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  1var i = 0;
  2var t = 0;
  3
  4var className = "Talente des Kriegers";
  5var talentPath = "/info/basics/talents/";
  6
  7tree[i] = "Waffen"; i++;
  8tree[i] = "Furor"; i++;
  9tree[i] = "Schutz"; i++;
 10
 11i = 0;
 12
 13talent[i] = [0, "Verbesserter heldenhafter Stoß", 3, 1, 1]; i++;
 14talent[i] = [0, "Abwehr", 5, 2, 1]; i++;
 15talent[i] = [0, "Verbessertes Verwunden", 2, 3, 1]; i++;
 16talent[i] = [0, "Verbesserter Sturmangriff", 2, 1, 2]; i++;
 17talent[i] = [0, "Eiserner Wille", 3, 2, 2]; i++;
 18talent[i] = [0, "Taktiker", 3, 3, 2]; i++;
 19talent[i] = [0, "Verbessertes Überwältigen", 2, 1, 3]; i++;
 20talent[i] = [0, "Aggressionskontrolle", 1, 2, 3]; i++;
 21talent[i] = [0, "Durchbohren", 2, 3, 3]; i++;
 22talent[i] = [0, "Tiefe Wunden", 3, 4, 3, [getTalentID("Durchbohren"),2]]; i++;
 23talent[i] = [0, "Zweihandwaffen-Spezialisierung", 3, 2, 4]; i++;
 24talent[i] = [0, "Verlangen nach Blut", 3, 3, 4]; i++;
 25talent[i] = [0, "Axt- und Stangenspezialisierung", 5, 1, 5]; i++;
 26talent[i] = [0, "Weitreichende Stöße", 1, 2, 5]; i++;
 27talent[i] = [0, "Streitkolbenspezialisierung", 5, 3, 5]; i++;
 28talent[i] = [0, "Schwert-Spezialisierung", 5, 4, 5]; i++;
 29talent[i] = [0, "Verbessertes Abfangen", 2, 1, 6]; i++;
 30talent[i] = [0, "Verbesserte Kniesehne", 3, 3, 6]; i++;
 31talent[i] = [0, "Trauma", 2, 4, 6]; i++;
 32talent[i] = [0, "Kräfte sammeln", 2, 1, 7]; i++;
 33talent[i] = [0, "Tödlicher Stoß", 1, 2, 7, [getTalentID("Weitreichende Stöße"),1]]; i++;
 34talent[i] = [0, "Waffenstärke", 2, 3, 7]; i++;
 35talent[i] = [0, "Verbessertes Zerschmettern", 2, 4, 7]; i++;
 36talent[i] = [0, "Verbesserter tödlicher Stoß", 3, 2, 8, [getTalentID("Tödlicher Stoß"),1]]; i++;
 37talent[i] = [0, "Unerbittliche Gewalt", 2, 3, 8]; i++;
 38talent[i] = [0, "Plötzlicher Tod", 3, 1, 9]; i++;
 39talent[i] = [0, "Endlose Wut", 1, 2, 9]; i++;
 40talent[i] = [0, "Blutraserei", 2, 3, 9]; i++;
 41talent[i] = [0, "Abrisskommando", 5, 2, 10]; i++;
 42talent[i] = [0, "Klingensturm", 1, 2, 11]; i++;
 43
 44treeStartStop[t] = i -1;
 45t++;
 46
 47//fury talents
 48talent[i] = [1, "Bis an die Zähne bewaffnet", 3, 1, 1]; i++;
 49talent[i] = [1, "Donnernde Stimme", 2, 2, 1]; i++;
 50talent[i] = [1, "Grausamkeit", 5, 3, 1]; i++;
 51talent[i] = [1, "Verbesserter demoralisierender Ruf", 5, 2, 2]; i++;
 52talent[i] = [1, "Entfesselter Zorn", 5, 3, 2]; i++;
 53talent[i] = [1, "Verbessertes Spalten", 3, 1, 3]; i++;
 54talent[i] = [1, "Durchdringendes Heulen", 1, 2, 3]; i++;
 55talent[i] = [1, "Blutwahnsinn", 3, 3, 3]; i++;
 56talent[i] = [1, "Gebieterische Stimme", 5, 4, 3]; i++;
 57talent[i] = [1, "Beidhändigkeits-Spezialisierung", 5, 1, 4]; i++;
 58talent[i] = [1, "Verbessertes Hinrichten", 2, 2, 4]; i++;
 59talent[i] = [1, "Wutanfall", 5, 3, 4]; i++;
 60talent[i] = [1, "Präzision", 3, 1, 5]; i++;
 61talent[i] = [1, "Todeswunsch", 1, 2, 5]; i++;
 62talent[i] = [1, "Waffenbeherrschung", 2, 3, 5]; i++;
