/TGame/TCommon/Entity/EntityLua.h
http://awoe.googlecode.com/ · C Header · 14 lines · 10 code · 4 blank · 0 comment · 0 complexity · 25615afe52bcb9f906f8300b2f49e5de MD5 · raw file
- #ifndef __ENTITY_BIND_LUA__
- #define __ENTITY_BIND_LUA__
-
- #include "EntityIf.h"
- #include "Lua/LuaWrapper.h"
-
- namespace EntityLua
- {
- TCOM_API bool push(lua_State* L, IEntity* pEntity);
- TCOM_API int libaray(lua_State* L);
- }
-
-
- #endif