/xbmc/visualizations/Goom/goom2k4-0/sdl-goom/sdl_pixeldoubler.c
C | 51 lines | 31 code | 10 blank | 10 comment | 2 complexity | dce22fc2db5a039f6be70a14a985fb79 MD5 | raw file
Possible License(s): GPL-3.0, CC-BY-SA-3.0, LGPL-2.0, 0BSD, Unlicense, GPL-2.0, AGPL-1.0, BSD-3-Clause, LGPL-2.1, LGPL-3.0
- #include "pixeldoubler.h"
- #include <SDL/SDL.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- void sdl_pixel_doubler (Surface *src, SDL_Surface *dest) {
- register int *d; // pointeur sur le pixel courant a marquer
- register int *s; // pointeur sur le pixel coutant en cours de lecture
- int sw; // nombre d'octet de largeur de ligne de la surface source
- int sw2,swd;
- int fd; // adresse de la fin du buffer destination
- int fin; // adresse de fin d'une ligne du buffer source
- SDL_LockSurface (dest);
- d = dest->pixels;
- s = src->buf;
- sw = src->width << 2;
- sw2 = dest->pitch;
- swd = sw2 - sw * 2;
- fin = (int)s;
- fd = (int)d + (sw2 * src->height * 2);
-
- // tant que tout le buffer source n'est pas remplit
- while ((int)d < fd) {
- // passer a la ligne suivante du buffer source
- fin += sw;
- // l'afficher sur une ligne du buffer destination
- while ((int)s < fin) {
- register int col = *(s++);
- // 2 affichage par point du buffer source (doubling horizontal)
- *(d++) = col; *(d++) = col;
- }
- d = (int*)((char*)d + swd);
- // puis l'afficher sur une autre ligne (doubling vertical)
- memcpy (d, ((char*)d) - sw2, sw2);
- /* s = (int*)((int)s - sw); // retour au debut de la ligne src
- while ((int)s < fin) {
- register int col = *(s++);
- *(d++) = col; *(d++) = col; // idem (cf plus haut)
- } */
- d = (int*)((char*)d + sw2);
- }
- SDL_UnlockSurface (dest);
- }