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/GlobalStrings/deDE.lua

http://github.com/tekkub/wow-globalstrings
Lua | 7689 lines | 7687 code | 1 blank | 1 comment | 1 complexity | 042569979f649d5c208ec5bd50c4b64d MD5 | raw file
  1. -- AUTOMATICALLY GENERATED -- DO NOT EDIT!
  2. ABANDON_PET = "Wollt Ihr Euren Begleiter dauerhaft zurücklassen? Ihr werdet diesen Begleiter nie wieder beschwören können.";
  3. ABANDON_QUEST = "Quest abbrechen";
  4. ABANDON_QUEST_ABBREV = "Abbrechen";
  5. ABANDON_QUEST_CONFIRM = "\"%s\" abbrechen?";
  6. ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS = "\"%s\" abbrechen und damit \"%s\" zerstören?";
  7. ABILITIES = "Fähigkeiten";
  8. ABSORB = "Absorbieren";
  9. ABSORB_TRAILER = " (%d absorbiert)";
  10. ACCEPT = "Annehmen";
  11. ACCEPT_ALT = "Annehmen";
  12. ACCEPT_COMMENT = "Kommentieren";
  13. ACCOUNT_LEVEL_MOUNT = "Accountweites Reittier";
  14. ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT = "Jeder Fortschritt aller Eurer Charaktere\nwird zur Erfüllung dieses Erfolgs hinzugezählt.";
  15. ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED = "Jeder Fortschritt aller Eurer Charaktere\nwird zur Erfüllung dieses Erfolgs hinzugezählt.";
  16. ACHIEVEMENT = "Erfolgsmeldung";
  17. ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL = "Alle";
  18. ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED = "Errungen";
  19. ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE = "Unvollständig";
  20. ACHIEVEMENTS = "Erfolge";
  21. ACHIEVEMENTS_COMPLETED = "Errungene Erfolge";
  22. ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY = "%s Erfolge errungen";
  23. ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB = "Gilde";
  24. ACHIEVEMENT_BROADCAST = "%s hat den Erfolg \"%s\" errungen!";
  25. ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF = "Ihr habt den Erfolg %s erreicht!";
  26. ACHIEVEMENT_BUTTON = "Erfolge";
  27. ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS = "Fortschrittsüberblick";
  28. ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY = "Erzielt von: |cffffffff%s|r";
  29. ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Errungen von: |cffffffff%s|r";
  30. ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION = "Alle Erfolge zeigen";
  31. ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION = "Alle auf Ihrem Account erzielten Erfolge anzeigen";
  32. ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION = "Erfolge anzeigen, die dieser Charakter erzielen kann";
  33. ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE = "Erfolgsfilter";
  34. ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE = "%s abgeschlossen.";
  35. ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY = "|cffff2020Noch nicht erzielt von:|r |cffffffff%s|r";
  36. ACHIEVEMENT_POINTS = "Erfolgspunkte";
  37. ACHIEVEMENT_PROGRESSED = "Erfolgsfortschritt";
  38. ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION = "|cffffffffErfordert Gildenruf:|r %s";
  39. ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY = "Zusammenfassung";
  40. ACHIEVEMENT_TITLE = "Erfolgspunkte";
  41. ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE = "Erfolg von %1$s am %3$02d.%2$d.20%4$02d errungen.";
  42. ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS = "Erfolg wird von %s erarbeitet";
  43. ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Erfolg errungen";
  44. ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG = "Erfolg errungen: %s";
  45. ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY = "Ihr könnt maximal %d Erfolge beobachten.";
  46. ACTIONBARS_LABEL = "Aktionsleisten|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t";
  47. ACTIONBARS_SUBTEXT = "Über Aktionsleisten kann schnell auf Fähigkeiten und Gegenstände im Inventar zurückgegriffen werden. Hier zusätzliche Aktionsleisten aktivieren und anpassen.";
  48. ACTIONBAR_LABEL = "Aktionsleisten";
  49. ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN = "Aktionen werden beim Drücken von\nTasten ausgelöst";
  50. ACTION_DAMAGE_SHIELD = "verletzt";
  51. ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s reflektiert %9$s %7$s auf %4$s.%6$s";
  52. ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s reflektiert %9$s %7$s auf %4$s.%6$s";
  53. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED = "verfehlt";
  54. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK = "(Geblockt)";
  55. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt %2$s von %1$s.%6$s";
  56. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blockt %2$s.%6$s";
  57. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
  58. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT = "(Abgewehrt)";
  59. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt %2$s von %1$s ab.";
  60. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wehrt %2$s ab.";
  61. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
  62. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE = "(Ausgewichen)";
  63. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht %2$s von %1$s aus.";
  64. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s weicht %2$s aus.";
  65. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
  66. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED = "(Entkommen)";
  67. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s entkommt %2$s von %1$s.";
  68. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s entkommt %2$s.";
  69. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
  70. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s an und verfehlt.";
  71. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
  72. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
  73. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
  74. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
  75. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
  76. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS = "(Verfehlt)";
  77. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
  78. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
  79. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
  80. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY = "(Pariert)";
  81. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%1$s pariert %2$s von %4$s.";
  82. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s pariert %2$s.";
  83. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
  84. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_POSSESSIVE = "1";
  85. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST = "(Widerstanden)";
  86. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht %2$s von %1$s vollständig.%6$s";
  87. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s widersteht %2$s vollständig.%6$s";
  88. ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
  89. ACTION_DAMAGE_SHIELD_POSSESSIVE = "1";
  90. ACTION_DAMAGE_SPLIT = "teilt Schaden";
  91. ACTION_DAMAGE_SPLIT_ABSORBED_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s wurde durch %6$s von %4$s absorbiert.";
  92. ACTION_DAMAGE_SPLIT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s verursacht bei %4$s %9$s.";
  93. ACTION_DAMAGE_SPLIT_POSSESSIVE = "0";
  94. ACTION_DAMAGE_SPLIT_RESULT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s fügt %6$s von %4$s %9$s Schaden zu.";
  95. ACTION_ENCHANT_APPLIED = "verzaubert";
  96. ACTION_ENCHANT_APPLIED_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %5$s von %4$s.";
  97. ACTION_ENCHANT_APPLIED_POSSESSIVE = "0";
  98. ACTION_ENCHANT_REMOVED = "Verzauberung schwindet";
  99. ACTION_ENCHANT_REMOVED_FULL_TEXT = "%2$s auf %5$s von %4$s schwindet.";
  100. ACTION_ENCHANT_REMOVED_POSSESSIVE = "0";
  101. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "verletzt";
  102. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Ertrinken";
  103. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_FULL_TEXT = "%4$s ertrinkt und verliert %9$s Gesundheit.";
  104. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_POSSESSIVE = "0";
  105. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Sturz";
  106. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_FULL_TEXT = "%4$s stürzt und verliert %9$s Gesundheit.";
  107. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_POSSESSIVE = "0";
  108. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Erschöpfung";
  109. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_FULL_TEXT = "%4$s ist erschöpft und verliert %9$s Gesundheit.";
  110. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_POSSESSIVE = "0";
  111. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Feuer";
  112. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_FULL_TEXT = "%4$s erleidet %9$s Feuerschaden.";
  113. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_POSSESSIVE = "0";
  114. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s verliert durch Umgebungsschaden %9$s Gesundheit.";
  115. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Lava";
  116. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_FULL_TEXT = "%4$s verliert durch das Schwimmen in Lava %9$s Gesundheit. %6$s";
  117. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_POSSESSIVE = "0";
  118. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0";
  119. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Schleim";
  120. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_FULL_TEXT = "%4$s verliert durch das Schwimmen in Schleim %9$s Gesundheit. %6$s";
  121. ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_POSSESSIVE = "0";
  122. ACTION_PARTY_KILL = "besiegt";
  123. ACTION_PARTY_KILL_FULL_TEXT = "%1$s besiegt %4$s!";
  124. ACTION_PARTY_KILL_POSSESSIVE = "0";
  125. ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS = "umgehauen";
  126. ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s hat %4$s umgehauen!";
  127. ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
  128. ACTION_RANGED = "Schuss";
  129. ACTION_RANGE_DAMAGE = "trifft";
  130. ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s, verursacht %5$s.%6$s";
  131. ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Ein Distanzangriff trifft %4$s, verursacht %5$s.%6$s";
  132. ACTION_RANGE_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
  133. ACTION_RANGE_MISSED = "verfehlt";
  134. ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB = "(Absorbiert)";
  135. ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbiert den Schuss von %1$s.%6$s";
  136. ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
  137. ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK = "(Geblockt)";
  138. ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt den Schuss von %1$s.%6$s";
  139. ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
  140. ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT = "(Abgewehrt)";
  141. ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt den Schuss von %1$s ab.";
  142. ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
  143. ACTION_RANGE_MISSED_DODGE = "(Ausgewichen)";
  144. ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht dem Schuss von %1$s aus.";
  145. ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
  146. ACTION_RANGE_MISSED_EVADE = "(Entkommen)";
  147. ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s entkommt dem Schuss von %1$s.";
  148. ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
  149. ACTION_RANGE_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s und verfehlt.";
  150. ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
  151. ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "Der Schuss von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
  152. ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
  153. ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE = "(Verfehlt)";
  154. ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s und verfehlt.";
  155. ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
  156. ACTION_RANGE_MISSED_MISS = "(Verfehlt)";
  157. ACTION_RANGE_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s schießt auf %4$s und verfehlt.";
  158. ACTION_RANGE_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
  159. ACTION_RANGE_MISSED_PARRY = "(Pariert)";
  160. ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert den Schuss von %1$s.";
  161. ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
  162. ACTION_RANGE_MISSED_POSSESSIVE = "1";
  163. ACTION_RANGE_MISSED_RESIST = "(Widerstanden)";
  164. ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht dem Schuss von %1$s vollständig.%6$s";
  165. ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
  166. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED = "wirkt";
  167. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF = "wirkt";
  168. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt %1$s %2$s.";
  169. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt %2$s.";
  170. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_MASTER = "2";
  171. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  172. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt %1$s %2$s. %11$s";
  173. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt %2$s. %11$s";
  174. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF = "beeinträchtigt";
  175. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s wird durch %2$s von %1$s beeinträchtigt.";
  176. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird von %2$s beeinträchtigt.";
  177. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_MASTER = "1";
  178. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  179. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s wird durch %2$s von %1$s beeinträchtigt. %11$s";
  180. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird von %2$s beeinträchtigt. %11$s";
  181. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = "Stapel";
  182. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF = "Stapel";
  183. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt %1$s %2$s (%9$s).";
  184. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s erhält %2$s (%9$s).";
  185. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  186. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF = "peinigt";
  187. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s wird durch %2$s von %1$s beeinträchtigt. (%9$s)";
  188. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird von %2$s beeinträchtigt (%9$s).";
  189. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  190. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_MASTER = "2";
  191. ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_POSSESSIVE = "1";
  192. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN = "bricht";
  193. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF = "bricht";
  194. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %4$s wird durch %1$s gebrochen.";
  195. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s von %1$s wird durch jemanden gebrochen.";
  196. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_POSSESSIVE = "0";
  197. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF = "bricht";
  198. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %4$s wird durch %1$s gebrochen.";
  199. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s von %1$s wurde durch jemanden gebrochen.";
  200. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "0";
  201. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF = "bricht";
  202. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT = "%1$s bricht %2$s von %4$s durch %5$s.";
  203. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s bricht %2$s von %4$s.";
  204. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  205. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF = "bricht";
  206. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s bricht %2$s von %4$s durch %5$s.";
  207. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s bricht %2$s von %4$s.";
  208. ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  209. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH = "aufgefrischt";
  210. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF = "aufgefrischt";
  211. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt.";
  212. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt.";
  213. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_MASTER = "2";
  214. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  215. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt. %11$s";
  216. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt. %11$s";
  217. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF = "aufgefrischt";
  218. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt.";
  219. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt.";
  220. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_MASTER = "1";
  221. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  222. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird aufgefrischt. %11$s";
  223. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s wird aufgefrischt. %11$s";
  224. ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_MASTER = "2";
  225. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED = "entfernt";
  226. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF = "schwindet";
  227. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s schwindet.";
  228. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s schwindet.";
  229. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  230. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s schwindet. %11$s";
  231. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s schwindet. %11$s";
  232. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF = "erlischt";
  233. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s erlischt.";
  234. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s erlischt.";
  235. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  236. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s erlischt. %11$s";
  237. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s erlischt. %11$s";
  238. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = "verringert";
  239. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF = "verringert";
  240. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s lässt nach. (%9$s)";
  241. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) lässt nach.";
  242. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  243. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF = "lässt nach";
  244. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s nimmt ab. (%9$s)";
  245. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s (%9$s) nimmt ab.";
  246. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  247. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird entfernt.";
  248. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Das auf %4$s wirkende %2$s von %1$s wird entfernt.";
  249. ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_POSSESSIVE = "1";
  250. ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE = "trifft";
  251. ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s trifft %4$s für %5$s.%6$s";
  252. ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s trifft %4$s für %5$s.%6$s";
  253. ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_MASTER = "1";
  254. ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
  255. ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL = "repariert";
  256. ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s repariert %4$s für %9$s.%6$s";
  257. ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s repariert %4$s für %9$s.%6$s";
  258. ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_POSSESSIVE = "1";
  259. ACTION_SPELL_CAST_FAILED = "schlägt fehl";
  260. ACTION_SPELL_CAST_FAILED_FULL_TEXT = "%1$s kann %2$s nicht wirken.%6$s";
  261. ACTION_SPELL_CAST_FAILED_MASTER = "1";
  262. ACTION_SPELL_CAST_FAILED_POSSESSIVE = "1";
  263. ACTION_SPELL_CAST_START = "initiiert";
  264. ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT = "%1$s beginnt, %2$s auf %4$s zu wirken.";
  265. ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s beginnt, %2$s zu wirken.";
  266. ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Etwas beginnt, %2$s auf %4$s zu wirken.";
  267. ACTION_SPELL_CAST_START_MASTER = "2";
  268. ACTION_SPELL_CAST_START_POSSESSIVE = "0";
  269. ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS = "wirkt";
  270. ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s.";
  271. ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s wirkt %2$s.";
  272. ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Etwas wirkt %2$s auf %4$s.";
  273. ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_MASTER = "2";
  274. ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_POSSESSIVE = "0";
  275. ACTION_SPELL_CREATE = "erschafft";
  276. ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT = "%4$s wird von %1$s durch %2$s erschaffen.%6$s";
  277. ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird durch %2$s erschaffen.%6$s";
  278. ACTION_SPELL_CREATE_POSSESSIVE = "1";
  279. ACTION_SPELL_DAMAGE = "trifft";
  280. ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s trifft %4$s mit %2$s für %5$s.%6$s";
  281. ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s trifft %4$s für %5$s.%6$s";
  282. ACTION_SPELL_DAMAGE_MASTER = "1";
  283. ACTION_SPELL_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
  284. ACTION_SPELL_DISPEL = "bannt";
  285. ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF = "bannt";
  286. ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT = "%5$s auf %4$s wird von %1$s durch %2$s gebannt.";
  287. ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s auf %4$s wird durch %2$s gebannt.";
  288. ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  289. ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF = "läutert";
  290. ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%5$s auf %4$s wird von %1$s durch %2$s geläutert.";
  291. ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s auf %4$s wird durch %2$s geläutert.";
  292. ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  293. ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED = "Magiebannung schlägt fehl";
  294. ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s kann %5$s auf %4$s nicht bannen.";
  295. ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s kann %5$s auf %4$s nicht bannen.";
  296. ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_POSSESSIVE = "1";
  297. ACTION_SPELL_DISPEL_POSSESSIVE = "1";
  298. ACTION_SPELL_DRAIN = "entzieht";
  299. ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT = "%1$s entzieht von %4$s durch %2$s %9$s %8$s.";
  300. ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = " %2$s entzieht von %4$s %9$s %8$s.";
  301. ACTION_SPELL_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
  302. ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE = "Haltbarkeitsverlust";
  303. ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL = "kompletter Haltbarkeitsverlust";
  304. ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s trifft %4$s: Alle Gegenstände beschädigt.";
  305. ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_POSSESSIVE = "1";
  306. ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s trifft %4$s: $item beschädigt.";
  307. ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
  308. ACTION_SPELL_ENERGIZE = "aufgeladen";
  309. ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt durch %2$s von %1$s %9$s %8$s.";
  310. ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt durch %2$s %9$s %8$s.";
  311. ACTION_SPELL_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
  312. ACTION_SPELL_ENERGIZE_RESULT = "%9$s %8$s gewonnen.";
  313. ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS = "gewährt zusätzliche Angriffe";
  314. ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT = "%1$s werden durch %2$s %9$s zusätzliche Angriffe gewährt.";
  315. ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s gewährt %9$s zusätzliche Angriffe.";
  316. ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_POSSESSIVE = "1";
  317. ACTION_SPELL_HEAL = "heilt";
  318. ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s heilt %4$s um %9$s.%6$s";
  319. ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s heilt %4$s um %9$s.%6$s";
  320. ACTION_SPELL_HEAL_POSSESSIVE = "1";
  321. ACTION_SPELL_INSTAKILL = "besiegt";
  322. ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT = "%1$s besiegt %4$s durch %2$s sofort.";
  323. ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s besiegt %4$s sofort.";
  324. ACTION_SPELL_INSTAKILL_POSSESSIVE = "1";
  325. ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS = "umgehauen";
  326. ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s haut %4$s um.";
  327. ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s haut %4$s um.";
  328. ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "1";
  329. ACTION_SPELL_INTERRUPT = "unterbricht";
  330. ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT = "%1$s unterbricht %4$s durch %2$s beim Wirken von %5$s.";
  331. ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s unterbricht %4$s beim Wirken von %5$s.";
  332. ACTION_SPELL_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1";
  333. ACTION_SPELL_LEECH = "entzieht";
  334. ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s entzieht durch %2$s %9$s %8$s von %4$s. %1$s gewinnt %10$s %8$s.";
  335. ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s entzieht %4$s %9$s %8$s.";
  336. ACTION_SPELL_LEECH_POSSESSIVE = "1";
  337. ACTION_SPELL_LEECH_RESULT = "%10$s %8$s gewonnen";
  338. ACTION_SPELL_MISSED = "verfehlt";
  339. ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB = "Absorbiert";
  340. ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbiert %2$s von %1$s.%6$s";
  341. ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s absorbiert %2$s.%6$s";
  342. ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
  343. ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK = "Geblockt";
  344. ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt %2$s von %1$s.%6$s";
  345. ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blockt %2$s.%6$s";
  346. ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
  347. ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT = "Abgewehrt";
  348. ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt %2$s von %1$s ab.";
  349. ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wehrt %2$s ab.";
  350. ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
  351. ACTION_SPELL_MISSED_DODGE = "Ausgewichen";
  352. ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht %2$s von %1$s aus.";
  353. ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s weicht %2$s aus.";
  354. ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
  355. ACTION_SPELL_MISSED_EVADE = "Entkommen";
  356. ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s entkommt %2$s von %1$s.";
  357. ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s entkommt %2$s.";
  358. ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
  359. ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
  360. ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
  361. ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE = "Immun";
  362. ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
  363. ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
  364. ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE = "Verfehlt";
  365. ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
  366. ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
  367. ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
  368. ACTION_SPELL_MISSED_MISS = "Verfehlt";
  369. ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s wirkt %2$s auf %4$s und verfehlt.";
  370. ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s.";
  371. ACTION_SPELL_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
  372. ACTION_SPELL_MISSED_PARRY = "Pariert";
  373. ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert %2$s von %1$s.";
  374. ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s pariert %2$s.";
  375. ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
  376. ACTION_SPELL_MISSED_POSSESSIVE = "1";
  377. ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT = "Reflektiert";
  378. ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s wird durch %4$s reflektiert.";
  379. ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s wird durch %4$s reflektiert.";
  380. ACTION_SPELL_MISSED_RESIST = "Widerstanden";
  381. ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht %2$s von %1$s vollständig.%6$s";
  382. ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s widersteht %2$s vollständig.%6$s";
  383. ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
  384. ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE = "verletzt";
  385. ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s erleidet durch %2$s von %1$s %5$s.%6$s";
  386. ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s erleidet durch %2$s %5$s.%6$s";
  387. ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
  388. ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN = "entzieht";
  389. ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT = "%1$s entzieht durch %2$s %9$s %8$s von %4$s.";
  390. ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s entzieht %4$s %9$s %8$s.";
  391. ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_POSSESSIVE = "1";
  392. ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE = "aufgeladen";
  393. ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt durch %2$s von %1$s %9$s %8$s.";
  394. ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt durch %2$s %9$s %8$s.";
  395. ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1";
  396. ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_RESULT = "$extraAmount %8$s gewonnen.";
  397. ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL = "heilt";
  398. ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT = "%4$s gewinnt durch %2$s von %1$s %9$s Gesundheit.%6$s";
  399. ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s gewinnt durch %2$s %9$s Gesundheit.%6$s";
  400. ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_POSSESSIVE = "1";
  401. ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH = "entzieht";
  402. ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT = "%1$s entzieht durch %2$s %9$s %8$s von %4$s. %1$s gewinnt %10$s %8$s.";
  403. ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s entzieht %9$s %8$s von %4$s. %1$s gewinnt %10$s %8$s.";
  404. ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_POSSESSIVE = "1";
  405. ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_RESULT = "(%10$s %8$s gewonnen)";
  406. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED = "verfehlt";
  407. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB = "(%1$s absorbiert)";
  408. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s wurde durch %4$s absorbiert.%6$s";
  409. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s wurde durch %4$s absorbiert.%6$s";
  410. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
  411. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK = "(Tick geblockt)";
  412. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt %2$s von %1$s für einen Moment.%6$s";
  413. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s blockt %2$s für einen Moment.%6$s";
  414. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
  415. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED = "(Tick abgewehrt)";
  416. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT = "%4$s wehrt %2$s von %1$s für einen Moment ab.%6$s";
  417. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wehrt %2$s für einen Moment ab.%6$s";
  418. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_POSSESSIVE = "1";
  419. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE = "(Tick ausgewichen)";
  420. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht %2$s von %1$s für einen Moment aus.%6$s";
  421. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s weicht %2$s für einen Moment aus.%6$s";
  422. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
  423. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED = "(Tick entkommen)";
  424. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "%4$s entkommt %2$s von %1$s für einen Moment.%6$s";
  425. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s entkommt %2$s für einen Moment.%6$s";
  426. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1";
  427. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
  428. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
  429. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
  430. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s ist gegen %2$s von %1$s immun.%6$s";
  431. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s ist gegen %2$s immun.%6$s";
  432. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
  433. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS = "(Tick verfehlt)";
  434. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
  435. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s verfehlt %4$s für einen Moment.%6$s";
  436. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
  437. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY = "(Tick pariert)";
  438. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert %2$s von %1$s für einen Moment.%6$s";
  439. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s pariert %2$s für einen Moment.%6$s";
  440. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
  441. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_POSSESSIVE = "1";
  442. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST = "(Tick widerstanden)";
  443. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s wird nicht vom Effekt %2$s von %1$s betroffen. %4$s hat widerstanden.%6$s";
  444. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s wird nicht vom Effekt %2$s betroffen. %4$s hat widerstanden.%6$s";
  445. ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
  446. ACTION_SPELL_RESURRECT = "wiederbelebt";
  447. ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s belebt %4$s wieder.%6$s";
  448. ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s belebt %4$s wieder.%6$s";
  449. ACTION_SPELL_RESURRECT_POSSESSIVE = "1";
  450. ACTION_SPELL_STOLEN = "stiehlt";
  451. ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF = "stiehlt";
  452. ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s stiehlt %5$s auf %4$s .";
  453. ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s stiehlt %5$s auf %4$s.";
  454. ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_POSSESSIVE = "1";
  455. ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF__POSSESSIVE = "1";
  456. ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF = "stiehlt";
  457. ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "%1$s überträgt durch %2$s den auf %4$s wirkenden Zauber $extraSpell zu %1$s.";
  458. ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s überträgt $extraSpell von %4$s.";
  459. ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "1";
  460. ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT = "%2$s von %1$s stiehlt %5$s auf %4$s .";
  461. ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s stiehlt %5$s auf %4$s.";
  462. ACTION_SPELL_STOLEN_POSSESSIVE = "1";
  463. ACTION_SPELL_SUMMON = "beschwört";
  464. ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT = "%1$s ruft durch %2$s %4$s herbei.%6$s";
  465. ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ruft %4$s herbei.%6$s";
  466. ACTION_SPELL_SUMMON_POSSESSIVE = "1";
  467. ACTION_SWING = "Schlag";
  468. ACTION_SWING_DAMAGE = "trifft";
  469. ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%1$s schlägt %4$s im Nahkampf, verursacht %5$s.%6$s";
  470. ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Ein Nahkampfschlag trifft %4$s, verursacht %5$s.%6$s";
  471. ACTION_SWING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1";
  472. ACTION_SWING_MISSED = "verfehlt";
  473. ACTION_SWING_MISSED_ABSORB = "(Absorbiert)";
  474. ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s absorbiert den Angriff von %1$s.%6$s";
  475. ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1";
  476. ACTION_SWING_MISSED_BLOCK = "(Geblockt)";
  477. ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s blockt den Angriff von %1$s.%6$s";
  478. ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1";
  479. ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT = "(Abgewehrt)";
  480. ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s wehrt den Angriff von %1$s ab.";
  481. ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1";
  482. ACTION_SWING_MISSED_DODGE = "(Ausgewichen)";
  483. ACTION_SWING_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s weicht dem Angriff von %1$s aus.";
  484. ACTION_SWING_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1";
  485. ACTION_SWING_MISSED_EVADE = "(Entkommen)";
  486. ACTION_SWING_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "%4$s entkommt dem Angriff von %1$s.";
  487. ACTION_SWING_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1";
  488. ACTION_SWING_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s greift %4$s an und verfehlt.";
  489. ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE = "(Immun)";
  490. ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "Der Angriff von %1$s schlägt fehl. %4$s ist immun.";
  491. ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1";
  492. ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE = "(Verfehlt)";
  493. ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Der Angriff von %1$s verfehlt %4$s.";
  494. ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1";
  495. ACTION_SWING_MISSED_MISS = "(Verfehlt)";
  496. ACTION_SWING_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s greift %4$s an und verfehlt.";
  497. ACTION_SWING_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1";
  498. ACTION_SWING_MISSED_PARRY = "(Pariert)";
  499. ACTION_SWING_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s pariert den Angriff von %1$s.";
  500. ACTION_SWING_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1";
  501. ACTION_SWING_MISSED_POSSESSIVE = "1";
  502. ACTION_SWING_MISSED_RESIST = "(Widerstanden)";
  503. ACTION_SWING_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s widersteht dem Angriff von %1$s vollständig.%6$s";
  504. ACTION_SWING_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1";
  505. ACTION_UNIT_BECCOMES_UNCONSCIOUS = "bricht zusammen";
  506. ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%4$s bricht zusammen.";
  507. ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0";
  508. ACTION_UNIT_DESTROYED = "zerstört";
  509. ACTION_UNIT_DESTROYED_FULL_TEXT = "%4$s wird zerstört.";
  510. ACTION_UNIT_DESTROYED_POSSESSIVE = "0";
  511. ACTION_UNIT_DIED = "stirbt";
  512. ACTION_UNIT_DIED_FULL_TEXT = "%4$s stirbt.";
  513. ACTION_UNIT_DIED_POSSESSIVE = "0";
  514. ACTION_UNIT_DISSIPATES = "schwindet";
  515. ACTION_UNIT_DISSIPATES_FULL_TEXT = "%4$s schwindet.";
  516. ACTION_UNIT_DISSIPATES_POSSESSIVE = "0";
  517. ACTIVATE = "Aktivieren";
  518. ACTIVE_PETS = "Aktiv";
  519. ADD = "Hinzufügen";
  520. ADDITIONAL_COMMENTS = "Gibt es noch etwas, das Du uns sagen möchtest? Was hätten wir tun können, um den Kontakt mit Dir angenehmer zu gestalten?";
  521. ADDITIONAL_FILTERS = "Zusätzliche Filter";
  522. ADDMEMBER = "Neues Mitglied";
  523. ADDMEMBER_TEAM = "Neues Mitglied";
  524. ADDONS = "AddOns";
  525. ADDON_ACTION_FORBIDDEN = "%s wurde geblockt. Die angeforderte Funktion ist der Blizzard-UI vorbehalten.\nSie können dieses Addon deaktivieren und die UI neu laden.";
  526. ADDON_BANNED = "Gebannt";
  527. ADDON_CORRUPT = "Beschädigt";
  528. ADDON_DEMAND_LOADED = "Kann nur auf Anfrage geladen werden";
  529. ADDON_DEPENDENCIES = "Dependencies: ";
  530. ADDON_DEP_BANNED = "Abhängigkeit gebannt";
  531. ADDON_DEP_CORRUPT = "Abhängigkeit beschädigt";
  532. ADDON_DEP_DEMAND_LOADED = "Abhängigkeit kann nur auf Anfrage geladen werden";
  533. ADDON_DEP_DISABLED = "Abhängigkeit deaktiviert";
  534. ADDON_DEP_INCOMPATIBLE = "Abhängigkeit inkompatibel";
  535. ADDON_DEP_INSECURE = "Abhängigkeit unsicher";
  536. ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION = "Abhängigkeit veraltet";
  537. ADDON_DEP_MISSING = "Abhängigkeit fehlt";
  538. ADDON_DISABLED = "Deaktiviert";
  539. ADDON_FORCE_LOAD = "Load out of date AddOns";
  540. ADDON_INCOMPATIBLE = "Inkompatibel";
  541. ADDON_INSECURE = "Unsicher";
  542. ADDON_INTERFACE_VERSION = "Veraltet";
  543. ADDON_LIST = "AddOn List";
  544. ADDON_LOAD_FAILED = "Fehlschlagen beim Laden von %s: %s";
  545. ADDON_MEM_KB_ABBR = "(%.0f KB) %s";
  546. ADDON_MEM_MB_ABBR = "(%.2f MB) %s";
  547. ADDON_MISSING = "Fehlt";
  548. ADDON_UNKNOWN_ERROR = "Unbekanntes Ladeproblem";
  549. ADD_ANOTHER = "Weiteren hinzufügen";
  550. ADD_CHANNEL = "Einen Channelnamen eingeben";
  551. ADD_CHARACTER_FRIEND = "Kontakt hinzufügen";
  552. ADD_CHAT_CHANNEL = "Einen Channel hinzufügen";
  553. ADD_FILTER = "Filter hinz.";
  554. ADD_FRIEND = "+ Kontakt";
  555. ADD_FRIEND_LABEL = "Gebt den Namen des hinzuzufügenden Kontakts ein:";
  556. ADD_GUILDMEMBER_LABEL = "Gildenmitglied hinzufügen:";
  557. ADD_GUILDRANK_LABEL = "Gildenrang hinzufügen:";
  558. ADD_IGNORE_LABEL = "Gebt den Namen des zu ignorierenden Spielers ein\noder\nShift-klickt auf einen Namen im Chatfenster:";
  559. ADD_MUTE_LABEL = "Gebt den Namen eines Spielers ein, den Ihr stummschalten möchtet\noder\nShift-klickt auf einen Namen im Chatfenster:";
  560. ADD_RAIDMEMBER_LABEL = "Schlachtzugsmitglied hinzufügen:";
  561. ADD_RAID_MEMBER = "Neues Mitglied";
  562. ADD_TEAMMEMBER_LABEL = "Teammitglied hinzufügen:";
  563. ADVANCED_COMBAT_LOGGING = "Erweitertes Kampflog";
  564. ADVANCED_LABEL = "Erweitert";
  565. ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT = "Erweiterte Fortschrittsverfolgung";
  566. ADVANCED_OPTIONS = "Erweiterte Optionen";
  567. ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP = "Erweiterte Optionen konfigurieren";
  568. ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT = "Durch die Deaktivierung der erweiterten Fortschrittsverfolgung gehen Ihre Einstellungen verloren. Sind Sie sicher, dass Sie die Option 'Erweiterte Fortschrittsverfolgung' deaktivieren möchten?";
  569. AFK = "AFK";
  570. AGGRO_WARNING_DISPLAY = "Bedrohungsalarm anzeigen";
  571. AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE = "In Instanz";
  572. AGGRO_WARNING_IN_PARTY = "In Gruppe";
  573. AGI = "Bew";
  574. AGILITY_COLON = "Beweglichkeit:";
  575. AGILITY_TOOLTIP = "Erhöht die Chance aller Charaktere auf einen kritischen Treffer. Der|nUmfang des Bonus ist bei Schurken pro Punkt höher|nals bei anderen Klassen. Beweglichkeit wirkt sich aufs Ausweichen aus. Schurken erhalten pro Beweglichkeitspunkt mehr|nfürs Ausweichen als andere Klassen. Beweglichkeit|nsummiert sich direkt mit Rüstung.";
  576. AH_EXACT_MATCH = "Exakte Übereinstimmung";
  577. AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP = "Diese Option markieren, damit die Suchresultate nur exakte Treffer für den Suchbegriff enthalten.";
  578. AIM_DOWN = "Tiefer zielen";
  579. AIM_UP = "Höher zielen";
  580. ALL = "Alle";
  581. ALLIANCE_CHEER = "Für die Allianz!";
  582. ALLIED = "Verbündet";
  583. ALL_ASSIST_DESCRIPTION = "Wenn diese Option gewählt ist, haben alle Schlachtzugsmitglieder Schlachtzugsassistentenrechte.";
  584. ALL_ASSIST_LABEL = "Alle |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t";
  585. ALL_ASSIST_LABEL_LONG = "Alle zu Assistenten befördern";
  586. ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR = "Nur der Schlachtzugsleiter kann diese Option ändern.";
  587. ALL_BOSSES_ALIVE = "Alle Bosse sind |cff20ff20am Leben|r.";
  588. ALL_CLASSES = "Alle Klassen";
  589. ALL_GLYPHS = "Alle Glyphen";
  590. ALL_INVENTORY_SLOTS = "Alle Plätze";
  591. ALL_SETTINGS = "Alle Einstell.";
  592. ALL_SPECS = "Alle Spezialisierungen";
  593. ALL_SUBCLASSES = "Alle Unterklassen";
  594. ALREADY_BOUND = "|cffff0000Konflikt mit %s!|r";
  595. ALREADY_LEARNED = "Bereits erlernt";
  596. ALSO_QUEUED_FOR = "Außerdem eingereiht für: %s";
  597. ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM = "Ihr könnt Euch nicht verwandeln";
  598. ALTERNATE_RESOURCE_TEXT = "Alternative Ressource";
  599. ALT_KEY = "ALT-Taste";
  600. ALT_KEY_TEXT = "ALT";
  601. ALT_KEY_TEXT_ABBR = "a";
  602. ALWAYS = "Immer";
  603. ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT = "Leisten immer anzeigen";
  604. AMBIENCE_VOLUME = "Umgebung";
  605. AMMOSLOT = "Munition";
  606. AMMO_DAMAGE_TEMPLATE = "Verursacht zusätzlich %s Schaden pro Sekunde";
  607. AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE = "Verursacht zusätzlich %s %sschaden pro Sekunde";
  608. AMOUNT_PAID_COLON = "Bezahlter Betrag:";
  609. AMOUNT_RECEIVED_COLON = "Erhaltener Betrag:";
  610. AMOUNT_TO_PICKUP = "Zu entnehmender Wert";
  611. AMOUNT_TO_SEND = "Zu sendender Betrag:";
  612. ANIMATION = "Animation";
  613. ANISOTROPIC = "Texturenfilter";
  614. ANTIALIASING = "Antialiasing";
  615. ANTIALIASING_CMAA = "CMAA";
  616. ANTIALIASING_FXAA_HIGH = "FXAA hoch";
  617. ANTIALIASING_FXAA_LOW = "FXAA niedrig";
  618. APPEARANCE_LABEL = "Darstellung";
  619. APPEARANCE_SUBTEXT = "Diese Optionen beeinflussen die Distanzen und die Detailstufen, mit denen Effekte und Objekte in der Spielumgebung dargestellt werden.";
  620. APPLY = "Übernehmen";
  621. APPRENTICE = "Lehrling";
  622. ARCANE_CHARGES = "Arkane |4Aufladung:Aufladungen;";
  623. ARCANE_CHARGES_COST = "%d arkane |4Aufladung:Aufladungen;";
  624. ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME = "%d arkane Aufladungen, plus %d pro Sek.";
  625. ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d arkane Aufladungen pro Sek.";
  626. ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED = "Restaurierte gewöhnliche Artefakte";
  627. ARCHAEOLOGY_COMPLETED = "Restaurierte Artefakte";
  628. ARCHAEOLOGY_COMPLETION = "Anzahl der Fertigstellungen: |cffffffff%d|r";
  629. ARCHAEOLOGY_CURRENT = "Derzeitige Artefakte";
  630. ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE = "Ausgrabung abgeschlossen";
  631. ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE = "Ausgrabungsfortschritt";
  632. ARCHAEOLOGY_DIG_HELP = "Ortsmarkierer der Archäologiekarte";
  633. ARCHAEOLOGY_HELP = "Um Artefakte zu bergen, müssen Artefaktfragmente gesammelt werden. Fragmente können in den Grabungsstätten gefunden werden, die auf der Karte angezeigt werden. Sobald eine Grabungsstätte erreicht ist, kann die Fähigkeit 'Untersuchen' benutzt werden, wodurch die ungefähre Richtung und Entfernung der Fragmentkiste angezeigt wird. In einer Grabungsstätte kann sechsmal nach Fragmenten gesucht werden, bevor diese erschöpft ist und die nächste Grabungsstätte aufgesucht werden muss. Sobald Ihr genügend Artefakte gesammelt habt, könnt Ihr sie zusammensetzen und ein wenig mehr über die Geschichte Azeroths erfahren. Viel Glück bei der Suche!";
  634. ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP = "Hier klicken, um Eurer Tasche den Gegenstand \"%s\" zu entnehmen und die Menge an Fragmenten zu verringern, die benötigt werden, um dieses Artefakt zu vervollständigen.";
  635. ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP = "Hier klicken, um \"%s\" zu entfernen.";
  636. ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED = "Derzeit habt Ihr noch keine Artefakte restauriert. Findet Fragmente und Schlüsselsteine, um Artefakte wiederherzustellen.";
  637. ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP = "Anzahl der benötigten Fragmente, um dieses Artefakt zu vervollständigen.\n\nIhr könnt maximal 200 Fragmente eines Volkes besitzen.";
  638. ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP = "Fertigkeit in Archäologie.";
  639. ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED = "Restaurierte seltene Artefakte";
  640. ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES = "Fragmente";
  641. ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES = "Grabungsorte";
  642. ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP = "Erste Fertigstellung:";
  643. AREA_SPIRIT_HEAL = "Wiederbelebung in %d %s";
  644. ARENA = "Arena";
  645. ARENA_2V2 = "2vs2";
  646. ARENA_3V3 = "3vs3";
  647. ARENA_5V5 = "5vs5";
  648. ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING = "Wählt das Symbol und die Farben Eures Arenateams.";
  649. ARENA_BATTLES = "Arenakämpfe";
  650. ARENA_BATTLES_2V2 = "2vs2-Arenakämpfe";
  651. ARENA_BATTLES_3V3 = "3vs3-Arenakämpfe";
  652. ARENA_BATTLES_5V5 = "5vs5-Arenakämpfe";
  653. ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Klickt auf die Schaltfläche |cffffd200Neues Mitglied|r, um den Kader Eures Teams zu füllen.";
  654. ARENA_CASUAL = "Geplänkel";
  655. ARENA_CHARTER_PURCHASE = "Eine Teamsatzung erwerben.";
  656. ARENA_CHARTER_TEMPLATE = "Teampetition: %s";
  657. ARENA_CHARTER_TURN_IN = "Eure Teamsatzung einreichen.";
  658. ARENA_COMPLETE_MESSAGE = "Die Schlacht ist beendet. Diese Arena wird in %s geschlossen.";
  659. ARENA_CONQUEST_INFO = "Durch Siege in der Arena und in gewerteten Schlachtfeldern erhaltet Ihr Eroberungspunkte. Solche Siege erhöhen ebenso Eure Arena- oder gewertete Schlachtfeldwertung. Je höher Eure Wertung ist, desto mehr Eroberungspunkte könnt Ihr Euch pro Woche verdienen.\n\nAuf der Eroberungsseite könnt Ihr Euch in die Warteschlangen für gewertete Arenaspiele oder Schlachtfelder einreihen.";
  660. ARENA_CREATE_INFO = "Klickt auf eine leere Flagge, um ein Arenateam zu erstellen sowie die Flagge und den Teamnamen festzulegen.";
  661. ARENA_ENTER_TEAM_NAME = "Teamname";
  662. ARENA_INFO = "Durch Siege in der Arena erhaltet Ihr Eroberungspunkte. Diese Siege erhöhen ebenso Eure Arenawertung. Je höher Eure Wertung ist, desto mehr Eroberungspunkte könnt Ihr Euch pro Woche verdienen.";
  663. ARENA_IS_READY = "Eure Arena ist bereit!";
  664. ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT = "Arenakämpfe und gewertete Schlachtfelder sind nur während einer aktiven PvP-Kampfsaison verfügbar. Die nächste Saison beginnt bald!|n|nNeu in 5.4: Arenateams müssen sich für Arenen nicht mehr in eine Warteschlange einreihen.";
  665. ARENA_MASTER_TEXT = "Lasst die Spiele beginnen! Ruhm und Ehre erwarten Euch in der Arena! Das Dampfdruckkartell gewährt jedem, der mutig genug ist, die Teilnahme an den Gladiatorenspielen! Wenn Euer Schicksal der Sieg im Kampf ist, zögert nicht lange und registriert Euer Team noch heute bei einem Arenaveranstalter, oder tretet einem bereits bestehenden Team bei!";
  666. ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM = "Der Teamkapitän muss auf die Schaltfläche |cffffd200Neues Mitglied|r klicken, um den Kader Eures Teams zu füllen.";
  667. ARENA_NOT_USABLE = "In der Arena nicht nutzbar";
  668. ARENA_OFF_SEASON_TEXT = "Die Arenasaison %d ist nun beendet!|n|nIn der Woche nach der Beendigung der Arenasaison werden alle Titel und Belohnungen verliehen.|n|nSprecht mit den Arenaveranstaltern, um mehr Informationen über den Start von Saison %d zu erhalten!";
  669. ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Wählt einen Spieler an, den Ihr einladen möchtet, und klickt auf \"Unterschrift\". Um dieses Team zu gründen, müsst Ihr es in das Arenateamregister eintragen lassen, sobald Ihr die erforderliche Anzahl an Unterschriften beisammen habt.";
  670. ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Klickt auf den Button \"Unterschreiben\", um ein Gründungsmitglied dieses Arenateams zu werden.";
  671. ARENA_POINTS = "Arenapunkte";
  672. ARENA_PRACTICE_BATTLE = "Übungskampf:";
  673. ARENA_RATED = "Kampf";
  674. ARENA_RATED_BATTLE = "Gewerteter Kampf:";
  675. ARENA_RATED_MATCH = "Wertungskampf";
  676. ARENA_RATING = "Arenawertung";
  677. ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Um ein Arenateam zu gründen, müsst Ihr diese Satzung erwerben, eine Eurer Teamgröße entsprechende Anzahl an Unterschriften von verschiedenen Spielern sammeln und die Satzung an mich zurücksenden. Gebt den gewünschten Namen für Euer Arenateam ein.";
  678. ARENA_SEASON_STATS = "Saisonstatistik";
  679. ARENA_SPECTATOR = "Ihr seid im Zuschauermodus. Um den Kampf zu verlassen, rechtsklickt auf das Arenasymbol an der Minikarte und wählt 'Kampf verlassen' aus.";
  680. ARENA_TEAM = "Arenateam";
  681. ARENA_TEAMS = "Arenateams";
  682. ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING = "Ihr seid derzeit nicht in einem Arenateam.";
  683. ARENA_TEAM_2V2 = "2vs2-Arenateam";
  684. ARENA_TEAM_3V3 = "3vs3-Arenateam";
  685. ARENA_TEAM_5V5 = "5vs5-Arenateam";
  686. ARENA_TEAM_CAPTAIN = "Teamkapitän";
  687. ARENA_TEAM_INFO = "Durch Siege in der Arena erhaltet Ihr Eroberungspunkte. Solche Siege erhöhen ebenso Eure Arenawertung. Je höher Eure Wertung ist, desto mehr Eroberungspunkte könnt Ihr Euch pro Woche verdienen.\n\nAuf der Arenateamseite könnt Ihr Teams zusammenstellen, die Teammitglieder verwalten und die Statistiken Eures Teams sehen.";
  688. ARENA_TEAM_INVITATION = "%1$s lädt Euch ein, Euch dem Arenateam '%2$s' anzuschließen.";
  689. ARENA_TEAM_LEAD_IN = "Besucht einen Arenameister, um ein neues Arenateam zu gründen.";
  690. ARENA_TEAM_NAME_GOLD = "Goldenes Team";
  691. ARENA_TEAM_NAME_GREEN = "Grünes Team";
  692. ARENA_TEAM_RATING = "Teamwertung:";
  693. ARENA_THIS_SEASON = "Diese Saison";
  694. ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE = "Saisonstatistik anzeigen";
  695. ARENA_THIS_WEEK = "Diese Woche";
  696. ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE = "Wochenstatistik anzeigen";
  697. ARENA_WEEKLY_STATS = "Wochenstatistik";
  698. ARMOR = "Rüstung";
  699. ARMOR_TEMPLATE = "%s Rüstung";
  700. ARMOR_TOOLTIP = "Verringert die Höhe des Schadens, den Ihr durch körperliche Treffer erleidet. Wie viel Schaden verringert wird, hängt von der Stufe des Angreifers ab.\nSchadensverringerung bei einem Angreifer der Stufe %d: %.1f %%";
  701. ARTISAN = "Fachmann";
  702. ASHRAN_PICK_POCKET = "Jemand hat Euch bestohlen. Ihr habt 5 Artefaktfragmente verloren.";
  703. ASSEMBLING_GROUP = "Gruppe wird zusammengestellt...";
  704. ASSIGNED_COLON = "Zurzeit zugewiesen:";
  705. ASSIGN_LOOT = "Beute zuweisen";
  706. ASSIST_ATTACK = "Angriff bei Unterstützen";
  707. ATTACHMENT_TEXT = "Zieht einen Gegenstand hierher, um ihn an Eure Nachricht anzuhängen.";
  708. ATTACK = "Angreifen";
  709. ATTACK_COLON = "Angriff:";
  710. ATTACK_POWER = "Kraft";
  711. ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Angriffskraft";
  712. ATTACK_SPEED = "Angriffstempo";
  713. ATTACK_SPEED_SECONDS = "Angriffstempo (Sekunden)";
  714. ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 = "Sekunden pro Angriff";
  715. ATTACK_TOOLTIP = "Angriffswertung";
  716. ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT = "Eure Angriffswertung beeinflusst Eure Trefferchance und hängt vom Waffenfertigkeitswert der von Euch geführten Waffe ab.";
  717. AT_WAR = "Im Krieg";
  718. AUCTIONS = "Auktionen";
  719. AUCTION_BUYOUT_ERROR = "Der Sofortkaufpreis muss größer oder gleich dem Anfangsgebot sein.";
  720. AUCTION_CREATING = "Erstelle %d/%d";
  721. AUCTION_CREATOR = "Verkäufer";
  722. AUCTION_DURATION = "Dauer";
  723. AUCTION_DURATION_ERROR = "(Auktion wird auf 5 Minuten festgelegt)";
  724. AUCTION_DURATION_ONE = "12 Stunden";
  725. AUCTION_DURATION_THREE = "48 Stunden";
  726. AUCTION_DURATION_TWO = "24 Stunden";
  727. AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT = "Auktion abgelaufen: %s";
  728. AUCTION_HOUSE_CUT_COLON = "Auktionshausgebühr:";
  729. AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY = "Zustellung um %s";
  730. AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT = "Betrag noch nicht versendet";
  731. AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT = "Ausstehender Verkauf: %s";
  732. AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON = "Ausstehender Betrag:";
  733. AUCTION_ITEM = "Auktionsgegenstand";
  734. AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT = "Eintreffender Betrag";
  735. AUCTION_ITEM_SOLD = "%s - Verkauft";
  736. AUCTION_ITEM_TEXT = "Zieht einen Gegenstand hierher, um ihn zur Auktion freizugeben.";
  737. AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY = "%s bis zur Lieferung";
  738. AUCTION_MAIL_ITEM_STACK = "%s (%d)";
  739. AUCTION_NUM_STACKS = "Anzahl Stapel";
  740. AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT = "Höheres Gebot für %s";
  741. AUCTION_PRICE = "Preis";
  742. AUCTION_PRICE_PER_ITEM = "pro Einheit";
  743. AUCTION_PRICE_PER_STACK = "pro Stapel";
  744. AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Auktion abgebrochen: %s";
  745. AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT = "Auktion erfolgreich: %s";
  746. AUCTION_STACK_SIZE = "Stapelgröße";
  747. AUCTION_TIME_LEFT0 = "Abgeschlossen!";
  748. AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL = "Auktion ist abgeschlossen.";
  749. AUCTION_TIME_LEFT1 = "Kurz";
  750. AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL = "Weniger als 30 Minuten";
  751. AUCTION_TIME_LEFT2 = "Mittel";
  752. AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL = "Zwischen 30 Minuten und 2 Stunden";
  753. AUCTION_TIME_LEFT3 = "Lang";
  754. AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL = "Zwischen 2 Stunden und 12 Stunden";
  755. AUCTION_TIME_LEFT4 = "Sehr lang";
  756. AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL = "Mehr als 12 Stunden";
  757. AUCTION_TITLE = "Auktion von %s";
  758. AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX = "Preis pro Einheit:";
  759. AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX = "Sofortkaufpreis pro Einheit:";
  760. AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT = "Auktion gewonnen: %s";
  761. AURAS = "Auren";
  762. AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt Nachrichten über vorteilhafte und schädliche Statuseffekte an.";
  763. AURA_END = "<%s> schwindet";
  764. AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE = "%1$s kann nicht zu '%2$s' degradiert werden, da dieser Rang einen Authenticator erfordert. Möchtet Ihr %1$s zu '%3$s' degradieren?";
  765. AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "%1$s kann nicht zu '%2$s' befördert werden, da dieser Rang einen Authenticator erfordert. Möchtet Ihr %1$s zu '%3$s' befördern?";
  766. AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE = "Diese Aktion würde dazu führen, dass der niedrigste Gildenrang einen Authenticator erfordert.";
  767. AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE = "Diese Option kann bei einem vergebenen Gildenrang nicht aktiviert werden.";
  768. AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST = "Diese Option kann für den niedrigsten Gildenrang nicht aktiviert werden.";
  769. AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND = "(Kontakt)";
  770. AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP = "(Gruppe)";
  771. AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD = "(Gilde)";
  772. AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED = "(angeflüstert)";
  773. AUTOFOLLOWSTART = "Ihr folgt %1$s.";
  774. AUTOFOLLOWSTOP = "Ihr hört auf, %s zu folgen.";
  775. AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT = "Ihr haltet an, um %1$s anzugreifen";
  776. AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY = "Die Option \"Gruppen wie Schlachtzüge anz.\" muss aktiviert sein, damit Auto-Aktivierung bei dieser Anzahl Spieler ausgeführt werden kann.";
  777. AUTO_ACTIVATE_ON = "Auto-Aktivierung bei:";
  778. AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE = "Profil hat keine Auto-Aktivierung. Weder PvE- noch PvP-Modus gewählt.";
  779. AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE = "Profil hat keine Auto-Aktivierung. Keine Gruppengröße gewählt.";
  780. AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT = "Profil hat keine Auto-Aktivierung. Keine Talentspezialisierung gewählt.";
  781. AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP = "Ihr könnt keine weiteren Gruppenmitglieder automatisch hinzufügen, wenn Eure Gruppe voll ist oder Ihr nicht der Anführer seid.";
  782. AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP = "Es ist nicht möglich, Eurer momentanen Gruppe Mitglieder automatisch hinzuzufügen, solange Ihr selbst nach einer Gruppe sucht, der Ihr beitreten könnt.";
  783. AUTO_ADD_MEMBERS = "Automatisch Mitglieder hinzufügen";
  784. AUTO_ADD_TOOLTIP = "Fügt Eurer Gruppe automatisch neue Mitglieder hinzu. Nur für Dungeons verfügbar.";
  785. AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT = "Autom. Absitzen (Flug)";
  786. AUTO_FOLLOW_SPEED = "Automatisches-Folgen-Tempo";
  787. AUTO_JOIN = "Automatisch beitreten";
  788. AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP = "Es ist nicht möglich, einer anderen Gruppe automatisch beizutreten, solange Ihr nach weiteren Mitgliedern für Eure momentane Gruppe sucht.";
  789. AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL = "'Gildenrekrutierung' automatisch beitreten";
  790. AUTO_JOIN_TOOLTIP = "Fügt Euch automatisch einer Gruppe hinzu, die Euren Suchkriterien entspricht. Nur für Dungeons verfügbar.";
  791. AUTO_JOIN_VOICE = "Sprachchat automatisch beitreten";
  792. AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT = "Schnell-Plündern";
  793. AUTO_LOOT_KEY_TEXT = "Taste für Schnell-Plündern";
  794. AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT = "Beuteverteilungsfenster automatisch öffnen";
  795. AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT = "Automatische Aktualisierung des Questfortschritts";
  796. AUTO_QUEST_WATCH_TEXT = "Autom. Questverfolgung";
  797. AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT = "Autom. Angriff/Schuss";
  798. AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT = "Taste für Selbstzauber";
  799. AUTO_SELF_CAST_TEXT = "Autom. Selbstzauber";
  800. AVAILABLE = "Verfügbar";
  801. AVAILABLE_QUEST = "Verfügbare Quest";
  802. AVAILABLE_QUESTS = "Verfügbare Quests";
  803. AVAILABLE_SERVICES = "Verfügbare Dienste";
  804. AVERAGE_WAIT_TIME = "Durchschnittliche Wartezeit:";
  805. AZEROTH = "Azeroth";
  806. A_RANDOM_DUNGEON = "einen zufälligen Dungeon";
  807. BACK = "Zurück";
  808. BACKGROUND = "Hintergrund";
  809. BACKPACK_TOOLTIP = "Rucksack";
  810. BACKSLOT = "Rücken";
  811. BAD_ARENA_TEAM_NAME = "Regelwidriger Arenateamname";
  812. BAD_GUILD_NAME = "Regelwidriger Gildenname";
  813. BAD_PLAYER_NAME = "Regelwidriger Spielername";
  814. BAGSLOT = "Tasche";
  815. BAGSLOTTEXT = "Taschenplätze";
  816. BAGS_ONLY = "Hier könnt Ihr nur Taschen abstellen!";
  817. BAG_CLEANUP_BAGS = "Taschen aufräumen";
  818. BAG_CLEANUP_BANK = "Bank aufräumen";
  819. BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK = "Materiallager aufräumen";
  820. BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED = "Bereits einer anderen Tasche zugewiesen";
  821. BAG_FILTER_ASSIGNED_TO = "Zugewiesene Tasche: |cffffffff%s|r";
  822. BAG_FILTER_ASSIGN_TO = "An Tasche zuweisen:";
  823. BAG_FILTER_CLEANUP = "Bereinigung";
  824. BAG_FILTER_CONSUMABLES = "Verbrauchbare Gegenstände";
  825. BAG_FILTER_EQUIPMENT = "Ausrüstung";
  826. BAG_FILTER_IGNORE = "Diese Tasche ignorieren";
  827. BAG_FILTER_JUNK = "Plunder";
  828. BAG_FILTER_TRADE_GOODS = "Handwerkswaren";
  829. BAG_SETTINGS_TOOLTIP = "Tascheneinstellungen";
  830. BAG_SETTINGS_TUTORIAL = "Klickt auf die Taschensymbol, um dieser Tasche einen Gegenstandstyp zuzuordnen.|n|nDiese Funktion unterstützt die Funktion \"Taschen aufräumen\".";
  831. BALANCE = "Gleichgewicht";
  832. BALANCE_NEGATIVE_ENERGY = "Lunarenergie";
  833. BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST = "%d Lunarenergie";
  834. BALANCE_POSITIVE_ENERGY = "Solarenergie";
  835. BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST = "%d Solarenergie";
  836. BALANCE_TOOLTIP = "Zeigt den Fortschritt in Richtung einer Sonnen- oder Mondfinsternis an.";
  837. BANK = "Bank";
  838. BANKSLOTPURCHASE = "Kaufen";
  839. BANKSLOTPURCHASE_LABEL = "Möchtet Ihr Platz für eine weitere Tasche erwerben?";
  840. BANK_BAG = "Taschenplatz";
  841. BANK_BAG_PURCHASE = "Käuflicher Taschenplatz";
  842. BARBERSHOP = "Barbier";
  843. BASE_SETTINGS = "Grundeinstellungen";
  844. BASIC_OPTIONS_TOOLTIP = "Allgemeine Optionen konfigurieren";
  845. BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL = "Transparenz anpassen";
  846. BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL = "Gebietskartenoptionen";
  847. BATTLEFIELDS = "Schlachtfelder";
  848. BATTLEFIELD_ALERT = "Ihr könnt \"%s\" betreten. Ihr verfügt über %s";
  849. BATTLEFIELD_BORDER_WARNING = "Ihr habt die Schlacht um %s verlassen.\n\nEure Reservierung wird in %s auslaufen.";
  850. BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS = "Ihr könnt nun eintreten";
  851. BATTLEFIELD_FULL = "%s (voll)";
  852. BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Gruppenbeitritt";
  853. BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD = "Ihr seid im Schlachtfeld: %s.\n|cffffffff<Linksklick um Punktzahl anzuzeigen>\n<Shift-Klick um die Gebietskarte anzuzeigen>|r";
  854. BATTLEFIELD_IN_QUEUE = "Ihr seid in der Warteschlange für: %s\nDurchschnittliche Wartezeit: %s\nZeit in Warteschlange: %s";
  855. BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange für: %s\nDurchschnittliche Wartezeit: %s\nZeit in Warteschlange: %s";
  856. BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE = "Ihr befindet Euch in der Warteschlange für \"%s\"";
  857. BATTLEFIELD_JOIN = "Kampf beitreten";
  858. BATTLEFIELD_LEVEL = "Stufenreichweite:";
  859. BATTLEFIELD_MINIMAP = "Gebietskarte";
  860. BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS = "Immer anzeigen";
  861. BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS = "Auf Schlachtfeldern anzeigen";
  862. BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER = "Niemals anzeigen";
  863. BATTLEFIELD_NAME = "Schlachtfeld-Instanz:";
  864. BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM = "Ihr könnt nun %s betreten.\nIhr werdet in %s aus der Warteschlange genommen.";
  865. BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE = "Ihr seid dazu berechtigt, \"%s\" zu betreten";
  866. BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL = "Ihr könnt nun \"%s\" betreten.\nIhr werdet demnächst aus der Warteschlange entfernt.";
  867. BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS = "In der Warteschlange";
  868. BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
  869. BATTLEGROUNDS = "Schlachtfelder";
  870. BATTLEGROUND_10V10 = "10vs10";
  871. BATTLEGROUND_BONUS_REWARD = "Schließkassette";
  872. BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP = "Für die Teilnahme an einem Bonusschlachtfeld werdet Ihr mit einer Schließkassette belohnt, die eine Chance hat, Ehrenpunkte und PvP-Ausrüstung zu enthalten. Die Qualität der Schließkassette hängt von der Leistung Eures Teams ab.";
  873. BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE = "Die Schlacht ist beendet. Das Schlachtfeld wird in %s geschlossen.";
  874. BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP = "Gewünschte Schlachtfelder ansehen";
  875. BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING = "Gegnerzuweisungswertung des gegnerischen Teams: |cffffffff%d|r";
  876. BATTLEGROUND_HOLIDAY = "Ruf zu den Waffen";
  877. BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION = "Eure Hilfe ist dringend nötig, um unsere Feinde zu bezwingen! Das Abschließen dieses Schlachtfeldes wird Euch zusätzliche Belohnungen einbringen.";
  878. BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG = "Ruf zu den Waffen";
  879. BATTLEGROUND_INSTANCE = "Instanz";
  880. BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP = "Sich in die Warteschlange einreihen, um dieses Schlachtfeld zu betreten, sobald ein freier Platz verfügbar ist. Diese Auswahl kann eine längere Wartezeit zur Folge haben, als die Option \"Erstes Verfügbares\".";
  881. BATTLEGROUND_IS_READY = "Euer Schlachtfeld ist bereit!";
  882. BATTLEGROUND_LEADER = "Schlachtfeldleiter";
  883. BATTLEGROUND_RATING = "Schlachtfeldwertung";
  884. BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP = "Benötigt zum Betreten Stufe %s.";
  885. BATTLEGROUND_SCORE_GOLD = "Gold: %d/%d";
  886. BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS = "Siegespunkte: %d/%d";
  887. BATTLEGROUND_SILENCE = "Stumm (Schlachtfeld)";
  888. BATTLEGROUND_UNSILENCE = "Laut (Schlachtfeld)";
  889. BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING = "Gegnerzuweisungswertung Eures Teams: |cffffffff%d|r";
  890. BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO = "Wenn Sie einen Freund über seine E-Mailadresse hinzufügen, wird ihm Ihr echter Name angezeigt (Sie sind dann Freunde).\n\nWenn Sie einen Kontakt über sein BattleTag hinzufügen, wird ihm ausschließlich Ihr BattleTag angezeigt. Sie müssen die Raute (#) sowie die darauffolgende Nummer angeben, um einen BattleTag-Freund eintragen zu können.";
  891. BATTLENET_BROADCAST = "Statusnachricht";
  892. BATTLENET_FRIEND = "Freund";
  893. BATTLENET_FRIEND_INFO = "Das ist eine Person, der Sie außerhalb des Spiels vertrauen. Sie werden über alle Blizzard-Spiele hinweg mit diesem Spieler chatten können. Sobald die Freundschaftsanfrage akzeptiert wurde, wird Ihr vollständiger echter Name allen seinen Freunden angezeigt.";
  894. BATTLENET_FRIEND_PROMPT = "BattleTag#0000 oder Friend@Email.com";
  895. BATTLENET_NAME_FORMAT = "%1$s %2$s";
  896. BATTLENET_OPTIONS_LABEL = "Battle.net";
  897. BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT = "Diese Optionen ändern die Arten der Battle.net-Nachrichten, die Sie erhalten.";
