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  2<floater name="toolbox floater" short_title="BAU-WERKZEUGE" title="">
  3	<floater.string name="status_rotate">
  4		An den farbigen Bδndern ziehen, um das Objekt zu drehen
  5	</floater.string>
  6	<floater.string name="status_scale">
  7		Klicken und ziehen, um die ausgewδhlte Seite zu dehnen
  8	</floater.string>
  9	<floater.string name="status_move">
 10		Maus verschiebt, Umschalt + Maus kopiert
 11	</floater.string>
 12	<floater.string name="status_modifyland">
 13		Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
 14	</floater.string>
 15	<floater.string name="status_camera">
 16		Klicken und ziehen, um Kamera zu bewegen
 17	</floater.string>
 18	<floater.string name="status_grab">
 19		Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg + Umschalt zum Drehen
 20	</floater.string>
 21	<floater.string name="status_place">
 22		Inworld klicken, um zu bauen.
 23	</floater.string>
 24	<floater.string name="status_selectland">
 25		Klicken und ziehen, um Land auszuwδhlen
 26	</floater.string>
 27	<floater.string name="status_selectcount">
 28		[OBJ_COUNT] Objekte ausgewδhlt, Auswirkung auf Land [LAND_IMPACT]
 29	</floater.string>
 30	<floater.string name="status_remaining_capacity">
 31		Verbleibende Kapazitδt [LAND_CAPACITY].
 32	</floater.string>
 33	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/>
 34	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/>
 35	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/>
 36	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/>
 37	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/>
 38	<text name="text status">
 39		Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
 40	</text>
 41	<radio_group name="focus_radio_group">
 42		<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
 43		<radio_item label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/>
 44		<radio_item label="Schwenken (Strg+Umschalt)" name="radio pan"/>
 45	</radio_group>
 46	<radio_group name="move_radio_group">
 47		<radio_item label="Verschieben" name="radio move"/>
 48		<radio_item label="Heben (Strg)" name="radio lift"/>
 49		<radio_item label="Drehen (Strg+Umschalt)" name="radio spin"/>
 50	</radio_group>
 51	<radio_group name="edit_radio_group">
 52		<radio_item label="Bewegen" name="radio position"/>
 53		<radio_item label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/>
 54		<radio_item label="Dehnen (Strg+Umschalt)" name="radio stretch"/>
 55		<radio_item label="Flδche auswδhlen" name="radio select face"/>
 56	</radio_group>
 57	<check_box label="Verknόpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/>
 58	<button label="Link" name="link_btn" width="30"/>
 59	<button label="Verknόpfung auflφsen" name="unlink_btn" width="126"/>
 60	<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
 61	<text label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform label">
 62		Beide Seiten dehnen
 63	</text>
 64	<check_box initial_value="true" label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures" top_pad="-5"/>
 65	<check_box initial_value="true" label="Einrasten" name="checkbox snap to grid" top_pad="15"/>
 66	<button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." tool_tip="Mehr Raster-Optionen anzeigen"/>
 67	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Wόrfel"/>
 68	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
 69	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
 70	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder"/>
 71	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Zylinder"/>
 72	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder"/>
 73	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel"/>
 74	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel"/>
 75	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel"/>
 76	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel"/>
 77	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/>
 78	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rohr"/>
 79	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring"/>
 80	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Baum"/>
 81	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras"/>
 82	<check_box label="Ausgewδhltes Werkzeug beibehalten" name="checkbox sticky"/>
 83	<check_box label="Auswahl kopieren" name="checkbox copy selection"/>
 84	<check_box initial_value="true" label="Kopie zentrieren" name="checkbox copy centers"/>
 85	<check_box label="Kopie drehen" name="checkbox copy rotates"/>
 86	<radio_group name="land_radio_group">
 87		<radio_item label="Land auswδhlen" name="radio select land"/>
 88		<radio_item label="Einebnen" name="radio flatten"/>
 89		<radio_item label="Anheben" name="radio raise"/>
 90		<radio_item label="Absenken" name="radio lower"/>
 91		<radio_item label="Glδtten" name="radio smooth"/>
 92		<radio_item label="Aufrauen" name="radio noise"/>
 93		<radio_item label="Zurόcksetzen" name="radio revert"/>
 94	</radio_group>
 95	<text name="Bulldozer:">
 96		Planierraupe:
 97	</text>
 98	<text name="Dozer Size:">
 99		Grφίe
100	</text>
101	<text name="Strength:">
102		Stδrke
103	</text>
104	<button label="άbernehmen" label_selected="άbernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewδhltes Land bearbeiten"/>
