Faible
  79. </text>
  80. <text name="FlexibleMeshDetailText">
  81. Faible
  82. </text>
  83. <text name="TreeMeshDetailText">
  84. Faible
  85. </text>
  86. <text name="AvatarMeshDetailText">
  87. Faible
  88. </text>
  89. <text name="TerrainMeshDetailText">
  90. Faible
  91. </text>
  92. <text name="SkyMeshDetailText">
  93. Faible
  94. </text>
  95. <text name="AvatarRenderingText">
  96. Rendu de l&apos;avatar :
  97. </text>
  98. <check_box initial_value="true" label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/>
  99. <check_box initial_value="true" label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/>
  100. <check_box initial_value="true" label="Mouvement des habits" name="AvatarCloth"/>
  101. <text left="380" name="TerrainDetailText">
  102. Rendu du terrain :
  103. </text>
  104. <radio_group name="TerrainDetailRadio">
  105. <radio_item label="Faible" name="0"/>
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  108. --&gt;
  109. </panel>
  110. <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply"/>
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  114. </panel>