PageRenderTime 4ms CodeModel.GetById 1ms app.highlight 1ms RepoModel.GetById 1ms app.codeStats 0ms

/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_hardware_settings.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/
XML | 31 lines | 31 code | 0 blank | 0 comment | 0 complexity | 4003b9a8d81ca752860e4dd594ea3b06 MD5 | raw file
 1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 2<floater name="Hardware Settings Floater" title="USTAWIENIA SPRZ?TOWE">
 3	<text name="Filtering:">
 4		Filtrowanie:
 5	</text>
 6	<check_box label="Filtr anizotropowy" name="ani"/>
 7	<text name="Antialiasing:">
 8		Antyaliasing:
 9	</text>
10	<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="84">
11		<combo_box.item label="Wy??czone" name="FSAADisabled"/>
12		<combo_box.item label="2x" name="2x"/>
13		<combo_box.item label="4x" name="4x"/>
14		<combo_box.item label="8x" name="8x"/>
15		<combo_box.item label="16x" name="16x"/>
16	</combo_box>
17	<text name="antialiasing restart">
18		(Restart wymagany)
19	</text>
20	<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
21	<text name="(brightness, lower is brighter)">
22		(0=domy?lna jaskrawo??, ni?sza warto??=ja?niej)
23	</text>
24	<text name="Enable VBO:">
25		W??cz VBO:
26	</text>
27	<check_box initial_value="true" label="W??cz rozszerzenie OpenGL" name="vbo" tool_tip=""/>
28	<slider label="Pami?? na tekstury (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilo?? alokacji pami?ci dla tekstur. Domy?lne dla karty pami?ci video. Obni?enie poziomu tych funkcji mo?e polepszy? wydajno?? systemow? jednak spowoduje zmniejszenie jako?ci i wyrazisto?ci tekstur."/>
29	<spinner label="Stosunek dystansu mg?y:" name="fog"/>
30	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
31</floater>