/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_preview.xml

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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
  2. <floater name="Model Preview" title="SUBIR MODELO">
  3. <string name="status_idle"/>
  4. <string name="status_parse_error">
  5. Error: Problema de análisis de DAE - consulta los datos en el registro.
  6. </string>
  7. <string name="status_material_mismatch">
  8. Error: el material del modelo no es un subconjunto del modelo de referencia.
  9. </string>
  10. <string name="status_reading_file">
  11. Cargando...
  12. </string>
  13. <string name="status_generating_meshes">
  14. Generando redes...
  15. </string>
  16. <string name="status_vertex_number_overflow">
  17. Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado.
  18. </string>
  19. <string name="bad_element">
  20. Error: el elemento no es válido
  21. </string>
  22. <string name="high">
  23. Alto
  24. </string>
  25. <string name="medium">
  26. Media
  27. </string>
  28. <string name="low">
  29. Bajo
  30. </string>
  31. <string name="lowest">
  32. Mínimo
  33. </string>
  34. <string name="mesh_status_good">
  35. Factúralo.
  36. </string>
  37. <string name="mesh_status_na">
  38. N/A
  39. </string>
  40. <string name="mesh_status_none">
  41. Ninguno
  42. </string>
  43. <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
  44. Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas.
  45. </string>
  46. <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
  47. Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red.
  48. </string>
  49. <string name="mesh_status_too_many_vertices">
  50. El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones.
  51. </string>
  52. <string name="mesh_status_missing_lod">
  53. Falta un nivel de detalle requerido.
  54. </string>
  55. <string name="mesh_status_invalid_material_list">
  56. Los materiales con niveles de detalle no son un subconjunto del modelo de referencia.
  57. </string>
  58. <string name="layer_all">
  59. Todo
  60. </string>
  61. <string name="decomposing">
  62. Analizando...
  63. </string>
  64. <string name="simplifying">
  65. Simplificando...
  66. </string>
  67. <string name="tbd">
  68. TBD
  69. </string>
  70. <panel name="left_panel">
  71. <panel name="model_name_representation_panel">
  72. <text name="name_label">
  73. Nombre del modelo:
  74. </text>
  75. <text name="model_category_label">
  76. Este modelo representa...
  77. </text>
  78. <combo_box name="model_category_combo">
  79. <combo_item label="Elegir uno..." name="Choose one"/>
  80. <combo_item label="Forma del avatar" name="Avatar shape"/>
  81. <combo_item label="Anexo del avatar" name="Avatar attachment"/>
  82. <combo_item label="Objeto en movimiento (vehículo, animal)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
  83. <combo_item label="Componente de construcción" name="Building Component"/>
  84. <combo_item label="Grande, sin movimiento, etc." name="Large, non moving etc"/>
  85. <combo_item label="Más pequeńo, sin movimiento, etc." name="Smaller, non-moving etc"/>
  86. <combo_item label="No es exactamente ninguno de estos" name="Not really any of these"/>
  87. </combo_box>
  88. </panel>
  89. <tab_container name="import_tab">
  90. <panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel" title="Nivel de detalle">
  91. <text initial_value="Origen" name="source" value="Origen"/>
  92. <text initial_value="Triángulos" name="triangles" value="Triángulos"/>
  93. <text initial_value="Vértices" name="vertices" value="Vértices"/>
  94. <text initial_value="Alto" name="high_label" value="Alto"/>
  95. <button label="Buscar..." name="lod_browse_high"/>
  96. <text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
  97. <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
  98. <text initial_value="Medio" name="medium_label" value="Medio"/>
  99. <button label="Buscar..." name="lod_browse_medium"/>
  100. <text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
  101. <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
  102. <text initial_value="Bajo" name="low_label" value="Bajo"/>
  103. <button label="Buscar..." name="lod_browse_low"/>
  104. <text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
  105. <text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
  106. <text initial_value="Mínimo" name="lowest_label" value="Mínimo"/>
  107. <button label="Buscar..." name="lod_browse_lowest"/>
  108. <text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
  109. <text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
  110. <check_box label="Generar normales" name="gen_normals"/>
  111. <text initial_value="Ángulo de pliegue:" name="crease_label" value="Ángulo de pliegue:"/>
  112. <spinner name="crease_angle" value="75"/>
  113. </panel>
  114. <panel label="Física" name="physics_panel">
  115. <panel name="physics geometry">
  116. <text name="first_step_name">
  117. Paso 1: Nivel de detalle
  118. </text>
  119. <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveles de detalle para utilizar con la forma física">
