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  1. var i = 0;
  2. var t = 0;
  3. var className = "Talente des Jägers";
  4. var talentPath = "/info/basics/talents/";
  5. tree[i] = "Tierherrschaft"; i++;
  6. tree[i] = "Treffsicherheit"; i++;
  7. tree[i] = "Überleben"; i++;
  8. i = 0;
  9. talent[i] = [0, "Verbesserter Aspekt des Falken", 5, 2, 1]; i++;
  10. talent[i] = [0, "Belastbarkeitsausbildung", 5, 3, 1]; i++;
  11. talent[i] = [0, "Konzentriertes Feuer", 2, 1, 2]; i++;
  12. talent[i] = [0, "Verbesserter Aspekt des Affen", 3, 2, 2]; i++;
  13. talent[i] = [0, "Dickes Fell", 3, 3, 2]; i++;
  14. talent[i] = [0, "Verbessertes Tier wiederbeleben", 2, 4, 2]; i++;
  15. talent[i] = [0, "Orientierung", 2, 1, 3]; i++;
  16. talent[i] = [0, "Meister der Aspekte", 1, 2, 3]; i++;
  17. talent[i] = [0, "Entfesselter Zorn", 5, 3, 3]; i++;
  18. talent[i] = [0, "Verbessertes Tier heilen", 2, 2, 4]; i++;
  19. talent[i] = [0, "Wildheit", 5, 3, 4]; i++;
  20. talent[i] = [0, "Geistbande", 2, 1, 5]; i++;
  21. talent[i] = [0, "Einschüchterung", 1, 2, 5]; i++;
  22. talent[i] = [0, "Wildtierdisziplin", 2, 4, 5]; i++;
  23. talent[i] = [0, "Tiere abrichten", 2, 1, 6]; i++;
  24. talent[i] = [0, "Raserei", 5, 3, 6, [getTalentID("Wildheit"),5]]; i++;
  25. talent[i] = [0, "Wilde Eingebung", 3, 1, 7]; i++;
  26. talent[i] = [0, "Zorn des Wildtiers", 1, 2, 7, [getTalentID("Einschüchterung"),1]]; i++;
  27. talent[i] = [0, "Katzenhafte Reflexe", 3, 3, 7]; i++;
  28. talent[i] = [0, "Kräftigung", 2, 1, 8, [getTalentID("Wilde Eingebung"),3]]; i++;
  29. talent[i] = [0, "Gewandtheit der Schlange", 5, 3, 8]; i++;
  30. talent[i] = [0, "Langlebigkeit", 3, 1, 9]; i++;
  31. talent[i] = [0, "Wildes Herz", 1, 2, 9, [getTalentID("Zorn des Wildtiers"),1]]; i++;
  32. talent[i] = [0, "Kobrastöße", 3, 3, 9, [getTalentID("Gewandtheit der Schlange"),5]]; i++;
  33. talent[i] = [0, "Seelenverwandtschaft", 5, 2, 10]; i++;
  34. talent[i] = [0, "Tierherrschaft", 1, 2, 11]; i++;
  35. treeStartStop[t] = i -1;
  36. t++;
  37. //marksmanship talents
  38. talent[i] = [1, "Verbesserter erschütternder Schuss", 2, 1, 1]; i++;
  39. talent[i] = [1, "Konzentriertes Zielen", 3, 2, 1]; i++;
  40. talent[i] = [1, "Tödliche Schüsse", 5, 3, 1]; i++;
  41. talent[i] = [1, "Sorgfältiges Zielen", 3, 1, 2]; i++;
  42. talent[i] = [1, "Verbessertes Mal des Jägers", 3, 2, 2]; i++;
  43. talent[i] = [1, "Todbringende Schüsse", 5, 3, 2]; i++;
  44. talent[i] = [1, "An die Kehle gehen", 2, 1, 3]; i++;
  45. talent[i] = [1, "Verbesserter arkaner Schuss", 3, 2, 3]; i++;
  46. talent[i] = [1, "Gezielter Schuss", 1, 3, 3, [getTalentID("Todbringende Schüsse"),5]]; i++;
  47. talent[i] = [1, "Schneller Tod", 2, 4, 3]; i++;
  48. talent[i] = [1, "Verbesserte Stiche und Bisse", 3, 2, 4]; i++;
  49. talent[i] = [1, "Effizienz", 5, 3, 4]; i++;
  50. talent[i] = [1, "Erschütterndes Sperrfeuer", 3, 1, 5]; i++;
  51. talent[i] = [1, "Bereitschaft", 1, 2, 5]; i++;
  52. talent[i] = [1, "Sperrfeuer", 3, 3, 5]; i++;
  53. talent[i] = [1, "Kampferfahrung", 2, 1, 6]; i++;
  54. talent[i] = [1, "Distanzwaffen-Spezialisierung", 5, 4, 6]; i++;
  55. talent[i] = [1, "Durchschlagende Schüsse", 3, 1, 7]; i++;
  56. talent[i] = [1, "Aura des Volltreffers", 1, 2, 7, [getTalentID("Bereitschaft"),1]]; i++;
  57. talent[i] = [1, "Verbessertes Sperrfeuer", 3, 3, 7, [getTalentID("Sperrfeuer"),3]]; i++;
  58. talent[i] = [1, "Meisterschütze", 5, 2, 8]; i++;
  59. talent[i] = [1, "Rasche Erholung", 2, 3, 8]; i++;
  60. talent[i] = [1, "Pfeilhagel", 3, 1, 9]; i++;
  61. talent[i] = [1, "Unterdrückender Schuss", 1, 2, 9, [getTalentID("Meisterschütze"),5]]; i++;
  62. talent[i] = [1, "Verbesserter zuverlässiger Schuss", 3, 3, 9]; i++;
  63. talent[i] = [1, "Zum Tode verurteilt", 5, 2, 10]; i++;
  64. talent[i] = [1, "Schimärenschuss", 1, 2, 11]; i++;
  65. treeStartStop[t] = i -1;
  66. t++;
  67. //survival talents
  68. talent[i] = [2, "Verbessertes Fährtenlesen", 5, 1, 1]; i++;
  69. talent[i] = [2, "Falkenauge", 3, 2, 1]; i++;