  898. BATTLENET_UNAVAILABLE = "Battle.net ist nicht verfügbar";
  899. BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT = "Der Battle.net-Service ist zurzeit nicht verfügbar.\n\nIhre Freunde und BattleTag-Freunde werden nicht angezeigt. Es wird Ihnen auch nicht möglich sein, Freundschaftsanfragen oder BattleTag-Freundschaftsanfragen zu senden oder zu empfangen. Es kann möglich sein, dass Sie das Spiel neu starten müssen, um die Funktion zu reaktivieren.";
  900. BATTLETAG = "BattleTag";
  901. BATTLETAG_CREATE = "Erstellen";
  902. BATTLETAG_CREATE_INFO = "Um BattleTag-Freunde hinzufügen zu können, müssen Sie zunächst einen eigenen BattleTag erstellen. Klicken Sie auf \"Erstellen\", um zu beginnen.";
  903. BATTLETAG_CREATE_WEBSITE = "Wenn Sie auf \"Erstellen\" klicken, werden Sie zur Battle.net-Webseite weitergeleitet.";
  904. BATTLETAG_FRIEND_LABEL = "BattleTag eingeben";
  905. BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION = "Sind Sie sich sicher, dass Sie Ihren BattleTag-Freund %s entfernen möchten?";
  906. BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT = "Kampfhaustiererfolge";
  907. BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP = "Die Gesamtzahl Eurer Haustiererfolgspunkte. Einige Haustiererfolge geben zusätzliche Funktionen frei.";
  908. BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP = "Findet einen Spieler mit ähnlicher Erfahrungsstufe im Haustierkampf.";
  909. BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP = "Beschwört Euer ausgewähltes Haustier oder gibt es frei.";
  910. BATTLE_PETS_TOTAL_PETS = "Haustiere";
  911. BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP = "Die Gesamtzahl Eurer Haustiere. Ihr könnt bis zu 1.000 Haustiere insgesamt und jedes Haustier bis zu dreimal besitzen.";
  912. BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND = "%d |4Runde:Runden; Dauer";
  913. BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT = "321 Bummbot";
  914. BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 = "Schwach";
  915. BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 = "Gewöhnlich";
  916. BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 = "Ungewöhnlich";
  917. BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 = "Selten";
  918. BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 = "Episch";
  919. BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 = "Legendär";
  920. BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME = "%s im Käfig";
  921. BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED = "Zuordnung: %d";
  922. BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL = "Stufe %d";
  923. BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE = "Diese Kreatur kann\nnicht kämpfen.";
  924. BATTLE_PET_CAPTURED = "Ihr habt gefangen:\32";
  925. BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK = "Ihr habt |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h gefangen!";
  926. BATTLE_PET_CAPTURED_LINK = "Ihr habt |Hbattlepet|h[%s]|h gefangen!";
  927. BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED = "%2$s %1$s hat die Fähigkeit %3$s gelernt.";
  928. BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED = "Ihr habt %2$s %1$s gefangen!";
  929. BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED = "Ihr habt %2$s %1$s gefangen! (Dadurch ist es geschwächt und wurde auf Stufe %3$d zurückgesetzt.)";
  930. BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST = "Das eingefangene Haustier ist entkommen. Ihr müsst den Kampf gewinnen, um ein gefangenes Haustier zu erhalten.";
  931. BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP = "%2$s %1$s hat Stufe %3$d erreicht!";
  932. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 = "Humanoid";
  933. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 = "Mechanik";
  934. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 = "Drachkin";
  935. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 = "Flug";
  936. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 = "Untod";
  937. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 = "Kleintier";
  938. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 = "Magie";
  939. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 = "Elementar";
  940. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 = "Wildtier";
  941. BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 = "Aquatik";
  942. BATTLE_PET_FAVORITE = "Favorit setzen";
  943. BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED = "Schaltet alle drei Kampfhaustierplätze frei, um der Warteschlange für Haustierkämpfe beitreten zu können.";
  944. BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY = "'Kampf finden' ist nicht verfügbar, da dieser Account mehrfach eingeloggt ist.";
  945. BATTLE_PET_LEVEL_UP = "|Hbattlepet|h[%s]|h hat Stufe %d erreicht!";
  946. BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON = "|Hbattlepet|h[%s]|h von |T%s:0|t hat Stufe %d erreicht!";
  947. BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED = "Eure Beute:";
  948. BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING = "Lädt auf";
  949. BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED = "Geläutert";
  950. BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN = "Abklingzeit verkürzt!";
  951. BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET = "Abklingzeit zurückgesetzt!";
  952. BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP = "Abklingzeit verlängert!";
  953. BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL = "%1$s";
  954. BATTLE_PET_MESSAGE_MISS = "Verfehlt";
  955. BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING = "Erholt sich";
  956. BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK = "Fähigkeit blockiert!";
  957. BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG = "%1$s (effektiv)";
  958. BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED = "Falle hat verfehlt!";
  959. BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK = "%1$s (weniger effektiv)";
  960. BATTLE_PET_MESSAGE_XP = "%1$s EP";
  961. BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS = "%1$s (Schwierigkeitsbonus)";
  962. BATTLE_PET_NAME_1 = "Humanoid";
  963. BATTLE_PET_NAME_10 = "Mechanisch";
  964. BATTLE_PET_NAME_2 = "Drachkin";
  965. BATTLE_PET_NAME_3 = "Fliegend";
  966. BATTLE_PET_NAME_4 = "Untot";
  967. BATTLE_PET_NAME_5 = "Kleintier";
  968. BATTLE_PET_NAME_6 = "Magisch";
  969. BATTLE_PET_NAME_7 = "Elementar";
  970. BATTLE_PET_NAME_8 = "Wildtier";
  971. BATTLE_PET_NAME_9 = "Aquatisch";
  972. BATTLE_PET_NEW_PET = "%s wurde in Euren Wildtierführer aufgenommen!";
  973. BATTLE_PET_NOT_TRADABLE = "Dieses Haustier kann nicht gehandelt werden.";
  974. BATTLE_PET_OBJECT_MINE = "Mine";
  975. BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE = "In Käfig setzen";
  976. BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH = "In Käfig setzen (Gesundheit)";
  977. BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED = "In Käfig setzen (Kampfhaustierplatz)";
  978. BATTLE_PET_RELEASE = "Freilassen";
  979. BATTLE_PET_RENAME = "Umbenennen";
  980. BATTLE_PET_SLOT = "Kampfhaustierplatz %d";
  981. BATTLE_PET_SLOTS = "Kampfhaustierplätze";
  982. BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE = "Zieht das Symbol eines Haustiers hierher, um es für den Kampf vorzubereiten.";
  983. BATTLE_PET_SOURCE_1 = "Beute";
  984. BATTLE_PET_SOURCE_10 = "Battle.net-Shop";
  985. BATTLE_PET_SOURCE_2 = "Quest";
  986. BATTLE_PET_SOURCE_3 = "Händler";
  987. BATTLE_PET_SOURCE_4 = "Beruf";
  988. BATTLE_PET_SOURCE_5 = "Haustierkampf";
  989. BATTLE_PET_SOURCE_6 = "Erfolg";
  990. BATTLE_PET_SOURCE_7 = "Weltereignis";
  991. BATTLE_PET_SOURCE_8 = "Promotion";
  992. BATTLE_PET_SOURCE_9 = "Sammelkartenspiel";
  993. BATTLE_PET_SUMMON = "Beschwören";
  994. BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK = "[Im Wildtierführer anzeigen]";
  995. BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON = "Klicken, um %s zu beschwören oder freizugeben.";
  996. BATTLE_PET_UNFAVORITE = "Favorit entfernen";
  997. BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 = "Besucht einen Kampfhaustiertrainer,\num zu lernen, wie man Kampfhaustiere\nfängt und mit ihnen kämpft.";
  998. BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 = "Schließt den folgenden Erfolg ab, um den\nzweiten Kampfhaustierplatz freizuschalten:";
  999. BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 = "Schließt den folgenden Erfolg ab, um den\ndritten Kampfhaustierplatz freizuschalten:";
  1000. BATTLE_PET_YOUR = "Euer Kampfhaustier";
  1001. BATTLE_TAG_CLICK_CREATE = "Hier klicken, um einen BattleTag zu erstellen!";
  1002. BATTLE_TAG_ID_PROMPT = "0";
  1003. BATTLE_TAG_REQUEST = "|cff82c5ffBattleTag|r-Anfrage schicken an:";
  1004. BATTLE_TAG_REQUEST_INFO = "Wurde die Freundschaftsanfrage angenommen, wird der Kontakt in die Freundesliste eingetragen.";
  1005. BATTLE_TAG_SYMBOL = "#";
  1006. BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS = "Durchschnittliche FPS: %.3f";
  1007. BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS = "Maximale FPS: %.3f";
  1008. BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS = "Minimale FPS: %.3f";
  1009. BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF = "Taxizeittest AUS";
  1010. BENCHMARK_TAXI_MODE_ON = "Taxizeittest AN";
  1011. BENCHMARK_TAXI_RESULTS = "Ergebnis des Taxizeittests:";
  1012. BENCHMARK_TAXI_TOTAL_TIME = "Gesamtzeit: %.3f Sekunden";
  1013. BENEFICIAL = "Vorteilhaft";
  1014. BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn Ihr eine vorteilhafte Aura erhaltet oder verliert.";
  1015. BEST = "Beste";
  1016. BF_NOT_IN = "Ihr befindet Euch zurzeit nicht auf einem Schlachtfeld";
  1017. BG_RATING_ABBR = "Schlachtfeldwertung";
  1018. BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Schlachtfeld Allianz";
  1019. BG_SYSTEM_HORDE = "Schlachtfeld Horde";
  1020. BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Schlachtfeld Neutral";
  1021. BID = "Gebot";
  1022. BIDS = "Gebote";
  1023. BID_AUCTION_CONFIRMATION = "Biete auf Auktion für:";
  1024. BID_STATUS = "Status";
  1025. BILLING_NAG_DIALOG = "Die Spielzeit läuft in %1$d %2$s ab.";
  1026. BILLING_NAG_WARNING = "Die Spielzeit läuft in %d |4Minute:Minuten; ab.";
  1027. BINDING_HEADER_ACTIONBAR = "Aktionsleistenfunktionen";
  1028. BINDING_HEADER_BLANK = "";
  1029. BINDING_HEADER_CAMERA = "Kamerafunktionen";
  1030. BINDING_HEADER_CHAT = "Chatfunktionen";
  1031. BINDING_HEADER_DEBUG = "Debug";
  1032. BINDING_HEADER_INTERFACE = "Interfacefunktionen";
  1033. BINDING_HEADER_ITUNES_REMOTE = "iTunes Remote";
  1034. BINDING_HEADER_MISC = "Verschiedene Funktionen";
  1035. BINDING_HEADER_MOVEMENT = "Bewegungstasten";
  1036. BINDING_HEADER_MOVIE_RECORDING_SECTION = "Filmaufzeichnung";
  1037. BINDING_HEADER_MULTIACTIONBAR = "Aktionsleisten übergreifende Tastenbelegungen";
  1038. BINDING_HEADER_MULTICASTFUNCTIONS = "Funktionen der Totemleiste der Schamanen";
  1039. BINDING_HEADER_OTHER = "Weitere";
  1040. BINDING_HEADER_RAID_TARGET = "Zielmarkierungen";
  1041. BINDING_HEADER_TARGETING = "Zielfunktionen";
  1042. BINDING_HEADER_VEHICLE = "Fahrzeugsteuerung";
  1043. BINDING_HEADER_VOICE_CHAT = "Sprachchat";
  1044. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON1 = "Aktionsbutton 1";
  1045. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON10 = "Aktionsbutton 10";
  1046. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON11 = "Aktionsbutton 11";
  1047. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON12 = "Aktionsbutton 12";
  1048. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON2 = "Aktionsbutton 2";
  1049. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON3 = "Aktionsbutton 3";
  1050. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON4 = "Aktionsbutton 4";
  1051. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON5 = "Aktionsbutton 5";
  1052. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON6 = "Aktionsbutton 6";
  1053. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON7 = "Aktionsbutton 7";
  1054. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON8 = "Aktionsbutton 8";
  1055. BINDING_NAME_ACTIONBUTTON9 = "Aktionsbutton 9";
  1056. BINDING_NAME_ACTIONPAGE1 = "Aktionsseite 1";
  1057. BINDING_NAME_ACTIONPAGE2 = "Aktionsseite 2";
  1058. BINDING_NAME_ACTIONPAGE3 = "Aktionsseite 3";
  1059. BINDING_NAME_ACTIONPAGE4 = "Aktionsseite 4";
  1060. BINDING_NAME_ACTIONPAGE5 = "Aktionsseite 5";
  1061. BINDING_NAME_ACTIONPAGE6 = "Aktionsseite 6";
  1062. BINDING_NAME_ACTIONWINDOW1 = "Bewegliche Aktion 1";
  1063. BINDING_NAME_ACTIONWINDOW2 = "Bewegliche Aktion 2";
  1064. BINDING_NAME_ACTIONWINDOW3 = "Bewegliche Aktion 3";
  1065. BINDING_NAME_ACTIONWINDOW4 = "Bewegliche Aktion 4";
  1066. BINDING_NAME_ACTIONWINDOWDECREMENT = "Bewegliche Aktionen nach links verschieben";
  1067. BINDING_NAME_ACTIONWINDOWINCREMENT = "Bewegliche Aktionen nach rechts verschieben";
  1068. BINDING_NAME_ACTIONWINDOWMOVE = "Bewegliche Aktionen verschieben";
  1069. BINDING_NAME_ALLNAMEPLATES = "Plaketten aller Ziele einblenden";
  1070. BINDING_NAME_ASSISTTARGET = "Ziel helfen";
  1071. BINDING_NAME_ATTACKTARGET = "Ziel angreifen";
  1072. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON1 = "Aktionsbutton für Begleiter 1";
  1073. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON10 = "Aktionsbutton für Begleiter 10";
  1074. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON2 = "Aktionsbutton für Begleiter 2";
  1075. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON3 = "Aktionsbutton für Begleiter 3";
  1076. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON4 = "Aktionsbutton für Begleiter 4";
  1077. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON5 = "Aktionsbutton für Begleiter 5";
  1078. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON6 = "Aktionsbutton für Begleiter 6";
  1079. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON7 = "Aktionsbutton für Begleiter 7";
  1080. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON8 = "Aktionsbutton für Begleiter 8";
  1081. BINDING_NAME_BONUSACTIONBUTTON9 = "Aktionsbutton für Begleiter 9";
  1082. BINDING_NAME_CAMERAZOOMIN = "Hereinzoomen";
  1083. BINDING_NAME_CAMERAZOOMOUT = "Herauszoomen";
  1084. BINDING_NAME_CHATBOTTOM = "Zum Ende des Chats";
  1085. BINDING_NAME_CHATPAGEDOWN = "Chat abwärts blättern";
  1086. BINDING_NAME_CHATPAGEUP = "Chat aufwärts blättern";
  1087. BINDING_NAME_COMBATLOGBOTTOM = "Zum Ende des Kampflogs";
  1088. BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEDOWN = "Kampflog abwärts blättern";
  1089. BINDING_NAME_COMBATLOGPAGEUP = "Kampflog aufwärts blättern";
  1090. BINDING_NAME_DISMOUNT = "Absitzen";
  1091. BINDING_NAME_EXTRAACTIONBUTTON1 = "Zusätzlicher Aktionsbutton 1";
  1092. BINDING_NAME_FLIPCAMERAYAW = "Kamera umdrehen";
  1093. BINDING_NAME_FOCUSARENA1 = "Arenagegner 1 als Fokusziel wählen";
  1094. BINDING_NAME_FOCUSARENA2 = "Arenagegner 2 als Fokusziel wählen";
  1095. BINDING_NAME_FOCUSARENA3 = "Arenagegner 3 als Fokusziel wählen";
  1096. BINDING_NAME_FOCUSARENA4 = "Arenagegner 4 als Fokusziel wählen";
  1097. BINDING_NAME_FOCUSARENA5 = "Arenagegner 5 als Fokusziel wählen";
  1098. BINDING_NAME_FOCUSTARGET = "Fokus setzen";
  1099. BINDING_NAME_FOLLOWTARGET = "Ziel folgen";
  1100. BINDING_NAME_FRIENDNAMEPLATES = "Plaketten befreundeter Ziele einblenden";
  1101. BINDING_NAME_INTERACTMOUSEOVER = "Mit Mouseover interagieren";
  1102. BINDING_NAME_INTERACTTARGET = "Mit Ziel interagieren";
  1103. BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE1 = "Aktionsbindungsmodus-Modifikator";
  1104. BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE2 = "Zielbindungsmodus-Modifikator";
  1105. BINDING_NAME_INVERTBINDINGMODE3 = "Eigener Bindungsmodus-Modifikator";
  1106. BINDING_NAME_ITEMCOMPARISONCYCLING = "Gegenstände zum Vergleich durchgehen";
  1107. BINDING_NAME_ITUNES_BACKTRACK = "iTunes: Vorheriger Titel";
  1108. BINDING_NAME_ITUNES_NEXTTRACK = "iTunes: Nächster Titel";
  1109. BINDING_NAME_ITUNES_PLAYPAUSE = "iTunes Play/Pause";
  1110. BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEDOWN = "iTunes Volume Down";
  1111. BINDING_NAME_ITUNES_VOLUMEUP = "iTunes Volume Up";
  1112. BINDING_NAME_JUMP = "Springen";
  1113. BINDING_NAME_MASTERVOLUMEDOWN = "Gesamtlautstärke leiser";
  1114. BINDING_NAME_MASTERVOLUMEUP = "Gesamtlautstärke lauter";
  1115. BINDING_NAME_MINIMAPZOOMIN = "Minikarte hereinzoomen";
  1116. BINDING_NAME_MINIMAPZOOMOUT = "Minikarte herauszoomen";
  1117. BINDING_NAME_MOVEANDSTEER = "Bewegen und Steuern";
  1118. BINDING_NAME_MOVEBACKWARD = "Rückwärts bewegen";
  1119. BINDING_NAME_MOVEFORWARD = "Vorwärts bewegen";
  1120. BINDING_NAME_MOVEVIEWIN = "Ansicht hereinzoomen";
  1121. BINDING_NAME_MOVEVIEWOUT = "Ansicht herauszoomen";
  1122. BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_CANCEL = "Aufzeichnung/Komprimierung abbrechen";
  1123. BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_COMPRESS = "Filme komprimieren";
  1124. BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_GUI = "Benutzerinterface ein-/ausblenden";
  1125. BINDING_NAME_MOVIE_RECORDING_STARTSTOP = "Aufzeichnung starten/stoppen";
  1126. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON1 = "Unterer linker Aktionsbutton 1";
  1127. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON10 = "Unterer linker Aktionsbutton 10";
  1128. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON11 = "Unterer linker Aktionsbutton 11";
  1129. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON12 = "Unterer linker Aktionsbutton 12";
  1130. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON2 = "Unterer linker Aktionsbutton 2";
  1131. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON3 = "Unterer linker Aktionsbutton 3";
  1132. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON4 = "Unterer linker Aktionsbutton 4";
  1133. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON5 = "Unterer linker Aktionsbutton 5";
  1134. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON6 = "Unterer linker Aktionsbutton 6";
  1135. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON7 = "Unterer linker Aktionsbutton 7";
  1136. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON8 = "Unterer linker Aktionsbutton 8";
  1137. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR1BUTTON9 = "Unterer linker Aktionsbutton 9";
  1138. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON1 = "Unterer rechter Aktionsbutton 1";
  1139. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON10 = "Unterer rechter Aktionsbutton 10";
  1140. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON11 = "Unterer rechter Aktionsbutton 11";
  1141. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON12 = "Unterer rechter Aktionsbutton 12";
  1142. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON2 = "Unterer rechter Aktionsbutton 2";
  1143. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON3 = "Unterer rechter Aktionsbutton 3";
  1144. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON4 = "Unterer rechter Aktionsbutton 4";
  1145. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON5 = "Unterer rechter Aktionsbutton 5";
  1146. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON6 = "Unterer rechter Aktionsbutton 6";
  1147. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON7 = "Unterer rechter Aktionsbutton 7";
  1148. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON8 = "Unterer rechter Aktionsbutton 8";
  1149. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR2BUTTON9 = "Unterer rechter Aktionsbutton 9";
  1150. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON1 = "Rechter Aktionsbutton 1";
  1151. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON10 = "Rechter Aktionsbutton 10";
  1152. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON11 = "Rechter Aktionsbutton 11";
  1153. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON12 = "Rechter Aktionsbutton 12";
  1154. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON2 = "Rechter Aktionsbutton 2";
  1155. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON3 = "Rechter Aktionsbutton 3";
  1156. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON4 = "Rechter Aktionsbutton 4";
  1157. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON5 = "Rechter Aktionsbutton 5";
  1158. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON6 = "Rechter Aktionsbutton 6";
  1159. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON7 = "Rechter Aktionsbutton 7";
  1160. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON8 = "Rechter Aktionsbutton 8";
  1161. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR3BUTTON9 = "Rechter Aktionsbutton 9";
  1162. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON1 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 1";
  1163. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON10 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 10";
  1164. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON11 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 11";
  1165. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON12 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 12";
  1166. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON2 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 2";
  1167. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON3 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 3";
  1168. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON4 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 4";
  1169. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON5 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 5";
  1170. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON6 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 6";
  1171. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON7 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 7";
  1172. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON8 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 8";
  1173. BINDING_NAME_MULTIACTIONBAR4BUTTON9 = "Rechte Aktionsleiste 2 Button 9";
  1174. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON1 = "Erdtotem";
  1175. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON10 = "Feuertotem";
  1176. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON11 = "Wassertotem";
  1177. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON12 = "Lufttotem";
  1178. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON2 = "Feuertotem";
  1179. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON3 = "Wassertotem";
  1180. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON4 = "Lufttotem";
  1181. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON5 = "Erdtotem";
  1182. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON6 = "Feuertotem";
  1183. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON7 = "Wassertotem";
  1184. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON8 = "Lufttotem";
  1185. BINDING_NAME_MULTICASTACTIONBUTTON9 = "Erdtotem";
  1186. BINDING_NAME_MULTICASTRECALLBUTTON1 = "Totemischer Rückruf";
  1187. BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON1 = "Ruf der Elemente";
  1188. BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON2 = "Ruf der Urahnen";
  1189. BINDING_NAME_MULTICASTSUMMONBUTTON3 = "Ruf der Geister";
  1190. BINDING_NAME_NAMEPLATES = "Plaketten für Gegner einblenden";
  1191. BINDING_NAME_NEXTACTIONPAGE = "Nächste Aktionsleiste";
  1192. BINDING_NAME_NEXTVIEW = "Nächste Ansicht";
  1193. BINDING_NAME_OPENALLBAGS = "Alle Taschen öffnen";
  1194. BINDING_NAME_OPENCHAT = "Chat öffnen";
  1195. BINDING_NAME_OPENCHATSLASH = "Chat mit / öffnen";
  1196. BINDING_NAME_PETATTACK = "Begleiterangriff";
  1197. BINDING_NAME_PITCHDECREMENT = "Geschütz senken";
  1198. BINDING_NAME_PITCHDOWN = "Nach unten";
  1199. BINDING_NAME_PITCHINCREMENT = "Geschütz heben";
  1200. BINDING_NAME_PITCHUP = "Nach oben";
  1201. BINDING_NAME_PREVIOUSACTIONPAGE = "Vorherige Aktionsleiste";
  1202. BINDING_NAME_PREVVIEW = "Vorherige Ansicht";
  1203. BINDING_NAME_PUSHTOTALK = "Taste zum Sprechen";
  1204. BINDING_NAME_RAIDTARGET1 = "Stern zuweisen";
  1205. BINDING_NAME_RAIDTARGET2 = "Kreis zuweisen";
  1206. BINDING_NAME_RAIDTARGET3 = "Diamant zuweisen";
  1207. BINDING_NAME_RAIDTARGET4 = "Dreieck zuweisen";
  1208. BINDING_NAME_RAIDTARGET5 = "Mond zuweisen";
  1209. BINDING_NAME_RAIDTARGET6 = "Quadrat zuweisen";
  1210. BINDING_NAME_RAIDTARGET7 = "Kreuz zuweisen";
  1211. BINDING_NAME_RAIDTARGET8 = "Totenschädel zuweisen";
  1212. BINDING_NAME_RAIDTARGETNONE = "Zielmarkierungssymbol löschen";
  1213. BINDING_NAME_REPLY = "Auf Flüstern antworten";
  1214. BINDING_NAME_REPLY2 = "Zurückflüstern";
  1215. BINDING_NAME_RESETVIEW1 = "Ansicht 1 zurücksetzen";
  1216. BINDING_NAME_RESETVIEW2 = "Ansicht 2 zurücksetzen";
  1217. BINDING_NAME_RESETVIEW3 = "Ansicht 3 zurücksetzen";
  1218. BINDING_NAME_RESETVIEW4 = "Ansicht 4 zurücksetzen";
  1219. BINDING_NAME_RESETVIEW5 = "Ansicht 5 zurücksetzen";
  1220. BINDING_NAME_SAVEVIEW1 = "Ansicht 1 speichern";
  1221. BINDING_NAME_SAVEVIEW2 = "Ansicht 2 speichern";
  1222. BINDING_NAME_SAVEVIEW3 = "Ansicht 3 speichern";
  1223. BINDING_NAME_SAVEVIEW4 = "Ansicht 4 speichern";
  1224. BINDING_NAME_SAVEVIEW5 = "Ansicht 5 speichern";
  1225. BINDING_NAME_SCREENSHOT = "Screenshot";
  1226. BINDING_NAME_SETVIEW1 = "Ansicht 1 einstellen";
  1227. BINDING_NAME_SETVIEW2 = "Ansicht 2 einstellen";
  1228. BINDING_NAME_SETVIEW3 = "Ansicht 3 einstellen";
  1229. BINDING_NAME_SETVIEW4 = "Ansicht 4 einstellen";
  1230. BINDING_NAME_SETVIEW5 = "Ansicht 5 einstellen";
  1231. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON1 = "Spezialaktionsbutton 1";
  1232. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON10 = "Spezialaktionsbutton 10";
  1233. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON2 = "Spezialaktionsbutton 2";
  1234. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON3 = "Spezialaktionsbutton 3";
  1235. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON4 = "Spezialaktionsbutton 4";
  1236. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON5 = "Spezialaktionsbutton 5";
  1237. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON6 = "Spezialaktionsbutton 6";
  1238. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON7 = "Spezialaktionsbutton 7";
  1239. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON8 = "Spezialaktionsbutton 8";
  1240. BINDING_NAME_SHAPESHIFTBUTTON9 = "Spezialaktionsbutton 9";
  1241. BINDING_NAME_SITORSTAND = "Setzen/Aufstehen/Nach unten bewegen";
  1242. BINDING_NAME_STARTATTACK = "Angriff beginnen";
  1243. BINDING_NAME_STOPATTACK = "Angriff abbrechen";
  1244. BINDING_NAME_STOPCASTING = "Zauber abbrechen";
  1245. BINDING_NAME_STRAFELEFT = "Seitschritt links";
  1246. BINDING_NAME_STRAFERIGHT = "Seitschritt rechts";
  1247. BINDING_NAME_SWINGCAMERA = "Kamera schwenken";
  1248. BINDING_NAME_SWINGCAMERAANDPLAYER = "Kamera und Spieler schwenken";
  1249. BINDING_NAME_TARGETARENA1 = "Arenagegner 1 als Ziel wählen";
  1250. BINDING_NAME_TARGETARENA2 = "Arenagegner 2 als Ziel wählen";
  1251. BINDING_NAME_TARGETARENA3 = "Arenagegner 3 als Ziel wählen";
  1252. BINDING_NAME_TARGETARENA4 = "Arenagegner 4 als Ziel wählen";
  1253. BINDING_NAME_TARGETARENA5 = "Arenagegner 5 als Ziel wählen";
  1254. BINDING_NAME_TARGETENEMYDIRECTIONAL = "Feind in Richtung auswählen";
  1255. BINDING_NAME_TARGETFOCUS = "Fokus anvisieren";
  1256. BINDING_NAME_TARGETFRIENDDIRECTIONAL = "Freund in Richtung auswählen";
  1257. BINDING_NAME_TARGETLASTHOSTILE = "Letzten Feind anvisieren";
  1258. BINDING_NAME_TARGETLASTTARGET = "Letztes Ziel anvisieren";
  1259. BINDING_NAME_TARGETMOUSEOVER = "Mouseover auswählen";
  1260. BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMY = "Nächsten Feind auswählen";
  1261. BINDING_NAME_TARGETNEARESTENEMYPLAYER = "Nächsten feindlichen Spieler anvisieren";
  1262. BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIEND = "Nächsten Freund anvisieren";
  1263. BINDING_NAME_TARGETNEARESTFRIENDPLAYER = "Nächsten freundlichen Spieler anvisieren";
  1264. BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER1 = "Gruppenmitglied 1 anvisieren";
  1265. BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER2 = "Gruppenmitglied 2 anvisieren";
  1266. BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER3 = "Gruppenmitglied 3 anvisieren";
  1267. BINDING_NAME_TARGETPARTYMEMBER4 = "Gruppenmitglied 4 anvisieren";
  1268. BINDING_NAME_TARGETPARTYPET1 = "Begleiter 1 der Gruppe anvisieren";
  1269. BINDING_NAME_TARGETPARTYPET2 = "Begleiter 2 der Gruppe anvisieren";
  1270. BINDING_NAME_TARGETPARTYPET3 = "Begleiter 3 der Gruppe anvisieren";
  1271. BINDING_NAME_TARGETPARTYPET4 = "Begleiter 4 der Gruppe anvisieren";
  1272. BINDING_NAME_TARGETPET = "Begleiter anvisieren";
  1273. BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMY = "Vorherigen Feind anvisieren";
  1274. BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSENEMYPLAYER = "Vorherigen feindlichen Spieler anvisieren";
  1275. BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIEND = "Vorherigen Freund anvisieren";
  1276. BINDING_NAME_TARGETPREVIOUSFRIENDPLAYER = "Vorherigen freundlichen Spieler anvisieren";
  1277. BINDING_NAME_TARGETSELF = "Selbst anvisieren";
  1278. BINDING_NAME_TARGETTALKER = "Derzeitigen Sprecher anvisieren";
  1279. BINDING_NAME_TOGGLEABILITYBOOK = "Fähigkeiten ein/aus";
  1280. BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT = "Erfolgsfenster ein/aus";
  1281. BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK = "Aktionsleiste fixieren ein/aus";
  1282. BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN = "Automatisch rennen ein/aus";
  1283. BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST = "Automatische Selbstzauber ein/aus";
  1284. BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK = "Rucksack ein/aus";
  1285. BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 = "Tasche 1 ein/aus";
  1286. BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 = "Tasche 2 ein/aus";
  1287. BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 = "Tasche 3 ein/aus";
  1288. BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 = "Tasche 4 ein/aus";
  1289. BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 = "Tasche 5 ein/aus";
  1290. BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP = "Gebietskarte ein/aus";
  1291. BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 = "Aktionsbindungsmodus ein/aus";
  1292. BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 = "Zielbindungsmodus ein/aus";
  1293. BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE3 = "Eigener Bindungsmodus ein/aus";
  1294. BINDING_NAME_TOGGLECHANNELPULLOUT = "Channelauszug ein/aus";
  1295. BINDING_NAME_TOGGLECHANNELTAB = "Channelfenster ein/aus";
  1296. BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER0 = "Charakterfenster ein/aus";
  1297. BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER1 = "Fertigkeitsfenster ein/aus";
  1298. BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER2 = "Ruffenster ein/aus";
  1299. BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER3 = "Begleiterfenster ein/aus";
  1300. BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER4 = "PvP-Fenster ein/aus";
  1301. BINDING_NAME_TOGGLECHATTAB = "Chatfenster ein/aus";
  1302. BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONS = "Sammlungen ein/aus";
  1303. BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL = "Reittiere ein/aus";
  1304. BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSPETJOURNAL = "Wildtierführer ein/aus";
  1305. BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX = "Spielzeugkiste ein/aus";
  1306. BINDING_NAME_TOGGLECOMBATLOG = "Kampflog ein/aus";
  1307. BINDING_NAME_TOGGLECOMPANIONJOURNAL = "Begleiterübersicht ein/aus";
  1308. BINDING_NAME_TOGGLECOREABILITIESBOOK = "Kernfähigkeiten ein/aus";
  1309. BINDING_NAME_TOGGLECURRENCY = "Abzeichenfenster ein/aus";
  1310. BINDING_NAME_TOGGLEDUNGEONSANDRAIDS = "Dungeons & Schlachtzüge ein/aus";
  1311. BINDING_NAME_TOGGLEENCOUNTERJOURNAL = "Dungeonkompendium ein/aus";
  1312. BINDING_NAME_TOGGLEFPS = "Bildraten-Anzeige umschalten";
  1313. BINDING_NAME_TOGGLEFRIENDSTAB = "Kontaktfenster ein/aus";
  1314. BINDING_NAME_TOGGLEGAMEMENU = "Spielmenü ein/aus";
  1315. BINDING_NAME_TOGGLEGARRISONLANDINGPAGE = "Garnisonsbericht anz./ausbl.";
  1316. BINDING_NAME_TOGGLEGRAPHICSSETTINGS = "Grafikeinstellungen ein/aus";
  1317. BINDING_NAME_TOGGLEGROUPFINDER = "Dungeonbrowser ein/aus";
  1318. BINDING_NAME_TOGGLEGUILDTAB = "Gildenfenster ein/aus";
  1319. BINDING_NAME_TOGGLEIGNORETAB = "Ignorieren-Fenster ein/aus";
  1320. BINDING_NAME_TOGGLEINSCRIPTION = "Glyphen ein/aus";
  1321. BINDING_NAME_TOGGLEKEYRING = "Schlüsselbund ein/aus";
  1322. BINDING_NAME_TOGGLELFGPARENT = "Dungeonbrowser ein/aus";
  1323. BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT = "\"Andere Schlachtzüge\" ein/aus";
  1324. BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAP = "Minikarte ein/aus";
  1325. BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAPROTATION = "Drehung der Minikarte ein/aus";
  1326. BINDING_NAME_TOGGLEMOUNTJOURNAL = "Reittiere ein/aus";
  1327. BINDING_NAME_TOGGLEMOUSE = "Modus Joystick-Maus";
  1328. BINDING_NAME_TOGGLEMUSIC = "Musik ein/aus";
  1329. BINDING_NAME_TOGGLEPETBOOK = "Begleiterzauberbuch ein/aus";
  1330. BINDING_NAME_TOGGLEPETJOURNAL = "Wildtierführer ein/aus";
  1331. BINDING_NAME_TOGGLEPROFESSIONBOOK = "Berufsbuch ein/aus";
  1332. BINDING_NAME_TOGGLEPVP = "PvP-Fenster ein/aus";
  1333. BINDING_NAME_TOGGLEQUESTLOG = "Questlog ein/aus";
  1334. BINDING_NAME_TOGGLERAIDFINDER = "Schlachtzugsbrowser ein/aus";
  1335. BINDING_NAME_TOGGLERAIDTAB = "Schlachtzugfenster ein/aus";
  1336. BINDING_NAME_TOGGLERUN = "Rennen/Gehen umschalten";
  1337. BINDING_NAME_TOGGLESELFMUTE = "Selbst stummschalten ein/aus";
  1338. BINDING_NAME_TOGGLESHEATH = "Waffe wegstecken/ziehen";
  1339. BINDING_NAME_TOGGLESOCIAL = "Geselligkeitsfenster ein/aus";
  1340. BINDING_NAME_TOGGLESOUND = "Sound ein/aus";
  1341. BINDING_NAME_TOGGLESPELLBOOK = "Zauberbuch ein/aus";
  1342. BINDING_NAME_TOGGLESTATISTICS = "Statistikfenster ein/aus";
  1343. BINDING_NAME_TOGGLETALENTS = "Talentfenster ein/aus";
  1344. BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX = "Spielzeugkiste ein/aus";
  1345. BINDING_NAME_TOGGLEUI = "Benutzeroberfläche ein/aus";
  1346. BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK = "\"Was hat sich geändert\" ein/aus";
  1347. BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB = "Wer-Fenster ein/aus";
  1348. BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP = "Weltkarte ein/aus";
  1349. BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE = "Weltkartengröße umschalten";
  1350. BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES = "Punkteübersicht ein/aus";
  1351. BINDING_NAME_TURNLEFT = "Nach links wenden";
  1352. BINDING_NAME_TURNRIGHT = "Nach rechts wenden";
  1353. BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT = "Tief zielen";
  1354. BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN = "Tiefer zielen";
  1355. BINDING_NAME_VEHICLEAIMINCREMENT = "Hoch zielen";
  1356. BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP = "Höher zielen";
  1357. BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN = "Kamera hereinzoomen";
  1358. BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT = "Kamera herauszoomen";
  1359. BINDING_NAME_VEHICLEEXIT = "Fahrzeug verlassen";
  1360. BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT = "Nächster Sitz";
  1361. BINDING_NAME_VEHICLEPREVSEAT = "Voriger Sitz";
  1362. BIND_ENCHANT = "Der Gegenstand wird an Euch gebunden, wenn Ihr ihn verzaubert.";
  1363. BIND_KEY_TO_COMMAND = "Taste drücken, um mit Befehl zu belegen -> %s";
  1364. BIND_TRADE_TIME_REMAINING = "Für die nächsten %s könnt Ihr diesen Gegenstand mit anderen Spielern handeln, die ebenfalls berechtigt waren, diesen Gegenstand zu plündern.";
  1365. BIND_ZONE_DISPLAY = "Ihr seid in %s gebunden.";
  1366. BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION = "Möchtet Ihr bieten?";
  1367. BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE = "Schwarzmarkt-Auktionshaus";
  1368. BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID = "Aktuelles Gebot:";
  1369. BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT = "Verbleibende Zeit: %s";
  1370. BLACK_MARKET_NO_ITEMS = "Zurzeit werden keine Gegenstände angeboten.\nBitte besucht uns später wieder.";
  1371. BLACK_MARKET_TITLE = "Schwarzmarkt-\nauktionshaus";
  1372. BLACK_MARKET_YOUR_BID = "Euer Gebot!";
  1373. BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL = "Abbrechen";
  1374. BLIZZARD_CHALLENGE_CONNECTING = "Verifikation...";
  1375. BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_DESCRIPTION = "Sie haben Ihre Informationen zu oft inkorrekt eingegeben.";
  1376. BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_TITLE = "Authentifizierungsfehler";
  1377. BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_DESCRIPTION = "Es ist ein Fehler im Shop aufgetreten.|nBitte versuchen Sie es später erneut.";
  1378. BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_TITLE = "Interner Fehler";
  1379. BLIZZARD_CHALLENGE_OKAY = "Okay";
  1380. BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION = "Nur eine authentische Informationsanfrage von Blizzard erzeugt den blauen Bildschirmeffekt mit weißer Umrandung!";
  1381. BLIZZARD_CHALLENGE_SUBMIT = "Abschließen";
  1382. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Alles anzeigen, das %s betrifft?";
  1383. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Alles anzeigen";
  1384. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Was ist mit %s geschehen?";
  1385. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Anzeigen, was %s tat?";
  1386. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Was hat %s mit mir getan?";
  1387. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_RESET = "Rücksetzen";
  1388. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Zum letzten Filter zurückkehren";
  1389. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Als neuen Filter speichern";
  1390. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Nachrichten wie diese verstecken.";
  1391. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "%s zum Chat verlinken.";
  1392. BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Nachrichtenarten";
  1393. BLIZZARD_STORE = "Shop";
  1394. BLIZZARD_STORE_ASTERISK = "*";
  1395. BLIZZARD_STORE_BAG_FULL = "Taschen sind voll";
  1396. BLIZZARD_STORE_BAG_FULL_DESC = "Bitte schaffen Sie etwas Taschenplatz, bevor Sie den Shop verwenden.";
  1397. BLIZZARD_STORE_BATTLE_NET_BALANCE = "Battle.net-Guthaben";
  1398. BLIZZARD_STORE_BEING_PROCESSED_CHECK_BACK_LATER = "Ihre Bestellung wird bearbeitet.\nBitte schauen Sie später noch mal nach.";
  1399. BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_CN = "*Preise in Battle Coins";
  1400. BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_KR = "*Preise in Battle Coins";
  1401. BLIZZARD_STORE_BROWSE_EUR = "*inkl. Mehrwertsteuer";
  1402. BLIZZARD_STORE_BROWSE_TEST_CURRENCY = "*Preise in Testwährung";
  1403. BLIZZARD_STORE_BUY = "Jetzt kaufen";
  1404. BLIZZARD_STORE_BUY_EUR = "Auswählen";
  1405. BLIZZARD_STORE_CANCEL_PURCHASE = "Abbrechen";
  1406. BLIZZARD_STORE_CHECK_BACK_LATER = "Bitte haben Sie einen Moment Geduld.";
  1407. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_EUR = "Gekaufte Artikel werden in Ihrem Inventar platziert. Wenn Ihr Inventar zum Zeitpunkt der Auslieferung voll ist, können die gekauften Artikel per Post im Spiel zugestellt werden. |HurlIndex:21|h|cff006995Zahlungsmethode ändern|r|h";
  1408. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_GENERIC = "Erworbene Gegenstände werden in Ihrem Inventar platziert. Wenn Ihr Inventar zum Zeitpunkt der Lieferung voll ist, können Ihnen erworbene Gegenstände per Ingame-Post zugeschickt werden.";
  1409. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_INSTRUCTION = "Bitte bestätigen Sie die folgende Bestellung:";
  1410. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES = "Die gekauften Dienste werden im Charakterauswahlbildschirm zur Verfügung stehen, sobald der Kaufprozess abgeschlossen wurde.";
  1411. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_EUR = "Die gekauften Dienste werden im Charakterauswahlbildschirm zur Verfügung stehen, sobald der Kaufprozess abgeschlossen wurde. |HurlIndex:21|h|cff006995Zahlungsmethode wechseln|r|h";
  1412. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_TEST = "Die hier gekauften Dienste verwenden die Testwährung. Es werden keine realweltlichen Abbuchungen vorgenommen.";
  1413. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TEST = "Hier erworbene Gegenstände verwenden die Testwährung. Ihnen wird kein echtes Guthaben abgebucht.";
  1414. BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TITLE = "Shop-Bestätigung";
  1415. BLIZZARD_STORE_CONNECTING = "Verbindungsaufbau zum Shop";
  1416. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_BETA = "%s XTS";
  1417. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_ARS = "$%s";
  1418. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_AUD = "$%s";
  1419. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_BRL = "R$ %s";
  1420. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_CLP = "$%s";
  1421. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_CPT_LONG = "%s Battle Coins";
  1422. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_EURO = "%s €";
  1423. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_GBP = "%s £";
  1424. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_KRW_LONG = "%s Battle Coins";
  1425. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_MXN = "$%s";
  1426. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_RUB = "%s RUB";
  1427. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_TPT = "NT$%s";
  1428. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_USD = "%s $";
  1429. BLIZZARD_STORE_CURRENCY_RAW_ASTERISK = "%s*";
  1430. BLIZZARD_STORE_DISCOUNT_TEXT_FORMAT = "-%d%%";
  1431. BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_ALREADY_OWNED = "Sie besitzen dieses Produkt bereits.";
  1432. BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_BATTLEPAY_DISABLED = "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.";
  1433. BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_INSUFFICIENT_BALANCE = "Sie haben nicht genügend Battle.net-Guthaben für diesen Kauf. Bitte fügen Sie Ihrem Account über die Accountverwaltung Guthaben hinzu.";
  1434. BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_OTHER = "Es ist ein Problem mit Ihrer Bestellung aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.";
  1435. BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PARENTAL_CONTROLS = "Einkäufe sind durch die elterliche Freigabe gesperrt. Bitte besuchen Sie Ihre Accountverwaltung.";
  1436. BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PAYMENT = "Sie verfügen über keine gültige Zahlungsmethode. Bitte besuchen Sie Ihre Accountverwaltung.";
  1437. BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PURCHASE_DENIED = "Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst.";
  1438. BLIZZARD_STORE_ERROR_PARENTAL_CONTROLS = "Diese Funktion wurde durch die elterliche Freigabe gesperrt.";
  1439. BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_ALREADY_OWNED = "Ihr Eigentum";
  1440. BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_BATTLEPAY_DISABLED = "Fehler im Shop";
  1441. BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_INSUFFICIENT_BALANCE = "Unzureichendes Guthaben";
  1442. BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_OTHER = "Fehler im Shop";
  1443. BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PARENTAL_CONTROLS = "Einkäufe gesperrt";
  1444. BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PAYMENT = "Zahlung fehlgeschlagen";
  1445. BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PURCHASE_DENIED = "Kauf verweigert";
  1446. BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY = "Jetzt kaufen";
  1447. BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY_EUR = "Jetzt bezahlen";
  1448. BLIZZARD_STORE_FINAL_PRICE_LABEL = "Gesamtpreis";
  1449. BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR = "Interner Fehler";
  1450. BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR_SUBTEXT = "Es ist ein Fehler im Shop aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.";
  1451. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich alle diese Transaktion betreffenden Bestimmungen gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf. Das schließt die Folgenden ein:\n|HurlIndex:9|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h, |HurlIndex:8|h|cff71d5ffRückerstattungsrichtlinien|r|h und |HurlIndex:13|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h\"";
  1452. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_ARS = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1453. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_AUD = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1454. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_BRL = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1455. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CLP = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1456. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CN = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:18|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:19|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1457. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_EUR = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt bezahlen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:17|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1458. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt bezahlen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:17|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1459. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1460. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt bezahlen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:16|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:17|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1461. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:10|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:20|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1462. BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD = "\"Einverständniserklärung: Durch Klick auf die Schaltfläche \"\"Jetzt kaufen\"\" bestätige ich, dass ich die |HurlIndex:14|h|cff71d5ffVerkaufsbedingungen|r|h und |HurlIndex:15|h|cff71d5ffDatenschutzrichtlinien|r|h gelesen habe und ihnen zustimme, und bestätige den Kauf.\"";
  1463. BLIZZARD_STORE_LOADING = "Lade";
  1464. BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE = "Shop nicht verfügbar";
  1465. BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT = "Der Shop ist vorübergehend nicht verfügbar. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.";
  1466. BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS = "Zurzeit sind keine Gegenstände verfügbar";
  1467. BLIZZARD_STORE_ON_SALE = "Aktion!";
  1468. BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER = "Seite %d/%d";
  1469. BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD = "Ihre voreingestellte Standardzahlungsmethode wird verwendet.";
  1470. BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA = "Wenn Sie keine Standardzahlungsmethode haben oder Ihre Standardzahlungsmethode ändern möchten, können Sie das über die Battle.net-Accountverwaltung tun.";
  1471. BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT = "Bitte warten...";
  1472. BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX = "*Es können Steuern anfallen";
  1473. BLIZZARD_STORE_PROCESSING = "Verarbeitung...";
  1474. BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX = "Produkt |cffffffff%d|r von |cffffffff%d|r";
  1475. BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE = "Produkt geliefert!";
  1476. BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC = "Ihr Gegenstand wurde geliefert.";
  1477. BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT = "Artikel verschickt!";
  1478. BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED = "Fehler";
  1479. BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT = "Es ist ein Problem mit Ihren Accounteinstellungen aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst.";
  1480. BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR = "Verfügbarkeit des Service: Bis zur Löschung des Gegenstands oder bis er verbraucht ist.|nDieser Gegenstand KANN NICHT erstattet werden, sobald er auch nur teilweise verbraucht wurde oder seit dem Kauf sieben Tage verstrichen sind.";
  1481. BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT = "|cff224f01%d%% RABATT!|r";
  1482. BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED = "|cff014879EMPFOHLEN!|r";
  1483. BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW = "|cff014879NEU!|r";
  1484. BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS = "Transaktion wird verarbeitet";
  1485. BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE = "Mehr Info";
  1486. BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING = "Wenn Sie unten auf \"Mehr Info\" klicken, wird Ihr Webbrowser geöffnet.";
  1487. BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO = "Die folgende Zahlungsmethode wird mit diesem Kauf belastet: %s";
  1488. BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS = "Sie besitzen diesen Gegenstand bereits.";
  1489. BLOCK = "Blocken";
  1490. BLOCKED_COMMUNICATION = "Kommunikation blockiert";
  1491. BLOCKED_INVITES = "Einladung blockiert";
  1492. BLOCK_CHANCE = "Blockchance";
  1493. BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Channeleinladungen blockieren";
  1494. BLOCK_COMMUNICATION = "Kommunikation blockieren";
  1495. BLOCK_GUILD_INVITES = "Gildeneinladungen blockieren";
  1496. BLOCK_INVITES = "Einladungen blockieren";
  1497. BLOCK_INVITES_CONFIRMATION = "Sind Sie sich sicher, dass Sie jegliche weitere Einladungen von %s blockieren wollen?";
  1498. BLOCK_INVITES_TOOLTIP = "Diese Einladung entfernen und alle weiteren Einladungen dieses Spielers blockieren.";
  1499. BLOCK_TRADES = "Handel blocken";
  1500. BLOCK_TRAILER = " (%d geblockt)";
  1501. BLUEPRINT_KNOWN = "Ihr kennt bereits den Bauplan für: %s.";
  1502. BLUEPRINT_LEARNED = "Bauplan für %s erlernt.";
  1503. BLUE_GEM = "Blau";
  1504. BNET_BROADCAST_SENT_TIME = "(vor %s)";
  1505. BNET_INVITE_SENT_TIME = "Vor %s verschickt";
  1506. BNET_LAST_ONLINE_TIME = "Zuletzt online vor %s";
  1507. BNET_REPORT = "Melden";
  1508. BNET_REPORT_ABUSE = "Missbrauch";
  1509. BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON = "Missbrauch|nmelden";
  1510. BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT = "Missbrauch melden";
  1511. BNET_REPORT_ABUSE_LABEL = "Missbrauch melden durch:";
  1512. BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT = "Bitte schildern Sie die Art des Missbrauchs.";
  1513. BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE = "Sind Sie sich sicher, dass Sie %s wegen Missbrauchs melden wollen?";
  1514. BNET_REPORT_CONFIRM_NAME = "Sind Sie sich sicher, dass Sie %s wegen eines unangemessenen Namens melden wollen?";
  1515. BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM = "Sind Sie sich sicher, dass Sie %s wegen Spammens melden wollen?";
  1516. BNET_REPORT_NAME = "Unangemessener Name";
  1517. BNET_REPORT_PLAYER = "Spieler melden";
  1518. BNET_REPORT_PLAYER_TOOLTIP = "Diesen Spieler wegen Missbrauchs, Spammens oder eines unangemessenen Namens melden.";
  1519. BNET_REPORT_SENT = "Meldung gesendet.";
  1520. BNET_REPORT_SPAM = "Spam";
  1521. BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID = "Sie haben die maximale Anzahl Charaktere über das Battle.net bereits blockiert.";
  1522. BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID = "Sie haben bereits die maximale Anzahl an blockierten Freunden oder BattleTag-Kontakten erreicht.";
  1523. BN_BROADCAST_TOOLTIP = "Sendet eine Statusnachricht an Freunde und BattleTag-Freunde.";
  1524. BN_CHAT_CONNECTED = "Sie sind jetzt mit dem Battle.net verbunden.";
  1525. BN_CHAT_DISCONNECTED = "Sie wurden vom Battle.net getrennt.";
  1526. BN_CONVERSATION = "Freundeschat";
  1527. BN_INLINE_TOAST_ALERT = "Battle.net-Mitteilungen";
  1528. BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29\124t%s ist jetzt ein BattleTag-Freund.";
  1529. BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61\124t%s ist kein BattleTag-Freund mehr.";
  1530. BN_INLINE_TOAST_BROADCAST = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29\124t%s: %s";
  1531. BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29\124tIhre Statusnachricht wurde gesendet.";
  1532. BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29\124tSie befinden sich jetzt in einem Chat mit %s.";
  1533. BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29\124t%s ist nun mit Ihnen befreundet.";
  1534. BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61\124t%s ist jetzt offline.";
  1535. BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61\124t%s ist jetzt online.";
  1536. BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29\124tSie haben %s |4Freundschaftsanfrage:Freundschaftsanfragen;.";
  1537. BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61\124t%s ist nicht mehr mit Ihnen befreundet.";
  1538. BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST = "\124TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29\124tSie haben eine neue Freundschaftsanfrage erhalten.";
  1539. BN_TOAST_CONVERSATION = "Sie sind beigetreten:";
  1540. BN_TOAST_NEW_INVITE = "Sie haben eine neue Freundschaftsanfrage erhalten.";
  1541. BN_TOAST_OFFLINE = "ist jetzt |cffff0000offline|r.";
  1542. BN_TOAST_ONLINE = "ist jetzt |cff00ff00online|r.";
  1543. BN_TOAST_PENDING_INVITES = "Sie haben |cff82c5ff%d|r |4Freundschaftsanfrage:Freundschaftsanfragen;.";
  1544. BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME = "'%s' kann nicht angeflüstert werden. Möglicherweise ist Battle.net nicht verfügbar.";
  1545. BN_WHISPER = "Battle.net-Flüstern";
  1546. BN_WHISPER_MODE = "Neue Battle.net-Flüsternachrichten";
  1547. BONUS_ARENA_POINTS = "Bonus-Arenapunkte:";
  1548. BONUS_ARMOR = "Bonusrüstung";
  1549. BONUS_BATTLEGROUNDS = "Bonusschlachtfelder";
  1550. BONUS_DAMAGE = "Schadensbonus";
  1551. BONUS_DAMAGE_ABBR = "B.-Schad";
  1552. BONUS_HEALING = "Heilungsbonus";
  1553. BONUS_HEALING_ABBR = "B.-Heil";
  1554. BONUS_HEALING_TOOLTIP = "Erhöht die Heilung um bis zu %d";
  1555. BONUS_HONOR = "Bonusehre:";
  1556. BONUS_LOOT_LABEL = "Bonusbeute";
  1557. BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT = "%s EP";
  1558. BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t %2$s";
  1559. BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT = "|T%1$s:16:16|t |cffffffff%2$d|r %3$s";
  1560. BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Erreichen dieses Bonusziels gewährt Euch:";
  1561. BONUS_REPUTATION_TITLE = "Bonusruf";
  1562. BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Ihr Account hat bei dieser Fraktion Bonusruf freigeschaltet.";
  1563. BONUS_REWARDS = "Bonusbelohnungen";
  1564. BONUS_ROLL_COST = "Kosten: %d \124T%s:14\124t";
  1565. BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT = "%d \124T%s:14\124t";
  1566. BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY = "Währung";
  1567. BONUS_ROLL_REWARD_ITEM = "Beute";
  1568. BONUS_ROLL_REWARD_MONEY = "Gold";
  1569. BONUS_ROLL_ROLLING = "Es wird gewürfelt";
  1570. BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT = "Ihr könnt eine Spezialmarke für eine Bonuschance auf Beute verwenden! Wenn Ihr eine Marke nutzt, erhaltet Ihr eine weitere Chance auf die Beute eines Bosses, unabhängig davon, was andere erhalten haben.";
  1571. BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE = "Bonusbeute";
  1572. BONUS_SKILLPOINTS = "%s-Fertigkeitspunkte:";
  1573. BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP = "+%d %s-Fertigkeitspunkte";
  1574. BONUS_TALENTS = "Talentpunkte";
  1575. BONUS_TALENTS_TOOLTIP = "+%d Talentpunkte";
  1576. BONUS_VALOR_TOOLTIP = "Bonustapferkeitspunkte: %s%d";
  1577. BOSS = "Boss";
  1578. BOSSES = "Bosse:";
  1579. BOSSES_KILLED = "%d von %d Bossen besiegt";
  1580. BOSS_ALIVE = "Verfügbar";
  1581. BOSS_ALIVE_INELIGIBLE = "Verfügbar |cffff2020(Gesperrt)|r";
  1582. BOSS_DEAD = "Bezwungen";
  1583. BOSS_INFO_STRING = "Boss: %s";
  1584. BREATH_LABEL = "Atem";
  1585. BROWSE = "Durchsuchen";
  1586. BROWSER_BACK_TOOLTIP = "Eine Seite zurück";
  1587. BROWSER_CACHE_CLEARED = "Ihr Cache wurde gelöscht.";
  1588. BROWSER_CLEAR_CACHE = "Cache löschen";
  1589. BROWSER_CLEAR_CACHE_TOOLTIP = "Hiermit wird der Browsercache gelöscht.";
  1590. BROWSER_COOKIES_DELETED = "Ihre Cookies wurden gelöscht.";
  1591. BROWSER_COPY_LINK = "Link kopieren";
  1592. BROWSER_DELETE_COOKIES = "Cookies löschen";
  1593. BROWSER_DELETE_COOKIES_TOOLTIP = "Hiermit werden alle Browsercookies gelöscht.";
  1594. BROWSER_EXTERNAL_LINK_DIALOG = "Sie werden weitergeleitet:\n|cffffd200%s|r\nKlicken Sie auf \"OK\", um diesen Link mit Ihrem Webbrowser zu öffnen.";
  1595. BROWSER_FORWARD_TOOLTIP = "Eine Seite vorwärts";
  1596. BROWSER_HOME_TOOLTIP = "Zur Homepage";
  1597. BROWSER_RELOAD_TOOLTIP = "Seite aktualisieren";
  1598. BROWSER_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Browsereinstellungen ändern";
  1599. BROWSER_SETTINGS_TOOLTIP = "Optionen für den Kundendienst-Browser";
  1600. BROWSER_STOP_TOOLTIP = "Ladevorgang stoppen";
  1601. BROWSE_AUCTIONS = "Auktionen durchsuchen";
  1602. BROWSE_GUILDS_BUTTON = "Gilden durchsuchen";
  1603. BROWSE_GUILDS_NUM_MEMBERS = "%d Mitglieder";
  1604. BROWSE_NO_RESULTS = "Keine Gegenstände gefunden.";
  1605. BROWSE_SEARCH_TEXT = "Suchkriterien wählen und auf \"Suchen\" klicken";
  1606. BROWSING = "Durchsuchen:";
  1607. BUFFERING = "Buffering";
  1608. BUFFER_DOUBLE = "Doppel";
  1609. BUFFOPTIONS_LABEL = "Stärkungs- und Schwächungszauber";
  1610. BUFFOPTIONS_SUBTEXT = "Diese Optionen kontrollieren die Darstellung von Stärkungs- und Schwächungszaubern.";
  1611. BUFFS_ON_TOP = "Stärkungszauber nach oben";
  1612. BUFF_STACKS_OVERFLOW = "*";
  1613. BUG_BUTTON = "Bugs und Vorschläge";
  1614. BUG_CATEGORY1 = "Charakterklassen";
  1615. BUG_CATEGORY10 = "Sound";
  1616. BUG_CATEGORY11 = "Gegenstände";
  1617. BUG_CATEGORY12 = "Handwerksfertigkeiten";
  1618. BUG_CATEGORY13 = "Verschiedenes";
  1619. BUG_CATEGORY14 = "Spieler gegen Spieler";
  1620. BUG_CATEGORY15 = "Sprache - Übersetzung";
  1621. BUG_CATEGORY2 = "Außenbereiche";
  1622. BUG_CATEGORY3 = "Dungeons";
  1623. BUG_CATEGORY4 = "Städte";
  1624. BUG_CATEGORY5 = "Benutzerinterface";
  1625. BUG_CATEGORY6 = "Monster - Balance/Fähigkeiten";
  1626. BUG_CATEGORY7 = "Monster - Platzierung";
  1627. BUG_CATEGORY8 = "Quests & Geschichte";
  1628. BUG_CATEGORY9 = "Grafik";
  1629. BUG_CATEGORY_CHOOSE = "--> Bitte eine Kategorie auswählen";
  1630. BUG_CATEGORY_ERROR = "Ihr müsst eine Kategorie auswählen, um den Bug/Vorschlag zu übermitteln.";
  1631. BUG_SUBMITTED = "Bug gesendet";
  1632. BUG_SUBMIT_FAILED = "Senden des Bugs fehlgeschlagen";
  1633. BUILDING_DAMAGE = "Belagerung";
  1634. BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit Schaden an einem zerstörbaren Gebäude verursacht.";
  1635. BUILDING_HEAL = "Reparaturen";
  1636. BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit ein zerstörbares Gebäude repariert.";
  1637. BURNING_EMBERS = "Instabile Funken";
  1638. BURNING_EMBERS_COST = "%d |4instabiler Funke:instabile Funken;";
  1639. BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME = "%d instabile Funken, plus %d pro Sek.";
  1640. BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d instabile Funken pro Sek.";
  1641. BURNING_EMBERS_POWER = "|4instabiler Funke:instabile Funken;";
  1642. BURNING_EMBERS_TOOLTIP = "Instabile Funken werden erzeugt indem Ihr 'Verbrennen' wirkt und werden verbraucht, wenn Ihr mit Eurem Zauber 'Chaosblitz' Schaden verursacht oder Euch mittels 'Funkenwandlung' heilt.";
  1643. BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE = "Auktionshaus";
  1644. BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE = "Beim Erstellen, Kaufen oder Durchblättern von Auktionen gibt es eine lange Verzögerung.";
  1645. BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP = "Lag beim Auktionshaus";
  1646. BUTTON_LAG_CHAT = "Chat";
  1647. BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, bis Andere von Ihnen gesendete Nachrichten lesen können oder bis Sie von ihnen gesendete Nachrichten lesen können.";
  1648. BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP = "Lag bei Chatnachrichten";
  1649. BUTTON_LAG_LOOT = "Plündern";
  1650. BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, bis angeklickte oder zugewiesene Beute im Inventar erscheint. Es kann auch sehr lang dauern, Gegenstände mit einem anderen Spieler zu handeln.";
  1651. BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP = "Lag beim Plündern";
  1652. BUTTON_LAG_MAIL = "Post";
  1653. BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, Post zu öffnen oder Gegenstände aus dem Briefkasten zu nehmen.";
  1654. BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP = "Lag im Postsystem";
  1655. BUTTON_LAG_MOVEMENT = "Bewegung";
  1656. BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE = "Kreaturen und Spieler scheinen von Ort zu Ort zu springen oder zu teleportieren. Sie können auch auf der Stelle laufen. Vielleicht fällt es Ihnen auf, dass Sie versuchen Gegner anzugreifen, die nicht an dem Ort sind, an dem sie zu sein scheinen.";
  1657. BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP = "Lag bei der Bewegung";
  1658. BUTTON_LAG_SPELL = "Zauber und Fähigkeiten";
  1659. BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE = "Es dauert sehr lange, bis ein aktivierter Zauber oder Fähigkeit tatsächlich ausgeführt wird. Fähigkeiten können sich verhalten, als wenn sie auf Abklingzeit wären, sind es aber nicht.";
  1660. BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP = "Lag bei Zaubern und Fähigkeiten";
  1661. BUYBACK = "Rückkauf";
  1662. BUYBACK_THIS_ITEM = "Diesen Gegenstand zurückkaufen";
  1663. BUYOUT = "Sofortkauf";
  1664. BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION = "Auktionskauf für:";
  1665. BUYOUT_COST = "Sofortkauf";
  1666. BUYOUT_PRICE = "Kaufpreis";
  1667. BUY_GUILDBANK_TAB = "Neues Gildenbankfach erwerben";
  1668. BY_SOURCE = "Nach Quelle";
  1669. BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeilenfarbe basierend auf dem Zaubernden.";
  1670. BY_TARGET = "Nach Ziel";
  1671. BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeilenfarbe basierend auf dem Ziel.";
  1672. CALENDAR_ACCEPT_INVITATION = "Einladung annehmen";
  1673. CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER = "Erschaffen von %s";
  1674. CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF = "Das ist Eure Ankündigung";
  1675. CALENDAR_AUTO_APPROVE = "Mitglieder automatisch bestätigen";
  1676. CALENDAR_COPY_EVENT = "Kopieren";
  1677. CALENDAR_CREATE = "Erstellen";
  1678. CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT = "Ankündigung erstellen";
  1679. CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT = "Arenateam-Ereignis erstellen";
  1680. CALENDAR_CREATE_EVENT = "Ereignis erstellen";
  1681. CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT = "Gildenankündigung erstellen";
  1682. CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT = "Gilden-Ereignis erstellen";
  1683. CALENDAR_DECLINE_INVITATION = "Einladung ablehnen";
  1684. CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr diese Ankündigung löschen möchtet?";
  1685. CALENDAR_DELETE_EVENT = "Löschen";
  1686. CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr dieses Ereignis löschen wollt?";
  1687. CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr dieses Gildenereignis löschen möchtet?";
  1688. CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT = "Ankündigung ändern";
  1689. CALENDAR_EDIT_EVENT = "Ereignis ändern";
  1690. CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT = "Gildenereignis bearbeiten";
  1691. CALENDAR_ERROR = "%s";
  1692. CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S = "%s wurde bereits eingeladen.";
  1693. CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED = "Euer Arenateam hat die Obergrenze für erstellte Ereignisse erreicht.";
  1694. CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX = "Ihr könnt keine Ereignisse nach dem %2$s %4$d erstellen.";
  1695. CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY = "Ihr könnt keine Ereignisse vor dem aktuellen Datum erstellen.";
  1696. CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED = "Ihr könnt den Ersteller des Ereignisses nicht entfernen.";
  1697. CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED = "Ihr habt Euer Limit von %d |4erstelltem Ereignis:erstellten Ereignissen; erreicht.";
  1698. CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID = "Ereignis nicht gefunden.";
  1699. CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED = "Dieses Ereignis ist gesperrt.";
  1700. CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED = "Dieses Ereignis liegt in der Vergangenheit.";
  1701. CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED = "Die Geschwindigkeit, mit der Ereignisse erstellt werden können, ist begrenzt. Bitte wartet, bevor Ihr ein weiteres Ereignis erstellt.";
  1702. CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED = "Der Zeitpunkt für dieses Ereignis liegt in der Vergangenheit.";
  1703. CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER = "Auf diesem Server könnt Ihr keine Ereignisse erstellen.";
  1704. CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED = "Ihre Gilde hat ihr Limit von %d |4erstelltem Ereignis:erstellten Ereignissen; erreicht.";
  1705. CALENDAR_ERROR_IGNORED = "%s ignoriert Euch.";
  1706. CALENDAR_ERROR_INTERNAL = "Interner Kalenderfehler.";
  1707. CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE = "Bitte tragt ein gültiges Datum ein.";
  1708. CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP = "Ihr könnt Euch zu diesem Ereignis nicht anmelden.";
  1709. CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME = "Bitte tragen Sie eine gültige Zeit ein.";
  1710. CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED = "Ihr könnt zu diesem Ereignis keine Spieler einladen.";
  1711. CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED = "Ihr könnt für dieses Ereignis nicht mehr als %d Spieler einladen.";
  1712. CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED = "Die Anzahl der Einladungen, die Ihr verschicken könnt, ist beschränkt. Bitte wartet, bevor Ihr eine weitere Einladung verschicken.";
  1713. CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER = "Ihr könnt keine Spieler von einem anderen Server einladen.";
  1714. CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED = "\"Starter Edition\"-Accountinhaber können keine Kalenderereignisse verändern.";
  1715. CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE = "Bitte tragt einen Titel ein.";
  1716. CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED = "Spieler der gegnerischen Fraktion können nicht eingeladen werden.";
  1717. CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED = "Ihr seid zu diesem Ereignis nicht eingeladen.";
  1718. CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES = "Einladungen an Gildenmitglieder sind nicht erlaubt.";
  1719. CALENDAR_ERROR_NO_INVITE = "Einladung nicht gefunden.";
  1720. CALENDAR_ERROR_NO_INVITES = "Es wurden keine Spieler gefunden, die den Kriterien entsprechen.";
  1721. CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR = "Zu Ereignissen mit Anmeldungen Eingeladene können keine Moderatoren sein";
  1722. CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED = "%s hat die maximale Anzahl von Ereignissen erreicht. Der Spieler muss erst ein altes Ereignis entfernen, um ein neues annehmen zu können.";
  1723. CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS = "Ihr habt nicht die Befugnis, das zu tun.";
  1724. CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL = "Sie müssen mindestens einen Charakter der Stufe 20 auf Ihrem Account haben.";
  1725. CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED = "Ihr habt die maximale Anzahl von Einladungen erreicht. Ihr müsst erst ein altes Ereignis entfernen, um ein neues annehmen zu können.";
  1726. CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END = "%s endet";
  1727. CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT = "%s wird zurückgesetzt";
  1728. CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET = "%s wird zurückgesetzt";
  1729. CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START = "%s beginnt";
  1730. CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE = "%s beginnt in 15 Minuten.";
  1731. CALENDAR_EVENT_CREATORNAME = "Erstellt durch %s";
  1732. CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION = "Beschreibung";
  1733. CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER = "Von %s eingeladen";
  1734. CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Das ist Euer eigenes Ereignis";
  1735. CALENDAR_EVENT_NAME = "Name";
  1736. CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE = "Ereignis auswählen";
  1737. CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY = "%s hat %s abgebrochen. (%s)";
  1738. CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "%s abgebrochen.";
