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  2. var t = 0;
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  4. var talentPath = "/info/basics/talents/";
  5. tree[i] = "Heilig"; i++;
  6. tree[i] = "Schutz"; i++;
  7. tree[i] = "Vergeltung"; i++;
  8. i = 0;
  9. talent[i] = [0, "Spiritueller Fokus", 5, 2, 1]; i++;
  10. talent[i] = [0, "Siegel der Reinen", 5, 3, 1]; i++;
  11. talent[i] = [0, "Heilendes Licht", 3, 1, 2]; i++;
  12. talent[i] = [0, "Göttliche Weisheit", 5, 2, 2]; i++;
  13. talent[i] = [0, "Unumstößlicher Glaube", 2, 3, 2]; i++;
  14. talent[i] = [0, "Aurenbeherrschung", 1, 1, 3]; i++;
  15. talent[i] = [0, "Illumination", 5, 2, 3]; i++;
  16. talent[i] = [0, "Verbesserte Handauflegung", 2, 3, 3]; i++;
  17. talent[i] = [0, "Verbesserte Aura der Konzentration", 3, 1, 4]; i++;
  18. talent[i] = [0, "Verbesserter Segen der Weisheit", 2, 3, 4]; i++;
  19. talent[i] = [0, "Reinen Herzens", 2, 1, 5]; i++;
  20. talent[i] = [0, "Göttliche Gunst", 1, 2, 5, [getTalentID("Illumination"),5]]; i++;
  21. talent[i] = [0, "Geweihtes Licht", 3, 3, 5]; i++;
  22. talent[i] = [0, "Gesegnete Hände", 2, 4, 5]; i++;
  23. talent[i] = [0, "Reinigende Macht", 2, 1, 6]; i++;
  24. talent[i] = [0, "Heilige Macht", 5, 3, 6]; i++;
  25. talent[i] = [0, "Anmut des Lichts", 3, 1, 7]; i++;
  26. talent[i] = [0, "Heiliger Schock", 1, 2, 7, [getTalentID("Göttliche Gunst"),1]]; i++;
  27. talent[i] = [0, "Gesegnetes Leben", 3, 3, 7]; i++;
  28. talent[i] = [0, "Lichtenergie", 2, 2, 8, [getTalentID("Heiliger Schock"),1]]; i++;
  29. talent[i] = [0, "Heilige Führung", 5, 3, 8]; i++;
  30. talent[i] = [0, "Hochheilige Säuberung", 3, 1, 9]; i++;
  31. talent[i] = [0, "Göttliche Eingebung", 1, 2, 9]; i++;
  32. talent[i] = [0, "Erleuchtete Richturteile", 2, 3, 9]; i++;
  33. talent[i] = [0, "Richturteile des Reinen", 5, 2, 10]; i++;
  34. talent[i] = [0, "Flamme des Glaubens", 1, 2, 11]; i++;
  35. treeStartStop[t] = i -1;
  36. t++;
  37. //protection talents
  38. talent[i] = [1, "Segen der Könige", 1, 1, 1]; i++;
  39. talent[i] = [1, "Verbesserter Segen der Könige", 4, 2, 1, [getTalentID("Segen der Könige"),1]]; i++;
  40. talent[i] = [1, "Göttliche Stärke", 5, 3, 1]; i++;
  41. talent[i] = [1, "Gleichmut", 3, 1, 2]; i++;
  42. talent[i] = [1, "Gunst des Hüters", 2, 2, 2]; i++;
  43. talent[i] = [1, "Vorahnung", 5, 3, 2]; i++;
  44. talent[i] = [1, "Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit", 3, 2, 3]; i++;
  45. talent[i] = [1, "Zähigkeit", 5, 3, 3]; i++;
  46. talent[i] = [1, "Göttliche Gunst", 2, 1, 4]; i++;
  47. talent[i] = [1, "Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit", 3, 2, 4]; i++;
  48. talent[i] = [1, "Verbesserte Aura der Hingabe", 3, 3, 4]; i++;
  49. talent[i] = [1, "Segen des Refugiums", 1, 2, 5]; i++;
  50. talent[i] = [1, "Abrechnung", 5, 3, 5]; i++;
  51. talent[i] = [1, "Heilige Pflicht", 2, 1, 6]; i++;