  120. <combo_item name="choose_one">
  121. Elegir uno...
  122. </combo_item>
  123. <combo_item name="physics_high">
  124. Alto
  125. </combo_item>
  126. <combo_item name="physics_medium">
  127. Medio
  128. </combo_item>
  129. <combo_item name="physics_low">
  130. Bajo
  131. </combo_item>
  132. <combo_item name="physics_lowest">
  133. Mínimo
  134. </combo_item>
  135. <combo_item name="load_from_file">
  136. De archivo
  137. </combo_item>
  138. </combo_box>
  139. <button label="Buscar..." name="physics_browse"/>
  140. </panel>
  141. <panel name="physics analysis">
  142. <text name="method_label">
  143. Paso 2: Analizar
  144. </text>
  145. <text name="analysis_method_label">
  146. Método:
  147. </text>
  148. <text name="quality_label">
  149. Calidad:
  150. </text>
  151. <text name="smooth_method_label">
  152. Leve:
  153. </text>
  154. <check_box label="Cerrar agujeros" name="Close Holes (Slow)"/>
  155. <button label="Analizar" name="Decompose"/>
  156. <button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/>
  157. </panel>
  158. <panel name="physics simplification">
  159. <text name="second_step_label">
  160. Paso 3: Simplificar
  161. </text>
  162. <text name="simp_method_header">
  163. Método:
  164. </text>
  165. <text name="pass_method_header">
  166. Pases:
  167. </text>
  168. <text name="Detail Scale label">
  169. Escala de detalle:
  170. </text>
  171. <text name="Retain%_label">
  172. Retención:
  173. </text>
  174. <combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
  175. <button label="Simplificar" name="Simplify"/>
  176. <button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/>
  177. </panel>
  178. <panel name="physics info">
  179. <text name="results_text">
  180. Resultados:
  181. </text>
  182. <text name="physics_triangles">
  183. Triángulos: [TRIANGLES],
  184. </text>
  185. <text name="physics_points">
  186. Vértices: [POINTS],
  187. </text>
  188. <text name="physics_hulls">
  189. Apariencias: [HULLS]
  190. </text>
  191. </panel>
  192. </panel>
  193. <panel label="Opciones de subida" name="modifiers_panel">
  194. <text name="scale_label">
  195. Escala (1=sin ajuste de escala):
  196. </text>
  197. <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
  198. <text name="dimensions_label">
  199. Dimensiones:
  200. </text>
  201. <text name="import_dimensions">
  202. [X] X [Y] X [Z]
  203. </text>
  204. <check_box label="Incluir texturas" name="upload_textures"/>
  205. <text name="include_label">
  206. Solo para modelos de avatar:
  207. </text>
  208. <check_box label="Incluir el peso de la piel" name="upload_skin"/>
  209. <check_box label="Incluir posturas de las articulaciones" name="upload_joints"/>
  210. <text name="pelvis_offset_label">
  211. Desplazamiento Z (subir o bajar el avatar):
  212. </text>
  213. <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
  214. </panel>
  215. </tab_container>
  216. <panel name="weights_and_warning_panel">
  217. <button label="Calcular pesos y precio" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos y precio"/>
  218. <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
  219. <button label="subir" name="ok_btn" tool_tip="Subir al simulador"/>
  220. <button label="Limpiar la configuración y reiniciar el formulario" name="reset_btn"/>
  221. <text name="upload_fee">
  222. Precio de subida: L$ [FEE]
  223. </text>
  224. <text name="prim_weight">
  225. Impacto en el terreno: [EQ]
  226. </text>
  227. <text name="download_weight">
  228. Descargar: [ST]
  229. </text>
  230. <text name="physics_weight">
  231. Física: [PH]
  232. </text>
  233. <text name="server_weight">
  234. Servidor: [SIM]
  235. </text>
  236. <text name="warning_title">
  237. NOTA:
  238. </text>
  239. <text name="warning_message">
  240. No tienes derechos para subir modelos de malla. [[VURL] Averigua cómo] puedes obtener la autorización.
  241. </text>
  242. <text name="status">
  243. [STATUS]
  244. </text>
  245. </panel>
  246. </panel>
  247. <text name="lod_label">
  248. Vista previa:
  249. </text>
  250. <panel name="right_panel">
  251. <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
  252. <combo_item name="high">
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  266. Mostrar...
  267. </text>
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  273. <text name="physics_explode_label">
  274. Ampliación de vista previa:
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  277. </floater>