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https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/
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  1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2<floater name="Model Wizard" title="ASSISTENT ZUM HOCHLADEN VON MODELLEN">
  3	<button label="5. Hochladen" name="upload_btn"/>
  4	<button label="4. Überprüfen" name="review_btn"/>
  5	<button label="3. Physik" name="physics_btn"/>
  6	<button label="2. Optimieren" name="optimize_btn"/>
  7	<button label="1. Datei auswählen" name="choose_file_btn"/>
  8	<panel name="choose_file_panel">
  9		<panel name="header_panel">
 10			<text name="header_text">
 11				Modelldatei auswählen
 12			</text>
 13		</panel>
 14		<panel name="content">
 15			<text name="advanced_users_text">
 16				Fortgeschrittene Benutzer: Wenn Sie bereits mit Tools zur Erstellung von 3D-Inhalten vertraut sind, können Sie den erweiterten Uploader verwenden.
 17			</text>
 18			<button label="Auf Erweitert wechseln" name="switch_to_advanced"/>
 19			<text name="Cache location">
 20				Hochzuladende Modelldatei auswählen
 21			</text>
 22			<button label="Durchsuchen..." label_selected="Durchsuchen..." name="browse"/>
 23			<text name="Model types">
 24				Second Life unterstützt COLLADA-Dateien (.dae).
 25			</text>
 26			<text name="dimensions">
 27				X         Y         Z
 28			</text>
 29			<text name="warning_label">
 30				ACHTUNG:
 31			</text>
 32			<text name="warning_text">
 33				Sie können den letzten Schritt nicht abschließen (Modell auf Second Life-Server hochladen). [secondlife:///app/floater/learn_more Weitere Infos], wie Sie Ihr Konto zum Hochladen von Netzmodellen einrichten.
 34			</text>
 35		</panel>
 36	</panel>
 37	<panel name="optimize_panel">
 38		<panel name="header_panel">
 39			<text name="header_text">
 40				Modell optimieren
 41			</text>
 42		</panel>
 43		<text name="description">
 44			Wir haben das Modell auf Leistung optimiert. Sie können es bei Bedarf weiter anpassen.
 45		</text>
 46		<panel name="content">
 47			<text name="high_detail_text">
 48				Detailstufe generieren: Hoch
 49			</text>
 50			<text name="medium_detail_text">
 51				Detailstufe generieren: Mittel
 52			</text>
 53			<text name="low_detail_text">
 54				Detailstufe generieren: Niedrig
 55			</text>
 56			<text name="lowest_detail_text">
 57				Detailstufe generieren: Niedrigste
 58			</text>
 59		</panel>
 60		<panel name="content2">
 61			<button label="Geometrie neu berechnen" name="recalculate_geometry_btn"/>
 62			<text name="lod_label">
 63				Geometrievorschau
 64			</text>
 65			<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
 66				<combo_item name="high">
 67					Viel Details
 68				</combo_item>
 69				<combo_item name="medium">
 70					Mittlere Details
 71				</combo_item>
 72				<combo_item name="low">
 73					Wenig Details
 74				</combo_item>
 75				<combo_item name="lowest">
 76					Wenigste Details
 77				</combo_item>
 78			</combo_box>
 79		</panel>
 80	</panel>
 81	<panel name="physics_panel">
 82		<panel name="header_panel">
 83			<text name="header_text">
 84				Physik anpassen
 85			</text>
 86		</panel>
 87		<text name="description">
 88			Wir erstellen eine Form für die Außenhülle des Modells. Passen Sie die Detailstufe der Form wie für den beabsichtigten Zweck erforderlich an.
 89		</text>
 90		<panel name="content">
 91			<button label="Physik neu berechnen" name="recalculate_physics_btn"/>
 92			<button label="Neu berechnen..." name="recalculating_physics_btn"/>
 93			<text name="lod_label">
 94				Physikvorschau
 95			</text>
 96			<combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Detailstufe zur Anzeige in Vorschaudarstellung">
 97				<combo_item name="high">
 98					Viel Details
 99				</combo_item>
100				<combo_item name="medium">
101					Mittlere Details
102				</combo_item>
103				<combo_item name="low">
104					Wenig Details
105				</combo_item>
106				<combo_item name="lowest">
107					Wenigste Details
108				</combo_item>
109			</combo_box>
110		</panel>
111	</panel>
112	<panel name="review_panel">
113		<panel name="header_panel">
114			<text name="header_text">
115				Überprüfen
116			</text>
117		</panel>
118		<panel name="content">
119			<text name="review_prim_equiv">
120				Auswirkung auf Parzelle/Region: Prim-Äquivalenzwert [EQUIV]
121			</text>
122			<text name="review_fee">
123				Die für das Hochladen anfallende Gebühr in Höhe von [FEE] L$ wird von Ihrem Konto abgebucht.
124			</text>
125			<text name="review_confirmation">
126				Durch Klicken auf „Hochladen“ bestätigen Sie, dass Sie die erforderlichen Rechte für das im Modell enthaltene Material besitzen.
127			</text>
128		</panel>
129	</panel>
130	<panel name="upload_panel">
131		<panel name="header_panel">
132			<text name="header_text">
133				Upload abgeschlossen
134			</text>
135		</panel>
136		<text name="model_uploaded_text">
137			Ihr Modell wurde hochgeladen.
138		</text>
139		<text name="inventory_text">
140			Sie finden das Modell im Objektordner Ihres Inventars.
141		</text>
142		<text name="charged_fee">
143			Von Ihrem Konto wurden [FEE] L$ abgebucht.
144		</text>
145	</panel>
146	<button label="&lt;&lt; Zurück" name="back"/>
147	<button label="Weiter &gt;&gt;" name="next"/>
148	<button label="Gewichte und Gebühr berechnen &gt;&gt;" name="calculate"/>
149	<button label="Berechnen..." name="calculating"/>
150	<button label="Hochladen" name="upload" tool_tip="An Simulator hochladen"/>
151	<button label="Abbrechen" name="cancel"/>
152	<button label="Schließen" name="close"/>
153	<spinner name="import_scale" value="1,0"/>
154	<string name="status_idle">
155		Inaktiv
156	</string>
157	<string name="status_parse_error">
158		DAE-Parsing-Fehler. Details siehe Protokoll.
159	</string>
160	<string name="status_reading_file">
161		Laden...
162	</string>
163	<string name="status_generating_meshes">
164		Netze werden generiert...
165	</string>
166	<string name="status_vertex_number_overflow">
167		Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. Operation abgebrochen.
168	</string>
169	<string name="bad_element">
170		Fehler: ungültiges Element.
171	</string>
172	<string name="high">
173		Hoch
174	</string>
175	<string name="medium">
176		Mittel
177	</string>
178	<string name="low">
179		Niedrig
180	</string>
181	<string name="lowest">
182		Niedrigste
183	</string>
184	<string name="mesh_status_good">
185		Ausliefern
186	</string>
187	<string name="mesh_status_na">
188		--
189	</string>
190	<string name="mesh_status_none">
191		Keine
192	</string>
193	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
194		Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl texturfähiger Flächen.
195	</string>
196	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
197		Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl von Netzinstanzen.
198	</string>
199	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
200		Detailstufe hat zu viele Vertices.
201	</string>
202	<string name="mesh_status_missing_lod">
203		Erforderliche Detailstufe fehlt.
204	</string>
205	<string name="layer_all">
206		Alle
207	</string>
208</floater>