 63talent[i] = [1, "Verbesserte Berserkerwut", 2, 1, 6]; i++;
 64talent[i] = [1, "Schlaghagel", 5, 3, 6]; i++;
 65talent[i] = [1, "Wut verstärken", 3, 1, 7]; i++;
 66talent[i] = [1, "Blutdurst", 1, 2, 7, [getTalentID("Todeswunsch"),1]]; i++;
 67talent[i] = [1, "Verbesserter Wirbelwind", 2, 4, 7]; i++;
 68talent[i] = [1, "Wütende Angriffe", 2, 1, 8]; i++;
 69talent[i] = [1, "Verbesserte Berserkerhaltung", 5, 4, 8]; i++;
 70talent[i] = [1, "Heldenhafter Furor", 1, 1, 9]; i++;
 71talent[i] = [1, "Toben", 1, 2, 9, [getTalentID("Blutdurst"),1]]; i++;
 72talent[i] = [1, "Schäumendes Blut", 3, 3, 9, [getTalentID("Blutdurst"),1]]; i++;
 73talent[i] = [1, "Unendlicher Furor", 5, 2, 10]; i++;
 74talent[i] = [1, "Titanengriff", 1, 2, 11]; i++;
 75
 76
 77
 78treeStartStop[t] = i -1;
 79t++;
 80
 81//protection talents
 82talent[i] = [2, "Verbesserter Blutrausch", 2, 1, 1]; i++;
 83talent[i] = [2, "Schild-Spezialisierung", 5, 2, 1]; i++;
 84talent[i] = [2, "Verbesserter Donnerknall", 3, 3, 1]; i++;
 85talent[i] = [2, "Anstacheln", 3, 2, 2]; i++;
 86talent[i] = [2, "Vorahnung", 5, 3, 2]; i++;
 87talent[i] = [2, "Letztes Gefecht", 1, 1, 3]; i++;
 88talent[i] = [2, "Verbesserte Rache", 2, 2, 3]; i++;
 89talent[i] = [2, "Schildbeherrschung", 2, 3, 3]; i++;
 90talent[i] = [2, "Zähigkeit", 5, 4, 3]; i++;
 91talent[i] = [2, "Verbesserte Zauberreflexion", 2, 1, 4]; i++;
 92talent[i] = [2, "Verbessertes Entwaffnen", 2, 2, 4]; i++;
 93talent[i] = [2, "Durchstechen", 3, 3, 4]; i++;
 94talent[i] = [2, "Verbesserte Disziplinen", 2, 1, 5]; i++;
 95talent[i] = [2, "Erschütternder Schlag", 1, 2, 5]; i++;
 96talent[i] = [2, "Auf die Kehle zielen", 2, 3, 5]; i++;
 97talent[i] = [2, "Einhandwaffen-Spezialisierung", 5, 3, 6]; i++;
 98talent[i] = [2, "Verbesserte Verteidigungshaltung", 2, 1, 7]; i++;
 99talent[i] = [2, "Wachsamkeit", 1, 2, 7, [getTalentID("Erschütternder Schlag"),1]]; i++;
100talent[i] = [2, "Fokussierte Wut", 3, 3, 7]; i++;
101talent[i] = [2, "Vitalität", 3, 2, 8]; i++;
102talent[i] = [2, "Sicherung", 2, 3, 8]; i++;
103talent[i] = [2, "Kriegstreiber", 1, 1, 9]; i++;
104talent[i] = [2, "Verwüsten", 1, 2, 9]; i++;
105talent[i] = [2, "Kritisches Blocken", 3, 3, 9]; i++;
106talent[i] = [2, "Schwert und Schild", 3, 2, 10, [getTalentID("Verwüsten"),1]]; i++;
107talent[i] = [2, "Schadensschild", 2, 3, 10]; i++;
108talent[i] = [2, "Schockwelle", 1, 2, 11]; i++;
109
110treeStartStop[t] = i -1;
111t++;
112
113i = 0;
114
115
116
117//Arms Talents Begin
118
119//Improved Heroic Strike - Arms
120rank[i] = [
121"Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.",
122"Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 2 Wut.",
123"Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut."
124		];
125i++;
126
127//Deflection - Arms
128rank[i] = [
129"Erhöht Eure Parierchance um 1%.",
130"Erhöht Eure Parierchance um 2%.",
131"Erhöht Eure Parierchance um 3%.",
132"Erhöht Eure Parierchance um 4%.",
133"Erhöht Eure Parierchance um 5%."