  70. talent[i] = [2, "Wilde Schläge", 2, 3, 1]; i++;
  71. talent[i] = [2, "Sicherer Stand", 3, 1, 2]; i++;
  72. talent[i] = [2, "Einfangen", 3, 2, 2]; i++;
  73. talent[i] = [2, "Verbessertes Zurechtstutzen", 3, 3, 2]; i++;
  74. talent[i] = [2, "Überlebensinstinkte", 2, 4, 2]; i++;
  75. talent[i] = [2, "Überlebenskünstler", 5, 1, 3]; i++;
  76. talent[i] = [2, "Streuschuss", 1, 2, 3]; i++;
  77. talent[i] = [2, "Abwehr", 3, 3, 3]; i++;
  78. talent[i] = [2, "Überlebenstaktik", 2, 4, 3]; i++;
  79. talent[i] = [2, "T.N.T.", 3, 2, 4]; i++;
  80. talent[i] = [2, "Sichern und Laden", 3, 4, 4]; i++;
  81. talent[i] = [2, "Jäger vs. Natur", 3, 1, 5, [getTalentID("Überlebenskünstler"),5]]; i++;
  82. talent[i] = [2, "Tötungstrieb", 3, 2, 5]; i++;
  83. talent[i] = [2, "Gegenangriff", 1, 3, 5, [getTalentID("Abwehr"),3]]; i++;
  84. talent[i] = [2, "Blitzartige Reflexe", 5, 1, 6]; i++;
  85. talent[i] = [2, "Improvisation", 3, 3, 6]; i++;
  86. talent[i] = [2, "Schwäche aufdecken", 3, 1, 7, [getTalentID("Blitzartige Reflexe"),5]]; i++;
  87. talent[i] = [2, "Stich des Flügeldrachen", 1, 2, 7, [getTalentID("Tötungstrieb"),3]]; i++;
  88. talent[i] = [2, "Jagdfieber", 3, 3, 7]; i++;
  89. talent[i] = [2, "Meister der Taktik", 5, 1, 8]; i++;
  90. talent[i] = [2, "Giftpfeile", 3, 2, 8, [getTalentID("Stich des Flügeldrachen"),1]]; i++;
  91. talent[i] = [2, "Kein Entkommen", 2, 1, 9]; i++;
  92. talent[i] = [2, "Fallenbeherrschung", 1, 2, 9]; i++;
  93. talent[i] = [2, "Scharfschützentraining", 3, 4, 9]; i++;
  94. talent[i] = [2, "Jagdgesellschaft", 5, 3, 10, [getTalentID("Jagdfieber"),3]]; i++;
  95. talent[i] = [2, "Explosivschuss", 1, 2, 11]; i++;
  96. treeStartStop[t] = i -1;
  97. t++;
  98. i = 0;
  99. //Beast Mastery Talents Begin
  100. //Improved Aspect of the Hawk - Beast Mastery
  101. rank[i] = [
  102. "Sind 'Aspekt des Falken' oder 'Aspekt des Drachenfalken' aktiv, besteht bei allen normalen Distanzangriffen eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um 3% erhöht wird.",
  103. "Sind 'Aspekt des Falken' oder 'Aspekt des Drachenfalken' aktiv, besteht bei allen normalen Distanzangriffen eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um 6% erhöht wird.",
  104. "Sind 'Aspekt des Falken' oder 'Aspekt des Drachenfalken' aktiv, besteht bei allen normalen Distanzangriffen eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um 9% erhöht wird.",
  105. "Sind 'Aspekt des Falken' oder 'Aspekt des Drachenfalken' aktiv, besteht bei allen normalen Distanzangriffen eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um 12% erhöht wird.",
  106. "Sind 'Aspekt des Falken' oder 'Aspekt des Drachenfalken' aktiv, besteht bei allen normalen Distanzangriffen eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo 12 Sek. lang um 15% erhöht wird."
  107. ];
  108. i++;
  109. //Endurance Training - Beast Mastery
  110. rank[i] = [
  111. "Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.",
  112. "Erhöht die Gesundheit des Tiers um 4% und Eure gesamte Gesundheit um 2%.",
  113. "Erhöht die Gesundheit des Tiers um 6% und Eure gesamte Gesundheit um 3%.",
  114. "Erhöht die Gesundheit des Tiers um 8% und Eure gesamte Gesundheit um 4%.",
  115. "Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%."
  116. ];
  117. i++;
  118. //Focused Fire - Beast Mastery
  119. rank[i] = [
  120. "Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die kritische Trefferchance der Spezialfähigkeiten Eures Tieres wird um 10% erhöht, während 'Fass!' aktiv ist.",
  121. "Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die kritische Trefferchance der Spezialfähigkeiten Eures Tieres wird um 20% erhöht, während 'Fass!' aktiv ist."
  122. ];
  123. i++;
  124. //Improved Aspect of the Monkey - Beast Mastery
  125. rank[i] = [
  126. "Erhöht den Ausweichbonus von 'Aspekt des Affen' und 'Aspekt des Drachenfalken' um 2%.",
  127. "Erhöht den Ausweichbonus von 'Aspekt des Affen' und 'Aspekt des Drachenfalken' um 4%.",
  128. "Erhöht den Ausweichbonus von 'Aspekt des Affen' und 'Aspekt des Drachenfalken' um 6%."