  1739. CALENDAR_FILTERS = "Filter";
  1740. CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld: Ruf zu den Waffen";
  1741. CALENDAR_FILTER_DARKMOON = "Dunkelmond-Jahrmarkt";
  1742. CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS = "Aktive zugewiesene Instanzen";
  1743. CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS = "Zurücksetzen der Instanzen";
  1744. CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS = "Wöchentliche Feiertage";
  1745. CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF = "Das ist Euer Gildenereignis";
  1746. CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR = "Moderatorenstatus entfernen";
  1747. CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME = "%s (Erschaffer)";
  1748. CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID = "In Gruppe oder Schlachtzug einladen";
  1749. CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME = "%s (Moderator)";
  1750. CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS = "Einladungsstatus festlegen";
  1751. CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR = "Moderatorenstatus verleihen";
  1752. CALENDAR_INVITE_ALL = "Alle einladen";
  1753. CALENDAR_INVITE_CONFIRMED = "Einladung bestätigt / angenommen";
  1754. CALENDAR_INVITE_LABEL = "Wen möchtet Ihr einladen?";
  1755. CALENDAR_INVITE_MEMBERS = "Mitglieder einladen";
  1756. CALENDAR_INVITE_PLAYER = "Spieler einladen";
  1757. CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY = "%s hat Euch aus \"%s\" entfernt. (%s)";
  1758. CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT = "Ihr wurdet aus \"%s\" entfernt.";
  1759. CALENDAR_LOCK_EVENT = "Ereignis sperren";
  1760. CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP = "Mitglieder des Arenateams einladen:";
  1761. CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP = "Gildenmitglieder einladen, die den folgenden Kriterien entsprechen:";
  1762. CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK = "Minimaler Rang";
  1763. CALENDAR_MASS_INVITE = "Masseneinladung";
  1764. CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT = "Nicht angemeldet";
  1765. CALENDAR_PASTE_EVENT = "Einfügen";
  1766. CALENDAR_PLAYER_NAME = "Spielername";
  1767. CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION = "Eure Instanz \"%1$s\" wird um %2$s wieder geöffnet.";
  1768. CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION = "%1$s wird um %2$s zurückgesetzt.";
  1769. CALENDAR_REMOVE_INVITATION = "Einladung zurückziehen";
  1770. CALENDAR_REMOVE_SIGNUP = "An Gildenereignis nicht mehr teilnehmen lassen.";
  1771. CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY = "Zweiwöchentlich";
  1772. CALENDAR_REPEAT_MONTHLY = "Monatlich";
  1773. CALENDAR_REPEAT_NEVER = "Niemals";
  1774. CALENDAR_REPEAT_WEEKLY = "Wöchentlich";
  1775. CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL = "Beschreibung des Ereignisses im Kalender:";
  1776. CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS = "Angemeldet (%s)";
  1777. CALENDAR_SIGNUP = "Anmelden";
  1778. CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT = "Zu Gildenereignis anmelden";
  1779. CALENDAR_STATUS_ACCEPTED = "Angenommen";
  1780. CALENDAR_STATUS_CONFIRMED = "Bestätigt";
  1781. CALENDAR_STATUS_DECLINED = "Abgelehnt";
  1782. CALENDAR_STATUS_INVITED = "Eingeladen";
  1783. CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP = "Nicht angemeldet";
  1784. CALENDAR_STATUS_OUT = "Nicht dabei";
  1785. CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP = "Angemeldet";
  1786. CALENDAR_STATUS_STANDBY = "Warteposition";
  1787. CALENDAR_STATUS_TENTATIVE = "Vorläufig";
  1788. CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION = "Unverbindliche Einladung";
  1789. CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON = "Dungeon auswählen";
  1790. CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID = "Schlachtzug wählen";
  1791. CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE = "Wenn ausgewählt, wird der Status der Eingeladenen, die auf dieses Ereignis antworten, automatisch bestätigt. Wenn nicht, müssen sie von Hand bestätigt werden.";
  1792. CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON = "Akzeptiert dieses Ereignis.";
  1793. CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON = "Lehnt dieses Ereignis ab.";
  1794. CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY = "Einladung angenommen und Spieler für Eure Gruppe bestätigt.";
  1795. CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID = "Einladung angenommen und Spieler für Euren Schlachtzug bestätigt.";
  1796. CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED = "Beantwortet am:";
  1797. CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS = "Bestätigte / Angenommene / Angemeldete Einladungen";
  1798. CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT = "Wenn markiert, ist es den Eingeladenen nicht möglich, auf das Ereignis zu antworten.";
  1799. CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE = "Eine Masseneinladung wird die Einladungsliste basierend auf einem Filter füllen.|n|nAchtung: Eine Masseneinladung wird die bestehende Einladungsliste löschen.";
  1800. CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON = "Entfernt dieses Ereignis aus Eurem Kalender.";
  1801. CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON = "An diesem Ereignis nicht mehr teilnehmen.";
  1802. CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON = "An diesem Ereignis teilnehmen.";
  1803. CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON = "Nimmt dieses Ereignis unverbindlich an.";
  1804. CALENDAR_TYPE_DUNGEON = "Dungeon";
  1805. CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Heroischer Dungeon";
  1806. CALENDAR_TYPE_MEETING = "Treffen";
  1807. CALENDAR_TYPE_OTHER = "Sonstiges";
  1808. CALENDAR_TYPE_PVP = "PvP";
  1809. CALENDAR_TYPE_RAID = "Schlachtzug";
  1810. CALENDAR_UPDATE = "Aktualisieren";
  1811. CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT = "Ankündigung ansehen";
  1812. CALENDAR_VIEW_EVENT = "Ereignis ansehen";
  1813. CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED = "|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(Gesperrt)|r";
  1814. CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE = "%1$s - %2$s";
  1815. CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE = "Entfernen";
  1816. CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS = "Status festlegen:";
  1817. CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE = "Vorläufig";
  1818. CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT = "Gildenereignis ansehen";
  1819. CALIBRATION_TEXT = "Alle 21 grauen Leisten unten sollten sich voneinander unterscheiden. Der Gamma-Slider sollte so eingestellt sein, dass man alle Grau-Schattierungen unterscheiden kann. Falls der Regler allein nicht ausreicht, müssen Helligkeit und Kontrast am Bildschirm reguliert werden.";
  1820. CALL_PET_SPELL_NAME = "%s rufen";
  1821. CAMERA_ALWAYS = "Kamera immer anpassen";
  1822. CAMERA_FOLLOWING_STYLE = "Kamera-Verfolgungsstil";
  1823. CAMERA_LABEL = "Kamera";
  1824. CAMERA_LOCKED = "Fest";
  1825. CAMERA_MODE = "Kamera freigeben";
  1826. CAMERA_NEVER = "Kamera nie anpassen";
  1827. CAMERA_SMART = "Nur horizontal bei Bewegung";
  1828. CAMERA_SMARTER = "Nur bei Bewegung";
  1829. CAMERA_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten der Kamera im Spiel anzupassen.";
  1830. CAMP_NOW = "Jetzt ausloggen";
  1831. CAMP_TIMER = "%1$d %2$s bis zum Logout";
  1832. CANCEL = "Abbrechen";
  1833. CANCEL_AUCTION = "Auktionsabbruch";
  1834. CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION = "Wenn Ihr diese Auktion abbrecht, verliert Ihr Eure Anzahlung.";
  1835. CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY = "Wenn Ihr diese Auktion abbrecht, verliert Ihr Eure Anzahlung und:";
  1836. CANCEL_SIGN_UP = "Anmeldung abbrechen";
  1837. CANNOT_COOPERATE_LABEL = "*";
  1838. CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in einer Warteschlange für oder in Arenen beziehungsweise Schlachtfeldern befindet.";
  1839. CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr in einer organisierten Gruppe seid.";
  1840. CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in einer Warteschlange für einen Dungeon, einen Schlachtzug oder ein Szenario befindet.";
  1841. CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in einer Warteschlange für ein Schlachtfeld oder eine Arena befindet.";
  1842. CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED = "Das könnt Ihr nicht tun, während Eure Gruppe als organisierte Gruppe angemeldet ist.";
  1843. CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP = "Das könnt Ihr nicht tun, während Anmeldungen für organisierte Gruppen aktiv sind.";
  1844. CANT_AFFORD_ITEM = "Das könnt Ihr Euch nicht leisten.";
  1845. CANT_USE_ITEM = "Diesen Gegenstand könnt Ihr nicht benutzen.";
  1846. CAN_BIND_PTT = "Taste zum Sprechen drücken";
  1847. CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT = "Ein Mitglied Eurer Gruppe befindet sich im Kampf.";
  1848. CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS = "Anhängerbonus:";
  1849. CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE = "|cff00ff00Anhängerbonus aktiv!|r";
  1850. CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP = "Es werden mehr Materialien erzeugt, wenn ein Anhänger in dem Gebäude arbeitet. Je höher die Stufe, desto höher ist die Ausbeute.";
  1851. CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE = "Anhängerbonus";
  1852. CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP = "Ihr könnt die Kapazität für Arbeitsaufträge erhöhen, indem Ihr dieses Gebäude aufwertet oder ein Lagerhaus baut.";
  1853. CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE = "Erhöhte Kapazität";
  1854. CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN = "Abklingzeit: %s";
  1855. CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT = "%d of %d Work Orders Available";
  1856. CAPACITANCE_SHIPMENT_READY = "Lieferung abholbereit!";
  1857. CAPACITANCE_START_WORK_ORDER = "Arbeitsauftrag starten";
  1858. CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP = "Holt Euer fertiggestelltes Produkt ab, indem Ihr auf das leuchtende Objekt im Gebäude klickt.";
  1859. CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE = "Arbeit abgeschlossen!";
  1860. CAPACITANCE_WORK_ORDERS = "Arbeitsaufträge";
  1861. CAPACITANCE_YIELD_INCREASED = "Ausbeute erhöht";
  1862. CAPPED = "Maximum";
  1863. CAPSLOCK_KEY_TEXT = "Feststelltaste";
  1864. CASH_ON_DELIVERY = "Nachn.";
  1865. CAST_WHILE_MOVING = "%s hat versagt: Wirken von Zaubern während einer Bewegung nicht möglich.";
  1866. CATCH_PET = "Haustier einfangen";
  1867. CATCH_PET_CONDITION = "Ihr benötigt ein Haustier der Stufe 3.";
  1868. CATCH_PET_DESCRIPTION = "Versucht, ein Tier einzufangen, dessen Gesundheit unter 35% liegt.";
  1869. CATEGORIES = "Kategorien";
  1870. CATEGORY = "Kategorie";
  1871. CHALLENGES = "Herausforderungen";
  1872. CHALLENGES_LASTRUN_TIME = "Letzter Durchlauf";
  1873. CHALLENGES_NO_MEDAL = "- Keine Medaille -";
  1874. CHALLENGES_NO_TIME = "--:--:--";
  1875. CHALLENGES_RECORD_TIME = "Eure Bestzeit";
  1876. CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL = "Keine Medaille";
  1877. CHALLENGE_MODE = "Herausforderungsmodus";
  1878. CHALLENGE_MODE_COMPLETED = "Herausforderung abgeschlossen!";
  1879. CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST = "Gildenrekord";
  1880. CHALLENGE_MODE_MEDAL1 = "Bronze";
  1881. CHALLENGE_MODE_MEDAL2 = "Silber";
  1882. CHALLENGE_MODE_MEDAL3 = "Gold";
  1883. CHALLENGE_MODE_MEDALNAME1 = "Bronzemedaille";
  1884. CHALLENGE_MODE_MEDALNAME2 = "Silbermedaille";
  1885. CHALLENGE_MODE_MEDALNAME3 = "Goldmedaille";
  1886. CHALLENGE_MODE_NEW_BEST = "%s - Neuer Rekord!";
  1887. CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD = "Neuer Rekord";
  1888. CHALLENGE_MODE_REALM_BEST = "Realmrekord";
  1889. CHANCE_TO_BLOCK = "%.2F%% Blockchance";
  1890. CHANCE_TO_CRIT = "%.2F%% Chance auf kritischen Treffer";
  1891. CHANCE_TO_DODGE = "%.2F%% Chance auszuweichen";
  1892. CHANCE_TO_PARRY = "%.2F%% Chance zu parieren";
  1893. CHANGE_INSTANCE = "Instanz wechseln";
  1894. CHANGE_MACRO_NAME_ICON = "Name/Symbol ändern";
  1895. CHANGE_OPACITY = "Transparenz ändern";
  1896. CHANNEL = "Channel";
  1897. CHANNELING = "Kanalisieren";
  1898. CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL = "Transparenz anpassen";
  1899. CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL = "Channelauszugsoptionen";
  1900. CHANNELS = "Channels";
  1901. CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM = "Benutzerdefiniert";
  1902. CHANNEL_CATEGORY_GROUP = "Gruppe";
  1903. CHANNEL_CATEGORY_WORLD = "Welt";
  1904. CHANNEL_CHANNEL_NAME = "Channel-Name";
  1905. CHANNEL_INVITE = "Wen möchtet Ihr in '%s' einladen?";
  1906. CHANNEL_JOIN_CHANNEL = "Einem Channel beitreten";
  1907. CHANNEL_NEW_CHANNEL = "Neuer Channel";
  1908. CHANNEL_PASSWORD = "Passwort für '%s' eingeben.";
  1909. CHANNEL_ROSTER = "Channelmitgliederverzeichnis";
  1910. CHARACTER = "Charakter";
  1911. CHARACTER_BUTTON = "Charakterinfo";
  1912. CHARACTER_FRIEND = "World of Warcraft";
  1913. CHARACTER_FRIEND_INFO = "Das ist ein Charakter von diesem Realm, mit dem Sie gern gemeinsam gespielt haben. Sie können mit diesem Charakter Gruppen bilden und chatten.";
  1914. CHARACTER_FRIEND_LABEL = "Charakternamen eingeben";
  1915. CHARACTER_INFO = "Charakterinfo";
  1916. CHARACTER_KEY_BINDINGS = "Tastaturbelegung für %s";
  1917. CHARACTER_NAME_PROMPT = "Charaktername";
  1918. CHARACTER_POINTS2_COLON = "Fertigkeitspunkte:";
  1919. CHARACTER_POINTS_CHANGED = "Charakterpunkte geändert";
  1920. CHARACTER_SHADOWS = "Charakterschatten";
  1921. CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS = "Individuelle Tastaturbelegung";
  1922. CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP = "Klicken Sie hier, um zwischen der allgemeinen und der für diesen Charakter festgelegten Tastaturbelegung umzuschalten.";
  1923. CHARACTER_SPECIFIC_MACROS = "Makros von %s";
  1924. CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW = "Jetzt ausloggen";
  1925. CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER = "Später";
  1926. CHARACTER_UPGRADE_READY = "Ihre Charakteraufwertung auf Stufe 90 ist bereit!";
  1927. CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION = "Loggen Sie sich zu einem beliebigen Zeitpunkt aus, um Ihren Charakter aufzuwerten. ";
  1928. CHAT = "Chat";
  1929. CHATCONFIG_HEADER = "Konfiguration: %s";
  1930. CHATLOGDISABLED = "Speichern des Chats deaktiviert.";
  1931. CHATLOGENABLED = "Chat wird in Logs\\WoWChatLog.txt gespeichert.";
  1932. CHAT_AFK_GET = "%s ist AFK:\32";
  1933. CHAT_ANNOUNCE = "Meldungen";
  1934. CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen von %s deaktiviert.";
  1935. CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen wurden von %s deaktiviert.";
  1936. CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen wurden von %s aktiviert.";
  1937. CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmitteilungen wurden von %s aktiviert.";
  1938. CHAT_AUTO_JOIN = "Autom. Beitritt";
  1939. CHAT_BAN = "Ausschließen";
  1940. CHAT_BANNED_NOTICE = "[%s] Ihr wurdet aus diesem Channel gebannt.";
  1941. CHAT_BN_CONVERSATION_GET = "%s:\32";
  1942. CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK = "|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Chat]|h";
  1943. CHAT_BN_CONVERSATION_LIST = "%s %s";
  1944. CHAT_BN_CONVERSATION_SEND = "[%d. Chat]:\32";
  1945. CHAT_BN_WHISPER_GET = "%s flüstert:\32";
  1946. CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET = "An %s:\32";
  1947. CHAT_BN_WHISPER_SEND = "%s erzählen:\32";
  1948. CHAT_BUBBLES_TEXT = "Sprechblasen";
  1949. CHAT_CHANNELS = "Chat-Channels";
  1950. CHAT_CHANNEL_GET = "%s:\32";
  1951. CHAT_CHANNEL_JOIN_GET = "%s ist dem Channel beigetreten.";
  1952. CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET = "%s hat den Channel verlassen.";
  1953. CHAT_CHANNEL_LIST_GET = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h\32";
  1954. CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Besitzer des Channels ist %s.";
  1955. CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Besitzer des Channels ist %s.";
  1956. CHAT_CHANNEL_SEND = "[%1$d. %2$s]:\32";
  1957. CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET = "";
  1958. CHAT_CONFIGURATION = "Einstellungen";
  1959. CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE = "%s wurde in einen privaten Chat mit %s umgewandelt.";
  1960. CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE = "%s: %s ist dem Chat beigetreten.";
  1961. CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE = "%s: %s hat den Chat verlassen.";
  1962. CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE = "Sie sind %s beigetreten.";
  1963. CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE = "Sie haben %s verlassen.";
  1964. CHAT_DEFAULT = "Standard";
  1965. CHAT_DEFAULTS = "Chat: Standard";
  1966. CHAT_DEMOTE = "Rückstufen";
  1967. CHAT_DND_GET = "%s möchte nicht gestört werden:\32";
  1968. CHAT_EMOTE_GET = "%s\32";
  1969. CHAT_EMOTE_SEND = "%s\32";
  1970. CHAT_EMOTE_UNKNOWN = "macht einige merkwürdige Gesten.";
  1971. CHAT_FILTERED = "Die Chatmitteilung konnte nicht an %s gesendet werden, da sie gesperrte Begriffe enthält.";
  1972. CHAT_FLAG_AFK = "<AFK>";
  1973. CHAT_FLAG_COM = "<Com>";
  1974. CHAT_FLAG_DND = "<DND>";
  1975. CHAT_FLAG_GM = "<GM>";
  1976. CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND = "Rückstufen";
  1977. CHAT_GUILD_GET = "|Hchannel:GUILD|h[Gilde]|h %s:\32";
  1978. CHAT_GUILD_INVITE_SEND = "In Gilde einladen:";
  1979. CHAT_GUILD_LEADER_SEND = "Gildenmeister bestimmen:";
  1980. CHAT_GUILD_MOTD_SEND = "Gilden-MOTD:";
  1981. CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND = "Befördern";
  1982. CHAT_GUILD_SEND = "Gilde:\32";
  1983. CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND = "Aus Gilde entfernen:";
  1984. CHAT_HEADER_SUFFIX = ":\32";
  1985. CHAT_HELP_TEXT_LINE1 = "Chat-Befehle:";
  1986. CHAT_HELP_TEXT_LINE10 = "/stumm, /unterdrücken, /Stimmverbot, /laut, /erlauben, /Stimme <Channel> <Spieler> - Eine Spielerberechtigung ändern.";
  1987. CHAT_HELP_TEXT_LINE11 = "/ceinladen, /chateinladen <Channel> <Spieler> - Einen Spieler in einen Channel einladen.";
  1988. CHAT_HELP_TEXT_LINE12 = "/ckick <Channel> <Spieler> - Einen Spieler aus einem Channel werfen.";
  1989. CHAT_HELP_TEXT_LINE13 = "/ausschließen, /zulassen <channel> <Spieler> - Spieler aus einem Channel ausschließen bzw. wieder zulassen.";
  1990. CHAT_HELP_TEXT_LINE14 = "/meldungen, /meld <channel> - Anzeige von Beitreten/Verlassen-Mitteilungen auf einem Channel ein-/ausschalten.";
  1991. CHAT_HELP_TEXT_LINE15 = "/moderieren <Channel> - Moderation für einen Channel ein/aus.";
  1992. CHAT_HELP_TEXT_LINE16 = "/afk, /away, /nat - Den Status auf AFK ('Away From Keyboard' - 'Nicht an der Tastatur') setzen. \n/dnd, /busy, /bns - Den Status auf DND ('Do Not Disturb' - 'Bitte nicht stören') setzen.";
  1993. CHAT_HELP_TEXT_LINE2 = "/#, /c, /csagen - Text an den Channel mit der Nummer (z. B. /1 Hi!) senden.";
  1994. CHAT_HELP_TEXT_LINE3 = "/chat, /chathilfe - Diese Hilfe";
  1995. CHAT_HELP_TEXT_LINE4 = "/beitreten, /channel, /chan - Einem Channel beitreten.";
  1996. CHAT_HELP_TEXT_LINE5 = "/verlassen, /chatverlassen, /chatexit [channel] - Einen Channel (oder alle Channels) verlassen.";
  1997. CHAT_HELP_TEXT_LINE6 = "/chatliste, /chatwer, /chatinfo [channel] - Channels oder Channelmitglieder anzeigen.";
  1998. CHAT_HELP_TEXT_LINE7 = "/passwort, /pass <Channel> <Passwort> - Passwort ändern.";
  1999. CHAT_HELP_TEXT_LINE8 = "/Besitzer <Channel> [Spieler] - Channelbesitzer anzeigen oder ändern.";
  2000. CHAT_HELP_TEXT_LINE9 = "/mod, /moderator, \nichtmod, \nichtmoderator <Channel> <Spieler> - Moderatorstatus eines Spielers ändern.";
  2001. CHAT_IGNORED = "%s ignoriert Euch.";
  2002. CHAT_INSTANCE_CHAT_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Instanz]|h %s:\32";
  2003. CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET = "|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Instanzanführer]|h %s:\32";
  2004. CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND = "Instanz:\32";
  2005. CHAT_INVALID_NAME_NOTICE = "Ungültiger Channelname";
  2006. CHAT_INVITE_NOTICE = "%2$s hat Euch eingeladen, dem Channel '%1$s' beizutreten.";
  2007. CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP = "%2$s hat Euch eingeladen, dem Channel '%1$s' beizutreten.";
  2008. CHAT_INVITE_SEND = "Einladen";
  2009. CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE = "Ziel ist in der falschen Fraktion für %s.";
  2010. CHAT_JOIN = "Beitreten";
  2011. CHAT_JOIN_HELP = "Gebt /join <channelname> [password] ein, um einen neuen Channel zu erstellen oder um einem vorhandenen Channel beizutreten.";
  2012. CHAT_KICK = "Herauswerfen";
  2013. CHAT_LABEL = "Chat";
  2014. CHAT_LEAVE = "Verlassen";
  2015. CHAT_LOCKED_TEXT = "Chatfenster fixieren";
  2016. CHAT_MODERATE = "Moderieren";
  2017. CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmoderation wurde von %s deaktiviert.";
  2018. CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmoderation wurde von %s deaktiviert.";
  2019. CHAT_MODERATION_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Channelmoderation von %s aktiviert.";
  2020. CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Channelmoderation wurde von %s aktiviert.";
  2021. CHAT_MONSTER_EMOTE_GET = "";
  2022. CHAT_MONSTER_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppe]|h %s:\32";
  2023. CHAT_MONSTER_SAY_GET = "%s sagt:\32";
  2024. CHAT_MONSTER_WHISPER_GET = "%s flüstert:\32";
  2025. CHAT_MONSTER_YELL_GET = "%s schreit:\32";
  2026. CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL = "Scrollen mit dem Mausrad aktivieren";
  2027. CHAT_MSG_ACHIEVEMENT = "Erfolgsmeldung";
  2028. CHAT_MSG_AFK = "AFK";
  2029. CHAT_MSG_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
  2030. CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER = "Schlachtfeldleiter";
  2031. CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE = "Allianz-Zonenmeldungen";
  2032. CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE = "Horden-Zonenmeldungen";
  2033. CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL = "Neutrale Zonenmeldungen";
  2034. CHAT_MSG_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE = "Ihr habt alle eingehenden Channeleinladungen blockiert.";
  2035. CHAT_MSG_BN_CONVERSATION = "Freundeschat";
  2036. CHAT_MSG_BN_WHISPER = "Privater Freundeschat";
  2037. CHAT_MSG_CHANNEL_LIST = "Channelliste";
  2038. CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN = "Ehre gewonnen";
  2039. CHAT_MSG_EMOTE = "Emote";
  2040. CHAT_MSG_FILTERED = "Gefilterte Chatnachricht";
  2041. CHAT_MSG_GUILD = "Gilde";
  2042. CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT = "Gildenankündigung";
  2043. CHAT_MSG_LOOT = "Gegenstände";
  2044. CHAT_MSG_MONEY = "Geld";
  2045. CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE = "Kreatur - Emote";
  2046. CHAT_MSG_MONSTER_PARTY = "Kreatur - Gruppe";
  2047. CHAT_MSG_MONSTER_SAY = "Kreatur - Sagen";
  2048. CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER = "Kreatur - Flüstern";
  2049. CHAT_MSG_MONSTER_YELL = "Kreatur - Schreien";
  2050. CHAT_MSG_OFFICER = "Offizier";
  2051. CHAT_MSG_PARTY = "Gruppe";
  2052. CHAT_MSG_PARTY_LEADER = "Gruppenanführer";
  2053. CHAT_MSG_RAID = "Schlachtzug";
  2054. CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE = "Emote des Schlachtzugsbosses";
  2055. CHAT_MSG_RAID_LEADER = "Schlachtzugsleiter";
  2056. CHAT_MSG_RAID_WARNING = "Schlachtzugswarnung";
  2057. CHAT_MSG_RESTRICTED = "Eingeschränkte Funktion";
  2058. CHAT_MSG_SAY = "Sagen";
  2059. CHAT_MSG_SKILL = "Fertigkeit";
  2060. CHAT_MSG_SYSTEM = "System";
  2061. CHAT_MSG_TEXT_EMOTE = "Text-Emote";
  2062. CHAT_MSG_WHISPER = "Euch wurde etwas zugeflüstert";
  2063. CHAT_MSG_WHISPER_INFORM = "Flüstern";
  2064. CHAT_MSG_WORLDDEFENSE_FORMAT = "[%s] %s";
  2065. CHAT_MSG_YELL = "Schreien";
  2066. CHAT_MUTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Ihr habt in diesem Channel keine Berechtigung für den Sprachchat.";
  2067. CHAT_MUTED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sie haben keine Sprecherlaubnis.";
  2068. CHAT_NAME_TEMPLATE = "Chat %d";
  2069. CHAT_NOT_ALLOWED_IN_CHANNEL_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Dieser Vorgang ist in diesem Kanal nicht erlaubt.";
  2070. CHAT_NOT_IN_AREA_NOTICE = "[%s] Dieser Channel ist in diesem Gebiet nicht verfügbar.";
  2071. CHAT_NOT_MEMBER_NOTICE = "Nicht im Channel %s.";
  2072. CHAT_NOT_MODERATED_NOTICE = "%s ist nicht moderiert.";
  2073. CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE = "Nicht Moderator von |Hchannel:%d|h[%s]|h.";
  2074. CHAT_NOT_MODERATOR_NOTICE_BN = "Nicht Moderator von |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h.";
  2075. CHAT_NOT_OWNER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Ihr seid nicht der Besitzer des Channels.";
  2076. CHAT_NOT_OWNER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sie sind nicht der Besitzer des Channels.";
  2077. CHAT_OFFICER_GET = "|Hchannel:OFFIZIER|h[Offizier]|h %s:\32";
  2078. CHAT_OFFICER_SEND = "Offizier:\32";
  2079. CHAT_OPTIONS_LABEL = "Chat-Optionen";
  2080. CHAT_OVERFLOW_LABEL = "Alle Reiter auflisten";
  2081. CHAT_OWNER = "Zum Besitzer machen";
  2082. CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ist neuer Besitzer des Channels.";
  2083. CHAT_OWNER_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ist neuer Besitzer des Channels.";
  2084. CHAT_PARTY_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppe]|h %s:\32";
  2085. CHAT_PARTY_GUIDE_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Dungeonführer]|h %s:\32";
  2086. CHAT_PARTY_LEADER_GET = "|Hchannel:PARTY|h[Gruppenanführer]|h %s:\32";
  2087. CHAT_PARTY_SEND = "Gruppe:\32";
  2088. CHAT_PASSWORD = "Passwort festlegen";
  2089. CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Passwort wurde von %s geändert.";
  2090. CHAT_PASSWORD_CHANGED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Passwort wurde von %s geändert.";
  2091. CHAT_PASSWORD_NOTICE_POPUP = "Bitte ein Passwort für '%1$s' angeben.";
  2092. CHAT_PET_BATTLE_COMBAT_LOG_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_COMBAT_LOG|h[Haustierkampf]|h:\32";
  2093. CHAT_PET_BATTLE_INFO_GET = "|Hchannel:PET_BATTLE_INFO|h[Haustierkampf]|h:\32";
  2094. CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s befindet sich bereits im Channel.";
  2095. CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s befindet sich bereits im Channel.";
  2096. CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s gebannt.";
  2097. CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s gebannt.";
  2098. CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Sie haben %s eingeladen, dem Channel beizutreten.";
  2099. CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sie haben %s eingeladen, dem Channel beizutreten.";
  2100. CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurde gebannt.";
  2101. CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurde gebannt.";
  2102. CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s aus dem Channel gekickt.";
  2103. CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde von %s aus dem Channel gekickt.";
  2104. CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s ist nicht gebannt.";
  2105. CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s ist nicht gebannt.";
  2106. CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde nicht gefunden.";
  2107. CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Spieler %s wurde nicht gefunden.";
  2108. CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Bann von Spieler %s wurde durch %s aufgehoben.";
  2109. CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Bann von Spieler %s wurde durch %s aufgehoben.";
  2110. CHAT_PROMOTE = "Befördern";
  2111. CHAT_PROMOTE_SEND = "Befördern";
  2112. CHAT_RAID_BOSS_EMOTE_GET = "";
  2113. CHAT_RAID_BOSS_WHISPER_GET = "";
  2114. CHAT_RAID_GET = "|Hchannel:RAID|h[Schlachtzug]|h %s:\32";
  2115. CHAT_RAID_LEADER_GET = "|Hchannel:RAID|h[Schlachtzugsleiter]|h %s:\32";
  2116. CHAT_RAID_SEND = "Schlachtzug:\32";
  2117. CHAT_RAID_WARNING_GET = "[Schlachtzugswarnung] %s:\32";
  2118. CHAT_RAID_WARNING_SEND = "Schlachtzugswarnung:\32";
  2119. CHAT_RESTRICTED = "Mit einem \"Starter Edition\"-Account könnt Ihr nur Spieler anflüstern, die Euch zu ihrer Kontaktliste hinzugefügt haben. \124cffffd000\124HurlIndex:2\124h[Hier klicken, um zu erweitern]\124h\124r";
  2120. CHAT_SAY_GET = "%s sagt:\32";
  2121. CHAT_SAY_SEND = "Sagen:\32";
  2122. CHAT_SAY_UNKNOWN = "sagt etwas Unverständliches.";
  2123. CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE = "Sie wurden vom Chatserver getrennt und können möglicherweise keine Nachrichten senden oder empfangen.";
  2124. CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE = "Sie wurden wieder mit dem Chatserver verbunden und können Nachrichten senden oder empfangen.";
  2125. CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Moderationsprivilegien an %s vergeben.";
  2126. CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Moderationsprivilegien an %s vergeben.";
  2127. CHAT_SET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Erlaubnis zum Sprachchat an %s vergeben.";
  2128. CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Erlaubnis zum Sprachchat an %s vergeben.";
  2129. CHAT_SET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Chaterlaubnis an %s vergeben.";
  2130. CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Chaterlaubnis an %s vergeben.";
  2131. CHAT_SILENCE = "Stumm (Channel)";
  2132. CHAT_STYLE = "Chat-Style";
  2133. CHAT_SUSPENDED_NOTICE = "Channel verlassen: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
  2134. CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN = "Channel verlassen: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
  2135. CHAT_THROTTLED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Die Anzahl von Nachrichten, die an diesen Channel gesendet werden können, ist begrenzt. Bitte wartet, bevor Ihr eine weitere Nachricht sendet.";
  2136. CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Die Anzahl von Nachrichten, die an diesen Channel gesendet werden können, ist begrenzt. Bitte warten Sie, bevor Sie eine weitere Nachricht senden.";
  2137. CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h \"Starter Edition\"-Accounts können keine Nachrichten an diesen Channel schicken. \124cffffd000\124HurlIndex:2\124h[Hier klicken, um zu erweitern]\124h\124r";
  2138. CHAT_UNINVITE_SEND = "Einladung rückgängig machen";
  2139. CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurden die Moderationsprivilegien entzogen.";
  2140. CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurden die Moderationsprivilegien entzogen.";
  2141. CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurde in diesem Channel die Erlaubnis zum Sprachchat entzogen.";
  2142. CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurde in diesem Channel die Erlaubnis zum Sprachchat entzogen.";
  2143. CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h %s wurde die Chaterlaubnis entzogen.";
  2144. CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s wurde die Chaterlaubnis entzogen.";
  2145. CHAT_UNSILENCE = "Laut (Channel)";
  2146. CHAT_VOICE = "Sprachchat";
  2147. CHAT_VOICE_OFF = "Sprache deaktivieren";
  2148. CHAT_VOICE_OFF_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Sprachchat für den Channel von %s deaktiviert.";
  2149. CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sprachchat für den Channel von %s deaktiviert.";
  2150. CHAT_VOICE_ON = "Sprache aktivieren";
  2151. CHAT_VOICE_ON_NOTICE = "|Hchannel:%d|h[%s]|h Sprachchat für den Channel von %s aktiviert.";
  2152. CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN = "|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Sprachchat für den Channel von %s aktiviert.";
  2153. CHAT_WHISPER_GET = "%s flüstert:\32";
  2154. CHAT_WHISPER_INFORM_GET = "Zu %s:\32";
  2155. CHAT_WHISPER_SEND = "%s erzählen:\32";
  2156. CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE = "Für Fokus anklicken";
  2157. CHAT_WINDOWS_COUNT = "%d Chatfenster";
  2158. CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE = "Falsche Fraktion für %s.";
  2159. CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE = "Falsches Passwort für [%s].";
  2160. CHAT_YELL_GET = "%s schreit:\32";
  2161. CHAT_YELL_SEND = "Schreien:\32";
  2162. CHAT_YELL_UNKNOWN = "schreit die Teammitglieder an.";
  2163. CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE = "schreit die Teammitglieder an.";
  2164. CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE = "Channel gewechselt: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
  2165. CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN = "Channel gewechselt: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
  2166. CHAT_YOU_JOINED_NOTICE = "Channel beigetreten: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
  2167. CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN = "Channel beigetreten: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
  2168. CHAT_YOU_LEFT_NOTICE = "Channel verlassen: |Hchannel:%d|h[%s]|h";
  2169. CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN = "Channel verlassen: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h";
  2170. CHECK_ALL = "Alle Wählen";
  2171. CHESTSLOT = "Brust";
  2172. CHI = "Chi";
  2173. CHI_COST = "%d Chi";
  2174. CHI_COST_PER_TIME = "%d Chi, plus %d pro Sek.";
  2175. CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d Chi pro Sek.";
  2176. CHI_POWER = "Chi";
  2177. CHI_TOOLTIP = "Wird von Mönchen genutzt, um spezielle Fähigkeiten ausführen zu können.";
  2178. CHOOSE = "Wählen";
  2179. CHOOSE_BOX = "Ein Feld wählen:";
  2180. CHOOSE_FACTION = "Wählt Euer Schicksal";
  2181. CHOOSE_GLYPHS = "Wählt Eure Glyphen.";
  2182. CHOOSE_GLYPHS_HELP = "Auf der Maximalstufe habt Ihr die Wahl zwischen drei erheblichen und drei geringen Glyphen. Erhebliche Glyphen ändern die Art und Weise, wie einige Eurer Zauber oder Fähigkeiten funktionieren, während geringe Glyphen kosmetische oder kleinere praktische Veränderungen mit sich bringen.\n\nIhr müsst eine Glyphe erlernen, bevor Ihr sie auswählen könnt. Glyphen werden von Spielercharakteren mit dem Beruf Inschriftenkunde hergestellt. Ihr könnt sie erhalten, indem Ihr mit einem anderen Spieler handelt oder das Auktionshaus besucht.\n\nIhr könnt Eure Glyphen zurücksetzen lassen, indem Ihr einen Lehrer für Eure Klasse aufsucht. Ihr könnt auch einzelne Glyphen zurücksetzen, indem Ihr einen Gegenstand namens %s verwendet.";
  2183. CHOOSE_GLYPHS_NOW = "Ihr könnt nun Glyphen für Euren Charakter wählen.";
  2184. CHOOSE_LOCATION = "Ort wählen";
  2185. CHOOSE_ONE_REWARD = "Wählen Sie eine Belohnung";
  2186. CHOOSE_PET_ABILITY = "Wählt eine Fähigkeit";
  2187. CHOOSE_RAID = "Schlachtzug wählen";
  2188. CHOOSE_SPECIALIZATION = "Wählt Eure Spezialisierung.";
  2189. CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP = "Ihr könnt nun eine Spezialisierung für Euren Charakter wählen. Spezialisierungen gewähren auf Stufe 10 sowie höheren Stufen neue Fähigkeiten. Die meisten Spezialisierungen nutzen unterschiedliche Angriffe oder Zauber, als andere Spezialisierungen der gleichen Klasse.\n\nEinige Spezialisierungen gestatten es Euch verschiedene Rollen, wie Tank oder Heiler, auszufüllen. Ihr könnt Eure Spezialisierung wechseln, indem Ihr den Lehrer für Eure Klasse aufsucht.";
  2190. CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW = "Ihr könnt nun eine neue Spezialisierung für Euren Charakter wählen.";
  2191. CHOOSE_STATIONERY = "Briefpapier wählen.";
  2192. CHOOSE_TALENTS = "Wählt Eure Talente.";
  2193. CHOOSE_TALENTS_HELP = "Talente sind spezielle Fähigkeiten, von denen einige aktive Angriffe oder Zauber sind, die auf die Aktionsleiste gelegt werden können, während andere passive Effekte sind.\n\nIm Grunde gibt es keine richtigen und falschen Talente für Euren Charakter. Die Wahl sollte danach getroffen werden, was Euch als unterhaltsam erscheint und Euren Spielstil unterstützt. Jedes Mal, wenn Ihr ein Talent wählen könnt, habt Ihr die Wahl zwischen drei verschiedenen Optionen.\n\nIhr könnt Eure Talente zurücksetzen lassen, indem Ihr einen Lehrer für Eure Klasse aufsucht. Ihr könnt auch neue Talente in einer einzelnen Reihe auswählen, indem Ihr einen Gegenstand namens %s verwendet.";
  2194. CHOOSE_TALENTS_NOW = "Ihr könnt nun Talente für Euren Charakter wählen.";
  2195. CHOOSE_THE_ALLIANCE = "Die edlen Völker der Allianz verbindet ein Band stolzer Traditionen von Großmut, Ehre, Treue, Gerechtigkeit und Hingabe.\n\nOb durch technische, arkane oder spirituelle Weisheit – alle Mitglieder der Allianz tragen ihren Teil zu einer friedlichen und gerechten Welt bei.\n\nTretet der Allianz bei, um für ihre hehren Ideale in ganz Azeroth und darüber hinaus einzustehen.";
  2196. CHOOSE_THE_HORDE = "Die stolzen Völker der Horde stellen einen losen Zweckverbund gegen eine Welt dar, die sie am liebsten vernichten würde.\n\nDie zielorientierte und ungestüme Horde schätzt Stärke und Ehre, hat aber bisweilen mit ihrer eigenen Aggression zu kämpfen.\n\nSchließt Euch der Horde an, um für eine Welt zu kämpfen, in der ihre Völker frei leben können.";
  2197. CHOOSE_YOUR_DUNGEON = "Typ:";
  2198. CHOSEN_FOR_GMSURVEY = "Ihr wurdet ausgewählt, um an der GM-Umfrage teilzunehmen.";
  2199. CINEMATICS = "Videosequenzen";
  2200. CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT = "%s: %d%%";
  2201. CINEMATIC_NAME_1 = "World of Warcraft";
  2202. CINEMATIC_NAME_2 = "The Burning Crusade";
  2203. CINEMATIC_NAME_3 = "Wrath of the Lich King";
  2204. CINEMATIC_NAME_4 = "Cataclysm";
  2205. CINEMATIC_SUBTITLES = "Video-Untertitel";
  2206. CLAIM_REWARD = "Einlösen";
  2207. CLASS = "Klasse";
  2208. CLASSIC_STYLE = "Klassische Ansicht";
  2209. CLASS_ABBR = "Kl.";
  2210. CLASS_COLORS = "Klassenfarben";
  2211. CLASS_ROLES = "Klassenrollen";
  2212. CLASS_SKILLS = "%s Fertigkeiten:";
  2213. CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL = "Klickt auf diese Schaltfläche, um Eure Taschen aufzuräumen.|n|nDiese Funktion sortiert Gegenstände automatisch und räumt sie aus dem Weg, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen.";
  2214. CLEARED_AFK = "Ihr werdet nicht mehr mit 'Nicht an der Tastatur' angezeigt.";
  2215. CLEARED_DND = "Ihr werdet nicht mehr mit 'Bitte nicht stören' angezeigt.";
  2216. CLEAR_AFK = "AFK automatisch löschen";
  2217. CLEAR_ALL = "Alles löschen";
  2218. CLEAR_FOCUS = "Fokus löschen";
  2219. CLICK_BAG_SETTINGS = "|cff00ff00<Klicken, um Tascheneinstellungen anzuzeigen>|r";
  2220. CLICK_CAMERA_STYLE = "Kamera mit Klicks bewegen";
  2221. CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Hier klicken, um weitere Positionen anzuzeigen.";
  2222. CLICK_FOR_DETAILS = "Für Details anklicken";
  2223. CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO = "Hier klicken, um mehr Informationen zu erhalten.";
  2224. CLICK_QUEST_DETAILS = "<Klicken, um Questdetails einzusehen>";
  2225. CLICK_TO_ENTER_COMMENT = "Hier klicken, um einen Kommentar hinzuzufügen.";
  2226. CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION = "Hier klicken, um einen weiteren Kontakt zu diesem Chat einzuladen.";
  2227. CLICK_TO_LEARN = "Zum Erlernen der Fertigkeit klicken";
  2228. CLICK_TO_MOVE = "Mit Klicks bewegen";
  2229. CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS = "Hier klicken, um weitere Positionen auszublenden.";
  2230. CLICK_TO_START_CONVERSATION = "Hier klicken, um einen Chat mit diesem Spieler und einem weiteren Kontakt zu erstellen.";
  2231. CLIENT_LOGOUT_ALERT = "Einige der Einstellungen werden erst nach einem erneuten Login übernommen.";
  2232. CLIENT_RESTART_ALERT = "Manche Einstellungen werden erst nach dem Neustart des Spiels wirksam.";
  2233. CLOSE = "Schließen";
  2234. CLOSES_IN = "Restzeit";
  2235. CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Chat verlassen";
  2236. CLOSE_CHAT = "Chat schließen.";
  2237. CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW = "Chatfenster schließen";
  2238. CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW = "Privaten Chat schließen";
  2239. CLOSE_CHAT_WINDOW = "Fenster schließen";
  2240. CLOSE_LOG = "Log schließen";
  2241. COALESCED_REALM_TOOLTIP = "Überbrückter Realm (*)\nGruppenbildung, Flüstern";
  2242. COD = "Nachnahme";
  2243. COD_AMOUNT = "Nachnahmegebühr:";
  2244. COD_CONFIRMATION = "Die Annahme dieses Gegenstands kostet:";
  2245. COD_INSUFFICIENT_MONEY = "Nicht genug Geld für die Nachnahmegebühren.";
  2246. COD_PAYMENT = "Nachnahmezahlung: %1$s";
  2247. COINPICKUP_CANCEL = "Abbrechen";
  2248. COLLECTED = "Eingefangen";
  2249. COLLECTIONS = "Sammlungen";
  2250. COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Alle Eure Reittiere, Haustiere und Spielzeuge findet Ihr hier!";
  2251. COLLECTION_PAGE_NUMBER = "Seite %d / %d";
  2252. COLOR = "Farbe";
  2253. COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY = "%s - Feindlich";
  2254. COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY = "%s - Freundlich";
  2255. COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL = "%s - Neutral";
  2256. COLORIZE = "Einfärben:";
  2257. COLORS = "Farben";
  2258. COLOR_BY_SCHOOL = "Farbe nach Art";
  2259. COLOR_PICKER = "Farbauswahl";
  2260. COMBAT = "Kampf";
  2261. COMBATLOGDISABLED = "Speichern des Kampflogs deaktiviert.";
  2262. COMBATLOGENABLED = "Kampflog wird in Logs\\WoWCombatLog.txt gespeichert.";
  2263. COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD = "Ihr habt %d Arenapunkte erhalten.";
  2264. COMBATLOG_DEFAULTS = "Kampflog: Standard";
  2265. COMBATLOG_DISHONORGAIN = "%s stirbt, ruchloser Mord.";
  2266. COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT = "Benutzerdefinierte Einheit";
  2267. COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS = "Freundliche Einheiten";
  2268. COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS = "Feindliche Spieler";
  2269. COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS = "Feindliche Einheiten";
  2270. COMBATLOG_FILTER_STRING_ME = "Spieler";
  2271. COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET = "Begleiter";
  2272. COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS = "Neutrale Einheiten";
  2273. COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS = "Unbekannt";
  2274. COMBATLOG_GUILD_XPGAIN = "Eure Gilde erhält durch Euch %d Gildenerfahrung.";
  2275. COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY = "Fähigkeit";
  2276. COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE = "Schaden";
  2277. COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL = "Sieg";
  2278. COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL = "Magieart";
  2279. COMBATLOG_HONORAWARD = "Ihr werdet mit %.2f Ehrenpunkten belohnt.";
  2280. COMBATLOG_HONORGAIN = "%s stirbt, ehrenhafter Sieg. Rang: %s (%.2f Ehrenpunkte)";
  2281. COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK = "%s stirbt, ehrenhafter Sieg. (%.2f Ehrenpunkte)";
  2282. COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT = "Etwas";
  2283. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s)";
  2284. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
  2285. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
  2286. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s)";
  2287. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
  2288. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
  2289. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s)";
  2290. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
  2291. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
  2292. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s)";
  2293. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, +%d Gruppenbonus)";
  2294. COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Malus durch %s, -%d Schlachtzugsmalus)";
  2295. COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung.";
  2296. COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (+%d Gruppenbonus)";
  2297. COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID = "%s stirbt, Ihr bekommt %d Erfahrung. (-%d Schlachtzugsmalus)";
  2298. COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Ihr bekommt %d Erfahrung.";
  2299. COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP = "Ihr bekommt %d Erfahrung. (+%d Gruppenbonus)";
  2300. COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID = "Ihr bekommt %d Erfahrung. (-%d Schlachtzugsmalus)";
  2301. COMBATLOG_XPGAIN_QUEST = "Ihr bekommt %d Erfahrung. (%s EP-Bonus durch %s)";
  2302. COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED = "Ihr verliert %d Erfahrung.";
  2303. COMBATTEXT_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, den schwebenden Kampftext anzupassen, der in der Mitte des Bildschirms angezeigt werden kann. So ist der Kampfverlauf klarer.";
  2304. COMBAT_ENEMY = "Kampf - Feind";
  2305. COMBAT_ERROR = "Kampf - Fehler";
  2306. COMBAT_FACTION_CHANGE = "Ruf";
  2307. COMBAT_GUILD_XP_GAIN = "Gildenerfahrung";
  2308. COMBAT_HONOR_GAIN = "Ehre";
  2309. COMBAT_LABEL = "Kampf";
  2310. COMBAT_LOG = "Kampflog";
  2311. COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Alles anzeigen, das %s betrifft?";
  2312. COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Alles anzeigen";
  2313. COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Was ist mit %s geschehen?";
  2314. COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Anzeigen, was %s tat?";
  2315. COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Was hat %s mit mir getan?";
  2316. COMBAT_LOG_MENU_REVERT = "Zum letzten Filter zurück";
  2317. COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Als neuen Filter speichern";
  2318. COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Nachrichten wie diese verstecken.";
  2319. COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "%s im Chat verlinken.";
  2320. COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER = "Nachrichtenarten";
  2321. COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED = "1";
  2322. COMBAT_MESSAGES = "Kampf-Nachrichten";
  2323. COMBAT_MISC = "Kampf - Versch.";
  2324. COMBAT_MISC_INFO = "Versch. Infos";
  2325. COMBAT_PARTY = "Kampf - Gruppe";
  2326. COMBAT_RATING_NAME1 = "Waffe";
  2327. COMBAT_RATING_NAME10 = "Kritischer Trefferwert";
  2328. COMBAT_RATING_NAME11 = "Kritischer Trefferwert";
  2329. COMBAT_RATING_NAME15 = "PvP-Abhärtung";
  2330. COMBAT_RATING_NAME2 = "Verteidigung";
  2331. COMBAT_RATING_NAME24 = "Waffenkunde";
  2332. COMBAT_RATING_NAME3 = "Ausweichen";
  2333. COMBAT_RATING_NAME4 = "Parieren";
  2334. COMBAT_RATING_NAME5 = "Blocken";
  2335. COMBAT_RATING_NAME6 = "Trefferwert";
  2336. COMBAT_RATING_NAME7 = "Trefferwert";
  2337. COMBAT_RATING_NAME8 = "Trefferwert";
  2338. COMBAT_RATING_NAME9 = "Kritischer Trefferwert";
  2339. COMBAT_SELF = "Kampf - Selbst";
  2340. COMBAT_SUBTEXT = "Diese Einstellungen beeinflussen das Verhalten Eures Charakters im Kampf und ermöglichen Euch, die UI-Anzeigen im Kampf anzupassen.";
  2341. COMBAT_TARGET_MODE_NEW = "Basismodus";
  2342. COMBAT_TARGET_MODE_OLD = "Traditioneller Modus";
  2343. COMBAT_TEXT_ABSORB = "Absorbieren";
  2344. COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED = "+%s (Absorption)";
  2345. COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED = "Arenapunkte %s";
  2346. COMBAT_TEXT_BLOCK = "Blocken";
  2347. COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS = "<%d |4Combopunkt:Combopunkte;>";
  2348. COMBAT_TEXT_DEFLECT = "Abwehren";
  2349. COMBAT_TEXT_DODGE = "Ausweichen";
  2350. COMBAT_TEXT_EVADE = "Entkommen";
  2351. COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL = "Schwebender Kampflogtext";
  2352. COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED = "Ehre: %s";
  2353. COMBAT_TEXT_IMMUNE = "Immun";
  2354. COMBAT_TEXT_LABEL = "Floating Combat Text";
  2355. COMBAT_TEXT_MISFIRE = "Verfehlt";
  2356. COMBAT_TEXT_MISS = "Verfehlen";
  2357. COMBAT_TEXT_NONE = "Nichts";
  2358. COMBAT_TEXT_PARRY = "Parieren";
  2359. COMBAT_TEXT_REFLECT = "Reflektieren";
  2360. COMBAT_TEXT_RESIST = "Widerstehen";
  2361. COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD = "Blutrune";
  2362. COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH = "Todesrune";
  2363. COMBAT_TEXT_RUNE_FROST = "Frostrune";
  2364. COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY = "Unheilige Rune";
  2365. COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC = "Seitlich scrollen";
  2366. COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN = "Abwärts scrollen";
  2367. COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT = "Text abwärts scrollen";
  2368. COMBAT_TEXT_SCROLL_UP = "Aufwärts scrollen";
  2369. COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT = "Erhaltene/Verlorene Auren";
  2370. COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT = "Nachlassende Auren";
  2371. COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT = "Kampf beginnen/verlassen";
  2372. COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT = "Combopunkte";
  2373. COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT = "Ausweich./Parier./Verfehl.";
  2374. COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT = "Energiezuwachs";
  2375. COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT = "Namen befreundeter Heiler";
  2376. COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT = "Ehrenhafte Siege";
  2377. COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT = "Niedr. Gesundh. & Mana";
  2378. COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT = "Regelmäßiger Energiegewinn";
  2379. COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT = "Zauberalarmierungen";
  2380. COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT = "Rufänderung";
  2381. COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT = "Schadensverringerung";
  2382. COMBAT_THREAT_DECREASE_0 = "Ziel gewechselt!";
  2383. COMBAT_THREAT_DECREASE_1 = "Ziel gewechselt!";
  2384. COMBAT_THREAT_DECREASE_2 = "Bedrohung sinkt";
  2385. COMBAT_THREAT_INCREASE_1 = "Hohe Bedrohung";
  2386. COMBAT_THREAT_INCREASE_3 = "Greift Euch an!";
  2387. COMBAT_XP_GAIN = "Erfahrung";
  2388. COMBAT_ZONE = "(Kampfzone)";
  2389. COMBO_POINTS = "Combopunkte";
  2390. COMMAND = "Befehl";
  2391. COMMENT = "Kommentar";
  2392. COMMENTS_COLON = "Kommentare:";
  2393. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES = "Schlachtzugprofile";
  2394. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL = "Schlachtzugsprofile";
  2395. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS = "10-Spieler-Gruppe";
  2396. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS = "15-Spieler-Gruppe";
  2397. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS = "25-Spieler-Gruppe";
  2398. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS = "2-Spieler-Gruppe";
  2399. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS = "3-Spieler-Gruppe";
  2400. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS = "40-Spieler-Gruppe";
  2401. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS = "5-Spieler-Gruppe";
  2402. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE = "PvE";
  2403. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP = "PvP";
  2404. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 = "Talentspez. 1";
  2405. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 = "Talentspez. 2";
  2406. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT = "Bedrohungsmarkierung";
  2407. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER = "Rahmen anzeigen";
  2408. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION = "Eintreffende Heilung anzeigen";
  2409. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST = "Haupttank und -assistent anzeigen";
  2410. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS = "Schwächungszauber anzeigen";
  2411. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS = "Nur bannbare Schwächungszauber anzeigen";
  2412. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS = "Begleiter anzeigen";
  2413. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR = "Ressourcenbalken anzeigen";
  2414. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT = "Fensterhöhe";
  2415. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH = "Fensterbreite";
  2416. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT = "Gesundheitstext anzeigen";
  2417. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH = "Verbleibende Gesundheit";
  2418. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH = "Verlorene Gesundheit";
  2419. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE = "Nichts";
  2420. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC = "Gesundheit in Prozent";
  2421. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS = "Horizontale Gruppierung";
  2422. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER = "Gruppen zusammenhalten";
  2423. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY = "Sortieren nach:";
  2424. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL = "Alphabet";
  2425. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP = "Gruppe";
  2426. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE = "Rolle";
  2427. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL = "Allgemeine Optionen";
  2428. COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS = "Klassenfarben anzeigen";
  2429. COMPANIONS = "Haustiere";
  2430. COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT = "Es ist ein neuer Kampfhaustierplatz verfügbar! Klickt hier und zieht ein Haustier auf diesen Platz.";
  2431. COMPARE_ACHIEVEMENTS = "Erfolge vergleichen";
  2432. COMPLAINT_ADDED = "Beschwerde registriert.";
  2433. COMPLETE = "Fertig";
  2434. COMPLETE_QUEST = "Quest beenden";
  2435. CONFIGURE_MODS_FOR = "Configure AddOns For: ";
  2436. CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST = "Die Annahme dieser Quest wird Euch für den PvP-Kampf markieren, solange diese Quest in Eurem Log verbleibt. Wollt Ihr sie annehmen?";
  2437. CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS = "Durch das Sockeln werden einer oder mehrere Edelsteine zerstört. Dennoch mit dem Sockelvorgang fortfahren?";
  2438. CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY = "Ihr könnt nun der Schlacht beitreten:\n\n|cff20ff20%s|r|n";
  2439. CONFIRM_BINDER = "Wollt Ihr \"%s\" zu Eurem neuen Heimatort machen?";
  2440. CONFIRM_BUY_BANK_SLOT = "Taschenplatz für folgenden Betrag erwerben:";
  2441. CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB = "Gildenbankfach für folgenden Betrag erwerben:";
  2442. CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB = "Möchtet Ihr das Materiallager für diesen Betrag kaufen:";
  2443. CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr für den folgenden Betrag einen neuen Stallplatz kaufen möchtet?";
  2444. CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC = "Sind Sie sicher, dass Sie dieses Video abbrechen möchten?";
  2445. CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS = "Wollt Ihr Eure Filter wirklich auf die Standardeinstellungen zurücksetzen?";
  2446. CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE = "Wollt Ihr diesen Filter wirklich löschen?";
  2447. CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION = "Seid Ihr sicher, dass Ihr |cffffffff%s|r permanent löschen wollt?";
  2448. CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES = "|cffffffff%s|r enthält ungespeicherte Änderungen, die verloren gehen werden, wenn diese Aktion ausgeführt wird. Möchtet Ihr speichern, bevor Ihr fortfahrt?";
  2449. CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST = "Es wird folgender Goldbetrag benötigt, um diese Quest abzuschließen. Wollt Ihr diese Quest wirklich abschließen?";
  2450. CONFIRM_CONTINUE = "Möchtet Ihr fortfahren?";
  2451. CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET = "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Ausrüstungsset \"%s\" löschen wollt?";
  2452. CONFIRM_DELETE_MACRO = "Wollt Ihr dieses Makro wirklich löschen?";
  2453. CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS = "Wirklich auf allgemeine Tastaturbelegung umschalten? Sämtliche auf diesen Charakter zugeschnittene Belegungen werden gelöscht werden.";
  2454. CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS = "Ihr habt noch unverteilte Talentpunkte. Wollt Ihr das Fenster wirklich schließen?";
  2455. CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr %s anwenden wollt? Die aktuelle Glyphe wird überschrieben werden.\n\n%sKosten: %d %s|r";
  2456. CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr %s anwenden wollt? Die aktuelle Glyphe wird überschrieben werden.";
  2457. CONFIRM_GUILD_DISBAND = "Möchtet Ihr wirklich Eure Gilde auflösen?";
  2458. CONFIRM_GUILD_LEAVE = "%s wirklich verlassen?";
  2459. CONFIRM_GUILD_PROMOTE = "%s wirklich zum Gildenmeister ernennen?";
  2460. CONFIRM_HIGH_COST_ITEM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr \"%s\" für den folgenden Betrag kaufen möchtet?";
  2461. CONFIRM_ITEM_USE = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Gegenstand nutzen wollt?";
  2462. CONFIRM_JOIN_SOLO = "Ihr seid in einer Gruppe. Seid Ihr sicher, dass Ihr Euch einzeln anmelden möchtet?";
  2463. CONFIRM_LAUNCH_URL = "Wenn Sie auf \"OK\" klicken, wird ein Fenster in Ihrem Webbrowser geöffnet.";
  2464. CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Talente erlernen wollt?";
  2465. CONFIRM_LEARN_SPEC = "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Spezialisierung wählen wollt?";
  2466. CONFIRM_LEARN_TALENT = "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Talent '%s' erlernen wollt?";
  2467. CONFIRM_LEAVE_ARENA = "Arena verlassen?";
  2468. CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD = "Schlachtfeld verlassen?";
  2469. CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY = "Instanzgruppe verlassen?\n\nWenn Ihr die Gruppe verlasst, könnt Ihr nicht in diese Instanz zurückkehren.";
  2470. CONFIRM_LEAVE_QUEUE = "Wollt Ihr die Warteschlange des Versammlungssteins wirklich verlassen?";
  2471. CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION = "Ihr möchtet %s %s zuweisen. Ist das korrekt?";
  2472. CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES = "Nicht abgespeicherte Änderungen gehen verloren, wenn Sie zwischen allgemeiner und charakterspezifischer Tastaturbelegung umschalten.";
  2473. CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET = "Ihr habt bereits ein Ausrüstungsset namens \"%s\". Möchtet Ihr es überschreiben?";
  2474. CONFIRM_PET_UNLEARN = "Soll Euer Begleiter alle seine Fertigkeiten verlernen? Mit jeder Anwendung dieses Befehls steigen die Kosten dafür.";
  2475. CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr %s gegen den folgenden Gegenstand eintauschen wollt? %s";
  2476. CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST = "Jegliche auf diesen Gegenstand angewandte Verstärkungen verfallen, wenn Ihr Euch den Gegenstand erstatten lasst.";
  2477. CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS = "Ihr habt fast die maximale Anzahl an Arenapunkten erreicht. Der Verkauf dieses Gegenstands wird zum Verlust von %d Arenapunkten führen. Fortfahren?";
  2478. CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR = "Ihr habt fast die maximale Anzahl an Ehrenpunkten erreicht. Der Verkauf dieses Gegenstands wird zum Verlust von %d Ehrenpunkten führen. Fortfahren?";
  2479. CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA = "Ihr habt fast die maximale Anzahl an Ehren- und Arenapunkten erreicht. Der Verkauf dieses Gegenstands wird zum Verlust von %1$d Ehrenpunkten und %2$d Arenapunkten führen. Fortfahren?";
  2480. CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr eine Rückerstattung von %s für den Gegenstand %s möchtet?";
  2481. CONFIRM_REMOVE_GLYPH = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr \"%s\" entfernen wollt?\n\n%sKosten: %d %s|r";
  2482. CONFIRM_REMOVE_GLYPH_NO_COST = "Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr \"%s\" entfernen wollt?";
  2483. CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE = "Möchtet Ihr Eure Herausforderung wirklich zurücksetzen?";
  2484. CONFIRM_RESET_INSTANCES = "Möchtet Ihr wirklich alle Eure Instanzen zurücksetzen?";
  2485. CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS = "Wollen Sie alle Interface- und Addon-Einstellungen zurücksetzen oder nur die Einstellungen für diese Kategorie oder dieses Addon?";
  2486. CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS = "Wollt Ihr alle Tastaturbelegungen auf die Standardbelegung zurücksetzen?";
  2487. CONFIRM_RESET_SETTINGS = "Wollen Sie alle Einstellungen auf den Standard zurücksetzen? Diese Änderung wird sofort alle Einstellungen vornehmen.";
  2488. CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET = "Möchtet Ihr das Ausrüstungsset \"%s\" speichern?";
  2489. CONFIRM_SUMMON = "%1$s will Euch nach %2$s beschwören. Der Zauber wird in %3$d %4$s abgebrochen.";
  2490. CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA = "%s möchte Euch nach %s beschwören.\n\nIhr werdet nicht in dieses Startgebiet zurückkehren können.\n\nDer Zauber wird in %d %s abgebrochen.";
  2491. CONFIRM_TALENT_WIPE_1 = "Sollen alle Talente verlernt werden?";
  2492. CONFIRM_TALENT_WIPE_2 = "Möchtet Ihr Eure Spezialisierung verlernen?";
  2493. CONFIRM_TALENT_WIPE_3 = "Sollen alle Glyphen verlernt werden?";
  2494. CONFIRM_TALENT_WIPE_4 = "Soll Euer Haustier seine Spezialisierung verlernen?";
  2495. CONFIRM_TEAM_DISBAND = "Möchtet Ihr wirklich Euer Arenateam \"%s\" auflösen?";
  2496. CONFIRM_TEAM_KICK = "%s wirklich aus %s entfernen?";
  2497. CONFIRM_TEAM_LEAVE = "%s wirklich verlassen?";
  2498. CONFIRM_TEAM_PROMOTE = "%s wirklich zum Teamkapitän ernennen?";
  2499. CONFIRM_UNLEARN_AND_SWITCH_TALENT = "Um %s erlernen zu können, müsst Ihr %s entfernen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun möchtet?\n\n%sKosten: %d %s|r";
  2500. CONFIRM_UNLEARN_AND_SWITCH_TALENT_NO_COST = "Um %s erlernen zu können, müsst Ihr %s entfernen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun möchtet?";
  2501. CONFIRM_UPGRADE_ITEM = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s ausgeben wollt, um folgenden Gegenstand aufzuwerten? Durch das Aufwerten wird dieser Gegenstand seelengebunden.";
  2502. CONFIRM_XP_LOSS = "Wenn Ihr Euren Leichnam findet, könnt Ihr ohne Abzug wiederauferstehen. Wenn ich Euch wiederbelebe, müsst Ihr einen Haltbarkeitsschaden von 25%% an all Euren Gegenständen (angelegte und im Inventar) in Kauf nehmen und Ihr werdet %s lang an Wiederbelebungsnachwirkungen leiden.";
  2503. CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN = "Bedenkt, dass Ihr keine Abzüge erfahrt, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wollt Ihr wirklich sowohl einen Haltbarkeitsschaden von bis zu 25%% an all Euren Gegenständen (angelegte und im Inventar) als auch %s lang Wiederbelebungskrankheit in Kauf nehmen?";
  2504. CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY = "Bedenkt, dass Ihr keine Abzüge erfahrt, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wollt Ihr wirklich %s lang Wiederbelebungsnachwirkungen in Kauf nehmen?";
  2505. CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS = "Bedenkt, dass Ihr keine Abzüge erfahrt, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wollt Ihr wirklich einen Haltbarkeitsschaden von 25% an all Euren Gegenständen in Kauf nehmen?";
  2506. CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY = "Wenn Ihr Euren Leichnam findet, könnt Ihr ohne Abzug wiederauferstehen. Andernfalls werdet Ihr %s lang an Wiederbelebungsnachwirkungen leiden.";
  2507. CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS = "Ihr werdet keine Abzüge erfahren, wenn Ihr Euren Leichnam selbst wiederfindet. Wenn ich Euch wiederbelebe, müsst Ihr einen Haltbarkeitsschaden von 25%% an all Euren Gegenständen (angelegte und im Inventar) in Kauf nehmen.";
  2508. CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY = "Ihr könnt Euren Leichnam finden und Euch dort wiederbeleben. Charaktere unter Stufe 10 können sich ohne Nachteile hier wiederbeleben.";
  2509. CONFIRM_YOUR_ROLE = "Rolle bestätigen:";
  2510. CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT = "Stärkungszauber zusammenfassen";
  2511. CONTAINER_SLOTS = "%1$d Platz %2$s";
  2512. CONTESTED_TERRITORY = "(Umkämpftes Territorium)";
  2513. CONTINENT = "Kontinent";
  2514. CONTINUE = "Weiter";
  2515. CONTINUED = "...";
  2516. CONTROLS_LABEL = "Steuerung|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t";
  2517. CONTROLS_SUBTEXT = "Das sind allgemeine Einstellungen, die beeinflussen, wie Euer Charakter mit Objekten und anderen Spielern auf Azeroth interagiert.";
  2518. CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT = "Dieser Kontakt verwendet einen Client, mit dem Gespräche nicht möglich sind.";
  2519. CONVERSATION_MODE = "Neue Battle.net-Chats";
  2520. CONVERSATION_MODE_INLINE = "In Reihe";
  2521. CONVERSATION_MODE_POPOUT = "Neuer Reiter";
  2522. CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE = "Beides";
  2523. CONVERSATION_NAME = "%d. Chat";
  2524. CONVERT = "Umwandeln";
  2525. CONVERT_TO_PARTY = "Zu Gruppe umwandeln";
  2526. CONVERT_TO_RAID = "Schlachtzug";
  2527. CONVERT_TO_RAID_LABEL = "Eure Gruppe ist voll. Soll die Gruppe in einen Schlachtzug umgewandelt werden?\n\nIn einem Schlachtzug können die meisten Quests NICHT abgeschlossen werden!";
  2528. COOLDOWN_DURATION_DAYS = "%dd";
  2529. COOLDOWN_DURATION_HOURS = "%d h";
  2530. COOLDOWN_DURATION_MIN = "%d m";
  2531. COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC = "%d:%02d";
  2532. COOLDOWN_DURATION_SEC = "%d";
  2533. COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC = "%.1f";
  2534. COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT = "Abklingzeit wird täglich abgeschlossen";
  2535. COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT = "(Abklingzeit beginnt mit Verlassen des Kampfes)";
  2536. COOLDOWN_REMAINING = "Verbleibende Abklingzeit:";
  2537. COPPER_AMOUNT = "%d Kupfer";
  2538. COPPER_AMOUNT_SYMBOL = "K";
  2539. COPPER_AMOUNT_TEXTURE = "%d\124TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0\124t";
  2540. COPY_FILTER = "Filter kop.";
  2541. COPY_NAME = "Name kopieren";
  2542. CORE_ABILITIES = "Kernfähigkeiten";
  2543. CORE_ABILITIES_HELP_1 = "Diese Seite gibt Euch Informationen über Eure wichtigsten Fähigkeiten.\n\nDiese Fähigkeiten sollten sich auf jeden Fall auf Eurer Aktionsleiste befinden.";
  2544. CORPSE = "Leichnam";
  2545. CORPSE_RED = "|cffff2020Leichnam|r";
  2546. CORPSE_TOOLTIP = "Leichnam von %s";
  2547. COSTS_LABEL = "Kosten:";
  2548. COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT = "Zahlen für Abklingzeiten anzeigen|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t";
  2549. CRAFT_IS_MAKEABLE = "Material vorhanden";
  2550. CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP = "Nur die Rezepte anzeigen, für die Ihr genügend Material zur Herstellung habt.";
  2551. CREATED_ITEM = "%s stellt her: %s.";
  2552. CREATED_ITEM_MULTIPLE = "%s stellt her: %sx%d.";
  2553. CREATE_ALL = "Alle erst.";
  2554. CREATE_ARENA_TEAM = "Erstellen";
  2555. CREATE_AUCTION = "Auktion erstellen";
  2556. CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Erstellen";
  2557. CREATE_CONVERSATION_WITH = "Chat eröffnen";
  2558. CREATE_MACROS = "Makros erstellen";
  2559. CREATE_NEW_ARENA_TEAM = "%s-Team erschaffen";
  2560. CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE = "Neues Profil erstellen";
  2561. CREATE_PROFESSION = "Erstellen";
  2562. CREATURE = "Kreatur";
  2563. CREATURE_MESSAGES = "Nachrichten von Kreaturen";
  2564. CRIT_ABBR = "Krit";
  2565. CRIT_CHANCE = "Kritische Trefferchance";
  2566. CRUSHING_TRAILER = " (schmetternd)";
  2567. CR_AMPLIFY_TOOLTIP = "Erhöht kritischen Schaden, Tempo, Meisterschaft, Bereitschaft und Mehrfachschlag.\n\nIntensität %s (+%.2f%% Intensität)";
  2568. CR_AVOIDANCE_TOOLTIP = "Verringert den Schaden, den Ihr durch Flächenangriffe erleidet.\n\nVermeidung: %s [+%.2f%%]";
  2569. CR_BLOCK_TOOLTIP = "Your block stops %d%% of incoming damage.";
  2570. CR_CLEAVE_TOOLTIP = "Erhöht den Flächenschaden und die Flächenheilung. Verleiht außerdem Fähigkeiten, die nur ein Ziel betreffen, eine Chance, ein zweites Ziel in der Nähe zu treffen.\n\nSpalten %s (+%.2f%% Spalten)";
  2571. CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe zusätzlichen Schaden verursachen.\nKritischer Trefferwert %s (+%.2F%% kritische Trefferchance)";
  2572. CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe und Heilungen stärkere Wirkung haben.\nKritischer Trefferwert: %s [+%.2f%%]\n\nErhöht Parierchance um %.2f%%.";
  2573. CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe zusätzlichen Schaden verursachen.\nKritischer Trefferwert %s (+%.2F%% kritische Trefferchance)";
  2574. CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP = "Chance, dass Zauber zusätzlichen Schaden verursachen.\nKritischer Trefferwert %s (+%.2F%% kritische Trefferchance)";
  2575. CR_CRIT_TOOLTIP = "Chance, dass Angriffe und Heilungen stärkere Wirkung haben.\nKritischer Trefferwert: %s [+%.2f%%]";
  2576. CR_DODGE_TOOLTIP = "Ein Ausweichen von %d erhöht die Ausweichchance um %.2F%%.\n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
  2577. CR_EXPERTISE_TOOLTIP = "Verringert die Chance, dass Gegner Euren Angriffen ausweichen oder die Chance, dass sie parieren, um %s.\nWaffenkunde %s (+%.2F%% Waffenkunde)";
  2578. CR_HASTE_RATING_TOOLTIP = "Tempo %d (%.2F%% Tempo)";
