/xbmc/visualizations/Goom/goom2k4-0/src/TODO

http://github.com/xbmc/xbmc · #! · 32 lines · 22 code · 10 blank · 0 comment · 0 complexity · 806ea4aea1d06a15ca74227e3ba81be3 MD5 · raw file

  1. Idees:
  2. - Flash lights (Phosphor)
  3. --> --> -->
  4. <-- <-- <--
  5. - Re-remplir RAND regulierement (1/tour)
  6. - Un effect qui affecte la displacement map:
  7. - Enregistrer l'etat de la config, s'en servir pour definir un etat de goom.
  8. - PluginParam de type Button, avec juste un listener en donnee.
  9. - PluginParam de type TextField.
  10. - Liste des modes possibles pour l'effet de BG.
  11. - Goom lui-meme : liste des effets actifs.
  12. mode automatique / manuel (plus de changement aleatoires)
  13. - Possibilite d'envoyer des commandes format text au Core. exemples :
  14. " BRIGHT_FLASH.SCREEN_BRIGHTNESS=200.0
  15. if SOUND.GOOM_DETECTION > 0
  16. 3D_TENTACLES.ENABLED = 1
  17. endif
  18. CORE.MAIN_SCRIPT="..."
  19. "
  20. void goom_execute_script(const char *cmds);
  21. void goom_set_main_script(const char *script); /// peut retourner un message d'erreur ?
  22. char *goom_create_state_script(); /* retourne un script permettant de remettre goom dans l'etat actuel */