  52. talent[i] = [1, "Einhandwaffen-Spezialisierung", 5, 3, 6]; i++;
  53. talent[i] = [1, "Heiliger Schild", 1, 2, 7, [getTalentID("Segen des Refugiums"),1]]; i++;
  54. talent[i] = [1, "Unermüdlicher Verteidiger", 5, 3, 7]; i++;
  55. talent[i] = [1, "Verschanzen", 3, 1, 8]; i++;
  56. talent[i] = [1, "Kampfexperte", 3, 3, 8]; i++;
  57. talent[i] = [1, "Vom Licht berührt", 3, 1, 9]; i++;
  58. talent[i] = [1, "Schild des Rächers", 1, 2, 9, [getTalentID("Heiliger Schild"),1]]; i++;
  59. talent[i] = [1, "Vom Licht behütet", 2, 3, 9]; i++;
  60. talent[i] = [1, "Schild des Templers", 3, 2, 10, [getTalentID("Schild des Rächers"),1]]; i++;
  61. talent[i] = [1, "Richturteil des Gerechten", 2, 3, 10]; i++;
  62. talent[i] = [1, "Hammer der Rechtschaffenen", 1, 2, 11]; i++;
  63. treeStartStop[t] = i -1;
  64. t++;
  65. //retribution talents
  66. talent[i] = [2, "Abwehr", 5, 2, 1]; i++;
  67. talent[i] = [2, "Segnung", 5, 3, 1]; i++;
  68. talent[i] = [2, "Verbesserte Richturteile", 2, 1, 2]; i++;
  69. talent[i] = [2, "Herz des Kreuzfahrers", 3, 2, 2]; i++;
  70. talent[i] = [2, "Verbesserter Segen der Macht", 2, 3, 2]; i++;
  71. talent[i] = [2, "Rechtschaffene Schwächung", 2, 1, 3]; i++;
  72. talent[i] = [2, "Überzeugung", 5, 2, 3]; i++;
  73. talent[i] = [2, "Siegel des Befehls", 1, 3, 3]; i++;
  74. talent[i] = [2, "Streben nach Gerechtigkeit", 2, 4, 3]; i++;
  75. talent[i] = [2, "Auge um Auge", 2, 1, 4]; i++;
  76. talent[i] = [2, "Geweihte Siegel", 3, 3, 4]; i++;
  77. talent[i] = [2, "Kreuzzug", 3, 4, 4]; i++;
  78. talent[i] = [2, "Zweihandwaffen-Spezialisierung", 3, 1, 5]; i++;
  79. talent[i] = [2, "Geweihte Vergeltung", 1, 3, 5]; i++;
  80. talent[i] = [2, "Göttliche Bestimmung", 2, 4, 5]; i++;
  81. talent[i] = [2, "Rache", 3, 2, 6, [getTalentID("Überzeugung"),5]]; i++;
  82. talent[i] = [2, "Verbesserte Aura der Vergeltung", 2, 3, 6]; i++;
  83. talent[i] = [2, "Die Kunst des Krieges", 2, 1, 7]; i++;
  84. talent[i] = [2, "Buße", 1, 2, 7]; i++;
  85. talent[i] = [2, "Richturteil des Weisen", 3, 3, 7]; i++;
  86. talent[i] = [2, "Fanatismus", 5, 2, 8, [getTalentID("Buße"),1]]; i++;
  87. talent[i] = [2, "Geweihte Wut", 2, 3, 8]; i++;
  88. talent[i] = [2, "Schnelle Vergeltung", 3, 1, 9]; i++;
  89. talent[i] = [2, "Kreuzfahrerstoß", 1, 2, 9]; i++;
  90. talent[i] = [2, "Von Licht ummantelt", 3, 3, 9]; i++;
  91. talent[i] = [2, "Rechtschaffene Vergeltung", 5, 2, 10]; i++;
  92. talent[i] = [2, "Göttlicher Sturm", 1, 2, 11]; i++;
  93. treeStartStop[t] = i -1;
  94. t++;
  95. i = 0;
  96. //Holy Talents Begin
  97. //Spiritual Focus - Holy
  98. rank[i] = [
  99. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 14%.",
  100. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 28%.",
  101. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 42%.",
  102. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 56%.",
  103. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 70%."