  2579. CR_HIT_MELEE_TOOLTIP = "Erhöht die Nahkampftrefferchance gegen ein Ziel der Stufe %d um %.2f%%.";
  2580. CR_HIT_RANGED_TOOLTIP = "Erhöht die Distanztrefferchance gegen ein Ziel der Stufe %d um %.2f%%.";
  2581. CR_HIT_SPELL_TOOLTIP = "Erhöht die Zaubertrefferchance gegen ein Ziel der Stufe %d um %.2f%%.";
  2582. CR_LIFESTEAL_TOOLTIP = "Heilt Euch um einen Teil des Schadens oder der Heilung, die Ihr verursacht.\n\nLebensraub: %s [+%.2f%%]";
  2583. CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP = "Gewährt Euch %.2f%% Chancen, zusätzliche Angriffe oder Heilungen mit einer Effektivität von %.0f%% des Ursprungswerts auszuführen.\n\nMehrfachschlag: %s [%.2f%%]";
  2584. CR_PARRY_TOOLTIP = "Ein Parieren von %d erhöht die Parierchance um %.2F%%.\n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
  2585. CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP = "Verringert die Chance, dass Gegner Euren Angriffen ausweichen, um %s.\nWaffenkunde %s (+%.2F%% Waffenkunde)";
  2586. CR_READINESS_TOOLTIP = "Bereitschaft %s (+%.2f%% Bereitschaft)";
  2587. CR_READINESS_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC = "Ihr müsst eine Klassenspezialisierung wählen, um Bereitschaft zu aktivieren.";
  2588. CR_SPEED_TOOLTIP = "Bewegungsgeschwindigkeit: %s [+%.2f%%]";
  2589. CR_STURDINESS_TOOLTIP = "Verhindert den Haltbarkeitsverlust Eurer Ausrüstung.";
  2590. CR_VERSATILITY_TOOLTIP = "Erhöht verursachten Schaden und Heilung um %.2f%% und verringert erlittenen Schaden um %.2f%%.\n\nVielseitigkeit %s [%.2f%%/%.2f%%]";
  2591. CTRL_KEY = "STRG-Taste";
  2592. CTRL_KEY_TEXT = "STRG";
  2593. CTRL_KEY_TEXT_ABBR = "c";
  2594. CURRENCY = "Abzeichen";
  2595. CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT = "%d %s";
  2596. CURRENCY_GAINED = "Ihr erhaltet: %s.";
  2597. CURRENCY_GAINED_MULTIPLE = "Ihr erhaltet: %s x%d.";
  2598. CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS = "Ihr erhaltet: %s x%d. (Bonusziel)";
  2599. CURRENCY_LOST_FROM_DEATH = "Ihr habt %s x%d verloren.";
  2600. CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
  2601. CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK = "Diese Woche bereits erhaltene %s:";
  2602. CURRENCY_SEASON_TOTAL = "Insgesamt in dieser Saison erhalten: %s%d";
  2603. CURRENCY_THIS_WEEK = "%s diese Woche";
  2604. CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT = "%s diese Woche: %d/%d";
  2605. CURRENCY_TOTAL_CAP = "Max. Anzahl: %s%d/%d";
  2606. CURRENCY_WEEKLY_CAP = "Wöchentliches Maximum: %s%d/%d";
  2607. CURRENCY_WEEKLY_CAP_FRACTION = "%d/%d";
  2608. CURRENTLY_EQUIPPED = "Zurzeit angelegt";
  2609. CURRENT_BID = "Akt. Gebot";
  2610. CURRENT_PET = "Aktuell:";
  2611. CURRENT_QUESTS = "Aktuelle Quests";
  2612. CURRENT_SETTINGS = "Diese Einstell.";
  2613. CUSTOM = "Benutzer";
  2614. DAILY = "Täglich";
  2615. DAILY_QUESTS_REMAINING = "Ihr könnt heute nur noch %d tägliche |4Quest:Quests; abschließen.";
  2616. DAILY_QUESTS_RESET = "Die täglichen Quests wurden zurückgesetzt!";
  2617. DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE = "Täglich %s";
  2618. DAMAGE = "Schaden";
  2619. DAMAGER = "Schaden";
  2620. DAMAGE_BONUS_TOOLTIP = "Erhöht den Waffenschaden";
  2621. DAMAGE_DONE_TOOLTIP = "Gesamtmenge an zugefügtem Schaden.";
  2622. DAMAGE_NUMBER = "Schadenszahl";
  2623. DAMAGE_PER_SECOND = "Schaden pro Sekunde";
  2624. DAMAGE_SCHOOL2 = "Heilig";
  2625. DAMAGE_SCHOOL3 = "Feuer";
  2626. DAMAGE_SCHOOL4 = "Natur";
  2627. DAMAGE_SCHOOL5 = "Frost";
  2628. DAMAGE_SCHOOL6 = "Schatten";
  2629. DAMAGE_SCHOOL7 = "Arkan";
  2630. DAMAGE_SCHOOL_TEXT = "Schadensart";
  2631. DAMAGE_SHIELD = "Schadensschilde";
  2632. DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit als Reaktion auf einen Nahkampfangriff Schaden verursacht, z.B. Dornen.";
  2633. DAMAGE_TEMPLATE = "%s - %s Schaden";
  2634. DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL = "%1$s - %2$s %3$sschaden";
  2635. DAMAGE_TOOLTIP = "Waffenschaden";
  2636. DARK_FORCE_COST = "%d dunkle Macht";
  2637. DARK_FORCE_COST_PER_TIME = "%d dunkle Macht, plus %d pro Sek.";
  2638. DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d dunkle Macht pro Sek.";
  2639. DATAMINER_RED_HERRING = "476e6f6d65732072756c6521";
  2640. DATE_COMPLETED = "Abgeschlossen: %s";
  2641. DAYS = "|4Tag:Tage;";
  2642. DAYS_ABBR = "%d |4Tag:Tage;";
  2643. DAY_ONELETTER_ABBR = "%d |4Tag:Tage;";
  2644. DEAD = "Tot";
  2645. DEATHBINDALREADYBOUND = "Ihr seid bereits hier gebunden!";
  2646. DEATHBIND_SUCCESSFUL = "Eure Seele ist an diesen Ort gebunden.";
  2647. DEATHS = "Tode";
  2648. DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn etwas stirbt.";
  2649. DEATHS_TOOLTIP = "Anzahl der eigenen Niederlagen";
  2650. DEATH_CORPSE_SKINNED = "Euer Abzeichen wurde geraubt - Ihr könnt nur noch auf dem Friedhof wiederbelebt werden.";
  2651. DEATH_EFFECT = "Todeseffekt";
  2652. DEATH_RELEASE = "Geist freilassen";
  2653. DEATH_RELEASE_NOTIMER = "Ihr seid gestorben. Am nächsten Friedhof freigeben?";
  2654. DEATH_RELEASE_SPECTATOR = "Ihr seid gestorben. Geist freilassen, um in den Zuschauermodus zu wechseln.";
  2655. DEATH_RELEASE_TIMER = "%1$d %2$s bis zur Freigabe";
  2656. DEBUFF_SYMBOL_CURSE = "Fl";
  2657. DEBUFF_SYMBOL_DISEASE = "Kr";
  2658. DEBUFF_SYMBOL_MAGIC = "Ma";
  2659. DEBUFF_SYMBOL_POISON = "Gi";
  2660. DEBUG_FRAMESTACK = "Frame Stack";
  2661. DECIMAL_SEPERATOR = ",";
  2662. DECLENSION_SET = "%s von %s";
  2663. DECLINE = "Ablehnen";
  2664. DEDE = "Deutsch";
  2665. DEFAULT = "Standard";
  2666. DEFAULTS = "Standard";
  2667. DEFAULT_AFK_MESSAGE = "AFK";
  2668. DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft mit Distanzwaffen.|nVerbessert die Chance, mit allen Waffen einen kritischen Treffer zu erzielen.|nErhöht die Rüstung und verbessert die Chance, Angriffen auszuweichen.";
  2669. DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME = "Filter %d";
  2670. DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME = "Primär";
  2671. DEFAULT_DND_MESSAGE = "DND";
  2672. DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
  2673. DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP = "Erhöht die Gesundheits- und Manaregenerationsraten.";
  2674. DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP = "Erhöht die Gesundheitspunkte.";
  2675. DEFAULT_STAT1_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft um %s.";
  2676. DEFAULT_STAT2_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft um %s.";
  2677. DEFAULT_STAT3_TOOLTIP = "Erhöht die Gesundheit um %s.";
  2678. DEFAULT_STAT4_TOOLTIP = "Erhöht die Zaubermacht um %s.";
  2679. DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP = "Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um %0.2F%%.";
  2680. DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP = "Verteidigung %s (+%s Verteidigung)\nErhöht die Ausweich-, Block- und Parierchance um %.2f%%.\nVerringert die Chance, dass Ihr getroffen oder kritisch getroffen werdet, um %.2f%%.\n|cff888888(Vor abnehmender Wirkung)|r";
  2681. DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP = "Bonusschaden für Angriffszauber.";
  2682. DEFENSE = "Verteidigung";
  2683. DEFENSE_ABBR = "Vert";
  2684. DEFENSE_TOOLTIP = "Verteidigung";
  2685. DEFLECT = "Abwehren";
  2686. DELETE = "Löschen";
  2687. DELETE_GOOD_ITEM = "Soll \"%s\" zerstört werden?\n\nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
  2688. DELETE_GOOD_QUEST_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?\n|cffff2020Mit der Zerstörung dieses Gegenstandes werden auch sämtliche damit verbundenen Quests abgebrochen.|r\n\nZum Bestätigen \"LÖSCHEN\" in das Feld eintippen.";
  2689. DELETE_ITEM = "Soll %s zerstört werden?";
  2690. DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING = "LÖSCHEN";
  2691. DELETE_MAIL_CONFIRMATION = "Das Löschen dieser Nachricht zerstört auch %s";
  2692. DELETE_MONEY_CONFIRMATION = "Das Löschen dieser Nachricht zerstört auch:";
  2693. DELETE_QUEST_ITEM = "Wollt Ihr %s zerstören?\n\n|cffff2020Mit der Zerstörung dieses Gegenstandes werden auch sämtliche damit verbundenen Quests abgebrochen.|r";
  2694. DEMONIC_FURY = "Dämonischer Furor";
  2695. DEMONIC_FURY_COST = "%d dämonischer Furor";
  2696. DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME = "%d dämonischer Furor, plus %d pro Sek.";
  2697. DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d dämonischer Furor pro Sek.";
  2698. DEMONIC_FURY_TOOLTIP = "Eure Schaden verursachenden Zauber und Begleiterfähigkeiten erzeugen dämonischen Furor. Ihr könnt Euch willentlich in einen Dämon verwandeln, alle angewendeten Fähigkeiten werden jedoch dämonischen Furor verbrauchen.";
  2699. DEMOTE = "Rückstufen";
  2700. DEPOSIT = "Einzahlen";
  2701. DEPOSIT_COLON = "Anzahlung:";
  2702. DEPTH_CONVERGENCE = "Konvergenzwert";
  2703. DESCRIPTION = "Beschreibung";
  2704. DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP = "Mehr Details über Eure Gruppe (optional)";
  2705. DESERTER = "Deserteur";
  2706. DESERTER_FEMALE = "Deserteur";
  2707. DESKTOP_GAMMA = "Desktop-Gamma benutzen";
  2708. DESTROY_GEM = "Edelsteine zum Zerstören";
  2709. DIALOG_VOLUME = "Dialoge";
  2710. DISABLE = "Deaktivieren";
  2711. DISABLED_ON_TEST_REALM = "Auf dem Testrealm deaktiviert";
  2712. DISABLE_ADDONS = "Addons deaktiv.";
  2713. DISABLE_ALL_ADDONS = "Disable All";
  2714. DISGUISE = "Verkleiden";
  2715. DISHONORABLE_KILLS = "Ruchlose Morde";
  2716. DISPELS = "Bannungen";
  2717. DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn eine Aura entfernt, unterbrochen oder gestohlen wird.";
  2718. DISPLAY = "Anzeige";
  2719. DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL = "Aktiven Channel anzeigen";
  2720. DISPLAY_BORDERS = "Rahmen anzeigen";
  2721. DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Chatmitgliederauszug anzeigen";
  2722. DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS = "Freie Taschenplätze";
  2723. DISPLAY_HEADER = "Anzeige";
  2724. DISPLAY_INCOMING_HEALS = "Eintreffende Heilung anzeigen";
  2725. DISPLAY_LABEL = "Anzeige|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t";
  2726. DISPLAY_MODE = "Anzeigemodus";
  2727. DISPLAY_MT_AND_MA = "Haupttank und Hauptassistenten anzeigen";
  2728. DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS = "Nur bannbare Schwächungszauber anzeigen";
  2729. DISPLAY_ON_CHARACTER = "Vorschau";
  2730. DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP = "Aktivieren dieser Option zeigt alle ausgewählten Auktionsgegenstände am Charakter an.\n\nDurch STRG+Linksklicken auf jeden anlegbaren Gegenstand im Spiel kann dieser probeweise am Charakter angezeigt werden.";
  2731. DISPLAY_OPTIONS = "Anzeigeoptionen";
  2732. DISPLAY_POWER_BARS = "Ressourcenbalken anzeigen";
  2733. DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT = "Bedrohungsmarkierung";
  2734. DISPLAY_RAID_PETS = "Begleiter anzeigen";
  2735. DISPLAY_SPELL_ALERTS = "Zauberwarnmeldungen zeigen";
  2736. DISPLAY_SUBTEXT = "Diese Einstellungen beeinflussen, welche UI- und Charakteranzeigen dargestellt oder versteckt werden.";
  2737. DK = "RM";
  2738. DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 unheilige Rune verfügt.";
  2739. DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 Frostrune verfügt.";
  2740. DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 Blutrune verfügt, um Eure Krankheiten auszubreiten.";
  2741. DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn Ihr über überschüssige Runenmacht verfügt.";
  2742. DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 unheilige Rune und 1 Frostrune verfügt, um Euch selbst zu heilen.";
  2743. DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 = "Zur Verteidigung einsetzen, wenn Ihr über 1 Blutrune verfügt.";
  2744. DK_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 unheilige Rune verfügt.";
  2745. DK_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 Frostrune verfügt.";
  2746. DK_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 unheilige Rune und 1 Frostrune verfügt.";
  2747. DK_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn Ihr über Runenmacht verfügt.";
  2748. DK_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 Frostrune verfügt und das Ziel dem Tode nahe ist.";
  2749. DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 unheilige Rune verfügt.";
  2750. DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 Blutrune und 1 Frostrune verfügt, um Eure Krankheiten auf dem Ziel auszubreiten.";
  2751. DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn Ihr über überschüssige Runenmacht verfügt.";
  2752. DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn Ihr über 1 Frostrune verfügt und das Ziel dem Tode nahe ist.";
  2753. DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 = "Habt immer einen beschworenen Ghul bei Euch.";
  2754. DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 = "Verwandelt Euren Ghul, wenn verfügbar.";
  2755. DMG = "Schad";
  2756. DND = "DND";
  2757. DODGE = "Ausweichen";
  2758. DODGE_CHANCE = "Ausweichchance";
  2759. DONE = "Fertig";
  2760. DONE_BY = "Aktion von:";
  2761. DONE_EDITING = "Fertig";
  2762. DONE_TO = "Aktion auf:";
  2763. DONT_SAVE = "Nicht speichern";
  2764. DPS_TEMPLATE = "(%s Schaden pro Sekunde)";
  2765. DRAENOR_MASTER = "Draenormeister";
  2766. DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL = "Garnisonsfähigkeit für diese Zone freigeschaltet!\n\nIhr könnt diese Fähigkeit auf Eure Aktionsleiste ziehen.";
  2767. DRAG_MODEL = "Ziehen";
  2768. DRAG_MODEL_TOOLTIP = "Rechtsklicken und ziehen, um den Charakter im Fenster zu verschieben.";
  2769. DRAINS = "Entzüge";
  2770. DRESSUP_FRAME = "Anprobe";
  2771. DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS = "STRG+Linksklick auf weitere Gegenstände, um diese probeweise am Charakter anzuzeigen.";
  2772. DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 = "Auf dem Ziel aufrecht erhalten, wenn verfügbar.";
  2773. DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 = "Erhaltet diesen Effekt auf dem Ziel aufrecht, sobald verfügbar.";
  2774. DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 = "Wirken, während Eure Solarzauber stärker sind.";
  2775. DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 = "Wirken, während Eure Lunarzauber stärker sind.";
  2776. DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 = "Wirken wenn verfügbar, um den Schaden von 'Zorn' oder 'Sternenfeuer' zu erhöhen.";
  2777. DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Lunar- und Solarzauber sind abwechselnd mächtiger.";
  2778. DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 = "Erhaltet diesen Effekt auf dem Ziel aufrecht.";
  2779. DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, um Combopunkte aufzubauen.";
  2780. DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 = "Erhaltet diesen Effekt auf Euch aufrecht, sobald Ihr über 5 Combopunkte verfügt.";
  2781. DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 = "Erhaltet diesen Effekt auf dem Ziel aufrecht, wenn Ihr über 5 Combopunkte verfügt.";
  2782. DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, wenn Ihr über 5 Combopunkte verfügt und andere Finishing-Moves noch aktiv sind.";
  2783. DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, wenn verfügbar, um Wut zu erzeugen.";
  2784. DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 = "Erhaltet diesen Effekt auf dem Ziel aufrecht.";
  2785. DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 = "Erhaltet diesen Effekt auf dem Ziel aufrecht.";
  2786. DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 = "Wut einsetzen, um erhöhten Schaden zu verursachen.";
  2787. DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 = "Je nach Bedarf zur Verteidigung einsetzen, wenn Ihr über 60 Wut verfügt.";
  2788. DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 = "Wut einsetzen, um Euch selbst zu heilen.";
  2789. DRUID_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
  2790. DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 = "Auf dem Hauptziel Eurer Heilung aufrecht erhalten.";
  2791. DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 = "Auf mehrere verletzte Ziele anwenden.";
  2792. DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 = "Eine langsame, kostengünstigere Heilung.";
  2793. DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 = "Eine schnelle, manaintensive Heilung.";
  2794. DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, wenn viele Gruppenmitglieder verletzt sind.";
  2795. DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 = "Häufig einsetzen, um schnell zu heilen.";
  2796. DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 = "%s scheint nach dem Genuss von %s wieder nüchtern zu sein.";
  2797. DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 = "%s scheint nach dem Genuss von %s etwas beschwipst zu sein.";
  2798. DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 = "%s ist nach dem Genuss von %s betrunken.";
  2799. DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 = "%s ist nach dem Genuss von %s total betrunken.";
  2800. DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 = "Nach dem Genuss von %s fühlt Ihr Euch wieder nüchtern.";
  2801. DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 = "Nach dem Genuss von %s fühlt Ihr Euch etwas beschwipst.";
  2802. DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 = "Nach dem Genuss von %s fühlt Ihr Euch betrunken.";
  2803. DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 = "Nach dem Genuss von %s seid Ihr total betrunken.";
  2804. DRUNK_MESSAGE_OTHER1 = "%s scheint wieder nüchtern zu werden.";
  2805. DRUNK_MESSAGE_OTHER2 = "%s sieht beschwipst aus.";
  2806. DRUNK_MESSAGE_OTHER3 = "%s sieht betrunken aus.";
  2807. DRUNK_MESSAGE_OTHER4 = "%s sieht sternhagelvoll aus.";
  2808. DRUNK_MESSAGE_SELF1 = "Ihr fühlt Euch wieder nüchtern.";
  2809. DRUNK_MESSAGE_SELF2 = "Ihr fühlt Euch beschwipst. Hui!";
  2810. DRUNK_MESSAGE_SELF3 = "Ihr fühlt Euch betrunken. Ohhhaaa!";
  2811. DRUNK_MESSAGE_SELF4 = "Ihr fühlt Euch sternhagelvoll.";
  2812. DUEL = "Duell";
  2813. DUEL_COUNTDOWN = "Duell beginnt: %d";
  2814. DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER = "Duellplatz verlassen: Ihr gebt in %1$d %2$s auf.";
  2815. DUEL_REQUESTED = "%s hat Euch zu einem Duell herausgefordert.";
  2816. DUEL_WINNER_KNOCKOUT = "%1$s hat %2$s in einem Duell besiegt.";
  2817. DUEL_WINNER_RETREAT = "%2$s ist vor %1$s aus einem Duell geflüchtet.";
  2818. DUNGEONS = "Dungeons";
  2819. DUNGEONS_BUTTON = "Dungeonbrowser";
  2820. DUNGEON_BONUS_VALOR = "Manche Dungeons gewähren Bonustapferkeitspunkte.";
  2821. DUNGEON_COMPLETED = "Dungeon abgeschlossen!";
  2822. DUNGEON_DIFFICULTY = "Schwierigkeitsgrad";
  2823. DUNGEON_DIFFICULTY1 = "5 Spieler";
  2824. DUNGEON_DIFFICULTY2 = "5 Spieler (Heroisch)";
  2825. DUNGEON_DIFFICULTY3 = "Episch (Ungenutzt)";
  2826. DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER = "5 Spieler";
  2827. DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC = "5 Spieler (Heroisch)";
  2828. DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 = "Ahn'kahet";
  2829. DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 = "Untergrund des Schwarmbaus";
  2830. DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 = "Die Tempeltore";
  2831. DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 = "Höhle von C'Thun";
  2832. DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 = "Obere Grabkammer";
  2833. DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 = "Tiefen der Gruft";
  2834. DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 = "Hallen des Jenseits";
  2835. DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 = "Brücke der Seelen";
  2836. DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 = "Die Brutgrube";
  2837. DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 = "Hadronox' Hort";
  2838. DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 = "Das Vergoldete Tor";
  2839. DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 = "Gezeitenhöhle";
  2840. DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 = "Tannenruhfeste";
  2841. DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 = "Eingang nach Uldaman";
  2842. DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 = "Baradinfestung";
  2843. DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 = "Eingang zu den Höhlen des Wehklagens";
  2844. DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 = "Der Teich von Ask'Ar";
  2845. DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 = "Mondschreinsanktum";
  2846. DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 = "Der Vergessene Teich";
  2847. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 = "Kammer der Einäscherung";
  2848. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 = "Zwielichtschmiede";
  2849. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 = "Gefängnisblock";
  2850. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 = "Die Schattenschmiede";
  2851. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 = "Tazz'Alor";
  2852. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 = "Listspinnertunnel";
  2853. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 = "Hordemar";
  2854. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 = "Schwarzfausthalle";
  2855. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 = "Halycons Hort";
  2856. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 = "Kammer der Schlachten";
  2857. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 = "Zugdepot";
  2858. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 = "Sparren";
  2859. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 = "Hintere Waggons";
  2860. DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 = "Vordere Waggons";
  2861. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 = "Ausbildungsgelände der Illidari";
  2862. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 = "Kanäle von Karabor";
  2863. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 = "Zuflucht der Schatten";
  2864. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 = "Hallen der Pein";
  2865. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 = "Blutschattens Wacht";
  2866. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 = "Hof der Irdischen Gelüste";
  2867. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 = "Kommandoraum";
  2868. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 = "Tempelspitze";
  2869. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 = "Ausbildungsgelände der Illidari";
  2870. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 = "Kanäle von Karabor";
  2871. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 = "Zuflucht der Schatten";
  2872. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 = "Hallen der Pein";
  2873. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 = "Blutschattens Wacht";
  2874. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 = "Hof der Irdischen Gelüste";
  2875. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 = "Kommandoraum";
  2876. DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 = "Tempelspitze";
  2877. DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 = "Die Verheerte Halle";
  2878. DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 = "Höhle der Schattenflamme";
  2879. DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 = "Garnison des Drachenmals";
  2880. DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 = "Hallen des Zwists";
  2881. DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 = "Die Blutroten Labore";
  2882. DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 = "Nefarians Unterschlupf";
  2883. DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 = "Blitzbier";
  2884. DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 = "Ein Sturm braut sich zusammen";
  2885. DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 = "Unga Ingu";
  2886. DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 = "Sommer, Sonne, Strand und Bier";
  2887. DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 = "Schwarzfelsspitze";
  2888. DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 = "Schwarzfelshöhlen";
  2889. DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 = "Schwarzfelstiefen";
  2890. DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 = "Höhle des Schlangenschreins";
  2891. DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 = "Frostmähnenbau";
  2892. DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 = "Das Alte Hügelland";
  2893. DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 = "Die Schlacht um den Hyjal";
  2894. DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 = "Die Straße nach Stratholme";
  2895. DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 = "Stratholme";
  2896. DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 = "Der Schwarze Morast";
  2897. DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 = "Dalaran";
  2898. DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 = "Die Schattenseite";
  2899. DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 = "Dalaran";
  2900. DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 = "Die Schattenseite";
  2901. DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 = "Nachtwebergrund";
  2902. DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 = "Die Tiefenbahn";
  2903. DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 = "Bizmos Boxbar";
  2904. DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 = "Die Tückische Höhle";
  2905. DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 = "Faulsporenhöhle";
  2906. DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 = "Gordokhallen";
  2907. DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 = "Hauptstadtgärten";
  2908. DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 = "Hof der Hochgeborenen";
  2909. DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 = "Das Gefängnis von Immol'thar";
  2910. DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 = "Wucherborkenviertel";
  2911. DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 = "Der Schrein von Eldretharr";
  2912. DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 = "Drachenöde";
  2913. DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 = "Schlund des Go'rath";
  2914. DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 = "Schlund des Shu'ma";
  2915. DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 = "Auge der Ewigkeit";
  2916. DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 = "Die Himmelsfeuer";
  2917. DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 = "Todesschwinges Rückgrat";
  2918. DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 = "Der Mahlstrom";
  2919. DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 = "Die Vorhallen von Drak'Tharon";
  2920. DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 = "Aussichtspunkt von Drak'Tharon";
  2921. DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 = "Gnomeregan";
  2922. DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 = "Steinbruch Gol'Bolar";
  2923. DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 = "Eisklamm";
  2924. DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 = "Der Graufelsbau";
  2925. DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 = "Burg Tiragarde";
  2926. DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 = "Große Halle";
  2927. DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 = "Knochenhöhle";
  2928. DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 = "Staubwindhöhle";
  2929. DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 = "Koven der Brennenden Klinge";
  2930. DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 = "Tempel der Jadeschlange";
  2931. DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 = "Das Sanktum der Schriftenbewahrer";
  2932. DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 = "Gallschuppenhöhle";
  2933. DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 = "Tiefenschachtmine";
  2934. DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 = "Untere Minen";
  2935. DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 = "Jaspismine";
  2936. DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 = "Eingangspfad der Zeit";
  2937. DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 = "Azurdrachenschrein";
  2938. DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 = "Rubindrachenschrein";
  2939. DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 = "Obsidiandrachenschrein";
  2940. DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 = "Smaragddrachenschrein";
  2941. DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 = "Bronzedrachenschrein";
  2942. DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 = "Die Feuerlande";
  2943. DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 = "Der Amboss der Feuersbrunst";
  2944. DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 = "Sulfuronfestung";
  2945. DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 = "Die Schwarze Schmiede";
  2946. DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 = "Erzraffinerie";
  2947. DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 = "Die Werkstatt";
  2948. DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 = "Eiserne Fertigung";
  2949. DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 = "Der Schmelztiegel";
  2950. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 = "Speerspießerfestung";
  2951. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 = "Speerspießerhof";
  2952. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 = "Speerspießerthron";
  2953. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 = "Rußgeschwärzte Mine";
  2954. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 = "Grom'gar";
  2955. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 = "Die Wilde Schlucht";
  2956. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 = "Grullocs Unterschlupf";
  2957. DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 = "Verschneiter Alkoven";
  2958. DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 = "Amanikatakomben";
  2959. DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 = "Erdgeschoss";
  2960. DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 = "Oberes Stockwerk";
  2961. DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 = "Glutsteinmine";
  2962. DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 = "Erdgeschoss";
  2963. DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 = "Oberes Stockwerk";
  2964. DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 = "Die Halle der Zahnräder";
  2965. DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 = "Der Schlafsaal";
  2966. DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 = "Startrampe";
  2967. DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN4 = "Tüftlerhof";
  2968. DUNGEON_FLOOR_GORGROND16 = "Moiras Bastion";
  2969. DUNGEON_FLOOR_GORGROND17 = "Die Waffenkammer";
  2970. DUNGEON_FLOOR_GORGROND18 = "Spalt der Wut";
  2971. DUNGEON_FLOOR_GORGROND19 = "Herz des Zorns";
  2972. DUNGEON_FLOOR_GORGROND20 = "Rauchfelskrater";
  2973. DUNGEON_FLOOR_GORGROND21 = "Rauchfelstiefen";
  2974. DUNGEON_FLOOR_GRIMBATOL1 = "Grim Batol";
  2975. DUNGEON_FLOOR_GRUULSLAIR1 = "Gruuls Unterschlupf";
  2976. DUNGEON_FLOOR_GUNDRAK1 = "Gundrak";
  2977. DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING1 = "Die Unnachgiebige Garnison";
  2978. DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING2 = "Straße der Schöpfer";
  2979. DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION1 = "Die Halle des Lichts";
  2980. DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION2 = "Grab des Erdwüters";
  2981. DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION3 = "Die Vier Sitze";
  2982. DUNGEON_FLOOR_HALLSOFREFLECTION1 = "Hallen der Reflexion";
  2983. DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR1 = "Oratorium der Stimme";
  2984. DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR2 = "Das Herz der Angst";
  2985. DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 = "Höllenfeuerbollwerk";
  2986. DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 = "Der Pfad der Sieger";
  2987. DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 = "Gladiatorenruh";
  2988. DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 = "Das Kolosseum";
  2989. DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 = "Kammer der Annulierung";
  2990. DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 = "Der Kaiserstieg";
  2991. DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 = "Thron des Kaisers";
  2992. DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 = "Stunde des Zwielichts";
  2993. DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 = "Wyrmruhtempel";
  2994. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 = "Die untere Zitadelle";
  2995. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 = "Das Schädelbollwerk";
  2996. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 = "Dom des Todesbringers";
  2997. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 = "Hort der Frostkönigin";
  2998. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 = "Der obere Bereich";
  2999. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 = "Königliche Quartiere";
  3000. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 = "Der Frostthron";
  3001. DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 = "Frostgram";
  3002. DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 = "Die Blitzaderminen";
  3003. DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 = "Die Prall Gefüllte Kammer";
  3004. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 = "Bedienstetenunterkünfte";
  3005. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 = "Bibliothek des Wächters";
  3006. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 = "Das Warenlager";
  3007. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 = "Obere Bibliothek";
  3008. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 = "Die Himmelswacht";
  3009. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 = "Halle der Spiele";
  3010. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 = "Medivhs Gemächer";
  3011. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 = "Die Energiekammer";
  3012. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 = "Netherraum";
  3013. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 = "Obere Nobelställe";
  3014. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 = "Der Bankettsaal";
  3015. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 = "Die Gästezimmer";
  3016. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 = "Balkon des Opernsaals";
  3017. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 = "Die Terrasse des Meisters";
  3018. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 = "Untere Eingestürzte Treppe";
  3019. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 = "Obere Eingestürzte Treppe";
  3020. DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 = "Die Menagerie";
  3021. DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 = "Kaja'Mine (Gold)";
  3022. DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 = "Kaja'Mine (Silber)";
  3023. DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 = "Kaja'Mine (Kupfer)";
  3024. DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 = "Hauptquartier der Forscherliga";
  3025. DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 = "Ruinen von Ogudei";
  3026. DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 = "Zutritt der Archäologischen Akademie";
  3027. DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 = "Braumondfest";
  3028. DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 = "Braumondfest";
  3029. DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 = "Obere Tiefe";
  3030. DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 = "Untere Tiefe";
  3031. DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 = "Das Grab der Eroberer";
  3032. DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 = "Ruinen von Korun";
  3033. DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 = "Krypta von Korun";
  3034. DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 = "Gipfel der Ruhe";
  3035. DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 = "Gipfel der Ruhe";
  3036. DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 = "Die Verlorene Stadt der Tol'vir";
  3037. DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 = "Zuflucht des Großmagisters";
  3038. DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 = "Beobachtungsplatz";
  3039. DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 = "Magtheridons Kammer";
  3040. DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 = "Managruft";
  3041. DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 = "Höhlen von Maraudon";
  3042. DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 = "Zaetars Grab";
  3043. DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 = "Die Karminrote Versammlungshalle";
  3044. DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 = "Gewölbe der Vergangenen Könige";
  3045. DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 = "Thron der Uralten Eroberer";
  3046. DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 = "Estrade der Eroberer";
  3047. DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 = "Das Archiv";
  3048. DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 = "Schmiede des Unendlichen";
  3049. DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 = "Der Geschmolzene Kern";
  3050. DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 = "Bleichmähnenfels";
  3051. DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 = "Die Mine der Venture Co.";
  3052. DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 = "Die Höhle der Meister";
  3053. DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 = "Steinschlagsenke";
  3054. DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 = "Die Fahlen Tiefen";
  3055. DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 = "Das Konstruktviertel";
  3056. DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 = "Das Arachnidenviertel";
  3057. DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 = "Das Militärviertel";
  3058. DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 = "Das Seuchenviertel";
  3059. DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 = "Die untere Nekropole";
  3060. DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 = "Die obere Nekropole";
  3061. DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 = "Höhle der Frostmähnen";
  3062. DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 = "Ring der Varianz";
  3063. DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 = "Ring der Akzeleration";
  3064. DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 = "Ring der Transmutation";
  3065. DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 = "Ring der Abgleichung";
  3066. DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 = "Echokammmine";
  3067. DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 = "Onyxias Hort";
  3068. DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 = "Uuna Kagu";
  3069. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 = "Orgrimmar";
  3070. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 = "Kluft der Schatten";
  3071. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 = "Das Verschandelte Tal";
  3072. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 = "Die Becken der Macht";
  3073. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 = "Die Kammer der Getreuen";
  3074. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 = "Das Innere Sanktum";
  3075. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 = "Die Terrasse des Endlosen Frühlings";
  3076. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 = "Der Tempel der Jadeschlange";
  3077. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 = "Der Tempel des Roten Kranichs";
  3078. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 = "Die Kammer von Y'Shaarj";
  3079. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 = "Das Tor von Orgrimmar";
  3080. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 = "Das Tal der Stärke";
  3081. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 = "Die Kluft der Schatten";
  3082. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 = "Der Abstieg";
  3083. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 = "Die Kaserne der Kor'kron";
  3084. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 = "Die Menagerie";
  3085. DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 = "Die Belagerungswerke";
  3086. DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 = "Die Überwucherung";
  3087. DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 = "Der Ausblick";
  3088. DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 = "Grube von Saron";
  3089. DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 = "Arena der Auslöschung";
  3090. DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 = "Der Flammenschlund";
  3091. DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 = "Hügel der Klingenhauer";
  3092. DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 = "Kral der Klingenhauer";
  3093. DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 = "Ruinen von Ahn'Qiraj";
  3094. DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 = "Unglückseliger Kreuzgang";
  3095. DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 = "Kapelle des Kreuzfahrers";
  3096. DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 = "Ausbildungsgelände";
  3097. DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 = "Athenaeum";
  3098. DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 = "Das Reliquiarium";
  3099. DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 = "Kammer der Beschwörung";
  3100. DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 = "Das Obere Arbeitszimmer";
  3101. DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 = "Das Arbeitszimmer des Direktors";
  3102. DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 = "Schwarzfelsspitze";
  3103. DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 = "Schwarzfelshöhlen";
  3104. DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 = "Schwarzfelstiefen";
  3105. DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 = "Sethekkversteck";
  3106. DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 = "Hallen der Trauer";
  3107. DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 = "Der Hof";
  3108. DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 = "Speisesaal";
  3109. DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 = "Die Verwaiste Höhle";
  3110. DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 = "Das Tiefere Observatorium";
  3111. DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 = "Das Obere Observatorium";
  3112. DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP6 = "Lord Godfreys Kammer";
  3113. DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP7 = "Der Wehrgang";
  3114. DUNGEON_FLOOR_SHADOWGLEN2 = "Schattenweberhöhle";
  3115. DUNGEON_FLOOR_SHADOWLABYRINTH1 = "Schattenlabyrinth";
  3116. DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON1 = "Krypta der Ahnen";
  3117. DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON2 = "Altar des Schattens";
  3118. DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON3 = "Rand der Realität";
  3119. DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT0 = "Shado-Pan-Kloster";
  3120. DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT1 = "Meister Wolkenschlags Dojo";
  3121. DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT2 = "Meister Schneewehes Dojo";
  3122. DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT3 = "Versiegelte Kammern";
  3123. DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE0 = "Vorderes Angriffslager";
  3124. DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE1 = "Der Ausgehöhlte Baum";
  3125. DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE2 = "Oberer Baumring";
  3126. DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 = "Kavernen des Schattenhammers";
  3127. DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 = "Der Vortexgipfel";
  3128. DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 = "Das Untere Viertel";
  3129. DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 = "Die Große Spitze";
  3130. DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 = "Kornkeller";
  3131. DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 = "Sturmbräuhalle";
  3132. DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 = "Das Große Rad";
  3133. DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 = "Der Verkostungsraum";
  3134. DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 = "Kreuzzüglerplatz";
  3135. DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 = "Der Spießrutenlauf";
  3136. DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 = "Silberbruchmine";
  3137. DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 = "Sonnenbrunnenplateau";
  3138. DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 = "Schrein der Finsternis";
  3139. DUNGEON_FLOOR_TALADOR13 = "Grab des Lichts";
  3140. DUNGEON_FLOOR_TALADOR14 = "Grab der Seelen";
  3141. DUNGEON_FLOOR_TANARIS15 = "Der Giftige Unterschlupf";
  3142. DUNGEON_FLOOR_TANARIS16 = "Die Klaffende Schlucht";
  3143. DUNGEON_FLOOR_TANARIS17 = "Zeitloser Tunnel";
  3144. DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 = "Höhlen der Zeit";
  3145. DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 = "Schattenweberhöhle";
  3146. DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 = "Teufelsfels";
  3147. DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 = "Vorderer Höhlenteil";
  3148. DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 = "Hinterer Höhlenteil";
  3149. DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 = "Das Auge";
  3150. DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 = "Terrasse des Endlosen Frühlings";
  3151. DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 = "Stasisblock: Trion";
  3152. DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 = "Stasisblock: Maximus";
  3153. DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 = "Eindämmungskern";
  3154. DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 = "Das Argentumkolosseum";
  3155. DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 = "Die Eisigen Tiefen";
  3156. DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 = "Die Zwielichtenklave";
  3157. DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 = "Thron der Apokalypse";
  3158. DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 = "Die Zwielichthöhlen";
  3159. DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 = "Blutkessel";
  3160. DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 = "Die Botanika";
  3161. DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 = "Die Todesminen";
  3162. DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 = "Eiserne Bucht";
  3163. DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 = "Das Auge der Ewigkeit";
  3164. DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 = "Die Seelenschmiede";
  3165. DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 = "Das Tor der Untergehenden Sonne";
  3166. DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 = "Torwachtturm";
  3167. DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 = "Die Uralte Passage";
  3168. DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 = "Oberer Steinbruch";
  3169. DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 = "Unterer Steinbruch";
  3170. DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 = "Grünstein";
  3171. DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO1 = "Bierdieberei";
  3172. DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES1 = "Kaja'mithöhle";
  3173. DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 = "Volcanoths Hort";
  3174. DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 = "Minentunnel";
  3175. DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 = "Minenschacht";
  3176. DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 = "Die Mechanar";
  3177. DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 = "Berechnungskammer";
  3178. DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 = "Der Nexus";
  3179. DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 = "Der Nexus";
  3180. DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 = "Das Obsidiansanktum";
  3181. DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 = "Die Zerschmetterten Hallen";
  3182. DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 = "Die Sklavenunterkünfte";
  3183. DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 = "Die Dampfkammer";
  3184. DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 = "Die Kühlteiche";
  3185. DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 = "Verlies von Sturmwind";
  3186. DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 = "Der Steinerne Kern";
  3187. DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 = "Der Tempel von Atal'Hakkar";
  3188. DUNGEON_FLOOR_THEUNDERBOG1 = "Der Tiefensumpf";
  3189. DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 = "Thron der Vier Winde";
  3190. DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 = "Die Abyssalhallen";
  3191. DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 = "Thron von Neptulon";
  3192. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 = "Der Überwucherte Statuenhof";
  3193. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 = "Das Königliche Amphitheater";
  3194. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 = "Die Vergessenen Tiefen";
  3195. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 = "Horst von Ji-Kun";
  3196. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 = "Hallen der Fleischformer";
  3197. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 = "Halle der Könige";
  3198. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 = "Die Spitze der Stürme";
  3199. DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 = "Versteckte Zelle";
  3200. DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 = "Höhle der Verlorenen Geister";
  3201. DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 = "Nachtwebergrund";
  3202. DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 = "Eingang zum Scharlachroten Kloster";
  3203. DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 = "Schlachtzug gegen Tyr'vess";
  3204. DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 = "Angriff auf Zan'vess";
  3205. DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 = "Halle der Bewahrer";
  3206. DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 = "Khaz'goroths Sitz";
  3207. DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 = "Der große Vorstoß";
  3208. DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 = "Die Vorkammer von Ulduar";
  3209. DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 = "Das innere Sanktum von Ulduar";
  3210. DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 = "Das Gefängnis von Yogg-Saron";
  3211. DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 = "Der Funke der Imagination";
  3212. DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 = "Das Gedankenauge";
  3213. DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 = "Die Hallen des Steins";
  3214. DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 = "Die Wuchernde Narbe";
  3215. DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 = "Drachenspitzhalle";
  3216. DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 = "Die Brutstätte";
  3217. DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 = "Schwarzfausthalle";
  3218. DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 = "Vorbereitung der Njorndir";
  3219. DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 = "Aufstieg der Drachenschinder";
  3220. DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 = "Tyrs Terrasse";
  3221. DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 = "Untere Spitze";
  3222. DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 = "Obere Spitze";
  3223. DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 = "Halle des Halbmonds";
  3224. DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 = "Guo-Lai-Hallen";
  3225. DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 = "Die Halle der Schlange";
  3226. DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 = "Der Kaiserliche Basar";
  3227. DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 = "Der Kaisertritt";
  3228. DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 = "Das Kaiserliche Kontor";
  3229. DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 = "Tempel von Katmogu";
  3230. DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 = "Tempel von Katmogu";
  3231. DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 = "Archavons Kammer";
  3232. DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 = "Die Violette Festung";
  3233. DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 = "Die Versteckte Passage";
  3234. DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 = "Die Uralte Passage";
  3235. DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 = "Die Höhlen des Wehklagens";
  3236. DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY = "Brunnen der Ewigkeit";
  3237. DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 = "Eingang zu den Todesminen";
  3238. DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 = "Der Goldküstensteinbruch";
  3239. DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 = "Der Jangoschacht";
  3240. DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 = "Zul'Aman";
  3241. DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK = "Zul'Farrak";
  3242. DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 = "Zul'Gurub";
  3243. DUNGEON_GROUP_FOUND_TOOLTIP = "Es wurde eine Dungeon-Gruppe gefunden.";
  3244. DUNGEON_NAME_WITH_DIFFICULTY = "%1$s (%2$s)";
  3245. DURABILITY = "Haltbarkeit";
  3246. DURABILITYDAMAGE_DEATH = "Eure angelegten Gegenstände verlieren %d%% Haltbarkeit.";
  3247. DURABILITY_ABBR = "Haltb";
  3248. DURABILITY_TEMPLATE = "Haltbarkeit %1$d / %2$d";
  3249. DYNAMIC = "Dynamisch";
  3250. D_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
  3251. D_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
  3252. D_MINUTES = "%d |4Minute:Minuten;";
  3253. D_SECONDS = "%d |4Sekunde:Sekunden;";
  3254. ECLIPSE = "Finsternis";
  3255. EDIT = "Bearbeiten";
  3256. EDIT_TICKET = "Speichern";
  3257. EFFECTS_LABEL = "Erweitert";
  3258. EFFECTS_SUBHEADER = "Effekte";
  3259. EFFECTS_SUBTEXT = "Mithilfe dieser Einstellungen können Sie die Detailstufen vieler Spielelemente und -effekte festlegen.";
  3260. EJECT_PASSENGER = "Passagier auswerfen";
  3261. EJ_CLASS_FILTER = "Klassenfilter: %s";
  3262. ELITE = "Elite";
  3263. EMBLEM_BACKGROUND = "Hintergrund";
  3264. EMBLEM_BORDER = "Rand";
  3265. EMBLEM_BORDER_COLOR = "Randfarbe";
  3266. EMBLEM_SYMBOL = "Symbol";
  3267. EMBLEM_SYMBOL_COLOR = "Symbolfarbe";
  3268. EMOTE = "Emote";
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  3349. EMOTE129_CMD1 = "/frösteln";
  3350. EMOTE129_CMD2 = "/shiver";
  3351. EMOTE12_CMD1 = "/erröten";
  3352. EMOTE12_CMD2 = "/blush";
  3353. EMOTE130_CMD1 = "/verscheuchen";
  3354. EMOTE130_CMD2 = "/Pest";
  3355. EMOTE130_CMD3 = "/shoo";
  3356. EMOTE130_CMD4 = "/pest";
  3357. EMOTE131_CMD1 = "/ohrfeigen";
  3358. EMOTE131_CMD2 = "/slap";
  3359. EMOTE132_CMD1 = "/schmunzeln";
  3360. EMOTE132_CMD2 = "/smirk";
  3361. EMOTE133_CMD1 = "/schnüffeln";
  3362. EMOTE133_CMD2 = "/sniff";
  3363. EMOTE134_CMD1 = "/anschnauzen";
  3364. EMOTE134_CMD2 = "/snub";
  3365. EMOTE135_CMD1 = "/besänftigen";
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  3367. EMOTE136_CMD1 = "/stinken";
  3368. EMOTE136_CMD2 = "/riechen";
  3369. EMOTE136_CMD3 = "/stink";
  3370. EMOTE136_CMD4 = "/smell";
  3371. EMOTE137_CMD1 = "/verspotten";
  3372. EMOTE137_CMD2 = "/taunt";
  3373. EMOTE138_CMD1 = "/aufziehen";
  3374. EMOTE138_CMD2 = "/tease";
  3375. EMOTE138_CMD3 = "/tease";
  3376. EMOTE139_CMD1 = "/durstig";
  3377. EMOTE139_CMD2 = "/thirsty";
  3378. EMOTE139_CMD3 = "/thirsty";
  3379. EMOTE13_CMD1 = "/hauen";
  3380. EMOTE13_CMD2 = "/doh";
  3381. EMOTE13_CMD3 = "/bonk";
  3382. EMOTE13_CMD4 = "/doh";
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  3384. EMOTE140_CMD2 = "/veto";
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  3389. EMOTE142_CMD3 = "/tickle";
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  3393. EMOTE144_CMD2 = "/violin";
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  3397. EMOTE146_CMD1 = "/Pups";
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  3401. EMOTE148_CMD1 = "/bellen";
  3402. EMOTE148_CMD2 = "/bark";
  3403. EMOTE148_CMD3 = "/bark";
  3404. EMOTE149_CMD1 = "/bemitleiden";
  3405. EMOTE149_CMD2 = "/pity";
  3406. EMOTE14_CMD1 = "/gelangweilt";
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  3408. EMOTE150_CMD1 = "/ängstlich";
  3409. EMOTE150_CMD2 = "/scared";
  3410. EMOTE151_CMD1 = "/wälzen";
  3411. EMOTE151_CMD2 = "/flop";
  3412. EMOTE151_CMD3 = "/flop";
  3413. EMOTE152_CMD1 = "/Liebe";
  3414. EMOTE152_CMD2 = "/love";
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  3417. EMOTE154_CMD1 = "/loben";
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  3419. EMOTE155_CMD1 = "/Zug";
  3420. EMOTE155_CMD2 = "/train";
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  3428. EMOTE159_CMD2 = "/charge";
  3429. EMOTE15_CMD1 = "/hüpfen";
  3430. EMOTE15_CMD2 = "/bounce";
  3431. EMOTE15_CMD3 = "/bounce";
  3432. EMOTE160_CMD1 = "/fliehen";
  3433. EMOTE160_CMD2 = "/flee";
  3434. EMOTE161_CMD1 = "/zielangreifen";
  3435. EMOTE161_CMD2 = "/attacktarget";
  3436. EMOTE162_CMD1 = "/oom";
  3437. EMOTE162_CMD2 = "/Mana";
  3438. EMOTE163_CMD1 = "/folgtmir";
  3439. EMOTE163_CMD2 = "/followme";
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  3441. EMOTE164_CMD2 = "/wait";
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  3443. EMOTE165_CMD2 = "/flirt";
  3444. EMOTE166_CMD1 = "/heilmich";
  3445. EMOTE166_CMD2 = "/healme";
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  3447. EMOTE167_CMD2 = "/silly";
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  3449. EMOTE168_CMD2 = "/wink";
  3450. EMOTE169_CMD1 = "/Klaps";
  3451. EMOTE169_CMD2 = "/pat";
  3452. EMOTE16_CMD1 = "/bgz";
  3453. EMOTE16_CMD2 = "/brb";
  3454. EMOTE16_CMD3 = "/brb";
  3455. EMOTE170_CMD1 = "/golfclap";
  3456. EMOTE170_CMD2 = "/golfclap";
  3457. EMOTE171_CMD1 = "/reittierspezial";
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  3459. EMOTE17_CMD1 = "/verbeugen";
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  3464. EMOTE18_CMD4 = "/belch";
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  3467. EMOTE19_CMD3 = "/verabschieden";
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  3473. EMOTE20_CMD1 = "/gackern";
  3474. EMOTE20_CMD2 = "/cackle";
  3475. EMOTE20_CMD3 = "/cackle";
  3476. EMOTE21_CMD1 = "/jubeln";
  3477. EMOTE21_CMD2 = "/cheer";
  3478. EMOTE21_CMD3 = "/woot";
  3479. EMOTE21_CMD4 = "/woot";
  3480. EMOTE22_CMD1 = "/Huhn";
  3481. EMOTE22_CMD2 = "/flap";
  3482. EMOTE22_CMD3 = "/stolzieren";
  3483. EMOTE22_CMD4 = "/chicken";
  3484. EMOTE22_CMD5 = "/flattern";
  3485. EMOTE22_CMD6 = "/strut";
  3486. EMOTE23_CMD1 = "/glucksen";
  3487. EMOTE23_CMD2 = "/chuckle";
  3488. EMOTE24_CMD1 = "/klatschen";
  3489. EMOTE24_CMD2 = "/clap";
  3490. EMOTE25_CMD1 = "/verwirrt";
  3491. EMOTE25_CMD2 = "/confused";
  3492. EMOTE26_CMD1 = "/gratulieren";
  3493. EMOTE26_CMD2 = "/Gratulation";
  3494. EMOTE26_CMD3 = "/gratuliere";
  3495. EMOTE26_CMD4 = "/congratulate";
  3496. EMOTE26_CMD5 = "/grats";
  3497. EMOTE26_CMD6 = "/cong";
  3498. EMOTE27_CMD1 = "/unbenutzt";
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  3501. EMOTE28_CMD2 = "/husten";
  3502. EMOTE28_CMD3 = "/husten";
  3503. EMOTE29_CMD1 = "/kauern";
  3504. EMOTE29_CMD2 = "/fürchten";
  3505. EMOTE29_CMD3 = "/cower";
  3506. EMOTE29_CMD4 = "/fear";
  3507. EMOTE2_CMD1 = "/wundern";
  3508. EMOTE2_CMD2 = "/amaze";
  3509. EMOTE304_CMD1 = "/incoming";
  3510. EMOTE304_CMD3 = "/feinde";
  3511. EMOTE304_CMD4 = "/inc";
  3512. EMOTE306_CMD1 = "/retreat";
  3513. EMOTE306_CMD2 = "/rückzug";
  3514. EMOTE306_CMD3 = "/flee";
  3515. EMOTE306_CMD4 = "/fliehen";
  3516. EMOTE30_CMD1 = "/knacken";
  3517. EMOTE30_CMD2 = "/Knöchel";
  3518. EMOTE30_CMD3 = "/crack";
  3519. EMOTE30_CMD4 = "/knuckles";
  3520. EMOTE31_CMD1 = "/schaudern";
  3521. EMOTE31_CMD2 = "/cringe";
  3522. EMOTE32_CMD1 = "/weinen";
  3523. EMOTE32_CMD2 = "/schluchzen";
  3524. EMOTE32_CMD3 = "/wehklagen";
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  3526. EMOTE32_CMD5 = "/sob";
  3527. EMOTE32_CMD6 = "/weep";
  3528. EMOTE33_CMD1 = "/neugierig";
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  3531. EMOTE34_CMD2 = "/curtsey";
  3532. EMOTE35_CMD1 = "/tanzen";
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  3534. EMOTE368_CMD1 = "/blame";
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  3539. EMOTE36_CMD2 = "/fete";
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  3541. EMOTE36_CMD4 = "/shindig";
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  3547. EMOTE372_CMD2 = "/anderemeinung";
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  3559. EMOTE377_CMD4 = "/braue";
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  3562. EMOTE37_CMD3 = "/drool";
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  3596. EMOTE390_CMD4 = "/gesicht";
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  3605. EMOTE394_CMD3 = "/übellaunig";
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  3726. EMOTE443_CMD1 = "/twiddle";
  3727. EMOTE443_CMD2 = "/däumchen";
  3728. EMOTE444_CMD1 = "/warn";
  3729. EMOTE444_CMD2 = "/warnen";
  3730. EMOTE445_CMD1 = "/snap";
  3731. EMOTE445_CMD2 = "/schnippen";
  3732. EMOTE446_CMD1 = "/charm";
  3733. EMOTE446_CMD2 = "/charme";
  3734. EMOTE447_CMD1 = "/coverears";
  3735. EMOTE447_CMD2 = "/ohrzuhalten";
  3736. EMOTE448_CMD1 = "/crossarms";
  3737. EMOTE448_CMD2 = "/verschränken";
  3738. EMOTE449_CMD1 = "/look";
  3739. EMOTE449_CMD2 = "/ansehen";
  3740. EMOTE44_CMD1 = "/keuchen";
  3741. EMOTE44_CMD2 = "/gasp";
  3742. EMOTE44_CMD3 = "/keuchen";
  3743. EMOTE450_CMD1 = "/object";
  3744. EMOTE450_CMD2 = "/widersprechen";
  3745. EMOTE450_CMD3 = "/objection";
  3746. EMOTE450_CMD4 = "/dagegen";
  3747. EMOTE450_CMD5 = "/holdit";
  3748. EMOTE450_CMD6 = "/einspruch";
  3749. EMOTE451_CMD1 = "/sweat";
  3750. EMOTE451_CMD2 = "/schwitzen";
  3751. EMOTE451_CMD3 = "/schwitzen";
  3752. EMOTE452_CMD1 = "/yw";
  3753. EMOTE452_CMD2 = "/gern";
  3754. EMOTE453_CMD1 = "/lesen";
  3755. EMOTE453_CMD2 = "/lesen";
  3756. EMOTE45_CMD1 = "/blicken";
  3757. EMOTE45_CMD2 = "/gaze";
  3758. EMOTE45_CMD3 = "/gaze";
  3759. EMOTE46_CMD1 = "/giggle";
  3760. EMOTE46_CMD2 = "/gibbeln";
  3761. EMOTE47_CMD1 = "/anstarren";
  3762. EMOTE47_CMD2 = "/glare";
  3763. EMOTE47_CMD3 = "/glare";
  3764. EMOTE48_CMD1 = "/hämisch";
  3765. EMOTE48_CMD2 = "/gloat";
  3766. EMOTE49_CMD1 = "/begrüßen";
  3767. EMOTE49_CMD2 = "/Grüße";
  3768. EMOTE49_CMD3 = "/greet";
  3769. EMOTE49_CMD4 = "/greetings";
  3770. EMOTE4_CMD1 = "/entschuldigen";
  3771. EMOTE4_CMD2 = "/entschuldigen";
  3772. EMOTE4_CMD3 = "/apologize";
  3773. EMOTE4_CMD4 = "/sorry";
  3774. EMOTE50_CMD1 = "/grinsen";
  3775. EMOTE50_CMD2 = "/wicked";
  3776. EMOTE50_CMD3 = "/gemein";
  3777. EMOTE50_CMD4 = "/grin";
  3778. EMOTE50_CMD5 = "/boshaft";
  3779. EMOTE50_CMD6 = "/wickedly";
  3780. EMOTE51_CMD1 = "/stöhnen";
  3781. EMOTE51_CMD2 = "/groan";
  3782. EMOTE52_CMD1 = "/kriechen";
  3783. EMOTE52_CMD2 = "/Peon";
  3784. EMOTE52_CMD3 = "/grovel";
  3785. EMOTE52_CMD4 = "/peon";
  3786. EMOTE53_CMD1 = "/auslachen";
  3787. EMOTE53_CMD2 = "/guffaw";
  3788. EMOTE53_CMD3 = "/guffaw";
  3789. EMOTE54_CMD1 = "/Gruß";
  3790. EMOTE54_CMD2 = "/hail";
  3791. EMOTE55_CMD1 = "/glücklich";
  3792. EMOTE55_CMD2 = "/froh";
  3793. EMOTE55_CMD3 = "/yeah";
  3794. EMOTE55_CMD4 = "/happy";
  3795. EMOTE55_CMD5 = "/glad";
  3796. EMOTE55_CMD6 = "/yay";
  3797. EMOTE56_CMD1 = "/hallo";
  3798. EMOTE56_CMD2 = "/hi";
  3799. EMOTE56_CMD3 = "/hello";
  3800. EMOTE56_CMD4 = "/hi";
  3801. EMOTE57_CMD1 = "/umarmen";
  3802. EMOTE57_CMD2 = "/hug";
  3803. EMOTE57_CMD3 = "/hug";
  3804. EMOTE58_CMD1 = "/hungry";
  3805. EMOTE58_CMD2 = "/Hunger";
  3806. EMOTE58_CMD3 = "/hungrig";
  3807. EMOTE58_CMD4 = "/food";
  3808. EMOTE58_CMD5 = "/Pizza";
  3809. EMOTE58_CMD6 = "/pizza";
  3810. EMOTE59_CMD1 = "/kuss";
  3811. EMOTE59_CMD2 = "/küssen";
  3812. EMOTE59_CMD3 = "/kiss";
  3813. EMOTE59_CMD4 = "/blow";
  3814. EMOTE5_CMD1 = "/applaudieren";
  3815. EMOTE5_CMD2 = "/bravo";
  3816. EMOTE5_CMD3 = "/applause";
  3817. EMOTE5_CMD4 = "/applaud";
  3818. EMOTE5_CMD5 = "/bravo";
  3819. EMOTE5_CMD6 = "/applause";
  3820. EMOTE60_CMD1 = "/knien";
  3821. EMOTE60_CMD2 = "/kneel";
  3822. EMOTE60_CMD3 = "/knien";
  3823. EMOTE61_CMD1 = "/lachen";
  3824. EMOTE61_CMD2 = "/lol";
  3825. EMOTE61_CMD3 = "/laugh";
  3826. EMOTE61_CMD4 = "/lol";
  3827. EMOTE62_CMD1 = "/hinlegen";
  3828. EMOTE62_CMD2 = "/niederlegen";
  3829. EMOTE62_CMD3 = "/liegen";
  3830. EMOTE62_CMD4 = "/legen";
  3831. EMOTE62_CMD5 = "/laydown";
  3832. EMOTE62_CMD6 = "/liedown";
  3833. EMOTE62_CMD7 = "/lay";
  3834. EMOTE62_CMD8 = "/lie";
  3835. EMOTE63_CMD1 = "/massieren";
  3836. EMOTE63_CMD2 = "/massage";
  3837. EMOTE64_CMD1 = "/stöhn";
  3838. EMOTE64_CMD2 = "/moan";
  3839. EMOTE65_CMD1 = "/Hintern";
  3840. EMOTE65_CMD2 = "/moon";
  3841. EMOTE66_CMD1 = "/trauern";
  3842. EMOTE66_CMD2 = "/mourn";
  3843. EMOTE66_CMD3 = "/mourn";
  3844. EMOTE67_CMD1 = "/nein";
  3845. EMOTE67_CMD2 = "/no";
  3846. EMOTE68_CMD1 = "/nicken";
  3847. EMOTE68_CMD2 = "/yes";
  3848. EMOTE68_CMD3 = "/nod";
  3849. EMOTE68_CMD4 = "/ja";
  3850. EMOTE69_CMD1 = "/popeln";
  3851. EMOTE69_CMD2 = "/Nasepopeln";
  3852. EMOTE69_CMD3 = "/nosepick";
  3853. EMOTE69_CMD4 = "/pick";
  3854. EMOTE6_CMD1 = "/verlegen";
  3855. EMOTE6_CMD2 = "/bashful";
  3856. EMOTE70_CMD1 = "/panik";
  3857. EMOTE70_CMD2 = "/panic";
  3858. EMOTE71_CMD1 = "/peer";
  3859. EMOTE71_CMD2 = "/spähen";
  3860. EMOTE72_CMD1 = "/flehen";
  3861. EMOTE72_CMD2 = "/plead";
  3862. EMOTE73_CMD1 = "/zeigen";
  3863. EMOTE73_CMD2 = "/point";
  3864. EMOTE74_CMD1 = "/knuffen";
  3865. EMOTE74_CMD2 = "/poke";
  3866. EMOTE75_CMD1 = "/beten";
  3867. EMOTE75_CMD2 = "/pray";
  3868. EMOTE76_CMD1 = "/brüllen";
  3869. EMOTE76_CMD2 = "/roar";
  3870. EMOTE76_CMD3 = "/rawr";
  3871. EMOTE76_CMD4 = "/rawr";
  3872. EMOTE77_CMD1 = "/rofl";
  3873. EMOTE77_CMD2 = "/rofl";
  3874. EMOTE77_CMD3 = "/rofl";
  3875. EMOTE78_CMD1 = "/unhöflich";
  3876. EMOTE78_CMD2 = "/rude";
  3877. EMOTE79_CMD1 = "/salutieren";
  3878. EMOTE79_CMD2 = "/salute";
  3879. EMOTE7_CMD1 = "/beckon";
  3880. EMOTE7_CMD2 = "/herbeiwinken";
  3881. EMOTE80_CMD1 = "/scratch";
  3882. EMOTE80_CMD2 = "/Katze";
  3883. EMOTE80_CMD3 = "/katzenhaft";
  3884. EMOTE80_CMD4 = "/kratzen";
  3885. EMOTE80_CMD5 = "/cat";
  3886. EMOTE80_CMD6 = "/catty";
  3887. EMOTE81_CMD1 = "/sexy";
  3888. EMOTE81_CMD2 = "/sexy";
  3889. EMOTE82_CMD1 = "/wackeln";
  3890. EMOTE82_CMD2 = "/Hinterteil";
  3891. EMOTE82_CMD3 = "/shake";
  3892. EMOTE82_CMD4 = "/rear";
  3893. EMOTE83_CMD1 = "/shout";
  3894. EMOTE83_CMD2 = "/holler";
  3895. EMOTE83_CMD3 = "/grölen";
  3896. EMOTE84_CMD1 = "/Achselzucken";
  3897. EMOTE84_CMD2 = "/shrug";
  3898. EMOTE84_CMD3 = "/shrug";
  3899. EMOTE85_CMD1 = "/schüchtern";
  3900. EMOTE85_CMD2 = "/shy";
  3901. EMOTE86_CMD1 = "/seufzen";
  3902. EMOTE86_CMD2 = "/sigh";
  3903. EMOTE87_CMD1 = "/sitzen";
  3904. EMOTE87_CMD2 = "/sit";
  3905. EMOTE88_CMD1 = "/schlafen";
  3906. EMOTE88_CMD2 = "/sleep";
  3907. EMOTE89_CMD1 = "/zähnefletschen";
  3908. EMOTE89_CMD2 = "/snarl";
  3909. EMOTE89_CMD3 = "/snarl";
  3910. EMOTE8_CMD1 = "/betteln";
  3911. EMOTE8_CMD2 = "/beg";
  3912. EMOTE90_CMD1 = "/spucken";
  3913. EMOTE90_CMD2 = "/spit";
  3914. EMOTE91_CMD1 = "/starren";
  3915. EMOTE91_CMD2 = "/stare";
  3916. EMOTE92_CMD1 = "/überrascht";
  3917. EMOTE92_CMD2 = "/surprised";
  3918. EMOTE92_CMD3 = "/surprised";
  3919. EMOTE93_CMD1 = "/ergeben";
  3920. EMOTE93_CMD2 = "/surrender";
  3921. EMOTE93_CMD3 = "/surrender";
  3922. EMOTE94_CMD1 = "/reden";
  3923. EMOTE94_CMD2 = "/talk";
  3924. EMOTE94_CMD3 = "/talk";
  3925. EMOTE95_CMD1 = "/talkex";
  3926. EMOTE95_CMD2 = "/aufgeregt";
  3927. EMOTE95_CMD3 = "/labern";
  3928. EMOTE95_CMD4 = "/excited";
  3929. EMOTE96_CMD1 = "/befragen";
  3930. EMOTE96_CMD2 = "/fragen";
  3931. EMOTE96_CMD3 = "/talkq";
  3932. EMOTE96_CMD4 = "/question";
  3933. EMOTE97_CMD1 = "/klopfen";
  3934. EMOTE97_CMD2 = "/tap";
  3935. EMOTE97_CMD3 = "/tap";
  3936. EMOTE98_CMD1 = "/danken";
  3937. EMOTE98_CMD2 = "/Danke";
  3938. EMOTE98_CMD3 = "/ds";
  3939. EMOTE98_CMD4 = "/thank";
  3940. EMOTE98_CMD5 = "/thanks";
  3941. EMOTE98_CMD6 = "/ty";
  3942. EMOTE99_CMD1 = "/threaten";
  3943. EMOTE99_CMD2 = "/verdammnis";
  3944. EMOTE99_CMD3 = "/droh";
  3945. EMOTE99_CMD4 = "/Zorn";
  3946. EMOTE99_CMD5 = "/drohen";
  3947. EMOTE99_CMD6 = "/doom";
  3948. EMOTE99_CMD7 = "/threat";
  3949. EMOTE99_CMD8 = "/wrath";
  3950. EMOTE9_CMD1 = "/beißen";
  3951. EMOTE9_CMD2 = "/bite";
  3952. EMOTE_MESSAGE = "Emote";
  3953. EMOTE_STATE_KNEEL = "/kneel";
  3954. EMPHASIZE_MY_SPELLS_TEXT = "Meine Zaubereffekte hervorheben";
  3955. EMPTY = "Leer";
  3956. EMPTY_SOCKET = "Stufe %d Sockel";
  3957. EMPTY_SOCKET_BLUE = "Blauer Sockel";
  3958. EMPTY_SOCKET_COGWHEEL = "Zahnradsockel";
  3959. EMPTY_SOCKET_HYDRAULIC = "Sha-berührt";
