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  2. <floater name="godtools floater" title="HERRAMIENTAS DE DIOS">
  3. <tab_container name="GodTools Tabs">
  4. <panel label="Red" name="grid">
  5. <button label="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región" label_selected="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches"/>
  6. </panel>
  7. <panel label="Región" name="region">
  8. <text name="Region Name:">
  9. Nombre de la región:
  10. </text>
  11. <check_box label="Preludio" name="check prelude" tool_tip="Defina esté para hacer un preludio de la región."/>
  12. <check_box label="Sol fijo" name="check fixed sun" tool_tip="Fijar la posición del sol (así como en Región/Propiedad &gt; Terreno."/>
  13. <check_box label="Restaurar casa en el teletransporte" name="check reset home" tool_tip="When Resident teleports out, reset their home to the destination position."/>
  14. <check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Defina esté para tornar la región visible a no dioses."/>
  15. <check_box label="Dańo" name="check damage" tool_tip="Defina esté para activar el dańo en esta región."/>
  16. <check_box label="Bloquear rastreo de tráfico" name="block dwell" tool_tip="Defina esté para hacer que una región no compute el tráfico."/>
  17. <check_box label="Bloquear formar terreno" name="block terraform" tool_tip="Defina esté para no permitir que personas muden la formación del terreno de ellas"/>
  18. <check_box label="Caja de arena" name="is sandbox" tool_tip="Activar/desactivar si ésta es una región caja de arena."/>
  19. <button label="Formar terreno" label_selected="Formar terreno" name="Bake Terrain" tool_tip="Guardar el terreno actual como patrón."/>
  20. <button label="Revertir terreno" label_selected="Revertir terreno" name="Revert Terrain" tool_tip="Sustituir el terreno actual por el patrón."/>
  21. <button label="Cambiar terreno" label_selected="Cambiar terreno" name="Swap Terrain" tool_tip="Cambiar terreno actual por el patrón."/>
  22. <text name="estate id">
  23. ID de la propiedad:
  24. </text>
  25. <text name="parent id">
  26. ID del padre:
  27. </text>
  28. <line_editor name="parentestate" tool_tip="Ésta es una propiedad padre para esta región"/>
  29. <text name="Grid Pos: ">
  30. Red Pos:
  31. </text>
  32. <line_editor name="gridposx" tool_tip="Ésta es la posición x de la reja para esta región"/>
  33. <line_editor name="gridposy" tool_tip="Ésta es la posición y de la reja para esta región"/>
  34. <text name="Redirect to Grid: ">
  35. Redireccionar para red:
  36. </text>
  37. <text name="billable factor text">
  38. Factor cobrable:
  39. </text>
  40. <text name="land cost text">
  41. L$ por m˛:
  42. </text>
  43. <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar" name="Refresh" tool_tip="Haga clic aquí para actualizar la información arriba."/>
  44. <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba."/>
  45. <button label="Seleccionar región" label_selected="Seleccionar región" name="Select Region" tool_tip="Seleccione toda la región con esta herramienta de terreno."/>
  46. <button label="Guardado automático ahora" label_selected="Guardado automático ahora" name="Autosave now" tool_tip="Guardar estado con gzip en el directorio de guardado automático."/>
  47. </panel>
  48. <panel label="Objetos" name="objects">
  49. <text name="Region Name:">
  50. Nombre de la región:
  51. </text>
  52. <text name="region name">
  53. Galés
  54. </text>
  55. <check_box label="Desactivar scripts" name="disable scripts" tool_tip="Defina esté para desactivar todos los scripts en esta región"/>
  56. <check_box label="Desactivar colisiones" name="disable collisions" tool_tip="Defina esté para desactivar las colisiones entre no agentes en esta región"/>
  57. <check_box label="Desactivar física" name="disable physics" tool_tip="Defina esté para desactivar toda la física en esta región"/>
  58. <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba."/>
  59. <button label="Definir blanco" label_selected="Definir blanco" name="Set Target" tool_tip="Ajuste el avatar del blanco para la exclusión del objeto."/>
  60. <text name="target_avatar_name">
  61. (sin blanco)
  62. </text>
  63. <button label="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" label_selected="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en el terreno que no pertenece a él. Objetos (sin copia) retornarán."/>
  64. <button label="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos" label_selected="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán."/>
  65. <button label="Borrar *TODOS* los objetos del blanco" label_selected="Borrar *TODOS* los objetos del blanco" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Borrar todos los objetos pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán."/>
  66. <button label="Obtener top de colisionadores" label_selected="Obtener top de colisionadores" name="Get Top Colliders" tool_tip="Coger lista de objetos que están recibiendo narrowphase callbacks."/>
  67. <button label="Obtener top de scripts" label_selected="Obtener top de scripts" name="Get Top Scripts" tool_tip="Coger lista de objetos que están consumiendo más tiempo de ejecución de scripts."/>
  68. <button label="Compilador de scripts" label_selected="Compilador de scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Coger una lista de todos los scripts y sus respectivos números de ocurrencia."/>
  69. </panel>
  70. <panel label="Requerir" name="request">
  71. <text name="Destination:">
  72. Destino:
  73. </text>
  74. <combo_box name="destination">
  75. <combo_box.item label="Selección" name="item1"/>
  76. <combo_box.item label="Agente de región" name="item2"/>
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  78. <text name="Request:">
  79. Exigencia:
  80. </text>
  81. <combo_box name="request">
  82. <combo_box.item label="colisionadores &lt;pasos&gt;" name="item1"/>
  83. <combo_box.item label="scripts &lt;contar&gt;,&lt;patrón opcional&gt;" name="item2"/>
  84. <combo_box.item label="objetos &lt;patrón&gt;" name="item3"/>
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  87. <text name="Parameter:">
  88. Parámetro:
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  90. <button label="Hacer exigencia" label_selected="Hacer exigencia" name="Make Request"/>
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