PageRenderTime 20ms CodeModel.GetById 17ms app.highlight 1ms RepoModel.GetById 1ms app.codeStats 0ms

/xbmc/visualizations/Goom/goom2k4-0/src/TODO

http://github.com/xbmc/xbmc
#! | 32 lines | 22 code | 10 blank | 0 comment | 0 complexity | 806ea4aea1d06a15ca74227e3ba81be3 MD5 | raw file
 1Idees:
 2
 3- Flash lights (Phosphor)
 4	--> --> -->
 5	<-- <-- <--
 6
 7- Re-remplir RAND regulierement (1/tour)
 8
 9- Un effect qui affecte la displacement map:
10
11- Enregistrer l'etat de la config, s'en servir pour definir un etat de goom.
12
13- PluginParam de type Button, avec juste un listener en donnee.
14
15- PluginParam de type TextField.
16
17- Liste des modes possibles pour l'effet de BG.
18
19- Goom lui-meme : liste des effets actifs.
20	mode automatique / manuel (plus de changement aleatoires)
21
22- Possibilite d'envoyer des commandes format text au Core. exemples :
23"		BRIGHT_FLASH.SCREEN_BRIGHTNESS=200.0
24		if SOUND.GOOM_DETECTION > 0
25			3D_TENTACLES.ENABLED = 1
26		endif
27		CORE.MAIN_SCRIPT="..."
28"
29	void goom_execute_script(const char *cmds);
30	void goom_set_main_script(const char *script); /// peut retourner un message d'erreur ?
31	char *goom_create_state_script(); /* retourne un script permettant de remettre goom dans l'etat actuel */
32