  3960. EMPTY_SOCKET_META = "Metasockel";
  3961. EMPTY_SOCKET_NO_COLOR = "Prismatischer Sockel";
  3962. EMPTY_SOCKET_PRISMATIC = "Prismatischer Sockel";
  3963. EMPTY_SOCKET_RED = "Roter Sockel";
  3964. EMPTY_SOCKET_YELLOW = "Gelber Sockel";
  3965. EMPTY_STABLE_SLOT = "Freier Stallplatz";
  3966. ENABLE = "Aktivieren";
  3967. ENABLE_ALL_ADDONS = "Enable All";
  3968. ENABLE_ALL_SHADERS = "Alle Shadereffekte aktivieren";
  3969. ENABLE_AMBIENCE = "Umgebungsgeräusche";
  3970. ENABLE_BGSOUND = "Sound im Hintergrund";
  3971. ENABLE_DSP_EFFECTS = "Todesritterstimmen";
  3972. ENABLE_EMOTE_SOUNDS = "Emote-Sounds";
  3973. ENABLE_ERROR_SPEECH = "Audiofehlermeldungen";
  3974. ENABLE_GROUP_SPEECH = "Gruppenrede aktivieren";
  3975. ENABLE_HARDWARE = "Hardwarebeschleunigt";
  3976. ENABLE_MICROPHONE = "Mikrofon aktivieren";
  3977. ENABLE_MOUSE_SPEED = "Mausempfindlichkeit aktivieren";
  3978. ENABLE_MUSIC = "Musik";
  3979. ENABLE_MUSIC_LOOPING = "Musikschleife";
  3980. ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC = "Haustierkampfmusik";
  3981. ENABLE_PET_SOUNDS = "Begleiter-Sounds";
  3982. ENABLE_REVERB = "Hall aktivieren";
  3983. ENABLE_SOFTWARE_HRTF = "Kopfhörermodus";
  3984. ENABLE_SOUND = "Sound aktivieren";
  3985. ENABLE_SOUNDFX = "Soundeffekte";
  3986. ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER = "Sound bei Charakter";
  3987. ENABLE_STEREO_VIDEO = "Stereo Video aktivieren";
  3988. ENABLE_TUTORIAL_TEXT = "Tutorials automatisch öffnen";
  3989. ENABLE_VOICECHAT = "Sprachchat aktivieren";
  3990. ENCHANTED_TOOLTIP_LINE = "Verzaubert: %s";
  3991. ENCHANTS = "Verzauberungen";
  3992. ENCHANT_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn eine Waffenverzauberung erhalten oder entfernt wird.";
  3993. ENCHANT_CONDITION_AND = " und\32";
  3994. ENCHANT_CONDITION_EQUAL_COMPARE = "die gleiche Anzahl Edelsteine der Kategorien %s und %s";
  3995. ENCHANT_CONDITION_EQUAL_VALUE = "genau %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
  3996. ENCHANT_CONDITION_LESS_VALUE = "weniger als %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
  3997. ENCHANT_CONDITION_MORE_COMPARE = "mehr Edelsteine der Kategorie %s als Edelsteine der Kategorie %s";
  3998. ENCHANT_CONDITION_MORE_EQUAL_COMPARE = "mindestens so viele Edelsteine der Kategorie %s wie der Kategorie %s";
  3999. ENCHANT_CONDITION_MORE_VALUE = "mindestens %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
  4000. ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_COMPARE = "eine unterschiedliche Anzahl Edelsteine der Kategorien %s und %s";
  4001. ENCHANT_CONDITION_NOT_EQUAL_VALUE = "nicht genau %d |4Edelstein:Edelsteine; der Kategorie %s";
  4002. ENCHANT_CONDITION_REQUIRES = "Benötigt\32";
  4003. ENCHANT_ITEM_MIN_SKILL = "Verzauberung benötigt %s (%d)";
  4004. ENCHANT_ITEM_REQ_LEVEL = "Verzauberung benötigt Stufe %d";
  4005. ENCHANT_ITEM_REQ_SKILL = "Verzauberung benötigt %s";
  4006. ENCHANT_SLOT = "Verzaubern-/Aufschließen-Platz";
  4007. ENCHSLOT_2HWEAPON = "Zweihandwaffe";
  4008. ENCHSLOT_WEAPON = "Waffe";
  4009. ENCLOSED_MONEY = "Angehängter Betrag";
  4010. ENCN = "Chinesisch (vereinfacht, englische Sprachausgabe)";
  4011. ENCOUNTER_JOURNAL = "Dungeonkompendium";
  4012. ENCOUNTER_JOURNAL_ABILITY = "Fähigkeit";
  4013. ENCOUNTER_JOURNAL_DIFF_TEXT = "(%s) %s";
  4014. ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER = "Boss";
  4015. ENCOUNTER_JOURNAL_ENCOUNTER_ADD = "Zusatzgegner";
  4016. ENCOUNTER_JOURNAL_INSTANCE = "Dungeon";
  4017. ENCOUNTER_JOURNAL_ITEM = "Gegenstand";
  4018. ENCOUNTER_JOURNAL_SEARCH_RESULTS = "Suchresultate für \"%s\"(%d)";
  4019. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG0 = "Achtung, Tanks!";
  4020. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG1 = "Achtung, DDs!";
  4021. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG10 = "Krankheitseffekt";
  4022. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG11 = "Wutanfall";
  4023. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG12 = "Mythischer Schwierigkeitsgrad";
  4024. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG2 = "Achtung, Heiler!";
  4025. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG3 = "Heroischer Schwierigkeitsgrad";
  4026. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG4 = "Tödlich";
  4027. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG5 = "Wichtig";
  4028. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG6 = "Unterbrechbar";
  4029. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG7 = "Magieeffekt";
  4030. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG8 = "Flucheffekt";
  4031. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG9 = "Gifteffekt";
  4032. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION0 = "";
  4033. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION1 = "";
  4034. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION10 = "";
  4035. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION11 = "";
  4036. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION12 = "";
  4037. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION2 = "";
  4038. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION3 = "";
  4039. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION4 = "";
  4040. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION5 = "";
  4041. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION6 = "";
  4042. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION7 = "";
  4043. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION8 = "";
  4044. ENCOUNTER_JOURNAL_SECTION_FLAG_DESCRIPTION9 = "";
  4045. ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_MAP = "Karte\nAnzeigen";
  4046. ENCOUNTER_JOURNAL_SHOW_SEARCH_RESULTS = "Alle %d Ergebnisse anzeigen";
  4047. ENCRYPTED = "Verschlüsselt";
  4048. END_BOUND_TRADEABLE = "Wenn diese Aktion ausgeführt wird, ist der Gegenstand nicht mehr handelbar.";
  4049. END_REFUND = "Durch das Ausführen dieser Aktion kann der Gegenstand nicht mehr zurückerstattet werden.";
  4050. ENEMY = "Feindlich";
  4051. ENERGY = "Energie";
  4052. ENERGY_COST = "%d Energie";
  4053. ENERGY_COST_PER_TIME = "%d Energie und %d pro Sek.";
  4054. ENERGY_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d Energie pro Sek.";
  4055. ENGB = "Englisch (EU)";
  4056. ENGRAVE = "Gravieren";
  4057. ENSCRIBE = "Verzaubern";
  4058. ENTERING_COMBAT = "Beginne Kampf";
  4059. ENTER_BATTLE = "Betreten";
  4060. ENTER_CODE = "Bitte Schlüssel eingeben:";
  4061. ENTER_DUNGEON = "Betreten";
  4062. ENTER_EMAIL = "E-Mail-Adresse eingeben";
  4063. ENTER_EMAIL_OR_CHARACTER = "E-Mail-Adresse oder Charakter-Realmname eingeben";
  4064. ENTER_FILTER_NAME = "Filternamen eingeben:";
  4065. ENTER_INVITE_NOTE = "Fügen Sie eine Nachricht hinzu (optional)";
  4066. ENTER_MACRO_LABEL = "Makrobefehle eingeben:";
  4067. ENTER_NAME_OR_BATTLETAG = "BattleTag oder Charakternamen eingeben";
  4068. ENTER_NAME_OR_BATTLETAG_OR_EMAIL = "E-Mail, BattleTag oder Charakternamen eingeben";
  4069. ENTER_NAME_OR_EMAIL = "E-Mail-Adresse oder Charakternamen eingeben";
  4070. ENTER_PET_BATTLE = "Kampf beitreten";
  4071. ENTER_RAID = "Betreten";
  4072. ENTER_SCENARIO = "Betreten";
  4073. ENTIRE_LINE = "Gesamte Zeile";
  4074. ENTIRE_LINE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Die gesamte Zeile basierend auf der unteren Auswahl einfärben.";
  4075. ENTW = "Chinesisch (traditionell, englische Sprachausgabe)";
  4076. ENUS = "Englisch (US)";
  4077. ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Umgebungsschaden";
  4078. ENVIRONMENTAL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn jemand Schaden durch Stürze, durch Ertrinken oder das Schwimmen in Lava erhält.";
  4079. ENVIRONMENT_DETAIL = "Umgebungsdetails";
  4080. ENVIRONMENT_SUBHEADER = "Umgebung";
  4081. EQUIPMENT_MANAGER = "Ausrüstungsmanager";
  4082. EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL = "Ausrüstungstausch fehlgeschlagen. Inventar ist voll.";
  4083. EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP = "Einige Gegenstände des Sets '%s' können nicht gewechselt werden, da Ihr Euch im Kampf befindet.";
  4084. EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Diesen Platz ignorieren";
  4085. EQUIPMENT_MANAGER_IS_DISABLED = "Der Ausrüstungsmanager ist abgeschaltet.";
  4086. EQUIPMENT_MANAGER_ITEMS_MISSING_TOOLTIP = "%d %s |cffff0000(%d fehlen)|r";
  4087. EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM = "Mindestens ein Teil des Sets '%s' fehlt und kann nicht ausgerüstet werden.";
  4088. EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "In Beuteln platzieren";
  4089. EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Diesen Platz einbeziehen";
  4090. EQUIPMENT_SETS = "Ausrüstungs-Sets: |cFFFFFFFF%s|r";
  4091. EQUIPMENT_SETS_CANT_RENAME = "Ein Ausrüstungsset mit diesem Namen gibt es bereits.";
  4092. EQUIPMENT_SETS_TOO_MANY = "Ihr könnt keine weiteren Ausrüstungssets erstellen.";
  4093. EQUIPMENT_SET_EDIT = "Name/Icon ändern";
  4094. EQUIPSET_EQUIP = "Anlegen";
  4095. EQUIP_CONTAINER = "Behälter anlegen";
  4096. EQUIP_NO_DROP = "Wenn Ihr diesen Gegenstand anlegt, wird er an Euch gebunden sein.";
  4097. ERRORS = "Fehler";
  4098. ERROR_CANNOT_BIND = "|cffff0000Fehler! Taste nicht zuweisbar!|r";
  4099. ERROR_CAPS = "FEHLER";
  4100. ERROR_CINEMATIC = "Diese Videosequenz ist nicht verfügbar";
  4101. ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR = "Gültiges Eingabeformat: /aktionsleistewechsel x, wobei x die Nummerierung einer Aktionsleistenseite entspricht und eine Zahl zwischen %d und %d sein muss.";
  4102. ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT = "Gültiges Eingabeformat: /platzanlegen x [Gegenstandsname], wobei x einem freien Gegenstandsplatz entspricht und eine Zahl zwischen %d und %d sein muss.";
  4103. ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD = "Gültiges Eingabeformat: /schwelle [Gegenstandsqualität] oder /schwelle x, wobei x eine Gegenstandsqualitätsziffer zwischen %d und %d ist.";
  4104. ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR = "Gültiges Eingabeformat: /aktionsleisteumschalten x y, wobei x und y den Nummerierungen von Aktionsleistenseiten entsprechen (Zahlen zwischen %d und %d).";
  4105. ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN = "Gültiges Eingabeformat: /teamkapitän [2vs2, 3vs3, 5vs5] [Spielername]";
  4106. ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND = "Gültiges Eingabeformat: /teamauflösen [2vs2, 3vs3, 5vs5]";
  4107. ERROR_SLASH_TEAM_INVITE = "Gültiges Eingabeformat: /teameinladen [2vs2, 3vs3, 5vs5] [Spielername]";
  4108. ERROR_SLASH_TEAM_QUIT = "Gültiges Eingabeformat: /teamverlassen [2vs2, 3vs3, 5vs5]";
  4109. ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE = "Gültiges Eingabeformat: /teamentfernen [2vs2, 3vs3, 5vs5] [Spielername]";
  4110. ERR_2HANDED_EQUIPPED = "Mit einer Zweihandwaffe zusammen kann das nicht verwendet werden.";
  4111. ERR_2HSKILLNOTFOUND = "Ihr könnt keine zweite Einhandwaffe benutzen!";
  4112. ERR_ABILITY_COOLDOWN = "Fähigkeit ist noch nicht bereit.";
  4113. ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED = "Dieser Erfolg wurde bereits abgeschlossen.";
  4114. ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S = "%s wurde bereits in ein Arenateam eingeladen.";
  4115. ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S = "%s wurde bereits in eine Gilde eingeladen.";
  4116. ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM = "Ihr gehört bereits zu einem Arenateam dieser Größenordnung.";
  4117. ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S = "%s gehört bereits zu einem Arenateam dieser Größenordnung.";
  4118. ERR_ALREADY_IN_GROUP_S = "%s gehört bereits zu einer Gruppe.";
  4119. ERR_ALREADY_IN_GUILD = "Ihr seid bereits in einer Gilde.";
  4120. ERR_ALREADY_IN_GUILD_S = "%s gehört bereits zu einer Gilde.";
  4121. ERR_ALREADY_PICKPOCKETED = "Die Taschen Eures Ziels wurden bereits bestohlen.";
  4122. ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE = "Ihr befindet Euch bereits in einer anderen Warteschlange.";
  4123. ERR_ALREADY_TRADING = "Ihr handelt bereits.";
  4124. ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr organisierte Gruppen nutzt.";
  4125. ERR_AMMO_ONLY = "Das hier ist nur für Munition.";
  4126. ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME = "Noch %s bevor Ihr die ungesunde Phase erreicht. In diesem Zustand erhaltet Ihr keine Erfahrung und könnt keine Gegenstände mehr plündern. Loggt Euch für 5 Stunden aus, um den Zustand zu beenden.";
  4127. ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 = "Ihr seid in der Ermüdungsphase. Eure Belohnungen werden in diesem Zustand halbiert. Geht bitte offline und ruht Euch etwas aus, trainiert und plant Eure Zeit.";
  4128. ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME = "Noch %s bevor Ihr die Ermüdungsphase erreicht. Eure Belohnungen werden in diesem Zustand halbiert.";
  4129. ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 = "Ihre gesamte Onlinespielzeit beträgt %s Stunden.";
  4130. ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS = "Ihr könnt keiner Warteschlange beitreten, während ein Teil Eurer Teammitglieder nur beschränkten Spielzugriff hat.";
  4131. ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX = "Ihr könnt der Warteschlange nicht beitreten, solange sich nicht alle Mitglieder Eurer Gruppe im gleichen Stufenbereich für Arenen befinden.";
  4132. ERR_ARENA_NO_TEAM_II = "Ihr seid in keinem %dvs%d-Arenateam.";
  4133. ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED = "Arenateams sind derzeit gesperrt.";
  4134. ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED = "Während eines Arenakampfes oder in der Warteschleife kann das Arenateam nicht modifiziert werden.";
  4135. ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S = "%s erstellt. Zum Auflösen /teamauflösen [2vs2, 3vs3, 5vs5] verwenden.";
  4136. ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S = "%1$s hat '%2$s' aufgelöst.";
  4137. ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S = "Herzlichen Glückwunsch! Ihr seid ein Gründungsmitglied von '%s'! Zum Verlassen /teamverlassen [2vs2, 3vs3, 5vs5] verwenden.";
  4138. ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL = "Interner Teamfehler";
  4139. ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS = "Ihr habt %1$s eingeladen, sich '%2$s' anzuschließen.";
  4140. ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS = "%1$s hat sich '%2$s' angeschlossen.";
  4141. ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS = "%1$s hat %2$s zum neuen Kapitän von '%3$s' ernannt.";
  4142. ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS = "%1$s ist der Kapitän von '%2$s'.";
  4143. ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S = "Ihr müsst mit /tkapitän einen neuen Teamkapitän einsetzen, bevor Ihr das Team verlasst.";
  4144. ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS = "%1$s hat '%2$s' verlassen.";
  4145. ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, bevor Ihr ein Arenateam gründen könnt.";
  4146. ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S = "Es existiert bereits ein Arenateam mit dem Namen \"%s\".";
  4147. ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID = "Dieser Name enthält ungültige Zeichen. Bitte einen neuen Namen eingeben.";
  4148. ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED = "Ihr könnt keine Spieler der gegnerischen Fraktion einladen.";
  4149. ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND = "Das Arenateam ist jetzt offline.";
  4150. ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE = "Die Gruppe hat nicht die richtige Größe für diese Arena.";
  4151. ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS = "Ihr habt keine Befugnis, das zu tun.";
  4152. ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" wurde nicht gefunden.";
  4153. ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM = "Ihr seid in keinem Arenateam dieser Größenordnung.";
  4154. ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS = "%1$s gehört nicht zu '%2$s'.";
  4155. ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S = "Ihr seid nicht mehr Mitglied von '%s'.";
  4156. ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS = "%1$s wurde von %3$s aus '%2$s' geworfen.";
  4157. ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S = "Die Stufe von %s ist zu hoch, um Eurem Team beizutreten.";
  4158. ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S = "Die Stufe von %s ist nicht hoch genug, um Eurem Team beizutreten.";
  4159. ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE = "Ihr habt in letzter Zeit zu oft versucht, Arenateams zu erstellen. Bitte wartet eine Weile und versucht es erneut.";
  4160. ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S = "'%s' ist voll.";
  4161. ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S = "Ihr seid '%s' beigetreten. Zum Verlassen /teamverlassen [2vs2, 3vs3, 5vs5] verwenden.";
  4162. ERR_ATTACK_CHANNEL = "Kann beim Kanalisieren nicht angreifen.";
  4163. ERR_ATTACK_CHARMED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr bezaubert seid.";
  4164. ERR_ATTACK_CONFUSED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr verwirrt seid.";
  4165. ERR_ATTACK_DEAD = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr tot seid.";
  4166. ERR_ATTACK_FLEEING = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr flieht.";
  4167. ERR_ATTACK_MOUNTED = "Während des Reitens kann nicht angegriffen werden.";
  4168. ERR_ATTACK_NO_ACTIONS = "Während Aktionen verhindert werden, kann nicht angegriffen werden.";
  4169. ERR_ATTACK_PACIFIED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr befriedet seid.";
  4170. ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr %s.";
  4171. ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED = "Das könnt Ihr nicht mit einem PvP-Ziel machen, während PvP bei Euch deaktiviert ist.";
  4172. ERR_ATTACK_STUNNED = "Ihr könnt nicht angreifen, während Ihr gelähmt seid.";
  4173. ERR_AUCTION_ALREADY_BID = "Ihr habt bereits auf diesen Gegenstand geboten.";
  4174. ERR_AUCTION_BAG = "Ihr könnt nur leere Taschen verkaufen.";
  4175. ERR_AUCTION_BID_INCREMENT = "Die Steigerung Eures Gebots ist zu klein.";
  4176. ERR_AUCTION_BID_OWN = "Ihr könnt nicht bei Eurer eigenen Auktion mitbieten.";
  4177. ERR_AUCTION_BID_PLACED = "Gebot akzeptiert.";
  4178. ERR_AUCTION_BOUND_ITEM = "Ihr könnt keinen seelengebundenen Gegenstand verkaufen.";
  4179. ERR_AUCTION_CONJURED_ITEM = "Herbeigezauberte Gegenstände können nicht versteigert werden.";
  4180. ERR_AUCTION_DATABASE_ERROR = "Interner Auktionsfehler.";
  4181. ERR_AUCTION_ENOUGH_ITEMS = "Ihr habt nicht genügend Gegenstände.";
  4182. ERR_AUCTION_EQUIPPED_BAG = "Eine Tasche, die Ihr zur Zeit angelegt habt, könnt Ihr nicht verkaufen.";
  4183. ERR_AUCTION_EXPIRED_S = "Eure Auktion von %s ist abgelaufen.";
  4184. ERR_AUCTION_HIGHER_BID = "Es liegt bereits ein höheres Gebot für diesen Gegenstand vor.";
  4185. ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED = "Das Auktionshaus ist zurzeit geschlossen.|nBitte versucht es später wieder.";
  4186. ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM = "Gegenstände mit beschränkter Dauer können nicht auktioniert werden.";
  4187. ERR_AUCTION_LOOT_ITEM = "Ihr könnt keinen plünderbaren Gegenstand versteigern.";
  4188. ERR_AUCTION_MIN_BID = "Ihr müsst das Mindestgebot erfüllen.";
  4189. ERR_AUCTION_OUTBID_S = "Ihr wurdet bei %s überboten.";
  4190. ERR_AUCTION_QUEST_ITEM = "Ihr könnt keinen Questgegenstand verkaufen.";
  4191. ERR_AUCTION_REMOVED = "Auktion abgebrochen.";
  4192. ERR_AUCTION_REMOVED_S = "Eure Auktion von %s wurde vom Verkäufer abgebrochen.";
  4193. ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM = "Ihr müsst diesen Gegenstand reparieren, bevor Ihr ihn versteigern könnt.";
  4194. ERR_AUCTION_SOLD_S = "Es wurde ein Käufer für Eure Auktion gefunden: %1$s.";
  4195. ERR_AUCTION_STARTED = "Auktion erstellt.";
  4196. ERR_AUCTION_USED_CHARGES = "Ihr könnt keinen Gegenstand mit verbrauchten Aufladungen versteigern.";
  4197. ERR_AUCTION_WON_S = "Ihr habt eine Auktion gewonnen für: %s";
  4198. ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM = "Ihr könnt keinen verpackten Gegenstand versteigern.";
  4199. ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID = "[PH] Aktion kann momentan nicht abgeschlossen werden.|nBitte deaktivieren Sie Ihre Addons und versuchen Sie es erneut.";
  4200. ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR = "Ziel ist zu weit weg.";
  4201. ERR_AUTOLOOT_MONEY_S = "Ihr plündert %s";
  4202. ERR_BADATTACKFACING = "Ihr seht in die falsche Richtung!";
  4203. ERR_BADATTACKPOS = "Ihr seid zu weit entfernt!";
  4204. ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT = "Dieser Gegenstand hat bereits eine aktivierte Fähigkeit.";
  4205. ERR_BAD_PLAYER_NAME_S = "Spieler '%s' ist nicht auffindbar.";
  4206. ERR_BAG_FULL = "Diese Tasche ist voll.";
  4207. ERR_BAG_IN_BAG = "Volle Taschen können nicht in andere Taschen gepackt werden.";
  4208. ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY = "Ihr habt Eure Höchstzahl an Taschenplätzen erreicht!";
  4209. ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS = "Das könnt Ihr Euch nicht leisten.";
  4210. ERR_BANKSLOT_NOTBANKER = "Diese Einheit ist kein Bankier!";
  4211. ERR_BANK_FULL = "Euer Schließfach ist voll.";
  4212. ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED = "Ihr könnt keiner Warteschlange für einen weiteren Kampf beitreten, während Ihr Euch bereits in der Warteschlange für einen gewerteten Kampf befindet";
  4213. ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE = "Ungültige Gruppengröße für dieses Schlachtfeld.";
  4214. ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN = "Ihr befindet Euch bereits auf diesem Schlachtfeld.";
  4215. ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED = "Ihr könnt keiner Warteschlange für einen Wertungskampf beitreten, wenn Ihr bereits für andere Kämpfe ansteht";
  4216. ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE = "Eines Eurer Gruppenmitglieder befindet sich bereits in dieser Warteschlange.";
  4217. ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED = "Das könnt Ihr noch nicht.";
  4218. ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED = "Eure Anfrage zum Kräftemessen wurde abgelehnt";
  4219. ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED = "Beitritt als Gruppe fehlgeschlagen";
  4220. ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP = "Ihr wurdet aus der PvP-Warteschlange entfernt, weil Ihr eine Stufe aufgestiegen seid.";
  4221. ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen";
  4222. ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX = "Ihr könnt der Warteschlange nicht beitreten, solange sich nicht alle Mitglieder Eurer Gruppe im gleichen Stufenbereich befinden.";
  4223. ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC = "Ihr wurdet aus der PvP-Warteschlange entfernt, weil sich Eure Spezialisierung geändert hat.";
  4224. ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT = "%s konnte die Warteschlange nicht betreten.";
  4225. ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN = "Ihr könnt erst als Gruppe beitreten, wenn alle Gruppenmitglieder dieselbe EP-Zuwachsoption gewählt haben.";
  4226. ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Das geht nicht, solange Ihr auf einem Schlachtfeld seid.";
  4227. ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM = "Eure Gruppe gehört nicht demselben Team an";
  4228. ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für Schlachtfelder einreihen, während sich Charaktere von verschiedenen Realms in Eurer Gruppe befinden.";
  4229. ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE = "Euer Team hat die Warteschlange verlassen";
  4230. ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES = "Ihr könnt maximal 2 Warteschlangen für Schlachtfelder gleichzeitig beitreten.";
  4231. ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED = "Sie können keine BattleTag-Freundschaftanfragen senden.";
  4232. ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND = "Der gewählte Spieler kann nicht gefunden werden.";
  4233. ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID = "Diesem Spieler können keine BattleTag-Freundschaftsanfragen zugesendet werden.";
  4234. ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT = "BattleTag-Freundschaftsanfrage wurde verschickt";
  4235. ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS = "BattleTag-Freundschaftsanfrage wurde verschickt.";
  4236. ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED = "Zur Zeit können keine BattleTag-Freundschaftsanfragen verschickt werden.";
  4237. ERR_BG_DEVELOPER_ONLY = "Dieses Schlachtfeld steht zurzeit nur für Entwicklungstests zur Verfügung.";
  4238. ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ist der Schlacht beigetreten";
  4239. ERR_BG_PLAYER_LEFT_S = "%s hat das Schlachtfeld verlassen";
  4240. ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE = "Bitte warten Sie einige Sekunden, bevor Sie Ihre Statusnachricht erneut aktualisieren.";
  4241. ERR_BN_FRIEND_ALREADY = "Diese Person ist bereits einer Ihrer Kontakte";
  4242. ERR_BN_FRIEND_BLOCKED = "Die Person ist auf Ihrer Blockliste";
  4243. ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL = "Es gibt keinen Platz für weitere Battle.net-Kontakte.";
  4244. ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT = "Freundschaftsanfrage wurde verschickt";
  4245. ERR_BN_FRIEND_SELF = "Sie können sich nicht auf Ihre eigene Kontaktliste setzen";
  4246. ERR_BONUS_ROLL_EMPTY = "Ihr wart nicht berechtigt, Beute von diesem Boss zu erhalten. Euer Bonuswurf wurde nicht gezählt.";
  4247. ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Bug gemeldet!";
  4248. ERR_BUTTON_LOCKED = "Das wurde bereits benutzt.";
  4249. ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY = "Verzeichnis %s kann nicht erstellt werden.";
  4250. ERR_CANNOTCREATEFILE = "Datei %s kann nicht erstellt werden.";
  4251. ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND = "Sie können Freunde oder BattleTag-Freunde nicht ignorieren.";
  4252. ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING = "Wenn Ihr angreifen wollt, müsst Ihr stehen!";
  4253. ERR_CANT_BUY_QUANTITY = "Ihr könnt die angegebene Menge dieses Gegenstands nicht kaufen.";
  4254. ERR_CANT_CAGE_PET_YET = "Dieses Haustier kann erst wieder in %d Std. %d Min. eingefangen werden.";
  4255. ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP = "Das geht nicht, solange Ihr in einer Gruppe seid.";
  4256. ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM = "Ihr könnt nicht nach einer Gruppe suchen, wenn Ihr bereits nach Mitgliedern sucht.";
  4257. ERR_CANT_EQUIP_EVER = "Diesen Gegenstand könnt Ihr niemals benutzen.";
  4258. ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
  4259. ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT = "Das für das Ausrüsten dieses Gegenstandes nötige Talent habt Ihr nicht erlernt.";
  4260. ERR_CANT_EQUIP_RANK = "Ihr erfüllt nicht die Rangvoraussetzung für diesen Gegenstand.";
  4261. ERR_CANT_EQUIP_RATING = "Weder die persönliche Wertung, noch die Team- oder Schlachtfeldwertung reicht aus, um diesen Gegenstand zu kaufen.";
  4262. ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION = "Ihr erfüllt nicht die Rufvoraussetzung für diesen Gegenstand.";
  4263. ERR_CANT_EQUIP_SKILL = "Eure Fertigkeiten sind nicht gut genug, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
  4264. ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS = "Ihr könnt nicht noch mehr Begleiter bei Euch haben.";
  4265. ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE = "Ihr könnt nicht mehr Begleiter dieses Typs bei Euch haben.";
  4266. ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED = "Ihr könnt nicht sprechen, solange Eure Gestalt verändert ist.";
  4267. ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE = "Ihr könnt diese Sprache nicht sprechen.";
  4268. ERR_CANT_STACK = "Dieser Gegenstand kann nicht gestapelt werden.";
  4269. ERR_CANT_SWAP = "Diese Gegenstände können nicht ausgetauscht werden.";
  4270. ERR_CANT_USE_DISARMED = "Ihr könnt keinen Gegenstand benutzen, der entschärft wurde.";
  4271. ERR_CANT_USE_ITEM = "Diesen Gegenstand könnt Ihr nicht benutzen.";
  4272. ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA = "Diesen Gegenstand könnt Ihr in einer Arena nicht benutzen.";
  4273. ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND = "Diesen Gegenstand könnt Ihr in einem gewerteten Schlachtfeld nicht benutzen.";
  4274. ERR_CANT_WRAP_BAGS = "Taschen können nicht eingewickelt werden.";
  4275. ERR_CANT_WRAP_BOUND = "Gebundene Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
  4276. ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED = "Angelegte Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
  4277. ERR_CANT_WRAP_STACKABLE = "Stapelbare Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
  4278. ERR_CANT_WRAP_UNIQUE = "Einzigartige Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
  4279. ERR_CANT_WRAP_WRAPPED = "Eingewickelte Gegenstände können nicht eingewickelt werden.";
  4280. ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED = "Herausforderungsmodus nicht aktiv.";
  4281. ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED = "Herausforderungsmodus aktiv.";
  4282. ERR_CHALLENGE_MODE_FULL = "Maximal fünf einzelne Spieler können eine Instanz im Herausforderungsmodus betreten. Das Zurücksetzen der Instanz setzt auch diesen Zähler zurück.";
  4283. ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S = "Die Instanz kann erst wieder in %s zurückgesetzt werden.";
  4284. ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S = "%s: Es wurde mehr als ein Spieler mit diesem Namen gefunden. Ergänzt den Realmnamen weiter.";
  4285. ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S = "Momentan ist kein Spieler mit dem Namen '%s' online.";
  4286. ERR_CHAT_RESTRICTED = "\"Starter Edition\"-Accounts können andere Spielercharaktere nur in begrenzter Zahl anflüstern. Bitte warten Sie, bevor Sie eine weitere Flüsternachricht senden. \124cffffd000\124HurlIndex:2\124h[Hier klicken, um zu erweitern]\124h\124r";
  4287. ERR_CHAT_THROTTLED = "Die Anzahl der Nachrichten, die versendet werden können, ist begrenzt. Bitte wartet mit dem Versenden einer weiteren Nachricht.";
  4288. ERR_CHAT_WHILE_DEAD = "Ihr könnt keine Nachrichten an andere Spieler versenden, wenn Ihr tot seid!";
  4289. ERR_CHEST_IN_USE = "Das wird bereits benutzt.";
  4290. ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED = "Auf einen Gegenstand klicken, um den Begleiter zu füttern.";
  4291. ERR_CLIENT_LOCKED_OUT = "Das geht jetzt nicht.";
  4292. ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI = "%1$s trifft %2$s. Schaden: %3$d!";
  4293. ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET = "Ihr müsst ein Ziel angeben: /<befehl> <zielname>";
  4294. ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD = "Ihr könnt Euch nicht über ein Mitglied Eurer Gilde beschweren.";
  4295. ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL = "Verbindung zum Sprachchatdienst fehlgeschlagen.";
  4296. ERR_COMSAT_DISCONNECT = "Die Verbindung zum Sprachchatdienst wurde unterbrochen.";
  4297. ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT = "Der Verbindung zum Sprachchatdienst wurde wiederhergestellt.";
  4298. ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE = "Euer Leichnam befindet sich nicht in dieser Instanz.";
  4299. ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE = "Ihr könnt Spieler von einem anderen Realm nicht in einen Schlachtzug einladen.";
  4300. ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH = "Dieser Gegenstand kann an diesem Platz nicht verwendet werden";
  4301. ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE = "Ihr verfügt bereits über einen Tanz dieses Namens";
  4302. ERR_DANCE_DELETE_FAILED = "Tanz konnte nicht gelöscht werden";
  4303. ERR_DANCE_SAVE_FAILED = "Tanz konnte nicht gespeichert werden";
  4304. ERR_DEATHBINDALREADYBOUND = "Ihr seid bereits hier gebunden!";
  4305. ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S = "%s ist jetzt Euer Zuhause.";
  4306. ERR_DECLINE_GROUP_S = "%s lehnt Eure Einladung in die Gruppe ab.";
  4307. ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG = "Das funktioniert nur mit leeren Taschen.";
  4308. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED = "Die Schlachtzugsschwierigkeit wird gerade geändert.";
  4309. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Ein Spieler befindet sich im Kampf.";
  4310. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S = "Der Schlachtzug hat gerade erst den Kampf verlassen und kann für %s nicht die Schwierigkeit ändern.";
  4311. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S = "Die Schlachtzugsschwierigkeit hat sich kürzlich geändert und kann für %s nicht erneut geändert werden.";
  4312. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Eine Begegnung ist aktiv.";
  4313. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Eure heroische Instanz ist bereits im Gange und wird von einer anderen Gruppe genutzt.";
  4314. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann nicht geändert werden. %s ist bereits an eine andere heroische Instanz gebunden.";
  4315. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Ein Spieler ist beschäftigt.";
  4316. ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE = "Die Schlachtzugsschwierigkeit kann derzeit nicht geändert werden. Ein Ereignis ist aktiv.";
  4317. ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG = "Wenn Ihr den Schlachtzugsbrowser nutzt, um diese Instanz zu betreten, wird die dynamische Schwierigkeitsauswahl deaktiviert.";
  4318. ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING = "Diese heroische Instanz läuft bereits und wird von einer anderen Gruppe genutzt.";
  4319. ERR_DISMOUNT_NOPET = "INTERNER FEHLER, IHR BESITZT KEIN TIER, VON DEM IHR ABSITZEN KÖNNTET.";
  4320. ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED = "Ihr sitzt nicht auf einem Reittier!";
  4321. ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET = "INTERNER FEHLER, VON EINEM NICHT-TIER ABSITZEN";
  4322. ERR_DOOR_LOCKED = "Diese Tür ist verschlossen.";
  4323. ERR_DROP_BOUND_ITEM = "Ihr könnt einen seelengebundenen Gegenstand nicht ablegen.";
  4324. ERR_DUEL_CANCELLED = "Duell abgebrochen.";
  4325. ERR_DUEL_REQUESTED = "Ihr habt ein Duell gefordert.";
  4326. ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Schwierigkeitsgrad des Dungeons wurde auf '%s' gesetzt.";
  4327. ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED = "Der Schwierigkeitsgrad des Dungeons konnte nicht geändert werden";
  4328. ERR_EAT_WHILE_MOVNG = "Ihr könnt nicht essen, während Ihr Euch bewegt.";
  4329. ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET = "Nehmt zuerst wieder Eure normale Gestalt an!";
  4330. ERR_EQUIP_TRADE_ITEM = "Der Gegenstand wird momentan gehandelt";
  4331. ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED = "Ihr fühlt Euch erschöpft.";
  4332. ERR_EXHAUSTION_NORMAL = "Ihr seid nicht mehr erholt.";
  4333. ERR_EXHAUSTION_RESTED = "Ihr fühlt Euch erholt.";
  4334. ERR_EXHAUSTION_TIRED = "Ihr fühlt Euch müde.";
  4335. ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED = "Ihr fühlt Euch gut erholt.";
  4336. ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR = "Sie verfügen nicht über die benötigten Erweiterungen, um diese Rolle der Auferstehung annehmen zu können.";
  4337. ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED = "Widerstanden";
  4338. ERR_FILTERING_YOU_S = "Die Chatmitteilung konnte nicht an %s gesendet werden, da sie gesperrte Begriffe enthält.";
  4339. ERR_FISH_ESCAPED = "Euer Fisch ist entkommen!";
  4340. ERR_FISH_NOT_HOOKED = "Es hat kein Fisch angebissen.";
  4341. ERR_FOOD_COOLDOWN = "Ihr seid viel zu satt, um noch mehr zu essen.";
  4342. ERR_FRIEND_ADDED_S = "%s zur Kontaktliste hinzugefügt.";
  4343. ERR_FRIEND_ALREADY_S = "%s ist bereits einer Eurer Kontakte.";
  4344. ERR_FRIEND_DB_ERROR = "Datenbankfehler bei der Kontaktsuche.";
  4345. ERR_FRIEND_DELETED = "Ein Charakter existiert nicht länger und wurde aus der Kontaktliste entfernt.";
  4346. ERR_FRIEND_ERROR = "Unbekannte Kontaktantwort vom Server.";
  4347. ERR_FRIEND_LIST_FULL = "Es gibt keinen Platz für weitere Kontakte.";
  4348. ERR_FRIEND_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
  4349. ERR_FRIEND_OFFLINE_S = "%s ist jetzt offline.";
  4350. ERR_FRIEND_ONLINE_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h ist jetzt online.";
  4351. ERR_FRIEND_REMOVED_S = "%s von Kontaktliste entfernt.";
  4352. ERR_FRIEND_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst auf Eure Kontaktliste setzen.";
  4353. ERR_FRIEND_WRONG_FACTION = "Kontakte müssen Eurer Fraktion angehören.";
  4354. ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS = "Gebäude bereits vorhanden.";
  4355. ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING = "You cannot move this building to an empty plot.";
  4356. ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID = "Ungültige Gebäude-ID.";
  4357. ERR_GARRISON_INVALID_PLOT = "Ungültiger Bauplatz.";
  4358. ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING = "Dieses Gebäude passt dort nicht hin.";
  4359. ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Nicht genügend Material zum Kauf des Gebäudes.";
  4360. ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD = "Nicht genügend Gold zum Kauf des Gebäudes.";
  4361. ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT = "Bauplan benötigt.";
  4362. ERR_GENERIC_NO_TARGET = "Ihr habt kein Ziel.";
  4363. ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS = "Keine gültigen Ziele.";
  4364. ERR_GENERIC_STUNNED = "Ihr seid betäubt.";
  4365. ERR_GLYPH_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Glyphen gewählt.";
  4366. ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR = "Fehler beim Erhalten der GM-Antwort.";
  4367. ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED = "Ihr habt in einem kurzen Zeitraum zu viele Gruppenaktionen aufgerufen. Bitte wartet einen Moment, bevor Ihr weitere Gruppenaktionen unternehmt.";
  4368. ERR_GROUP_DISBANDED = "Eure Gruppe wurde aufgelöst.";
  4369. ERR_GROUP_FULL = "Eure Gruppe ist voll.";
  4370. ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS = "Ihr könnt das Schlachtfeld nicht betreten, weil Ihr oder eines Eurer Gruppenmitglieder als Deserteur markiert seid.";
  4371. ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL = "Eure Gruppe ist einer Warteschlange für ein Schlachtfeld beigetreten, aber Ihr erfüllt nicht die Stufenvoraussetzung";
  4372. ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Eure Gruppe ist der Warteschlange für %s beigetreten";
  4373. ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY = "Eure Gruppe ist zu groß, um diesem Schlachtfeld beizutreten";
  4374. ERR_GROUP_SWAP_FAILED = "Im Schlachtzug können Spieler, die sich gerade im Kampf befinden, nicht in eine andere Untergruppe wechseln.";
  4375. ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT = "Eure Gilde verfügt bereits über ein Emblem!";
  4376. ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR = "Das ist kein Emblemverkäufer!";
  4377. ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS = "Ungültige Farben für Gildenemblem.";
  4378. ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD = "Ihr seid nicht Mitglied einer Gilde!";
  4379. ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY = "Ihr könnt es Euch nicht leisten, das zu tun.";
  4380. ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER = "Nur Gildenmeister können Embleme entwerfen.";
  4381. ERR_GUILDEMBLEM_SAME = "Nicht gespeichert. Das neue Wappenrockdesign ist identisch mit dem aktuell genutzten Wappenrock.";
  4382. ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS = "Gildenemblem gespeichert.";
  4383. ERR_GUILD_ACCEPT = "Ihr habt Euch der Gilde angeschlossen.";
  4384. ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine seelengebundenen Gegenstände aufbewahren.";
  4385. ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine herbeigezauberten Gegenstände einlagern.";
  4386. ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM = "Ihr müsst den Gegenstand zuerst ablegen";
  4387. ERR_GUILD_BANK_FULL = "Dieses Gildenbankfach ist voll";
  4388. ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine Questgegenstände aufbewahren.";
  4389. ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED = "Bevor Ihr diesen Gutschein einsetzen könnt, müsst Ihr alle Gildenbankfächer erwerben.";
  4390. ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM = "Ihr könnt in der Gildenbank keine verpackten Gegenstände aufbewahren.";
  4391. ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB = "Ungültiges Bankfach";
  4392. ERR_GUILD_CREATE_S = "%s erstellt.";
  4393. ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S = "%s lehnt alle Gildeneinladungen ab.";
  4394. ERR_GUILD_DECLINE_S = "%s lehnt Eure Einladung in die Gilde ab.";
  4395. ERR_GUILD_DEMOTE_SS = "%s wurde zu %s degradiert.";
  4396. ERR_GUILD_DEMOTE_SSS = "%1$s hat %2$s zu %3$s degradiert.";
  4397. ERR_GUILD_DISBANDED = "Gilde wurde aufgelöst.";
  4398. ERR_GUILD_DISBAND_S = "%s hat die Gilde aufgelöst.";
  4399. ERR_GUILD_DISBAND_SELF = "Ihr habt die Gilde aufgelöst.";
  4400. ERR_GUILD_FOUNDER_S = "Herzlichen Glückwunsch! Ihr seid ein Gründungsmitglied von %s!";
  4401. ERR_GUILD_INTERNAL = "Interner Gildenfehler.";
  4402. ERR_GUILD_INVITE_S = "Ihr habt %s aufgefordert, sich Eurer Gilde anzuschließen.";
  4403. ERR_GUILD_INVITE_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst in eine Gilde einladen.";
  4404. ERR_GUILD_JOIN_S = "%s hat sich der Gilde angeschlossen.";
  4405. ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS = "%1$s hat %2$s zum neuen Gildenmeister ernannt.";
  4406. ERR_GUILD_LEADER_IS_S = "%s ist der Anführer Eurer Gilde.";
  4407. ERR_GUILD_LEADER_LEAVE = "Ihr müsst mit /gmeister einen neuen Gildenmeister einsetzen, bevor Ihr die Gilde verlasst.";
  4408. ERR_GUILD_LEADER_REPLACED = "Da der vorherige Gildenmeister %s sich über einen langen Zeitraum nicht eingeloggt hat, wurde der Rang des Gildenmeisters an %s übertragen.";
  4409. ERR_GUILD_LEADER_S = "%s wurde zum Gildenmeister befördert.";
  4410. ERR_GUILD_LEADER_SELF = "Ihr seid jetzt der Gildenmeister.";
  4411. ERR_GUILD_LEAVE_RESULT = "Ihr habt die Gilde verlassen.";
  4412. ERR_GUILD_LEAVE_S = "%s hat die Gilde verlassen.";
  4413. ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S = "Es existiert bereits eine Gilde mit dem Namen \"%s\".";
  4414. ERR_GUILD_NAME_INVALID = "Ungültiger Gildenname.";
  4415. ERR_GUILD_NOT_ALLIED = "Ihr könnt keine Spieler der gegnerischen Fraktion einladen.";
  4416. ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY = "Es ist nicht genügend Geld in der Gildenbank";
  4417. ERR_GUILD_PERMISSIONS = "Ihr habt keine Befugnis, das zu tun.";
  4418. ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S = "\"%s\" wurde nicht gefunden.";
  4419. ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD = "Ihr seid in keiner Gilde.";
  4420. ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S = "%s ist nicht in Eurer Gilde.";
  4421. ERR_GUILD_PROMOTE_SSS = "%1$s hat %2$s zu %3$s befördert.";
  4422. ERR_GUILD_QUIT_S = "Ihr seid nicht länger Mitglied von %s.";
  4423. ERR_GUILD_RANKS_LOCKED = "Temporärer Gildenfehler. Bitte versucht es erneut!";
  4424. ERR_GUILD_RANK_IN_USE = "Dieser Gildenrang ist zurzeit vergeben.";
  4425. ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S = "Der Rang von %s ist zu hoch.";
  4426. ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S = "%s ist bereits auf dem untersten Rang.";
  4427. ERR_GUILD_REMOVE_SELF = "Ihr wurdet aus der Gilde geworfen.";
  4428. ERR_GUILD_REMOVE_SS = "%1$s wurde von %2$s aus der Gilde geworfen.";
  4429. ERR_GUILD_REP_TOO_LOW = "Euer Ruf bei Eurer Gilde ist nicht hoch genug, um das zu tun.";
  4430. ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY = "Die Gildenbank hat das Goldlimit erreicht.";
  4431. ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT = "Dieses Feature ist für \"Starter Edition\"-Accounts nicht verfügbar.";
  4432. ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL = "Eure Gilde ist zu hochstufig, um gelöscht werden zu können.";
  4433. ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT = "Ihr könnt nicht so viel aus der Gildenbank entnehmen.";
  4434. ERR_IGNORE_ADDED_S = "%s wird jetzt ignoriert.";
  4435. ERR_IGNORE_ALREADY_S = "%s wird bereits ignoriert.";
  4436. ERR_IGNORE_AMBIGUOUS = "Dieser Name ist nicht eindeutig, gebt bitte mehr vom Servernamen des Spielers ein.";
  4437. ERR_IGNORE_DELETED = "Ein Charakter existiert nicht länger und wurde aus der Ignorierliste entfernt.";
  4438. ERR_IGNORE_FULL = "Ihr könnt keine weiteren Spieler ignorieren.";
  4439. ERR_IGNORE_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
  4440. ERR_IGNORE_REMOVED_S = "%s wird nicht mehr ignoriert.";
  4441. ERR_IGNORE_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst ignorieren.";
  4442. ERR_IGNORING_YOU_S = "%s ignoriert Euch.";
  4443. ERR_INITIATE_TRADE_S = "Ihr wollt mit %s handeln.";
  4444. ERR_INSPECT_S = "%s betrachtet Euch.";
  4445. ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S = "%s ist der Instanzgruppe beigetreten.";
  4446. ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY = "Ihr seid sowohl in einer Gruppe als auch in einer Instanzgruppe. Mit \"/p\" könnt Ihr mit Eurer Gruppe kommunizieren und mit \"/i\" mit Eurer Instanzgruppe.";
  4447. ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID = "Ihr seid sowohl in einer Gruppe als auch in einem Schlachtzug. Mit \"/ra\" könnt Ihr mit Eurem Schlachtzug kommunizieren und mit \"/i\" mit Eurer Instanzgruppe.";
  4448. ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S = "%s hat die Instanzgruppe verlassen.";
  4449. ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS = "Ihr müsst %d mehr %s dieser Saison verdienen, um diesen Gegenstand erwerben zu können.";
  4450. ERR_INTERNAL_BAG_ERROR = "Interner Taschenfehler";
  4451. ERR_INVALID_ATTACK_TARGET = "Ihr könnt dieses Ziel nicht angreifen.";
  4452. ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET = "Ihr könnt dieser Einheit nicht folgen.";
  4453. ERR_INVALID_GLYPH_SLOT = "Das ist kein gültiger Platz für eine Glyphe.";
  4454. ERR_INVALID_INSPECT_TARGET = "Ihr könnt diese Einheit nicht inspizieren.";
  4455. ERR_INVALID_ITEM_TARGET = "Dieser Gegenstand ist kein gültiges Ziel.";
  4456. ERR_INVALID_PROMOTION_CODE = "Schlüssel konnte nicht überprüft werden. Bitte versuchen Sie es noch einmal.";
  4457. ERR_INVALID_RAID_TARGET = "Feindliche Spielercharaktere können nicht als Ziel markiert werden";
  4458. ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION = "Eure Teleportposition ist ungültig.";
  4459. ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h hat Euch in eine Gruppe eingeladen. Ihr konntet die Einladung nicht annehmen, da Ihr Euch bereits in einer Gruppe befindet.";
  4460. ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM = "Ihr wurdet bereits in ein Arenateam eingeladen.";
  4461. ERR_INVITED_TO_GROUP_SS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h hat Euch in eine Gruppe eingeladen.";
  4462. ERR_INVITED_TO_GUILD = "Ihr wurdet bereits in eine Gilde eingeladen.";
  4463. ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS = "|Hplayer:%s|h[%s]|h lädt Euch ein, Euch %s anzuschließen.";
  4464. ERR_INVITE_IN_COMBAT = "Während sich der Schlachtzug im Kampf befindet, können keine weiteren Spieler eingeladen werden.";
  4465. ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER = "Gruppe konnte nicht eröffnet werden";
  4466. ERR_INVITE_PARTY_BUSY = "Bis die Gruppe zusammengestellt wurde können keine weiteren Spieler eingeladen werden";
  4467. ERR_INVITE_PLAYER_S = "Ihr habt %s eingeladen, sich Eurer Gruppe anzuschließen.";
  4468. ERR_INVITE_RESTRICTED = "\"Starter Edition\"-Accounts können keine Charaktere in eine Gruppe einladen. \124cffffd000\124HurlIndex:2\124h[Hier klicken, um zu erweitern]\124h\124r";
  4469. ERR_INVITE_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst in eine Gruppe einladen.";
  4470. ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM = "Ihr könnt Spieler von diesem Realm nicht einladen";
  4471. ERR_INV_FULL = "Inventar ist voll.";
  4472. ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC = "Diese Spezialisierung entspricht nicht Eurer zugewiesenen Rolle.";
  4473. ERR_IN_NON_RANDOM_BG = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für ein zufälliges Schlachtfeld einreihen, während Ihr Euch in der Warteschlange für ein anderes Schlachtfeld befindet";
  4474. ERR_IN_PVP_QUEUE = "Das geht nicht, während Ihr für eine Schlacht angemeldet seid.";
  4475. ERR_IN_RANDOM_BG = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Euch in der Warteschlange für ein zufälliges Schlachtfeld befindet.";
  4476. ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Dieser Gegenstand kann nicht zerstört werden.";
  4477. ERR_ITEM_COOLDOWN = "Gegenstand ist noch nicht bereit.";
  4478. ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL = "Euer Inventar ist voll. Euer Ranzen wurde an Euren Briefkasten zugestellt.";
  4479. ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED = "Euer erworbener Gegenstand ist noch nicht freigeschaltet.";
  4480. ERR_ITEM_LOCKED = "Gegenstand ist noch nicht verfügbar.";
  4481. ERR_ITEM_MAX_COUNT = "Ihr könnt nicht noch mehr dieser Gegenstände tragen.";
  4482. ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED = "Ihr habt bereits die maximal mögliche Anzahl dieser Edelsteine in Euren angelegten Gegenständen gesockelt.";
  4483. ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED = "Ihr habt bereits die maximal mögliche Anzahl dieser Edelsteine in Eurem Inventar oder in Gegenständen gesockelt.";
  4484. ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Ihr könnt nur %d %s tragen.";
  4485. ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS = "Ihr könnt in der Kategorie '%2$s' nur %1$d |4Gegenstand:Gegenstände; ausrüsten.";
  4486. ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS = "Ihr könnt nur %d |4Gegenstand:Gegenstände; in der Kategorie %s ausrüsten.";
  4487. ERR_ITEM_NOT_FOUND = "Der Gegenstand wurde nicht gefunden.";
  4488. ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE = "Ihr könnt nicht mehr als einen davon anlegen.";
  4489. ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Ihr könnt nicht mehr als einen Gegenstand dieser Art anlegen.";
  4490. ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED = "Ihr könnt maximal einen dieser Edelsteine in einen einzelnen Gegenstand sockeln.";
  4491. ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "Die Gegenstandsstufe muss 458 oder höher betragen";
  4492. ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Dieser Gegenstand ist vollständig aufgewertet.";
  4493. ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH = "Gegenstand kann nicht aufgewertet werden";
  4494. ERR_JOINED_GROUP_S = "%s schließt sich der Gruppe an.";
  4495. ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED = "Der Prozess, Euch einer laufenden Instanz beitreten zu lassen, ist fehlgeschlagen.";
  4496. ERR_KILLED_BY_S = "%s hat Euch getötet.";
  4497. ERR_LEARN_ABILITY_S = "Ihr habt eine neue Fähigkeit erlernt: %s.";
  4498. ERR_LEARN_COMPANION_S = "Ihr habt \"%s\" zu Eurer Sammlung hinzugefügt.";
  4499. ERR_LEARN_MOUNT_S = "Ihr habt das Reittier %s zu Eurer Sammlung hinzugefügt.";
  4500. ERR_LEARN_PASSIVE_S = "Ihr habt einen neuen passiven Effekt erlernt: %s.";
  4501. ERR_LEARN_RECIPE_S = "Ihr habt gelernt, einen neuen Gegenstand herzustellen: %s.";
  4502. ERR_LEARN_SPELL_S = "Ihr habt einen neuen Zauber erlernt: %s.";
  4503. ERR_LEARN_TOY_S = "Ihr habt das Spielzeug %s Eurer Sammlung hinzugefügt.";
  4504. ERR_LEFT_GROUP_S = "%s verlässt die Gruppe.";
  4505. ERR_LEFT_GROUP_YOU = "Ihr verlasst die Gruppe.";
  4506. ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Klassische Schlachtzugsschwierigkeit auf %s gesetzt.";
  4507. ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Klassische Schlachtzugsschwierigkeit kann nicht geändert werden.";
  4508. ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für ein Schlachtfeld oder eine Arena begeben, während Ihr im Dungeon- oder Schlachtzugsbrowser gelistet seid.";
  4509. ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für einen Dungeon oder Schlachtzug begeben, während Ihr Euch auf einem Schlachtfeld oder in einer Arena befindet.";
  4510. ERR_LFG_DESERTER_PARTY = "Mindestens ein Gruppenmitglied ist als Deserteur markiert.";
  4511. ERR_LFG_DESERTER_PLAYER = "Solange Ihr noch als Deserteur markiert seid, könnt Ihr Euch nicht in die Warteschlange für Dungeons begeben.";
  4512. ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT = "Die Informationen mancher Gruppenmitglieder konnten nicht abgerufen werden.";
  4513. ERR_LFG_GROUP_FULL = "Eure Gruppe ist bereits voll.";
  4514. ERR_LFG_INVALID_SLOT = "Mindestens ein Dungeon war ungültig.";
  4515. ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange für flexible Schlachtzüge.";
  4516. ERR_LFG_JOINED_LIST = "Ihr seid nun in \"Andere Schlachtzüge\" gelistet.";
  4517. ERR_LFG_JOINED_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange des Dungeonbrowsers.";
  4518. ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange des Schlachtzugsbrowsers.";
  4519. ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE = "Ihr befindet Euch nun in der Warteschlange für Szenarien.";
  4520. ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S = "Das geht nicht, solange %s nach weiteren Mitgliedern sucht.";
  4521. ERR_LFG_LEFT_LIST = "Ihr seid nicht mehr in \"Andere Schlachtzüge\" gelistet.";
  4522. ERR_LFG_LEFT_QUEUE = "Ihr befindet Euch nicht mehr in der Warteschlange.";
  4523. ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT = "Mindestens ein Gruppenmitglied hat die Einladung noch nicht angenommen oder wurde vom Spiel getrennt.";
  4524. ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED = "Dazu benötigt Ihr eine Gruppe mit %d Spielern.";
  4525. ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS = "Bei der Dungeon-Auswahl können Dungeons, Schlachtzüge und Zufallsauswahl nicht untereinander gemischt werden.";
  4526. ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM = "Serverspezifische und serverübergreifende Einträge können bei Verwendung anderer Schlachtzüge nicht kombiniert werden.";
  4527. ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT = "Interner SNG-Fehler.";
  4528. ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED = "Ihr müsst mindestens eine Rolle auswählen.";
  4529. ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY = "Mindestens ein Gruppenmitglied erfüllt nicht die Bedingungen für den gewählten Dungeon.";
  4530. ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER = "Ihr erfüllt die Bedingungen für den ausgewählten Dungeon nicht.";
  4531. ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED = "Ihr müsst mindestens eine Instanz auswählen.";
  4532. ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS = "Der von Euch gewählte Dungeon unterstützt keine Spieler von mehreren Realms.";
  4533. ERR_LFG_PENDING = "In einer Zufallsgruppe könnt Ihr keine weiteren Spieler einladen.";
  4534. ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK = "%s hat keine Rolle ausgewählt.";
  4535. ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da jemand aus Eurer Gruppe die Einladung abgelehnt hat.";
  4536. ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr die Einladung abgelehnt habt.";
  4537. ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED = "Jemand hat die Einladung abgelehnt. Ihr wurdet erstrangig der Dungeon-Warteschlange hinzugefügt.";
  4538. ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY = "Mindestens ein Gruppenmitglied hat noch eine Abklingzeit für zufällige Dungeons.";
  4539. ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER = "Ihr könnt Euch nicht in die Warteschlange für zufällige Dungeons begeben, solange die zufälligen Dungeons noch auf Abklingzeit sind.";
  4540. ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG = "Ihr seid für zu viele Instanzen eingereiht.";
  4541. ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr oder jemand aus Eurer Gruppe eine Fraktion gewählt hat.";
  4542. ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr oder jemand aus Eurer Gruppe eine Stufe aufgestiegen seid.";
  4543. ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE = "Ihr wurdet aus der Warteschlange entfernt, da Ihr oder jemand aus Eurer Gruppe Erfahrungspunkte ein-/ausgeschaltet hat.";
  4544. ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED = "Euer Gruppenanführer hat die Rollenabfrage abgebrochen.";
  4545. ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen.";
  4546. ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen, weil die Gruppe nicht den Anforderungen entspricht.";
  4547. ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT = "Die Rollenabfrage ist fehlgeschlagen, weil ein Gruppenmitglied nicht reagiert hat.";
  4548. ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED = "Eine Rollenabfrage wurde gestartet. Eure Gruppe wird in die Warteschlange eingereiht, sobald alle Mitglieder eine Rolle gewählt haben.";
  4549. ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS = "Ihr habt nicht genügend Gruppenmitglieder, um Euch dafür anzumelden.";
  4550. ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS = "Es befinden sich zu viele Mitglieder in Eurer Gruppe, um Euch in diese Warteschlange einreihen zu können.";
  4551. ERR_LOGGING_OUT = "Ihr loggt Euch aus.";
  4552. ERR_LOGOUT_FAILED = "Ihr könnt Euch jetzt nicht ausloggen.";
  4553. ERR_LOOT_BAD_FACING = "Ihr müsst vor dem Leichnam stehen, um ihn zu plündern.";
  4554. ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT = "Ihr erfüllt die Anforderungen nicht, um diesen Gegenstand zu plündern";
  4555. ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW = "Ihr könnt diesen Gegenstand jetzt nicht plündern.";
  4556. ERR_LOOT_DIDNT_KILL = "Ihr habt nicht die Befugnis, diesen Leichnam zu plündern.";
  4557. ERR_LOOT_GONE = "Bereits geplündert.";
  4558. ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED = "Die Beuteinformation dieses Gegenstandes ist nicht mehr verfügbar.";
  4559. ERR_LOOT_LOCKED = "Jemand plündert diesen Leichnam bereits.";
  4560. ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL = "Inventar des Spielers ist voll";
  4561. ERR_LOOT_MASTER_OTHER = "Gegenstand kann Spieler nicht zugewiesen werden";
  4562. ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM = "Der Spieler hat bereits zu viele Exemplare dieses Gegenstandes";
  4563. ERR_LOOT_NOTSTANDING = "Ihr müsst stehen, um etwas plündern zu können!";
  4564. ERR_LOOT_NO_UI = "Ihr könnt jetzt nicht plündern.";
  4565. ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
  4566. ERR_LOOT_ROLL_PENDING = "Um diesen Gegenstand wird noch gewürfelt.";
  4567. ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S = "Beutespezialisierung auf %s festgelegt.";
  4568. ERR_LOOT_STUNNED = "Ihr könnt im betäubten Zustand nichts plündern!";
  4569. ERR_LOOT_TOO_FAR = "Ihr seid zu weit entfernt, um diesen Leichnam zu plündern.";
  4570. ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE = "Ihr könnt nicht plündern, während Ihr unverwundbar seid.";
  4571. ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED = "Dieser Gegenstand ist abgelaufen.";
  4572. ERR_MAIL_BAG = "Ihr könnt nur leere Taschen verschicken.";
  4573. ERR_MAIL_BOUND_ITEM = "Ihr könnt seelengebundene Gegenstände nicht verschicken.";
  4574. ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM = "Sie können keine Post an diesen Realm verschicken.";
  4575. ERR_MAIL_CONJURED_ITEM = "Ihr könnt herbeigezauberte Gegenstände nicht verschicken.";
  4576. ERR_MAIL_DATABASE_ERROR = "Interner Nachrichten-Datenbankfehler.";
  4577. ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR = "Das könnt Ihr nicht löschen.";
  4578. ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT = "Ein Briefanhang war ungültig.";
  4579. ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT = "Ihr könnt nicht mehr als 12 Gegenstände an einen Brief anhängen.";
  4580. ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM = "Gegenstände mit beschränkter Dauer können nicht per Post verschickt werden.";
  4581. ERR_MAIL_QUEST_ITEM = "Ihr könnt Questgegenstände nicht verschicken.";
  4582. ERR_MAIL_REACHED_CAP = "Ihr habt die maximale Anzahl von Postempfängern im Spiel erreicht";
  4583. ERR_MAIL_SENT = "Post verschickt.";
  4584. ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND = "Kann Nachrichtenempfänger nicht finden.";
  4585. ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS = "Ein Brief enthielt zu viele Anhänge.";
  4586. ERR_MAIL_TO_SELF = "Ihr könnt Euch nicht selbst eine Nachricht schicken.";
  4587. ERR_MAIL_WRAPPED_COD = "Ihr könnt keine verpackten Gegenstände per Nachnahme versenden.";
  4588. ERR_MAX_SOCKETS = "Dieser Gegenstand kann keinen weiteren Sockel erhalten";
  4589. ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL = "Ihr seid bereits in einer vollen Gruppe.";
  4590. ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL = "Ihr erfüllt leider nicht die Stufenanforderung für diesen Versammlungsstein.";
  4591. ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET = "Kein Ziel ausgewählt";
  4592. ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS = "Ihr sucht mit Hilfe des Versammlungssteins immer noch nach weiteren Mitgliedern.";
  4593. ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S = "Ihr seid jetzt in der Warteschlange für eine Gruppe, um %s zu spielen.";
  4594. ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S = "Ihr habt die Warteschlange, um einer Gruppe für '%s' beizutreten, verlassen.";
  4595. ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S = "%s wurde vom Versammlungsstein der Gruppe hinzugefügt.";
  4596. ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE = "Es wird nach einer neuen Gruppe in der Versammlungsstein-Warteschlange gesucht.";
  4597. ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER = "Um mit Versammlungssteinen interagieren zu können, muss man Gruppenleiter sein";
  4598. ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY = "Um einen Versammlungsstein zu verwenden, müsst Ihr in einer Gruppe sein.";
  4599. ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
  4600. ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER = "Nur der Gruppenanführer kann die Versammlungsstein-Warteschlange verlassen.";
  4601. ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP = "Versammlungssteine können nicht verwendet werden, solange man einem Schlachtzug angehört";
  4602. ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT = "Ein Spieler hat die Gruppe verlassen. Es wird nach einer neuen Gruppe in der Versammlungsstein-Warteschlange gesucht.";
  4603. ERR_MEETING_STONE_SUCCESS = "Eure Gruppe ist vollständig, Ihr habt die Versammlungsstein-Warteschlange verlassen.";
  4604. ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL = "Euer Ziel erfüllt leider nicht die Stufenanforderung für diesen Versammlungsstein.";
  4605. ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY = "Euer Ziel ist nicht in der Gruppe.";
  4606. ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED = "Ihr sitzt bereits auf einem Reittier!";
  4607. ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT = "Ihr sitzt ab, bevor es weitergeht.";
  4608. ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE = "Ihr könnt auf dieser Einheit nicht reiten!";
  4609. ERR_MOUNT_LOOTING = "Ihr könnt beim Plündern nicht reiten!";
  4610. ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE = "Diese Einheit kann nicht geritten werden!";
  4611. ERR_MOUNT_NOTYOURPET = "Dieses Reittier ist nicht Euer Tier!";
  4612. ERR_MOUNT_NO_FAVORITES = "Ihr habt keine gültigen Lieblingsreittiere.";
  4613. ERR_MOUNT_OTHER = "UNBEKANNTER REITTIER-FEHLER";
  4614. ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT = "Ihr könnt aufgrund Eurer Volkszugehörigkeit nicht reiten!";
  4615. ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED = "Ihr könnt nicht reiten, während Ihr Euch in gestaltveränderter Form befindet!";
  4616. ERR_MOUNT_TOOFARAWAY = "Dieses Reittier ist zu weit weg!";
  4617. ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S = "Ihr könnt an diesem Platz ausschließlich Zauber der Art \"%s\" verwenden.";
  4618. ERR_MUST_EQUIP_ITEM = "Ihr müsst diesen Gegenstand erst anlegen, bevor Ihr ihn benutzen könnt.";
  4619. ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY = "Ihr müsst die Haltbarkeit dieses Gegenstands reparieren, bevor Ihr ihn benutzen könnt.";
  4620. ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES = "Direkt aufeinander folgende Leerzeichen sind nicht erlaubt. Bitte einen neuen Namen eingeben.";
  4621. ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME = "Eure Deklinationen müssen Eurem eigentlichen Namen entsprechen. Geben Sie einen neuen Namen ein.";
  4622. ERR_NAME_INVALID = "Dieser Name enthält ungültige Zeichen. Geben Sie einen neuen Namen ein.";
  4623. ERR_NAME_INVALID_SPACE = "Namen dürfen nicht mit einem Leerzeichen anfangen oder enden. Bitte einen neuen Namen eingeben.";
  4624. ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES = "Für Namen darf nur eine einzige Sprache benutzt werden. Gebt einen neuen Namen ein.";
  4625. ERR_NAME_NO_NAME = "Gebt einen Namen ein.";
  4626. ERR_NAME_PROFANE = "Dieser Name enthält unangebrachte Begriffe. Gebt einen neuen Namen ein.";
  4627. ERR_NAME_RESERVED = "Dieser Name ist reserviert. Gebt einen neuen Namen ein.";
  4628. ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS = "Consecutive silent characters are not allowed. Create a new name.";
  4629. ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END = "Silent characters are now allowed at the beginning or end of a name. Create a new name.";
  4630. ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE = "Sie können den gleichen Buchstaben nicht dreimal hintereinander benutzen. Bitte geben Sie einen neuen Namen ein.";
  4631. ERR_NAME_TOO_LONG = "Dieser Name ist zu lang. Bitte geben Sie einen neuen Namen ein.";
  4632. ERR_NAME_TOO_LONG2 = "Dieser Name ist zu lang.";
  4633. ERR_NAME_TOO_SHORT = "Dieser Name ist zu kurz. Gebt einen neuen Namen ein.";
  4634. ERR_NEWTAXIPATH = "Neue Flugroute entdeckt!";
  4635. ERR_NEW_GUIDE_S = "%s ist nun der Dungeonführer.";
  4636. ERR_NEW_GUIDE_YOU = "Ihr seid nun der Dungeonführer.";
  4637. ERR_NEW_LEADER_S = "%s ist jetzt der Gruppenanführer.";
  4638. ERR_NEW_LEADER_YOU = "Ihr seid jetzt der Gruppenanführer.";
  4639. ERR_NEW_LOOT_MASTER_S = "%s ist jetzt der Plündermeister.";
  4640. ERR_NOAMMO_S = "%s";
  4641. ERR_NOEMOTEWHILERUNNING = "Das geht nicht während einer Bewegung!";
  4642. ERR_NOTYOURPET = "Das ist nicht Euer Begleiter!";
  4643. ERR_NOT_A_BAG = "Keine Tasche.";
  4644. ERR_NOT_BARBER_SITTING = "Ihr müsst in einem Frisierstuhl sitzen";
  4645. ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH = "Während eines Arenakampfes ist das nicht möglich!";
  4646. ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS = "Ihr habt nicht genug Arenapunkte.";
  4647. ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY = "Ihr habt nicht genügend Währung, um das zu tun.";
  4648. ERR_NOT_ENOUGH_GOLD = "Nicht genug Gold";
  4649. ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS = "Ihr habt nicht genug Ehrenpunkte.";
  4650. ERR_NOT_ENOUGH_MONEY = "Ihr habt nicht genug Geld.";
  4651. ERR_NOT_EQUIPPABLE = "Dieser Gegenstand kann nicht angelegt werden.";
  4652. ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND = "Ihr befindet Euch nicht auf einem Schlachtfeld";
  4653. ERR_NOT_IN_COMBAT = "Während eines Kampfes ist das nicht möglich!";
  4654. ERR_NOT_IN_GROUP = "Ihr seid in keiner Gruppe.";
  4655. ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP = "Ihr seid in keiner Instanzgruppe.";
  4656. ERR_NOT_IN_RAID = "Ihr befindet Euch nicht in einem Schlachtzug.";
  4657. ERR_NOT_LEADER = "Ihr seid nicht der Gruppenanführer.";
  4658. ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM = "Nicht für Turnierspiele verfügbar.";
  4659. ERR_NOT_OWNER = "Dieser Gegenstand gehört Euch nicht.";
  4660. ERR_NOT_SAME_ACCOUNT = "Accountgebundene Gegenstände können nur an Eure eigenen Charaktere versendet werden.";
  4661. ERR_NOT_WHILE_DISARMED = "Das geht nicht, wenn Ihr entwaffnet wurdet!";
  4662. ERR_NOT_WHILE_FALLING = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr springt oder fallt.";
  4663. ERR_NOT_WHILE_FATIGUED = "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr erschöpft seid.";
  4664. ERR_NOT_WHILE_MOUNTED = "Das geht nicht, solange Ihr auf einem Reittier sitzt.";
  4665. ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED = "Das geht nicht, während Ihr Eure Gestalt verändert habt!";
  4666. ERR_NO_ARENA_CHARTER = "Das ist nicht Eure Arenateamsatzung.";
  4667. ERR_NO_ATTACK_TARGET = "Es gibt nichts anzugreifen.";
  4668. ERR_NO_BANK_HERE = "Ihr seid zu weit von einer Bank entfernt.";
  4669. ERR_NO_BANK_SLOT = "Ihr müsst zuerst diesen Taschenplatz kaufen.";
  4670. ERR_NO_GUILD_CHARTER = "Ihr habt keine Gildensatzung.";
  4671. ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED = "Ihr könnt diese Gegenstände nicht benutzen, solange Eure Gestalt verändert ist.";
  4672. ERR_NO_LOOT = "Es gibt keine Beute.";
  4673. ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE = "Im Herausforderungsmodus könnt Ihr keine Gegenstände einsammeln.";
  4674. ERR_NO_PET = "Ihr habt keinen Begleiter!";
  4675. ERR_NO_REPLY_TARGET = "Ihr könnt noch niemandem antworten.";