  129. ];
  130. i++;
  131. //Thick Hide - Beast Mastery
  132. rank[i] = [
  133. "Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.",
  134. "Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 14% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 7%.",
  135. "Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 20% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 10%.",
  136. ];
  137. i++;
  138. //Improved Revive Pet - Beast Mastery
  139. rank[i] = [
  140. "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20%, und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.",
  141. "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40%, und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%."
  142. ];
  143. i++;
  144. //Pathfinding - Beast Mastery
  145. rank[i] = [
  146. "Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%, und erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 5%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.",
  147. "Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 8%, und erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 10%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar."
  148. ];
  149. i++;
  150. //Aspect Mastery - Beast Mastery
  151. rank[i] = [
  152. "Aspekt der Viper - Verringert den Schadensverlust um 10%.<br/><br/>Aspekt des Affen - Verringert Euren erlittenen Schaden um 5%.<br/><br/>Aspekt des Falken - Erhöht den Angriffskraftbonus um 30%.<br/><br/>Aspekt des Drachenfalken - Kombiniert die Bonusse von 'Aspekt des Affen' und 'Aspekt des Falken'.",
  153. ];
  154. i++;
  155. //Unleashed Fury - Beast Mastery
  156. rank[i] = [
  157. "Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 3%.",
  158. "Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 6%.",
  159. "Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 9%.",
  160. "Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 12%.",
  161. "Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 15%."
  162. ];
  163. i++;
  164. //Improved Mend Pet - Beast Mastery
  165. rank[i] = [
  166. "Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25% 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.",
  167. "Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50% 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen."
  168. ];
  169. i++;
  170. //Ferocity - Beast Mastery
  171. rank[i] = [
  172. "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.",
  173. "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 4%.",
  174. "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 6%.",
  175. "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 8%.",
  176. "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%."
  177. ];
  178. i++;
  179. //Spirit Bond - Beast Mastery
  180. rank[i] = [
  181. "Regeneriert alle 10 Sek. 1% Eurer Gesundheit und der Eures Tiers, und erhöht sowohl Eure erhaltene Heilung, als auch die Eures Tiers um 5%.",
  182. "Regeneriert alle 10 Sek. 2% Eurer Gesundheit und der Eures Tiers, und erhöht sowohl Eure erhaltene Heilung, als auch die Eures Tiers um 10%."
  183. ];
  184. i++;
  185. //Intimidation - Beast Mastery
  186. rank[i] = [
  187. "<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>100 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1 Min. Abklingzeit</span><br>Befiehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang."
  188. ];
  189. i++;
  190. //Bestial Discipline - Beast Mastery
  191. rank[i] = [
  192. "Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.",
  193. "Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%."
  194. ];
  195. i++;
  196. //Animal Handler - Beast Mastery
  197. rank[i] = [
  198. "Erhöht die Waffenkunde Eures Tieres um 5 und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Ruf des Meisters' um 5 Sek.",
  199. "Erhöht die Waffenkunde Eures Tieres um 10 und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Ruf des Meisters' um 10 Sek."
  200. ];
  201. i++;
  202. //Frenzy - Beast Mastery
  203. rank[i] = [
  204. "Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20% 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.",
  205. "Gewährt Eurem Tier eine Chance von 40% 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.",
  206. "Gewährt Eurem Tier eine Chance von 60% 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.",
  207. "Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80% 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.",
  208. "Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100% 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat."
  209. ];
  210. i++;
  211. //Ferocious Inspiration - Beast Mastery
  212. rank[i] = [
  213. "Erzielt Euer Tier einen kritischen Treffer, wird jeglicher verursachter Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht. zusätzlich wird der Schaden von 'Arkaner Schuss' um 3% erhöht.",
  214. "Erzielt Euer Tier einen kritischen Treffer, wird jeglicher verursachter Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 10 Sek. lang um 2% erhöht. zusätzlich wird der Schaden von 'Arkaner Schuss' um 6% erhöht.",
  215. "Erzielt Euer Tier einen kritischen Treffer, wird jeglicher verursachter Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht. zusätzlich wird der Schaden von 'Arkaner Schuss' um 9% erhöht."
  216. ];
  217. i++;
  218. //Bestial Wrath - Beast Mastery
  219. rank[i] = [
  220. "<span style=text-align:left;float:left;>10% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>100 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet."
  221. ];
  222. i++;
  223. //Catlike Reflexes - Beast Mastery
  224. rank[i] = [
  225. "Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.",
  226. "Erhöht Eure Ausweichchance um 2% und die Eures Tieres um zusätzliche 6%.",
  227. "Erhöht Eure Ausweichchance um 3% und die Eures Tieres um zusätzliche 9%."
  228. ];
  229. i++;
  230. //Invigoration - Beast Mastery
  231. rank[i] = [
  232. "Erzielt Euer Tier mit einer Spezialfähigkeit einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 50% dass sofort 1% Eures Mana wiederhergestellt werden",
  233. "Erzielt Euer Tier mit einer Spezialfähigkeit einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 100% dass sofort 1% Eures Mana wiederhergestellt werden"
  234. ];
  235. i++;
  236. //Serpent's Swiftness - Beast Mastery
  237. rank[i] = [
  238. "Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 2%.",
  239. "Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 8% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.",
  240. "Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 12% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 6%.",
  241. "Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 16% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 8%.",
  242. "Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 10%."
