PageRenderTime 28ms CodeModel.GetById 13ms RepoModel.GetById 1ms app.codeStats 0ms

/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/
XML | 31 lines | 31 code | 0 blank | 0 comment | 0 complexity | a3f5c6bfdd7ab5e9139d26687fb01d9b MD5 | raw file
Possible License(s): LGPL-2.1
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="Hardware Settings Floater" title="HARDWARE OPSĆTNING">
  3. <text name="Filtering:">
  4. Filtrering:
  5. </text>
  6. <check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere nĺr aktiveret)" name="ani"/>
  7. <text name="Antialiasing:">
  8. Antialiasing:
  9. </text>
  10. <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100">
  11. <combo_box.item label="Slĺet fra" name="FSAADisabled"/>
  12. <combo_box.item label="2x" name="2x"/>
  13. <combo_box.item label="4x" name="4x"/>
  14. <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
  15. <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
  16. </combo_box>
  17. <text name="antialiasing restart">
  18. (krćver genstart af din Second Life klient)
  19. </text>
  20. <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
  21. <text name="(brightness, lower is brighter)">
  22. (Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
  23. </text>
  24. <text name="Enable VBO:">
  25. Aktivér VBO:
  26. </text>
  27. <check_box initial_value="true" label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo" tool_tip="Aktivér af dette pĺ nyere hardware giver performance forbedring. Pĺ ćldre hardware kan aktivering medfř nedbrud."/>
  28. <slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Mćngde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse pĺ grafikkortet. Reduktion kan medfř bedre ydeevne, men kan samtidig gřre teksturer mere udflydende."/>
  29. <spinner label="Tĺge: afstandsforhold:" name="fog"/>
  30. <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
  31. </floater>