134		];
135i++;
136
137//Improved Rend - Arms
138rank[i] = [
139"Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 10%.",
140"Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 20%."
141		];
142i++;
143
144//Improved Charge - Arms
145rank[i] = [
146"Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugten Wut um 5.",
147"Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugten Wut um 10."
148		];
149i++;
150
151
152
153//Iron Will - Protection
154rank[i]=[
155"Verringert die Dauer gegen Euch angewandter Betäubungs- und Bezauberungseffekte um 7%.",
156"Verringert die Dauer gegen Euch angewandter Betäubungs- und Bezauberungseffekte um 14%.",
157"Verringert die Dauer gegen Euch angewandter Betäubungs- und Bezauberungseffekte um 20%."
158		];
159i++;
160
161//Tactical Mastery - Arms
162rank[i] = [
163"Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.",
164"Ihr behaltet bis zu 10 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet. (Wirkungsvoller als Rang 1).",
165"Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet. (Wirkungsvoller als Rang 2)."
166		];
167i++;
168
169//Improved Overpower - Arms
170rank[i] = [
171"Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.",
172"Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%."
173		];
174i++;
175
176
177//Anger Management - Arms
178rank[i] = [
179"Erzeugt alle 3 Sekunden 1 Wutpunkt."
180		];
181i++;
182
183//Impale - Arms
184rank[i] = [
185"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 10%.",
186"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%."
187		];
188i++;
189
190//Deep Wounds - Arms
191rank[i] = [
192"Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und verursachen 6 Sek. lang 16% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.",
193"Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und verursachen 6 Sek. lang 32% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.",
194"Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und verursachen 6 Sek. lang 48% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe."
195		];
196i++;
197
198
199
200//Two-Handed Weapon Specialization - Arms
201rank[i] = [
202"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.",
203"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 4%.",
204"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%."
205		];
206i++;
207
208//Taste for Blood - Arms
209rank[i] = [
210"Wann immer Eure Fähigkeit 'Verwunden' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10% dass 5 Sek. lang Eure Fähigkeit 'Überwältigen' genutzt werden kann. Eine Aufladung.",
211"Wann immer Eure Fähigkeit 'Verwunden' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20% dass 5 Sek. lang Eure Fähigkeit 'Überwältigen' genutzt werden kann. Eine Aufladung.",
212"Wann immer Eure Fähigkeit 'Verwunden' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 30% dass 5 Sek. lang Eure Fähigkeit 'Überwältigen' genutzt werden kann. Eine Aufladung."
213		];
214i++;
215
216
217//PoleAxe Specialization - Arms
218rank[i] = [
219"Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen sowie den verursachten kritischen Schaden um 1%.",
220"Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen sowie den verursachten kritischen Schaden um 2%.",
221"Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen sowie den verursachten kritischen Schaden um 3%.",
222"Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen sowie den verursachten kritischen Schaden um 4%.",
223"Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen sowie den verursachten kritischen Schaden um 5%."
224		];
225i++;
226
227//Sweeping Strikes - Arms - TALENT DIFFERENT - description
228rank[i] = [
229"30 Wut<br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Kampfhaltung, Berserkerhaltung<br>Die nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen zusätzlichen nahen Gegner."
230		];
231i++;
232
233//Mace Specialization - Arms
234rank[i] = [
235"Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 3% der Rüstung Eures Feindes.",
236"Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 6% der Rüstung Eures Feindes.",
237"Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 9% der Rüstung Eures Feindes.",
238"Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 12% der Rüstung Eures Feindes.",
239"Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 15% der Rüstung Eures Feindes."
240		];
241i++;
242
243//Sword Specialization - Arms
244rank[i] = [
245"Gewährt Euch eine Chance von 1% einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt. Dieser Effekt kann nicht mehr als einmal alle 6 Sek. auftreten.",
246"Gewährt Euch eine Chance von 2% einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt. Dieser Effekt kann nicht mehr als einmal alle 6 Sek. auftreten.",
247"Gewährt Euch eine Chance von 3% einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt. Dieser Effekt kann nicht mehr als einmal alle 6 Sek. auftreten.",
248"Gewährt Euch eine Chance von 4% einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt. Dieser Effekt kann nicht mehr als einmal alle 6 Sek. auftreten.",
249"Gewährt Euch eine Chance von 5% einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt. Dieser Effekt kann nicht mehr als einmal alle 6 Sek. auftreten."
250		];
251i++;
252
253
254//Improved Intercept - Arms
255rank[i]=[
256"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.",
257"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek."
