/components/talents/templates/js/paladin/data.js
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- //protection talents
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- talent[i] = [1, "Verbesserter Segen der Könige", 4, 2, 1, [getTalentID("Segen der Könige"),1]]; i++;
- talent[i] = [1, "Göttliche Stärke", 5, 3, 1]; i++;
- talent[i] = [1, "Gleichmut", 3, 1, 2]; i++;
- talent[i] = [1, "Gunst des Hüters", 2, 2, 2]; i++;
- talent[i] = [1, "Vorahnung", 5, 3, 2]; i++;
- talent[i] = [1, "Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit", 3, 2, 3]; i++;
- talent[i] = [1, "Zähigkeit", 5, 3, 3]; i++;
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- talent[i] = [1, "Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit", 3, 2, 4]; i++;
- talent[i] = [1, "Verbesserte Aura der Hingabe", 3, 3, 4]; i++;
- talent[i] = [1, "Segen des Refugiums", 1, 2, 5]; i++;
- talent[i] = [1, "Abrechnung", 5, 3, 5]; i++;
- talent[i] = [1, "Heilige Pflicht", 2, 1, 6]; i++;
- talent[i] = [1, "Einhandwaffen-Spezialisierung", 5, 3, 6]; i++;
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- talent[i] = [1, "Unermüdlicher Verteidiger", 5, 3, 7]; i++;
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- talent[i] = [1, "Schild des Templers", 3, 2, 10, [getTalentID("Schild des Rächers"),1]]; i++;
- talent[i] = [1, "Richturteil des Gerechten", 2, 3, 10]; i++;
- talent[i] = [1, "Hammer der Rechtschaffenen", 1, 2, 11]; i++;
-
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- //retribution talents
- talent[i] = [2, "Abwehr", 5, 2, 1]; i++;
- talent[i] = [2, "Segnung", 5, 3, 1]; i++;
- talent[i] = [2, "Verbesserte Richturteile", 2, 1, 2]; i++;
- talent[i] = [2, "Herz des Kreuzfahrers", 3, 2, 2]; i++;
- talent[i] = [2, "Verbesserter Segen der Macht", 2, 3, 2]; i++;
- talent[i] = [2, "Rechtschaffene Schwächung", 2, 1, 3]; i++;
- talent[i] = [2, "Überzeugung", 5, 2, 3]; i++;
- talent[i] = [2, "Siegel des Befehls", 1, 3, 3]; i++;
- talent[i] = [2, "Streben nach Gerechtigkeit", 2, 4, 3]; i++;
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- talent[i] = [2, "Geweihte Siegel", 3, 3, 4]; i++;
- talent[i] = [2, "Kreuzzug", 3, 4, 4]; i++;
- talent[i] = [2, "Zweihandwaffen-Spezialisierung", 3, 1, 5]; i++;
- talent[i] = [2, "Geweihte Vergeltung", 1, 3, 5]; i++;
- talent[i] = [2, "Göttliche Bestimmung", 2, 4, 5]; i++;
- talent[i] = [2, "Rache", 3, 2, 6, [getTalentID("Überzeugung"),5]]; i++;
- talent[i] = [2, "Verbesserte Aura der Vergeltung", 2, 3, 6]; i++;
- talent[i] = [2, "Die Kunst des Krieges", 2, 1, 7]; i++;
- talent[i] = [2, "Buße", 1, 2, 7]; i++;
- talent[i] = [2, "Richturteil des Weisen", 3, 3, 7]; i++;
- talent[i] = [2, "Fanatismus", 5, 2, 8, [getTalentID("Buße"),1]]; i++;
- talent[i] = [2, "Geweihte Wut", 2, 3, 8]; i++;
- talent[i] = [2, "Schnelle Vergeltung", 3, 1, 9]; i++;
- talent[i] = [2, "Kreuzfahrerstoß", 1, 2, 9]; i++;
- talent[i] = [2, "Von Licht ummantelt", 3, 3, 9]; i++;
- talent[i] = [2, "Rechtschaffene Vergeltung", 5, 2, 10]; i++;
- talent[i] = [2, "Göttlicher Sturm", 1, 2, 11]; i++;
-
- treeStartStop[t] = i -1;
- t++;
-
- i = 0;
-
-
- //Holy Talents Begin
-
- //Spiritual Focus - Holy
- rank[i] = [
- "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 14%.",
- "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 28%.",
- "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 42%.",
- "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 56%.",
- "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 70%."
