/_core_/tags/spip-2.1.11/plugins/filtres_images/filtres/images_lib.php
PHP | 339 lines | 188 code | 61 blank | 90 comment | 72 complexity | 0de21882579f1dadc664336480462792 MD5 | raw file
- <?php
- /***************************************************************************\
- * SPIP, Systeme de publication pour l'internet *
- * *
- * Copyright (c) 2001-2009 *
- * Arnaud Martin, Antoine Pitrou, Philippe Riviere, Emmanuel Saint-James *
- * *
- * Ce programme est un logiciel libre distribue sous licence GNU/GPL. *
- * Pour plus de details voir le fichier COPYING.txt ou l'aide en ligne. *
- \***************************************************************************/
- // librairie de base du core
- include_spip('inc/filtres_images_lib_mini');
- function multiple_de_trois($val) {
- return intval(round($val / 3) * 3);
- }
- /**
- * Transformation d'une couleur vectorielle RGB en HSV
- * RGB entiers entre 0 et 255
- * HSV float entre 0 et 1
- *
- * @param int $R
- * @param int $G
- * @param int $B
- * @return array
- */
- function _couleur_rgb2hsv ($R,$G,$B) {
- $var_R = ( $R / 255 ) ; //Where RGB values = 0 ÷ 255
- $var_G = ( $G / 255 );
- $var_B = ( $B / 255 );
- $var_Min = min( $var_R, $var_G, $var_B ) ; //Min. value of RGB
- $var_Max = max( $var_R, $var_G, $var_B ) ; //Max. value of RGB
- $del_Max = $var_Max - $var_Min ; //Delta RGB value
- $V = $var_Max;
- $L = ( $var_Max + $var_Min ) / 2;
-
- if ( $del_Max == 0 ) //This is a gray, no chroma...
- {
- $H = 0 ; //HSL results = 0 ÷ 1
- $S = 0 ;
- }
- else //Chromatic data...
- {
- $S = $del_Max / $var_Max;
-
- $del_R = ( ( ( $var_Max - $var_R ) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max;
- $del_G = ( ( ( $var_Max - $var_G ) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max;
- $del_B = ( ( ( $var_Max - $var_B ) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max;
-
- if ( $var_R == $var_Max ) $H = $del_B - $del_G;
- else if ( $var_G == $var_Max ) $H = ( 1 / 3 ) + $del_R - $del_B;
- else if ( $var_B == $var_Max ) $H = ( 2 / 3 ) + $del_G - $del_R;
-
- if ( $H < 0 ) $H = $H + 1;
- if ( $H > 1 ) $H = $H - 1;
- }
-
- $ret["h"] = $H;
- $ret["s"] = $S;
- $ret["v"] = $V;
-
- return $ret;
- }
- /**
- * Transformation d'une couleur vectorielle HSV en RGB
- * HSV float entre 0 et 1
- * RGB entiers entre 0 et 255
- *
- * @param float $H
- * @param float $S
- * @param float $V
- * @return array
- */
- function _couleur_hsv2rgb ($H,$S,$V) {
-
- if ( $S == 0 ) //HSV values = 0 ÷ 1
- {
- $R = $V * 255;
- $G = $V * 255;
- $B = $V * 255;
- }
- else
- {
- $var_h = $H * 6;
- if ( $var_h == 6 ) $var_h = 0 ; //H must be < 1
- $var_i = floor( $var_h ) ; //Or ... var_i = floor( var_h )
- $var_1 = $V * ( 1 - $S );
- $var_2 = $V * ( 1 - $S * ( $var_h - $var_i ) );
- $var_3 = $V * ( 1 - $S * ( 1 - ( $var_h - $var_i ) ) );
-
-
- if ( $var_i == 0 ) { $var_r = $V ; $var_g = $var_3 ; $var_b = $var_1 ; }
- else if ( $var_i == 1 ) { $var_r = $var_2 ; $var_g = $V ; $var_b = $var_1 ; }
- else if ( $var_i == 2 ) { $var_r = $var_1 ; $var_g = $V ; $var_b = $var_3 ; }