  4676. ERR_NO_RIDING_SKILL = "Ab Stufe 20 könnt Ihr von einem Reitlehrer das Reiten erlernen und ein Reittier kaufen.";
  4677. ERR_NO_SLOT_AVAILABLE = "Es gibt keinen Ausrüstungsplatz für diesen Gegenstand.";
  4678. ERR_NULL_PETNAME = "Fehler, kein Name für Euren Begleiter eingegeben.";
  4679. ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY = "Um das nutzen zu können, müsst Ihr ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied des Besitzers sein.";
  4680. ERR_OBJECT_IS_BUSY = "Dieses Objekt ist beschäftigt.";
  4681. ERR_ONLY_ONE_AMMO = "Es kann immer nur ein Munitionsbeutel angelegt werden.";
  4682. ERR_ONLY_ONE_BOLT = "Ihr könnt immer nur einen Köcher anlegen.";
  4683. ERR_ONLY_ONE_QUIVER = "Ihr könnt immer nur einen Köcher anlegen.";
  4684. ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES = "Nicht genügend Arkane Aufladungen.";
  4685. ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE = "Nicht genügend Lunarenergie";
  4686. ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE = "Nicht genügend Solarenergie";
  4687. ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS = "Nicht genügend instabile Funken";
  4688. ERR_OUT_OF_CHI = "Nicht genügend Chi";
  4689. ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS = "Für diese Fähigkeit sind Combopunkte erforderlich.";
  4690. ERR_OUT_OF_DARK_FORCE = "Nicht genügend dunkle Macht";
  4691. ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY = "Nicht genügend Furor";
  4692. ERR_OUT_OF_ENERGY = "Nicht genug Energie";
  4693. ERR_OUT_OF_FOCUS = "Nicht genug Fokus";
  4694. ERR_OUT_OF_HEALTH = "Nicht genug Gesundheit";
  4695. ERR_OUT_OF_HOLY_POWER = "Nicht genügend heilige Kraft";
  4696. ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE = "Nicht genügend helle Macht";
  4697. ERR_OUT_OF_MANA = "Nicht genug Mana";
  4698. ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY = "Nicht genügend %s";
  4699. ERR_OUT_OF_RAGE = "Nicht genug Wut";
  4700. ERR_OUT_OF_RANGE = "Außer Reichweite.";
  4701. ERR_OUT_OF_RUNES = "Nicht genug Runen";
  4702. ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER = "Nicht genügend Runenmacht";
  4703. ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS = "Nicht genügend Schattenkugeln";
  4704. ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS = "Nicht genügend Seelensplitter";
  4705. ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED = "Durch die aktuellen Einstellungen ihrer elterlichen Freigabe wird verhindert, dass Sie Chatnachrichten senden oder empfangen können.";
  4706. ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING = "Die Verbindung zum Spielserver wird aufgrund der Einstellungen in der elterlichen Freigabe in %d |4Minute:Minuten; getrennt.";
  4707. ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON = "Die Verbindung zum Spielserver wird aufgrund der Einstellungen in der elterlichen Freigabe in weniger als 1 Minute getrennt.";
  4708. ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE = "Spieler befindet sich bereits in einer Schlachtfeld-Warteschlange.";
  4709. ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE = "Die Gruppe bestätigt bereits eine Schlachtfeld-Warteschlange.";
  4710. ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S = "Ihr müsst %s lang warten, bevor Ihr eine weitere Ausschlusswahl starten könnt.";
  4711. ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE = "Nach Abschluss der Instanz können keine Spieler per Ausschlusswahl entfernt werden.";
  4712. ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S = "Ihr könnt erst in %s eine weitere Auschlusswahl starten.";
  4713. ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_COMBAT = "Im Kampf oder kurz nach einem Kampf können keine Spieler per Ausschlusswahl entfernt werden.";
  4714. ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS = "Es ist bereits eine andere Ausschlusswahl aktiv.";
  4715. ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT = "Ihr könnt keine weitere Ausschlusswahl starten.";
  4716. ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS = "Während der Beuteverteilung können keine Spieler per Ausschlusswahl entfernt werden.";
  4717. ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S = "Dieser Spieler kann %s lang noch nicht per Ausschlusswahl entfernt werden.";
  4718. ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS = "Es sind nicht genügend Spieler in Eurer Gruppe, um eine Wahl zu starten.";
  4719. ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED = "Das Entfernen von %s wurde per Ausschlusswahl abgelehnt.";
  4720. ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED = "Eure Anfrage zum Entfernen von %s wurde erfolgreich angenommen. %d |4weitere Anfrage wird:weitere Anfragen werden; benötigt, um eine Abstimmung einzuleiten.";
  4721. ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED = "Dem Entfernen von %s wurde per Ausschlusswahl zugestimmt.";
  4722. ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED = "%s ist einer anderen Instanz zugewiesen.";
  4723. ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT = "Sie können sich während eines Kampfes nicht aus dem Dungeon teleportieren.";
  4724. ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY = "Ihr könnt keine Spielercharaktere in diese Gruppe einladen.";
  4725. ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE = "Problem beim Ausfüllen der verfügbaren Rollen Eurer Gruppe.";
  4726. ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS = "In dieser Gruppe befanden sich mehrere Spieler dieses Namens, bitte den Realmnamen angeben";
  4727. ERR_PASSIVE_ABILITY = "Ihr könnt keine passive Fähigkeit in die Aktionsleiste stellen.";
  4728. ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD = "Alle Haustiere in Euren Kampfhaustierplätzen sind tot.";
  4729. ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED = "Der Haustierkampf konnte nicht erstellt werden.";
  4730. ERR_PETBATTLE_DECLINED = "Einladung zum Haustierkampf abgelehnt.";
  4731. ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING = "Rundenlimit des Haustierkampfs erreicht - Ende in %d Runden";
  4732. ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING = "Zeitlimit des Haustierkampfs erreicht - Ende in %d Minuten";
  4733. ERR_PETBATTLE_INTERNAL = "Interner Haustierkampffehler.";
  4734. ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT = "Ihr müsst ein Haustier in einem Kampfhaustierplatz ablegen.";
  4735. ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE = "Der Haustierkampf wird bereits ausgetragen.";
  4736. ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER = "Eine Ausbildung als Kampfhaustiertrainer ist erforderlich, um Haustierkämpfe austragen zu können.";
  4737. ERR_PETBATTLE_NOT_HERE = "Ihr könnt hier keine Haustierkämpfe austragen.";
  4738. ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED = "Die Sicht auf die Haustierkampfarena ist versperrt.";
  4739. ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT = "Auf öffentlichen Transportmitteln können keine Haustierkämpfe ausgetragen werden.";
  4740. ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND = "Der Boden ist zu uneben für Haustierkämpfe.";
  4741. ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD = "Während Ihr tot seid, könnt Ihr keine Haustierkämpfe austragen.";
  4742. ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING = "Ihr müsst stehen, um Haustierkämpfe zu beginnen.";
  4743. ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT = "Während Ihr Euch im Kampf befindet, könnt Ihr keine Haustierkämpfe austragen.";
  4744. ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE = "Das könnt Ihr in einem zugewiesenen Haustierkampf nicht tun.";
  4745. ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK = "Der Wildtierführer wird von einem anderen Benutzer dieses Accounts blockiert.";
  4746. ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS = "In Eurem Kampfhaustierplatz muss sich ein Haustier befinden.";
  4747. ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED = "Ihr seid bereits in die Warteschlange für einen Haustierkampf eingereiht.";
  4748. ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED = "Konnte der Warteschlange für Haustierkämpfe nicht beitreten.";
  4749. ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK = "Der Wildtierführer ist im Kampf nicht verfügbar.";
  4750. ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL = "Neutrale Charaktere können keine Haustierkämpfe austragen.";
  4751. ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED = "Euer Gegner hat die Einladung zum Haustierkampf abgelehnt. Ihr wurdet wieder in die Warteschlange eingereiht.";
  4752. ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED = "Ihr habt die Einladung zum Haustierkampf abgelehnt.";
  4753. ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT = "Ihr habt nicht auf die Einladung zum Haustierkampf geantwortet.";
  4754. ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED = "Ihr habt Euch in die Warteschlange für einen Haustierkampf eingereiht.";
  4755. ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED = "Ihr befindet Euch nicht mehr in der Warteschlange für Haustierkämpfe.";
  4756. ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL = "Interner Haustierkampffehler. Ihr wurdet erneut in die Warteschlange eingereiht.";
  4757. ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED = "Euer Haustierkampfgegner ist nicht verfügbar. Ihr wurdet erneut in die Warteschlange eingereiht.";
  4758. ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE = "Das Haustier in Platz %d kann nicht kämpfen.";
  4759. ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD = "Das Haustier in Platz %d ist tot.";
  4760. ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY = "Kampfhaustierplatz %d ist leer.";
  4761. ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED = "Kampfhaustierplatz %d ist gesperrt.";
  4762. ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET = "Kein Haustier in Kampfhaustierplatz %d.";
  4763. ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER = "Kampfhaustierplatz %d ist ungültig.";
  4764. ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED = "Das Haustier in Platz %d steht nicht zum Kämpfen zur Verfügung.";
  4765. ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID = "Kein für Haustierkämpfe gültiges Ziel.";
  4766. ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE = "Diese Kreatur ist kein gültiges Ziel für einen Haustierkampf.";
  4767. ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE = "Ziel für den Haustierkampf außer Reichweite.";
  4768. ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED = "Das Haustier wird von einem anderen Spieler bekämpft.";
  4769. ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED = "Ihr habt diese Satzung bereits unterschrieben.";
  4770. ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S = "%s hat Eure Satzung bereits unterschrieben.";
  4771. ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER = "Ihr habt bereits eine andere Gildensatzung unterschrieben";
  4772. ERR_PETITION_CREATOR = "Ihr könnt nicht Eure eigene Satzung unterschreiben.";
  4773. ERR_PETITION_DECLINED_S = "%s hat abgelehnt, Eure Petition zu unterzeichnen.";
  4774. ERR_PETITION_FULL = "Die Petition ist voll";
  4775. ERR_PETITION_IN_GUILD = "Ihr seid bereits in einer Gilde.";
  4776. ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES = "Ihr benötigt mehr Unterschriften.";
  4777. ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER = "Dieser Spieler ist nicht von Eurem Realm.";
  4778. ERR_PETITION_OFFERED_S = "Ihr habt die Unterschrift von %s angefordert.";
  4779. ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT = "\"Starter Edition\"-Accounts können keine Gildensatzungen unterschreiben. \124cffffd000\124HurlIndex:2\124h[Hier klicken, um zu erweitern]\124h\124r";
  4780. ERR_PETITION_SIGNED = "Satzung unterschrieben.";
  4781. ERR_PETITION_SIGNED_S = "%s hat Eure Satzung unterschrieben.";
  4782. ERR_PET_BROKEN = "Euer Begleiter ist geflohen.";
  4783. ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT = "Dieses Haustier ist schon in Bereitschaft.";
  4784. ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE = "Dieses Haustier wird in einen Käfig gesetzt und kann keinem Kampfhaustierplatz zugewiesen werden.";
  4785. ERR_PET_LEARN_ABILITY_S = "Euer Begleiter hat die neue Fähigkeit '%s' erlernt.";
  4786. ERR_PET_LEARN_SPELL_S = "Euer Begleiter hat den neuen Zauber '%s' erlernt.";
  4787. ERR_PET_NOT_RENAMEABLE = "Euer Begleiter kann nicht umbenannt werden.";
  4788. ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Spezialisierung für Euren Begleiter gewählt.";
  4789. ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT = "Euer Begleiter befindet sich im Kampf.";
  4790. ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Euer Begleiter beherrscht bereits %s.";
  4791. ERR_PET_SPELL_DEAD = "Euer Begleiter ist tot.";
  4792. ERR_PET_SPELL_NOPATH = "Euer Begleiter findet den Weg nicht";
  4793. ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND = "Euer Begleiter muss sich hinter seinem Ziel befinden.";
  4794. ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Euer Begleiter ist außer Reichweite.";
  4795. ERR_PET_SPELL_ROOTED = "Euer Begleiter kann sich nicht bewegen.";
  4796. ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD = "Das Ziel Eures Begleiters ist tot.";
  4797. ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S = "Euer Begleiter hat '%s' verlernt.";
  4798. ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE = "Dieses Haustier ist zu hochstufig, um von Euch aus dem Käfig gelassen zu werden.";
  4799. ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE = "%d Spieler sind der Schlacht beigetreten: %s";
  4800. ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE = "%d Spieler haben das Schlachtfeld verlassen: %s";
  4801. ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D = "%d Spieler sind der Schlacht beigetreten.";
  4802. ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D = "%d Spieler haben das Schlachtfeld verlassen.";
  4803. ERR_PLAYER_BUSY_S = "%s ist gerade beschäftigt.";
  4804. ERR_PLAYER_DEAD = "Das geht nicht, wenn Ihr tot seid.";
  4805. ERR_PLAYER_DIED_S = "%s ist tot.";
  4806. ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Schwierigkeit auf %s festgelegt.";
  4807. ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL = "Das Ziel hat noch keine Fraktion gewählt.";
  4808. ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D = "%s ist der Schlacht beigetreten.";
  4809. ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D = "%s hat das Schlachtfeld verlassen.";
  4810. ERR_PLAYER_SILENCED = "Ein Gruppenanführer hat Euch die Sprachprivilegien entzogen.";
  4811. ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO = "Ihr habt %1$s die Sprachprivilegien entzogen.";
  4812. ERR_PLAYER_UNSILENCED = "Ein Gruppenanführer hat Eure Sprachprivilegien wiederhergestellt.";
  4813. ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO = "Ihr habt %1$s die Sprachprivilegien wiederhergestellt.";
  4814. ERR_PLAYER_WRONG_FACTION = "Ziel ist feindlich gesonnen.";
  4815. ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED = "Maximale Spielzeit überschritten";
  4816. ERR_POTION_COOLDOWN = "Ihr könnt jetzt keinen Tropfen mehr trinken.";
  4817. ERR_PROFANE_CHAT_NAME = "Bitte haltet Euch bei der Benennung von eigenen Channels an die Namensbestimmungen.";
  4818. ERR_PROFICIENCY_GAINED_S = "Ihr habt '%1$s' erlernt.";
  4819. ERR_PROFICIENCY_NEEDED = "Ihr verfügt nicht über die erforderlichen Kenntnisse für diesen Gegenstand.";
  4820. ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, bevor Ihr diesen Gegenstand erwerben könnt.";
  4821. ERR_PVP_BLACKLIST_CAP = "Ihr habt bereits gegen die maximale Kartenanzahl veto eingelegt.";
  4822. ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND = "Kartenveto nicht festgelegt.";
  4823. ERR_PVP_MAP_NOT_SET = "Veto gegen PvP-Karte konnte nicht gespeichert werden.";
  4824. ERR_PVP_TOGGLE_OFF = "PvP-Status: Inaktiv";
  4825. ERR_PVP_TOGGLE_ON = "PvP-Status: Aktiv";
  4826. ERR_QUEST_ACCEPTED_S = "Quest angenommen: %s";
  4827. ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII = "%1$s: %2$d/%3$d";
  4828. ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII = "%1$s: %2$d/%3$d";
  4829. ERR_QUEST_ADD_KILL_SII = "%1$s getötet: %2$d/%3$d";
  4830. ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII = "Spieler besiegt: %d/%d";
  4831. ERR_QUEST_ALREADY_DONE = "Ihr habt diese Quest abgeschlossen.";
  4832. ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY = "Ihr habt diese tägliche Quest heute bereits abgeschlossen.";
  4833. ERR_QUEST_ALREADY_ON = "Ihr habt diese Quest bereits begonnen!";
  4834. ERR_QUEST_COMPLETE_S = "%s abgeschlossen.";
  4835. ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S = "%s fehlgeschlagen: Inventar ist voll.";
  4836. ERR_QUEST_FAILED_CAIS = "Solange Ihr in der Ermüdungsphase seid, könnt Ihr keine Quests abschließen.";
  4837. ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION = "Diese Quest benötigt einen für die Erweiterung freigeschalteten Account.";
  4838. ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL = "Eure Stufe ist für diese Quest nicht hoch genug.";
  4839. ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S = "%s fehlgeschlagen: Duplizierten Gegenstand gefunden.";
  4840. ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS = "Ihr führt die benötigten Gegenstände nicht mit Euch. Überprüft die Aufbewahrung.";
  4841. ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY = "Ihr habt nicht genug Geld für diese Quest.";
  4842. ERR_QUEST_FAILED_S = "%s fehlgeschlagen.";
  4843. ERR_QUEST_FAILED_SPELL = "Ihr habt den benötigten Zauber noch nicht erlernt.";
  4844. ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I = "Ihr habt heute schon %d tägliche Quests abgeschlossen";
  4845. ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE = "Diese Quest ist für Euer Volk nicht verfügbar.";
  4846. ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S = "Die Quest '%s' wurde aus Eurem Questlog entfernt.";
  4847. ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS = "Erforderlicher Fortschritt noch nicht erreicht";
  4848. ERR_QUEST_LOG_FULL = "Euer Questlog ist voll.";
  4849. ERR_QUEST_MUST_CHOOSE = "Ihr müsst eine Belohnung auswählen.";
  4850. ERR_QUEST_NEED_PREREQS = "Ihr erfüllt die Anforderungen für diese Quest nicht.";
  4851. ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM = "%s";
  4852. ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S = "%s (Abgeschlossen)";
  4853. ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED = "Ihr könnt immer nur auf jeweils einer zeitlich begrenzten Quest sein.";
  4854. ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II = "Spieler in Haustierkämpfen besiegt: %d/%d";
  4855. ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S = "%1$s hat Eure Quest angenommen.";
  4856. ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S = "%s hat die Quest abgeschlossen";
  4857. ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S = "%s ist beschäftigt";
  4858. ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S = "%s ist tot.";
  4859. ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S = "%s hat Eure Quest abgelehnt.";
  4860. ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S = "%s erfüllt die Voraussetzungen für die heutige Quest nicht";
  4861. ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S = "%s erfüllt die Voraussetzungen für diese Quest nicht";
  4862. ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S = "Questlog von %1$s ist voll.";
  4863. ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S = "Diese Quest kann nicht geteilt werden.";
  4864. ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S = "Diese Quest kann heute nicht geteilt werden.";
  4865. ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S = "Ihr seid nicht in einer Gruppe.";
  4866. ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S = "%s hat diese Quest bereits";
  4867. ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S = "Ihr teilt die Quest mit %1$s...";
  4868. ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S = "Diese Quest kann nicht mehr geteilt werden.";
  4869. ERR_QUEST_REWARD_EXP_I = "Erhaltene Erfahrung: %d.";
  4870. ERR_QUEST_REWARD_ITEM_MULT_IS = "Erhaltener Gegenstand: %2$s (%1$d Einheiten)";
  4871. ERR_QUEST_REWARD_ITEM_S = "Erhaltener Gegenstand: %s.";
  4872. ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S = "Erhalten: %s.";
  4873. ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE = "Aufgabe abgeschlossen.";
  4874. ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S = "Schlachtzugsschwierigkeit auf '%s' gesetzt.";
  4875. ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED = "Schlachtzugsschwierigkeit kann nicht geändert werden";
  4876. ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM = "Während sich Spieler von einem anderen Realm in der Gruppe befinden, ist die Umwandlung in einen Schlachtzug nicht möglich.";
  4877. ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL = "Der Charakter ist für einen Schlachtzug zu niedrigstufig.";
  4878. ERR_RAID_GROUP_FULL = "Diese Instanz ist voll.";
  4879. ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL = "Eure Stufe ist zu niedrig, um diese Instanz betreten zu können.";
  4880. ERR_RAID_GROUP_ONLY = "Ihr müsst einem Schlachtzug angehören, um diese Instanz zu betreten.";
  4881. ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH = "Ihr verfügt nicht über die Voraussetzungen, die für diese Instanz benötigt werden.";
  4882. ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S = "Bereitschaftscheck von %s.";
  4883. ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S = "Schlachtzugszuweisung auf %s festgelegt.";
  4884. ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S = "%s hat sich dem Schlachtzug angeschlossen.";
  4885. ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S = "%s hat den Schlachtzug verlassen.";
  4886. ERR_RAID_YOU_JOINED = "Ihr habt Euch einem Schlachtzug angeschlossen.";
  4887. ERR_RAID_YOU_LEFT = "Ihr habt den Schlachtzug verlassen.";
  4888. ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR = "Gildenrang erfordert einen Authenticator.";
  4889. ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS = "Ihr habt bereits einen Bereitschaftscheck gestartet";
  4890. ERR_READY_CHECK_THROTTLED = "Das könnt Ihr noch nicht.";
  4891. ERR_REAGENT_BANK_FULL = "Euer Materiallager ist voll";
  4892. ERR_REALM_NOT_FOUND = "Realm kann nicht gefunden werden.";
  4893. ERR_RECEIVE_ITEM_S = "%s erhalten.";
  4894. ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT = "Sie haben das Maximum an Freunden für diesen Zeitraum angeworben. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
  4895. ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED = "Die 'Werbt einen Freund'-Anfrage konnte nicht verschickt werden. Bitte versuchen Sie es später erneut.";
  4896. ERR_REFER_A_FRIEND_DIFFERENT_FACTION = "Es ist nicht möglich, dass Ihr einem Mitglied der gegnerischen Fraktion Stufen schenkt";
  4897. ERR_REFER_A_FRIEND_GRANT_LEVEL_MAX_I = "Ihr könnt Spielern der Stufe %d oder mehr keine Stufen schenken.";
  4898. ERR_REFER_A_FRIEND_INSUFFICIENT_GRANTABLE_LEVELS = "Ihr habt keine ausreichende Stufe erlangt, um weitere Stufen zu schenken";
  4899. ERR_REFER_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL = "Der Spieler hat nicht das benötigte Erweiterungsset, um dieses Gebiet betreten zu können.";
  4900. ERR_REFER_A_FRIEND_NOT_NOW = "Ihr könnt diesem Spieler gerade keine Stufe schenken.";
  4901. ERR_REFER_A_FRIEND_NOT_REFERRED_BY = "Dieser Spieler hat Euch nicht angeworben";
  4902. ERR_REFER_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN = "Ihr könnt Euren Freund nur einmal pro Stunde beschwören.";
  4903. ERR_REFER_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX_I = "Ihr könnt Spieler über Stufe %d nicht beschwören.";
  4904. ERR_REFER_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE_S = "%s ist offline und kann nicht beschworen werden.";
  4905. ERR_REFER_A_FRIEND_TARGET_TOO_HIGH = "Die Stufe dieses Spielers ist zu hoch.";
  4906. ERR_REFER_A_FRIEND_TOO_FAR = "Dieser Spieler ist zu weit entfernt";
  4907. ERR_REFORGE_ALREADY_HAS_DST_STAT = "Dieser Wert existiert bereits auf dem Gegenstand";
  4908. ERR_REFORGE_INSUFFICIENT_SRC_STAT = "Dieser Gegenstand kann nicht umgeschmiedet werden";
  4909. ERR_REFORGE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "Die Gegenstandsstufe muss 200 oder höher betragen";
  4910. ERR_REFORGE_SRC_STAT_NOT_FOUND = "Dieser Gegenstand kann nicht umgeschmiedet werden";
  4911. ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY = "Es kann keine Rückerstattung durchgeführt werden, solang durch den Rückerstattungsbetrag die maximale Währungsmenge überschritten würde.";
  4912. ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE = "Ihr seid aus einer PvP-Warteschlange entfernt worden, weil Ihr die Fraktion gewechselt habt.";
  4913. ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN = "Ihr wurdet aus einer PvP-Warteschlange entfernt, da Ihr Eure Einstellungen zum Erfahrungspunktegewinn geändert habt.";
  4914. ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED = "Meldungssystem nicht verfügbar.";
  4915. ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Vielen Dank für Ihre Meldung!";
  4916. ERR_REQUIRES_EXPANSION_S = "Benötigt Erweiterung: %s";
  4917. ERR_RESTRICTED_ACCOUNT = "\"Starter Edition\"-Accounts können diese Aktion nicht ausführen.";
  4918. ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST = "\"Starter Edition\"-Accounts können diese Funktion nicht nutzen.";
  4919. ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS = "Eine Rollenabfrage läuft bereits.";
  4920. ERR_ROLE_UNAVAILABLE = "Rolle nicht verfügbar.";
  4921. ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED = "Eure Stufe ist zu hoch, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
  4922. ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW = "Eure Stufe ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen.";
  4923. ERR_SET_LOOT_FREEFORALL = "Plündern in \"Jeder gegen Jeden\" geändert.";
  4924. ERR_SET_LOOT_GROUP = "Plündern in \"Plündern als Gruppe\" geändert.";
  4925. ERR_SET_LOOT_MASTER = "Plündern in \"Plündermeister\" geändert.";
  4926. ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT = "Das Beutesystem konnte nicht verändert werden: ein Gruppenmitglied befindet sich im Kampf.";
  4927. ERR_SET_LOOT_NBG = "Plündern in \"Bedarf vor Gier\" geändert.";
  4928. ERR_SET_LOOT_PERSONAL = "Beutesystem auf persönliche Beute geändert.";
  4929. ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN = "Plündern in \"Reihum\" geändert.";
  4930. ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S = "Seltenheitsschwelle auf %s gesetzt.";
  4931. ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP = "In dieser Gestalt könnt Ihr diesen Gegenstand nicht anlegen.";
  4932. ERR_SKILL_GAINED_S = "Ihr habt die Fertigkeit %s erhalten.";
  4933. ERR_SKILL_UP_SI = "Eure Fertigkeit '%1$s' hat sich auf %2$d erhöht.";
  4934. ERR_SLOT_EMPTY = "Dieser Platz ist leer.";
  4935. ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT = "Zahnräder können nur in Sockeln für Zahnräder platziert werden.";
  4936. ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT = "Kristalle der Angst können nur in Sha-berührten Waffen platziert werden.";
  4937. ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL = "Die Stufe dieses Gegenstands ist zu niedrig, um diesen Edelstein aufzunehmen.";
  4938. ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT = "Metaedelsteine können nur in Sockel der Kategorie Meta eingesetzt werden.";
  4939. ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM = "Dieser Platz benötigt ein Zahnrad.";
  4940. ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM = "Dieser Platz benötigt einen Kristall der Angst.";
  4941. ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM = "Dieser Sockel benötigt einen Metaedelstein.";
  4942. ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S = "Ihr seid der Warteschlange für %s beigetreten.";
  4943. ERR_SOR_INVALID_COMMENT = "In diesem Kommentar befinden sich ungültige Zeichen.";
  4944. ERR_SOR_INVALID_EMAIL = "Diese E-Mail-Adresse ist ungültig.";
  4945. ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE = "Ihr müsst zunächst Euer persönliches Startgebiet abschließen, bevor Ihr die Belohnungen Eurer Rolle der Auferstehung erhalten könnt.";
  4946. ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER = "Ihr müsst einen Plündermeister benennen.";
  4947. ERR_SPEC_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Klassenspezialisierung gewählt.";
  4948. ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S = "Ihr beherrscht bereits %1$s.";
  4949. ERR_SPELL_COOLDOWN = "Der Zauber ist noch nicht bereit.";
  4950. ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH = "Ihr habt bereits volle Gesundheit";
  4951. ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA = "Ihr habt bereits volles Mana.";
  4952. ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S = "Bereits voll: %s.";
  4953. ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM = "Es muss der richtige Gegenstand angelegt sein.";
  4954. ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S = "%s";
  4955. ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED = "Um das zu tun, muss die Waffe gezogen sein!";
  4956. ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS = "%s";
  4957. ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC = "Fehlendes Reagenz";
  4958. ERR_SPELL_FAILED_S = "%s";
  4959. ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S = "%s";
  4960. ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS = "%s";
  4961. ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE = "Außer Reichweite.";
  4962. ERR_SPELL_UNLEARNED_S = "Ihr habt %s verlernt.";
  4963. ERR_SPLIT_FAILED = "Diese Gegenstände konnten nicht geteilt werden.";
  4964. ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY = "Vorschlag gesendet!";
  4965. ERR_SYSTEM_DISABLED = "Das System ist zurzeit nicht verfügbar.";
  4966. ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE = "Ihr müsst mehr Punkte in Euren primären Talentbaum verteilen, bevor Ihr Punkte hierhin verteilen könnt.";
  4967. ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED = "Ihr müsst zunächst einen primären Talentbaum wählen, bevor Ihr Punkte verteilen könnt.";
  4968. ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN = "Talent kann nicht erlernt werden.";
  4969. ERR_TALENT_WIPE_ERROR = "Ihr habt noch keine Talente gewählt.";
  4970. ERR_TAME_FAILED = "%s.";
  4971. ERR_TARGET_LOGGING_OUT = "Dieser Spieler loggt sich aus.";
  4972. ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S = "%s gehört nicht zu Eurer Gruppe.";
  4973. ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S = "%s ist nicht in Eurer Instanz.";
  4974. ERR_TARGET_STUNNED = "Ziel ist betäubt.";
  4975. ERR_TAXINOPATH = "Der ausgewählte Pfad existiert nicht!";
  4976. ERR_TAXINOPATHS = "Ihr kennt keinen per Flug erreichbaren Ort, der mit diesem verbunden ist.";
  4977. ERR_TAXINOSUCHPATH = "Es gibt keinen direkten Weg zu diesem Ziel!";
  4978. ERR_TAXINOTELIGIBLE = "Ihr könnt dieses Taxi derzeit nicht verwenden.";
  4979. ERR_TAXINOTENOUGHMONEY = "Ihr habt nicht genug Geld!";
  4980. ERR_TAXINOTSTANDING = "Ihr müsst stehen, um irgendwo hinzugehen.";
  4981. ERR_TAXINOTVISITED = "Ihr habt diesen Flugpunkt noch nicht entdeckt!";
  4982. ERR_TAXINOVENDORNEARBY = "Es gibt keinen Flugmeister in der Nähe!";
  4983. ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED = "Ihr sitzt bereits auf einem Reittier! Sitzt erst mal ab.";
  4984. ERR_TAXIPLAYERBUSY = "Ihr könnt nicht fliegen, wenn Ihr beschäftigt seid.";
  4985. ERR_TAXIPLAYERMOVING = "Ihr seid in Bewegung.";
  4986. ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED = "Ihr könnt nicht fliegen, solange Eure Gestalt verändert ist!";
  4987. ERR_TAXISAMENODE = "Ihr seid bereits da!";
  4988. ERR_TAXITOOFARAWAY = "Ihr seid zu weit vom Flugmeister entfernt!";
  4989. ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR = "NICHT SPEZIFIZIERTER FLUG-SERVER-FEHLER";
  4990. ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS = "GM-Ticket bereits vorhanden.";
  4991. ERR_TICKET_CREATE_ERROR = "Fehler beim Erstellen eines GM-Tickets.";
  4992. ERR_TICKET_DB_ERROR = "Fehler beim Abrufen eines GM-Tickets.";
  4993. ERR_TICKET_NO_TEXT = "Sie müssen Text für das Ticket eingeben.";
  4994. ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG = "Der Text Ihres Tickets war zu lang.";
  4995. ERR_TICKET_UPDATE_ERROR = "Fehler beim Aktualisieren eines GM-Tickets.";
  4996. ERR_TOOBUSYTOFOLLOW = "Ihr seid zu beschäftigt, um irgendetwas oder jemanden zu verfolgen!";
  4997. ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK = "Ihr seid zu weit von Eurem Opfer entfernt!";
  4998. ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT = "Ihr müsst Euch näher an diesem Ziel befinden, um mit ihm zu interagieren.";
  4999. ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT = "Ihr habt versucht, mehr Gegenstände als vorhanden zu teilen.";
  5000. ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS = "Man kann immer nur in höchstens 10 Channels gleichzeitig sein.";
  5001. ERR_TOO_MANY_SOCKETS = "Dieser Gegenstand hat zu viele Sockel";
  5002. ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS = "Ihr könnt keine weitere Tasche dieser Art anlegen";
  5003. ERR_TOO_MUCH_GOLD = "Goldlimit erreicht";
  5004. ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED = "Spielzeugbenutzungsmaximum erreicht";
  5005. ERR_TRADE_BAG = "Ihr könnt nur mit leeren Taschen handeln.";
  5006. ERR_TRADE_BAG_FULL = "Handel fehlgeschlagen, Ihr habt nicht genug Platz.";
  5007. ERR_TRADE_BLOCKED_S = "%s wollte handeln. Ihr habt abgelehnt.";
  5008. ERR_TRADE_BOUND_ITEM = "Ihr könnt mit einem seelengebundenen Gegenstand nicht handeln.";
  5009. ERR_TRADE_CANCELLED = "Handel abgebrochen.";
  5010. ERR_TRADE_COMPLETE = "Handel abgeschlossen.";
  5011. ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG = "Mit von Euch angelegten Taschen könnt Ihr nicht handeln.";
  5012. ERR_TRADE_GROUND_ITEM = "Ihr könnt mit einem auf dem Boden liegenden Gegenstand nicht handeln.";
  5013. ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Ihr habt zu viele Exemplare eines einzigartigen Gegenstandes.";
  5014. ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST = "Ihr könnt einen gebundenen Gegenstand nur mit Spielern handeln, die ursprünglich berechtigt waren, diesen Gegenstand zu plündern.";
  5015. ERR_TRADE_QUEST_ITEM = "Ihr könnt mit einem Questgegenstand keinen Handel treiben.";
  5016. ERR_TRADE_REQUEST_S = "%s möchte mit Euch handeln.";
  5017. ERR_TRADE_SELF = "Ihr könnt nicht mit Euch selbst handeln.";
  5018. ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL = "Handel fehlgeschlagen, Ziel hat nicht genug Platz.";
  5019. ERR_TRADE_TARGET_DEAD = "Ihr könnt mit toten Spielern keinen Handel treiben.";
  5020. ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED = "Euer Handelspartner hat zu viele Exemplare eines einzigartigen Gegenstandes.";
  5021. ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS = "Euer Handelspartner kann nur %d Einheiten von %s tragen";
  5022. ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND = "Gegenstände mit zeitlich begrenzter Verstärkung können nicht gehandelt werden.";
  5023. ERR_TRADE_TOO_FAR = "Handelsziel ist zu weit entfernt.";
  5024. ERR_TRADE_WRONG_REALM = "Mit den Spielern anderer Realms können nur herbeigezauberte Gegenstände gehandelt werden.";
  5025. ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP = "Ihr müsst einen Gegenstand anlegen können, um sein Aussehen zu nutzen.";
  5026. ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION = "%s kann nicht transmogrifiziert werden.";
  5027. ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE = "Dieser Gegenstand hat kein gültiges Aussehen.";
  5028. ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE = "Das Aussehen dieses Gegenstandes kann nicht als Vorlage genutzt werden.";
  5029. ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY = "Legendäre Gegenstände können nicht transmogrifiziert oder als Transmogrifikationsvorlage genutzt werden.";
  5030. ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH = "Gegenstände können nur das Aussehen von anderen Gegenständen des gleichen Typs und Ausrüstungsplatzes annehmen.";
  5031. ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND = "%s kann nicht transmogrifiziert werden, da der Gegenstand nicht permanent an Euch gebunden ist.";
  5032. ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE = "Der Gegenstand \"%s\" hat bereits dieses Erscheinungsbild.";
  5033. ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM = "Ein Gegenstand kann nicht in den gleichen Gegenstand transmogrifiziert werden.";
  5034. ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED = "Ihr könnt keine Charaktere der Gegenfraktion einladen.";
  5035. ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER = "Ihr seid kein Gruppenanführer.";
  5036. ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW = "Dieser Freund spielt kein World of Warcraft.";
  5037. ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO = "Informationen werden abgefragt...";
  5038. ERR_UNHEALTHY_TIME = "Ihr seid in der ungesunden Phase und solltet Euch ausloggen.";
  5039. ERR_UNINVITE_YOU = "Ihr wurdet aus der Gruppe entfernt.";
  5040. ERR_UNIT_NOT_FOUND = "Unbekannte Einheit.";
  5041. ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S = "Unbekannte Makrooption: %s";
  5042. ERR_USER_SQUELCHED = "Auf Grund einer ausstehenden Überprüfung durch einen Game Master können Sie vorübergehend keine Nachrichten und Post versenden.";
  5043. ERR_USE_BAD_ANGLE = "Ihr schaut in die falsche Richtung!";
  5044. ERR_USE_CANT_IMMUNE = "Ihr könnt das nicht tun, während Ihr immun seid.";
  5045. ERR_USE_CANT_OPEN = "Das könnt Ihr nicht öffnen.";
  5046. ERR_USE_DESTROYED = "Das ist zerstört.";
  5047. ERR_USE_LOCKED = "Gegenstand ist verschlossen.";
  5048. ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S = "Benötigt %1$s";
  5049. ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI = "Benötigt %1$s %2$d";
  5050. ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S = "Benötigt %1$s";
  5051. ERR_USE_OBJECT_MOVING = "Objekt bewegt sich.";
  5052. ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S = "Das kann nicht benutzt werden, während Ihr %s.";
  5053. ERR_USE_SPELL_FOCUS = "Objekt ist Fokus eines Zaubers.";
  5054. ERR_USE_TOO_FAR = "Ihr seid zu weit entfernt.";
  5055. ERR_VENDOR_DOESNT_BUY = "Ihr könnt diesem Händler keine Gegenstände verkaufen.";
  5056. ERR_VENDOR_HATES_YOU = "Dieser Händler mag Euch nicht.";
  5057. ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS = "Ihr verfügt nicht über die benötigten Gegenstände, um diesen Handel abzuschließen.";
  5058. ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED = "Der Händler will diesen Gegenstand nicht haben.";
  5059. ERR_VENDOR_SOLD_OUT = "Dieser Gegenstand ist zurzeit ausverkauft.";
  5060. ERR_VENDOR_TOO_FAR = "Ihr seid zu weit entfernt.";
  5061. ERR_VOICESESSION_FULL = "Die von Euch gewünschte Sprachchatsitzung ist bereits voll.";
  5062. ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL = "Der Sprachchat wurde durch die elterliche Freigabe deaktiviert.";
  5063. ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC = "Das Mikrofon wurde durch die elterliche Freigabe deaktiviert.";
  5064. ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S = "%s wurde stummgeschaltet.";
  5065. ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S = "%s ist bereits stummgeschaltet.";
  5066. ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS = "Dieser Name ist nicht eindeutig, gebt bitte mehr vom Servernamen des Spielers ein.";
  5067. ERR_VOICE_IGNORE_DELETED = "Der Charakter existiert nicht mehr und wird daher nicht länger stummgeschaltet.";
  5068. ERR_VOICE_IGNORE_FULL = "Ihr könnt keine weiteren Spieler stummschalten.";
  5069. ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND = "Spieler nicht gefunden.";
  5070. ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S = "%s ist nicht mehr stummgeschaltet.";
  5071. ERR_VOICE_IGNORE_SELF = "Ihr könnt Euch so nicht selbst stummschalten.";
  5072. ERR_VOID_DEPOSIT_FULL = "Ihr könnt nicht mehr als 9 Gegenstände gleichzeitig einlagern.";
  5073. ERR_VOID_STORAGE_BAG = "Ungeleerte Taschen können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5074. ERR_VOID_STORAGE_CHARGES = "Gegenstände mit aufgebrauchten Aufladungen können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5075. ERR_VOID_STORAGE_CONJURED = "Herbeigezauberte Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5076. ERR_VOID_STORAGE_DURATION = "Gegenstände mit beschränkter Dauer können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5077. ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY = "Mit Feiertagen verbundene Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5078. ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED = "Gegenstände im Leerenlager konnten nicht geladen werden.";
  5079. ERR_VOID_STORAGE_LOOT = "Gegenstände, die weitere Gegenstände enthalten, können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5080. ERR_VOID_STORAGE_MAIL = "Postgegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5081. ERR_VOID_STORAGE_QUEST = "Questgegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5082. ERR_VOID_STORAGE_REPAIR = "Ihr müsst diesen Gegenstand reparieren, bevor Ihr ihn im Leerenlager einlagern könnt.";
  5083. ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE = "Stapelbare Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5084. ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND = "Nur seelengebundene Gegenstände können im Leerenlager eingelagert werden.";
  5085. ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE = "Einzigartige Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5086. ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED = "Eingewickelte Gegenstände können nicht im Leerenlager eingelagert werden.";
  5087. ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR = "Interner Leerenlager-Fehler";
  5088. ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL = "In Euren Taschen ist nicht genügend Platz vorhanden, um diese Entnahme durchzuführen.";
  5089. ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID = "Mindestens einer Eurer Gegenstände erfüllt nicht die Voraussetzungen, um im Leerenlager hinterlegt werden zu können.";
  5090. ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL = "Im Leerenlager ist nicht genügend Platz vorhanden, um diese Einlagerung durchzuführen.";
  5091. ERR_VOID_WITHDRAW_FULL = "Ihr könnt nicht mehr als 9 Gegenstände gleichzeitig entnehmen.";
  5092. ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE = "Anfrage für Kräftemessen gescheitert";
  5093. ERR_WARGAME_REQUEST_SENT = "Eure Anfrage zum Kräftemessen wurde gesendet.";
  5094. ERR_WRONG_BAG_TYPE = "Dieser Gegenstand passt nicht in diesen Behälter.";
  5095. ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS = "Ihr könnt hier nur %1$s ablegen.";
  5096. ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK = "Ihr schaut nicht in die richtige Richtung für einen Angriff!";
  5097. ERR_WRONG_SLOT = "Dieser Gegenstand passt nicht in diesen Platz.";
  5098. ERR_YELL_RESTRICTED = "\"Starter Edition\"-Accounts können nicht schreien. \124cffffd000\124HurlIndex:2\124h[Hier klicken, um zu erweitern]\124h\124r";
  5099. ERR_ZONE_EXPLORED = "Entdeckt: %s";
  5100. ERR_ZONE_EXPLORED_XP = "%1$s entdeckt: %2$d Erfahrung erhalten.";
  5101. ESES = "Spanisch (EU)";
  5102. ESMX = "Spanisch (Lateinamerika)";
  5103. EVADE = "Entkommen";
  5104. EVENTS_LABEL = "Ereignisse";
  5105. EXAMPLE_SPELL_FIREBALL = "Feuerball";
  5106. EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT = "Frostblitz";
  5107. EXAMPLE_TARGET_MONSTER = "Monster";
  5108. EXAMPLE_TEXT = "Beispieltext:";
  5109. EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR = " & ";
  5110. EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 = "Ihr könnt bis zu ";
  5111. EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 = "%d Schlachtfelder ausschließen.";
  5112. EXHAUSTION_LABEL = "Erschöpfung";
  5113. EXHAUST_TOOLTIP1 = "|cffffd200%s|r\n|cffffffffDurch das Töten von Monstern\nerhaltet Ihr %d%% Erfahrung.|r";
  5114. EXHAUST_TOOLTIP2 = "\n|cffff0000Ihr solltet Euch in einem Gasthaus ausruhen.|r";
  5115. EXHAUST_TOOLTIP3 = "\n\nIn dieser Verfassung könnt Ihr\nbis zum nächsten Ruhezustand\n%d mehr Monstererfahrung sammeln.";
  5116. EXHAUST_TOOLTIP4 = "\n\n|cffffd200Ruhen|r\n|cffffffffIhr müsst Euch für %d weitere\nMinuten ausruhen, um |r |cffffd200voll erholt |r|cffffffffzu werden.|r";
  5117. EXIT = "Verlassen";
  5118. EXIT_GAME = "Spiel verlassen";
  5119. EXOTICS = "Exotische Waffen";
  5120. EXPANSION_NAME0 = "Classic";
  5121. EXPANSION_NAME1 = "The Burning Crusade";
  5122. EXPANSION_NAME2 = "Wrath of the Lich King";
  5123. EXPANSION_NAME3 = "Cataclysm";
  5124. EXPANSION_NAME4 = "Mists of Pandaria";
  5125. EXPANSION_NAME5 = "Warlords of Draenor";
  5126. EXPERIENCE_COLON = "Erfahrung:";
  5127. EXPERT = "Experte";
  5128. EXPERTISE_ABBR = "Wfk.";
  5129. EXTENDED = "|cff00ff00Verlängert|r";
  5130. EXTEND_RAID_LOCK = "ID-Zuweisung (10er/25er) verlängern";
  5131. EXTRA_ATTACKS = "Zusatzangriffe";
  5132. EYE_SEPARATION = "Separationswert";
  5133. English = "";
  5134. FACE = "Face";
  5135. FACIAL_HAIR_EARRINGS = "Ohrringe";
  5136. FACIAL_HAIR_EARS = "Ohren";
  5137. FACIAL_HAIR_FEATURES = "Gesicht";
  5138. FACIAL_HAIR_HAIR = "Haar";
  5139. FACIAL_HAIR_HORNS = "Hornart";
  5140. FACIAL_HAIR_MARKINGS = "Tätowierungen";
  5141. FACIAL_HAIR_NORMAL = "Bärte";
  5142. FACIAL_HAIR_PIERCINGS = "Piercings";
  5143. FACIAL_HAIR_TUSKS = "Hauer";
  5144. FACING_WRONG_DIRECTION = "Ihr schaut in die falsche Richtung!";
  5145. FACTION = "Fraktion";
  5146. FACTION_ALLIANCE = "Allianz";
  5147. FACTION_CONTROLLED_TERRITORY = "(Territorium der %s)";
  5148. FACTION_HORDE = "Horde";
  5149. FACTION_INACTIVE = "Inaktiv";
  5150. FACTION_OTHER = "Sonstige";
  5151. FACTION_STANDING_CHANGED = "Die Fraktion '%2$s' ist Euch gegenüber jetzt '%1$s' eingestellt.";
  5152. FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD = "Ihr habt in Eurer Gilde nun den Ruf \"%s\" erlangt.";
  5153. FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME = "Die Gilde '%2$s' ist Euch gegenüber jetzt '%1$s' eingestellt.";
  5154. FACTION_STANDING_DECREASED = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d verschlechtert.";
  5155. FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich verschlechtert.";
  5156. FACTION_STANDING_INCREASED = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d verbessert.";
  5157. FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d erhöht. (+%.1f Bonus)";
  5158. FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART = "(+%.1f Bonus)";
  5159. FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d erhöht. (+%.1f Bonus durch 'Werbt einen Freund')";
  5160. FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich um %d erhöht. (+%.1f Bonus durch 'Werbt einen Freund') (+%.1f Bonus)";
  5161. FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC = "Euer Ruf bei der Fraktion '%s' hat sich verbessert.";
  5162. FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART = "(+%.1f 'Werbt einen Freund'-Bonus)";
  5163. FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART = "(+%.1f Ruhebonus)";
  5164. FACTION_STANDING_LABEL1 = "Hasserfüllt";
  5165. FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE = "Hasserfüllt";
  5166. FACTION_STANDING_LABEL2 = "Feindselig";
  5167. FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE = "Feindselig";
  5168. FACTION_STANDING_LABEL3 = "Unfreundlich";
  5169. FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE = "Unfreundlich";
  5170. FACTION_STANDING_LABEL4 = "Neutral";
  5171. FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE = "Neutral";
  5172. FACTION_STANDING_LABEL5 = "Freundlich";
  5173. FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE = "Freundlich";
  5174. FACTION_STANDING_LABEL6 = "Wohlwollend";
  5175. FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE = "Wohlwollend";
  5176. FACTION_STANDING_LABEL7 = "Respektvoll";
  5177. FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE = "Respektvoll";
  5178. FACTION_STANDING_LABEL8 = "Ehrfürchtig";
  5179. FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE = "Ehrfürchtig";
  5180. FAILED = "Fehlgeschlagen";
  5181. FAILURES = "Fehlschläge";
  5182. FAR = "Weit";
  5183. FARCLIP = "Sichtweite";
  5184. FAST = "Schnell";
  5185. FAVORITES = "Favoriten";
  5186. FAVORITES_FILTER = "Nur Favoriten";
  5187. FEATURES_LABEL = "Features";
  5188. FEATURES_SUBTEXT = "Hier können optionale Features des Spiels aktiviert und deaktiviert werden.";
  5189. FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL = "Dieses Feature wird mit Stufe %d freigeschaltet.";
  5190. FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN = "Dieses Feature wird freigeschaltet, nachdem Ihr Euch für eine Fraktion entschieden habt.";
  5191. FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Eine Heldentat ist ein Erfolg, den Spieler nur schwer erreichen können, wenn er nicht sogar unmöglich zu erreichen ist. Heldentaten sind eine Sammlung vergangenen Ruhms in Azeroth, die allerdings keine Punkte einbringen.";
  5192. FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON = "Euer Begleiter beginnt %1$s zu fressen.";
  5193. FEEDPET_LOG_THIRDPERSON = "Der Begleiter von %1$s beginnt %2$s zu fressen.";
  5194. FEETSLOT = "Füße";
  5195. FEMALE = "Weiblich";
  5196. FILTER = "Filter";
  5197. FILTERS = "Filter";
  5198. FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von feindlichen Kreaturen und Begleitern durchgeführt werden.";
  5199. FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von freundlichen Spielern, Begleitern und Kreaturen durchgeführt werden.";
  5200. FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von feindlichen Spielern durchgeführt werden.";
  5201. FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von Euch, Euren Fallen und Euren Zaubern durchgeführt werden.";
  5202. FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von neutralen Kreaturen durchgeführt werden.";
  5203. FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von Euren Begleitern, beschworenen Wächtern oder von Euch bezauberten Spielern durchgeführt werden.";
  5204. FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die von unbestimmten Quellen durchgeführt werden, so wie Sturz, Säure oder Lava.";
  5205. FILTER_NAME = "Filtername";
  5206. FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf freundliche Spieler, Begleiter und Kreaturen durchgeführt werden.";
  5207. FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf feindliche Begleiter und Kreaturen durchgeführt werden.";
  5208. FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf feindliche Spieler durchgeführt werden.";
  5209. FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf Euch durchgeführt werden.";
  5210. FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf neutrale Kreaturen durchgeführt werden.";
  5211. FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf Eure Begleiter, beschworene Wächter oder von Euch bezauberte Spieler durchgeführt werden.";
  5212. FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Aktionen, die auf unsichtbare Ziele durchgeführt werden.";
  5213. FIND_A_GROUP = "Gruppe finden";
  5214. FIND_BATTLE = "Kampf finden";
  5215. FIND_DUNGEON = "Dungeon finden";
  5216. FIND_RAID = "Schlachtzug finden";
  5217. FINGER0SLOT = "Finger";
  5218. FINGER0SLOT_UNIQUE = "Ring 1";
  5219. FINGER1SLOT = "Finger";
  5220. FINGER1SLOT_UNIQUE = "Ring 2";
  5221. FIRST_AVAILABLE = "Erstes Verfügbares";
  5222. FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP = "Tretet der Warteschlange für das erste verfügbare Schlachtfeld bei. Wenn Ihr \"Erstes Verfügbares\" auswählt und ein anderes Gruppenmitglied betritt ein \"Erstes Verfügbares\" Schlachtfeld, wird Eure Auswahl auf dessen Schlachtfeld geändert.";
  5223. FIRST_NUMBER_CAP = " K";
  5224. FIX_LAG = "Eingabeverz. verringern";
  5225. FLAG_COUNT_TEMPLATE = "x %d";
  5226. FLEX_RAID = "Flexibler Schlachtzug";
  5227. FLEX_RAID_INFO = "Flexible Schlachtzüge";
  5228. FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL = "Schlachtzugszyklus";
  5229. FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT = "Flexible Schlachtzüge haben eine eigene Instanzzuweisung, die unabhängig von anderen Schwierigkeitsgraden ist.";
  5230. FLEX_RAID_LOOT_TEXT = "Flexible Schlachtzüge verwenden das persönliche Beutesystem und gewähren Beute mit der Gegenstandsstufe 540.";
  5231. FLEX_RAID_NEED_LESS = "Eure Gruppe enthält %d Spieler zu viel, um einen flexiblen Schlachtzug starten zu können.";
  5232. FLEX_RAID_NEED_MORE = "Eure Gruppe benötigt noch %d Spieler, um einen flexiblen Schlachtzug starten zu können.";
  5233. FLEX_RAID_SIZE_LABEL = "Schlachtzugsgröße";
  5234. FLEX_RAID_SIZE_TEXT = "Flexible Schlachtzüge sind für Gruppen zwischen 10 und 25 Spielern entworfen. Die Schwierigkeit skaliert dabei mit der Anzahl der Spieler.";
  5235. FLIGHT_MAP = "Flugkarte";
  5236. FLOATING_COMBATTEXT_LABEL = "Schwebender Kampftext|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t";
  5237. FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL = "Schwebender Kampftext für Haustierkämpfe|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t";
  5238. FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL = "Schwebender Kampftext über mir";
  5239. FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL = "Schwebender Kampftext über Ziel";
  5240. FLOOR = "Areale";
  5241. FLOOR_NUMBER = "Areal %d";
  5242. FOCUS = "Fokus";
  5243. FOCUSTARGET = "Ziel als Fokus festlegen";
  5244. FOCUS_CAST_KEY_TEXT = "Taste für Fokuszauber";
  5245. FOCUS_COST = "%d Fokus";
  5246. FOCUS_COST_PER_TIME = "%d Fokus und %d pro Sek.";
  5247. FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d Fokus pro Sek.";
  5248. FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND = "<kein Fokus>";
  5249. FOLLOW = "Folgen";
  5250. FOLLOW_TERRAIN = "Gelände folgen";
  5251. FONT_SIZE = "Schriftgröße";
  5252. FONT_SIZE_TEMPLATE = "%d Pt.";
  5253. FOOD_TIMER = "Ihr seid viel zu satt, um noch mehr zu essen.";
  5254. FOREIGN_SERVER_LABEL = " (*)";
  5255. FORMATED_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
  5256. FORMATTING = "Format";
  5257. FPS_ABBR = "fps";
  5258. FRAMERATE_LABEL = "FPS:";
  5259. FREE_FOR_ALL_TERRITORY = "(PvP-Gebiet)";
  5260. FRFR = "Französisch";
  5261. FRFR_NATIVE = "";
  5262. FRIEND = "Freund";
  5263. FRIENDLY = "Freundlich";
  5264. FRIENDS = "Kontakte";
  5265. FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED = "Ihr seid jetzt ein %2$s von %1$s.";
  5266. FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE = "Alle";
  5267. FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL = "Gemeinsame Freunde";
  5268. FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL = "Potenzielle Freunde";
  5269. FRIENDS_FRIENDS_HEADER = "Freunde von %s";
  5270. FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT = "(Gemeinsam)";
  5271. FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT = "(Anfrage gesendet)";
  5272. FRIENDS_FRIENDS_WAITING = "Suche...";
  5273. FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE = "Stufe %1$d %2$s";
  5274. FRIENDS_LIST = "Kontaktliste";
  5275. FRIENDS_LIST_AVAILABLE = "Verfügbar";
  5276. FRIENDS_LIST_AWAY = "AFK";
  5277. FRIENDS_LIST_BUSY = "DND";
  5278. FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT = "Was tun Sie gerade?";
  5279. FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999(%s)|r";
  5280. FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE = "(%s)";
  5281. FRIENDS_LIST_OFFLINE = "Offline";
  5282. FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE = "|cff999999%s - Offline|r";
  5283. FRIENDS_LIST_ONLINE = "Online";
  5284. FRIENDS_LIST_PLAYING = "Ebenfalls online in:";
  5285. FRIENDS_LIST_REALM = "Realm:\32";
  5286. FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP = "Status: |cffffffff%s|r";
  5287. FRIENDS_LIST_TEMPLATE = "|cffffffff- %s|r %s";
  5288. FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE = "%1$s, Stufe %2$d - %3$s";
  5289. FRIENDS_LIST_ZONE = "Zone:\32";
  5290. FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS = "(%d |4Zeichen:Zeichen; mehr)";
  5291. FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE = "%1$s, Stufe %2$s - %3$s, %4$s";
  5292. FROM = "Von:";
  5293. FROM_ALL_SOURCES = "Alle Quellen:";
  5294. FROM_ARENA = "Arenakämpfe:";
  5295. FROM_ASHRAN = "Ashranbonus:";
  5296. FROM_A_DUNGEON = "%s:";
  5297. FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES = "Dungeonbrowser:";
  5298. FROM_RAID = "Schlachtzug:";
  5299. FROM_RANDOMBG = "Zufällige Schlachtfelder:";
  5300. FROM_RATEDBG = "Gewertete Schlachtfelder:";
  5301. FROM_TOTAL = "Gesamt:";
  5302. FROM_TROLLPOCALYPSE = "Zufälliger heroischer Dungeon aus 'Aufstieg der Zandalari':";
  5303. FUEL = "Treibstoff";
  5304. FULLDATE = "%1$s, %3$d. %2$s %4$d";
  5305. FULLDATE_AND_TIME = "%1$s, %2$s";
  5306. FULLDATE_MONTH_APRIL = "April";
  5307. FULLDATE_MONTH_AUGUST = "August";
  5308. FULLDATE_MONTH_DECEMBER = "Dezember";
  5309. FULLDATE_MONTH_FEBRUARY = "Februar";
  5310. FULLDATE_MONTH_JANUARY = "Januar";
  5311. FULLDATE_MONTH_JULY = "Juli";
  5312. FULLDATE_MONTH_JUNE = "Juni";
  5313. FULLDATE_MONTH_MARCH = "März";
  5314. FULLDATE_MONTH_MAY = "Mai";
  5315. FULLDATE_MONTH_NOVEMBER = "November";
  5316. FULLDATE_MONTH_OCTOBER = "Oktober";
  5317. FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER = "September";
  5318. FULL_PLAYER_NAME = "%s-%s";
  5319. FULL_SCREEN_GLOW = "Vollbild-Leuchteffekt";
  5320. FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT = "Größeres Fokusziel";
  5321. FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Kampflogeinträge als vollständige Sätze anzeigen.";
  5322. GAIN_EXPERIENCE = "|cffffffff%d|r Erfahrung";
  5323. GAME = "Spiel";
  5324. GAMEFIELD_DESELECT_TEXT = "Fixiertes Zielen";
  5325. GAMEMENU_BOOST_BUTTON = "Charakteraufwertung";
  5326. GAMEMENU_HELP = "Hilfe";
  5327. GAMEMENU_NEW_BUTTON = "Was ist neu";
  5328. GAMEOPTIONS_MENU = "Optionen";
  5329. GAMES = "Spiele";
  5330. GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES = "Ihr habt unbeantwortete Einladungen.";
  5331. GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR = "Klicken, um den Kalender anzuzeigen.";
  5332. GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK = "Klicken, um die Einstellungen der Uhr anzuzeigen.";
  5333. GAME_SOUND_OUTPUT = "Spielsound";
  5334. GAME_VERSION_LABEL = "Version";
  5335. GAMMA = "Gamma";
  5336. GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED = "Fähigkeit der Garnisonskaserne";
  5337. GARRISON_ABILITY_COUNTERS = "Kontert:";
  5338. GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT = "Kontert: %s";
  5339. GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER = "Activate";
  5340. GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Are you sure you want to activate|n%s?|n|nYou have %d |4activation:activations; left for today and it will cost the following amount:";
  5341. GARRISON_ARCHITECT = "Garnisonsarchitekt";
  5342. GARRISON_BOOT_TIMER = "Diese Garnison gehört weder Euch, noch dem Gruppenanführer. Ihr werdet in %d %s vor die Garnison teleportiert.";
  5343. GARRISON_BUILD = "Bauen";
  5344. GARRISON_BUILDING_COMPLETE = "Bau abgeschlossen";
  5345. GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST = "%s abgeschlossen";
  5346. GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY = "1 freier Arbeitsplatz";
  5347. GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING = "%s (arbeiten)";
  5348. GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS = "Wird gebaut";
  5349. GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP = "Stufe %d";
  5350. GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX = "Dieses Gebäude ist vollständig ausgebaut.";
  5351. GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE = "Gebäudestufe 1";
  5352. GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT = "Stufe %d";
  5353. GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE = "Ausbaustufe %d";
  5354. GARRISON_BUILDING_LOCKED = "Gebäude ist gesperrt";
  5355. GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS = "Ihr habt keine Anhänger mit passender Eigenschaft für dieses Gebäude.";
  5356. GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED = "Baupläne benötigt";
  5357. GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT = "Klicken, um einen Anhänger zuzuweisen.";
  5358. GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT = "Sobald dieses Gebäude aktiviert ist, könnt Ihr hier klicken, um einen Anhänger zuzuweisen.";
  5359. GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT = "Ihr könnt einen Anhänger zuweisen, sobald Ihr dieses Gebäude besitzt.";
  5360. GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE = "Wählt einen Anhänger";
  5361. GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP = "Hier klicken, um einen Anhänger zuzuweisen.";
  5362. GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 = "Zieht freigeschaltete Gebäude aus dieser Liste auf die gelben Kreise auf der Karte. \n \n Gebäude können nur auf Grundstücke der passenden Größe auf der Karte gebaut werden.";
  5363. GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 = "Zieht Gebäude auf die gelben Kreise auf der Karte, um mit dem Bau zu beginnen.";
  5364. GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 = "Baukosten und Informationen für das ausgewählte Gebäude werden hier angezeigt. \n \nIhr könnte Gebäude aus der Liste oder von der Karte auswählen.";
  5365. GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION = "Building under construction";
  5366. GARRISON_BUILD_COLON = "Bauen:";
  5367. GARRISON_CACHE = "Garnisonslager";
  5368. GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING = "Seid Ihr sicher, dass Ihr den Bau dieses Gebäudes abbrechen möchtet? Die Kosten des Gebäudes werden Euch zurückerstattet.";
  5369. GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING = "Seid Ihr sicher, dass ihr diesen Gebäudeausbau abbrechen möchtet? Die Ausbaukosten werden Euch zurückerstattet.";
  5370. GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION = "You don't have enough money.\nCost: %s";
  5371. GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER = "1 Anhänger auswählen.";
  5372. GARRISON_CHOOSE_RECRUIT = "Rekrut auswählen.";
  5373. GARRISON_CHOOSE_THREAT = "Eine Bedrohung auswählen, die gekontert werden soll.";
  5374. GARRISON_CHOOSE_TRAIT = "Eigenschaft auswählen.";
  5375. GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER = "Seid Ihr sicher, dass Ihr %s rekrutieren möchtet?";
  5376. GARRISON_CURRENT_LEVEL = "Stufe %d";
  5377. GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER = "Deactivate";
  5378. GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Are you sure you want to deactivate|n%s?|n|nReactivating a follower costs %s.|nYou can reactivate %d |4follower:followers; per day.";
  5379. GARRISON_DISMISS_FOLLOWER = "Entlassen";
  5380. GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Ihr seid dabei, diesen Anhänger endgültig zu entlassen. Dieser Anhänger kann sich Euch nicht wieder anschließen. Soll %s entlassen werden?";
  5381. GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION = "Ihr seid dabei, diesen Anhänger zu entlassen. Ihr könnt diesen Anhänger von [PH] wiedererlangen. Soll %s entlassen werden?";
  5382. GARRISON_DURATION_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
  5383. GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS = "%d |4Tag:Tage;, %d Std.";
  5384. GARRISON_DURATION_HOURS = "%d Std.";
  5385. GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES = "%d Std., %d Min.";
  5386. GARRISON_DURATION_MINUTES = "%d Min.";
  5387. GARRISON_DURATION_SECONDS = "%d Sek.";
  5388. GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST = "Ihr habt momentan keine aktiven Missionen.";
  5389. GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST = "Kommt für neue Missionen später nochmals vorbei.";
  5390. GARRISON_EMPTY_PLOT = "Freier Bauplatz";
  5391. GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION = "Um ein Gebäude zu platzieren, zieht es von der Liste zur Linken auf einen hervorgehobenen Bauplatz.";
  5392. GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP = "Hier klicken, um die verfügbaren Gebäude für diesen Bauplatz einzusehen.";
  5393. GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE = "Großer leerer Bauplatz";
  5394. GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM = "Mittlerer leerer Bauplatz";
  5395. GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP = "Zieht ein Gebäude auf diesen Bauplatz.";
  5396. GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL = "Kleiner leerer Bauplatz";
  5397. GARRISON_FINALIZE_BUILDING = "Gebäude fertigstellen";
  5398. GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP = "Kehrt zu Eurem Gebäude zurück, um es fertigzustellen.";
  5399. GARRISON_FOLLOWERS = "Anhänger";
  5400. GARRISON_FOLLOWERS_TITLE = "Garnisonsanhänger";
  5401. GARRISON_FOLLOWER_ADDED = "%s gehört jetzt zu Euren Anhängern.";
  5402. GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST = "Garnisonsanhänger rekrutiert";
  5403. GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST = "Aufgewerteten Anhänger erhalten";
  5404. GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION = "You cannot deactivate a follower that is currently on a mission.";
  5405. GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER = "Dieser Anhänger kann kontern:";
  5406. GARRISON_FOLLOWER_COUNT = "Anhänger: %s%d/%d%s";
  5407. GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED = "Aufrappeln";
  5408. GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE = "Inactive";
  5409. GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY = "In Gruppe";
  5410. GARRISON_FOLLOWER_ITEMS = "Anhängergegenstände";
  5411. GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP = "Anhänger können durch Missionen oder andere Quellen Gegenstandsaufwertungen erhalten.";
  5412. GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL = "GsST %d";
  5413. GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP = "NEUE STUFE!";
  5414. GARRISON_FOLLOWER_NAME = "%s %s";
  5415. GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION = "Auf einer Mission";
  5416. GARRISON_FOLLOWER_REMOVED = "%s gehört nicht mehr zu Euren Anhängern.";
  5417. GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP = "%d EP zur nächsten Qualitätsstufe";
  5418. GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP = "%d EP bis zur nächsten Stufe";
  5419. GARRISON_FOLLOWER_WORKING = "Arbeitet";
  5420. GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL = "EP %s / %s";
  5421. GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT = "%d EP";
  5422. GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING = "bis zur nächsten Stufe";
  5423. GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING = "zur nächsten Qualitätsstufe";
  5424. GARRISON_GATHERING_RECRUITS = "Sammle Rekruten...";
  5425. GARRISON_HIRE_FOLLOWER = "Anhänger anheuern";
  5426. GARRISON_LANDING_AVAILABLE = "Verfügbare Missionen - %d";
  5427. GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE = "Abgeschlossen - Kehrt zur Garnison zurück.";
  5428. GARRISON_LANDING_COMPLETED = "%d/%d abholbereit";
  5429. GARRISON_LANDING_INVASION = "Garnisonsinvasion";
  5430. GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT = "Invasionsalarm";
  5431. GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP = "Eure Garnison wird angegriffen! Kehrt zu Eurer Garnison zurück, um sie zu verteidigen.";
  5432. GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS = "Im Gange - %d";
  5433. GARRISON_LANDING_NEXT = "(Nächste: %s)";
  5434. GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE = "Garnisonsbericht";
  5435. GARRISON_LANDING_RETURN = "%d abholbereit";
  5436. GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT = "%d/%d";
  5437. GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL = "Arbeitsauftrag";
  5438. GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START = "%d bereit";
  5439. GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT = "Arbeitsauftrag begonnen";
  5440. GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING = "Bau";
  5441. GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT = "Im Kampf";
  5442. GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL = "Unterwegs";
  5443. GARRISON_LOCATION_TOOLTIP = "Garnison";
  5444. GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP = "Schließt eine Quest ab, um dieses Gebäude freizuschalten.";
  5445. GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP = "[PH] Material Tooltip";
  5446. GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT = "Ihr habt zu viele Anhänger. Ihr müsst ein paar von ihnen loswerden, bevor neue angeheuert werden können.";
  5447. GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP = "Ihr habt zu viele Anhänger. Ihr müsst ein paar von ihnen loswerden, bevor neue Missionen gestartet werden können.";
  5448. GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP = "Ihr habt zu viele Anhänger. Ihr müsst ein paar von ihnen loswerden, bevor neue Missionen gestartet oder neue Rekruten angeheuert werden können.";
