/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/ · XML · 98 lines · 98 code · 0 blank · 0 comment · 0 complexity · 2dc4f113ea8563e7f288e57ca11a70ef MD5 · raw file

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="godtools floater" title="GOTT-WERKZEUGE">
  3. <tab_container name="GodTools Tabs">
  4. <panel label="Raster" name="grid">
  5. <button label="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren" label_selected="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" width="285"/>
  6. </panel>
  7. <panel label="Region" name="region">
  8. <text name="Region Name:">
  9. Name der Region:
  10. </text>
  11. <check_box label="Startbereich Einleitung" name="check prelude" tool_tip="Diese Region zu einem Startbereich machen."/>
  12. <check_box label="Sonne fest" name="check fixed sun" tool_tip="Fixiert den Sonnenstand (wie in „Region/Grundbesitz“ &gt; „Terrain“."/>
  13. <check_box label="Zuhause auf Teleport zurücksetzen" name="check reset home" tool_tip="Wenn Einwohner weg teleportieren, ihr Zuhause auf Zielposition setzen."/>
  14. <check_box label="Sichtbar" name="check visible" tool_tip="Diese Region für Nicht-Götter sichtbar machen."/>
  15. <check_box label="Schaden" name="check damage" tool_tip="Schaden in dieser Region aktivieren."/>
  16. <check_box label="Trafficüberwachung blockieren" name="block dwell" tool_tip="In dieser Region die Traffic-Berechnung abschalten."/>
  17. <check_box label="Terraformen blockieren" name="block terraform" tool_tip="Das Terraformen von Land verbieten (Benutzen Sie dies um Leuten das Terraformen ihres Landes zu verbieten)"/>
  18. <check_box label="Sandkasten" name="is sandbox" tool_tip="Sandkastenregion ein-/ausschalten."/>
  19. <button label="Terrain formen" label_selected="Terrain formen" name="Bake Terrain" tool_tip="Das aktuelle Terrain als Standard speichern." width="120"/>
  20. <button label="Terrain zurücksetzen" label_selected="Terrain zurücksetzen" name="Revert Terrain" tool_tip="Das aktuelle Terrain mit dem Standard ersetzen." width="120"/>
  21. <button label="Terrain tauschen" label_selected="Terrain tauschen" name="Swap Terrain" tool_tip="Aktuelles Terrain gegen Standard austauschen." width="120"/>
  22. <text name="estate id">
  23. Grundbesitz-ID:
  24. </text>
  25. <text name="parent id">
  26. Parent ID:
  27. </text>
  28. <line_editor name="parentestate" tool_tip="Der übergeordnete Grundbesitz dieser Region"/>
  29. <text name="Grid Pos: ">
  30. Raster-Pos.:
  31. </text>
  32. <line_editor left_delta="110" name="gridposx" tool_tip="Die X-Rasterposition dieser Region" width="35"/>
  33. <line_editor left_delta="45" name="gridposy" tool_tip="Die Y-Rasterposition dieser Region" width="35"/>
  34. <text name="Redirect to Grid: " width="110">
  35. Auf Raster umleiten:
  36. </text>
  37. <line_editor left_delta="110" left_pad="0" name="redirectx" width="35"/>
  38. <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35"/>
  39. <text font="SansSerifSmall" name="billable factor text">
  40. Abrechnungsfaktor:
  41. </text>
  42. <text name="land cost text">
  43. L$ pro m˛:
  44. </text>
  45. <button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh" tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Informationen zu aktualisieren."/>
  46. <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen."/>
  47. <button label="Region auswählen" label_selected="Region auswählen" left="136" name="Select Region" tool_tip="Die gesamte Region mit dem Landwerkzeug auswählen." width="132"/>
  48. <button label="Automatisch speichern" label_selected="Automatisch speichern" left="136" name="Autosave now" tool_tip="gzipped-Status im Autosave-Verzeichnis speichern." width="132"/>
  49. </panel>
  50. <panel label="Objekte" name="objects">
  51. <panel.string name="no_target">
  52. (kein Ziel)
  53. </panel.string>
  54. <text name="Region Name:">
  55. Name der Region:
  56. </text>
  57. <text name="region name">
  58. Welsh
  59. </text>
  60. <check_box label="Skripts deaktivieren" name="disable scripts" tool_tip="Skripts in dieser Region komplett abschalten"/>
  61. <check_box label="Kollisionen deaktivieren" name="disable collisions" tool_tip="Nicht-Avatar-Kollisionen in dieser Region komplett abschalten"/>
  62. <check_box label="Physik deaktivieren" name="disable physics" tool_tip="Die Physik in dieser Region komplett abschalten"/>
  63. <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen."/>
  64. <button label="Ziel festlegen" label_selected="Ziel festlegen" name="Set Target" tool_tip="Den Ziel-Avatar für das Löschen von Objekten auswählen."/>
  65. <text name="target_avatar_name">
  66. (kein Ziel)
  67. </text>
  68. <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte auf Land, das dem Ziel nicht gehört, löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben."/>
  69. <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben."/>
  70. <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben."/>
  71. <button label="Top-Kollisionsobjekte" label_selected="Top-Kollisionsobjekte" name="Get Top Colliders" tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte mit den meisten Callbacks in der nahen Phase an." width="130"/>
  72. <button label="Top-Skripts" label_selected="Top-Skripts" name="Get Top Scripts" tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit über Skripts ausführen." width="130"/>
  73. <button label="Scripting-Übersicht" label_selected="Scripting-Übersicht" name="Scripts digest" tool_tip="Zeigt eine Liste aller Skripts mit Häufigkeit an." width="130"/>
  74. </panel>
  75. <panel label="Anfrage" name="request">
  76. <text name="Destination:">
  77. Ziel:
  78. </text>
  79. <combo_box name="destination">
  80. <combo_box.item label="Auswahl" name="item1"/>
  81. <combo_box.item label="Avatar-Region" name="item2"/>
  82. </combo_box>
  83. <text name="Request:">
  84. Anfrage:
  85. </text>
  86. <combo_box name="request">
  87. <combo_box.item label="Kollisionsobjekte &lt;Schritte&gt;" name="item1"/>
  88. <combo_box.item label="Skripts &lt;Zähler&gt;,&lt;Optionales Muster&gt;" name="item2"/>
  89. <combo_box.item label="Objekte &lt;Muster&gt;" name="item3"/>
  90. <combo_box.item label="lt;asset_id&gt; erstellen" name="item4"/>
  91. </combo_box>
  92. <text name="Parameter:">
  93. Parameter:
  94. </text>
  95. <button label="Anfrage" label_selected="Anfrage" name="Make Request"/>
  96. </panel>
  97. </tab_container>
  98. </floater>