  104. ];
  105. i++;
  106. //Seals of the Pure - Holy
  107. rank[i] = [
  108. "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 3%.",
  109. "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 6%.",
  110. "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 9%.",
  111. "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 12%.",
  112. "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 15%."
  113. ];
  114. i++;
  115. //Healing Light - Holy
  116. rank[i] = [
  117. "Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 4%.",
  118. "Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 8%.",
  119. "Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 12%."
  120. ];
  121. i++;
  122. //Divine Intellect - Holy
  123. rank[i] = [
  124. "Erhöht Euren Intelligenzwert um 3%.",
  125. "Erhöht Euren Intelligenzwert um 6%.",
  126. "Erhöht Euren Intelligenzwert um 9%.",
  127. "Erhöht Euren Intelligenzwert um 12%.",
  128. "Erhöht Euren Intelligenzwert um 15%."
  129. ];
  130. i++;
  131. //Unyielding Faith - Holy
  132. rank[i] = [
  133. "Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 15%.",
  134. "Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 30%."
  135. ];
  136. i++;
  137. //Aura Mastery - Retribution
  138. rank[i]=[
  139. "Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter."
  140. ];
  141. i++;
  142. //Illumination - Holy
  143. rank[i] = [
  144. "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
  145. "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 40% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
  146. "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 60% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
  147. "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 80% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
  148. "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten."
  149. ];
  150. i++;
  151. //Improved Lay on Hands - Holy
  152. rank[i] = [
  153. "Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang einen Bonus von 25% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 2 Min. verringert.",
  154. "Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang einen Bonus von 50% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 4 Min. verringert."
  155. ];
  156. i++;
  157. //Improved Concentration Aura - Protection
  158. rank[i] = [
  159. "Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.",
  160. "Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 10% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 20%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.",
  161. "Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar."
  162. ];i++;
  163. //Improved Blessing of Wisdom - Holy
  164. rank[i] = [
  165. "Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.",
  166. "Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%."
  167. ];
  168. i++;
  169. //Pure of Heart - Holy
  170. rank[i] = [
  171. "Verringert die Dauer von Flüchen und Krankheiten um 25%.",
  172. "Verringert die Dauer von Flüchen und Krankheiten um 50%."
  173. ];
  174. i++;
  175. //Divine Favor - Holy
  176. rank[i] = [
  177. "3% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt."
  178. ];
  179. i++;
  180. //Sanctified Light - Holy
  181. rank[i] = [
  182. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 2%.",
  183. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 4%.",
  184. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 6%."
  185. ];
  186. i++;
  187. //Blessed Hands - Holy
  188. rank[i] = [
  189. "Verringert die Manakosten aller Handzauber und erhöht ihren Widerstand gegen Banneffekte um 15%.",
  190. "Verringert die Manakosten aller Handzauber und erhöht ihren Widerstand gegen Banneffekte um 30%."
  191. ];
  192. i++;
  193. //Purifying Power - Holy
  194. rank[i] = [
  195. "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.",
  196. "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%."
  197. ];
  198. i++;
  199. //Holy Power - Holy
  200. rank[i] = [
  201. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.",
  202. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.",
  203. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.",
  204. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.",
  205. "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%."
  206. ];
  207. i++;
  208. //Light's Grace - Holy
  209. rank[i] = [
  210. "Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.",
  211. "Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 66%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.",
  212. "Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an."
  213. ];
  214. i++;
  215. //Holy Shock - Holy
  216. rank[i] = [
  217. "<span style=text-align:right;float:right;>Feindlich: 20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>18% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Freundlich: 40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 1296 bis 1402 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 2401 bis 2599 bei Verbündeten."