- ];
- i++;
-
- //Seals of the Pure - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 3%.",
- "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 6%.",
- "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 9%.",
- "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 12%.",
- "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 15%."
- ];
- i++;
-
- //Healing Light - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 4%.",
- "Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 8%.",
- "Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 12%."
- ];
- i++;
-
- //Divine Intellect - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht Euren Intelligenzwert um 3%.",
- "Erhöht Euren Intelligenzwert um 6%.",
- "Erhöht Euren Intelligenzwert um 9%.",
- "Erhöht Euren Intelligenzwert um 12%.",
- "Erhöht Euren Intelligenzwert um 15%."
- ];
- i++;
-
- //Unyielding Faith - Holy
- rank[i] = [
- "Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 15%.",
- "Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 30%."
- ];
- i++;
-
-
-
-
-
- //Aura Mastery - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter."
- ];
- i++;
-
- //Illumination - Holy
- rank[i] = [
- "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
- "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 40% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
- "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 60% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
- "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 80% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
- "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten."
- ];
- i++;
-
- //Improved Lay on Hands - Holy
- rank[i] = [
- "Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang einen Bonus von 25% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 2 Min. verringert.",
- "Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang einen Bonus von 50% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 4 Min. verringert."
- ];
- i++;
-
-
-
- //Improved Concentration Aura - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.",
- "Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 10% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 20%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.",
- "Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar."
- ];i++;
-
-
- //Improved Blessing of Wisdom - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.",
- "Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%."
- ];
- i++;
-
- //Pure of Heart - Holy
- rank[i] = [
- "Verringert die Dauer von Flüchen und Krankheiten um 25%.",
- "Verringert die Dauer von Flüchen und Krankheiten um 50%."
- ];
- i++;
-
- //Divine Favor - Holy
- rank[i] = [
- "3% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt."
- ];
- i++;
-
- //Sanctified Light - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 2%.",
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 4%.",
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 6%."
- ];
- i++;
-
- //Blessed Hands - Holy
- rank[i] = [
- "Verringert die Manakosten aller Handzauber und erhöht ihren Widerstand gegen Banneffekte um 15%.",
- "Verringert die Manakosten aller Handzauber und erhöht ihren Widerstand gegen Banneffekte um 30%."
- ];
- i++;
-
-
- //Purifying Power - Holy
- rank[i] = [
- "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.",
- "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%."
- ];
- i++;
-
-
- //Holy Power - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.",
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.",
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.",
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.",
- "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%."
- ];
- i++;
-
- //Light's Grace - Holy
- rank[i] = [
- "Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.",
- "Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 66%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.",
- "Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an."
- ];
- i++;
-
- //Holy Shock - Holy
- rank[i] = [
- "<span style=text-align:right;float:right;>Feindlich: 20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>18% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Freundlich: 40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 1296 bis 1402 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 2401 bis 2599 bei Verbündeten."
- ];
- i++;
-
- //Blessed Life - Holy
- rank[i] = [
- "Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4% halben Schaden zu verursachen.",
- "Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 7% halben Schaden zu verursachen.",
- "Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 10% halben Schaden zu verursachen."
- ];
- i++;
-
- //Infusion of Light - Holy
- rank[i] = [
- "Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten 'Heiliges Licht' um 0,50 Sek.",
- "Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten 'Heiliges Licht' um 1 Sek."
- ];
- i++;
-
- //Holy Guidance - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht Eure Zaubermacht um 4% Eurer gesamten Intelligenz.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um 8% Eurer gesamten Intelligenz.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um 12% Eurer gesamten Intelligenz.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um 16% Eurer gesamten Intelligenz.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Intelligenz."
- ];
- i++;
-
- //Sacred Cleansing - Holy
- rank[i] = [
- "Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 10% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.",
- "Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 20% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.",
- "Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 30% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen."
- ];
- i++;
-
- //Divine Illumination - Holy
- rank[i] = [
- "<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%."
