PageRenderTime 689ms CodeModel.GetById 151ms RepoModel.GetById 6ms app.codeStats 0ms

/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_hardware_settings.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/
XML | 31 lines | 31 code | 0 blank | 0 comment | 0 complexity | 4003b9a8d81ca752860e4dd594ea3b06 MD5 | raw file
Possible License(s): LGPL-2.1
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="Hardware Settings Floater" title="USTAWIENIA SPRZ?TOWE">
  3. <text name="Filtering:">
  4. Filtrowanie:
  5. </text>
  6. <check_box label="Filtr anizotropowy" name="ani"/>
  7. <text name="Antialiasing:">
  8. Antyaliasing:
  9. </text>
  10. <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="84">
  11. <combo_box.item label="Wy??czone" name="FSAADisabled"/>
  12. <combo_box.item label="2x" name="2x"/>
  13. <combo_box.item label="4x" name="4x"/>
  14. <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
  15. <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
  16. </combo_box>
  17. <text name="antialiasing restart">
  18. (Restart wymagany)
  19. </text>
  20. <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
  21. <text name="(brightness, lower is brighter)">
  22. (0=domy?lna jaskrawo??, ni?sza warto??=ja?niej)
  23. </text>
  24. <text name="Enable VBO:">
  25. W??cz VBO:
  26. </text>
  27. <check_box initial_value="true" label="W??cz rozszerzenie OpenGL" name="vbo" tool_tip=""/>
  28. <slider label="Pami?? na tekstury (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilo?? alokacji pami?ci dla tekstur. Domy?lne dla karty pami?ci video. Obni?enie poziomu tych funkcji mo?e polepszy? wydajno?? systemow? jednak spowoduje zmniejszenie jako?ci i wyrazisto?ci tekstur."/>
  29. <spinner label="Stosunek dystansu mg?y:" name="fog"/>
  30. <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
  31. </floater>