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/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml

https://bitbucket.org/lindenlab/viewer-beta/
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  1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2<floater name="Model Wizard" title="PROCEDURA GUIDATA CARICA MODELLO">
  3	<button label="5. Carica sul server" name="upload_btn"/>
  4	<button label="4. Rivedi" name="review_btn"/>
  5	<button label="3. Fisica" name="physics_btn"/>
  6	<button label="2. Ottimizza" name="optimize_btn"/>
  7	<button label="1. Seleziona file" name="choose_file_btn"/>
  8	<panel name="choose_file_panel">
  9		<panel name="header_panel">
 10			<text name="header_text">
 11				Seleziona file modello
 12			</text>
 13		</panel>
 14		<panel name="content">
 15			<text name="advanced_users_text">
 16				Utenti avanzati: Gli utenti che hanno dimestichezza con gli strumenti di creazione 3D possono usare le opzioni di caricamento avanzate.
 17			</text>
 18			<button label="Passa a modalitŕ avanzata" name="switch_to_advanced"/>
 19			<text name="Cache location">
 20				Scegli il file del modello da caricare
 21			</text>
 22			<button label="Sfoglia..." label_selected="Sfoglia..." name="browse"/>
 23			<text name="Model types">
 24				Second Life supporta file COLLADA (.dae)
 25			</text>
 26			<text name="dimensions">
 27				X         Y         Z
 28			</text>
 29			<text name="warning_label">
 30				ATTENZIONE:
 31			</text>
 32			<text name="warning_text">
 33				Non sarŕ possibile completare il passaggio finale per il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Scopri come] impostare l&apos;account per il caricamento di modelli con reticolo.
 34			</text>
 35		</panel>
 36	</panel>
 37	<panel name="optimize_panel">
 38		<panel name="header_panel">
 39			<text name="header_text">
 40				Ottimizza modello
 41			</text>
 42		</panel>
 43		<text name="description">
 44			Abbiamo ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Se necessario, puň essere regolato ulteriormente.
 45		</text>
 46		<panel name="content">
 47			<text name="high_detail_text">
 48				Genera livello di dettaglio: Alto
 49			</text>
 50			<text name="medium_detail_text">
 51				Genera livello di dettaglio: Medio
 52			</text>
 53			<text name="low_detail_text">
 54				Genera livello di dettaglio: Basso
 55			</text>
 56			<text name="lowest_detail_text">
 57				Genera livello di dettaglio: Bassissimo
 58			</text>
 59		</panel>
 60		<panel name="content2">
 61			<button label="Ricalcola geometria" name="recalculate_geometry_btn"/>
 62			<text name="lod_label">
 63				Anteprima geometria
 64			</text>
 65			<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
 66				<combo_item name="high">
 67					Molti dettagli
 68				</combo_item>
 69				<combo_item name="medium">
 70					Dettagli medi
 71				</combo_item>
 72				<combo_item name="low">
 73					Meno dettagli
 74				</combo_item>
 75				<combo_item name="lowest">
 76					Dettaglio minimo
 77				</combo_item>
 78			</combo_box>
 79		</panel>
 80	</panel>
 81	<panel name="physics_panel">
 82		<panel name="header_panel">
 83			<text name="header_text">
 84				Modifica fisica
 85			</text>
 86		</panel>
 87		<text name="description">
 88			Verrŕ creata una forma per lo scafo esterno del modello. Regola il livello di dettaglio della forma in base al fine desiderato del modello.
 89		</text>
 90		<panel name="content">
 91			<button label="Ricalcola fisica" name="recalculate_physics_btn"/>
 92			<button label="Ricalcolo in corso..." name="recalculating_physics_btn"/>
 93			<text name="lod_label">
 94				Anteprima fisica
 95			</text>
 96			<combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
 97				<combo_item name="high">
 98					Molti dettagli
 99				</combo_item>
100				<combo_item name="medium">
101					Dettagli medi
102				</combo_item>
103				<combo_item name="low">
104					Meno dettagli
105				</combo_item>
106				<combo_item name="lowest">
107					Dettaglio minimo
108				</combo_item>
109			</combo_box>
110		</panel>
111	</panel>
112	<panel name="review_panel">
113		<panel name="header_panel">
114			<text name="header_text">
115				Rivedi
116			</text>
117		</panel>
118		<panel name="content">
119			<text name="review_prim_equiv">
120				Impatto sul lotto o sulla regione: [EQUIV] prim equivalenti
121			</text>
122			<text name="review_fee">
123				All&apos;account verrŕ accreditata una tariffa di caricamento pari a L$ [FEE].
124			</text>
125			<text name="review_confirmation">
126				Facendo clic sul pulsante Carica, confermi di possedere i diritti relativi ai materiali contenuti nel modello.
127			</text>
128		</panel>
129	</panel>
130	<panel name="upload_panel">
131		<panel name="header_panel">
132			<text name="header_text">
133				Caricamento completato
134			</text>
135		</panel>
136		<text name="model_uploaded_text">
137			Il modello č stato caricato.
138		</text>
139		<text name="inventory_text">
140			Puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario.
141		</text>
142		<text name="charged_fee">
143			La somma di L$ [FEE] č stata addebitata sul tuo account.
144		</text>
145	</panel>
146	<button label="&lt;&lt; Indietro" name="back"/>
147	<button label="Avanti &gt;&gt;" name="next"/>
148	<button label="Calcolare pesi e tariffa &gt;&gt;" name="calculate"/>
149	<button label="Calcolo in corso..." name="calculating"/>
150	<button label="Carica" name="upload" tool_tip="Carica al simulatore"/>
151	<button label="Annulla" name="cancel"/>
152	<button label="Chiudi" name="close"/>
153	<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
154	<string name="status_idle">
155		Pausa
156	</string>
157	<string name="status_parse_error">
158		Problema nell&apos;elaborazione DAE - vedi il registro per informazioni al riguardo.
159	</string>
160	<string name="status_reading_file">
161		Caricamento in corso...
162	</string>
163	<string name="status_generating_meshes">
164		Generazione reticoli...
165	</string>
166	<string name="status_vertex_number_overflow">
167		Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
168	</string>
169	<string name="bad_element">
170		Errore: elemento non valido
171	</string>
172	<string name="high">
173		Alto
174	</string>
175	<string name="medium">
176		Medio
177	</string>
178	<string name="low">
179		Basso
180	</string>
181	<string name="lowest">
182		Bassissimo
183	</string>
184	<string name="mesh_status_good">
185		Invia!
186	</string>
187	<string name="mesh_status_na">
188		N/D
189	</string>
190	<string name="mesh_status_none">
191		Nessuno
192	</string>
193	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
194		Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
195	</string>
196	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
197		Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
198	</string>
199	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
200		Troppi vertici per il livello di dettaglio.
201	</string>
202	<string name="mesh_status_missing_lod">
203		Livello di dettaglio minimo mancante.
204	</string>
205	<string name="layer_all">
206		Tutto
207	</string>
208</floater>