- else if ( $var_i == 3 ) { $var_r = $var_1 ; $var_g = $var_2 ; $var_b = $V ; }
- else if ( $var_i == 4 ) { $var_r = $var_3 ; $var_g = $var_1 ; $var_b = $V ; }
- else { $var_r = $V ; $var_g = $var_1 ; $var_b = $var_2; }
-
- $R = $var_r * 255; //RGB results = 0 ÷ 255
- $G = $var_g * 255;
- $B = $var_b * 255;
- }
- $ret["r"] = floor($R);
- $ret["g"] = floor($G);
- $ret["b"] = floor($B);
-
- return $ret;
- }
- /**
- * Transformation d'une couleur RGB en HSL
- * HSL float entre 0 et 1
- * RGB entiers entre 0 et 255
- *
- * @param int $R
- * @param int $G
- * @param int $B
- * @return array
- */
- function _couleur_rgb2hsl ($R,$G,$B) {
- $var_R = ( $R / 255 ) ; //Where RGB values = 0 ÷ 255
- $var_G = ( $G / 255 );
- $var_B = ( $B / 255 );
- $var_Min = min( $var_R, $var_G, $var_B ) ; //Min. value of RGB
- $var_Max = max( $var_R, $var_G, $var_B ) ; //Max. value of RGB
- $del_Max = $var_Max - $var_Min ; //Delta RGB value
- $L = ( $var_Max + $var_Min ) / 2;
-
- if ( $del_Max == 0 ) //This is a gray, no chroma...
- {
- $H = 0 ; //HSL results = 0 ÷ 1
- $S = 0 ;
- }
- else //Chromatic data...
- {
- if ($L < 0.5 ) $S = $del_Max / ( $var_Max+ $var_Min);
- else $S = $del_Max/ ( 2 - $var_Max - $var_Min);
- $del_R = ( ( ( $var_Max- $var_R) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max;
- $del_G = ( ( ( $var_Max- $var_G) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max;
- $del_B = ( ( ( $var_Max- $var_B) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max;
- if ( $var_R == $var_Max) $H= $del_B - $del_G;
- else if ( $var_G == $var_Max) $H= ( 1 / 3 ) + $del_R - $del_B;
- else if ( $var_B == $var_Max) $H= ( 2 / 3 ) + $del_G - $del_R;
- if ( $H < 0 ) $H+= 1;
- if ( $H > 1 ) $H-= 1;
- }
-
- $ret["h"] = $H;
- $ret["s"] = $S;
- $ret["l"] = $L;
-
- return $ret;
- }
- /**
- * Calcul d'une composante R, G ou B
- *
- * @param unknown_type $v1
- * @param unknown_type $v2
- * @param unknown_type $vH
- * @return float
- */
- function hue_2_rgb( $v1, $v2, $vH ) {
- if ( $vH < 0 ) $vH += 1;
- if ( $vH > 1 ) $vH -= 1;
- if ( ( 6 * $vH ) < 1 ) return ( $v1 + ( $v2 - $v1 ) * 6 * $vH );
- if ( ( 2 * $vH ) < 1 ) return ( $v2 );
- if ( ( 3 * $vH ) < 2 ) return ( $v1 + ( $v2 - $v1 ) * ( ( 2 / 3 ) - $vH ) * 6 );
- return ( $v1 );
- }
- /**
- * Transformation d'une couleur HSL en RGB
- * HSL float entre 0 et 1
- * RGB entiers entre 0 et 255
- *
- * @param float $H
- * @param float $S
- * @param float $L
- * @return array
- */
- function _couleur_hsl2rgb ($H,$S,$L) {
-
- if ( $S == 0 ) //HSV values = 0 -> 1
- {
- $R = $V * 255;
- $G = $V * 255;
- $B = $V * 255;
- }
- else
- {
- if ( $L < 0.5 ) $var_2 = $L * ( 1 + $S );
- else $var_2 = ( $L + $S ) - ( $S * $L );
- $var_1 = 2 * $L - $var_2;
- $R = 255 * hue_2_rgb( $var_1, $var_2, $H + ( 1 / 3 ) ) ;
- $G = 255 * hue_2_rgb( $var_1, $var_2, $H );
- $B = 255 * hue_2_rgb( $var_1, $var_2, $H - ( 1 / 3 ) );
- }
- $ret["r"] = floor($R);
- $ret["g"] = floor($G);
- $ret["b"] = floor($B);
-
- return $ret;
- }
- // A partir d'une image,
- // recupere une couleur
- // renvoit sous la forme hexadecimale ("F26C4E" par exemple).