  5449. GARRISON_MISSIONS = "Missionen";
  5450. GARRISON_MISSIONS_TITLE = "Garnisionsmissionen";
  5451. GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER = "Zur Mission hinzufügen";
  5452. GARRISON_MISSION_AREA_ENV = "%s (%s)";
  5453. GARRISON_MISSION_BASE_XP = "|cffffd200Grund-EP:|r %d";
  5454. GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS = "|cffffd200Grund-EP:|r %d |cff20ff20(+%d)|r";
  5455. GARRISON_MISSION_CHANCE = "Chance";
  5456. GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER = "Belohnungschance für diese Mission";
  5457. GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT = "Das Kontern von Bedrohungen und der Einsatz von nützlichen Anhängereigenschaften erhöhen Eure Chance, eine Missionsbelohnung zu erhalten.\n\nAnhänger, deren Stufe unter der der Mission liegt, steuern weniger zu dieser Chance bei.";
  5458. GARRISON_MISSION_COMPLETE = "Mission beendet";
  5459. GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM = "Konter durch:";
  5460. GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT = "|cffffd200Typ:|r %s";
  5461. GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP = "Anhänger, deren Eigenschaften für diesen Missionstyp besonders effektiv sind, erhöhen Eure Chance auf die Missionsbelohnung.\n";
  5462. GARRISON_MISSION_EXHAUSTING = "Erschöpfende Mission";
  5463. GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL = "Vorgesehene Gegenstandsstufe (%d)";
  5464. GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP = "Diese Mission hat eine vorgesehene Gegenstandsstufe. Anhänger, deren Gegenstanddstufe unter der der Mission liegt, tragen weniger zu den Erfolgschancen bei.";
  5465. GARRISON_MISSION_FAILED = "Mission gescheitert";
  5466. GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS = "(Läuft)";
  5467. GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS = "Gruppenstärkungseffekte";
  5468. GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE = "Chance von %d%%";
  5469. GARRISON_MISSION_RARE = "Selten!";
  5470. GARRISON_MISSION_REPORT = "Garnison:\n\nMissionsbericht";
  5471. GARRISON_MISSION_STARTED = "Mission gestartet";
  5472. GARRISON_MISSION_SUCCESS = "Mission erfolgreich";
  5473. GARRISON_MISSION_TIME = "Mission: %s";
  5474. GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL = "|cffffd200Zeit:|r %s";
  5475. GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS = "Mission für %d Anhänger";
  5476. GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START = "Kehrt zu Eurer Garnison zurück, um diese Mission zu starten.";
  5477. GARRISON_MISSION_TRAVEL = "Reisezeit: %s";
  5478. GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 = "Klicken, um die Missionsdetails anzusehen.";
  5479. GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 = "Missionsbelohnungen werden vergeben, wenn die Mission erfolgreich war.";
  5480. GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 = "Dieser Gegner stellt eine Bedrohung dar.";
  5481. GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 = "Anhänger, die eine Bedrohung kontern, sind mit dem entsprechenden Bedrohungssymbol gekennzeichnet.";
  5482. GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 = "Eure Anhänger können hier der Gruppe hinzugefügt werden.";
  5483. GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 = "Ein grünes Häkchen zeigt an, dass eine Bedrohung gekontert wird.";
  5484. GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 = "Das Kontern von Bedrohungen erhöht die Erfolgsschancen einer Mission\n\nFehlgeschlagene Missionen gewähren die Grund-EP, die oben angezeigt werden.";
  5485. GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 = "Anhängereigenschaften oder Gebäudeboni können die Erfolgschancen einer Mission leicht erhöhen oder andere Gruppenstärkungseffekte gewähren.";
  5486. GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 = "Wenn Eure Gruppe vollständig ist, klickt hier, um die Mission zu starten.";
  5487. GARRISON_MONUMENTS_TITLE = "Monumente";
  5488. GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP = "Ihr habt nicht genügend Materialien, um diese Mission zu starten.";
  5489. GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS = "You cannot activate any more followers for today.";
  5490. GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER = "Wählt einen Anhänger aus der Liste aus.";
  5491. GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS = "%d abgeschlossene |4Mission:Missionen;";
  5492. GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY = "Anhänger hierhin ziehen, um eine Gruppe zu bilden";
  5493. GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE = "Anhänger hierhin ziehen";
  5494. GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP = "Ihr habt dieser Mission noch nicht genügend Anhänger zugewiesen.";
  5495. GARRISON_PICK_TITLE = "Wonach sucht Ihr?";
  5496. GARRISON_PLAN_REQUIRED = "Bauplan erforderlich";
  5497. GARRISON_RANDOM_RECRUIT = "Wir heuern einmal pro Woche neue Rekruten an. Nach welchen Eigenschaften sucht Ihr?";
  5498. GARRISON_RECRUIT_ABILITIES = "Fähigkeiten";
  5499. GARRISON_RECRUIT_ABILITY = "Fähigkeit";
  5500. GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK = "Wir suchen noch nach neuen Rekruten. Schaut nächste Woche wieder vorbei.";
  5501. GARRISON_RECRUIT_TRAIT = "Eigenschaft";
  5502. GARRISON_RECRUIT_TRAITS = "Eigenschaften";
  5503. GARRISON_RESOURCES_LOOT = "+%d Ressourcen";
  5504. GARRISON_RETURN = "Eure Garnison ansehen";
  5505. GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST = "Bronzebonuskiste";
  5506. GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP = "Kontert die Missionsmechaniken, um Eure Chancen zu verbessern, eine Bonuskiste zu erhalten.";
  5507. GARRISON_REWARD_CURRENCY = "Währungsbelohnung";
  5508. GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST = "Goldbonuskiste";
  5509. GARRISON_REWARD_MONEY = "Geldbelohnung";
  5510. GARRISON_REWARD_PRESTIGE = "Anhängerprestigestufe";
  5511. GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP = "Erhöht die Qualität eines Anhängers.";
  5512. GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST = "Silberbonuskiste";
  5513. GARRISON_REWARD_XP = "Erfahrungsbonus für Anhänger";
  5514. GARRISON_REWARD_XP_FORMAT = "%s EP";
  5515. GARRISON_SHIPMENT_EMPTY = "Warte auf Lieferung";
  5516. GARRISON_SHIPMENT_READY = "Lieferung bereit";
  5517. GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN = "Spezialisierung kann %s lang nicht geändert werden.";
  5518. GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN = "Ihr müsst diese Spezialisierung erlernen, bevor Ihr sie aktivieren könnt.";
  5519. GARRISON_START_MISSION = "Mission starten";
  5520. GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS = "Spezialisierung ändern";
  5521. GARRISON_THREAT_COUNTER = "Bedrohungszähler";
  5522. GARRISON_TOWN_HALL = "Rathaus";
  5523. GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE = "Rathaus";
  5524. GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Questfortschritt im Schattenmondtal oder Stufe 93";
  5525. GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Stufe 100";
  5526. GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION = "Der Knotenpunkt aller Aktivitäten in der Garnison. Die Dienste Eures Architekten und Missionsspezialisten sind hier zu finden.";
  5527. GARRISON_TOWN_HALL_HORDE = "Große Halle";
  5528. GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Questfortschritt im Frostfeuergrat oder Stufe 93";
  5529. GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP = "%sErfordert:%s Stufe 100";
  5530. GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION = "Schaltet einen großen und einen kleinen Bauplatz frei.";
  5531. GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION = "Schaltet einen mittleren und einen weiteren kleinen Bauplatz frei.";
  5532. GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION = "Schaltet weitere große, mittlere und kleine Bauplätze frei. Gewährt Euch außerdem Zugang zu 3 individuellen Monumenten und einem direkten Transportmittel nach Ashran.";
  5533. GARRISON_TRAITS = "Eigenschaften";
  5534. GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT = "Errungen durch den Erfolg:";
  5535. GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP = "Monument noch nicht platziert";
  5536. GARRISON_UPDATE = "Garnisonsaufwertung";
  5537. GARRISON_UPGRADE_COMPLETE = "Ausbau abgeschlossen";
  5538. GARRISON_UPGRADE_ERROR = "Dieses Gebäude kann nicht weiter ausgebaut werden, bevor die Garnison ausgebaut wurde.";
  5539. GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS = "Wird ausgebaut";
  5540. GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN = "Euch fehlen die Baupläne, um dieses Gebäude auf die nächste Stufe auszubauen.";
  5541. GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS = "Abgeschlossene Missionen ansehen";
  5542. GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE = "Hier könnt Ihr den Fortschritt Eurer Mission sehen.";
  5543. GARRISON_VISIT_LEADER = "Garnison des Gruppenanführers ansehen";
  5544. GARRISON_YOUR_MATERIAL = "Eure Ressourcen";
  5545. GARR_SPECIALIZATION_KNOWN = "Ihr kennt die Spezialisierung %s bereits.";
  5546. GARR_SPECIALIZATION_LEARNED = "Ihr habt die folgende Garnisonsspezialisierung erlernt: %s.";
  5547. GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING = "Ihr besitzt kein Gebäude, das die Spezialisierung %s verwenden kann.";
  5548. GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION = "Die Spezialisierung %s kann nicht erlernt werden.";
  5549. GEARSETS_POPUP_TEXT = "Setnamen eingeben (Max. 16 Zeichen):";
  5550. GEARSETS_TITLE = "Ausrüstungsmanager";
  5551. GEAR_FILTER = "Beutefilter";
  5552. GEM_TEXT_BLUE = "Am besten für einen blauen Sockel geeignet.";
  5553. GEM_TEXT_COGWHEEL = "Passt nur in einen Zahnradsockel.";
  5554. GEM_TEXT_GREEN = "Am besten für einen blauen oder gelben Sockel geeignet.";
  5555. GEM_TEXT_HYDRAULIC = "Passt nur in eine Sha-berührte Waffe.";
  5556. GEM_TEXT_META = "Passt nur in einen Metasockel.";
  5557. GEM_TEXT_ORANGE = "Am besten für einen roten oder gelben Sockel geeignet.";
  5558. GEM_TEXT_PRISMATIC = "Für einen roten, gelben oder blauen Sockel geeignet.";
  5559. GEM_TEXT_PURPLE = "Am besten für einen roten oder blauen Sockel geeignet.";
  5560. GEM_TEXT_RED = "Am besten für einen roten Sockel geeignet.";
  5561. GEM_TEXT_YELLOW = "Am besten für einen gelben Sockel geeignet.";
  5562. GENERAL = "Allgemein";
  5563. GENERAL_LABEL = "Allgemein";
  5564. GENERAL_MACROS = "Allgemeine Makros";
  5565. GENERAL_SPELLS = "Allgemein";
  5566. GENERAL_SUBTEXT = "Diese Optionen beeinflussen, in welcher Größe und mit wie viel Detail Ihre Videohardware das Spiel darstellt.";
  5567. GENERIC_FRACTION_STRING = "%d/%d";
  5568. GIVE_LOOT = "Plünderbeute geben an:";
  5569. GLANCING_TRAILER = " (gestreift)";
  5570. GLOBAL_CHANNELS = "Globale Channels";
  5571. GLYPHS = "Glyphen";
  5572. GLYPH_EMPTY = "Leer";
  5573. GLYPH_EMPTY_DESC = "Wählt einen Glyphenzauber aus und dann klickt hier, um die gewählte Glyphe anzuwenden.";
  5574. GLYPH_EXCLUSIVE_WITH = "Schließt aus:";
  5575. GLYPH_FILLED = "Gefüllt";
  5576. GLYPH_INACTIVE = "Leer";
  5577. GLYPH_LOCKED = "Verschlossen";
  5578. GLYPH_SLOTS = "Glyphenplätze";
  5579. GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP = "<Zum Entfernen Rechtsklick>";
  5580. GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 = "Mit Stufe 50 verfügbar";
  5581. GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 = "Mit Stufe 75 verfügbar";
  5582. GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 = "Mit Stufe 50 verfügbar";
  5583. GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 = "Mit Stufe 30 verfügbar";
  5584. GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 = "Mit Stufe 70 verfügbar";
  5585. GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 = "Mit Stufe 80 verfügbar";
  5586. GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE = "Dieser GM steht nicht zum Chat zur Verfügung. Falls das Icon Offenes Ticket angezeigt wird, sehen Sie bitte davon ab, Ihr Ticket zu editieren oder zu schließen. Falls dieses Symbol nicht angezeigt wird, öffnen Sie bitte ein neues Ticket. Vielen Dank.";
  5587. GMSURVEYRATING1 = "Sehr schlecht";
  5588. GMSURVEYRATING2 = "Schlecht";
  5589. GMSURVEYRATING3 = "Durchschnittlich";
  5590. GMSURVEYRATING4 = "Gut";
  5591. GMSURVEYRATING5 = "Sehr gut";
  5592. GMSURVEY_BLOCK_TEXT = "Im Vergleich zu meinen Erfahrungen mit anderen Kundendiensten...";
  5593. GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 = "Bitte beantworte die folgenden Fragen, indem Du je eine der Antwortmöglichkeiten auswählst.";
  5594. GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 = "Bitte wähle bei den folgenden Aussagen die Antwortmöglichkeit, die Deinem letzten Kontakt mit Blizzard am meisten entspricht.";
  5595. GMSURVEY_EXCELLENT = "5 (Sehr gut)";
  5596. GMSURVEY_POOR = "1 (Mangelhaft)";
  5597. GMSURVEY_REQUEST_TEXT = "Beantworte bitte die folgenden Fragen:";
  5598. GMSURVEY_SUBMITTED = "Euer Umfrageergebnis wurde abgeschickt";
  5599. GMSURVEY_TITLE = "Kundendienstumfrage der Game Master (GM)";
  5600. GM_CHAT = "Mit einem GM chatten.";
  5601. GM_CHAT_LAST_SESSION = "Das letzte Mal habt Ihr mit %s gesprochen.";
  5602. GM_CHAT_OPEN = "Gespeicherten Chat mit GM öffnen";
  5603. GM_CHAT_STATUS_READY = "Bitten um GM-Chat.";
  5604. GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION = "Ein GM würde gerne mit Ihnen chatten. Bitte hier klicken, um den Chat zu starten.";
  5605. GM_EMAIL_NAME = "Kundensupport";
  5606. GM_RESPONSE_ALERT = "Sie haben eine Antwort auf Ihr Ticket erhalten. Hier klicken, um sie zu lesen.";
  5607. GM_RESPONSE_FRAME_HEADER = "Antwort des GM:";
  5608. GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER = "Problem:";
  5609. GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER = "Antwort des Game Masters (GM):";
  5610. GM_RESPONSE_MORE_HELP = "Benötige weitere Hilfe";
  5611. GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE = "Es ist nicht möglich, das zu tun, solange Sie nicht die aktuelle GM-Antwort gelesen haben.";
  5612. GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING = "Es wird nicht mehr möglich sein, die aktuelle Antwortnachricht einzusehen, wenn weitere Hilfe angefordert wird. Sind Sie sicher, dass Sie ein Folgeticket erstellen möchten?";
  5613. GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM = "Es wird nicht mehr möglich sein, die aktuelle Antwortnachricht einzusehen, wenn Sie sie als gelesen markieren. Sind Sie sicher, dass Sie die Nachricht als 'Gelesen' markieren möchten?";
  5614. GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE = "Antwort Ansehen";
  5615. GM_RESPONSE_RESOLVE = "Nachricht gelesen";
  5616. GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE = "k.A.";
  5617. GM_TICKET_ESCALATED = "Ihr Ticket wurde weitergeleitet.";
  5618. GM_TICKET_HIGH_VOLUME = "Momentan erhalten wir eine sehr große Anzahl Hilfsanfragen.";
  5619. GM_TICKET_SERVICE_SOON = "Ihr Ticket wird in Kürze bearbeitet.";
  5620. GM_TICKET_UNAVAILABLE = "Wartezeit momentan nicht verfügbar.";
  5621. GM_TICKET_WAIT_TIME = "Durchschnittliche Ticket-Wartezeit:\n%s";
  5622. GOLD_AMOUNT = "%d Gold";
  5623. GOLD_AMOUNT_SYMBOL = "G";
  5624. GOLD_AMOUNT_TEXTURE = "%d\124TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0\124t";
  5625. GOLD_PER_DAY = "(Gold/Tag)";
  5626. GOODBYE = "Lebt wohl";
  5627. GOSSIP_OPTIONS = "Tratsch-Optionen";
  5628. GRAND_MASTER = "Großmeister";
  5629. GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM = "Dieses Haustier hat bereits die Maximalstufe.";
  5630. GRANT_PET_LEVEL_FAIL = "Euer Haustier hat bereits seine Maximalstufe erreicht.";
  5631. GRAPHICS_HEADER = "Grafik";
  5632. GRAPHICS_LABEL = "Grafik";
  5633. GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE = "Während \"%1$s\" auf \"%2$s\" gesetzt ist, sind manche Optionen nicht verfügbar.";
  5634. GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE = "Normale Grafikeinstellungen werden verwendet";
  5635. GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE = "Grafikeinstellungen für Schlachtzüge/Schlachtfelder werden verwendet";
  5636. GRAVEYARD_ELIGIBLE = "Verfügbarer Friedhof";
  5637. GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP = "Klicken, um diesen Friedhof zu wählen. Wenn Ihr besiegt wurdet, werdet Ihr an diesem Friedhof wiederbelebt.";
  5638. GRAVEYARD_SELECTED = "Gewählter Friedhof";
  5639. GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP = "Ihr werdet an diesem Friedhof wiederbelebt werden.";
  5640. GREED = "Gier";
  5641. GREED_NEWBIE = "Ihr würdet den Gegenstand nehmen, aber nur, wenn ihn kein Anderer haben möchte.";
  5642. GROUND_CLUTTER = "Bodenobjektdichte";
  5643. GROUND_DENSITY = "Bodenobjektdichte";
  5644. GROUND_RADIUS = "Bodenobjektradius";
  5645. GROUP = "Gruppe";
  5646. GROUP1_CHAT_TAG1 = "Gruppe1";
  5647. GROUP1_CHAT_TAG2 = "Gruppe1";
  5648. GROUP2_CHAT_TAG1 = "Gruppe2";
  5649. GROUP2_CHAT_TAG2 = "Gruppe2";
  5650. GROUP3_CHAT_TAG1 = "Gruppe3";
  5651. GROUP3_CHAT_TAG2 = "Gruppe3";
  5652. GROUP4_CHAT_TAG1 = "Gruppe4";
  5653. GROUP4_CHAT_TAG2 = "Gruppe4";
  5654. GROUP5_CHAT_TAG1 = "Gruppe5";
  5655. GROUP5_CHAT_TAG2 = "Gruppe5";
  5656. GROUP6_CHAT_TAG1 = "Gruppe6";
  5657. GROUP6_CHAT_TAG2 = "Gruppe6";
  5658. GROUP7_CHAT_TAG1 = "Gruppe7";
  5659. GROUP7_CHAT_TAG2 = "Gruppe7";
  5660. GROUP8_CHAT_TAG1 = "Gruppe8";
  5661. GROUP8_CHAT_TAG2 = "Gruppe8";
  5662. GROUPS = "Gruppen";
  5663. GROUP_FINDER = "Dungeons & Schlachtzüge";
  5664. GROUP_INVITE = "Gruppeneinlad.";
  5665. GROUP_NUMBER = "Gruppe %d";
  5666. GUIDE = "Dungeonführer";
  5667. GUIDE_TOOLTIP = "Zeigt an, dass Ihr ein erfahrener Spieler seid und der Gruppe Strategien für Bossbegegnungen erklären könnt.";
  5668. GUILD = "Gilde";
  5669. GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klickt hier, um einen Rang hinzuzufügen.";
  5670. GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY = "Verfügbarer Betrag:";
  5671. GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT = "Durch den Gildenbonus \"Zahlungsfluss\" wurden letzte Woche insgesamt %s in die Gildenbank eingezahlt.";
  5672. GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT = "%s kaufte ein Gildenbankfach für %s";
  5673. GUILDBANK_CASHFLOW = "Die Zuwendung für den \"Zahlungsfluss\" in dieser Woche:";
  5674. GUILDBANK_DEPOSIT = "Einzahlungsbetrag:";
  5675. GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT = "%s zahlte/lagerte %s ein";
  5676. GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT = "%s zahlte/lagerte %s ein";
  5677. GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT = "%s-Info";
  5678. GUILDBANK_LOG_QUANTITY = " x %d";
  5679. GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT = "%s Log";
  5680. GUILDBANK_MOVE_FORMAT = "%s bewegte %s x %d von %s nach %s";
  5681. GUILDBANK_NAME_CONFIG = "Konfiguration: %s";
  5682. GUILDBANK_POPUP_TEXT = "Name für Gildenbankfach:";
  5683. GUILDBANK_REMAINING_MONEY = "Noch verfügbare Entnahmen pro Tag für %s: |cffffffff%s|r";
  5684. GUILDBANK_REPAIR = "Restlicher Betrag für heutige Gildenbankreparaturen:";
  5685. GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT = "%s hob %s für Reparaturen ab";
  5686. GUILDBANK_TAB_COLON = "Gildenbankfach:";
  5687. GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY = "Nur einzahlen/-lagern";
  5688. GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS = "Voller Zugriff";
  5689. GUILDBANK_TAB_LOCKED = "Verschlossen";
  5690. GUILDBANK_TAB_NUMBER = "Fach %d";
  5691. GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY = "Nur entnehmen";
  5692. GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT = "%s hat mit einem Gildentresorgutschein ein neues Gildenbankfach freigeschaltet.";
  5693. GUILDBANK_WITHDRAW = "Entnahmebetrag:";
  5694. GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT = "%s entnahm %s, um ein Gildenbankfach zu kaufen";
  5695. GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT = "%s |cffff2020entnahm|r %s";
  5696. GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT = "%s |cffff2020entnahm|r %s";
  5697. GUILDCONTROL = "Optionen";
  5698. GUILDCONTROL_ALLOWRANK = "Dieser Rang darf:";
  5699. GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS = "Bankfachrechte";
  5700. GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS = "Gegenst. lagern";
  5701. GUILDCONTROL_GUILDRANKS = "Gildenränge";
  5702. GUILDCONTROL_OPTION1 = "Gildenchat zuhören";
  5703. GUILDCONTROL_OPTION10 = "Öffentl. Notiz bearb.";
  5704. GUILDCONTROL_OPTION11 = "Offiziersnotiz ans.";
  5705. GUILDCONTROL_OPTION12 = "Offiziersnotiz bearb.";
  5706. GUILDCONTROL_OPTION13 = "Gildeninfo verändern";
  5707. GUILDCONTROL_OPTION14 = "Gilden-Event erstellen";
  5708. GUILDCONTROL_OPTION15 = "Reparatur";
  5709. GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP = "Geld Eurer Gilde für Reparaturen benutzen";
  5710. GUILDCONTROL_OPTION16 = "Gold abheben";
  5711. GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP = "Gold aus der Gildenbank entnehmen";
  5712. GUILDCONTROL_OPTION17 = "Gildenereignis erst.";
  5713. GUILDCONTROL_OPTION18 = "Benötigt Authenticator";
  5714. GUILDCONTROL_OPTION19 = "Bankreiter ändern";
  5715. GUILDCONTROL_OPTION2 = "Gildenchat spr.";
  5716. GUILDCONTROL_OPTION20 = "Gildenereignis entf.";
  5717. GUILDCONTROL_OPTION21 = "Rekrutierung";
  5718. GUILDCONTROL_OPTION3 = "Offizierchat zuh.";
  5719. GUILDCONTROL_OPTION4 = "Offizierchat spr.";
  5720. GUILDCONTROL_OPTION5 = "Befördern";
  5721. GUILDCONTROL_OPTION6 = "Rückstufen";
  5722. GUILDCONTROL_OPTION7 = "Mitglied einladen";
  5723. GUILDCONTROL_OPTION8 = "Mitglied entfernen";
  5724. GUILDCONTROL_OPTION9 = "MOTD einstellen";
  5725. GUILDCONTROL_RANKLABEL = "Rang:";
  5726. GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS = "Rangrechte";
  5727. GUILDCONTROL_SELECTRANK = "Rang ändern:";
  5728. GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT = "Name aktual.";
  5729. GUILDCONTROL_VIEW_TAB = "Fach anzeigen";
  5730. GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD = "Entnehmen:";
  5731. GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS = "Entnahme\n(Stapel/Tag):";
  5732. GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE = "%s degradiert %s zum/zur %s";
  5733. GUILDEVENT_TYPE_INVITE = "%s lädt %s ein";
  5734. GUILDEVENT_TYPE_JOIN = "%s tritt der Gilde bei";
  5735. GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE = "%s befördert %s zum/zur %s";
  5736. GUILDEVENT_TYPE_QUIT = "%s verlässt die Gilde";
  5737. GUILDEVENT_TYPE_REMOVE = "%s entlässt %s aus der Gilde";
  5738. GUILDFINDER_POPUP_TEXT = "Gildenmitgliedschaft beantragen";
  5739. GUILDINFOTAB_APPLICANTS = "Anfragen (%d)";
  5740. GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE = "Anfragen";
  5741. GUILDINFOTAB_INFO = "Info";
  5742. GUILDINFOTAB_RECRUITMENT = "Rekrutierung";
  5743. GUILDMEMBER_ALERT = "Gildenmitgliederalarm";
  5744. GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP = "Hier klicken, um die Gildennachricht des Tages zu sehen.";
  5745. GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Hier klicken, um die Gildennachricht des Tages anzusehen.";
  5746. GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP = "Hier klicken, um die Offiziersnotiz des ausgewählten Spielers zu sehen.";
  5747. GUILDRECRUITMENT_ROLE1 = "Zeigt an, dass Eure Gilde nach einem Schadensverursacher sucht.";
  5748. GUILDRECRUITMENT_ROLE2 = "Zeigt an, dass Eure Gilde nach einem Tank sucht.";
  5749. GUILDRECRUITMENT_ROLE3 = "Zeigt an, dass Eure Gilde nach einem Heiler sucht.";
  5750. GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klickt hier, um diesen Rang zu entfernen.";
  5751. GUILD_ACHIEVEMENT = "Gildenankündigung";
  5752. GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE = "Mindestens %1$d von %2$d Charakteren in Eurer Gruppe sind Mitglieder der Gilde \"%3$s\". Es ist möglich, Gildenerfolge abzuschließen und Erfahrung zu gewinnen.";
  5753. GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP = "Eure gesamte Gruppe besteht aus Mitgliedern der Gilde \"%1$s\". Es können Gildenerfolge abgeschlossen werden, zudem werden %2$d%% Gildenerfahrung gewährt.";
  5754. GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP = "Mindestens %1$d von %2$d Charakteren Eurer Gruppe sind Mitglieder der Gilde \"%3$s\". Es können Gildenerfolge abgeschlossen werden, zudem werden %4$d%% Gildenerfahrung gewährt.";
  5755. GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE = "Gildenerfolge";
  5756. GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST = "\"%s\" hat den Erfolg $a erlangt!";
  5757. GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY = "Verdient von:";
  5758. GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED = "Gildenerfolg errungen";
  5759. GUILD_AVAILABILITY = "Verfügbarkeit";
  5760. GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS = "Werktags";
  5761. GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS = "Wochenende";
  5762. GUILD_BANK = "Gildenbank";
  5763. GUILD_BANK_LOG = "Log";
  5764. GUILD_BANK_LOG_TIME = "( vor %s )";
  5765. GUILD_BANK_MONEY_LOG = "Geldlog";
  5766. GUILD_BANK_TAB_INFO = "Info";
  5767. GUILD_BECOMES_AVAILABLE = "Auf dieses Fenster bekommt Ihr Zugriff, sobald Ihr Euch einer Gilde anschließt oder eine gründet.";
  5768. GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK = "Diese Woche";
  5769. GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD = "%s abgeschlossen! Gilde hat %d Gold erhalten.";
  5770. GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP = "%s abgeschlossen! Gilde hat %d EP erhalten.";
  5771. GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD = "%s abgeschlossen! Gilde hat %d EP und %d Gold erhalten.";
  5772. GUILD_CHALLENGE_LABEL = "Gildenherausforderung";
  5773. GUILD_CHALLENGE_LABEL1 = "Herausforderung für Gildendungeons";
  5774. GUILD_CHALLENGE_LABEL2 = "Herausforderung für Gildenschlachtzüge";
  5775. GUILD_CHALLENGE_LABEL3 = "Herausforderung für gewertete Gildenschlachtfelder";
  5776. GUILD_CHALLENGE_LABEL4 = "Gildenherausforderung für Szenarien";
  5777. GUILD_CHALLENGE_LABEL5 = "Gildenherausforderung für Dungeons";
  5778. GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT = "%d / %d";
  5779. GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD = "Durch jede abgeschlossene Gildenherausforderung wird Gold direkt in Eure Gildenbank eingezahlt.\n\n|cffffd200Belohnung:|r\n%s";
  5780. GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP = "Jede abgeschlossene Gildenherausforderung wird Gildenerfahrung und Gold gewähren, das direkt Eurer Gildenbank gutgeschrieben wird.\n\n|cffffd200Belohnung:|r\n%d Gildenerfahrung";
  5781. GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 = "Schließt einen Eurer Stufe entsprechenden normalen oder heroischen Dungeon ab, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
  5782. GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 = "Bezwingt einen Eurer Stufe entsprechenden Schlachtzugsboss, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
  5783. GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 = "Gewinnt ein beliebiges gewertetes Schlachtfeld, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
  5784. GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 = "Schließt ein Eurer Stufe entsprechendes Szenario ab, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
  5785. GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 = "Schließt einen Eurer Stufe entsprechenden Dungeon im Herausforderungsmodus ab, während Ihr Euch in einer Gildengruppe befindet.";
  5786. GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE = "Die Gildenherausforderung für diese Woche wurde bereits abgeschlossen.";
  5787. GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS = "Diese Herausforderung kann diese Woche noch bis zu %d |4weiteres Mal:weitere Male; abgeschlossen werden.";
  5788. GUILD_CHALLENGE_TYPE1 = "Dungeon";
  5789. GUILD_CHALLENGE_TYPE2 = "Schlachtzug";
  5790. GUILD_CHALLENGE_TYPE3 = "Gewertetes Schlachtfeld";
  5791. GUILD_CHALLENGE_TYPE4 = "Szenario";
  5792. GUILD_CHALLENGE_TYPE5 = "Dungeon im Herausforderungsmodus";
  5793. GUILD_CHARTER = "Gildensatzung";
  5794. GUILD_CHARTER_CREATOR = "Gildenmeister: %s";
  5795. GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT = "Gebt den Namen des Charakters ein, den Ihr einladen möchtet:";
  5796. GUILD_CHARTER_PURCHASE = "Eine Gildensatzung erwerben.";
  5797. GUILD_CHARTER_REGISTER = "Eine Gildensatzung registrieren.";
  5798. GUILD_CHARTER_TEMPLATE = "Gildensatzung von %s";
  5799. GUILD_CHARTER_TITLE = "Gildenname: %s";
  5800. GUILD_CHAT = "Gildenchat";
  5801. GUILD_CLOSE_RECRUITMENT = "Gilde nicht auflisten";
  5802. GUILD_CRAFTERS = "Gildenhandwerker";
  5803. GUILD_CREATE_EVENT_LINK = "[Klicken, um ein Ereignis zu erstellen]";
  5804. GUILD_CREATION = "Gildenerstellung";
  5805. GUILD_CREST_DESIGN = "Ein Gildenwappen entwerfen.";
  5806. GUILD_DUP_RANK = "Duplizierter Rang";
  5807. GUILD_EDIT_TEXT_LINK = "[Zum Bearbeiten anklicken]";
  5808. GUILD_EVENTS = "Ereignisse";
  5809. GUILD_EVENT_FORMAT = "%1$s %2$s: %3$s";
  5810. GUILD_EVENT_LOG = "Log";
  5811. GUILD_EVENT_TODAY = "HEUTE";
  5812. GUILD_EXPERIENCE = "Gildenerfahrung";
  5813. GUILD_EXPERIENCE_CAP = "Der Erfahrungsgewinn von Gilden wird von einem täglichen Maximum begrenzt.";
  5814. GUILD_EXPERIENCE_CURRENT = "Aktuell: %s/%s (%s%%)";
  5815. GUILD_EXPERIENCE_DAILY = "Heute: %s/%s (%s%%)";
  5816. GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP = "Der Erfahrungsgewinn von Gilden wird ab Stufe %d nicht mehr von einem täglichen Maximum begrenzt.";
  5817. GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP = "Eure Gilde kann Gildenerfahrung sammeln, indem Ihr Quests abschließt, Bosse tötet oder mit Eurer Gilde gewertete Schlachtfelder gewinnt.";
  5818. GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED = "Champion von \"%s\"";
  5819. GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE = "Champion von \"%s\"";
  5820. GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY = "Rekrut von \"%s\"";
  5821. GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE = "Rekrutin von \"%s\"";
  5822. GUILD_FACTION_TITLE_HONORED = "Wächter von \"%s\"";
  5823. GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE = "Wächterin von \"%s\"";
  5824. GUILD_FACTION_TITLE_REVERED = "Veteran von \"%s\"";
  5825. GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE = "Veteranin von \"%s\"";
  5826. GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION = "Eine Heldentat ist ein Erfolg, den Gilden nur schwer erreichen können, wenn er nicht sogar unmöglich zu erreichen ist. Heldentaten sind eine Sammlung vergangenen Ruhms in Azeroth, die allerdings keine Punkte einbringen.";
  5827. GUILD_FINDER_DAYS_LEFT = "%d |4Tag:Tage; verbleiben";
  5828. GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT = "Weniger als 1 verbleibender Tag";
  5829. GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT = "Verbleib. Anfragen: %d";
  5830. GUILD_FRAME_CHALLENGES = "Gildenherausforderungen";
  5831. GUILD_FRAME_TITLE = "Gildenmitgliederverzeichnis";
  5832. GUILD_GROUP = "Gildengruppe";
  5833. GUILD_HELP_TEXT_LINE1 = "Um eine Gilde zu erstellen, gebt Ihr im Interface 'guildcreate <Gildenname>' ein.";
  5834. GUILD_HELP_TEXT_LINE10 = "/gquit' entfernt Euch aus der Gilde.";
  5835. GUILD_HELP_TEXT_LINE11 = "'/groster' zeigt die gesamte Liste der Gilde an.";
  5836. GUILD_HELP_TEXT_LINE12 = "'/gmeister <Spieler>' - Legt einen anderen Spieler als Gildenmeister fest.";
  5837. GUILD_HELP_TEXT_LINE13 = "'/gauflösen' - Löst Eure Gilde auf.";
  5838. GUILD_HELP_TEXT_LINE2 = "'/ginfo' - Liefert einige grundlegende Informationen über Eure Gilde.";
  5839. GUILD_HELP_TEXT_LINE3 = "'/g <Nachricht>' - Sendet eine Chat-Mitteilung an alle Mitglieder Eurer Gilde.";
  5840. GUILD_HELP_TEXT_LINE4 = "'/o <Mitteilung>' schickt eine Chat-Mitteilung an alle Offiziere in Eurer Gilde.";
  5841. GUILD_HELP_TEXT_LINE5 = "'/ginvite <Spieler>' lädt einen anderen Spieler in Eure Gilde ein.";
  5842. GUILD_HELP_TEXT_LINE6 = "'/gremove <Spieler>' - Entfernt einen Spieler aus Eurer Gilde.";
  5843. GUILD_HELP_TEXT_LINE7 = "'/gpromote <Spieler>' - Befördert einen Spieler in Eurer Gilde einen Rang höher.";
  5844. GUILD_HELP_TEXT_LINE8 = "/gdemote <Spieler>' degradiert einen Spieler in Eurer Gilde um einen Rang.";
  5845. GUILD_HELP_TEXT_LINE9 = "'/gmotd <Nachricht>' legt die Gildennachricht des Tages fest.";
  5846. GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT = "|cFFFF0000Gildenmeister inaktiv!|r |cFFFFFFFF[Klicken, für Informationen]|r";
  5847. GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM = "Entthronen";
  5848. GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT = "Der Gildenmeister wurde für inaktiv erklärt. Ihr könnt nunmehr den Posten des Gildenmeisters übernehmen. Möchtet Ihr den Gildenmeister entfernen?";
  5849. GUILD_INFORMATION = "Gildeninformation";
  5850. GUILD_INFO_EDITLABEL = "Gildeninformation";
  5851. GUILD_INFO_TEMPLATE = "Gilde am %2$d.%1$d.%3$d erstellt, %4$d Spieler, %5$d Accounts";
  5852. GUILD_INTEREST = "Gildeninteressen";
  5853. GUILD_INTEREST_DUNGEON = "Dungeons";
  5854. GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP = "Das Abschließen von Dungeons ist eine Gruppenaktivität, die 5 Spieler benötigt. Monster in Dungeons sind viel stärker, aber die Beute ist ebenso von höherer Qualität.";
  5855. GUILD_INTEREST_PVP = "PvP";
  5856. GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP = "PvP steht für \"Player versus Player\"-Inhalte (Spieler gegen Spieler), sie stellen einen der drei großen Gameplaybereiche von World of Warcraft dar. Es gibt Schlachtfelder, Arenen und Welt-PvP.";
  5857. GUILD_INTEREST_QUEST = "Questen";
  5858. GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP = "Quests sind Aufgaben, die in der Welt von Einzelspielern oder Gruppen abgeschlossen werden können.";
  5859. GUILD_INTEREST_RAID = "Schlachtzüge";
  5860. GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP = "Schlachtzüge sind Dungeons ähnlich, stellen jedoch eine noch größere Herausforderung dar. Schlachtzugsinstanzen sind üblicherweise größer als Dungeons und benötigen Gruppen von 10 oder 25 Spielern, um bezwungen werden zu können.";
  5861. GUILD_INTEREST_RP = "Rollenspiel";
  5862. GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP = "Das Rollenspiel ist eine spezielle Art Gameplay, in der die Spieler während der gesamten Zeit ihren Charakter verkörpern. Rollenspiel findet allgemein über Emotes und den Chat statt.";
  5863. GUILD_INVITATION = "lädt Euch in die Gilde ein:";
  5864. GUILD_INVITE_DECLINE = "Ablehnen";
  5865. GUILD_INVITE_JOIN = "Beitritt";
  5866. GUILD_LATEST_PERK = "Neuester Bonus";
  5867. GUILD_LEAVE = "Gilde verlassen";
  5868. GUILD_LEVEL = "Gildenstufe %d";
  5869. GUILD_LEVEL_AND_FACTION = "Gilde der %2$s (Stufe %1$s)";
  5870. GUILD_LEVEL_UP = "Glückwunsch! \"%s\" hat |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_GUILD|h[Stufe %d]|h|r erreicht!";
  5871. GUILD_LEVEL_UP_PERK = "Neuer Gildenbonus!";
  5872. GUILD_LEVEL_UP_PERK2 = "Neuer Gildenbonus:";
  5873. GUILD_LEVEL_UP_YOU_REACHED = "|cffffd100%s|r erreicht";
  5874. GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klicken, um diesen Rang abzuwerten";
  5875. GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT = "Gildenanfrage abgeschickt";
  5876. GUILD_MEMBERS_ONLINE = "Mitglieder online";
  5877. GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON = "Mitglieder online:";
  5878. GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Gildenmitgliedsoptionen";
  5879. GUILD_MEMBER_TEMPLATE = "%1$s, %2$s";
  5880. GUILD_MESSAGE = "Gildenchat";
  5881. GUILD_MOTD = "Gildennachricht des Tages";
  5882. GUILD_MOTD_EDITLABEL = "Nachricht des Tages";
  5883. GUILD_MOTD_LABEL = "Nachricht des Tages";
  5884. GUILD_MOTD_LABEL2 = "Gildennachricht des Tages";
  5885. GUILD_MOTD_TEMPLATE = "Gildennachricht des Tages: %1$s";
  5886. GUILD_MOVE_COMPLETE = "Der Gildenumzug ist abgeschlossen. Mehr Informationen sind über |HurlIndex:1|h[diese Webseite]|h erhältlich.";
  5887. GUILD_MOVE_STARTING = "Eure Gilde befindet sich gerade im Umzugsvorgang. Der Zugang zur Gildenbank ist temporär gesperrt, bis der Umzug abgeschlossen ist.";
  5888. GUILD_NAME = "Gildenname";
  5889. GUILD_NAME_ALERT = "Achtung: Änderung des Gildennamens";
  5890. GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP = "Sie müssen einen neuen Gildennamen wählen, der unseren Namensgebungsbestimmungen entspricht.";
  5891. GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP = "Der Gildenmeister muss einen neuen Gildennamen wählen, der unseren Namensgebungsbestimmungen entspricht.";
  5892. GUILD_NAME_ALERT_WARNING = "Diese Gilde wurde zur Umbenennung vorgesehen.";
  5893. GUILD_NAME_TEMPLATE = "Gilde: %s";
  5894. GUILD_NEWS = "Gildenneuigkeiten";
  5895. GUILD_NEWS_AND_EVENTS = "Gildenneuigkeiten und -ereignisse";
  5896. GUILD_NEWS_DATE = "%1$s %2$s.%3$s.";
  5897. GUILD_NEWS_FILTER1 = "Gildenerfolge";
  5898. GUILD_NEWS_FILTER2 = "Mitgliedererfolge";
  5899. GUILD_NEWS_FILTER3 = "Schlachtzugsbegegnungen";
  5900. GUILD_NEWS_FILTER4 = "Geplünd. epische Gegenstände";
  5901. GUILD_NEWS_FILTER5 = "Hergest. epische Gegenstände";
  5902. GUILD_NEWS_FILTER6 = "Gekaufte epische Gegenstände";
  5903. GUILD_NEWS_FILTER7 = "Gildenstufen";
  5904. GUILD_NEWS_FILTERS = "Gildenneuigkeitenfilter";
  5905. GUILD_NEWS_FORMAT0 = "Gildenerfolg errungen: %s";
  5906. GUILD_NEWS_FORMAT1 = "%s hat den Erfolg %s errungen";
  5907. GUILD_NEWS_FORMAT2 = "%s hat %s besiegt";
  5908. GUILD_NEWS_FORMAT3 = "%s hat %s erbeutet";
  5909. GUILD_NEWS_FORMAT4 = "%s hat %s gefertigt";
  5910. GUILD_NEWS_FORMAT5 = "%s hat %s gekauft";
  5911. GUILD_NEWS_FORMAT6 = "%s hat Stufe %d erreicht!";
  5912. GUILD_NEWS_FORMAT7 = "%s ist gegründet worden.";
  5913. GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED = "- %s hat %s gekauft";
  5914. GUILD_NEWS_LINK_ITEM = "Gegenstand in den Chat verlinken";
  5915. GUILD_NEWS_MAKE_STICKY = "Sticky machen";
  5916. GUILD_NEWS_MOTD = "NdT: %s";
  5917. GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY = "Sticky entfernen";
  5918. GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT = "Erfolg anzeigen";
  5919. GUILD_NEW_RANK = "Neuer Rang";
  5920. GUILD_NEXT_PERK_LEVEL = "Nächster Bonus: |cffff2020Stufe %s|r";
  5921. GUILD_NOTES_LABEL = "Spielernotiz:";
  5922. GUILD_NOTE_EDITLABEL = "Klickt hier, um eine Notiz anzubringen.";
  5923. GUILD_NOT_ALLIED_S = "%s gehört nicht zu Eurer Fraktion.";
  5924. GUILD_NO_GUILD_EVENTS = "Keine anstehenden Gildenereignisse";
  5925. GUILD_NO_GUILD_NEWS = "Keine Gildenneuigkeiten";
  5926. GUILD_OFFICERNOTES_LABEL = "Offiziersnotiz:";
  5927. GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL = "Klickt hier, um eine Notiz anzubringen.";
  5928. GUILD_OFFICER_NOTE = "Gildenoffiziersnotiz";
  5929. GUILD_ONLINE_LABEL = "Online";
  5930. GUILD_OPEN_RECRUITMENT = "Gilde auflisten";
  5931. GUILD_PERKS = "Gildenboni";
  5932. GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS = "Wählt einen Spieler an, den Ihr einladen möchtet, und klickt auf \"Unterschrift\". Um diese Gilde zu gründen, müsst Ihr sie in das Gildenregister eintragen lassen, sobald Ihr die Satzung ausgefüllt habt.";
  5933. GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS = "Klickt auf den Button \"Unterschreiben\", um ein Satzungsmitglied dieser Gilde zu werden.";
  5934. GUILD_PLAYSTYLE = "Gilden-Spielstil";
  5935. GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL = "Casual";
  5936. GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE = "Hardcore";
  5937. GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE = "Moderat";
  5938. GUILD_POINTS_TT = "Gildenerfolge";
  5939. GUILD_PROMOTE = "Zum Gildenmeister ernennen";
  5940. GUILD_PVP_STATUS = "PvP-Wertungen";
  5941. GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP = "Klicken, um diesen Rang aufzuwerten";
  5942. GUILD_RANK0_DESC = "Gildenmeister";
  5943. GUILD_RANK1_DESC = "Offizier";
  5944. GUILD_RANK2_DESC = "Veteran";
  5945. GUILD_RANK3_DESC = "Mitglied";
  5946. GUILD_RANK4_DESC = "Initiand";
  5947. GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP = "Nur Charakteren, deren Account ein Authenticator hinzugefügt ist, kann dieser Rang zugewiesen werden.\nBitte besucht |cff82c5ffwww.battle.net|r für weitere Informationen.";
  5948. GUILD_RANK_UNAVAILABLE = "Rang nicht verfügbar";
  5949. GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR = "Nur Charaktere, mit deren Account ein Authenticator verbunden ist, können diesen Rang erhalten.";
  5950. GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL = "Alle Stufen";
  5951. GUILD_RECRUITMENT_LEVEL = "Stufe";
  5952. GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL = "Maximale Stufe";
  5953. GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT = "Um eine Gilde zu gründen, müsst Ihr diese Satzung erwerben, Unterschriften von 4 verschiedenen Spielern sammeln und die Satzung wieder zu mir zurückbringen. Gebt den gewünschten Namen für Eure Gilde ein.";
  5954. GUILD_RENAMED = "Eure Gilde wurde umbenannt. Mehr Informationen sind über |HurlIndex:1|h[diese Webseite]|h erhältlich.";
  5955. GUILD_REPUTATION = "Gildenruf";
  5956. GUILD_REPUTATION_CAP = "Der Zuwachs von Gildenruf wird durch eine wöchentliche Obergrenze eingeschränkt.";
  5957. GUILD_REPUTATION_COLON = "Gildenruf:";
  5958. GUILD_REPUTATION_WARNING = "Dies führt zum Verlust eines Gildenrufranges bei %s";
  5959. GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC = "Dies führt zum Verlust eines Gildenrufranges bei Eurer vorherigen Gilde.";
  5960. GUILD_REPUTATION_WEEKLY = "Diese Woche: %s/%s (%s%%)";
  5961. GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED = "Ihr habt den maximal erreichbaren Gildenruf in dieser Woche erlangt.";
  5962. GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR = "Sucht einen Gildenhändler in einer der Hauptstädte auf, um Belohnungen zu erwerben.";
  5963. GUILD_ROSTER = "Gildenmitgliederverzeichnis";
  5964. GUILD_ROSTER_ARENA_RATING = "%d (%dvs%d)";
  5965. GUILD_ROSTER_TEMPLATE = "%1$d Spieler, %2$d Accounts";
  5966. GUILD_ROSTER_VIEW = "Ansehen:";
  5967. GUILD_SET_FILTERS_LINK = "[Klicken, um Filter einzurichten]";
  5968. GUILD_STATUS = "Gildenstatus";
  5969. GUILD_TAB_GUILD = "Gilde";
  5970. GUILD_TAB_GUILD_ABBR = "Gilde";
  5971. GUILD_TAB_INFO = "Info";
  5972. GUILD_TAB_INFO_ABBR = "Info";
  5973. GUILD_TAB_NEWS = "Neues";
  5974. GUILD_TAB_NEWS_ABBR = "Neues";
  5975. GUILD_TAB_PERKS = "Boni";
  5976. GUILD_TAB_PERKS_ABBR = "Boni";
  5977. GUILD_TAB_REWARDS = "Belohnungen";
  5978. GUILD_TAB_REWARDS_ABBR = "Belohn.";
  5979. GUILD_TAB_ROSTER = "Verzeichnis";
  5980. GUILD_TAB_ROSTER_ABBR = "Verz.";
  5981. GUILD_TEMPLATE = "%1$s von %2$s";
  5982. GUILD_TITLE_TEMPLATE = "%1$s von %2$s";
  5983. GUILD_TOTAL = "|cffffffff%d|r |4Gildenmitglied:Gildenmitglieder;";
  5984. GUILD_TOTALONLINE = "(|cffffffff%d|r |cff00ff00Online|r)";
  5985. GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON = "Handwerker:";
  5986. GUILD_TRADE_SKILL_TITLE = "Gilden-%s";
  5987. GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS = "Gildenhandwerker";
  5988. GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK = "[Alle Gildenboni anzeigen]";
  5989. GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK = "[Alles anzeigen]";
  5990. GUILD_VIEW_LOG = "Log ansehen";
  5991. GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK = "[Neue Gildenboni anzeigen]";
  5992. GUILD_XP_TOTAL = "Gildenaktivität (gesamt)";
  5993. GUILD_XP_WEEKLY = "Gildenaktivität (wöch.)";
  5994. GXAPI = "Grafikschnittstelle";
  5995. GXAPI_D3D11 = "DirectX 11";
  5996. GXAPI_D3D9 = "DirectX 9";
  5997. GXAPI_GLL = "GLL";
  5998. GXAPI_OPENGL = "OpenGL";
  5999. HAIR_HORNS_COLOR = "Hornfarbe";
  6000. HAIR_HORNS_STYLE = "Hornart";
  6001. HAIR_NORMAL_COLOR = "Haarfarbe";
  6002. HAIR_NORMAL_STYLE = "Frisur";
  6003. HANDSSLOT = "Hände";
  6004. HAPPINESS = "Zufriedenheit";
  6005. HARASSMENT = "Belästigung";
  6006. HARASSMENT_POLICY_TEXT = "Weitere Informationen über unsere Belästigungsbestimmungen finden Sie unter:\nhttps://eu.battle.net/support/de/article/bestimmungen";
  6007. HARASSMENT_TEXT = "Bitte eine der folgenden Optionen auswählen:";
  6008. HARDWARE = "Hardware";
  6009. HARDWARE_CURSOR = "Hardware-Cursor";
  6010. HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Anzeigen, wenn Ihr eine schädliche Aura erhaltet oder verliert.";
  6011. HATRED = "Hass";
  6012. HAVE_MAIL = "Ihr habt noch ungelesene Nachrichten.";
  6013. HAVE_MAIL_FROM = "Ungelesene Nachrichten von:";
  6014. HEADER_COLON = ":";
  6015. HEADSLOT = "Kopf";
  6016. HEAD_BOB = "Kopfnicken";
  6017. HEALER = "Heilung";
  6018. HEALING_DONE_TOOLTIP = "Gesamtmenge an hervorgerufener Heilung.";
  6019. HEALS = "Heilungen";
  6020. HEALTH = "Gesundheit";
  6021. HEALTH_COLON = "Gesundheit:";
  6022. HEALTH_COST = "%d Gesundheit";
  6023. HEALTH_COST_PCT = "%d%% der maximalen Gesundheit";
  6024. HEALTH_COST_PER_TIME = "%1$d Gesundheit und %2$d pro Sek.";
  6025. HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d Gesundheit pro Sek.";
  6026. HEALTH_LOW = "Gesundheit niedrig";
  6027. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER = "Besuchen Sie |cffffd200www.battle.net|r für weitere Informationen zum Thema Accountsicherheit.";
  6028. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 = "Nur Blizzardmitarbeiter verfügen über ein blaues |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t-Logo neben dem Namen! Sollte Sie jemand anflüstern, der angibt, bei Blizzard zu arbeiten, achten Sie auf das Logo. Ist es nicht da, ist die Nachricht nicht von uns! Rechtsklicken Sie auf den Namen und wählen Sie \"|cffffd200Spam melden|r\" aus, um uns zu informieren.";
  6029. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER = "Phishing-Flüsternachrichten";
  6030. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 = "Das Teilen von Accountinformationen kann zum Verlust all Ihrer epischen Gegenstände führen! Halten Sie Ihr Passwort geheim, da Ihr Account sonst gefährdet ist und kompromittiert werden könnte. Wir empfehlen ein einzigartiges Battle.net-Accountpasswort.";
  6031. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER = "Teilen Sie mit niemandem Ihre Login-Daten";
  6032. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 = "Fremdprogramme, so genannte \"Keylogger\", sind ein weit verbreiteter Weg, Spieleraccounts zu kompromittieren (\"hacken\"\). Sie können unwissentlich heruntergeladen werden, weshalb Sie Ihren Computer immer mit Antiviren- und Antispyware-Software schützen sollten.";
  6033. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER = "Scannen Sie regelmäßig Ihren Computer";
  6034. HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE = "Account-|nsicherheit";
  6035. HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 = "Hilfe beim Einrichten neuer Accounts oder beim Ändern von bestehenden Accounts.";
  6036. HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 = "Kündigen Ihres World of Warcraft-Accounts.";
  6037. HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 = "Probleme mit Authentifizierungsschlüsseln.";
  6038. HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 = "Zahlungsoptionen";
  6039. HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 = "Die Account- und Abrechnungsdienste können bei den folgenden Problemen helfen:";
  6040. HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT = "Account-/Abrechnungsproblem melden";
  6041. HELPFRAME_ACCOUNT_ENDTEXT = "Wenden Sie sich bitte an unsere Abrechnungs- und Accountdienste, um Hilfe bei Problemen dieser Art zu bekommen:|n|nTelefon: Sie finden die entsprechende Nummer für Ihr Land auf |cffffd200http://eu.blizzard.com/support/index.xml?gameId=11|r|nInternet: |cffffd200https://eu.battle.net/support/de/games/wow/zahlung-dienste|r|n|nWir empfehlen zusätzlich die Accountverwaltungsseite aufzusuchen: |n|n|cffffd200 www.wow-europe.com/account|r |n|nAuf den Seiten zur Accountverwaltung finden Sie Informationen zu Ihrem Abonnement und können Game Cards hinzufügen. Zusätzlich finden Sie dort alle wichtigen Funktionen und Optionen für Ihren Account.";
  6042. HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT = "Haben Sie Probleme bei der Erstellung Ihres Accounts oder wollen Sie Ihre Abrechnungsoptionen ändern?";
  6043. HELPFRAME_ACCOUNT_TITLE = "Account- und Abrechnungsdienste";
  6044. HELPFRAME_BUG_BUTTON_DESCRIPTION = "Einen Bug oder Fehler im Spiel melden.";
  6045. HELPFRAME_BUG_BUTTON_TEXT = "Einen Bug senden:";
  6046. HELPFRAME_CHARACTER_BULLET1 = "Verlust bzw. Veränderung von Fähigkeiten/Attributen.";
  6047. HELPFRAME_CHARACTER_BULLET2 = "Login bei World of Warcraft nicht möglich.";
  6048. HELPFRAME_CHARACTER_BULLET3 = "Fertigkeitsstufe wird als negativ angezeigt.";
  6049. HELPFRAME_CHARACTER_BULLET4 = "Beruf wird nicht mehr aufgeführt.";
  6050. HELPFRAME_CHARACTER_BULLET5 = "Talente funktionieren nicht oder fehlen.";
  6051. HELPFRAME_CHARACTER_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Charakteren:";
  6052. HELPFRAME_CHARACTER_BUTTON_TEXT = "Problem mit einem Charakter melden";
  6053. HELPFRAME_CHARACTER_TEXT = "Probleme in Bezug auf Fähigkeiten, Berufe, Ruf und Talente.";
  6054. HELPFRAME_CHARACTER_TITLE = "Charakter";
  6055. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 = "Mit einer Schmiede kann nicht interagiert werden.";
  6056. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 = "Durch eine Wand kann hindurchgelaufen/-gesprungen werden.";
  6057. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 = "Der Spieler wird zum falschen Friedhof transportiert.";
  6058. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 = "Aus der Welt fallen.";
  6059. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 = "Der Spieler ist gestorben und möchte zum Ursprungsort teleportiert werden.";
  6060. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 = "Fragen nach einem schwierig zu findenden Ort.";
  6061. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit der Spielumgebung:";
  6062. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit der Spielumgebung:";
  6063. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT = "Problem mit der Spielumgebung melden";
  6064. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT = "Probleme, die verursachen, dass ein Charakter nicht mit der Spielumgebung interagieren oder darin nicht handeln kann.";
  6065. HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE = "Spielumgebung";
  6066. HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Grundlegende Fragen/Informationen zum Spiel";
  6067. HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT = "Allgemeine Frage zum Spiel:";
  6068. HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION = "Mit einem GM Kontakt aufnehmen, um persönliche Hilfe zu erhalten.";
  6069. HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT = "Einen GM benachrichtigen:";
  6070. HELPFRAME_GUILD_BULLET1 = "Gildenmitglieder können nicht hinzugefügt/entfernt werden.";
  6071. HELPFRAME_GUILD_BULLET2 = "Eine Gilde kann nicht gegründet werden.";
  6072. HELPFRAME_GUILD_BULLET3 = "Das Zuweisen oder Umbenennen eines Rangs innerhalb einer Gilde ist nicht möglich.";
  6073. HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit einer Gilde:";
  6074. HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT = "Problem mit der Gilde melden";
  6075. HELPFRAME_GUILD_TEXT = "Alle Probleme, die mit der Erstellung oder den Funktionalitäten einer Gilde zu tun haben.";
  6076. HELPFRAME_GUILD_TITLE = "Gilde";
  6077. HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION = "Physische oder verbale Angriffe, die andere Spieler verstören, können in dieser Option beschrieben werden.";
  6078. HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT = "Bedrohung:";
  6079. HELPFRAME_HOME_TEXT = "Bei den nachfolgend aufgeführten Arten von Problemen kann Ihnen ein GM helfen:";
  6080. HELPFRAME_ITEM_BULLET1 = "Gegenstand nach Absturz verloren.";
  6081. HELPFRAME_ITEM_BULLET2 = "Die Trefferchance eine Waffe wird nicht aktiviert.";
  6082. HELPFRAME_ITEM_BULLET3 = "Verzauberungen oder Erweiterungen funktionieren nicht richtig.";
  6083. HELPFRAME_ITEM_BULLET4 = "Betrug um Gegenstände.";
  6084. HELPFRAME_ITEM_BULLET5 = "Gegenstände, die versehentlich an einen Händler verkauft wurden und nicht zurückgekauft werden können.";
  6085. HELPFRAME_ITEM_BULLET6 = "Anfragen, wie man einen Gegenstand erhalten kann.";
  6086. HELPFRAME_ITEM_BULLET7 = "Bitten um Gegenstände.";
  6087. HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Gegenständen:";
  6088. HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit Gegenständen:";
  6089. HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT = "Problem mit einem Gegenstand melden";
  6090. HELPFRAME_ITEM_RESTORATION = "Gegenstands-|nwiederherst.";
  6091. HELPFRAME_ITEM_TEXT = "Probleme in Bezug auf die Funktionalität oder den Besitz von Gegenständen.";
  6092. HELPFRAME_ITEM_TITLE = "Gegenstand";
  6093. HELPFRAME_LAG_TEXT1 = "Lag wird oft durch eine große Anzahl von Spielern an einem Ort ausgelöst, wie zum Beispiel in einer Stadt oder auf einem Schlachtfeld. Er kann auch von einer hohen Latenz zwischen Ihrem Computer und den WoW-Servern ausgelöst werden. Das Senden dieses Berichts wird uns helfen, den Grund für Ihre eventuell vorhandenen Lag-Probleme zu ermitteln und zu behandeln.\n\nWelche Art von Lag liegt vor? Klicken Sie auf einen der Buttons, um einen Bericht zu senden.";
  6094. HELPFRAME_LAG_TITLE = "Lag melden";
  6095. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 = "Unholde entkommen ständig.";
  6096. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 = "Der Pfad eines NSC ist nicht korrekt.";
  6097. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 = "Zu viele oder zu wenige Unholde erscheinen.";
  6098. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 = "Händler-NSC hat keine Gegenstände oder reagiert nicht.";
  6099. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 = "Bitten um das Erscheinen- oder Verschwindenlassen eines Nicht-Quest-bezogenen-NSCs/Unholds.";
  6100. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 = "Bitten um Informationen über Nicht-Quest-bezogene-NSCs/Unholde.";
  6101. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 = "Probleme mit Quest-bezogenen-NSCs oder Unholden.";
  6102. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Nicht-Quest-bezogenen-NSCs/Unholden:";
  6103. HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit Nicht-Quest-bezogenen-NSCs/Unholden:";
  6104. HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT = "Problem mit Nicht-Quest-bezogenem-NSC/Unhold melden";
  6105. HELPFRAME_NONQUEST_TEXT = "Probleme, die verursachen, dass NSCs und Unholde nicht richtig funktionieren oder nicht richtig interagieren.";
  6106. HELPFRAME_NONQUEST_TITLE = "Nicht-Quest-bezogener-NSC/Unhold";
  6107. HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 = "Game Master stehen Ihnen 24 Stunden am Tag zur Verfügung. Sie können Sie kontaktieren, unabhängig davon, welchen Charakter Sie gerade spielen. Es ist nur eine Hilfsanfrage pro Account nötig. Bitte beachten Sie, dass Wartezeiten variieren können.";
  6108. HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 = "Bevor Sie ein Ticket eröffnen, bitten wir Sie, einen Blick auf die Sektion |cffffd200[Oft gefragt]|r des Kundensupportportals zu werfen, erreichbar direkt durch das Klicken von |cffffd200[?]|r auf Ihrer unteren Menüleiste.";
  6109. HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 = "Sie können unter |cffffd200www.wow-europe.com|r weitere Informationen in den Foren von World of Warcraft finden.";
  6110. HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE = "Ein Ticket eröffnen";
  6111. HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT = "Ihr aktuelles Problem:";
  6112. HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT = "Beschreiben Sie Ihr Folgeproblem:";
  6113. HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT = "Bitte beschreiben Sie Ihr Problem so detailliert wie möglich. Bitte fügen Sie auch, wenn relevant, |cffffd200Charakternamen|r, |cffffd200Ortsnamen|r, |cffffd200Gegenstandsnamen|r und |cffffd200Zeiten|r hinzu.";
  6114. HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION = "Jegliche Probleme, bei denen die Hilfe eines GMs benötigt wird.";
  6115. HELPFRAME_OTHER_BUTTON_TEXT = "Andere Probleme:";
  6116. HELPFRAME_QUEST_BULLET1 = "Ein mit einer Quest in Verbindung stehender NSC oder ein Objekt funktioniert nicht richtig.";
  6117. HELPFRAME_QUEST_BULLET2 = "Mit einer Quest in Verbindung stehende Gegenstände können nicht beschafft werden.";
  6118. HELPFRAME_QUEST_BULLET3 = "Ein Quest-Unhold lässt einen benötigten Quest-Gegenstand nicht fallen.";
  6119. HELPFRAME_QUEST_BULLET4 = "Bitten um Informationen über Quest-bezogene-NSCs/Unholde.";
  6120. HELPFRAME_QUEST_BULLET5 = "Bitten um Informationen, die eine Quest erleichtern würden.";
  6121. HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als Probleme mit Quests/Quest-NSCs:";
  6122. HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE2 = "Folgende Beispiele gelten NICHT als Probleme mit Quests/Quest-NSCs:";
  6123. HELPFRAME_QUEST_BUTTON_TEXT = "Problem mit Quest/NSC melden";
  6124. HELPFRAME_QUEST_TEXT = "Ein Problem, das verursacht, dass eine Quest nicht gestartet oder beendet werden kann.";
  6125. HELPFRAME_QUEST_TITLE = "Quest/Quest-NSC";
  6126. HELPFRAME_REPORTLAG_TEXT1 = "Die Lag-Meldung wurde erfolgreich übermittelt.";
  6127. HELPFRAME_REPORT_ABUSE_HELP = "Die Sicherheit und das Wohlergehen unserer Spieler ist uns extrem wichtig. Sollten Sie den Eindruck haben, dass sich ein Spieler Ihnen oder anderen gegenüber in einer beleidigenden Art und Weise verhält, oder einen Charakternamen führt, der unsere Nutzungsbestimmungen verletzt, steht Ihnen eine unkomplizierte Funktion zu Verfügung, um uns Ihr Anliegen zu übermitteln. Sie können einen Spieler auf schnelle und einfache Weise melden, indem Sie im Chatfenster mit der rechten Maustaste seinen Charakternamen anklicken und dann die Option \"Spieler melden\" wählen.";
  6128. HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 = "Wenn Sie auf einen Bug gestoßen sind, werden wir so viele Details wie möglich brauchen, um ihn zu finden und zu beheben. Beschreiben Sie bitte im unteren Feld das Problem:\n\n-|cffffd200Machen Sie genaue Angaben|r über jeden Schritt, der zu dem Problem führt.\n-Erwähnen Sie alle relevanten |cffffd200Charakternamen, NSCs und Orte|r.\n-|cffffd200Vermeiden Sie Schreibfehler und Abkürzungen|r, da sie das Finden des Bugs erschweren.\n-Geben Sie an, |cffffd200seit wann|r Ihnen das Problem bekannt ist und |cffffd200wie oft|r sie es gesehen haben (falls mehr als ein Mal).";
  6129. HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE = "Bug melden";
  6130. HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT = "[Spielername]: Textinhalt";
  6131. HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION = "[Name im Chat]";
  6132. HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION = "Zielfenster";
  6133. HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME = "Spielername";
  6134. HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK = "Rechtsklick";
  6135. HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 = "World of Warcraft soll eine unterhaltsame, faire und sichere Umgebung bieten. Wenn Sie einem Spieler begegnen, der einen |cffffd200regelwidrigen Charakternamen|r verwendet, den Chat mit |cffffd200Spam|r beeinträchtigt, |cffffd200Cheats nutzt|r oder durch |cffffd200unangemessene Ausdrucksweise|r auffällt, gibt es eine schnelle und leichte Art, das Problem an Blizzard weiterzureichen, damit der Sachverhalt überprüft werden kann.\n\nUm einen Spieler wegen Verstoßes gegen die Regeln oder unangemessenen Verhaltens zu melden, |cffffd200klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen des Spielercharakters|r, der im Chat angezeigt wird, oder |cffffd200klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Portrait des Spielercharakters|r und wählen Sie die Option |cffffd200Spieler melden|r.";
  6136. HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE = "Spieler|nmelden";
  6137. HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION = "In einem Bereich der Karte körperlich feststecken.";
  6138. HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT = "Feststecken:";
  6139. HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD = "Wenn Euer Ruhestein Abklingzeit hat und Ihr nicht solange warten wollt, habt Ihr die Option, Euren Charakter sterben zu lassen und ihn somit zum nächsten Friedhof zu teleportieren. Dann könnt Ihr Euch entweder vom Geistheiler dort wiederbeleben lassen, wodurch Ihr Haltbarkeitsverlust erleidet, oder zum Leichnam des Charakters zurücklaufen.";
  6140. HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER = "Zum Friedhof teleportieren";
  6141. HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE = "Wenn Euer Ruhestein keine Abklingzeit hat, könnt Ihr ihn nutzen, um Euch zu Eurem Heimatort zu teleportieren. Klickt die untenstehende Ruhestein-Schaltfläche an (oder den Ruhestein in Eurem Rucksack), um zu teleportieren.";
  6142. HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER = "Nutzt Euren Ruhestein";
  6143. HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING = "Sucht einen Gastwirt auf, um einen Ruhestein zu erhalten";
  6144. HELPFRAME_STUCK_TEXT1 = "Wenn Euer Charakter feststeckt, könnt Ihr eine der unten aufgeführten Optionen nutzen, um ihn wieder zu befreien.";
  6145. HELPFRAME_STUCK_TITLE = "Charakter|nsteckt fest!";
  6146. HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL = "Indem Sie auf |cffffd200Senden|r klicken, bestätigen Sie, dass die eingesandte Idee ausschließlich Ihre eigene ist, und räumen Blizzard Entertainment das Recht ein, sie auf jedwede Art zu verwenden, ohne dass ein Vergütungsanrecht Ihrerseits besteht.";
  6147. HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 = "Das Feedback von unseren Spielern gibt dem Team von World of Warcraft die Möglichkeit, alle Aspekte des Spiels zu verbessern.\n\nWenn Sie einen Vorschlag einsenden möchten, |cffffd200machen Sie bitte genaue Angaben|r und |cffffd200strukturieren Sie Ihren Vorschlag|r in einer |cffffd200konstruktiven Art und Weise|r:\n\n-Welchen Teil des Gameplays betrifft Ihr Vorschlag?\n-Welches spezifische Problem möchten Sie beheben?\n-Wie könnte es Ihrer Meinung nach auf eine faire und spaßbringende Art verbessert werden?";
  6148. HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE = "Vorschlag|nsenden";
  6149. HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE = "Ein Ticket eröffnen";
  6150. HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION = "Alle allgemeinen Vorschläge sowie Feedback zum Spiel";
  6151. HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT = "Einen Vorschlag senden:";
  6152. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 = "Abnahme der Spielleistung (das Spiel wird langsam oder ruckelt).";
  6153. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 = "Anzeigefehler (schwarze Kästchen, flackernde Objekte, Verzerrungen usw.).";
  6154. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 = "Videos oder Videosequenzen im Spiel werden nicht korrekt wiedergegeben.";
  6155. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 = "Sound-Probleme (kein Sound oder keine Musik, sich wiederholende Effekte usw.)";
  6156. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 = "Probleme mit der Verbindung/abbrechenden Verbindungen";
  6157. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 = "Abstürze oder beliebige Fehlermeldungen, die während des Spiels auftreten";
  6158. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 = "Alle anderen technischen Probleme im Spiel";
  6159. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 = "Folgende Beispiele gelten als technische Probleme:";
  6160. HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE2 = "Eventuell wurde eine Lösung für Ihr Problem bereits im Forum des technischen Supports auf der World of Warcraft-Website veröffentlicht:\n\nhttp://forums-de.wow-europe.com\n\nWenden Sie sich bitte an unseren technischen Support, falls sich das Problem mit dort veröffentlichten Lösungen nicht beseitigen lässt:\n\nhttp://eu.blizzard.com/support/index.xml?gameId=11.";
  6161. HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT = "Technisches Problem melden";
  6162. HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT = "Unser technischer Support kann Sie bei allen technischen Problemen unterstützen, die während des Spielens von World of Warcraft auftreten könnten.";
  6163. HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE = "Technischer Support";
  6164. HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP = "Hier klicken, um Ihr Ticket zu öffnen.";
  6165. HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP = "Sie haben ein GM-Ticket abgeschickt. Sie können dieses Ticket hier abändern oder löschen.";
  6166. HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 = "Bitte nutzen Sie die folgenden Optionen, um Unterstützung durch den Ingame-Support zu erhalten. Sie können die Hilfe eines GMs anfragen oder ein Problem melden.";
  6167. HELPFRAME_WELCOME_TITLE = "Kundensupport";
  6168. HELP_BUTTON = "Kundensupport";
  6169. HELP_FRAME_TITLE = "Kundensupport";
  6170. HELP_LABEL = "Hilfe";
  6171. HELP_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten der Hilfe-Funktion im Spiel anzupassen.";
  6172. HELP_TEXT_LINE1 = "Hilfe zu World of Warcraft:";
  6173. HELP_TEXT_LINE10 = "- '1' oder 't': Aktuelles Ziel angreifen (falls kein aktuelles Ziel vorhanden ist, wird der am nächsten stehende Feind ausgewählt).";
  6174. HELP_TEXT_LINE11 = "- 'BILD aufwärts/BILD abwärts': Chatfenster scrollen.";
  6175. HELP_TEXT_LINE12 = "- 'r' oder '/r', um auf das zuletzt mit 'tell' Gesagte zu antworten.";
  6176. HELP_TEXT_LINE13 = "- /wer, um eine Spielerliste anzuzeigen.";
  6177. HELP_TEXT_LINE14 = "- /chat, um eine Liste der Chat-Befehle anzuzeigen.";
  6178. HELP_TEXT_LINE15 = "- /makrohilfe zeigt Befehle für das neue Makro-UI an.";
  6179. HELP_TEXT_LINE2 = "- x: Sitzen/Stehen.";
  6180. HELP_TEXT_LINE3 = "- Gruppieren/Betrachten/Handeln: Anderen Spieler anvisieren, auf Porträt rechtsklicken.";
  6181. HELP_TEXT_LINE4 = "- 'F1-F5': Sich selbst oder Gruppenmitglieder auswählen.";
  6182. HELP_TEXT_LINE5 = "- 'Umschalttaste-1 bis Umschalttaste-6': Auf zusätzliche Aktionsleisten zugreifen. Umschalttaste Aufwärts/Abwärts und Umschalttaste-Mausrad funktionieren ebenfalls.";
  6183. HELP_TEXT_LINE6 = "- 'Num'-Taste: Ständig rennen.";
  6184. HELP_TEXT_LINE7 = "- 'y': Waffen ziehen/wegstecken.";
  6185. HELP_TEXT_LINE8 = "- 'v': Ziele in der Nähe anzeigen. Auch zur Zielauswahl nützlich.";
  6186. HELP_TEXT_LINE9 = "- Tab: Den nächsten Gegner anvisieren.";
  6187. HELP_TEXT_SIMPLE = "Gebt '/hilfe' ein, um eine Übersicht über einige Befehle aufzurufen.";
  6188. HELP_TICKET_ABANDON = "Ticket löschen";
  6189. HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM = "Das aktuelle GM-Ticket wirklich löschen?";
  6190. HELP_TICKET_EDIT = "Ticket bearbeiten";
  6191. HELP_TICKET_EDIT_ABANDON = "Sie haben derzeit ein offenes Ticket. Bitte wählen Sie eine Option aus.";
  6192. HELP_TICKET_OPEN = "Ticket|neröffnen";
  6193. HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED = "Die GM-Hilfetickets sind momentan nicht verfügbar.";
  6194. HEROIC_PREFIX = "Heroisch: %s";
  6195. HEROIC_SCENARIO = "Heroisches Szenario";
  6196. HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR = "Erfüllte Bonusziele gewähren zusätzliche Tapferkeitspunkte.";
  6197. HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC = "Erfüllte Bonusziele gewähren %d zusätzliche Tapferkeitspunkte.";
  6198. HERTZ = "Hz";
  6199. HIDE = "Ausblenden";
  6200. HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT = "Gebietsziele ausblenden";
  6201. HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT = "Gruppe in Schlachtzügen aus";
  6202. HIDE_PULLOUT_BG = "Hintergrund ausblenden";
  6203. HIGH = "Hoch";
  6204. HIGHLIGHTING = "Hervorhebung:";
  6205. HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt in den Kampfnachrichten die Namen von Fähigkeiten hervor.";
  6206. HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt in den Kampfnachrichten die Schadenszahlen hervor.";
  6207. HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt die gesamte Zeile hervor, wenn Ihr oder ein Mitglied Eurer Gruppe einen Feind besiegt.";
  6208. HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Hebt in den Kampfnachrichten die Zauberarten hervor.";
  6209. HIGH_BIDDER = "Höchstgebot";
  6210. HISTORY = "Geschichte";
  6211. HIT = "Treff";
  6212. HK = "ES";
  6213. HOLY_POWER = "Heilige Kraft";
  6214. HOLY_POWER_COST = "%d heilige Kraft";
  6215. HOLY_POWER_TOOLTIP = "Eine Ressource, die von allen Paladinen verwendet wird. Einige Fähigkeiten erzeugen heilige Kraft und andere verbrauchen entweder alle verfügbare oder drei heilige Kraft.";
  6216. HOME = "Start";
  6217. HOME_INN = "Euer Gasthaus";
  6218. HONOR = "Ehre";
  6219. HONORABLE_KILLS = "Ehrenhafte Siege";
  6220. HONORABLE_KILLS_TOOLTIP = "Gegnerische Charaktere, denen Ihr oder Eure Gruppe Schaden zugefügt habt, bevor diese besiegt wurden";
  6221. HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Ehre";
  6222. HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP = "Heute erhaltene Ehre";
  6223. HONOR_GAINED = "Erworbene Ehre";
  6224. HONOR_GAINED_TOOLTIP = "Gesamte Bonusehre.";
  6225. HONOR_HIGHEST_RANK = "Höchster Rang";
  6226. HONOR_LASTWEEK = "Letzte Woche";
  6227. HONOR_LIFETIME = "Gesamt";
  6228. HONOR_POINTS = "Ehrenpunkte";
  6229. HONOR_STANDING = "Platzierung";
  6230. HONOR_THIS_SESSION = "Heute";
  6231. HONOR_TODAY = "Heute";
