/externals/ggee/experimental/stk.h
https://github.com/pd-l2ork/pd · C Header · 92 lines · 88 code · 1 blank · 3 comment · 0 complexity · 720142a56196f8f918721bdcdffff885 MD5 · raw file
- #ifdef __linux__
- #define __OS_LINUX__
- #endif
- #include<Stk.h>
- #include<ADSR.h>
- #include<Asymp.h>
- #include<BandedWG.h>
- #include<BeeThree.h>
- #include<BiQuad.h>
- #include<BlowBotl.h>
- #include<BlowHole.h>
- #include<BowTable.h>
- #include<Bowed.h>
- #include<Brass.h>
- #include<Chorus.h>
- #include<Clarinet.h>
- #include<Delay.h>
- #include<DelayA.h>
- #include<DelayL.h>
- #include<Drummer.h>
- #include<Echo.h>
- #include<Effect.h>
- #include<Envelope.h>
- #include<FM.h>
- #include<FMVoices.h>
- #include<Filter.h>
- #include<Flute.h>
- #include<FormSwep.h>
- #include<Function.h>
- #include<Generator.h>
- #include<HevyMetl.h>
- #include<Instrmnt.h>
- #include<JCRev.h>
- #include<JetTable.h>
- #include<Mandolin.h>
- #include<Mesh2D.h>
- #include<Messager.h>
- #include<MidiFileIn.h>
- #include<Modal.h>
- #include<ModalBar.h>
- #include<Modulate.h>
- #include<Moog.h>
- #include<Mutex.h>
- #include<NRev.h>
- #include<Noise.h>
- #include<OnePole.h>
- #include<OneZero.h>
- #include<PRCRev.h>
- #include<PercFlut.h>
- #include<Phonemes.h>
- #include<PitShift.h>
- #include<PluckTwo.h>
- #include<Plucked.h>
- #include<PoleZero.h>
- #include<ReedTable.h>
- #include<Resonate.h>
- #include<Rhodey.h>
- #include<RtAudio.h>
- #include<RtDuplex.h>
- #include<RtError.h>
- #include<RtMidi.h>
- #include<RtWvIn.h>
- #include<RtWvOut.h>
- #include<SKINI.msg>
- #include<SKINI.tbl>
- #include<Sampler.h>
- #include<Saxofony.h>
- #include<Shakers.h>
- #include<Simple.h>
- #include<SingWave.h>
- #include<Sitar.h>
- #include<Skini.h>
- #include<Socket.h>
- #include<Sphere.h>
- #include<StifKarp.h>
- #include<SubNoise.h>
- //#include<Table.h>
- //#include<TcpWvIn.h>
- //#include<TcpWvOut.h>
- #include<Thread.h>
- #include<TubeBell.h>
- #include<TwoPole.h>
- #include<TwoZero.h>
- #include<Vector3D.h>
- #include<VoicForm.h>
- #include<Voicer.h>
- #include<WaveLoop.h>
- #include<Whistle.h>
- #include<Wurley.h>
- #include<WvIn.h>
- #include<WvOut.h>