258		];
259i++;
260
261
262//Improved Hamstring - Arms
263rank[i] = [
264"Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5% das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.",
265"Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 10% das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.",
266"Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15% das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen."
267		];
268i++;
269
270
271
272//Trauma - Arms - TALENT DIFFERENT - description
273rank[i] = [
274"Eure kritischen Nahkampftreffer erhöhen die Wirksamkeit von Blutungseffekten auf dem Ziel 15 Sek. lang um 15%.",
275"Eure kritischen Nahkampftreffer erhöhen die Wirksamkeit von Blutungseffekten auf dem Ziel 15 Sek. lang um 30%."
276		];
277i++;
278
279//Second Wind - Arms
280rank[i] = [
281"Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, erzeugt Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.",
282"Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, erzeugt Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit."
283		];
284i++;
285
286//Mortal Strike - Arms - TALENT DIFFERENT - value changed, trainable ranks removed
287rank[i] = [
288		"<span style=text-align:left;float:left;>30 Wut</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 380 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.<br><br>\
289		&nbsp;Talent Has Trainable Ranks"
290		];
291i++;
292
293
294
295
296//Strength of Arms - Arms
297rank[i] = [
298"Erhöht Eure gesamte Stärke und gesamte Gesundheit um 2% und Eure Waffenkunde um 2.",
299"Erhöht Eure gesamte Stärke und gesamte Gesundheit um 4% und Eure Waffenkunde um 4."
300		];
301i++;
302
303
304//Improved Slam - Arms
305rank[i] = [
306"Verringert die Schwungzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0,5 Sek.",
307"Verringert die Schwungzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 1 Sek."
308		];
309i++;
310
311
312
313//Improved Mortal Strike - Arms
314rank[i] = [
315"Erhöht den von 'Tödlicher Stoß' verursachten Schaden um 3% und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 0,3 Sek.",
316"Erhöht den von 'Tödlicher Stoß' verursachten Schaden um 6% und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 0,7 Sek.",
317"Erhöht den von 'Tödlicher Stoß' verursachten Schaden um 10% und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sek."
318		];
319i++;
320
321
322
323//Unrelenting Assault - Arms
324rank[i] = [
325"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Überwältigen' und 'Rache' um 2 Sekunden.",
326"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Überwältigen' und 'Rache' um 4 Sekunden."
327		];
328i++;
329
330//Sudden Death - Arms
331rank[i] = [
332"Eure kritischen Nahkamptreffer haben eine Chance von 10% dass 'Hinrichten' unabhängig vom Gesundheitswert des Ziels angewendet werden kann. Zusätzlich behaltet Ihr nach dem Nutzen von 'Hinrichten' 3 Wut.",
333"Eure kritischen Nahkamptreffer haben eine Chance von 20% dass 'Hinrichten' unabhängig vom Gesundheitswert des Ziels angewendet werden kann. Zusätzlich behaltet Ihr nach dem Nutzen von 'Hinrichten' 7 Wut.",
334"Eure kritischen Nahkamptreffer haben eine Chance von 30% dass 'Hinrichten' unabhängig vom Gesundheitswert des Ziels angewendet werden kann. Zusätzlich behaltet Ihr nach dem Nutzen von 'Hinrichten' 10 Wut."
335		];
336i++;
337
338
339
340
341//Endless Rage - Arms
342rank[i] = [
343				"Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden."
344];
345i++;
346
347//Blood Frenzy - Arms
348rank[i] = [
349"Erhöht Euer Angriffstempo um 3%. Zusätzlich erhöhen Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' jeglichen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 1%.",
350"Erhöht Euer Angriffstempo um 6%. Zusätzlich erhöhen Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' jeglichen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%."
351		];
352i++;
353
354//Wrecking Crew - Arms
355rank[i] = [
356"Eure kritischen Nahkampftreffer machen Euch wütend, sodass 12 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 2% erhöht wird.",
357"Eure kritischen Nahkampftreffer machen Euch wütend, sodass 12 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 4% erhöht wird.",
358"Eure kritischen Nahkampftreffer machen Euch wütend, sodass 12 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 6% erhöht wird.",
359"Eure kritischen Nahkampftreffer machen Euch wütend, sodass 12 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 8% erhöht wird.",
360"Eure kritischen Nahkampftreffer machen Euch wütend, sodass 12 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 10% erhöht wird."
