/TGame/TCommon/Combat/CombatSysDummy.cpp
http://awoe.googlecode.com/ · C++ · 262 lines · 204 code · 54 blank · 4 comment · 0 complexity · 9be5c7359823ab6ea600f0750cacb192 MD5 · raw file
- #include "stdafx.h"
- #include "CombatSysDummy.h"
-
-
-
- CombatSysDummy::CombatSysDummy()
- {
- }
-
- CombatSysDummy::~CombatSysDummy()
- {
- }
-
-
- void
- CombatSysDummy::setExtData(short nIdx, const int& nValue /* = 0 */)
- {
- //
- // Not Implement Yet
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getExtData(short nIdx, const int& nValue /* = 0 */)
- {
- //
- // Not Implement Yet
- return 0;
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getHP()const
- {
- return int(0);
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getMaxHP()const
- {
- return int(0);
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getMP()const
- {
- return int(0);
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getHPPercentage()const
- {
- return 0;
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getMPPercentage()const
- {
- return 0;
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getBottleHP()const
- {
- return 0;
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getBottleMP()const
- {
- return 0;
- }
-
- int CombatSysDummy::getHpBottleNum()const
- {
- return 0;
- }
-
- int CombatSysDummy::getMpBottleNum()const
- {
- return 0 ;
- }
-
- int
- CombatSysDummy::getLevelModifier(short nIdx)
- {
- return 1;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::updateLevelModifier(short nIdx, short nAffectValue)
- {
- return false;
- }
-
- void
- CombatSysDummy::updateHPByPercentage(int nPercent)
- {
- }
-
- void CombatSysDummy::updateHPBottleValue(int nAffectValue)
- {
- }
-
- void CombatSysDummy::updateMPBottleValue(int nAffectValue)
- {
-
- }
-
- void
- CombatSysDummy::updateHP(int nAffectValue)
- {
- }
-
- void
- CombatSysDummy::updateMP(int nAffectValue)
- {
- }
-
- void
- CombatSysDummy::updateMaxHP(int nAffectValue)
- {
- }
-
- bool CombatSysDummy::addImmunity(int nKey)
- {
- return true;
- }
-
- bool CombatSysDummy::rmvImmunity(int nKey)
- {
- return true;
- }
-
- bool CombatSysDummy::hasImmunity(int nKey)const
- {
- return false;
- }
-
-
- bool
- CombatSysDummy::sendMsg_CbtTargt(IEntity& t)
- {
- return true;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::sendMsg_CbtStart(IEntity& t, CombatSkill& ab)
- {
- return false;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::sendMsg_CbtEnd()
- {
- return false;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::sendMsg_CbtCancel()
- {
- return false;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::onAttach()
- {
- return true;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::onDetach()
- {
- return true;
- }
-
-
- bool
- CombatSysDummy::onUpdate(const int& nElapse)
- {
- return true;
- }
-
-
- void
- CombatSysDummy::onEvent(IEvt& evt)
- {
- }
-
- void
- CombatSysDummy::onEvent_CastPrep(IEvt& evt)
- {
- }
-
- void
- CombatSysDummy::onEvent_Cast(IEvt& evt)
- {
- }
-
-
- void
- CombatSysDummy::onEvent_Target(IEvt& evt)
- {
- }
-
- void
- CombatSysDummy::onEvent_CastResult(IEvt& evt)
- {
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::hasSkill(short& nStyle)const
- {
- return false;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::hasSequence(const short& nSeq)const
- {
- return false;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::EffectUpdate_CastStart(int& nTTL)
- {
- return true;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::EffectUpdate_CastCancel()
- {
- return true;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::EffectUpdate_CastEnding()
- {
- return false;
- }
-
- bool
- CombatSysDummy::EffectUpdate_CastEnded()
- {
- return true;
- }
-
- IEntity*
- CombatSysDummy::getTarget(const int& nTargetID /* = 0 */)
- {
- return NULL;
- }
-
- IEntity*
- CombatSysDummy::getTargetCC()
- {
- return NULL;
- }
-
- IEntity*
- CombatSysDummy::getTargetCE()
- {
- return NULL;
- }