/docs/sdk/script/fn/Message.xml
https://bitbucket.org/randrian/openclonk2 · XML · 49 lines · 45 code · 4 blank · 0 comment · 0 complexity · 790497ff6f4ba041c34ef2f78ba4c466 MD5 · raw file
- <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="yes"?>
- <!DOCTYPE funcs SYSTEM "../../../clonk.dtd">
- <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../../../clonk.xsl"?>
- <funcs>
- <func>
- <title>Message</title>
- <category>Nachrichten</category>
- <version>4.6.5.0 CP</version>
- <syntax>
- <rtype>bool</rtype>
- <params>
- <param>
- <type>string</type>
- <name>strMessage</name>
- <desc>Nachricht, die angezeigt werden soll.</desc>
- </param>
- <param>
- <type>object</type>
- <name>pObj</name>
- <optional/>
- <desc>Objekt, über dem die Nachricht angezeigt werden soll. Wenn nicht angegeben oder 0 wird die Nachricht global angezeigt.</desc>
- </param>
- <param>
- <name>...</name>
- <optional/>
- <desc>Zusätzliche Formatierungsparameter</desc>
- </param>
- </params>
- </syntax>
- <desc>Zeigt eine Nachricht an. Diese kann nach dem C-Formatierungsstil formatiert werden (siehe <funclink>Format</funclink>)</desc>
- <remark>Durch Verwendung des Zeichens "|" kann ein Zeilenvorschub erreicht werden.</remark>
- <examples>
- <example>
- <code>Message("Hallo %s!|Ich bin dein Clonk %s!", <funclink>this</funclink>(), <funclink>GetPlayerName</funclink>(<funclink>GetOwner</funclink>()), <funclink>GetName</funclink>());</code>
- <text>
- Wird dieser Script in einem Clonk ausgeführt, so erscheint über seinem Kopf der entsprechende Text (z.B. "Hallo Twonky! Ich bin dein Clonk Yoki!")
- </text>
- </example>
- </examples>
- <related>
- <funclink>Log</funclink><funclink>PlayerMessage</funclink><funclink>PlrMessage</funclink><funclink>CustomMessage</funclink>
- </related>
- </func>
- <author>PeterW</author><date>Dezember 2001</date>
- </funcs>