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/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_terrain.xml

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 2<panel label="Terrain" name="Terrain">
 3	<text name="region_text_lbl">
 4		Region:
 5	</text>
 6	<text name="region_text">
 7		unbekannt
 8	</text>
 9	<spinner label="Wasserhφhe" name="water_height_spin"/>
10	<spinner label="Obere Terraingrenze" name="terrain_raise_spin"/>
11	<spinner label="Untere Terraingrenze" name="terrain_lower_spin"/>
12	<text name="detail_texture_text">
13		Terraintexturen (erfordert 24-Bit-.tga-Dateien mit einer Grφίe von 512x512)
14	</text>
15	<text name="height_text_lbl">
16		1 (niedrig)
17	</text>
18	<text name="height_text_lbl2">
19		2
20	</text>
21	<text name="height_text_lbl3">
22		3
23	</text>
24	<text name="height_text_lbl4">
25		4 (Hoch)
26	</text>
27	<text name="height_text_lbl5">
28		Texturhφhenbereich
29	</text>
30	<text name="height_text_lbl10">
31		Diese Werte geben den Mischungsgrad fόr die obigen Texturen an.
32	</text>
33	<text name="height_text_lbl11">
34		In Metern gemessen. Der Wert „Niedrig“ ist die maximale Hφhe von Textur 1, der Wert „Hoch“ die Mindesthφhe von Textur 4.
35	</text>
36	<text name="height_text_lbl6">
37		Nordwest
38	</text>
39	<text name="height_text_lbl7">
40		Nordost
41	</text>
42	<spinner label="Niedrig" name="height_start_spin_1"/>
43	<spinner label="Niedrig" name="height_start_spin_3"/>
44	<spinner label="Hoch" name="height_range_spin_1"/>
45	<spinner label="Hoch" name="height_range_spin_3"/>
46	<text name="height_text_lbl8">
47		Sόdwest
48	</text>
49	<text name="height_text_lbl9">
50		Sόdost
51	</text>
52	<spinner label="Niedrig" name="height_start_spin_0"/>
53	<spinner label="Niedrig" name="height_start_spin_2"/>
54	<spinner label="Hoch" name="height_range_spin_0"/>
55	<spinner label="Hoch" name="height_range_spin_2"/>
56	<button label="RAW-Terrain herunterladen..." name="download_raw_btn" tool_tip="Nur fόr Grundbesitzeigentόmer verfόgbar, nicht fόr Verwalter"/>
57	<button label="RAW-Terrain hochladen..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Nur fόr Grundbesitzeigentόmer verfόgbar, nicht fόr Verwalter"/>
58	<button label="Terrain formen" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Das aktuelle Terrain zum Mittelpunkt fόr die oberen/unteren Terraingrenzen machen"/>
59	<button label="άbernehmen" name="apply_btn"/>
60</panel>