105	<text name="selection_empty">
106		Nichts ausgewδhlt.
107	</text>
108	<text name="remaining_capacity">
109		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Weitere Infos]
110	</text>
111	<tab_container name="Object Info Tabs">
112		<panel label="Allgemein" name="General">
113			<panel.string name="text deed continued">
114				άbertragung
115			</panel.string>
116			<panel.string name="text deed">
117				άbertragung
118			</panel.string>
119			<panel.string name="text modify info 1">
120				Sie kφnnen dieses Objekt bearbeiten.
121			</panel.string>
122			<panel.string name="text modify info 2">
123				Sie kφnnen diese Objekte bearbeiten.
124			</panel.string>
125			<panel.string name="text modify info 3">
126				Sie kφnnen dieses Objekt nicht bearbeiten.
127			</panel.string>
128			<panel.string name="text modify info 4">
129				Sie kφnnen diese Objekte nicht bearbeiten.
130			</panel.string>
131			<panel.string name="text modify warning">
132				Gesamtes Objekt wδhlen, um Berechtigungen festzulegen.
133			</panel.string>
134			<panel.string name="Cost Default">
135				Preis: L$
136			</panel.string>
137			<panel.string name="Cost Total">
138				Summe: L$
139			</panel.string>
140			<panel.string name="Cost Per Unit">
141				Stόckpreis: L$
142			</panel.string>
143			<panel.string name="Cost Mixed">
144				Mischpreis
145			</panel.string>
146			<panel.string name="Sale Mixed">
147				Mischverkauf
148			</panel.string>
149			<text name="Name:">
150				Name:
151			</text>
152			<text name="Description:">
153				Beschreibung:
154			</text>
155			<text name="Creator:">
156				Ersteller:
157			</text>
158			<text name="Owner:">
159				Eigentόmer:
160			</text>
161			<text name="Group:">
162				Gruppe:
163			</text>
164			<name_box initial_value="Wird geladen..." name="Group Name Proxy"/>
165			<button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group" tool_tip="Eine Gruppe auswδhlen, um die Berechtigungen des Objekts zu teilen."/>
166			<check_box label="Teilen" name="checkbox share with group" tool_tip="Mit allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe, Ihre Berechtigungen dieses Objekt zu δndern teilen. Sie mόssen άbereignen, um Rollenbeschrδnkungen zu aktivieren."/>
167			<button label="άbertragung" label_selected="άbertragung" name="button deed" tool_tip="Eine άbertragung bedeutet, dass das Objekt mit den Berechtigungen „Nδchster Eigentόmer“ weitergegeben wird. Mit der Gruppe geteilte Objekte kφnnen von einem Gruppen-Officer όbertragen werden."/>
168			<text name="label click action">
169				Bei Linksklick:
170			</text>
171			<combo_box name="clickaction">
172				<combo_box.item label="Berόhren (Standard)" name="Touch/grab(default)"/>
173				<combo_box.item label="Auf Objekt sitzen" name="Sitonobject"/>
174				<combo_box.item label="Objekt kaufen" name="Buyobject"/>
175				<combo_box.item label="Objekt bezahlen" name="Payobject"/>
176				<combo_box.item label="Φffnen" name="Open"/>
177				<combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
178			</combo_box>
179			<check_box label="Zum Verkauf:" name="checkbox for sale"/>
180			<combo_box name="sale type">
181				<combo_box.item label="Kopie" name="Copy"/>
182				<combo_box.item label="Inhalt" name="Contents"/>
183				<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
184			</combo_box>
185			<spinner label="Preis: L$" name="Edit Cost"/>
186			<check_box label="In Suche anzeigen" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/>