  218. ];
  219. i++;
  220. //Blessed Life - Holy
  221. rank[i] = [
  222. "Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4% halben Schaden zu verursachen.",
  223. "Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 7% halben Schaden zu verursachen.",
  224. "Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 10% halben Schaden zu verursachen."
  225. ];
  226. i++;
  227. //Infusion of Light - Holy
  228. rank[i] = [
  229. "Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten 'Heiliges Licht' um 0,50 Sek.",
  230. "Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten 'Heiliges Licht' um 1 Sek."
  231. ];
  232. i++;
  233. //Holy Guidance - Holy
  234. rank[i] = [
  235. "Erhöht Eure Zaubermacht um 4% Eurer gesamten Intelligenz.",
  236. "Erhöht Eure Zaubermacht um 8% Eurer gesamten Intelligenz.",
  237. "Erhöht Eure Zaubermacht um 12% Eurer gesamten Intelligenz.",
  238. "Erhöht Eure Zaubermacht um 16% Eurer gesamten Intelligenz.",
  239. "Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Intelligenz."
  240. ];
  241. i++;
  242. //Sacred Cleansing - Holy
  243. rank[i] = [
  244. "Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 10% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.",
  245. "Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 20% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.",
  246. "Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 30% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen."
  247. ];
  248. i++;
  249. //Divine Illumination - Holy
  250. rank[i] = [
  251. "<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%."
  252. ];
  253. i++;
  254. //Enlightened Judgements - Holy
  255. rank[i] = [
  256. "Erhöht die Reichweite Eurer Richturteilszauber um 15 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 2%.",
  257. "Erhöht die Reichweite Eurer Richturteilszauber um 30 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 4%."
  258. ];
  259. i++;
  260. //Judgements of the Pure - Holy
  261. rank[i] = [
  262. "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 5% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 3%.",
  263. "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 10% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 6%.",
  264. "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 15% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 9%.",
  265. "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 20% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 12%.",
  266. "Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 25% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 15%."
  267. ];
  268. i++;
  269. //Beacon of Light - Holy
  270. rank[i] = [
  271. "<span style=text-align:left;float:left;>35% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><br>Das Ziel wird für alle Ziele im Umkreis von 40 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an."
  272. ];
  273. i++;
  274. // PROTECTION TREE--------------------------------------------------------------------------
  275. //Blessing of Kings - Retribution
  276. rank[i]=[
  277. "<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 2%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
  278. ];
  279. i++;
  280. //Improved Blessing of Kings - Protection
  281. rank[i] = [
  282. "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 2%.",
  283. "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 4%.",
  284. "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 6%.",
  285. "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Segen der Könige' um zusätzliche 8%."
  286. ];
  287. i++;
  288. //Divine Strength - Protection
  289. rank[i] = [
  290. "Erhöht Eure gesamte Stärke um 3%.",
  291. "Erhöht Eure gesamte Stärke um 6%.",
  292. "Erhöht Eure gesamte Stärke um 9%.",
  293. "Erhöht Eure gesamte Stärke um 12%.",
  294. "Erhöht Eure gesamte Stärke um 15%."
  295. ];
  296. i++;
  297. //Stoicism - Protection
  298. rank[i] = [
  299. "Verringert zusätzlich die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 10% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.",
  300. "Verringert zusätzlich die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 20%.",
  301. "Verringert zusätzlich die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 30% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 30%."
  302. ];
  303. i++;
  304. //Guardian's Favor - Protection
  305. rank[i] = [
  306. "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer Eurer 'Hand der Freiheit' um 2 Sek.",
  307. "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer Eurer 'Hand der Freiheit' um 4 Sek."
  308. ];
  309. i++;
  310. //Anticipation - Protection
  311. rank[i] = [
  312. "Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.",
  313. "Erhöht Eure Ausweichchance um 2%.",
  314. "Erhöht Eure Ausweichchance um 3%.",
  315. "Erhöht Eure Ausweichchance um 4%.",
  316. "Erhöht Eure Ausweichchance um 5%."
