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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="Model Wizard" title="CARREGAR ASSISTENTE DE MODELAGEM">
  3. <button label="5. Carregar" name="upload_btn"/>
  4. <button label="4. Revisar" name="review_btn"/>
  5. <button label="3. Fнsica" name="physics_btn"/>
  6. <button label="2. Otimizar" name="optimize_btn"/>
  7. <button label="1. Selecionra arquivo" name="choose_file_btn"/>
  8. <panel name="choose_file_panel">
  9. <panel name="header_panel">
  10. <text name="header_text">
  11. Escolher arquivo de modelo
  12. </text>
  13. </panel>
  14. <panel name="content">
  15. <text name="advanced_users_text">
  16. Usuбrios avanзados: se vocк estiver familiarizado com ferramentas de criaзгo de conteъdo 3D, use o Advanced Uploader.
  17. </text>
  18. <button label="Trocar para avanзado" name="switch_to_advanced"/>
  19. <text name="Cache location">
  20. Escolha o arquivo de modelo para upload
  21. </text>
  22. <button label="Procurar..." label_selected="Procurar..." name="browse"/>
  23. <text name="Model types">
  24. O Second Life oferece suporte a arquivos COLLADA (.dae)
  25. </text>
  26. <text name="dimensions">
  27. X Y Z
  28. </text>
  29. <text name="warning_label">
  30. AVISO:
  31. </text>
  32. <text name="warning_text">
  33. Nгo serб possнvel concluir a etapa final do upload desse modelo para os servidores do Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Saiba como] configurar sua conta para uploads de modelos mesh.
  34. </text>
  35. </panel>
  36. </panel>
  37. <panel name="optimize_panel">
  38. <panel name="header_panel">
  39. <text name="header_text">
  40. Otimizar modelo
  41. </text>
  42. </panel>
  43. <text name="description">
  44. O modelo foi ajustado para desempenho. Faзa novos ajustes, se desejar.
  45. </text>
  46. <panel name="content">
  47. <text name="high_detail_text">
  48. Gerar nнvel de detalhes: Alto
  49. </text>
  50. <text name="medium_detail_text">
  51. Gerar nнvel de detalhes: Mйdio
  52. </text>
  53. <text name="low_detail_text">
  54. Gerar nнvel de detalhes: Baixo
  55. </text>
  56. <text name="lowest_detail_text">
  57. Gerar nнvel de detalhes: mais baixo
  58. </text>
  59. </panel>
  60. <panel name="content2">
  61. <button label="Recalcular geometria" name="recalculate_geometry_btn"/>
  62. <text name="lod_label">
  63. Visualizaзгo da geometria
  64. </text>
  65. <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para exibir na renderizaзгo de visualizaзгo">
  66. <combo_item name="high">
  67. Mбximo de detalhes
  68. </combo_item>
  69. <combo_item name="medium">
  70. Detalhes mйdios
  71. </combo_item>
  72. <combo_item name="low">
  73. Poucos detalhes
  74. </combo_item>
  75. <combo_item name="lowest">
  76. Mнnimo de detalhes
  77. </combo_item>
  78. </combo_box>
  79. </panel>
  80. </panel>
  81. <panel name="physics_panel">
  82. <panel name="header_panel">
  83. <text name="header_text">
  84. Ajustar fнsico
  85. </text>
  86. </panel>
  87. <text name="description">
  88. Criaremos uma forma para o corpo externo do modelo. Ajuste o nнvel de detalhes como necessбrio para a finalidade desejada de seu modelo.
  89. </text>
  90. <panel name="content">
  91. <button label="Recalcular fнsico" name="recalculate_physics_btn"/>
  92. <button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/>
  93. <text name="lod_label">
  94. Visualizaзгo do fнsico
  95. </text>
  96. <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para exibir na renderizaзгo de visualizaзгo">
  97. <combo_item name="high">
  98. Mбximo de detalhes
  99. </combo_item>
  100. <combo_item name="medium">
  101. Detalhes mйdios
  102. </combo_item>
  103. <combo_item name="low">
  104. Poucos detalhes
  105. </combo_item>
  106. <combo_item name="lowest">
  107. Mнnimo de detalhes
  108. </combo_item>
  109. </combo_box>
  110. </panel>
  111. </panel>
  112. <panel name="review_panel">
  113. <panel name="header_panel">
  114. <text name="header_text">
  115. Revisar
  116. </text>
  117. </panel>
  118. <panel name="content">
  119. <text name="review_prim_equiv">
  120. Impacto no lote/regiгo: [EQUIV] equivalentes de prim
  121. </text>
  122. <text name="review_fee">
  123. Uma tarifa de upload de L$ [FEE] serб debitada da sua conta.
  124. </text>
  125. <text name="review_confirmation">
  126. Ao clicar no botгo de upload, vocк confirma que detйm os direitos apropriados sobre o material contido no modelo.
  127. </text>
  128. </panel>
  129. </panel>
  130. <panel name="upload_panel">
  131. <panel name="header_panel">
  132. <text name="header_text">
  133. Upload concluнdo
  134. </text>
  135. </panel>
  136. <text name="model_uploaded_text">
  137. Seu modelo foi carregado.
  138. </text>
  139. <text name="inventory_text">
  140. Disponнvel na pasta Objetos do seu inventбrio.
  141. </text>
  142. <text name="charged_fee">
  143. L$ [FEE] foram debitados da sua conta.
  144. </text>
  145. </panel>
  146. <button label="&lt;&lt; Voltar" name="back"/>
  147. <button label="Prуximo &gt;&gt;" name="next"/>
  148. <button label="Calcular pesos e tarifa &gt;&gt;" name="calculate"/>
  149. <button label="Calculando..." name="calculating"/>
  150. <button label="Carregar" name="upload" tool_tip="Carregar no simulador"/>
  151. <button label="Cancelar" name="cancel"/>
  152. <button label="Fechar" name="close"/>
  153. <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
  154. <string name="status_idle">
  155. Inativo
  156. </string>
  157. <string name="status_parse_error">
  158. Dae parsing - erro, detalhes no log.
  159. </string>
  160. <string name="status_reading_file">
  161. Carregando...
  162. </string>
  163. <string name="status_generating_meshes">
  164. Gerando meshes...
  165. </string>
  166. <string name="status_vertex_number_overflow">
  167. Erro: Nъmero de Vertex acima de 65534. Abortado.
  168. </string>
  169. <string name="bad_element">
  170. Erro: elemento invбlido
  171. </string>
  172. <string name="high">
  173. Alto
  174. </string>
  175. <string name="medium">
  176. Mйdio
  177. </string>
  178. <string name="low">
  179. Baixo
  180. </string>
  181. <string name="lowest">
  182. Mais baixo
  183. </string>
  184. <string name="mesh_status_good">
  185. Entregar!
  186. </string>
  187. <string name="mesh_status_na">
  188. N/D
  189. </string>
  190. <string name="mesh_status_none">
  191. Nenhum
  192. </string>
  193. <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
  194. Cada nнvel de detalhamento tкm um nъmero de faces para textura.
  195. </string>
  196. <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
  197. Cada nнvel de detalhamento tкm um nъmero de faces para textura.
  198. </string>
  199. <string name="mesh_status_too_many_vertices">
  200. O nнvel de detalhamento possui vйrtices demais.
  201. </string>
  202. <string name="mesh_status_missing_lod">
  203. Falta o nнvel de detalhamento necessбrio.
  204. </string>
  205. <string name="layer_all">
  206. Tudo
  207. </string>
  208. </floater>