/TGame/TData/Data/DataImpLua.cpp
http://awoe.googlecode.com/ · C++ · 67 lines · 48 code · 19 blank · 0 comment · 0 complexity · d16b76d8240ad447eaaad5bd092f684c MD5 · raw file
- #include "stdafx.h"
- #include "DataImpLua.h"
-
-
-
-
-
- DataImpLua::DataImpLua()
- {;}
-
- DataImpLua::~DataImpLua()
- {
-
- }
-
-
-
- void
- DataImpLua::setID(int nID)
- {
- m_nID = nID;
- }
- int
- DataImpLua::getID()const
- {
- return m_nID;
- }
-
-
- void
- DataImpLua::setGroupID(int nGrpID)
- {
- m_nGrp = nGrpID;
- }
- int
- DataImpLua::getGroupID()const
- {
- return m_nGrp;
- }
-
- int DataImpLua::getData(const short& nIdx, int nDefault)const
- {
- return nDefault;
- }
- void DataImpLua::setData(const short& nIdx, int nValue)
- {
- }
-
-
- int DataImpLua::getData(const char* szKey, int nDefault)const
- {
- return 0;
- }
- void DataImpLua::setData(const char* szKey, int nValue)
- {
- }
-
- int DataImpLua::getData(const char* szKey, string& sValue)const
- {
- return 0;
- }
-
- void DataImpLua::setData(const char* szKey, const string& sValue)
- {
- }