  317. ];
  318. i++;
  319. //Improved Righteous Fury - Protection
  320. rank[i] = [
  321. "Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.",
  322. "Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert.",
  323. "Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert."
  324. ];
  325. i++;
  326. //Toughness - Protection
  327. rank[i] = [
  328. "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 6%.",
  329. "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 12%.",
  330. "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 18%.",
  331. "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 24%.",
  332. "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%."
  333. ];
  334. i++;
  335. //Divine Guardian - Protection
  336. rank[i] = [
  337. "Ist Gottesschild aktiv, wird 15% jeglichen von Gruppen- oder Schlachtgruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens auf den Paladin umgelenkt.",
  338. "Ist Gottesschild aktiv, wird 30% jeglichen von Gruppen- oder Schlachtgruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens auf den Paladin umgelenkt."
  339. ];
  340. i++;
  341. //Improved Hammer of Justice - Protection
  342. rank[i] = [
  343. "Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.",
  344. "Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 20 Sek.",
  345. "Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 30 Sek."
  346. ];
  347. i++;
  348. //Improved Devotion Aura - Protection
  349. rank[i] = [
  350. "Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 17% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss von 'Aura der Hingabe' stehen, um 2%.",
  351. "Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 34% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss von 'Aura der Hingabe' stehen, um 4%.",
  352. "Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss von 'Aura der Hingabe' stehen, um 6%."
  353. ];
  354. i++;
  355. //Blessing of Sanctuary - Protection
  356. rank[i] = [
  357. "<span style=text-align:left;float:left;>7% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 10 Min. lang um bis zu 3% verringert. Zusätzlich erzeugen Nahkampfangriffe, die das Ziel blockt, pariert, oder denen es ausweicht 10 Wut, 20 Runenmacht, oder 2% seines maximalen Mana. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
  358. ];
  359. i++;
  360. //Reckoning - Protection
  361. rank[i] = [
  362. "Gewährt Euch eine Chance von 2% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
  363. "Gewährt Euch eine Chance von 4% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
  364. "Gewährt Euch eine Chance von 6% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
  365. "Gewährt Euch eine Chance von 8% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
  366. "Gewährt Euch eine Chance von 10% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten."
  367. ];
  368. i++;
  369. //Sacred Duty - Protection
  370. rank[i] = [
  371. "Erhöht Eure gesamte Ausdauer um by 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 30 Sek.",
  372. "Erhöht Eure gesamte Ausdauer um by 6% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 60 Sek."
  373. ];
  374. i++;
  375. //One-Handed Weapon Specialization - Protection
  376. rank[i]=[
  377. "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.",
  378. "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 4%.",
  379. "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 6%.",
  380. "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 8%.",
  381. "Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%."
  382. ];
  383. i++;
  384. //Holy Shield - Protection
  385. rank[i] = [
  386. "10% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>8 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Schild<br>Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 211 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.<br><br>"
  387. ];
  388. i++;
  389. //Ardent Defender - Protection
  390. rank[i]=[
  391. "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.",
  392. "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 12% reduziert.",
  393. "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 18% reduziert.",
  394. "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 24% reduziert.",
  395. "Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 30% reduziert."
  396. ];
  397. i++;
  398. //Redoubt - Protection
  399. rank[i] = [
  400. "Erhöht Euren Blockwert um 10% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 10% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.",
  401. "Erhöht Euren Blockwert um 20% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.",
  402. "Erhöht Euren Blockwert um 30% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde."
  403. ];
  404. i++;
  405. //Combat Expertise - Protection
  406. rank[i]=[
  407. "Erhöht Eure Waffenkunde um 2, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 2%.",
  408. "Erhöht Eure Waffenkunde um 4, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 4%.",
  409. "Erhöht Eure Waffenkunde um 6, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 6%."
  410. ];
  411. i++;
  412. //Touched by the Light - Protection
  413. rank[i] = [
  414. "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 10% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 10%.",
  415. "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 20%.",
  416. "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 30%."