  243. ];
  244. i++;
  245. //Longevity - Beast Mastery
  246. rank[i] = [
  247. "Verringert die Abklingzeiten der Fähigkeiten 'Zorn des Wildtiers, 'Einschüchterung' und der Spezialfähigkeiten Eures Tiers um 10%.",
  248. "Verringert die Abklingzeiten der Fähigkeiten 'Zorn des Wildtiers, 'Einschüchterung' und der Spezialfähigkeiten Eures Tiers um 20%.",
  249. "Verringert die Abklingzeiten der Fähigkeiten 'Zorn des Wildtiers, 'Einschüchterung' und der Spezialfähigkeiten Eures Tiers um 30%."
  250. ];
  251. i++;
  252. //The Beast Within - Beast Mastery
  253. rank[i] = [
  254. "Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden."
  255. ];
  256. i++;
  257. //Cobra Strikes - Beast Mastery
  258. rank[i] = [
  259. "Ihr habt eine Chance von 20% dass kritische Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' oder 'Tödlicher Schuss' die nächsten 2 Spezialangriffe Eures Tiers kritisch treffen lassen.",
  260. "Ihr habt eine Chance von 40% dass kritische Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' oder 'Tödlicher Schuss' die nächsten 2 Spezialangriffe Eures Tiers kritisch treffen lassen.",
  261. "Ihr habt eine Chance von 60% dass kritische Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' oder 'Tödlicher Schuss' die nächsten 2 Spezialangriffe Eures Tiers kritisch treffen lassen."
  262. ];
  263. i++;
  264. //Kindred Spirits - Beast Mastery
  265. rank[i]=[
  266. "Erhöht den Schaden Eures Tieres um 3% und, wenn Euer Tier aktiv ist, Euer Bewegungstempo und das Eures Tieres um 2%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
  267. "Erhöht den Schaden Eures Tieres um 6% und, wenn Euer Tier aktiv ist, Euer Bewegungstempo und das Eures Tieres um 4%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
  268. "Erhöht den Schaden Eures Tieres um 9% und, wenn Euer Tier aktiv ist, Euer Bewegungstempo und das Eures Tieres um 6%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
  269. "Erhöht den Schaden Eures Tieres um 12% und, wenn Euer Tier aktiv ist, Euer Bewegungstempo und das Eures Tieres um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
  270. "Erhöht den Schaden Eures Tieres um 15% und, wenn Euer Tier aktiv ist, Euer Bewegungstempo und das Eures Tieres um 10%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen."
  271. ];
  272. i++;
  273. //Beast Mastery - Beast Mastery
  274. rank[i] = [
  275. "Ihr habt die Kunst der Wildtierausbildung gemeistert und erhaltet die Fähigkeit exotische Tiere zu zähmen. Die Gesamtzahl der Fertigkeitspunkte Eures Tiers wird um 4 erhöht."
  276. ];
  277. i++;
  278. // MARKSMANSHIP----------------------------------------------------------------->
  279. //Improved Concussive Shot - Marksmanship
  280. rank[i] = [
  281. "Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeit 'Erschütternder Schuss' um 1 Sek.",
  282. "Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeit 'Erschütternder Schuss' um 2 Sek."
  283. ];
  284. i++;
  285. //Focused Aim - Marksmanship
  286. rank[i] = [
  287. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Zuverlässiger Schuss' um 23%, und erhöht Eure Trefferchance um 1%.",
  288. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Zuverlässiger Schuss' um 46%, und erhöht Eure Trefferchance um 2%.",
  289. "Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Zuverlässiger Schuss' um 70%, und erhöht Eure Trefferchance um 3%."
  290. ];
  291. i++;
  292. //Lethal Shots - Marksmanship
  293. rank[i] = [
  294. "Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.",
  295. "Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.",
  296. "Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.",
  297. "Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.",
  298. "Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%."
  299. ];
  300. i++;
  301. //Careful Aim - Marksmanship
  302. rank[i]=[
  303. "Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.",
  304. "Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 66% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.",
  305. "Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer gesamten Intelligenz entspricht."
  306. ];
  307. i++;
  308. //Improved Hunter's Mark - Marksmanship
  309. rank[i] = [
  310. "Erhöht den Angriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' um 10%, und verringert die Manakosten um 33%.",
  311. "Erhöht den Angriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' um 20%, und verringert die Manakosten um 66%.",
  312. "Erhöht den Angriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' um 30%, und verringert die Manakosten um 100%."
  313. ];
  314. i++;
  315. //Mortal Shots - Marksmanship
  316. rank[i] = [
  317. "Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Distanzfähigkeiten um 6%.",
  318. "Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Distanzfähigkeiten um 12%.",
  319. "Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Distanzfähigkeiten um 18%.",
  320. "Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Distanzfähigkeiten um 24%.",
  321. "Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Distanzfähigkeiten um 30%."
  322. ];
  323. i++;
  324. //Go for the Throat - Marksmanship
  325. rank[i] = [
  326. "Durch Eure kritischen Fernkampftreffer gewinnt Euer Tier 25 Fokus.",
  327. "Durch Eure kritischen Fernkampftreffer gewinnt Euer Tier 50 Fokus."
  328. ];
  329. i++;
  330. //Improved Arcane Shot - Marksmanship
  331. rank[i] = [
  332. "Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 5%.",
  333. "Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 10%.",
  334. "Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 15%."
  335. ];
  336. i++;
  337. //Aimed Shot - Marksmanship
  338. rank[i] = [
  339. "<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>5-35 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><BR><span style=text-align:left;float:left;>10 Sek. Abklingzeit</span><br><br>Benötigt Fernkampfwaffe<br>Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 408 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.<br><br>"
  340. ];
  341. i++;
  342. //Rapid Killing - Marksmanship
  343. rank[i] = [
  344. "Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Schimärenschuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.",
  345. "Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Schimärenschuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an."