361];i++;
362
363//Bladestorm - Arms
364rank[i] = [
365"<span style=text-align:left;float:left;>25 Wut</span><span style=text-align:right;float:right;>Sofort</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Benötigt Nahkampfwaffe</span><span style=text-align:right;float:right;>1,5 Min. Abklingzeit</span><br><br/>Greift sofort alle nahen Ziele an. Für die nächsten 6 Sek. werdet Ihr alle 1 Sek. einen Wirbelwindangriff durchführen. Während 'Klingensturm' aktiv ist, könnt Ihr Euch bewegen, aber während dieser Zeit keine anderen Fähigkeiten einsetzen. Ihr fühlt weder Mitleid, noch Bedauern oder Furcht und es gibt keine Möglichkeit, Euch aufzuhalten, es sei denn Ihr werdet getötet.<br><br>\ "
366		];
367i++;
368
369
370
371
372//FURY TREE ------------------------------
373
374//Armored to the Teeth - Fury
375rank[i] = [
376"Pro 180 Rüstungswert wird Eure Stärke um 1 erhöht.",
377"Pro 180 Rüstungswert wird Eure Stärke um 2 erhöht.",
378"Pro 180 Rüstungswert wird Eure Stärke um 3 erhöht."
379		];
380i++;
381
382//Booming Voice - Fury
383rank[i] = [
384"Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich von 'Schlachtruf', 'Demoralisierender Ruf' und 'Befehlsruf' um 25%.",
385"Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich von 'Schlachtruf', 'Demoralisierender Ruf' und 'Befehlsruf' um 50%."
386		];
387i++;
388
389//Cruelty - Fury
390rank[i] = [
391"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.",
392"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.",
393"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.",
394"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.",
395"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%."
396		];
397i++;
398
399//Improved Demoralizing Shout - Fury
400rank[i] = [
401"Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.",
402"Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 16%.",
403"Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 24%.",
404"Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 32%.",
405"Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%."
406		];
407i++;
408
409//Unbridled Wrath - Fury
410rank[i] = [
411"Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.",
412"Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.  Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 1).",
413"Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.  Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 2).",
414"Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.  Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 3).",
415"Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.  Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4)."
416		];
417i++;
418
419//Improved Cleave - Fury
420rank[i] = [
421
422"Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.",
423"Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 80%.",
424"Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 120%."
425		];
426i++;
427
428//Piercing Howl - Fury
429rank[i] = [
430		"10 Wut<br>Sofort<br>Macht 6 Sek. lang all Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%."
431		];
432i++;
433
434//Blood Craze - Fury
435rank[i] = [
436"Stellt im Verlauf von 6 Sek. 2% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.",
437"Stellt im Verlauf von 6 Sek. 4% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.",
438"Stellt im Verlauf von 6 Sek. 6% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet."
439		];
440i++;
441
442//Commanding Presence - Fury (ex. Improved Battle Shout)
443rank[i] = [
444"Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.",
445"Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 10%.",
446"Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 15%.",
447"Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 20%.",
448"Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%."
449		];
450i++;
451
452//Dual Wield Specialization - Fury
453rank[i] = [
454"Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.",
455"Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.",
456"Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 15%.",
457"Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 20%.",
458"Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%."
459		];i++;
460
461//Improved Execute - Fury
462rank[i] = [
463"Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.",
464"Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5."
465		];
466i++;
467
468//Enrage - Fury
469rank[i] = [
470"Gewährt Euch, wenn Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, eine Chance von 30% 12 Sek. lang einen Schadensbonus von 2% zu erhalten.",
471"Gewährt Euch, wenn Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, eine Chance von 30% 12 Sek. lang einen Schadensbonus von 4% zu erhalten.",
472"Gewährt Euch, wenn Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, eine Chance von 30% 12 Sek. lang einen Schadensbonus von 6% zu erhalten.",
473"Gewährt Euch, wenn Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, eine Chance von 30% 12 Sek. lang einen Schadensbonus von 8% zu erhalten.",
474"Gewährt Euch, wenn Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, eine Chance von 30% 12 Sek. lang einen Schadensbonus von 10% zu erhalten."
475		];
476i++;
477
478
479
480
481//Precision - Fury
482rank[i]=[
483"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 1%.",
484"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 2%.",
485"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 3%."
486		];
487i++;
488
489//Death Wish - Arms - TALENT DIFFERENT - description
490rank[i]=[
491"10 Wut<br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Erhöht bei Aktivierung Euren verursachten körperlichen Schaden um 20% erhöht jedoch jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. lang an."
492			];
493i++;
494
495
496//Weapon Mastery - Fury
497rank[i] = [
498"Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.",
499"Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar."
500		];
501i++;
502
503//Improved Berserker Rage - Fury
504rank[i]=[
505"Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 10 Wut generieren.",
506"Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 20 Wut generieren."
