/LuaEdit/LuaEdit.rc

http://modstudio2.googlecode.com/ · Windows Resource-Definition Script · 148 lines · 74 code · 30 blank · 44 comment · 0 complexity · 7e150ed7b078fc124b3f7433ca6e2030 MD5 · raw file

  1. // Microsoft Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Neutral resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_NEU)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
  17. #pragma code_page(1252)
  18. #endif //_WIN32
  19. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  20. //
  21. // Bitmap
  22. //
  23. IDB_TREEICONS BITMAP "treeicons.bmp"
  24. IDB_ATTRIBICONS BITMAP "AttribIcons.bmp"
  25. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  26. //
  27. // PNG
  28. //
  29. IDP_SAVEBIN PNG "save_binary.png"
  30. IDP_SAVELUA PNG "save_lua.png"
  31. IDP_SAVEBINALL PNG "save_binary_batch.png"
  32. IDP_SAVELUAALL PNG "save_lua_batch.png"
  33. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. //
  35. // Icon
  36. //
  37. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  38. // remains consistent on all systems.
  39. IDI_APP ICON "app.ico"
  40. #endif // Neutral resources
  41. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  42. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  43. // English (U.K.) resources
  44. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENG)
  45. #ifdef _WIN32
  46. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_UK
  47. #pragma code_page(1252)
  48. #endif //_WIN32
  49. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  50. //
  51. // Bitmap
  52. //
  53. IDB_DONATE BITMAP "donate.bmp"
  54. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  55. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  56. //
  57. // TEXTINCLUDE
  58. //
  59. 1 TEXTINCLUDE
  60. BEGIN
  61. "resource.h\0"
  62. END
  63. 2 TEXTINCLUDE
  64. BEGIN
  65. "#include ""afxres.h""\r\n"
  66. "\0"
  67. END
  68. 3 TEXTINCLUDE
  69. BEGIN
  70. "\r\n"
  71. "\0"
  72. END
  73. #endif // APSTUDIO_INVOKED
  74. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  75. //
  76. // Version
  77. //
  78. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  79. FILEVERSION 0,1,0,0
  80. PRODUCTVERSION 0,1,0,0
  81. FILEFLAGSMASK 0x17L
  82. #ifdef _DEBUG
  83. FILEFLAGS 0x1L
  84. #else
  85. FILEFLAGS 0x0L
  86. #endif
  87. FILEOS 0x4L
  88. FILETYPE 0x1L
  89. FILESUBTYPE 0x0L
  90. BEGIN
  91. BLOCK "StringFileInfo"
  92. BEGIN
  93. BLOCK "080904b0"
  94. BEGIN
  95. VALUE "Comments", "Get the latest version and the source code from http://code.google.com/p/modstudio2/"
  96. VALUE "FileDescription", "DoW/CoH Lua Editor, part of the Mod Studio 2 package of tools"
  97. VALUE "FileVersion", "0, 1, 0, 0"
  98. VALUE "InternalName", "LuaEdit"
  99. VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2008 Peter ""Corsix"" Cawley, licensed under the MIT license"
  100. VALUE "OriginalFilename", "LuaEdit.exe"
  101. VALUE "ProductName", "LuaEdit Application"
  102. VALUE "ProductVersion", "0, 1, 0, 0"
  103. END
  104. END
  105. BLOCK "VarFileInfo"
  106. BEGIN
  107. VALUE "Translation", 0x809, 1200
  108. END
  109. END
  110. #endif // English (U.K.) resources
  111. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  112. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  113. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  114. //
  115. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  116. //
  117. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  118. #endif // not APSTUDIO_INVOKED