  346. ];
  347. i++;
  348. //Improved Stings - Marksmanship
  349. rank[i] = [
  350. "Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 10% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 10%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 10%.",
  351. "Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 20% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 20%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 20%.",
  352. "Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 30% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 30%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 30%."
  353. ];
  354. i++;
  355. //Efficiency - Marksmanship
  356. rank[i] = [
  357. "Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.",
  358. "Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 4%.",
  359. "Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 6%.",
  360. "Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 8%.",
  361. "Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%."
  362. ];
  363. i++;
  364. //Concussive Barrage - Marksmanship
  365. rank[i] = [
  366. "Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss', 'Mehrfachschuss' und 'Salve' haben eine Chance von 2% das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.",
  367. "Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss', 'Mehrfachschuss' und 'Salve' haben eine Chance von 4% das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.",
  368. "Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss', 'Mehrfachschuss' und 'Salve' haben eine Chance von 6% das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen."
  369. ];
  370. i++;
  371. //Readiness - Marksmanship
  372. rank[i] = [
  373. "<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab."
  374. ];
  375. i++;
  376. //Barrage - Marksmanship
  377. rank[i] = [
  378. "Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 4%.",
  379. "Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 8%.",
  380. "Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 12%."
  381. ];
  382. i++;
  383. //Combat Experience - Marksmanship
  384. rank[i] = [
  385. "Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit und Intelligenz um 2%.",
  386. "Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit und Intelligenz um 4%."
  387. ];
  388. i++;
  389. //Ranged Weapon Specialization - Marksmanship
  390. rank[i]=[
  391. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.",
  392. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 2%.",
  393. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 3%.",
  394. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 4%.",
  395. "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 5%."
  396. ];
  397. i++;
  398. //Piercing Shots - Marksmanship
  399. rank[i]=[
  400. "Eure Fähigkeiten 'Zuverlässiger Schuss' und 'Gezielter Schuss' ignorierene 2% der Rüstung Eures Ziels.",
  401. "Eure Fähigkeiten 'Zuverlässiger Schuss' und 'Gezielter Schuss' ignorierene 4% der Rüstung Eures Ziels.",
  402. "Eure Fähigkeiten 'Zuverlässiger Schuss' und 'Gezielter Schuss' ignorierene 6% der Rüstung Eures Ziels."
  403. ];
  404. i++;
  405. //Trueshot Aura - Marksmanship
  406. rank[i]=[
  407. "Spontanzauber<br>Erhöht die Angriffskraft von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 10%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird."
  408. ];
  409. i++;
  410. //Improved Barrage - Marksmanship
  411. rank[i]=[
  412. "Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss' und 'Gezielter Schuss' um 4% und verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Salve' um 33%.",
  413. "Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss' und 'Gezielter Schuss' um 8% und verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Salve' um 66%.",
  414. "Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss' und 'Gezielter Schuss' um 12% und verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Salve' um 100%."
  415. ];
  416. i++;
  417. //Master Marksman - Marksmanship
  418. rank[i]=[
  419. "Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%, und verringert die Manakosten von 'Zuverlässiger Schuss' um 5%.",
  420. "Erhöht Eure kritische Trefferchance um 2%, und verringert die Manakosten von 'Zuverlässiger Schuss' um 10%.",
  421. "Erhöht Eure kritische Trefferchance um 3%, und verringert die Manakosten von 'Zuverlässiger Schuss' um 15%.",
  422. "Erhöht Eure kritische Trefferchance um 4%, und verringert die Manakosten von 'Zuverlässiger Schuss' um 20%.",
  423. "Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%, und verringert die Manakosten von 'Zuverlässiger Schuss' um 25%."
  424. ];
  425. i++;
  426. //Rapid Recuperation - Marksmanship
  427. rank[i]=[
  428. "Steht Ihr unter dem Effekt von 'Schnellfeuer' werden die Mana- und Fokuskosten all Eurer Schüsse und Fähigkeiten sowie die Eures Tiers um 30% verringert. Wird 'Schneller Tod' ausgelöst, gewinnt Ihr 6 Sek. lang alle 2 Sek. 1% Eures gesamten Mana.",
  429. "Steht Ihr unter dem Effekt von 'Schnellfeuer' werden die Mana- und Fokuskosten all Eurer Schüsse und Fähigkeiten sowie die Eures Tiers um 60% verringert. Wird 'Schneller Tod' ausgelöst, gewinnt Ihr 6 Sek. lang alle 2 Sek. 2% Eures gesamten Mana."
  430. ];
  431. i++;
  432. //Wild Quiver - Marksmanship
  433. rank[i]=[
  434. "Ihr habt eine Chance von 4% dass 'Automatischer Schuss' einen zusätzlichen Schuss abfeuert, der 50% Naturschaden verursacht. Pfeilhagel verbraucht keine Munition.",
  435. "Ihr habt eine Chance von 7% dass 'Automatischer Schuss' einen zusätzlichen Schuss abfeuert, der 50% Naturschaden verursacht. Pfeilhagel verbraucht keine Munition.",
  436. "Ihr habt eine Chance von 10% dass 'Automatischer Schuss' einen zusätzlichen Schuss abfeuert, der 50% Naturschaden verursacht. Pfeilhagel verbraucht keine Munition."
  437. ];
  438. i++;
  439. //Silencing Shot - Marksmanship
  440. rank[i]=[
  441. "<span style=text-align:left;float:left;>\
  442. 6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>\
  443. 5-35 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>\
  444. Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>\
  445. 20 Sek. Abklingzeit</span><br>\
  446. Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt."