507		];
508i++;
509
510//Flurry - Fury
511rank[i]=[
512"Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5% nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.",
513"Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10% nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.",
514"Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 15% nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.",
515"Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 20% nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.",
516"Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25% nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt."
517		];
518i++;
519
520
521
522//Intensify Rage - Fury
523rank[i] = [
524
525"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Blutrausch', 'Berserkerwut', 'Tollkühnheit' und 'Todeswunsch' um 11%.",
526"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Blutrausch', 'Berserkerwut', 'Tollkühnheit' und 'Todeswunsch' um 22%.",
527"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Blutrausch', 'Berserkerwut', 'Tollkühnheit' und 'Todeswunsch' um 33%."
528		];
529i++;
530
531
532
533
534//Bloodthirst - Fury NEW
535rank[i]=[
536		"<span style=text-align:left;float:left;>30 Wut</span><span style=text-align:right;float:right;>Benötigt Nahkampfwaffe</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>5 Sek. Abklingzeit</span><br>Greift das Ziel sofort an und verursacht 260 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 0,6% der maximalen Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft."
537		];
538i++;
539
540//Improved Whirlwind - Fury
541rank[i]=[
542"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 10%.",
543"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 20%."
544		];
545i++;
546
547//Furious Attacks - Fury NEW
548rank[i]=[
549"Eure normalen Nahkampfangriffe haben eine Chance, jegliche erhaltenen Heileffekte des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Bis zu 2-mal stapelbar.",
550"Eure normalen Nahkampfangriffe haben eine Chance, jegliche erhaltenen Heileffekte des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Tritt häufiger auf als 'Wütende Angriffe' (Rang 1)."
551		];
552i++;
553
554//Improved Berserker Stance - Fury
555rank[i]=[
556"Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.",
557"Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 4% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 4%.",
558"Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 6% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 6%.",
559"Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 8% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 8%.",
560"Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%."
561		];
562i++;
563
564//Heroic Fury - Fury
565rank[i] = [
566"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>45 Sek. Abklingzeit</span><br>Entfernt jegliche Effekte, die Bewegungsunfähigkeit verursachen und schließt die Abklingzeit von 'Abfangen' ab."
567		];
568i++;
569
570
571//Rampage - Fury - TALENT DIFFERENT - description
572rank[i]=[
573		"Eure kritischen Nahkampftreffer verursachen einen Tobsuchtsanfall, der die kritische Nahkampf- und Distanztrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 45 Metern um 5% erhöht. Hält 10 Sek. lang an."
574		];
575i++;
576
577
578//Bloodsurge - Fury
579rank[i] = [
580"Mit den Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Blutdurst' und 'Wirbelwind' erzielte Treffer haben eine Chance von 7%, dass das nächste 'Zerschmettern' innerhalb der nächsten 5 Sek. spontan gewirkt werden kann.",
581"Mit den Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Blutdurst' und 'Wirbelwind' erzielte Treffer haben eine Chance von 13%, dass das nächste 'Zerschmettern' innerhalb der nächsten 5 Sek. spontan gewirkt werden kann.",
582"Mit den Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Blutdurst' und 'Wirbelwind' erzielte Treffer haben eine Chance von 20%, dass das nächste 'Zerschmettern' innerhalb der nächsten 5 Sek. spontan gewirkt werden kann."
583		];
584i++;
585
586//Unending Fury - Fury NEW
587rank[i] = [
588"Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Blutdurst' um 2%.",
589"Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Blutdurst' um 4%.",
590"Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Blutdurst' um 6%.",
591"Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Blutdurst' um 8%.",
592"Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Blutdurst' um 10%."
593		];
594i++;
595
596//Titan's Grip - Fury
597rank[i] = [
598"Erlaubt es Euch, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben und Zweihandschwerter in einer Hand zu führen. Verringert zudem Eure Trefferchance mit Schaden verursachenden Fähigkeiten, die Waffen erfordern, um 0%."
599		];
600i++;
601
602
603
604//PROTECTION TREE----------------------------------------------------------------------
605//Improved Bloodrage - Protection
606rank[i]=[
607"Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 25%.",
608"Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 50%."
609		];
610i++;
611
612//Shield Specialization - Protection NEW
613rank[i]=[
614"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 2 Wut zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.",
615"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 2% und besitzt eine 40% Chance 2 Wut zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.",
616"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 3% und besitzt eine 60% Chance 2 Wut zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.",
617"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 4% und besitzt eine 80% Chance 2 Wut zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.",
618"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 2 Wut zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde."
619		];
620i++;
621
622
623//Improved Thunder Clap - Protection
624rank[i] = [
625"Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 10% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.",
626"Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2 Wut, erhöht den Schaden um 20% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 7%.",
627"Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 30% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%."