  417. ];
  418. i++;
  419. //Avenger's Shield - Protection
  420. rank[i] = [
  421. "<span style=text-align:left;float:left;>26% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 376 bis 450 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.<br><br>"
  422. ];
  423. i++;
  424. //Guarded by the Light - Protection
  425. rank[i]=[
  426. "Verringert den erlittenen Zauberschaden um 3% und die Manakosten Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 15%.",
  427. "Verringert den erlittenen Zauberschaden um 6% und die Manakosten Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 30%."
  428. ];
  429. i++;
  430. //Shield of the Templar - Protection
  431. rank[i]=[
  432. "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1% und erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 10%.",
  433. "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 20%.",
  434. "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3% und erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heiliger Schild', 'Schild des Rächers' und 'Schild der Rechtschaffenheit' um 30%."
  435. ];
  436. i++;
  437. //Judgements of the Just - Holy
  438. rank[i] = [
  439. "Eure Richturteile verringern zusätzlich das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 10%.",
  440. "Eure Richturteile verringern zusätzlich das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 20%."
  441. ];
  442. i++;
  443. //Hammer of the Righteous - Retribution
  444. rank[i]=[
  445. "<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Benötigt einhändige Nahkampfwaffe</span><br/>Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 2 zusätzliche nahe Ziele und verursacht pro Sekunde den 4-fachen Schaden Eurer Haupthandwaffe als Heiligschaden."
  446. ];
  447. i++;
  448. //RETRIBUTION TREE------------------------------------------------------------------------
  449. //Deflection - Retribution
  450. rank[i]=[
  451. "Erhöht Eure Parierchance um 1%.",
  452. "Erhöht Eure Parierchance um 2%.",
  453. "Erhöht Eure Parierchance um 3%.",
  454. "Erhöht Eure Parierchance um 4%.",
  455. "Erhöht Eure Parierchance um 5%."
  456. ];
  457. i++;
  458. //Benediction - Retribution
  459. rank[i]=[
  460. "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 2%.",
  461. "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 4%.",
  462. "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 6%.",
  463. "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 8%.",
  464. "Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 10%."
  465. ];
  466. i++;
  467. //Improved Judgements - Retribution
  468. rank[i]=[
  469. "Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 1 Sek.",
  470. "Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 2 Sek."
  471. ];
  472. i++;
  473. //Heart of the Crusader - Retribution
  474. rank[i]=[
  475. "Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.",
  476. "Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 2%.",
  477. "Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%."
  478. ];
  479. i++;
  480. //Improved Blessing of Might - Retribution
  481. rank[i]=[
  482. "Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 12%.",
  483. "Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 25%."
  484. ];
  485. i++;
  486. //Vindication - Retribution
  487. rank[i]=[
  488. "Verleiht den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 10% zu verringern.",
  489. "Verleiht den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 20% zu verringern."
  490. ];
  491. i++;
  492. //Conviction - Retribution
  493. rank[i]=[
  494. "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.",
  495. "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.",
  496. "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.",
  497. "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.",
  498. "Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%."
  499. ];
  500. i++;
  501. //Seal of Command - Retribution
  502. rank[i]=[
  503. "14% des Grundmanas<br/>Spontanzauber<br/>Verleiht dem Paladin eine Chance 62 bis 64 zusätzlichen Heiligschaden zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 2 Min. lang an.<br/><br/> Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort 145 bis 146 Heiligschaden. Dieser Angriff trifft zu 100% kritisch, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.<br><br>"
  504. ];
  505. i++;
  506. //Pursuit of Justice - Retribution
  507. rank[i]=[
  508. "Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 25% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
  509. "Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 50% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen."
  510. ];
  511. i++;
  512. //Eye for an Eye - Retribution
  513. rank[i]=[
  514. "Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 10% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten.",
  515. "Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 20% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten."
  516. ];
  517. i++;
  518. //Sanctified Seals - Retribution
  519. rank[i]=[
  520. "Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Nahkampfangriffen um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.",
  521. "Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Nahkampfangriffen um 2% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 66%.",
  522. "Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Nahkampfangriffen um 3% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 100%."
  523. ];
  524. i++;
  525. //Crusade - Retribution
  526. rank[i]=[
  527. "Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 1%.",
  528. "Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 2%.",
  529. "Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 3%."