187			<panel name="perms_build">
188				<text name="perm_modify">
189					Sie kφnnen dieses Objekt bearbeiten.
190				</text>
191				<text name="Anyone can:">
192					Jeder:
193				</text>
194				<check_box label="Bewegen" name="checkbox allow everyone move"/>
195				<check_box label="Kopieren" name="checkbox allow everyone copy"/>
196				<text name="Next owner can:">
197					Nδchster Eigentόmer:
198				</text>
199				<check_box label="Δndern" name="checkbox next owner can modify"/>
200				<check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/>
201				<check_box label="Transferieren" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Nδchster Eigentόmer kann dieses Objekt weitergeben oder -verkaufen"/>
202				<text name="B:">
203					B:
204				</text>
205				<text name="O:">
206					O:
207				</text>
208				<text name="G:">
209					G:
210				</text>
211				<text name="E:">
212					E:
213				</text>
214				<text name="N:">
215					N:
216				</text>
217				<text name="F:">
218					F:
219				</text>
220			</panel>
221		</panel>
222		<panel label="Objekt" name="Object">
223			<check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass das Objekt verschoben oder gelφscht wird. Oft beim Bauen nόtzlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/>
224			<check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/>
225			<check_box label="Temporδr" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass das Objekt 1 Minute nach seiner Erstellung gelφscht wird."/>
226			<check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verhindert, dass das Objekt mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/>
227			<text name="label position">
228				Position (Meter)
229			</text>
230			<spinner label="X" name="Pos X"/>
231			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
232			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
233			<text name="label size">
234				Grφίe (Meter)
235			</text>
236			<spinner label="X" name="Scale X"/>
237			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
238			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
239			<text name="label rotation">
240				Rotation (Grad)
241			</text>
242			<spinner label="X" name="Rot X"/>
243			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
244			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
245			<combo_box name="comboBaseType">
246				<combo_box.item label="Quader" name="Box"/>
247				<combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/>
248				<combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
249				<combo_box.item label="Kugel" name="Sphere"/>
250				<combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
251				<combo_box.item label="Rohr" name="Tube"/>
252				<combo_box.item label="Ring" name="Ring"/>
253				<combo_box.item label="Geformt" name="Sculpted"/>
254			</combo_box>
255			<text name="text cut">
256				Pfadschnitt (Anfang/Ende)
257			</text>
258			<spinner label="B" name="cut begin"/>
259			<spinner label="E" name="cut end"/>
260			<text name="text hollow">
261				Hohl
262			</text>
263			<text name="text skew">
264				Versatz
265			</text>
266			<spinner name="Scale 1"/>
267			<spinner name="Skew"/>
268			<text name="Hollow Shape">
269				Hohlform
270			</text>
271			<combo_box name="hole">
272				<combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
273				<combo_box.item label="Kreis" name="Circle"/>
274				<combo_box.item label="Quadrat" name="Square"/>
275				<combo_box.item label="Dreieck" name="Triangle"/>
276			</combo_box>
277			<text name="text twist">
278				Torsion (Anfang/Ende)
279			</text>
280			<spinner label="B" name="Twist Begin"/>
281			<spinner label="E" name="Twist End"/>
282			<text name="scale_taper">
283				Verjόngung
284			</text>
285			<text name="scale_hole">
286				Lochgrφίe
287			</text>
288			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
289			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
290			<text name="text topshear">
291				Verscherung
292			</text>
293			<spinner label="X" name="Shear X"/>
294			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
295			<text name="advanced_cut">
296				Profilschnitt (Anfang/Ende)
297			</text>
298			<text name="advanced_dimple">
299				Vertiefung (Anfang/Ende)
300			</text>
301			<text name="advanced_slice">
302				Abschneiden (Anfang/Ende)
303			</text>
304			<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
305			<spinner label="E" name="Path Limit End"/>
306			<text name="text taper2">
307				Verjόngung
308			</text>
309			<spinner label="X" name="Taper X"/>
310			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
311			<text name="text radius delta">
312				Radius
313			</text>
314			<text name="text revolutions">
315				Umdrehungen
316			</text>
317			<spinner name="Radius Offset"/>
318			<texture_picker label="Textur fόr gestaltetes  Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwδhlen"/>
319			<check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/>
320			<check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach auίen."/>
321			<text name="label sculpt type">
322				Naht
323			</text>
324			<combo_box name="sculpt type control">
325				<combo_box.item label="Kugel" name="Sphere"/>
326				<combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
327				<combo_box.item label="Flδche" name="Plane"/>
328				<combo_box.item label="Zylinder" name="Cylinder"/>
329			</combo_box>
330		</panel>
331		<panel label="Eigenschaften" name="Features">
332			<panel.string name="None">
333				Keine
334			</panel.string>
335			<panel.string name="Prim">
336				Prim
337			</panel.string>
338			<panel.string name="Convex Hull">