628];
629i++;
630
631//Incite - Protection
632rank[i]=[
633"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Donnerknall' und 'Spalten' um 5%.",
634"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Donnerknall' und 'Spalten' um 10%.",
635"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Donnerknall' und 'Spalten' um 15%."
636		];
637i++;
638
639//Anticipation - Protection - TALENT DIFFERENT - decription
640rank[i]=[
641"Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.",
642"Erhöht Eure Ausweichchance um 2%.",
643"Erhöht Eure Ausweichchance um 3%.",
644"Erhöht Eure Ausweichchance um 4%.",
645"Erhöht Eure Ausweichchance um 5%."
646		];
647i++;
648
649//Last Stand - Protection NEW
650rank[i]=[
651		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>5 Min. Abklingzeit</span><br>Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergebend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren."
652		];
653i++;
654
655
656//Improved Revenge - Protection
657rank[i]=[
658"Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 10% und verleiht eine Chance von 25% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.",
659"Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20% und verleiht eine Chance von 50% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben."
660		];
661i++;
662
663
664//Shield Mastery - Protection
665rank[i]=[
666"Erhöht Euren Blockwert um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildblock' um 10 Sek.",
667"Erhöht Euren Blockwert um 30% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildblock' um 20 Sek."
668		];
669i++;
670
671
672
673//Toughness - Protection
674rank[i]=[
675"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 6%.",
676"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 12%.",
677"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 18%.",
678"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 24%.",
679"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%."
680		];
681i++;
682
683//Improved Spell Reflection - Protection
684rank[i]=[
685"Verringert Eure Chance, einen Zaubertreffer zu erleiden, um 2% und die Fähigkeit reflektiert bei Anwendung auch den ersten Zauber, der auf die nächsten 2 Gruppenmitglieder gewirkt wurde.",
686"Verringert Eure Chance, einen Zaubertreffer zu erleiden, um 4% und die Fähigkeit reflektiert bei Anwendung auch den ersten Zauber, der auf die nächsten 4 Gruppenmitglieder gewirkt wurde."
687		];
688i++;
689
690//Improved Disarm - Protection
691rank[i]=[
692"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 10 Sek. und lässt Ziel, während es entwaffnet ist 5% zusätzlichen Schaden erleiden.",
693"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek. und lässt Ziel, während es entwaffnet ist 10% zusätzlichen Schaden erleiden."
694		];
695i++;
696
697
698//Puncture - Protection
699rank[i]=[
700"Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1.",
701"Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 2.",
702"Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3."
703		];
704i++;
705
706//Improved Disciplines - Protection
707rank[i]=[
708"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schildwall', 'Gegenschlag' und 'Tollkühnheit' um 30 Sek.",
709"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schildwall', 'Gegenschlag' und 'Tollkühnheit' um 60 Sek."
710		];
711i++;
712
713
714//Concussion Blow - Protection NEW
715rank[i]=[
716		"<span style=text-align:left;float:left;>15 Wut</span><span style=text-align:right;float:right;>Benötigt Nahkampfwaffe</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Betäubt 5 Sek. lang den Gegner und verursacht 426 Schaden (basierend auf Angriffskraft)."
717		];
718i++;
719
720//Gag Order - Protection
721rank[i]=[
722"Verleiht Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' und 'Heldenhafter Wurf' eine Chance von 50% das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen und erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' um 5%.",
723"Verleiht Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' und 'Heldenhafter Wurf' eine Chance von 100% das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen und erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' um 10%."
724		];
725i++;
726
727
728
729//One-Handed Weapon Specialization - Protection
730rank[i]=[
731"Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.",
732"Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 4%.",
733"Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 6%.",
734"Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 8%.",
735"Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%."
736		];
737i++;
738
739//Improved Defensive Stance - Protection
740rank[i]=[
741"In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 3% verringert. Wenn Ihr einen Angriff block, pariert oder ihm ausweicht, besteht eine Chance von 50% dass Ihr wütend werdet und Euer verursachter Nahkampfschaden 12 Sek. lang um 5%.",
742"In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 6% verringert. Wenn Ihr einen Angriff block, pariert oder ihm ausweicht, besteht eine Chance von 100% dass Ihr wütend werdet und Euer verursachter Nahkampfschaden 12 Sek. lang um 10%."
743		];
744i++;
745
746//Vigilance - Protection NEW
747rank[i]=[
748		"<span style=text-align:left;float:left;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><br>Fokussiert Euren schützenden Blick auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied, verringert so seinen erlittenen Schaden um 3% und überträgt 10% seiner erzeugten Bedrohung auf Euch.  Zusätzlich wird jedes Mal, wenn das Ziel von einem Angriff getroffen wird, die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' beendet. Hält 30 Min. lang an. Dieser Effekt kann nur auf jeweils einem Ziel wirken."
