/xbmc/visualizations/Goom/goom2k4-0/src/TODO
http://github.com/xbmc/xbmc · #! · 32 lines · 22 code · 10 blank · 0 comment · 0 complexity · 806ea4aea1d06a15ca74227e3ba81be3 MD5 · raw file
- Idees:
- - Flash lights (Phosphor)
- --> --> -->
- <-- <-- <--
- - Re-remplir RAND regulierement (1/tour)
- - Un effect qui affecte la displacement map:
- - Enregistrer l'etat de la config, s'en servir pour definir un etat de goom.
- - PluginParam de type Button, avec juste un listener en donnee.
- - PluginParam de type TextField.
- - Liste des modes possibles pour l'effet de BG.
- - Goom lui-meme : liste des effets actifs.
- mode automatique / manuel (plus de changement aleatoires)
- - Possibilite d'envoyer des commandes format text au Core. exemples :
- " BRIGHT_FLASH.SCREEN_BRIGHTNESS=200.0
- if SOUND.GOOM_DETECTION > 0
- 3D_TENTACLES.ENABLED = 1
- endif
- CORE.MAIN_SCRIPT="..."
- "
- void goom_execute_script(const char *cmds);
- void goom_set_main_script(const char *script); /// peut retourner un message d'erreur ?
- char *goom_create_state_script(); /* retourne un script permettant de remettre goom dans l'etat actuel */