  530. ];
  531. i++;
  532. //Two-Handed Weapon Specialization - Retribution
  533. rank[i]=[
  534. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.",
  535. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 4%.",
  536. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%."
  537. ];
  538. i++;
  539. //Sanctified Retribution - Holy
  540. rank[i] = [
  541. "Ziele, die von 'Aura der Vergeltung' betroffen sind, verursachen 3% mehr Schaden."
  542. ];
  543. i++;
  544. //Divine Purpose - Retribution
  545. rank[i]=[
  546. "Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 2% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 50% einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen.",
  547. "Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 100% einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen."
  548. ];
  549. i++;
  550. //Vengeance - Retribution
  551. rank[i]=[
  552. "Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.",
  553. "Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 2% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.",
  554. "Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 3% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar."
  555. ];
  556. i++;
  557. //Improved Retribution Aura - Retribution
  558. rank[i]=[
  559. "Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.",
  560. "Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 50%."
  561. ];
  562. i++;
  563. //The Art of War - Retribution
  564. rank[i]=[
  565. "Erhöht den Schaden Eurer Richturteilszauber, Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 5%. Wenn diese Fähigkeiten kritisch treffen, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 0,75 Sek.",
  566. "Erhöht den Schaden Eurer Richturteilszauber, Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 10%. Wenn diese Fähigkeiten kritisch treffen, wird Euer nächstes Wirken von 'Lichtblitz' zu einem Sofortzauber."
  567. ];
  568. i++;
  569. //Repentance - Protection
  570. rank[i]=[
  571. "<span style=text-align:left;float:left;>9% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1 Min. Abklingzeit</span><br>Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote."
  572. ];
  573. i++;
  574. //Judgements of the Wise- Retribution
  575. rank[i]=[
  576. "Eure Richturteile haben eine Chance von 33% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 15% Eures Grundmanas gewährt.",
  577. "Eure Richturteile haben eine Chance von 66% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 15% Eures Grundmanas gewährt.",
  578. "Eure Richturteile haben eine Chance von 100% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 15% Eures Grundmanas gewährt."
  579. ];
  580. i++;
  581. //Fanaticism - Retribution
  582. rank[i]=[
  583. "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 5% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
  584. "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 10% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 12% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
  585. "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 15% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 18% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
  586. "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 20% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 24% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
  587. "Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 25% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist."
  588. ];
  589. i++;
  590. //Sanctified Wrath - Retribution
  591. rank[i]=[
  592. "Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 25%, und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 30 Sek. Zudem ignorieren 25% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.",
  593. "Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 50%, und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 60 Sek. Zudem ignorieren 50% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte."
  594. ];
  595. i++;
  596. //Swift Retribution - Retribution
  597. rank[i]=[
  598. "Eure 'Aura der Vergeltung' erhöht zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 1%.",
  599. "Eure 'Aura der Vergeltung' erhöht zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 2%.",
  600. "Eure 'Aura der Vergeltung' erhöht zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 3%."
  601. ];
  602. i++;
  603. //Crusader Strike - Retribution
  604. rank[i]=[
  605. "<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht."
  606. ];
  607. i++;
  608. //Sheath of Light - Retribution
  609. rank[i]=[
  610. "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 20% des geheilten Wertes.",
  611. "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 40% des geheilten Wertes.",
  612. "Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 60% des geheilten Wertes."
  613. ];
  614. i++;
  615. //Righteous Vengeance - Retribution
  616. rank[i]=[
  617. "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 8% zusätzlichen Schaden.",
  618. "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 16% zusätzlichen Schaden.",
  619. "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 24% zusätzlichen Schaden.",
  620. "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 32% zusätzlichen Schaden.",
  621. "Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 40% zusätzlichen Schaden.",
  622. ];
  623. i++;
  624. //Divine Storm - Retribution
  625. rank[i]=[
  626. "<span style=text-align:left;float:left;>12% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern Heiligschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 20% des verursachten Schadens."
  627. ];
  628. i++;
  629. //Retribution Talents End^^
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