- // Par defaut, la couleur choisie se trouve un peu au-dessus du centre de l'image.
- // On peut forcer un point en fixant $x et $y, entre 0 et 20.
- // http://doc.spip.org/@image_couleur_extraire
- function _image_couleur_extraire($img, $x=10, $y=6) {
- static $couleur_extraite = array();
-
- if (isset($couleur_extraite["$img-$x-$y"]))
- return $couleur_extraite["$img-$x-$y"];
- // valeur par defaut si l'image ne peut etre lue
- $defaut = "F26C4E";
- $cache = _image_valeurs_trans($img, "coul-$x-$y", "txt");
- if (!$cache)
- return $couleur_extraite["$img-$x-$y"] = $defaut;
-
- $fichier = $cache["fichier"];
- $dest = $cache["fichier_dest"];
- if (isset($couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]))
- return $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"];
-
- $creer = $cache["creer"];
-
- if ($creer) {
- if (@file_exists($fichier)) {
- $width = $cache["largeur"];
- $height = $cache["hauteur"];
-
- $newwidth = 20;
- $newheight = 20;
-
- $thumb = imagecreate($newwidth, $newheight);
- $source = $cache["fonction_imagecreatefrom"]($fichier);
-
- imagepalettetotruecolor($source);
- imagecopyresized($thumb, $source, 0, 0, 0, 0, $newwidth, $newheight, $width, $height);
- do {
- // get a color
- $color_index = imagecolorat($thumb, $x, $y);
- // make it human readable
- $color_tran = imagecolorsforindex($thumb, $color_index);
- $x++; $y++;
- } while ($color_tran['alpha']==127 AND $x<$newwidth AND $y<$newheight);
-
- $couleur = _couleur_dec_to_hex($color_tran["red"], $color_tran["green"], $color_tran["blue"]);
- }
- else {
- $couleur = $defaut;
- }
-
- // Mettre en cache le resultat
- $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"] = $couleur;
- ecrire_fichier($dest,$couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]);
- }
- else {
- lire_fichier($dest,$couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]);
- }
-
- return $couleur_extraite["$img-$x-$y"]=$couleur_extraite["$fichier-$x-$y"];
- }
- // $src_img - a GD image resource
- // $angle - degrees to rotate clockwise, in degrees
- // returns a GD image resource
- // script de php.net lourdement corrig'e
- // (le bicubic deconnait completement,
- // et j'ai ajoute la ponderation par la distance au pixel)
- function _image_distance_pixel($xo, $yo, $x0, $y0) {
- $vx = $xo - $x0;
- $vy = $yo - $y0;
- $d = 1 - (sqrt(($vx)*($vx) + ($vy)*($vy)) / sqrt(2));
- return $d;
- }
- /**
- * Decale une composante de couleur
- * entier de 0 a 255
- *
- * @param int $coul
- * @param int $gamma
- * @return int
- */
- function _image_decale_composante($coul, $gamma) {
- $coul = $coul + $gamma;
-
- if ($coul > 255) $coul = 255;
- if ($coul < 0) $coul = 0;
- return $coul;
- }
- /**
- * Decalage d'une composante de couleur en sepia
- * entier de 0 a 255
- *
- * @param int $coul
- * @param int $val
- * @return int
- */
- function _image_decale_composante_127($coul, $val) {
- if ($coul < 127) $y = round((($coul - 127) / 127) * $val) + $val;
- else if ($coul >= 127) $y = round((($coul - 127) / 128) * (255-$val)) + $val;
- else $y= $coul;
-
- if ($y < 0) $y = 0;
- if ($y > 255) $y = 255;
- return $y;
- }
- ?>