339				Konvexe Hόlle
340			</panel.string>
341			<text name="select_single">
342				Wδhlen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
343			</text>
344			<text name="edit_object">
345				Objekteigenschaften bearbeiten:
346			</text>
347			<check_box label="Flexibler Pfad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Bewirkt, dass sich das Objekt um die Z-Achse biegen kann. (Nur Client-Seite)"/>
348			<spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/>
349			<spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/>
350			<spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/>
351			<spinner label="Wind" name="FlexWind"/>
352			<spinner label="Spannung" name="FlexTension"/>
353			<spinner label="Kraft X" name="FlexForceX"/>
354			<spinner label="Kraft Y" name="FlexForceY"/>
355			<spinner label="Kraft Z" name="FlexForceZ"/>
356			<check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/>
357			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu φffnen"/>
358			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Klicken, um eine Bild auszuwδhlen (dieser Effekt funktioniert nur, wenn zeitversetzte Wiedergabe aktiviert ist)"/>
359			<spinner label="Intensitδt" name="Light Intensity"/>
360			<spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
361			<spinner label="Radius" name="Light Radius"/>
362			<spinner label="Fokus" name="Light Focus"/>
363			<spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/>
364			<spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
365			<text name="label physicsshapetype">
366				Art der physischen Form:
367			</text>
368			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Art der physischen Form auswδhlen"/>
369			<combo_box name="material">
370				<combo_box.item label="Stein" name="Stone"/>
371				<combo_box.item label="Metall" name="Metal"/>
372				<combo_box.item label="Glas" name="Glass"/>
373				<combo_box.item label="Holz" name="Wood"/>
374				<combo_box.item label="Fleisch" name="Flesh"/>
375				<combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/>
376				<combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/>
377			</combo_box>
378			<spinner label="Schwerkraft" name="Physics Gravity"/>
379			<spinner label="Reibung" name="Physics Friction"/>
380			<spinner label="Dichte in 100 kg/m^3" name="Physics Density"/>
381			<spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>
382		</panel>
383		<panel label="Textur" name="Texture">
384			<panel.string name="string repeats per meter">
385				Kacheln pro Meter
386			</panel.string>
387			<panel.string name="string repeats per face">
388				Wiederholungen pro Flδche
389			</panel.string>
390			<texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wδhlen"/>
391			<color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu φffnen"/>
392			<text name="color trans">
393				Transparenz %
394			</text>
395			<text name="glow label">
396				Leuchten
397			</text>
398			<check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/>
399			<text name="tex gen">
400				Zuordnung
401			</text>
402			<combo_box name="combobox texgen">
403				<combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
404				<combo_box.item label="Eben" name="Planar"/>
405			</combo_box>
406			<text name="label shininess">
407				Glanz
408			</text>
409			<combo_box name="combobox shininess">
410				<combo_box.item label="Kein" name="None"/>
411				<combo_box.item label="Niedrig" name="Low"/>
412				<combo_box.item label="Mittel" name="Medium"/>
413				<combo_box.item label="Hoch" name="High"/>
414			</combo_box>
415			<text name="label bumpiness">
416				Holprigkeit
417			</text>
418			<combo_box name="combobox bumpiness">
419				<combo_box.item label="Keine" name="None"/>
420				<combo_box.item label="Helligkeit" name="Brightness"/>
421				<combo_box.item label="Dunkelheit" name="Darkness"/>
422				<combo_box.item label="Holzmaserung" name="woodgrain"/>
423				<combo_box.item label="Rinde" name="bark"/>
424				<combo_box.item label="Ziegel" name="bricks"/>
425				<combo_box.item label="Karo" name="checker"/>
426				<combo_box.item label="Beton" name="concrete"/>
427				<combo_box.item label="verkrustete Fliesen" name="crustytile"/>
428				<combo_box.item label="Steinplatten" name="cutstone"/>
429				<combo_box.item label="Scheiben" name="discs"/>
430				<combo_box.item label="Kies" name="gravel"/>
431				<combo_box.item label="Petrischale" name="petridish"/>
432				<combo_box.item label="Verkleidung" name="siding"/>
433				<combo_box.item label="Steinfliesen" name="stonetile"/>
434				<combo_box.item label="Stuck" name="stucco"/>
435				<combo_box.item label="Saugen" name="suction"/>
436				<combo_box.item label="gewoben" name="weave"/>
437			</combo_box>
438			<check_box initial_value="falsch" label="Flache Oberflδchen ausrichten" name="checkbox planar align" tool_tip="Texturen auf allen ausgewδhlten Oberflδchen an der zuletzt ausgewδhlten Oberflδche ausrichten. Planar Texture Mapping erforderlich."/>
439			<text name="rpt">
440				Wiederholungen / Oberflδche
441			</text>
442			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
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450				Texture-Versatz
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456					Medien
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471			Parzelleninformation
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474			Preis: [PRICE] L$ fόr [AREA] m²
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482			Parzelle δndern
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487			Land-Transaktionen
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