/docs/sdk/script/fn/VIS_None.xml

https://bitbucket.org/randrian/openclonk2 · XML · 34 lines · 32 code · 2 blank · 0 comment · 0 complexity · bbcfa26183b7197b570e8a0c58627c38 MD5 · raw file

  1. <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="yes"?>
  2. <!DOCTYPE funcs SYSTEM "../../../clonk.dtd">
  3. <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../../../clonk.xsl"?>
  4. <funcs>
  5. <func>
  6. <title>VIS_None</title>
  7. <category>Objekte</category><subcat>Sichtbarkeit</subcat>
  8. <version>4.9.1.0 GWE</version>
  9. <syntax>
  10. <rtype>int</rtype>
  11. </syntax>
  12. <desc>Konstante für <funclink>GetVisibility</funclink>/<funclink>SetVisibility</funclink>. Das Objekt ist für niemanden sichtbar.</desc>
  13. <remark>Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.</remark>
  14. <examples>
  15. <example>
  16. <code>for(var obj in FindObjects(Find_ID(WIPF))) SetVisibility(VIS_None(), obj);</code>
  17. <text>Macht alle Wipfe unsichtbar.</text>
  18. </example>
  19. </examples>
  20. <related>
  21. <funclink>GetVisibility</funclink>
  22. <funclink>SetVisibility</funclink>
  23. <funclink>VIS_All</funclink>
  24. <funclink>VIS_Owner</funclink>
  25. <funclink>VIS_Allies</funclink>
  26. <funclink>VIS_Enemies</funclink>
  27. <funclink>VIS_God</funclink>
  28. <funclink>VIS_Local</funclink>
  29. </related>
  30. </func>
  31. <author>Sven2</author><date>November 2001</date>
  32. </funcs>