  447. ];
  448. i++;
  449. //Improved Steady Shot - Marksmanship
  450. rank[i]=[
  451. "Treffer Eurer Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 5% den verursachten Schaden Eures nächsten 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Schimärenschuss' um 15% zu erhöhen und die Manakosten dieses Schusses um 20% zu verringern.",
  452. "Treffer Eurer Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 10% den verursachten Schaden Eures nächsten 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Schimärenschuss' um 15% zu erhöhen und die Manakosten dieses Schusses um 20% zu verringern.",
  453. "Treffer Eurer Fähigkeit 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 15% den verursachten Schaden Eures nächsten 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Schimärenschuss' um 15% zu erhöhen und die Manakosten dieses Schusses um 20% zu verringern."
  454. ];
  455. i++;
  456. //Marked for Death - Marksmanship
  457. rank[i]=[
  458. "Erhöht den Schaden Eurer Schüsse und der Spezialfertigkeiten Eures Tieres auf markierten Zielen um 1% und erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Gezielter Schuss', 'Zuverlässiger Schuss', 'Tödlicher Schuss' und 'Schimärenschuss' um 2%.",
  459. "Erhöht den Schaden Eurer Schüsse und der Spezialfertigkeiten Eures Tieres auf markierten Zielen um 2% und erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Gezielter Schuss', 'Zuverlässiger Schuss', 'Tödlicher Schuss' und 'Schimärenschuss' um 4%.",
  460. "Erhöht den Schaden Eurer Schüsse und der Spezialfertigkeiten Eures Tieres auf markierten Zielen um 3% und erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Gezielter Schuss', 'Zuverlässiger Schuss', 'Tödlicher Schuss' und 'Schimärenschuss' um 6%.",
  461. "Erhöht den Schaden Eurer Schüsse und der Spezialfertigkeiten Eures Tieres auf markierten Zielen um 4% und erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Gezielter Schuss', 'Zuverlässiger Schuss', 'Tödlicher Schuss' und 'Schimärenschuss' um 8%.",
  462. "Erhöht den Schaden Eurer Schüsse und der Spezialfertigkeiten Eures Tieres auf markierten Zielen um 5% und erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Gezielter Schuss', 'Zuverlässiger Schuss', 'Tödlicher Schuss' und 'Schimärenschuss' um 10%."
  463. ];
  464. i++;
  465. //Chimera Shot - Survival
  466. rank[i]=[
  467. "<span style=text-align:left;float:left;>16% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>5-35 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><span style=text-align:left;float:left;>Benötigt Fernkampfwaffe</span><br><br/>Verursacht 125% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus:<br/><br/> Schlangenbiss - Verursacht sofort 40% des von Eurem Schlangenbiss verursachten Schadens.<br/><br/> Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem Vipernbiss abgezogenen Manas bei Euch wieder her.<br/><br/> Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten."
  468. ];
  469. i++;
  470. //SURVIVAL TAB--------------------------------------------------->
  471. //Improved Tracking - Survival
  472. rank[i]=[
  473. "Während die Fährte von Dämonen, Drachen, Elementaren, Humanoiden, Riesen, Untoten oder Wildtieren verfolgt wird, ist der verursachte Distanzschaden gegen diese Ziele um 1% erhöht.",
  474. "Während die Fährte von Dämonen, Drachen, Elementaren, Humanoiden, Riesen, Untoten oder Wildtieren verfolgt wird, ist der verursachte Distanzschaden gegen diese Ziele um 2% erhöht.",
  475. "Während die Fährte von Dämonen, Drachen, Elementaren, Humanoiden, Riesen, Untoten oder Wildtieren verfolgt wird, ist der verursachte Distanzschaden gegen diese Ziele um 3% erhöht.",
  476. "Während die Fährte von Dämonen, Drachen, Elementaren, Humanoiden, Riesen, Untoten oder Wildtieren verfolgt wird, ist der verursachte Distanzschaden gegen diese Ziele um 4% erhöht.",
  477. "Während die Fährte von Dämonen, Drachen, Elementaren, Humanoiden, Riesen, Untoten oder Wildtieren verfolgt wird, ist der verursachte Distanzschaden gegen diese Ziele um 5% erhöht."
  478. ];
  479. i++;
  480. //Hawk Eye - Survival
  481. rank[i]=[
  482. "Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.",
  483. "Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 4 Meter.",
  484. "Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter."
  485. ];
  486. i++;
  487. //Savage Strikes - Survival
  488. rank[i]=[
  489. "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß', 'Mungobiss' und 'Gegenangriff' um 10%.",
  490. "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß', 'Mungobiss' und 'Gegenangriff' um 20%."
  491. ];
  492. i++;
  493. //Surefooted - Survival
  494. rank[i]=[
  495. "Verringert die Dauer von bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.",
  496. "Verringert die Dauer von bewegungseinschränkenden Effekten um 20%.",
  497. "Verringert die Dauer von bewegungseinschränkenden Effekten um 30%."
  498. ];
  499. i++;
  500. //Entrapment - Survival
  501. rank[i]=[
  502. "Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8% das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.",
  503. "Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 16% das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.",
  504. "Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 25% das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen."
  505. ];
  506. i++;
  507. //Improved Wing Clip - Survival
  508. rank[i]=[
  509. "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7% das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.",
  510. "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 14% das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.",
  511. "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20% das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen."
  512. ];
  513. i++;
  514. //Survival Instincts - Survival
  515. rank[i]=[
  516. "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Arkaner Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' und 'Explosivschuss' um 2%.",
  517. "Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Arkaner Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' und 'Explosivschuss' um 4%."
  518. ];
  519. i++;
  520. //Survivalist - Survival
  521. rank[i]=[
  522. "Erhöht Eure Ausdauer um 2%.",
  523. "Erhöht Eure Ausdauer um 4%.",
  524. "Erhöht Eure Ausdauer um 6%.",
  525. "Erhöht Eure Ausdauer um 8%.",
  526. "Erhöht Eure Ausdauer um 10%."