749		];
750i++;
751
752//Focussed Rage - Protection - TALENT DIFFERENT - name and ranks
753rank[i]=[
754"Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.",
755"Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 2.",
756"Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3."
757		];
758i++;
759
760//Vitality - Protection NEW
761rank[i]=[
762"Erhöht Eure gesamte Ausdauer und Stärke um 2% und Eure Waffenkunde um 2.",
763"Erhöht Eure gesamte Ausdauer und Stärke um 4% und Eure Waffenkunde um 4.",
764"Erhöht Eure gesamte Ausdauer und Stärke um 6% und Eure Waffenkunde um 6."
765		];
766i++;
767
768//Safeguard - Protection
769rank[i] = [
770"Verringert den erlittenen Schaden des von Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' betroffenen Ziels 6 Sek. lang um 15%.",
771"Verringert den erlittenen Schaden des von Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' betroffenen Ziels 6 Sek. lang um 30%."
772		];
773i++;
774
775
776//Warbringer - Protection
777rank[i] = [
778"Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' ist nun während des Kampfes und in jeder Haltung nutzbar. Zusätzlich entfernen Eure Fähigkeiten 'Sturmangriff', 'Abfangen' und 'Einschreiten' jegliche bewegungseinschränkenden Effekte."
779		];
780i++;
781
782//Devastate - Protection - TALENT DIFFERENT - cost changed and trainable ranks removed
783rank[i]=[
784		"<span style=text-align:left;float:left;>15 Wut</span><span style=text-align:right;float:right;>Benötigt Nahkampfwaffe</span><br>Sofort<br>Requires One-Handed Melee Weapon<br>Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit dem Schwächungszauber 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus weitere 101 Punkte für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.<br><br>\
785		&nbsp;Talent Has Trainable Ranks"
786		];
787i++;
788
789//Critical Block - Arms
790rank[i] = [
791"Jedes erfolgreiche Blocken hat eine Chance von 10% das Doppelte der normalen Menge zu blocken und erhöht Eure Chance, mit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' einen kritischen Treffer zu erzielen, um zusätzliche 5%.",
792"Jedes erfolgreiche Blocken hat eine Chance von 20% das Doppelte der normalen Menge zu blocken und erhöht Eure Chance, mit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' einen kritischen Treffer zu erzielen, um zusätzliche 10%.",
793"Jedes erfolgreiche Blocken hat eine Chance von 30% das Doppelte der normalen Menge zu blocken und erhöht Eure Chance, mit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' einen kritischen Treffer zu erzielen, um zusätzliche 15%."
794		];
795i++;
796
797//Sword and Board - Protection
798rank[i]=[
799"Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' um 5% und wenn Eure Fähigkeit 'Verwüsten' oder 'Rache' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10% dass die Abklingzeit von 'Schildschlag' abgeschlossen und die Kosten der Fähigkeit 5 Sek. lang um 100%.",
800"Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' um 10% und wenn Eure Fähigkeit 'Verwüsten' oder 'Rache' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20% dass die Abklingzeit von 'Schildschlag' abgeschlossen und die Kosten der Fähigkeit 5 Sek. lang um 100%.",
801"Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' um 15% und wenn Eure Fähigkeit 'Verwüsten' oder 'Rache' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 30% dass die Abklingzeit von 'Schildschlag' abgeschlossen und die Kosten der Fähigkeit 5 Sek. lang um 100%."
802		];
803i++;
804
805//Damage Shield - Protection
806rank[i] = [
807"Jedes Mal, wenn Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff erleidet oder ihn blockt, verursacht Ihr Schaden in Höhe von 10% Eures Blockwerts.",
808"Jedes Mal, wenn Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff erleidet oder ihn blockt, verursacht Ihr Schaden in Höhe von 20% Eures Blockwerts."
809		];
810i++;
811
812//Shockwave - Prtection NEW
813rank[i] = [
814"<span style=text-align:left;float:left;>15 Wut</span><span style=text-align:right;float:right;>Benötigt Nahkampfwaffe</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Sek. Abklingzeit</span><br>Schickt dem Krieger eine Druckwelle voraus, die 449 Schaden verursacht (basierend auf Angriffskraft) und in einem Kegel von 10 Metern alle gegnerischen Ziele 4 Sek. lang betäbt."
815		];
816i++;
817
818//Protection Talents End^^
819