/externals/ggee/experimental/stk.h

https://github.com/pd-l2ork/pd · C Header · 92 lines · 88 code · 1 blank · 3 comment · 0 complexity · 720142a56196f8f918721bdcdffff885 MD5 · raw file

  1. #ifdef __linux__
  2. #define __OS_LINUX__
  3. #endif
  4. #include<Stk.h>
  5. #include<ADSR.h>
  6. #include<Asymp.h>
  7. #include<BandedWG.h>
  8. #include<BeeThree.h>
  9. #include<BiQuad.h>
  10. #include<BlowBotl.h>
  11. #include<BlowHole.h>
  12. #include<BowTable.h>
  13. #include<Bowed.h>
  14. #include<Brass.h>
  15. #include<Chorus.h>
  16. #include<Clarinet.h>
  17. #include<Delay.h>
  18. #include<DelayA.h>
  19. #include<DelayL.h>
  20. #include<Drummer.h>
  21. #include<Echo.h>
  22. #include<Effect.h>
  23. #include<Envelope.h>
  24. #include<FM.h>
  25. #include<FMVoices.h>
  26. #include<Filter.h>
  27. #include<Flute.h>
  28. #include<FormSwep.h>
  29. #include<Function.h>
  30. #include<Generator.h>
  31. #include<HevyMetl.h>
  32. #include<Instrmnt.h>
  33. #include<JCRev.h>
  34. #include<JetTable.h>
  35. #include<Mandolin.h>
  36. #include<Mesh2D.h>
  37. #include<Messager.h>
  38. #include<MidiFileIn.h>
  39. #include<Modal.h>
  40. #include<ModalBar.h>
  41. #include<Modulate.h>
  42. #include<Moog.h>
  43. #include<Mutex.h>
  44. #include<NRev.h>
  45. #include<Noise.h>
  46. #include<OnePole.h>
  47. #include<OneZero.h>
  48. #include<PRCRev.h>
  49. #include<PercFlut.h>
  50. #include<Phonemes.h>
  51. #include<PitShift.h>
  52. #include<PluckTwo.h>
  53. #include<Plucked.h>
  54. #include<PoleZero.h>
  55. #include<ReedTable.h>
  56. #include<Resonate.h>
  57. #include<Rhodey.h>
  58. #include<RtAudio.h>
  59. #include<RtDuplex.h>
  60. #include<RtError.h>
  61. #include<RtMidi.h>
  62. #include<RtWvIn.h>
  63. #include<RtWvOut.h>
  64. #include<SKINI.msg>
  65. #include<SKINI.tbl>
  66. #include<Sampler.h>
  67. #include<Saxofony.h>
  68. #include<Shakers.h>
  69. #include<Simple.h>
  70. #include<SingWave.h>
  71. #include<Sitar.h>
  72. #include<Skini.h>
  73. #include<Socket.h>
  74. #include<Sphere.h>
  75. #include<StifKarp.h>
  76. #include<SubNoise.h>
  77. //#include<Table.h>
  78. //#include<TcpWvIn.h>
  79. //#include<TcpWvOut.h>
  80. #include<Thread.h>
  81. #include<TubeBell.h>
  82. #include<TwoPole.h>
  83. #include<TwoZero.h>
  84. #include<Vector3D.h>
  85. #include<VoicForm.h>
  86. #include<Voicer.h>
  87. #include<WaveLoop.h>
  88. #include<Whistle.h>
  89. #include<Wurley.h>
  90. #include<WvIn.h>
  91. #include<WvOut.h>