/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/ · XML · 208 lines · 208 code · 0 blank · 0 comment · 0 complexity · 2a25dc35336d55960a3154527ce5c93e MD5 · raw file

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="Model Wizard" title="PROCEDURA GUIDATA CARICA MODELLO">
  3. <button label="5. Carica sul server" name="upload_btn"/>
  4. <button label="4. Rivedi" name="review_btn"/>
  5. <button label="3. Fisica" name="physics_btn"/>
  6. <button label="2. Ottimizza" name="optimize_btn"/>
  7. <button label="1. Seleziona file" name="choose_file_btn"/>
  8. <panel name="choose_file_panel">
  9. <panel name="header_panel">
  10. <text name="header_text">
  11. Seleziona file modello
  12. </text>
  13. </panel>
  14. <panel name="content">
  15. <text name="advanced_users_text">
  16. Utenti avanzati: Gli utenti che hanno dimestichezza con gli strumenti di creazione 3D possono usare le opzioni di caricamento avanzate.
  17. </text>
  18. <button label="Passa a modalitŕ avanzata" name="switch_to_advanced"/>
  19. <text name="Cache location">
  20. Scegli il file del modello da caricare
  21. </text>
  22. <button label="Sfoglia..." label_selected="Sfoglia..." name="browse"/>
  23. <text name="Model types">
  24. Second Life supporta file COLLADA (.dae)
  25. </text>
  26. <text name="dimensions">
  27. X Y Z
  28. </text>
  29. <text name="warning_label">
  30. ATTENZIONE:
  31. </text>
  32. <text name="warning_text">
  33. Non sarŕ possibile completare il passaggio finale per il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Scopri come] impostare l&apos;account per il caricamento di modelli con reticolo.
  34. </text>
  35. </panel>
  36. </panel>
  37. <panel name="optimize_panel">
  38. <panel name="header_panel">
  39. <text name="header_text">
  40. Ottimizza modello
  41. </text>
  42. </panel>
  43. <text name="description">
  44. Abbiamo ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Se necessario, puň essere regolato ulteriormente.
  45. </text>
  46. <panel name="content">
  47. <text name="high_detail_text">
  48. Genera livello di dettaglio: Alto
  49. </text>
  50. <text name="medium_detail_text">
  51. Genera livello di dettaglio: Medio
  52. </text>
  53. <text name="low_detail_text">
  54. Genera livello di dettaglio: Basso
  55. </text>
  56. <text name="lowest_detail_text">
  57. Genera livello di dettaglio: Bassissimo
  58. </text>
  59. </panel>
  60. <panel name="content2">
  61. <button label="Ricalcola geometria" name="recalculate_geometry_btn"/>
  62. <text name="lod_label">
  63. Anteprima geometria
  64. </text>
  65. <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
  66. <combo_item name="high">
  67. Molti dettagli
  68. </combo_item>
  69. <combo_item name="medium">
  70. Dettagli medi
  71. </combo_item>
  72. <combo_item name="low">
  73. Meno dettagli
  74. </combo_item>
  75. <combo_item name="lowest">
  76. Dettaglio minimo
  77. </combo_item>
  78. </combo_box>
  79. </panel>
  80. </panel>
  81. <panel name="physics_panel">
  82. <panel name="header_panel">
  83. <text name="header_text">
  84. Modifica fisica
  85. </text>
  86. </panel>
  87. <text name="description">
  88. Verrŕ creata una forma per lo scafo esterno del modello. Regola il livello di dettaglio della forma in base al fine desiderato del modello.
  89. </text>
  90. <panel name="content">
  91. <button label="Ricalcola fisica" name="recalculate_physics_btn"/>
  92. <button label="Ricalcolo in corso..." name="recalculating_physics_btn"/>
  93. <text name="lod_label">
  94. Anteprima fisica
  95. </text>
  96. <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
  97. <combo_item name="high">
  98. Molti dettagli
  99. </combo_item>
  100. <combo_item name="medium">
  101. Dettagli medi
  102. </combo_item>
  103. <combo_item name="low">
  104. Meno dettagli
  105. </combo_item>
  106. <combo_item name="lowest">
  107. Dettaglio minimo
  108. </combo_item>
  109. </combo_box>
  110. </panel>
  111. </panel>
  112. <panel name="review_panel">
  113. <panel name="header_panel">
  114. <text name="header_text">
  115. Rivedi
  116. </text>
  117. </panel>
  118. <panel name="content">
  119. <text name="review_prim_equiv">
  120. Impatto sul lotto o sulla regione: [EQUIV] prim equivalenti
  121. </text>
  122. <text name="review_fee">
  123. All&apos;account verrŕ accreditata una tariffa di caricamento pari a L$ [FEE].
  124. </text>
  125. <text name="review_confirmation">
  126. Facendo clic sul pulsante Carica, confermi di possedere i diritti relativi ai materiali contenuti nel modello.
  127. </text>
  128. </panel>
  129. </panel>
  130. <panel name="upload_panel">
  131. <panel name="header_panel">
  132. <text name="header_text">
  133. Caricamento completato
  134. </text>
  135. </panel>
  136. <text name="model_uploaded_text">
  137. Il modello č stato caricato.
  138. </text>
  139. <text name="inventory_text">
  140. Puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario.
  141. </text>
  142. <text name="charged_fee">
  143. La somma di L$ [FEE] č stata addebitata sul tuo account.
  144. </text>
  145. </panel>
  146. <button label="&lt;&lt; Indietro" name="back"/>
  147. <button label="Avanti &gt;&gt;" name="next"/>
  148. <button label="Calcolare pesi e tariffa &gt;&gt;" name="calculate"/>
  149. <button label="Calcolo in corso..." name="calculating"/>
  150. <button label="Carica" name="upload" tool_tip="Carica al simulatore"/>
  151. <button label="Annulla" name="cancel"/>
  152. <button label="Chiudi" name="close"/>
  153. <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
  154. <string name="status_idle">
  155. Pausa
  156. </string>
  157. <string name="status_parse_error">
  158. Problema nell&apos;elaborazione DAE - vedi il registro per informazioni al riguardo.
  159. </string>
  160. <string name="status_reading_file">
  161. Caricamento in corso...
  162. </string>
  163. <string name="status_generating_meshes">
  164. Generazione reticoli...
  165. </string>
  166. <string name="status_vertex_number_overflow">
  167. Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
  168. </string>
  169. <string name="bad_element">
  170. Errore: elemento non valido
  171. </string>
  172. <string name="high">
  173. Alto
  174. </string>
  175. <string name="medium">
  176. Medio
  177. </string>
  178. <string name="low">
  179. Basso
  180. </string>
  181. <string name="lowest">
  182. Bassissimo
  183. </string>
  184. <string name="mesh_status_good">
  185. Invia!
  186. </string>
  187. <string name="mesh_status_na">
  188. N/D
  189. </string>
  190. <string name="mesh_status_none">
  191. Nessuno
  192. </string>
  193. <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
  194. Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
  195. </string>
  196. <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
  197. Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
  198. </string>
  199. <string name="mesh_status_too_many_vertices">
  200. Troppi vertici per il livello di dettaglio.
  201. </string>
  202. <string name="mesh_status_missing_lod">
  203. Livello di dettaglio minimo mancante.
  204. </string>
  205. <string name="layer_all">
  206. Tutto
  207. </string>
  208. </floater>