- ];
- i++;
-
- //Enlightened Judgements - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht die Reichweite Eurer Richturteilszauber um 15 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 2%.",
- "Erhöht die Reichweite Eurer Richturteilszauber um 30 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 4%."
- ];
- i++;
-
- //Judgements of the Pure - Holy
- rank[i] = [
- "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 5% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 3%.",
- "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 10% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 6%.",
- "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 15% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 9%.",
- "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 20% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 12%.",
- "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 25% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 15%."
- ];
- i++;
-
- //Beacon of Light - Holy
- rank[i] = [
- "<span style=text-align:left;float:left;>35% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><br>Das Ziel wird für alle Ziele im Umkreis von 40 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an."
- ];
- i++;
-
- // PROTECTION TREE--------------------------------------------------------------------------
-
-
- //Blessing of Kings - Retribution
- rank[i]=[
- "<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 2%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
- ];
- i++;
-
- //Improved Blessing of Kings - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 2%.",
- "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 4%.",
- "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 6%.",
- "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 8%."
- ];
- i++;
-
- //Divine Strength - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht Eure gesamte Stärke um 3%.",
- "Erhöht Eure gesamte Stärke um 6%.",
- "Erhöht Eure gesamte Stärke um 9%.",
- "Erhöht Eure gesamte Stärke um 12%.",
- "Erhöht Eure gesamte Stärke um 15%."
- ];
- i++;
-
-
- //Stoicism - Protection
- rank[i] = [
- "Verringert zusätzlich die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 10% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.",
- "Verringert zusätzlich die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 20%.",
- "Verringert zusätzlich die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 30% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 30%."
- ];
- i++;
-
-
- //Guardian's Favor - Protection
- rank[i] = [
- "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer Eurer 'Hand der Freiheit' um 2 Sek.",
- "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer Eurer 'Hand der Freiheit' um 4 Sek."
- ];
- i++;
-
-
-
- //Anticipation - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.",
- "Erhöht Eure Ausweichchance um 2%.",
- "Erhöht Eure Ausweichchance um 3%.",
- "Erhöht Eure Ausweichchance um 4%.",
- "Erhöht Eure Ausweichchance um 5%."
- ];
- i++;
-
-
-
- //Improved Righteous Fury - Protection
- rank[i] = [
- "Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.",
- "Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert.",
- "Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert."
- ];
- i++;
-
- //Toughness - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 6%.",
- "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 12%.",
- "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 18%.",
- "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 24%.",
- "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%."
- ];
- i++;
-
- //Divine Guardian - Protection
- rank[i] = [
- "Ist Gottesschild aktiv, wird 15% jeglichen von Gruppen- oder Schlachtgruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens auf den Paladin umgelenkt.",
- "Ist Gottesschild aktiv, wird 30% jeglichen von Gruppen- oder Schlachtgruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens auf den Paladin umgelenkt."
- ];
- i++;
-
-
- //Improved Hammer of Justice - Protection
- rank[i] = [
- "Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.",
- "Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 20 Sek.",
- "Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 30 Sek."
- ];
- i++;
-
- //Improved Devotion Aura - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 17% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss von 'Aura der Hingabe' stehen, um 2%.",
- "Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 34% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss von 'Aura der Hingabe' stehen, um 4%.",
- "Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss von 'Aura der Hingabe' stehen, um 6%."
- ];
- i++;
-
- //Blessing of Sanctuary - Protection
- rank[i] = [
- "<span style=text-align:left;float:left;>7% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 10 Min. lang um bis zu 3% verringert. Zusätzlich erzeugen Nahkampfangriffe, die das Ziel blockt, pariert, oder denen es ausweicht 10 Wut, 20 Runenmacht, oder 2% seines maximalen Mana. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
- ];
- i++;
-
- //Reckoning - Protection
- rank[i] = [
- "Gewährt Euch eine Chance von 2% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
- "Gewährt Euch eine Chance von 4% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
- "Gewährt Euch eine Chance von 6% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
- "Gewährt Euch eine Chance von 8% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
- "Gewährt Euch eine Chance von 10% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten."
