/docs/sdk/script/fn/ExtractLiquid.xml
https://bitbucket.org/randrian/openclonk2 · XML · 33 lines · 32 code · 1 blank · 0 comment · 0 complexity · a943367ac4b94e13703490fd4fc2da70 MD5 · raw file
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- <!DOCTYPE funcs SYSTEM "../../../clonk.dtd">
- <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../../../clonk.xsl"?>
- <funcs>
- <func>
- <title>ExtractLiquid</title>
- <category>Landschaft</category>
- <subcat>Material</subcat>
- <version>4.6.5.0 CP</version>
- <syntax>
- <rtype>int</rtype>
- <params>
- <param><type>int</type><name>iX</name><desc>X-Position, an der abgesogen wird. Bei lokalem Aufruf Offset zum aufrufenden Objekt.</desc><optional /></param>
- <param><type>int</type><name>iY</name><desc>Y-Position, an der abgesogen wird. Bei lokalem Aufruf Offset zum aufrufenden Objekt.</desc><optional /></param>
- </params>
- </syntax>
- <desc>Saugt ein Pixel Flüssigkeit an der angegebenen Position ab. Zurückgegeben wird die Materialnummer des abgesogenen Materials; bei Misserfolg -1.</desc>
- <examples>
- <example>
- <code>var mat=ExtractLiquid();
- if (mat!=-1) <funclink>InsertMaterial</funclink>(mat,0,-100)</code>
- <text>Saugt ein Flüssigkeitspixel ab, und fügt es 100 Pixel oberhalb wieder ein.</text>
- </example>
- </examples>
- <related>
- <funclink>ExtractMaterialAmount</funclink>
- <funclink>InsertMaterial</funclink>
- <funclink>GBackLiquid</funclink>
- </related>
- </func>
- <author>Sven2</author><date>November 2001</date>
- </funcs>