  527. ];
  528. i++;
  529. //Scatter Shot - Survival
  530. rank[i]=[
  531. "<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>15 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Benötigt Fernkampfwaffe</span><br/> Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung."
  532. ];
  533. i++;
  534. //Deflection - Survival
  535. rank[i]=[
  536. "Erhöht Eure Parierchance um 1%, und verringert die Dauer aller auf Euch angewandten Entwaffnungseffekte um 16%. Dieser Effekt ist mit anderen Effekten, welche die Entwaffnungsdauer verringern, nicht stapelbar.",
  537. "Erhöht Eure Parierchance um 2%, und verringert die Dauer aller auf Euch angewandten Entwaffnungseffekte um 25%. Dieser Effekt ist mit anderen Effekten, welche die Entwaffnungsdauer verringern, nicht stapelbar.",
  538. "Erhöht Eure Parierchance um 3%, und verringert die Dauer aller auf Euch angewandten Entwaffnungseffekte um 50%. Dieser Effekt ist mit anderen Effekten, welche die Entwaffnungsdauer verringern, nicht stapelbar."
  539. ];
  540. i++;
  541. //Survival Tactics - Survival
  542. rank[i]=[
  543. "Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' und Euren Fallen widerstanden wird, um 2%, und verringert die Abklingzeit von 'Rückzug' um 2 Sek.",
  544. "Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' und Euren Fallen widerstanden wird, um 4%, und verringert die Abklingzeit von 'Rückzug' um 4 Sek."
  545. ];
  546. i++;
  547. //T.N.T. - Survival
  548. rank[i]=[
  549. "Eure Fähigkeiten 'Feuerbrandfalle', 'Sprengfalle' und 'Explosiver Schuss' haben eine Chance von 5% Ziele 3 Sek. lang zu betäuben, wenn sie treffen. Die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Explosiver Schuss' wird um 3% erhöht.",
  550. "Eure Fähigkeiten 'Feuerbrandfalle', 'Sprengfalle' und 'Explosiver Schuss' haben eine Chance von 10% Ziele 3 Sek. lang zu betäuben, wenn sie treffen. Die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Explosiver Schuss' wird um 6% erhöht.",
  551. "Eure Fähigkeiten 'Feuerbrandfalle', 'Sprengfalle' und 'Explosiver Schuss' haben eine Chance von 15% Ziele 3 Sek. lang zu betäuben, wenn sie treffen. Die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Explosiver Schuss' wird um 9% erhöht."
  552. ];
  553. i++;
  554. //Lock and Load - Survival
  555. rank[i]=[
  556. "Läuft ein Ziel in eine Eurer Fallen, besteht eine Chance von 33% oder erleidet es durch den regelmäßigen Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangenbiss' Schaden, besteht eine Chance von 3% dass Eure nächsten 2 Anwendungen von 'Arkaner Schuss' oder 'Explosiver Schuss' keine Abklingzeit auslösen, kein Mana kosten und keine Munition verbrauchen. 30 Sek. Abklingzeit",
  557. "Läuft ein Ziel in eine Eurer Fallen, besteht eine Chance von 66% oder erleidet es durch den regelmäßigen Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangenbiss' Schaden, besteht eine Chance von 4% dass Eure nächsten 2 Anwendungen von 'Arkaner Schuss' oder 'Explosiver Schuss' keine Abklingzeit auslösen, kein Mana kosten und keine Munition verbrauchen. 30 Sek. Abklingzeit",
  558. "Läuft ein Ziel in eine Eurer Fallen, besteht eine Chance von 100% oder erleidet es durch den regelmäßigen Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangenbiss' Schaden, besteht eine Chance von 6% dass Eure nächsten 2 Anwendungen von 'Arkaner Schuss' oder 'Explosiver Schuss' keine Abklingzeit auslösen, kein Mana kosten und keine Munition verbrauchen. 30 Sek. Abklingzeit"
  559. ];
  560. i++;
  561. //Hunter vs. Wild - Survival
  562. rank[i]=[
  563. "Erhöht Eure Nahkampf- und Distanzangriffskraft und die Eures Tieres um einen Wert, der 10% Eurer gesamten Ausdauer entspricht.",
  564. "Erhöht Eure Nahkampf- und Distanzangriffskraft und die Eures Tieres um einen Wert, der 20% Eurer gesamten Ausdauer entspricht.",
  565. "Erhöht Eure Nahkampf- und Distanzangriffskraft und die Eures Tieres um einen Wert, der 30% Eurer gesamten Ausdauer entspricht."
  566. ];
  567. i++;
  568. //Killer Instinct - Survival
  569. rank[i]=[
  570. "Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.",
  571. "Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.",
  572. "Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%."
  573. ];
  574. i++;
  575. //Counterattack - Survival
  576. rank[i]=[
  577. "<span style=text-align:left;float:left;>3% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>5 Sek. Abklingzeit</span><br>Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 40 Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.<br><br>"
  578. ];
  579. i++;
  580. //Lightning Reflexes - Survival
  581. rank[i]=[
  582. "Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.",
  583. "Erhöht Eure Beweglichkeit um 6%.",
  584. "Erhöht Eure Beweglichkeit um 9%.",
  585. "Erhöht Eure Beweglichkeit um 12%.",
  586. "Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%."
  587. ];
  588. i++;
  589. //Resourcefulness - Survival
  590. rank[i]=[
  591. "Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.",
  592. "Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 40% und die Abklingzeit aller Fallen um 4 Sek.",
  593. "Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 60% und die Abklingzeit aller Fallen um 6 Sek."