- ];
- i++;
-
- //Sacred Duty - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht Eure gesamte Ausdauer um by 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 30 Sek.",
- "Erhöht Eure gesamte Ausdauer um by 6% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 60 Sek."
- ];
- i++;
-
- //One-Handed Weapon Specialization - Protection
- rank[i]=[
- "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.",
- "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 4%.",
- "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 6%.",
- "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 8%.",
- "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%."
- ];
- i++;
-
-
- //Holy Shield - Protection
- rank[i] = [
- "10% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>8 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Schild<br>Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 211 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.<br><br>"
- ];
- i++;
-
- //Ardent Defender - Protection
- rank[i]=[
- "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.",
- "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 12% reduziert.",
- "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 18% reduziert.",
- "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 24% reduziert.",
- "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 30% reduziert."
- ];
- i++;
-
- //Redoubt - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht Euren Blockwert um 10% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 10% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.",
- "Erhöht Euren Blockwert um 20% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.",
- "Erhöht Euren Blockwert um 30% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde."
- ];
- i++;
-
- //Combat Expertise - Protection
- rank[i]=[
- "Erhöht Eure Waffenkunde um 2, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 2%.",
- "Erhöht Eure Waffenkunde um 4, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 4%.",
- "Erhöht Eure Waffenkunde um 6, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 6%."
- ];
- i++;
-
- //Touched by the Light - Protection
- rank[i] = [
- "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 10% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 10%.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 20%.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 30%."
- ];
- i++;
-
- //Avenger's Shield - Protection
- rank[i] = [
- "<span style=text-align:left;float:left;>26% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 376 bis 450 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.<br><br>"
- ];
- i++;
-
- //Guarded by the Light - Protection
- rank[i]=[
- "Verringert den erlittenen Zauberschaden um 3% und die Manakosten Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 15%.",
- "Verringert den erlittenen Zauberschaden um 6% und die Manakosten Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 30%."
- ];
- i++;
-
- //Shield of the Templar - Protection
- rank[i]=[
- "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1% und erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 10%.",
- "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 20%.",
- "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3% und erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 30%."
-
- ];
- i++;
-
- //Judgements of the Just - Holy
- rank[i] = [
- "Eure Richturteile verringern zusätzlich das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 10%.",
- "Eure Richturteile verringern zusätzlich das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 20%."
- ];
- i++;
-
- //Hammer of the Righteous - Retribution
- rank[i]=[
- "<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Benötigt einhändige Nahkampfwaffe</span><br/>Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 2 zusätzliche nahe Ziele und verursacht pro Sekunde den 4-fachen Schaden Eurer Haupthandwaffe als Heiligschaden."
- ];
- i++;
-
- //RETRIBUTION TREE------------------------------------------------------------------------
-
- //Deflection - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht Eure Parierchance um 1%.",
- "Erhöht Eure Parierchance um 2%.",
- "Erhöht Eure Parierchance um 3%.",
- "Erhöht Eure Parierchance um 4%.",
- "Erhöht Eure Parierchance um 5%."
- ];
- i++;
-
-
- //Benediction - Retribution
- rank[i]=[
- "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 2%.",
- "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 4%.",
- "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 6%.",
- "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 8%.",
- "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 10%."
- ];
- i++;
-
- //Improved Judgements - Retribution
- rank[i]=[
- "Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 1 Sek.",
- "Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 2 Sek."
- ];
- i++;
-
- //Heart of the Crusader - Retribution
- rank[i]=[
- "Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.",
- "Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 2%.",
- "Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%."
- ];
- i++;
-
- //Improved Blessing of Might - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 12%.",
- "Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 25%."
- ];
- i++;
-
-
-
- //Vindication - Retribution
- rank[i]=[
- "Verleiht den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 10% zu verringern.",
- "Verleiht den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 20% zu verringern."
- ];
- i++;
-
- //Conviction - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.",
- "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.",
- "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.",
- "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.",
- "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%."
- ];
- i++;
-
- //Seal of Command - Retribution
- rank[i]=[
- "14% des Grundmanas<br/>Spontanzauber<br/>Verleiht dem Paladin eine Chance 62 bis 64 zusätzlichen Heiligschaden zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 2 Min. lang an.<br/><br/> Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort 145 bis 146 Heiligschaden. Dieser Angriff trifft zu 100% kritisch, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.<br><br>"
- ];
- i++;
-
- //Pursuit of Justice - Retribution
- rank[i]=[
- "Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 25% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
- "Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 50% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen."
