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/content/scenarios/The_Unknown_pt_BR.yaml

https://github.com/unknown-horizons/unknown-horizons
YAML | 152 lines | 108 code | 25 blank | 19 comment | 0 complexity | cdd18e085dcaeee3b50751faedf8a8d5 MD5 | raw file
Possible License(s): CC-BY-3.0
  1. # DO NOT MANUALLY EDIT THIS FILE.
  2. # It was automatically generated by development/translate_scenario.py
  3. # using translation files from Weblate and the original scenario file
  4. # content/scenarios/The_Unknown_en.yaml
  5. # TODO:
  6. # - fix spelling and grammar
  7. # - remove references to specific resource amounts and units where it isn't strictly necessary for the story
  8. # - name of ship
  9. # - custom start res
  10. # - let ship sink
  11. # - images?
  12. # - make sure the be specific about the requirements, so players certainly don't geet lost
  13. # - last event:
  14. # // depends on AI (a nation with a lot of useless trails (like the AI now builds) is not very realistic; the AI has to be slower, too):
  15. # [When border of another nation is reached]
  16. # Today, we found out that another nation nation lifes here on the island. But we don´t know, wether they are peaceful or not.
  17. # We should send a negotiator there. Then we know, wether they are friendly or not.
  18. #
  19. # for notes, see: http://wiki.unknown-horizons.org/w/Kikody%27s_scenario
  20. logbook-data:
  21. - &INTRO
  22. - [Headline, 20 de novembro de 1740]
  23. - [Image, content/gui/images/background/hr.png]
  24. - Após quatro dias a tempestade finalmente acaba e podemos descansar. Mas resta-nos pouca comida e nosso navio encontra-se em más condições. Os instrumentos e cartas de navegação foram perdidos.
  25. - Temos de chegar em terra firme logo. Um de meus homens avistou alguns pássaros pescadores, portanto a costa não deve estar longe. Felizmente sempre trazemos algumas ferramentas e tábuas a bordo, de modo que podemos construir um abrigo básico.
  26. - 'Tarefa:
  27. Encontrar a costa e construir um porto.'
  28. - [Pagebreak]
  29. - ''
  30. - &FOOD_BOARDS
  31. - [Headline, 22 de novembro de 1740]
  32. - [Image, content/gui/images/background/hr.png]
  33. - O porto foi construído e uma nova esperança surge. Os próximos dias ainda me preocupam estamos ficando sem comida e sem material básico de construção.
  34. - Temos de proteger nossas necessidades básicas para nos mantermos vivos. Está na hora de enviar algumas pessoas para coletar alimento e madeira para podermos sobreviver e construir abrigo.
  35. - 'Tarefa:
  36. Construir pelo menos um de cada:
  37. * Lenhador
  38. * Pescador
  39. * Caçador
  40. Coletar 5 alimentos e 5 tábuas.'
  41. - [Pagebreak]
  42. - ''
  43. - &TENTS
  44. - [Headline, 25 de novembro de 1740]
  45. - [Image, content/gui/images/background/hr.png]
  46. - Garantimos nossas necessidades básicas de alimentação e reunimos um pouco de madeira para continuar o desenvolvimento de nossa nova colônia. O povo exige um local para habitação e troca de bens de consumo diário.
  47. - É hora de construir algumas tendas e uma pequena praça principal para suprir nossos cidadãos com mercadorias.
  48. - 'Tarefa:
  49. Construir uma praça principal e ao menos 10 tendas.'
  50. - [Pagebreak]
  51. - ''
  52. - &GROW_SETTLEMENT
  53. - [Headline, 1 de dezembro de 1740]
  54. - [Image, content/gui/images/background/hr.png]
  55. - Finalmente temos algo para comer e um local para se abrigar. Minha tenda não é muito confortável mas me manterá seco e durante a noite me uma sensação de ter um teto sobre a cabeça.
  56. - 'Estive observando as estrelas à noite, mas sem minhas cartas de navegação e instrumentos a interpretação fica impossível. Tenho a sensação de que ficaremos presos aqui por algum tempo, então é melhor nos esforçarmos para melhorar nossas condições.
  57. Tudo que podemos fazer por hora é construir uma civilização e buscar o caminho de casa'
  58. - 'Tarefa:
  59. Desenvolva a aldeia até possuir pelo menos 250 habitantes e um balanço positivo.'
  60. - [Pagebreak]
  61. - ''
  62. - &WON
  63. - [Headline, 27 de agosto de 1745]
  64. - [Image, content/gui/images/background/hr.png]
  65. - Nosso vilarejo está indo bem, a cidade cresceu para mais de 250 habitantes. Eu comecei a me acostumar com minha nova casa, mas esta ilha é pequena demais para ficarmos aqui para sempre.
  66. - Nós deveríamos carregar nossa embarcação e sair para procurar uma ilha maior que ofereça espaço e recursos para meu povo. Eu criei um mapa de navegação básico novamente, usando as estrelas que eu vi à noite. Não é perfeito, mas espero que seja suficiente para retornar aqui.
  67. - 'Tarefa:
  68. Entre em contato com a equipe do Unknown Horizons (www.unknown-horizons.org) e veja como você pode contribuir com a criação de cenários maiores e melhores!'
  69. - [Pagebreak]
  70. - ''
  71. events:
  72. - # start
  73. actions:
  74. - type: logbook
  75. arguments: *INTRO
  76. conditions:
  77. - type: game_started
  78. arguments: []
  79. - # with port
  80. actions:
  81. - type: logbook
  82. arguments: *FOOD_BOARDS
  83. conditions:
  84. - type: settlements_num_greater
  85. arguments: [0]
  86. - # basic production setup
  87. actions:
  88. - type: logbook
  89. arguments: *TENTS
  90. conditions:
  91. - type: building_num_of_type_greater
  92. arguments: [BUILDINGS.FISHER, 0]
  93. - type: building_num_of_type_greater
  94. arguments: [BUILDINGS.HUNTER, 0]
  95. - type: building_num_of_type_greater
  96. arguments: [BUILDINGS.LUMBERJACK, 0]
  97. - type: settlement_res_stored_greater
  98. arguments: [RES.BOARDS, 4]
  99. - type: settlement_res_stored_greater
  100. arguments: [RES.FOOD, 4]
  101. - # basic residence setup
  102. actions:
  103. - type: logbook
  104. arguments: *GROW_SETTLEMENT
  105. conditions:
  106. - type: building_num_of_type_greater
  107. arguments: [BUILDINGS.RESIDENTIAL, 4]
  108. - type: building_num_of_type_greater
  109. arguments: [BUILDINGS.MAIN_SQUARE, 0]
  110. - # 250 people
  111. actions: # TODO: bigger map action
  112. - type: logbook
  113. arguments: *WON
  114. conditions:
  115. - type: settlement_inhabitants_greater
  116. arguments: [250]
  117. - type: player_balance_greater
  118. arguments: [0]
  119. metadata:
  120. author: Kikody, UH-Team
  121. description: 'Você é o capitão de um navio sob a bandeira da Inglaterra em 1740. Você e sua tripulação estavam a caminho de uma colônia da Inglaterra no Oceano Pacífico.
  122. Tudo corria bem até que você entrou em uma tempestade '
  123. difficulty: fácil
  124. locale: pt_BR
  125. mapfile: development.sqlite
  126. original: content/scenarios/The_Unknown_en.yaml
  127. translation_status: 22 translated messages.