/docs/sdk/script/fn/VIS_None.xml
https://bitbucket.org/randrian/openclonk2 · XML · 34 lines · 32 code · 2 blank · 0 comment · 0 complexity · bbcfa26183b7197b570e8a0c58627c38 MD5 · raw file
- <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="yes"?>
- <!DOCTYPE funcs SYSTEM "../../../clonk.dtd">
- <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../../../clonk.xsl"?>
- <funcs>
- <func>
- <title>VIS_None</title>
- <category>Objekte</category><subcat>Sichtbarkeit</subcat>
- <version>4.9.1.0 GWE</version>
- <syntax>
- <rtype>int</rtype>
- </syntax>
- <desc>Konstante für <funclink>GetVisibility</funclink>/<funclink>SetVisibility</funclink>. Das Objekt ist für niemanden sichtbar.</desc>
- <remark>Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.</remark>
- <examples>
- <example>
- <code>for(var obj in FindObjects(Find_ID(WIPF))) SetVisibility(VIS_None(), obj);</code>
- <text>Macht alle Wipfe unsichtbar.</text>
- </example>
- </examples>
- <related>
- <funclink>GetVisibility</funclink>
- <funclink>SetVisibility</funclink>
- <funclink>VIS_All</funclink>
- <funclink>VIS_Owner</funclink>
- <funclink>VIS_Allies</funclink>
- <funclink>VIS_Enemies</funclink>
- <funclink>VIS_God</funclink>
- <funclink>VIS_Local</funclink>
- </related>
- </func>
- <author>Sven2</author><date>November 2001</date>
- </funcs>