- ];
- i++;
-
- //Eye for an Eye - Retribution
- rank[i]=[
- "Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 10% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten.",
- "Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 20% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten."
- ];
- i++;
-
- //Sanctified Seals - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Nahkampfangriffen um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.",
- "Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Nahkampfangriffen um 2% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 66%.",
- "Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Nahkampfangriffen um 3% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 100%."
- ];
- i++;
-
-
-
- //Crusade - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 1%.",
- "Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 2%.",
- "Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 3%."
- ];
- i++;
-
- //Two-Handed Weapon Specialization - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.",
- "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 4%.",
- "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%."
- ];
- i++;
-
-
- //Sanctified Retribution - Holy
- rank[i] = [
- "Ziele, die von 'Aura der Vergeltung' betroffen sind, verursachen 3% mehr Schaden."
- ];
- i++;
-
-
- //Divine Purpose - Retribution
- rank[i]=[
- "Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 2% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 50% einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen.",
- "Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 100% einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen."
- ];
- i++;
-
- //Vengeance - Retribution
- rank[i]=[
- "Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.",
- "Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 2% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.",
- "Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 3% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar."
- ];
- i++;
-
- //Improved Retribution Aura - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.",
- "Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 50%."
- ];
- i++;
-
- //The Art of War - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht den Schaden Eurer Richturteilszauber, Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 5%. Wenn diese Fähigkeiten kritisch treffen, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 0,75 Sek.",
- "Erhöht den Schaden Eurer Richturteilszauber, Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 10%. Wenn diese Fähigkeiten kritisch treffen, wird Euer nächstes Wirken von 'Lichtblitz' zu einem Sofortzauber."
- ];
- i++;
-
- //Repentance - Protection
- rank[i]=[
- "<span style=text-align:left;float:left;>9% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1 Min. Abklingzeit</span><br>Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote."
- ];
- i++;
-
-
- //Judgements of the Wise- Retribution
- rank[i]=[
- "Eure Richturteile haben eine Chance von 33% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 15% Eures Grundmanas gewährt.",
- "Eure Richturteile haben eine Chance von 66% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 15% Eures Grundmanas gewährt.",
- "Eure Richturteile haben eine Chance von 100% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 15% Eures Grundmanas gewährt."
- ];
- i++;
-
-
-
-
-
-
- //Fanaticism - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 5% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
- "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 10% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 12% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
- "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 15% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 18% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
- "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 20% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 24% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
- "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 25% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist."
- ];
- i++;
-
- //Sanctified Wrath - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 25%, und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 30 Sek. Zudem ignorieren 25% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.",
- "Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 50%, und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 60 Sek. Zudem ignorieren 50% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte."
- ];
- i++;
-
- //Swift Retribution - Retribution
- rank[i]=[
- "Eure 'Aura der Vergeltung' erhöht zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 1%.",
- "Eure 'Aura der Vergeltung' erhöht zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 2%.",
- "Eure 'Aura der Vergeltung' erhöht zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 3%."
- ];
- i++;
-
- //Crusader Strike - Retribution
- rank[i]=[
- "<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht."
- ];
- i++;
-
- //Sheath of Light - Retribution
- rank[i]=[
- "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 20% des geheilten Wertes.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 40% des geheilten Wertes.",
- "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 60% des geheilten Wertes."
- ];
- i++;
-
-
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-
- //Righteous Vengeance - Retribution
- rank[i]=[
- "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 8% zusätzlichen Schaden.",
- "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 16% zusätzlichen Schaden.",
- "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 24% zusätzlichen Schaden.",
- "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 32% zusätzlichen Schaden.",
- "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 40% zusätzlichen Schaden.",
- ];
- i++;
-
- //Divine Storm - Retribution
- rank[i]=[
- "<span style=text-align:left;float:left;>12% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern Heiligschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 20% des verursachten Schadens."
- ];
- i++;
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- //Retribution Talents End^^
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