  594. ];
  595. i++;
  596. //Expose Weakness - Survival
  597. rank[i]=[
  598. "Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33% dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht Eure Angriffskraft gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.",
  599. "Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 66% dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht Eure Angriffskraft gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.",
  600. "Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 100% dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht Eure Angriffskraft gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit."
  601. ];
  602. i++;
  603. //Wyvern Sting - Survival
  604. rank[i]=[
  605. "<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>5-35 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1 Min. Abklingzeit</span><br>Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 2460 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.<br><br>"
  606. ];
  607. i++;
  608. //Thrill of the Hunt - Survival
  609. rank[i]=[
  610. "Wenn einer Eurer Schüsse einen kritischen Treffer erzielt, besteht eine Chance von 33% dass Ihr 40% der Manakosten zurückerhaltet.",
  611. "Wenn einer Eurer Schüsse einen kritischen Treffer erzielt, besteht eine Chance von 66% dass Ihr 40% der Manakosten zurückerhaltet.",
  612. "Wenn einer Eurer Schüsse einen kritischen Treffer erzielt, besteht eine Chance von 100% dass Ihr 40% der Manakosten zurückerhaltet."
  613. ];
  614. i++;
  615. //Master Tactician - Survival
  616. rank[i]=[
  617. "Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 10%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.",
  618. "Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 10, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 4% zu erhöhen.",
  619. "Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 10, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 6% zu erhöhen.",
  620. "Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 10, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 8% zu erhöhen.",
  621. "Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 10, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen."
  622. ];
  623. i++;
  624. //Noxious Stings - Survival
  625. rank[i]=[
  626. "Wird 'Stich des Flügeldrachen' gebannt, wird der Bannende ebenfalls für 16% der verbliebenen Dauer von 'Stich des Flügeldrachen' betroffen. Erhöht zudem jeglichen Schaden um 1% den Ihr an Zielen verursacht, die von Eurem 'Schlangenbiss' betroffen sind.",
  627. "Wird 'Stich des Flügeldrachen' gebannt, wird der Bannende ebenfalls für 25% der verbliebenen Dauer von 'Stich des Flügeldrachen' betroffen. Erhöht zudem jeglichen Schaden um 2% den Ihr an Zielen verursacht, die von Eurem 'Schlangenbiss' betroffen sind.",
  628. "Wird 'Stich des Flügeldrachen' gebannt, wird der Bannende ebenfalls für 50% der verbliebenen Dauer von 'Stich des Flügeldrachen' betroffen. Erhöht zudem jeglichen Schaden um 3% den Ihr an Zielen verursacht, die von Eurem 'Schlangenbiss' betroffen sind."
  629. ];
  630. i++;
  631. //Point of No Escape - Survival
  632. rank[i]=[
  633. "Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen alle Ziele, die von Euren Fähigkeiten 'Frostfalle', 'Eiskältefalle' und 'Eiskältepfeil' betroffen sind, um 3%.",
  634. "Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen alle Ziele, die von Euren Fähigkeiten 'Frostfalle', 'Eiskältefalle' und 'Eiskältepfeil' betroffen sind, um 6%."
  635. ];
  636. i++;
  637. //Trap Mastery - Survival
  638. rank[i]=[
  639. "Frostfalle und Eiskältefalle - Erhöht die Dauer um 30%.<br/><br/>Feuerbrandfalle und Sprengfalle - Erhöht den verursachten Schaden um 30%.<br/><br/>Schlangenfalle - Erhöht die Anzahl der beschworenen Schlangen um 30%."
  640. ];
  641. i++;
  642. //Sniper Training - Survival
  643. rank[i]=[
  644. "Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Zuverlässiger Schuss', 'Gezielter Schuss' und 'Explosivschuss' verursachten Schaden um 2% wenn Ihr 30 Meter und mehr von Eurem Ziel entfernt seid. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Schuss' um 5%.",
  645. "Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Zuverlässiger Schuss', 'Gezielter Schuss' und 'Explosivschuss' verursachten Schaden um 4% wenn Ihr 30 Meter und mehr von Eurem Ziel entfernt seid. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Schuss' um 10%.",
  646. "Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Zuverlässiger Schuss', 'Gezielter Schuss' und 'Explosivschuss' verursachten Schaden um 6% wenn Ihr 30 Meter und mehr von Eurem Ziel entfernt seid. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Schuss' um 15%."
  647. ];
  648. i++;
  649. //Hunting Party - Survival
  650. rank[i]=[
  651. "Die kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Explosiver Schuss' und 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 20% bei bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Mana wiederherzustellen. Hält 15 Sek. lang an.",
  652. "Die kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Explosiver Schuss' und 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 40% bei bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Mana wiederherzustellen. Hält 15 Sek. lang an.",
  653. "Die kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Explosiver Schuss' und 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 60% bei bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Mana wiederherzustellen. Hält 15 Sek. lang an.",
  654. "Die kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Explosiver Schuss' und 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 80% bei bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Mana wiederherzustellen. Hält 15 Sek. lang an.",
  655. "Die kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Arkaner Schuss', 'Explosiver Schuss' und 'Zuverlässiger Schuss' haben eine Chance von 100% bei bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Mana wiederherzustellen. Hält 15 Sek. lang an."
  656. ];
  657. i++;
  658. //Explosive Shot - Survival
  659. rank[i] = [
  660. "<span style=text-align:left;float:left;>7% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>5-35 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Fernkampfwaffe<br>Feuert ein Explosivgeschoss, das beim feindlichen Ziel 121-139 Feuerschaden verursacht. Die Sprengladungen verursachen 2 Sek. lang pro Sekunde weiteren Schaden. Jede Ladung verursacht zudem bei allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 30-35 Feuerschaden."
  661. ];
  662. i++;
  663. //Survival Talents End^^