/LuaEdit/LuaEdit.rc
http://modstudio2.googlecode.com/ · Windows Resource-Definition Script · 148 lines · 74 code · 30 blank · 44 comment · 0 complexity · 7e150ed7b078fc124b3f7433ca6e2030 MD5 · raw file
- // Microsoft Visual C++ generated resource script.
- //
- #include "resource.h"
-
- #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
- //
- #include "afxres.h"
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Neutral resources
-
- #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_NEU)
- #ifdef _WIN32
- LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
- #pragma code_page(1252)
- #endif //_WIN32
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Bitmap
- //
-
- IDB_TREEICONS BITMAP "treeicons.bmp"
- IDB_ATTRIBICONS BITMAP "AttribIcons.bmp"
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // PNG
- //
-
- IDP_SAVEBIN PNG "save_binary.png"
- IDP_SAVELUA PNG "save_lua.png"
- IDP_SAVEBINALL PNG "save_binary_batch.png"
- IDP_SAVELUAALL PNG "save_lua_batch.png"
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Icon
- //
-
- // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
- // remains consistent on all systems.
- IDI_APP ICON "app.ico"
- #endif // Neutral resources
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // English (U.K.) resources
-
- #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENG)
- #ifdef _WIN32
- LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_UK
- #pragma code_page(1252)
- #endif //_WIN32
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Bitmap
- //
-
- IDB_DONATE BITMAP "donate.bmp"
-
- #ifdef APSTUDIO_INVOKED
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // TEXTINCLUDE
- //
-
- 1 TEXTINCLUDE
- BEGIN
- "resource.h\0"
- END
-
- 2 TEXTINCLUDE
- BEGIN
- "#include ""afxres.h""\r\n"
- "\0"
- END
-
- 3 TEXTINCLUDE
- BEGIN
- "\r\n"
- "\0"
- END
-
- #endif // APSTUDIO_INVOKED
-
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Version
- //
-
- VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
- FILEVERSION 0,1,0,0
- PRODUCTVERSION 0,1,0,0
- FILEFLAGSMASK 0x17L
- #ifdef _DEBUG
- FILEFLAGS 0x1L
- #else
- FILEFLAGS 0x0L
- #endif
- FILEOS 0x4L
- FILETYPE 0x1L
- FILESUBTYPE 0x0L
- BEGIN
- BLOCK "StringFileInfo"
- BEGIN
- BLOCK "080904b0"
- BEGIN
- VALUE "Comments", "Get the latest version and the source code from http://code.google.com/p/modstudio2/"
- VALUE "FileDescription", "DoW/CoH Lua Editor, part of the Mod Studio 2 package of tools"
- VALUE "FileVersion", "0, 1, 0, 0"
- VALUE "InternalName", "LuaEdit"
- VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2008 Peter ""Corsix"" Cawley, licensed under the MIT license"
- VALUE "OriginalFilename", "LuaEdit.exe"
- VALUE "ProductName", "LuaEdit Application"
- VALUE "ProductVersion", "0, 1, 0, 0"
- END
- END
- BLOCK "VarFileInfo"
- BEGIN
- VALUE "Translation", 0x809, 1200
- END
- END
-
- #endif // English (U.K.) resources
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
-
- #ifndef APSTUDIO_INVOKED
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
- //
-
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #endif // not APSTUDIO_INVOKED