PageRenderTime 32ms CodeModel.GetById 15ms RepoModel.GetById 1ms app.codeStats 0ms

/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_telehub.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/
XML | 29 lines | 28 code | 0 blank | 1 comment | 0 complexity | 38f564417fd921e7474413a9511ddef9 MD5 | raw file
Possible License(s): LGPL-2.1
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <!-- Explicit left edge to avoid overlapping build tools -->
  3. <floater name="telehub" title="I?INLAMA ?STASYONU">
  4. <text name="status_text_connected">
  5. I??nlama istasyonu nesneye [OBJECT] ba?land?
  6. </text>
  7. <text name="status_text_not_connected">
  8. Hiçbir ???nlama istasyonu ba?l? de?il
  9. </text>
  10. <text name="help_text_connected">
  11. Ç?karmak için, Ba?lant?y? Kes&apos;e t?kla.
  12. </text>
  13. <text name="help_text_not_connected">
  14. Nesneyi seç ve I??nlama ?stasyonuna Ba?lan&apos;a t?kla
  15. </text>
  16. <button label="I??nlanma ?stasyonuna Ba?lan" name="connect_btn"/>
  17. <button label="Ba?lant?y? Kes" name="disconnect_btn"/>
  18. <text name="spawn_points_text">
  19. Üreme Noktalar? (konumlar, nesneler de?il):
  20. </text>
  21. <button label="Üreme Ekle" name="add_spawn_point_btn"/>
  22. <button label="Üreme Ç?kar" name="remove_spawn_point_btn"/>
  23. <text name="spawn_point_help">
  24. Konum belirtmek için nesneyi seç ve &quot;Üreme Ekle&quot;ye t?kla
  25. Daha sonra nesneyi ta??yabilir veya silebilirsiniz.
  26. Konumlar ???nlanma istasyonu merkezine görelidir.
  27. SL dünyas?nda vurgulamak için listedeki bir ögeyi seçin.
  28. </text>
  29. </floater>