  6232. HONOR_YESTERDAY = "Gestern";
  6233. HORDE_CHEER = "Für die Horde!";
  6234. HOSTILE = "Feindlich";
  6235. HOT_ITEM = "Absolut gefragt!";
  6236. HOT_ITEM_SELLER = "Verkäufer:";
  6237. HOURS = "|4Stunde:Stunden;";
  6238. HOURS_ABBR = "%d |4Std.:Std.;";
  6239. HOURS_MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d";
  6240. HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS = "%.2d:%.2d:%.2d.%.3d";
  6241. HOUR_ONELETTER_ABBR = "%d h";
  6242. HP = "GP";
  6243. HP_TEMPLATE = "%d Gesundheit";
  6244. HUNTER_AGILITY_TOOLTIP = "Erhöht die Angriffskraft sowohl mit Nahkampf- als auch mit Distanzwaffen und verbessert bei allen Waffen die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.|nErhöht die Rüstung und verbessert die Chance, Angriffen auszuweichen.";
  6245. HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, wenn nichts anderes verfügbar ist.";
  6246. HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn Ihr über wenig Fokus verfügt.";
  6247. HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn Ihr über 5 Stapel von 'Raserei' verfügt.";
  6248. HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn verfügbar.";
  6249. HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, wenn das Ziel dem Tode nahe ist.";
  6250. HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
  6251. HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, wenn nichts anders verfügbar ist.";
  6252. HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn verfügbar, besonders, wenn 2 Ziele getroffen werden sollen.";
  6253. HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn verfügbar.";
  6254. HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn das Ziel dem Tode nahe ist.";
  6255. HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 = "Erhaltet diesen Effekt auf dem Ziel aufrecht.";
  6256. HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn verfügbar.";
  6257. HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn verfügbar.";
  6258. HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn nichts anderes verfügbar ist.";
  6259. HUNTER_TRACKING_TEXT = "Jäger: Fährtensuche";
  6260. ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 = "rt2";
  6261. ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 = "sz2";
  6262. ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 = "rt7";
  6263. ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 = "X";
  6264. ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 = "rt3";
  6265. ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 = "sz3";
  6266. ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 = "rt5";
  6267. ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 = "sz5";
  6268. ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 = "rt8";
  6269. ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 = "sz8";
  6270. ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 = "rt6";
  6271. ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 = "sz6";
  6272. ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 = "rt1";
  6273. ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 = "sz1";
  6274. ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 = "rt4";
  6275. ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 = "sz4";
  6276. ID = "ID";
  6277. IDLE_MESSAGE = "Ihr wart für einige Zeit inaktiv und werdet jetzt vom Spiel abgemeldet und ausgeloggt. Wenn Ihr eingeloggt bleiben möchtet, klickt auf den Abbrechen-Button.";
  6278. IGNORE = "Ignorieren";
  6279. IGNORED = "Ignoriert";
  6280. IGNORE_DIALOG = "Ignorieren";
  6281. IGNORE_ERRORS = "Ignorieren";
  6282. IGNORE_LIST = "Ignorierliste";
  6283. IGNORE_PLAYER = "Ignorieren";
  6284. IGR_BILLING_NAG_DIALOG = "Ihre IGR-Spielzeit ist dabei, abzulaufen, die Verbindung zum Spielserver wird in Kürze getrennt.";
  6285. ILLUSTRIOUS = "Erhabener";
  6286. IMMUNE = "Immun";
  6287. IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP = "Spieler in Gruppe:";
  6288. IM_STYLE = "Sofortnachrichtenstil";
  6289. INBOX = "Posteingang";
  6290. INBOX_TOO_MUCH_MAIL = "Euer Postfach ist voll.";
  6291. INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP = "Es können nicht alle Gegenstände im Briefkasten angezeigt werden.|nBitte Post löschen, um Platz zu schaffen.";
  6292. INCLUDED_BATTLEGROUNDS = "Gewünschte Schlachtfelder";
  6293. INCLUDED_DUNGEONS = "Inbegriffene Dungeons";
  6294. INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY = "Die Stufen von Spielern in Eurer Gruppe liegen zu weit auseinander, um für zufällige Dungeons geeignet zu sein.";
  6295. INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT = "Die folgenden Dungeons sind in Eurer Stufenreichweite inbegriffen, wenn Ihr Euch in die Warteschlange für einen zufälligen Dungeon einreiht:";
  6296. INCLUDED_SCENARIOS = "Inbegriffene Szenarien";
  6297. INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY = "Die Stufen von Spielern in Eurer Gruppe liegen zu weit auseinander, um für zufällige Szenarien geeignet zu sein.";
  6298. INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT = "Die folgenden Szenarien sind in Eurer Stufenreichweite inbegriffen, wenn Ihr Euch in die Warteschlange für ein zufälliges Szenario einreiht:";
  6299. INCOMPLETE = "Unvollständig";
  6300. INCREASE_POTENTIAL = "Erhöht Potenzial bei |cffffffff%1$s|r um |cffffffff%2$d|r";
  6301. INDIVIDUALS = "Individuen";
  6302. INELIGIBLE_BOSSES = "Ihr werdet folgenden Gegenstand nicht plündern können: %s";
  6303. INELIGIBLE_FOR_LOOT = "Ihr könnt diese Gegenstände nicht erhalten, da Ihr diesen Kampf vor kurzem erfolgreich abgeschlossen habt.";
  6304. INFO = "Info";
  6305. INPUT_CHINESE = "CH";
  6306. INPUT_JAPANESE = "JP";
  6307. INPUT_KOREAN = "KO";
  6308. INPUT_ROMAN = "A";
  6309. INSCRIPTION = "Inschriftenkunde";
  6310. INSPECT = "Betrachten";
  6311. INSPECT_GUILD_FACTION = "Gilde der %s";
  6312. INSPECT_GUILD_LEVEL = "Gilde der %2$s, Stufe %1$d";
  6313. INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS = "%d Gildenmitglieder";
  6314. INSPECT_NOTIFY = "%s betrachtet Euch.";
  6315. INSTANCE = "Instanz";
  6316. INSTANCE_BOOT_TIMER = "Ihr seid nicht in der Gruppe dieser Instanz. Ihr werdet in %d %s zum nächsten Friedhof teleportiert.";
  6317. INSTANCE_CHAT = "Instanz";
  6318. INSTANCE_CHAT_LEADER = "Instanzanführer";
  6319. INSTANCE_CHAT_MESSAGE = "Instanz";
  6320. INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT = "(%s)";
  6321. INSTANCE_ID = "Instanz-ID: %d";
  6322. INSTANCE_LEAVE = "Instanz verlassen";
  6323. INSTANCE_LOCK_SEPARATOR = "%s|n|n%s";
  6324. INSTANCE_LOCK_SS = "Instanzsperre von %s für \"%s\"";
  6325. INSTANCE_LOCK_TIMER = "Ihr habt eine Instanz betreten, in der bereits Gegner bekämpft wurden! Ihr werdet \"%1$s\" in %2$s zugewiesen!";
  6326. INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED = "Ihr habt eine |cffffd200verlängerte|r Instanz betreten. Ihr werdet \"%1$s\" in %2$s zugewiesen!";
  6327. INSTANCE_LOCK_WARNING = "Ihr habt eine Instanz betreten, in der bereits Gegner bekämpft wurden! Wenn ein Boss getötet wird, werdet Ihr \"%1$s\" zugewiesen werden.";
  6328. INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED = "Ihr habt eine |cffffd200verlängerte|r Instanz betreten. Wenn ein Boss getötet wird, werdet Ihr \"%1$s\" zugewiesen.";
  6329. INSTANCE_PARTY_LEAVE = "Instanzgruppe verlassen";
  6330. INSTANCE_RESET_FAILED = "'%s' kann nicht zurückgesetzt werden. Es halten sich noch Spieler in der Instanz auf.";
  6331. INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE = "'%s' kann nicht zurückgesetzt werden. Es sind Spieler Eurer Gruppe offline.";
  6332. INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING = "'%s' kann nicht zurückgesetzt werden. Es sind Spieler Eurer Gruppe dabei, eine Instanz zu betreten.";
  6333. INSTANCE_RESET_SUCCESS = "'%s' wurde zurückgesetzt.";
  6334. INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT = "Ihr seid in dieser Rolle noch nicht für einen oder mehrere der ausgewählten Dungeons qualifiziert. Für diese Dungeons werdet Ihr nur in Euren qualifizierten Rollen angemeldet.";
  6335. INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE = "Rolle für manche Dungeons nicht verfügbar.";
  6336. INSTANCE_SAVED = "Ihr wurdet dieser Instanz zugewiesen";
  6337. INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE = "Nicht genug Spieler. Das Spiel wird in %s beendet.";
  6338. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "%s hat noch nicht den erforderlichen Erfolg erreicht.";
  6339. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED = "%s muss \"%2$s\" entdecken.";
  6340. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW = "%s hat nicht die entsprechende Erweiterung für World of Warcraft.";
  6341. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH = "%s benötigt eine niedrigere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
  6342. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW = "%s benötigt eine höhere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
  6343. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH = "Die Stufe von %s ist zu hoch.";
  6344. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW = "%s muss auf eine höhere Stufe aufsteigen.";
  6345. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM = "%s hat den benötigten Gegenstand nicht.";
  6346. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES = "%s hat keine gültige Rolle gewählt.";
  6347. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER = "%s erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für diesen Dungeon.";
  6348. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED = "%s hat die benötigte Quest noch nicht abgeschlossen.";
  6349. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED = "%s ist dieser Instanz bereits zugewiesen.";
  6350. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED = "%s kann nicht eintreten. Diese Instanz ist vorübergehend gesperrt.";
  6351. INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON = "Diese Instanz steht noch nicht bereit.";
  6352. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED = "Ihr habt noch nicht den erforderlichen Erfolg erreicht.";
  6353. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED = "Ihr müsst \"%2$s\" entdecken.";
  6354. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW = "Ihr habt nicht die entsprechende Erweiterung für World of Warcraft.";
  6355. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH = "Ihr benötigt eine niedrigere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
  6356. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW = "Ihr benötigt eine höhere durchschnittliche Ausrüstungsstufe. (Benötigt: %2$d | Aktuell: %3$d)";
  6357. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH = "Eure Stufe ist zu hoch.";
  6358. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW = "Ihr müsst auf eine höhere Stufe aufsteigen.";
  6359. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM = "Ihr habt den benötigten Gegenstand nicht.";
  6360. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES = "You have no valid roles.";
  6361. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER = "Ihr erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für diesen Dungeon.";
  6362. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED = "Ihr habt die benötigte Quest noch nicht abgeschlossen.";
  6363. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED = "Ihr seid dieser Instanz bereits zugewiesen.";
  6364. INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED = "Ihr könnt nicht eintreten. Diese Instanz ist vorübergehend gesperrt.";
  6365. INT = "Int";
  6366. INTELLECT_COLON = "Intelligenz:";
  6367. INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht sowohl die Manapunkte als auch Eure Chance\nauf einen kritischen Treffer durch Magiezauber. Intelligenz bietet des Weiteren eine größere\nChance, Nahkampffertigkeiten zu verbessern. (Hat jedoch keine Auswirkungen\nauf Berufe.)";
  6368. INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP = "Interaktiver Realm (#)\nSie können mit diesem Spieler interagieren, als befände er sich auf Ihrem Realm.";
  6369. INTERACTIVE_SERVER_LABEL = " (#)";
  6370. INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT = "Interaktion bei Linksklick";
  6371. INTERFACE_ACTION_BLOCKED = "Interface-Aktion auf Grund eines AddOns fehlgeschlagen";
  6372. INTERFACE_OPTIONS = "Interface-Optionen";
  6373. INTERNAL_STRING_ERROR = "Interner String-Fehler %d";
  6374. INTERRUPT = "Unterbrechen";
  6375. INTERRUPTED = "Unterbrochen";
  6376. INTERRUPTS = "Unterbrechungen";
  6377. INT_GENERAL_DURATION_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
  6378. INT_GENERAL_DURATION_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
  6379. INT_GENERAL_DURATION_MIN = "%d |4Minute:Minuten;";
  6380. INT_GENERAL_DURATION_SEC = "%d |4Sekunde:Sekunden;";
  6381. INT_SPELL_DURATION_DAYS = "%d |4Tag:Tage;";
  6382. INT_SPELL_DURATION_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
  6383. INT_SPELL_DURATION_MIN = "%d Min.";
  6384. INT_SPELL_DURATION_SEC = "%d Sek.";
  6385. INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE = "%1$s bis %2$s";
  6386. INVENTORY_FULL = "Inventar ist voll.";
  6387. INVENTORY_TOOLTIP = "Inventar";
  6388. INVERT_MOUSE = "Maus umkehren";
  6389. INVITATION = "%1$s lädt Euch in eine Gruppe ein.";
  6390. INVITATION_XREALM = "%s lädt Euch in eine Gruppe ein.\n\nDurch die Annahme dieser Einladung könnt Ihr zeitweise auf einen anderen Realm transferiert werden.";
  6391. INVITE = "Einladen";
  6392. INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS = "Laden Sie bis zu |cffffffff%d|r |4Freund:Freunde; zum Chat ein.";
  6393. INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION = "Kontakt einladen";
  6394. INVITE_TEAM_MEMBERS = "Teammitglieder einladen";
  6395. INVITE_TO_CONVERSATION = "Zum Chat einladen";
  6396. INVTYPE_2HWEAPON = "Zweihändig";
  6397. INVTYPE_AMMO = "Munition";
  6398. INVTYPE_BAG = "Tasche";
  6399. INVTYPE_BODY = "Hemd";
  6400. INVTYPE_CHEST = "Brust";
  6401. INVTYPE_CLOAK = "Rücken";
  6402. INVTYPE_FEET = "Füße";
  6403. INVTYPE_FINGER = "Finger";
  6404. INVTYPE_HAND = "Hände";
  6405. INVTYPE_HEAD = "Kopf";
  6406. INVTYPE_HOLDABLE = "In Schildhand geführt";
  6407. INVTYPE_LEGS = "Beine";
  6408. INVTYPE_NECK = "Hals";
  6409. INVTYPE_QUIVER = "Köcher";
  6410. INVTYPE_RANGED = "Distanz";
  6411. INVTYPE_RANGEDRIGHT = "Distanz";
  6412. INVTYPE_RELIC = "Relikt";
  6413. INVTYPE_ROBE = "Brust";
  6414. INVTYPE_SHIELD = "Schildhand";
  6415. INVTYPE_SHOULDER = "Schulter";
  6416. INVTYPE_TABARD = "Wappenrock";
  6417. INVTYPE_THROWN = "Wurfwaffe";
  6418. INVTYPE_TRINKET = "Schmuck";
  6419. INVTYPE_WAIST = "Taille";
  6420. INVTYPE_WEAPON = "Einhändig";
  6421. INVTYPE_WEAPONMAINHAND = "Waffenhand";
  6422. INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET = "Hauptangriff";
  6423. INVTYPE_WEAPONOFFHAND = "Schildhand";
  6424. INVTYPE_WRIST = "Handgelenk";
  6425. IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED = "Eure Warteschlange ist kurzzeitig ausgesetzt worden. Ihr werdet Eure Position in der Warteschlange beibehalten.";
  6426. ITEMPRESENTINOFFHAND = "Ihr könnt das nicht halten, weil Ihr bereits etwas in der zweiten Hand habt.";
  6427. ITEMS = "Gegenstände";
  6428. ITEMSLOTTEXT = "Gegenstandplätze";
  6429. ITEMS_EQUIPPED = "%d |4Gegenstand:Gegenstände; ausgerüstet";
  6430. ITEMS_IN_INVENTORY = "%d |4Gegenstand:Gegenstände; im Inventar";
  6431. ITEMS_NOT_IN_INVENTORY = "%d |4Gegenstand fehlt:Gegenstände fehlen;";
  6432. ITEMS_VARIABLE_QUANTITY = "%d |4IGegenstand:Gegenstände;";
  6433. ITEM_ACCOUNTBOUND = "Accountgebunden";
  6434. ITEM_BIND_ON_EQUIP = "Wird beim Anlegen gebunden";
  6435. ITEM_BIND_ON_PICKUP = "Wird beim Aufheben gebunden";
  6436. ITEM_BIND_ON_USE = "Wird bei Benutzung gebunden";
  6437. ITEM_BIND_QUEST = "Questgegenstand";
  6438. ITEM_BIND_TO_ACCOUNT = "Accountgebunden";
  6439. ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT = "Wird an den Battle.net-Account gebunden";
  6440. ITEM_BNETACCOUNTBOUND = "Battle.net-Accountgebunden";
  6441. ITEM_CANT_BE_DESTROYED = "Dieser Gegenstand kann nicht zerstört werden.";
  6442. ITEM_CAN_BE_READ = "<Dieser Gegenstand kann gelesen werden>";
  6443. ITEM_CHARGEUP_TOTAL = "(Benötigt %s)";
  6444. ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS = "(Benötigt %d |4Tag:Tage;)";
  6445. ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS = "(Benötigt %d |4Stunde:Stunden;)";
  6446. ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN = "(Benötigt %d Min.)";
  6447. ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC = "(Benötigt %d Sek.)";
  6448. ITEM_CLASSES_ALLOWED = "Klassen: %s";
  6449. ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND = "Benutzt das Menü \"Tastaturbelegung\", um das Durchgehen Eurer Gegenstände für die Waffenhand zu aktivieren.";
  6450. ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND = "Benutzt das Menü \"Tastaturbelegung\", um das Durchgehen Eurer Gegenstände für die Schildhand zu aktivieren.";
  6451. ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION = "Drückt %s, um Eure Gegenstände für die Waffenhand durchzugehen.";
  6452. ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION = "Drückt %s, um Eure Gegenstände für die Schildhand durchzugehen.";
  6453. ITEM_CONJURED = "Herbeigezauberter Gegenstand";
  6454. ITEM_COOLDOWN_TIME = "Verbleibende Abklingzeit: %s";
  6455. ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS = "Verbleibende Abklingzeit: %d |4Tag:Tage;";
  6456. ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS = "Verbleibende Abklingzeit: %d |4Stunde:Stunden;";
  6457. ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN = "Verbleibende Abklingzeit: %d Min.";
  6458. ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC = "Verbleibende Abklingzeit: %d Sek.";
  6459. ITEM_COOLDOWN_TOTAL = "(%s Abklingzeit)";
  6460. ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS = "(%d |4Tag:Tage; Abklingzeit)";
  6461. ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS = "(%d |4Stunde:Stunden; Abklingzeit)";
  6462. ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN = "(%d Min. Abklingzeit)";
  6463. ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC = "(%d Sek. Abklingzeit)";
  6464. ITEM_CREATED_BY = "|cff00ff00<Hergestellt von %s>|r";
  6465. ITEM_DELTA_DESCRIPTION = "Wenn Ihr diesen Gegenstand ersetzt, werden sich folgende Werte ändern:";
  6466. ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION = "(Wenn |c%s%s|r in Eurer Waffenhand ausgerüstet ist)";
  6467. ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION = "(Wenn |c%s%s|r in Eurer Schildhand ausgerüstet ist)";
  6468. ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION = "Beim Austauschen dieser Gegenstände ändern sich folgende Werte:";
  6469. ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL = "Entzauberbar";
  6470. ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL = "Entzaubern benötigt %1$s (%2$d)";
  6471. ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE = "Kann nicht entzaubert werden";
  6472. ITEM_DURATION_DAYS = "Dauer: %d |4Tag:Tage;";
  6473. ITEM_DURATION_HOURS = "Dauer: %d |4Stunde:Stunden;";
  6474. ITEM_DURATION_MIN = "Dauer: %d Min.";
  6475. ITEM_DURATION_SEC = "Dauer: %d Sek.";
  6476. ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER = "Gegenstand wird nicht gehandelt!";
  6477. ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS = "%s (%d |4Tag:Tage;)";
  6478. ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS = "%s (%d |4Stunde:Stunden;)";
  6479. ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN = "%1$s (%2$d Min.)";
  6480. ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC = "%1$s (%2$d Sek.)";
  6481. ITEM_GLYPH_ONUSE = "Lehrt Euch permanent diese Glyphe.";
  6482. ITEM_HEROIC = "Heroisch";
  6483. ITEM_HEROIC_EPIC = "Heroisch, episch";
  6484. ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC = "Heroisch, Schlecht";
  6485. ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC = "Heroisch, Gewöhnlich";
  6486. ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC = "Heroisch, Selten";
  6487. ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC = "Heroisch, selten";
  6488. ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC = "Heroisch, episch";
  6489. ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC = "Heroisch, Legendär";
  6490. ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC = "Heroisch, Artefakt";
  6491. ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC = "Heroisch, Erbstück";
  6492. ITEM_LEVEL = "Gegenstandsstufe %d";
  6493. ITEM_LEVEL_ABBR = "St.";
  6494. ITEM_LEVEL_ALT = "Gegenstandsstufe %d (%d)";
  6495. ITEM_LEVEL_AND_MIN = "Stufe %1$d (mind. %2$d)";
  6496. ITEM_LEVEL_RANGE = "Benötigt Stufe %d bis %d";
  6497. ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT = "Benötigt Stufe %d bis %d (%d)";
  6498. ITEM_LIMIT_CATEGORY = "Einzigartig: %s (%d)";
  6499. ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE = "Einzigartig angelegt: %s (%d)";
  6500. ITEM_LOOT = "Erbeutete Gegenstände";
  6501. ITEM_MILLABLE = "Mahlbar";
  6502. ITEM_MIN_LEVEL = "Benötigt Stufe %d";
  6503. ITEM_MIN_SKILL = "Benötigt %1$s (%2$d)";
  6504. ITEM_MISSING = "%s fehlt";
  6505. ITEM_MOD_AGILITY = "%c%s Beweglichkeit";
  6506. ITEM_MOD_AGILITY_SHORT = "Beweglichkeit";
  6507. ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING = "Erhöht den Rüstungsdurchschlag um %s.";
  6508. ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT = "Rüstungsdurchschlag";
  6509. ITEM_MOD_ATTACK_POWER = "Erhöht die Angriffskraft um %s.";
  6510. ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT = "Angriffskraft";
  6511. ITEM_MOD_BLOCK_RATING = "Erhöht den Schildblockwert um %s.";
  6512. ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT = "Blocken";
  6513. ITEM_MOD_BLOCK_VALUE = "Erhöht den Blockwert Eures Schildes um %s.";
  6514. ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT = "Blocken";
  6515. ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING = "Erhöht den kritischen Nahkampftrefferwert um %s.";
  6516. ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert (Nah)";
  6517. ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING = "Erhöht den kritischen Distanztrefferwert um %s.";
  6518. ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert (Distanz)";
  6519. ITEM_MOD_CRIT_RATING = "Erhöht den kritischen Trefferwert um %s.";
  6520. ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert";
  6521. ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING = "Erhöht den kritischen Zaubertrefferwert um %s.";
  6522. ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT = "Kritischer Trefferwert (Zauber)";
  6523. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Nahkampftreffern um %s.";
  6524. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Vermeidungswert kritischer Treffer (Nah)";
  6525. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Distanztreffern um %s.";
  6526. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Vermeidungswert kritischer Treffer (Distanz)";
  6527. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Treffern um %s.";
  6528. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Vermeidungwert von kritischen Treffern";
  6529. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Erhöht die Vermeidung von kritischen Zaubertreffern um %s.";
  6530. ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Vermeidungswert kritischer Treffer (Zauber)";
  6531. ITEM_MOD_CR_AMPLIFY_SHORT = "Intensität";
  6532. ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT = "Vermeidung";
  6533. ITEM_MOD_CR_CLEAVE_SHORT = "Spalten";
  6534. ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT = "Lebensraub";
  6535. ITEM_MOD_CR_MULTISTRIKE_SHORT = "Mehrfachschlag";
  6536. ITEM_MOD_CR_READINESS_SHORT = "Bereitschaft";
  6537. ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT = "Bewegungsgeschwindigkeit";
  6538. ITEM_MOD_CR_STURDINESS_SHORT = "Unzerstörbar";
  6539. ITEM_MOD_CR_UNUSED_0_SHORT = "Intensität";
  6540. ITEM_MOD_CR_UNUSED_10_SHORT = "Unused 10";
  6541. ITEM_MOD_CR_UNUSED_11_SHORT = "Unused 11";
  6542. ITEM_MOD_CR_UNUSED_12_SHORT = "Unused 12";
  6543. ITEM_MOD_CR_UNUSED_1_SHORT = "Mehrfachschlag";
  6544. ITEM_MOD_CR_UNUSED_2_SHORT = "Bereitschaft";
  6545. ITEM_MOD_CR_UNUSED_3_SHORT = "Bewegungsgeschwindigkeit";
  6546. ITEM_MOD_CR_UNUSED_4_SHORT = "Lebensraub";
  6547. ITEM_MOD_CR_UNUSED_5_SHORT = "Vermeidung";
  6548. ITEM_MOD_CR_UNUSED_6_SHORT = "Unzerstörbar";
  6549. ITEM_MOD_CR_UNUSED_7_SHORT = "Unused 7";
  6550. ITEM_MOD_CR_UNUSED_8_SHORT = "Spalten";
  6551. ITEM_MOD_CR_UNUSED_9_SHORT = "Unused 9";
  6552. ITEM_MOD_DAMAGE_PER_SECOND_SHORT = "Schaden pro Sekunde";
  6553. ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING = "Erhöht die Verteidigung um %s.";
  6554. ITEM_MOD_DEFENSE_SKILL_RATING_SHORT = "Verteidigung";
  6555. ITEM_MOD_DODGE_RATING = "Erhöht das Ausweichen um %s.";
  6556. ITEM_MOD_DODGE_RATING_SHORT = "Ausweichen";
  6557. ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING = "Erhöht die Waffenkunde um %s.";
  6558. ITEM_MOD_EXPERTISE_RATING_SHORT = "Waffenkunde";
  6559. ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR = "Erhöht Eure Rüstung um %s.";
  6560. ITEM_MOD_EXTRA_ARMOR_SHORT = "Bonusrüstung";
  6561. ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER = "Erhöht die Angriffskraft in Katzen-, Bären- und Mondkingestalt um %s.";
  6562. ITEM_MOD_FERAL_ATTACK_POWER_SHORT = "Angriffskraft in Gestalten";
  6563. ITEM_MOD_HASTE_MELEE_RATING = "Erhöht das Nahkampftempo um %s.";
  6564. ITEM_MOD_HASTE_MELEE_RATING_SHORT = "Tempo (Nah)";
  6565. ITEM_MOD_HASTE_RANGED_RATING = "Erhöht das Distanztempo um %s.";
  6566. ITEM_MOD_HASTE_RANGED_RATING_SHORT = "Tempo (Distanz)";
  6567. ITEM_MOD_HASTE_RATING = "Erhöht das Tempo um %s.";
  6568. ITEM_MOD_HASTE_RATING_SHORT = "Tempo";
  6569. ITEM_MOD_HASTE_SPELL_RATING = "Erhöht das Zaubertempo um %s.";
  6570. ITEM_MOD_HASTE_SPELL_RATING_SHORT = "Tempo (Zauber)";
  6571. ITEM_MOD_HEALTH = "%c%s Gesundheit";
  6572. ITEM_MOD_HEALTH_REGEN = "Stellt alle 5 Sek. %s Gesundheit wieder her.";
  6573. ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION = "Stellt alle 5 Sek. %s Gesundheit wieder her.";
  6574. ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION_SHORT = "Gesundheitsregeneration";
  6575. ITEM_MOD_HEALTH_REGEN_SHORT = "Gesundheit pro 5 Sek.";
  6576. ITEM_MOD_HEALTH_SHORT = "Gesundheit";
  6577. ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING = "Erhöht den Nahkampftrefferwert um %s.";
  6578. ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING_SHORT = "Trefferwert (Nah)";
  6579. ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING = "Erhöht den Distanztrefferwert um %s.";
  6580. ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT = "Trefferwert (Distanz)";
  6581. ITEM_MOD_HIT_RATING = "Erhöht den Trefferwert um %s.";
  6582. ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT = "Trefferwert";
  6583. ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING = "Erhöht den Zaubertrefferwert um %s.";
  6584. ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT = "Trefferwert (Zauber)";
  6585. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING = "Erhöht die Vermeidung von Nahkampftreffern um %s.";
  6586. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT = "Treffervermeidung (Nah)";
  6587. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING = "Erhöht die Vermeidung von Distanztreffern um %s.";
  6588. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT = "Treffervermeidung (Distanz)";
  6589. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING = "Erhöht die Vermeidung um %s.";
  6590. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT = "Treffervermeidung";
  6591. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING = "Erhöht die Vermeidung von Zaubertreffern um %s.";
  6592. ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT = "Treffervermeidung (Zauber)";
  6593. ITEM_MOD_INTELLECT = "%c%s Intelligenz";
  6594. ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT = "Intelligenz";
  6595. ITEM_MOD_MANA = "%c%s Mana";
  6596. ITEM_MOD_MANA_REGENERATION = "Stellt alle 5 Sek. %s Mana wieder her.";
  6597. ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT = "Manaregeneration";
  6598. ITEM_MOD_MANA_SHORT = "Mana";
  6599. ITEM_MOD_MASTERY_RATING = "Erhöht die Meisterschaft um %s.";
  6600. ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT = "Meisterschaft";
  6601. ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL = "(%s)";
  6602. ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS = "(%s/%s)";
  6603. ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT = "Nahkampfangriffskraft";
  6604. ITEM_MOD_PARRY_RATING = "Erhöht das Parieren um %s.";
  6605. ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT = "Parieren";
  6606. ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT = "Mana pro 5 Sek.";
  6607. ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT = "Wut pro 5 Sek.";
  6608. ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT = "Fokus pro 5 Sek.";
  6609. ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT = "Energie pro 5 Sek.";
  6610. ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT = "Zufriedenheit pro 5 Sek.";
  6611. ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT = "Runen pro 5 Sek.";
  6612. ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT = "Runenmacht pro 5 Sek.";
  6613. ITEM_MOD_PVP_POWER = "Erhöht die PvP-Macht um %s.";
  6614. ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT = "PvP-Macht";
  6615. ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT = "PvP-Macht";
  6616. ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER = "Erhöht die Distanzangriffskraft um %s.";
  6617. ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT = "Distanzangriffskraft";
  6618. ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING = "Erhöht Eure PvP-Abhärtung um %s.";
  6619. ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT = "PvP-Abhärtung";
  6620. ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE = "Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu %s.";
  6621. ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT = "Bonusschaden";
  6622. ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE = "Erhöht die von Zaubern und Effekten verursachte Heilung um bis zu %s.";
  6623. ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT = "Bonusheilung";
  6624. ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION = "Erhöht den Zauberdurchschlag um %s.";
  6625. ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT = "Zauberdurchschlag";
  6626. ITEM_MOD_SPELL_POWER = "Erhöht die Zaubermacht um %s.";
  6627. ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT = "Zaubermacht";
  6628. ITEM_MOD_SPIRIT = "%c%s Willenskraft";
  6629. ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT = "Willenskraft";
  6630. ITEM_MOD_STAMINA = "%c%s Ausdauer";
  6631. ITEM_MOD_STAMINA_SHORT = "Ausdauer";
  6632. ITEM_MOD_STRENGTH = "%c%s Stärke";
  6633. ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT = "Stärke";
  6634. ITEM_MOD_VERSATILITY = "Vielseitigkeit";
  6635. ITEM_MOUSE_OVER = "Für weitere Infos auf das Symbol zeigen.";
  6636. ITEM_NAMES = "Gegenstandsnamen";
  6637. ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Klammern um Namen von Gegenständen anzeigen.";
  6638. ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER = " ";
  6639. ITEM_NO_DROP = "Ablegen nicht möglich";
  6640. ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED = "Im Kräftemessen kann nur Turnierausrüstung verwendet werden.";
  6641. ITEM_OPENABLE = "<Zum Öffnen rechtsklicken>";
  6642. ITEM_PET_KNOWN = "Gesammelt (%d/%d)";
  6643. ITEM_PROPOSED_ENCHANT = "Bekommt %s.";
  6644. ITEM_PROSPECTABLE = "Sondierbar";
  6645. ITEM_PURCHASED_COLON = "Gekaufter Gegenstand:";
  6646. ITEM_QUALITY0_DESC = "Schlecht";
  6647. ITEM_QUALITY1_DESC = "Gewöhnlich";
  6648. ITEM_QUALITY2_DESC = "Selten";
  6649. ITEM_QUALITY3_DESC = "Selten";
  6650. ITEM_QUALITY4_DESC = "Episch";
  6651. ITEM_QUALITY5_DESC = "Legendär";
  6652. ITEM_QUALITY6_DESC = "Artefakt";
  6653. ITEM_QUALITY7_DESC = "Erbstück";
  6654. ITEM_QUANTITY_TEMPLATE = "%1$d %2$s";
  6655. ITEM_RACES_ALLOWED = "Völker: %s";
  6656. ITEM_RANDOM_ENCHANT = "<Zufällige Verzauberung>";
  6657. ITEM_READABLE = "<Zum Lesen rechtsklicken>";
  6658. ITEM_REFUND_MSG = "Der Gegenstand wurde zurückerstattet. Erstatteter Betrag:";
  6659. ITEM_REQ_ALLIANCE = "Nur Allianz";
  6660. ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED = "Benötigt insgesamt %1$d erspielte\n%2$s in dieser Saison.";
  6661. ITEM_REQ_ARENA_RATING = "Benötigt eine persönliche Arenawertung von %d";
  6662. ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 = "Benötigt eine persönliche Arenawertung von %d|nin der 3vs3- oder 5vs5-Sparte";
  6663. ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG = "Benötigt eine Schlachtfeldwertung von %d|noder eine persönliche Arenawertung von %d|nin der 3vs3- oder 5vs5-Sparte";
  6664. ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 = "Benötigt eine persönliche Arenawertung von %d|nin der 5vs5-Sparte";
  6665. ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG = "Benötigt eine Schlachtfeldwertung von %d |noder eine persönliche Arenawertung von %d";
  6666. ITEM_REQ_HORDE = "Nur Horde";
  6667. ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT = "Benötigt Erfolg: %s";
  6668. ITEM_REQ_PURCHASE_GROUP = "Benötigt %s";
  6669. ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD = "Benötigt Gilde";
  6670. ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL = "Benötigt Gildenstufe %d";
  6671. ITEM_REQ_REPUTATION = "Benötigt %s - %s";
  6672. ITEM_REQ_SKILL = "Benötigt %1$s";
  6673. ITEM_RESIST_ALL = "%1$c%2$d zu allen Widerstandsarten";
  6674. ITEM_RESIST_SINGLE = "%c%d %swiderstand";
  6675. ITEM_SET_BONUS = "Set: %s";
  6676. ITEM_SET_BONUS_GRAY = "(%d) Set: %s";
  6677. ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC = "Aktiviert eine Spezialisierung, um die entsprechenden Setboni zu sehen.";
  6678. ITEM_SET_NAME = "%1$s (%2$d/%3$d)";
  6679. ITEM_SIGNABLE = "<Für Details rechtsklicken>";
  6680. ITEM_SLOTS_IGNORED = "%d |4Platz:Plätze; ignoriert";
  6681. ITEM_SOCKETABLE = "<Zum Sockeln Shift-Rechtsklick>";
  6682. ITEM_SOCKETING = "Gegenstand sockeln";
  6683. ITEM_SOCKET_BONUS = "Sockelbonus: %s";
  6684. ITEM_SOLD_COLON = "Verkaufter Gegenstand:";
  6685. ITEM_SOULBOUND = "Seelengebunden";
  6686. ITEM_SPELL_CHARGES = "%d |4Aufladung:Aufladungen;";
  6687. ITEM_SPELL_CHARGES_NONE = "Keine Aufladungen";
  6688. ITEM_SPELL_EFFECT = "Effekt: %s";
  6689. ITEM_SPELL_KNOWN = "Bereits bekannt";
  6690. ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP = "Anlegen:";
  6691. ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC = "Trefferchance:";
  6692. ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE = "Benutzen:";
  6693. ITEM_STARTS_QUEST = "Dieser Gegenstand startet eine Quest.";
  6694. ITEM_SUFFIX_TEMPLATE = "%1$s %2$s";
  6695. ITEM_TEXT_FROM = "Von,";
  6696. ITEM_TOURNAMENT_GEAR = "Turnierausrüstung";
  6697. ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING = "Turnierausrüstung kann nur im Kräftemessen verwendet werden. ";
  6698. ITEM_TOY_ONUSE = "Benutzen: Fügt dieses Spielzeug Eurer Spielzeugkiste hinzu.";
  6699. ITEM_UNIQUE = "Einzigartig";
  6700. ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE = "Einzigartig anlegbar";
  6701. ITEM_UNIQUE_MULTIPLE = "Limitiert (%d)";
  6702. ITEM_UNSELLABLE = "Kein Verkaufspreis";
  6703. ITEM_UPGRADE = "Gegenstandsaufwertung";
  6704. ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT = "(+%d) ";
  6705. ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION = "Nutzt Eure Ehren-, Gerechtigkeits-, Eroberungs- und Tapferkeitspunkte, um Rüstungsteile oder Waffen aufzuwerten, deren Stufe 458 oder höher beträgt.";
  6706. ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION = "Gegenstand aufgewertet";
  6707. ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM = "Zieht einen Gegenstand hierher, um ihn aufzuwerten.";
  6708. ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES = "Dieser Gegenstand kann nicht weiter aufgewertet werden.";
  6709. ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL = "Gegenstandsstufe";
  6710. ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT = "Aufwertungsgrad: %d/%d";
  6711. ITEM_VENDOR_STACK_BUY = "<Shift-klicken, um eine andere Menge zu kaufen>";
  6712. ITEM_WRAPPED_BY = "|cff00ff00<Geschenk von %s>|r";
  6713. ITEM_WRITTEN_BY = "Geschrieben von %s";
  6714. ITEM_WRONG_CLASS = "Spieler Eurer Klasse können diesen Gegenstand nicht benutzen!";
  6715. ITEM_WRONG_RACE = "Spieler Eures Volks können diesen Gegenstand nicht benutzen!";
  6716. ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES = "Alle Titelwechsel für iTunes anzeigen";
  6717. ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP = "Zeigt bei einem Titelwechsel in iTunes automatisch die Liedtitel in einem Popup-Fenster an.";
  6718. ITUNES_SHOW_FEEDBACK = "Feedback für iTunes Remote anzeigen";
  6719. ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP = "Zeigt bei einem Titelwechsel über die iTunes Remote die Liedtitel in einem Popup-Fenster an.";
  6720. JOIN = "Beitreten";
  6721. JOINED_PARTY = "%s schließt sich der Gruppe an.";
  6722. JOIN_AS_GROUP = "Gruppenbeitritt";
  6723. JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP = "Der Gruppenanführer kann diese Option auswählen, um die gesamte Gruppe in die Schlachtfeld-Warteschlange einzureihen. Eure Gruppe wird das Schlachtfeld dann zur selben Zeit betreten.";
  6724. JOIN_AS_PARTY = "Beitritt als Gruppe";
  6725. JOIN_NEW_CHANNEL = "Neuem Channel beitreten";
  6726. JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE = "Ihr erfüllt die Voraussetzungen, um diesem Schlachtzug beitreten zu können";
  6727. JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE = "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um diesem Schlachtzug beitreten zu können";
  6728. JOIN_THE_ALLIANCE = "Der Allianz\nbeitreten";
  6729. JOIN_THE_HORDE = "Der Horde\nbeitreten";
  6730. JOURNEYMAN = "Geselle";
  6731. JUST_OR = "Oder";
  6732. KBASE_ACCOUNTSECURITY = "Account-|nsicherheit";
  6733. KBASE_ARTICLE_COUNT = "%d - %d von %d Einträgen";
  6734. KBASE_ARTICLE_ID = "Artikel-ID: %d";
  6735. KBASE_CHARSTUCK = "Feststecken";
  6736. KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT = "Hier Suchbegriff eingeben.";
  6737. KBASE_ERROR_LOAD_FAILURE = "Die Wissensdatenbank ist momentan nicht verfügbar. Wenden Sie sich bei Problemen bitte an unseren Support unter http://eu.blizzard.com/support/index.xml?gameId=11, oder verwenden Sie den unten stehenden Button, um einen Game Master zu kontaktieren.";
  6738. KBASE_ERROR_NO_RESULTS = "Es wurden keine Artikel gefunden, die den Suchkriterien entsprechen.";
  6739. KBASE_HOT_ISSUE = "Aktuelles Problem";
  6740. KBASE_LAG = "Lag melden";
  6741. KBASE_OPENTICKET = "Ein Ticket eröffnen";
  6742. KBASE_RECENTLY_UPDATED = "Kürzlich aktualisiert";
  6743. KBASE_SEARCH_RESULTS = "Suchergebnisse";
  6744. KBASE_TOP_ISSUES = "Oft gefragt";
  6745. KEEP_GROUPS_TOGETHER = "Gruppen zusammenhalten";
  6746. KEY1 = "Taste 1";
  6747. KEY2 = "Taste 2";
  6748. KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR = "Das Mausrad kann nicht an Aktionen gebunden werden, die nur dann eintreten, wenn Tasten gedrückt gehalten oder losgelassen werden.";
  6749. KEYRING = "Schlüsselbund";
  6750. KEY_APOSTROPHE = "Aufwärtspfeil";
  6751. KEY_BACKSLASH = "\\";
  6752. KEY_BACKSPACE = "Rücktaste";
  6753. KEY_BACKSPACE_MAC = "ENTF";
  6754. KEY_BINDING = "Tastenbelegung";
  6755. KEY_BINDINGS = "Tastaturbelegung";
  6756. KEY_BINDINGS_MAC = "Belegung";
  6757. KEY_BOUND = "Taste erfolgreich belegt";
  6758. KEY_BUTTON1 = "Linke Maustaste";
  6759. KEY_BUTTON10 = "Maustaste 10";
  6760. KEY_BUTTON11 = "Maustaste 11";
  6761. KEY_BUTTON12 = "Maustaste 12";
  6762. KEY_BUTTON13 = "Maustaste 13";
  6763. KEY_BUTTON14 = "Maustaste 14";
  6764. KEY_BUTTON15 = "Maustaste 15";
  6765. KEY_BUTTON16 = "Maustaste 16";
  6766. KEY_BUTTON17 = "Maustaste 17";
  6767. KEY_BUTTON18 = "Maustaste 18";
  6768. KEY_BUTTON19 = "Maustaste 19";
  6769. KEY_BUTTON2 = "Rechte Maustaste";
  6770. KEY_BUTTON20 = "Maustaste 20";
  6771. KEY_BUTTON21 = "Maustaste 21";
  6772. KEY_BUTTON22 = "Maustaste 22";
  6773. KEY_BUTTON23 = "Maustaste 23";
  6774. KEY_BUTTON24 = "Maustaste 24";
  6775. KEY_BUTTON25 = "Maustaste 25";
  6776. KEY_BUTTON26 = "Maustaste 26";
  6777. KEY_BUTTON27 = "Maustaste 27";
  6778. KEY_BUTTON28 = "Maustaste 28";
  6779. KEY_BUTTON29 = "Maustaste 29";
  6780. KEY_BUTTON3 = "Mittlere Maustaste";
  6781. KEY_BUTTON30 = "Maustaste 30";
  6782. KEY_BUTTON31 = "Maustaste 31";
  6783. KEY_BUTTON4 = "Maustaste 4";
  6784. KEY_BUTTON5 = "Maustaste 5";
  6785. KEY_BUTTON6 = "Maustaste 6";
  6786. KEY_BUTTON7 = "Maustaste 7";
  6787. KEY_BUTTON8 = "Maustaste 8";
  6788. KEY_BUTTON9 = "Maustaste 9";
  6789. KEY_COMMA = ",";
  6790. KEY_DELETE = "ENTF";
  6791. KEY_DELETE_MAC = "ENTF";
  6792. KEY_DOWN = "Abwärtspfeil";
  6793. KEY_END = "Ende";
  6794. KEY_ENTER = "ENTER";
  6795. KEY_ENTER_MAC = "Zurück";
  6796. KEY_ESCAPE = "ESC";
  6797. KEY_HOME = "Start";
  6798. KEY_INSERT = "EINFG";
  6799. KEY_INSERT_MAC = "Hilfe";
  6800. KEY_LEFT = "Linkspfeil";
  6801. KEY_LEFTBRACKET = "[";
  6802. KEY_MINUS = "-";
  6803. KEY_MOUSEWHEELDOWN = "Mausrad nach unten";
  6804. KEY_MOUSEWHEELUP = "Mausrad nach oben";
  6805. KEY_NUMLOCK = "NUMLOCK";
  6806. KEY_NUMLOCK_MAC = "Löschen";
  6807. KEY_NUMPAD0 = "Ziffernblock 0";
  6808. KEY_NUMPAD1 = "Ziffernblock 1";
  6809. KEY_NUMPAD2 = "Ziffernblock 2";
  6810. KEY_NUMPAD3 = "Ziffernblock 3";
  6811. KEY_NUMPAD4 = "Ziffernblock 4";
  6812. KEY_NUMPAD5 = "Ziffernblock 5";
  6813. KEY_NUMPAD6 = "Ziffernblock 6";
  6814. KEY_NUMPAD7 = "Ziffernblock 7";
  6815. KEY_NUMPAD8 = "Ziffernblock 8";
  6816. KEY_NUMPAD9 = "Ziffernblock 9";
  6817. KEY_NUMPADDECIMAL = "Ziffernblock ,";
  6818. KEY_NUMPADDIVIDE = "Ziffernblock /";
  6819. KEY_NUMPADMINUS = "Ziffernblock -";
  6820. KEY_NUMPADMULTIPLY = "Ziffernblock *";
  6821. KEY_NUMPADPLUS = "Ziffernblock +";
  6822. KEY_PAGEDOWN = "BILD abwärts";
  6823. KEY_PAGEUP = "BILD aufwärts";
  6824. KEY_PAUSE = "PAUSE";
  6825. KEY_PAUSE_MAC = "F15";
  6826. KEY_PERIOD = ".";
  6827. KEY_PLUS = "+";
  6828. KEY_PRINTSCREEN = "DRUCK";
  6829. KEY_PRINTSCREEN_MAC = "F13";
  6830. KEY_RIGHT = "Rechtspfeil";
  6831. KEY_RIGHTBRACKET = "]";
  6832. KEY_SCROLLLOCK = "ROLLEN";
  6833. KEY_SCROLLLOCK_MAC = "F14";
  6834. KEY_SEMICOLON = ";";
  6835. KEY_SLASH = "/";
  6836. KEY_SPACE = "Leertaste";
  6837. KEY_TAB = "Tab-Taste";
  6838. KEY_TILDE = "~";
  6839. KEY_UNBOUND_ERROR = "|cffff0000%s-Funktion ist jetzt nicht belegt!|r";
  6840. KEY_UP = "Aufwärtspfeil";
  6841. KILLING_BLOWS = "Todesstöße";
  6842. KILLING_BLOW_TOOLTIP = "Gegnerische Spieler, denen Ihr selbst den Todesstoß gegeben habt.";
  6843. KILLS = "Siege";
  6844. KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Nachrichten anzeigen, wenn ein Mitglied Eurer Gruppe etwas tötet.";
  6845. KILLS_PVP = "Siege";
  6846. KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE = "Wissens-|ndatenbank";
  6847. KNOWLEDGE_BASE = "Wissens-|ndatenbank";
  6848. KNOWN_TALENTS_HEADER = "Meine Talente";
  6849. KOKR = "Koreanisch";
  6850. LABEL_NOTE = "Notiz";
  6851. LAG_TOLERANCE = "Latenztoleranz";
  6852. LALT_KEY_TEXT = "Linke ALT-Taste";
  6853. LANDING_PAGE_REPORT = "Bericht";
  6854. LANGUAGE = "Sprache";
  6855. LANGUAGES_LABEL = "Sprachen";
  6856. LANGUAGES_SUBTEXT = "Diese Optionen erlauben es Euch, die Spracheinstellungen des Spiels zu ändern.";
  6857. LARGE = "Groß";
  6858. LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ".";
  6859. LASTONLINE = "Zul. online";
  6860. LASTONLINE_DAYS = "%d |4Tag:Tagen;";
  6861. LASTONLINE_HOURS = "%d |4Stunde:Stunden;";
  6862. LASTONLINE_MINS = "< 1 Stunde";
  6863. LASTONLINE_MINUTES = "%d |4Minute:Minuten;";
  6864. LASTONLINE_MONTHS = "%d |4Monat:Monaten;";
  6865. LASTONLINE_SECS = "< 1 Minute";
  6866. LASTONLINE_YEARS = "%d |4Jahr:Jahren;";
  6867. LAST_ONLINE_COLON = "Zuletzt online:";
  6868. LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS = "Neueste Erfolge";
  6869. LATEST_UPDATED_STATS = "Neueste aktualisierte Statistiken";
  6870. LAUGH_WORD1 = "lol";
  6871. LAUGH_WORD2 = "rofl";
  6872. LAUGH_WORD3 = "hihi";
  6873. LAUGH_WORD4 = "haha";
  6874. LAUGH_WORD5 = "haha";
  6875. LAUGH_WORD6 = "haha";
  6876. LAUGH_WORD7 = "haha";
  6877. LAUGH_WORD8 = "haha";
  6878. LAUGH_WORD9 = "rofl";
  6879. LCTRL_KEY_TEXT = "Linke STRG-Taste";
  6880. LEADER = "Leiter";
  6881. LEADERBOARD = "Bestenliste";
  6882. LEADER_TOOLTIP = "Zeigt an, dass Ihr gewillt seid, die Gruppe anzuführen.";
  6883. LEARN = "Erlernen";
  6884. LEARN_SKILL_TEMPLATE = "%s erlernen";
  6885. LEARN_SPELL_OBJECTIVE = "Zauber erlernen:";
  6886. LEAVE_ALL = "Alle verlassen";
  6887. LEAVE_ALL_QUEUES = "Alle Warteschlangen verlassen";
  6888. LEAVE_ARENA = "Arena verlassen";
  6889. LEAVE_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld verlassen";
  6890. LEAVE_CONVERSATION = "Chat verlassen";
  6891. LEAVE_QUEUE = "Abbrechen";
  6892. LEAVE_SUMMARIES = "Zusammenfassungen verlassen";
  6893. LEAVE_VEHICLE = "Fahrzeug verlassen";
  6894. LEAVE_ZONE = "%s verlassen";
  6895. LEAVING_COMBAT = "Verlasse Kampf";
  6896. LEFT_PARTY = "%s verlässt die Gruppe.";
  6897. LEGACY_RAID_DIFFICULTY = "Klassische Schlachtzugsschwierigkeit";
  6898. LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION = "Ihr müsst im Besitz eines Umhangs der Erhabenen sein, um diesen Gegenstand benutzen zu können.";
  6899. LEGSSLOT = "Beine";
  6900. LESS_THAN_ONE_MINUTE = "< 1 Minute";
  6901. LEVEL = "Stufe";
  6902. LEVEL_ABBR = "St.";
  6903. LEVEL_GAINED = "Stufe %d";
  6904. LEVEL_GRANT = "%s möchte Euch eine Stufe schenken";
  6905. LEVEL_RANGE = "Stufenreichw.";
  6906. LEVEL_REQUIRED = "Erford. Stufe %d";
  6907. LEVEL_TOO_LOW = "Ihr müsst Stufe %d erreichen, um diesen Gegenstand anlegen zu können.";
  6908. LEVEL_UP = "Glückwunsch! Ihr habt |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[Stufe %d]|h|r erreicht!";
  6909. LEVEL_UP_ABILITY = "Neue Fähigkeit verfügbar!";
  6910. LEVEL_UP_ABILITY2 = "Neue Fähigkeit verfügbar:";
  6911. LEVEL_UP_BG_LINK = " |cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Schlachtfelder]|h|r";
  6912. LEVEL_UP_CHAR_POINTS = "Ihr habt %d |4Talent:Talente; erhalten.";
  6913. LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT = "Draenorbonus freigeschaltet!";
  6914. LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 = "Ihr habt einen neuen Draenorbonus erlernt:";
  6915. LEVEL_UP_DUALSPEC = "Duale Spezialisierung";
  6916. LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK = " |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Duale Spezialisierung]|h|r";
  6917. LEVEL_UP_DUNGEON = "Dungeon freigeschaltet!";
  6918. LEVEL_UP_DUNGEON2 = "Neuer Dungeon freigeschaltet:";
  6919. LEVEL_UP_FEATURE = "Feature freigeschaltet!";
  6920. LEVEL_UP_FEATURE2 = "Neues Feature freigeschaltet:";
  6921. LEVEL_UP_GLYPH1_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Erhebliche Glyphe]|h|r verfügbar!";
  6922. LEVEL_UP_GLYPH2_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Geringe Glyphe]|h|r verfügbar!";
  6923. LEVEL_UP_GLYPH3_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Primärglyphe]|h|r verfügbar!";
  6924. LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK = "Neue |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glyphenplätze]|h|r verfügbar!";
  6925. LEVEL_UP_HEALTH = "Ihr habt %d Trefferpunkte erhalten.";
  6926. LEVEL_UP_HEALTH_MANA = "Ihr habt %1$d Trefferpunkte und %2$d Mana erhalten.";
  6927. LEVEL_UP_HEROIC = "Heroische Dungeons freigeschaltet!";
  6928. LEVEL_UP_HEROIC2 = "Neue heroische Dungeons freigeschaltet:";
  6929. LEVEL_UP_LFD_LINK = " |cffFF4E00|Hlfd:|h[Dungeonbrowser]|h|r";
  6930. LEVEL_UP_RAID = "Schlachtzugsdungeon freigeschaltet!";
  6931. LEVEL_UP_RAID2 = "Neuer Schlachtzugsdungeon freigeschaltet:";
  6932. LEVEL_UP_SKILL_POINTS = "Ihr habt jetzt %d |4Beruf:Berufe; frei.";
  6933. LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK = " |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Spezialisierungen]|h|r";
  6934. LEVEL_UP_STAT = "Eure %1$s wird um %2$d erhöht.";
  6935. LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK = "Neues |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talent]|h|r verfügbar!";
  6936. LEVEL_UP_TALENTS_LINK = " |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talente]|h|r";
  6937. LEVEL_UP_TALENT_MAIN = "Neues Talent verfügbar";
  6938. LEVEL_UP_TALENT_SUB = "Eure Macht ist gestiegen!";
  6939. LEVEL_UP_YOU_REACHED = "Erreicht:";
  6940. LFD_CURRENCY_CAP_ALL = "Pro Woche könnt Ihr für das Abschließen von allen Dungeonbrowserquellen insgesamt nur eine gewisse Anzahl %s erhalten. Euer aktueller Stand:";
  6941. LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC = "Pro Woche könnt Ihr für das Abschließen von \"%2$s\" nur eine gewisse Anzahl %1$s erhalten. Euer aktueller Stand:";
  6942. LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 = "Für den ersten Sieg pro Tag werdet Ihr folgende Belohnung erhalten:";
  6943. LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 = "Für jeden weiteren Sieg nach dem ersten pro Tag werdet Ihr folgende Belohnung erhalten:";
  6944. LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE = "(%d - %d)";
  6945. LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE = "(%d)";
  6946. LFD_RANDOM_EXPLANATION = "Wenn Ihr den Dungeonbrowser nutzt, um einen zufälligen Dungeon abzuschließen, werdet Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten.";
  6947. LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 = "Für die ersten sieben abgeschlossenen zufälligen Dungeons dieser Schwierigkeitsstufe pro Woche werdet Ihr folgende Belohnung erhalten:";
  6948. LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 = "Ihr erhaltet diese Belohnung:";
  6949. LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION = "Ihr werdet zusätzliche folgende Belohnungen erhalten. Die Höhe skaliert mit Anzahl zufälliger Spieler in Eurer Gruppe:";
  6950. LFD_REWARDS = "Belohnungen";
  6951. LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY = "Ihr könnt diese Belohnung heute noch %d-|4mal:mal; erhalten:";
  6952. LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY = "Ihr könnt diese Belohnung diese Woche noch %d-|4mal:mal; erhalten:";
  6953. LFGLIST_NAME = "Organisierte Gruppen";
  6954. LFGUILD_DECLINED = "(Abgelehnt)";
  6955. LFGUILD_TAB_BROWSE = "Suchen";
  6956. LFGUILD_TAB_REQUESTS = "Anfragen (%d)";
  6957. LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE = "Anfragen";
  6958. LFGUILD_TAB_SETTINGS = "Einstellungen";
  6959. LFGWIZARD_TITLE = "Aktion auswählen";
  6960. LFG_BONUS_REPUTATION = "Bonusruf:";
  6961. LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION = "%s (+%d)";
  6962. LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP = "Kämpft im Namen einer Fraktion, indem Ihr auf das Sternsymbol klickt. Ihr erhaltet Bonusruf bei der gewählten Fraktion für verschiedene Aktivitäten.";
  6963. LFG_CALL_TO_ARMS = "Ruf zu den Waffen: %s";
  6964. LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION = "Wenn Ihr diese Rolle ausfüllt, werdet Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten!";
  6965. LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION = "Rufbelohnung wählen";
  6966. LFG_DESERTER_OTHER = "Eines Eurer Gruppenmitglieder ist kürzlich aus einer Gruppe desertiert und kann sich noch nicht erneut in eine Warteschlange einreihen.";
  6967. LFG_DESERTER_YOU = "Ihr seid kürzlich aus einer Gruppe desertiert und könnt Euch für den folgenden Zeitraum nicht erneut in die Warteschlange begeben:";
  6968. LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP = "Ihr könnt nicht nach einer Gruppe suchen, wenn Ihr bereits nach Mitgliedern sucht.";
  6969. LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP = "Ihr könnt nicht nach einer Gruppe suchen, wenn Ihr bereits einer Gruppe angehört.";
  6970. LFG_LABEL = "Ich möchte mich einer Gruppe anschließen.";
  6971. LFG_LEADER_CHANGED_WARNING = "%s ist nun der Anführer Eurer Gruppe.";
  6972. LFG_LIST_ACTIVITY = "Aktivität";
  6973. LFG_LIST_AND_MORE = "und %d weitere...";
  6974. LFG_LIST_APPLYING_TO = "Für %s anmelden";
  6975. LFG_LIST_APP_CANCELLED = "|cffff0000Abgebrochen|r";
  6976. LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING = "Ihr werdet momentan für eine andere Gruppe angemeldet.";
  6977. LFG_LIST_APP_DECLINED = "Abgelehnt";
  6978. LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE = "Eure Anmeldung für \"%s\" wurde abgelehnt.";
  6979. LFG_LIST_APP_INVITED = "Eingeladen";
  6980. LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED = "Beigetreten";
  6981. LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED = "Einladung abgelehnt";
  6982. LFG_LIST_APP_TIMED_OUT = "Abgelaufen";
  6983. LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE = "Eure Anmeldung für \"%s\" ist abgelaufen.";
  6984. LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED = "Ihr seid nicht der Gruppenanführer.";
  6985. LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION = "Unangemessene Beschreibung";
  6986. LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME = "Unangemessener Anführername";
  6987. LFG_LIST_BAD_NAME = "Unangemessener Name";
  6988. LFG_LIST_BAD_PLAYER_NAME = "Unangemessener Spielername";
  6989. LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT = "Unangemessene Beschreibung für Sprachchat";
  6990. LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED = "Besiegte Bosse:";
  6991. LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT = "%s - %s%s%s";
  6992. LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES = "Wählte Eure Rollen";
  6993. LFG_LIST_COMMENT_FORMAT = "\"%s\"";
  6994. LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING = "Wenn Ihr diesen Spieler oder diese Gruppe einladet, wird Eure Gruppe in einen Schlachtzug umgewandelt.";
  6995. LFG_LIST_CREATING_ENTRY = "Gruppe wird angemeldet...";
  6996. LFG_LIST_DETAILS = "Details";
  6997. LFG_LIST_ENTER_NAME = "Ein aussagekräftiger Name für Eure Gruppe";
  6998. LFG_LIST_ENTRY_DELISTED = "Diese Gruppe sucht nicht mehr nach weiteren Mitgliedern.";
  6999. LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT = "Eure Gruppe wurde aufgrund von Inaktivität abgemeldet. Ihr könnt die Gruppe erneut anmelden, wenn Ihr noch nach Anwärtern sucht.";
  7000. LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS = "Eure Gruppe hat die maximale Mitgliederzahl für diese Aktivität und wird nun abgemeldet.";
  7001. LFG_LIST_FIND_A_GROUP = "Gruppe finden";
  7002. LFG_LIST_FRIEND = "Freund";
  7003. LFG_LIST_GROUP_FORMING = "Eure Gruppe wird momentan zusammengestellt.";
  7004. LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL = "Eure Gruppe hat zu viele Mitglieder.";
  7005. LFG_LIST_GUILD_MEMBER = "Gildenmitglied";
  7006. LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS = "Es können nur %d Anmeldungen gleichzeitig aktiv sein.";
  7007. LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS = "Ihr könnt keine Gegenstandsstufe voraussetzen, die höher ist als Eure eigene.";
  7008. LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP = "Ihr habt bereits genug ausstehende Einladungen, um Eure Gruppe zu füllen.";
  7009. LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP = "Ihr werdet in eine Gruppe eingeladen:";
  7010. LFG_LIST_INVITE_GROUP = "Einladung\nGruppe (%d)";
  7011. LFG_LIST_IN_QUOTES = "\"%s\"";
  7012. LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT = "Gegenstandsstufe: |cffffffff%d|r";
  7013. LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT = "Gegenstandsstufe";
  7014. LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ = "Minimalgegenstandsstufe";
  7015. LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE = "Ihr seid einer Gruppe beigetreten:";
  7016. LFG_LIST_LEGACY = "Klassisch";
  7017. LFG_LIST_LOADING = "Lade...";
  7018. LFG_LIST_MAX_MEMBERS = "Anmeldung nicht möglich. In Eurer Gruppe befinden sich zu viele Mitglieder.\n(Maximal 5)";
  7019. LFG_LIST_MORE = "Mehr...";
  7020. LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC = "Ihr müsst über mindestens eine Spezialisierung verfügen, um Euch für eine Gruppe anzumelden.";
  7021. LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME = "Ihr müsst einen Namen für Eure Gruppe eingeben.";
  7022. LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE = "Ihr müsst mindestens eine Rolle wählen, für die Ihr über die nötige Spezialisierung verfügt.";
  7023. LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER = "Ihr müsst Euch für diese Gruppe anmelden, um den Gruppenanführer anzuflüstern.";
  7024. LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER = "Optionale Notiz für den Gruppenanführer";
  7025. LFG_LIST_NOT_LEADER = "Ihr müsst der Gruppenanführer sein, um das zu tun.";
  7026. LFG_LIST_NO_APPLICANTS = "Eure Gruppe wurde angemeldet.|nAnwärter werden hier aufgelistet.";
  7027. LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND = "Keine Gruppen gefunden. Wenn Ihr nicht finden könnt, wonach Ihr sucht, könnt Ihr eine neue Gruppe erstellen.";
  7028. LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER = "Eines oder mehrere Eurer Gruppenmitglieder sind momentan offline.";
  7029. LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE = "Ein Gruppenmitglied ist offline und ist deshalb möglicherweise nicht Teil der Einladung.";
  7030. LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE = "Alle Gruppenmitglieder sind jetzt online.";
  7031. LFG_LIST_PENDING = "Ausstehend |cff40bf40-|r";
  7032. LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS = "%d |4ausstehender Anwärter:ausstehende Anwärter;";
  7033. LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE = "|cff9b6c00Bronze (Schaden)|r";
  7034. LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD = "|cffe9f400Gold (Schaden)|r";
  7035. LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER = "|cffc0c0c0Silber (Schaden)|r";
  7036. LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE = "Die Feuerprobe";
  7037. LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE = "|cff9b6c00Bronze (Heiler)|r";
  7038. LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD = "|cffe9f400Gold (Heiler)|r";
  7039. LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER = "|cffc0c0c0Silber (Heiler)|r";
  7040. LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE = "|cff9b6c00Bronze (Tank)|r";
  7041. LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD = "|cffe9f400Gold (Tank)|r";
  7042. LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER = "|cffc0c0c0Silber (Tank)|r";
  7043. LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL = "%d empfohlen";
  7044. LFG_LIST_REFRESH = "Aktualis.";
  7045. LFG_LIST_REPORT_FOR = "Melden wegen:";
  7046. LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR = "Gruppe melden wegen:";
  7047. LFG_LIST_ROLE_CHECK = "Rollenabfrage";
  7048. LFG_LIST_SEARCH_AGAIN = "Erneut suchen";
  7049. LFG_LIST_SEARCH_FAILED = "Suche fehlgeschlagen. Bitte wartet einen Moment und versucht es dann erneut.";
  7050. LFG_LIST_SELECT = "Auswählen";
  7051. LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY = "Trefft eine Auswahl.";
  7052. LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT = "Wählt ein Suchergebnis aus.";
  7053. LFG_LIST_TITLE = "Name";
  7054. LFG_LIST_TOOLTIP_AGE = "Erstellt: |cffffffffvor %s|r";
  7055. LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE = "%s (%s)";
  7056. LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP = "Freunde in dieser Gruppe:";
  7057. LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL = "Benötigte Gegenstandsstufe: |cffffffff%d|r";
  7058. LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER = "Anführer: |cffffffff%s|r";
  7059. LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS = "Mitglieder: |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r";
  7060. LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE = "Mitglieder: |cffffffff%d|r";
  7061. LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT = "Sprachchat: |cffffffff\"%s\"|r";
  7062. LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY = "Eure Gruppe verfügt bereits über die maximale Mitgliederanzahl (%d) für diese Aktivität.";
  7063. LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT = "Der Reiter \"Organisierte Gruppen\" ist ein Verzeichnis von Gruppen, die nach mehr Mitspielern suchen.\n\nIhr könnt die Gruppenliste durchsuchen oder Eure eigene Gruppe anmelden, damit andere sie sehen können.";
  7064. LFG_LIST_VIEW_GROUP = "Gruppe ansehen";
  7065. LFG_LIST_VOICE_CHAT = "Sprachchat";
  7066. LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR = "Sprachchatprogramm";
  7067. LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL = "Findet andere Spieler, um mit ihnen Abenteuer zu bestehen!";
  7068. LFG_MUST_SELECT_ROLE = "Ihr müsst eine Rolle wählen.";
  7069. LFG_OFFER_CONTINUE = "Ein Spieler hat Eure Gruppe verlassen. Möchtet Ihr einen anderen Spieler finden, um \"%s\" abzuschließen?";
  7070. LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER = "Eins Eurer Gruppenmitglieder hat sich kürzlich für einen zufälligen Dungeon angemeldet und darf sich noch nicht erneut in die Warteschlange einreihen.";
  7071. LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU = "Ihr habt Euch kürzlich in die Warteschlange für einen zufälligen Dungeon eingereiht.\nNach Ablauf folgender Zeit könnt Ihr Euch erneut anmelden:";
  7072. LFG_ROLES_TITLE = "Ich kann diese Rolle übernehmen:";
  7073. LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN = "%s hat gewählt: %s";
  7074. LFG_ROLE_UNAVAILABLE = "Die Gruppe benötigt keine Charaktere für diese Rolle.";
  7075. LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT = "Durchschnittliche Wartezeit: %s";
  7076. LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN = "Die Wartezeit für %1$s ist unbekannt.";
  7077. LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE = "Innerhalb der letzten Stunde gab es für '%1$s' %2$d |4erfolgreiche Zuweisung:erfolgreiche Zuweisungen;.";
  7078. LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE = "%2$d |4Gruppe sucht:Gruppen suchen; für '%1$s' nach weiteren Spielern.";
  7079. LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE = "%2$d |4einzelner Spieler sucht:einzelne Spieler suchen; für '%1$s' nach einer Gruppe.";
  7080. LFG_TITLE = "Suche nach Gruppe";
  7081. LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD = "Geldbelohnung";
  7082. LFG_TOOLTIP_ROLES = "Rollen:";
  7083. LFG_TYPE_ANY_DUNGEON = "Jeder Dungeon";
  7084. LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON = "Jeder heroische Dungeon";
  7085. LFG_TYPE_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld";
  7086. LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON = "Täglicher Dungeon";
  7087. LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON = "Täglicher heroischer Dungeon";
  7088. LFG_TYPE_DUNGEON = "Dungeon";
  7089. LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON = "Heroischer Dungeon";
  7090. LFG_TYPE_NONE = "Kein";
  7091. LFG_TYPE_QUEST = "Quest (Gruppe)";
  7092. LFG_TYPE_RAID = "Schlachtzug";
  7093. LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON = "Zufälliger Dungeon";
  7094. LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO = "Zufälliges heroisches Szenario";
  7095. LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO = "Zufälliges Szenario";
  7096. LFG_TYPE_ZONE = "Zone";
  7097. LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP = "Ihr müsst Euch entweder in einer Gruppe befinden oder gerade nach einer Gruppe suchen, um 'Suche nach Mitgliedern' beitreten zu können.";
  7098. LFM_NAME_TEMPLATE = "%s - Stufe %s %s";
  7099. LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE = "%d Schlachtzugsmitglieder";
  7100. LFM_TITLE = "Suche nach Mitgliedern";
  7101. LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE = "Eure Gruppe erfüllt nicht die Voraussetzungen, um der Warteschlange der Schlachtzüge im Schlachtzugsbrowser beitreten zu können";
  7102. LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE = "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um der Warteschlange der Schlachtzüge im Schlachtzugsbrowser beitreten zu können";
  7103. LIGHT_FORCE = "Helle Macht";
  7104. LIGHT_FORCE_COST = "%d helle Macht";
  7105. LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME = "%d helle Macht, plus %d pro Sek.";
  7106. LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d helle Macht pro Sek.";
  7107. LINK_TRADESKILL_TOOLTIP = "Hier klicken, um einen Link zu Eurem Beruf zu erstellen.";
  7108. LIQUID_DETAIL = "Flüssigkeitsdetail";
  7109. LIST_GROUP = "Gruppe anmelden";
  7110. LIST_ME = "Anmelden";
  7111. LIST_MY_GROUP = "Gruppe anmelden";
  7112. LOAD_ADDON = "Load AddOn";
  7113. LOCALE_AUDIO_LABEL = "Audio";
  7114. LOCALE_INFORMATION = "Sprachauswahl";
  7115. LOCALE_TEXT_LABEL = "Text";
  7116. LOCATION_COLON = "Ort:";
  7117. LOCK = "Sperren";
  7118. LOCKED = "Verschlossen";
  7119. LOCKED_WITH_ITEM = "Benötigt %s";
  7120. LOCKED_WITH_SPELL = "Benötigt %s";
  7121. LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN = "%s";
  7122. LOCK_ACTIONBAR_TEXT = "Leisten fixieren";
  7123. LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP = "Gebietskarte fixieren";
  7124. LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL = "Channelmitgliederverzeichnis fixieren";
  7125. LOCK_EXPIRE = "Instanzzuweisungsdauer";
  7126. LOCK_FOCUS_FRAME = "Fensterposition sperren";
  7127. LOCK_FRAME = "Fenster sperren";
  7128. LOCK_WINDOW = "Fenster fixieren";
  7129. LOC_OPTION_ALERT = "Nur Alarmierung";
  7130. LOC_OPTION_FULL = "Volle Dauer anzeigen";
  7131. LOC_OPTION_OFF = "Aus";
  7132. LOC_TYPE_DISARM = "Entwaffnung";
  7133. LOC_TYPE_FULL = "Vollständig";
  7134. LOC_TYPE_INTERRUPT = "Unterbrechung";
  7135. LOC_TYPE_ROOT = "Unbeweglichkeit";
  7136. LOC_TYPE_SILENCE = "Stille";
  7137. LOGOUT = "Ausloggen";
  7138. LOG_PERIODIC_EFFECTS = "Schaden über Zeit";
  7139. LOOKING = "Sehen";
  7140. LOOKINGFORGUILD = "Gildenbrowser";
  7141. LOOKING_FOR = "Suche nach:";
  7142. LOOKING_FOR_DUNGEON = "Dungeonbrowser";
  7143. LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME = "Dungeon-\nbrowser";
  7144. LOOKING_FOR_GROUP_LABEL = "Ich suche nach einer Gruppe für:";
  7145. LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 = "Ich suche außerdem nach einer Gruppe für:";
  7146. LOOKING_FOR_GROUP_TEXT = "Teilt anderen Spielern mit, welche Dungeons, Schlachtzüge, Quests oder Gebiete Euch interessieren.";
  7147. LOOKING_FOR_MORE = "Suche nach Mitgliedern";
  7148. LOOKING_FOR_MORE_TEXT = "Findet weitere Gruppenmitglieder für Dungeons, Schlachtzüge, Quests oder Gebiete.";
  7149. LOOKING_FOR_RAID = "Andere Schlachtz.";
  7150. LOOK_FOR_GROUP = "Gruppe suchen";
  7151. LOOK_FOR_MORE = "Mitglieder suchen";
  7152. LOOT = "Beute";
  7153. LOOTER = "Plünderer";
  7154. LOOTUPGRADEFRAME_TITLE = "Aufwertung! (%s)";
  7155. LOOT_CURRENCY_REFUND = "Ihr erhaltet zurück: %s x%d.";
  7156. LOOT_DISENCHANT_CREDIT = "Der Gegenstand \"%s\" wurde von %s entzaubert.";
  7157. LOOT_FREE_FOR_ALL = "Plündern: Jeder gegen Jeden";
  7158. LOOT_GONE = "Gegenstand bereits geplündert.";
  7159. LOOT_GROUP_LOOT = "Plündern: Plündern als Gruppe";
  7160. LOOT_HISTORY_ALL_PASSED = "Alle passen";
  7161. LOOT_ITEM = "%s bekommt Beute: %s.";
  7162. LOOT_ITEM_BONUS_ROLL = "%s erhält Bonusbeute: %s.";
  7163. LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE = "%s erhält Bonusbeute: %sx%d.";
  7164. LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF = "Ihr erhaltet Bonusbeute: %s.";
  7165. LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE = "Ihr erhaltet Bonusbeute: %sx%d.";
  7166. LOOT_ITEM_CREATED_SELF = "Ihr stellt her: %s.";
  7167. LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE = "Ihr stellt her: %sx%d.";
  7168. LOOT_ITEM_MULTIPLE = "%s erhält Beute: %sx%d.";
  7169. LOOT_ITEM_PUSHED = "%s erhält den Gegenstand: %s.";
  7170. LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE = "%s erhält den Gegenstand: %sx%d.";
  7171. LOOT_ITEM_PUSHED_SELF = "Ihr bekommt einen Gegenstand: %s.";
  7172. LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE = "Ihr erhaltet den Gegenstand: %sx%d.";
  7173. LOOT_ITEM_REFUND = "Ihr erhaltet zurück: %s.";
  7174. LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE = "Ihr erhaltet zurück: %sx%d.";
  7175. LOOT_ITEM_SELF = "Ihr erhaltet Beute: %s.";
  7176. LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE = "Ihr erhaltet Beute: %sx%d.";
  7177. LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE = "%s erhält Beute: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s";
  7178. LOOT_KEY_TEXT = "Taste für Plündern";
  7179. LOOT_MASTER_LOOTER = "Plündern: Plündermeister";
  7180. LOOT_METHOD = "Plündermethode";
  7181. LOOT_MONEY = "%1$s plündert %2$s.";
  7182. LOOT_MONEY_REFUND = "Ihr erhaltet zurück: %s.";
  7183. LOOT_MONEY_SPLIT = "Euer Anteil an der Beute ist %s.";
  7184. LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD = "Euer Anteil an der Beute beträgt %s. (%s in der Gildenbank hinterlegt)";
  7185. LOOT_NEED_BEFORE_GREED = "Plündern: Bedarf vor Gier";
  7186. LOOT_NEXT_PAGE = "Seite wechseln";
  7187. LOOT_NOUN = "Beute";
  7188. LOOT_NO_DROP = "Wenn Ihr den Gegenstand %s plündert, wird er an Euch gebunden sein.";
  7189. LOOT_NO_DROP_DISENCHANT = "Durch das Entzaubern wird '%s' zerstört werden.";
  7190. LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED = "Wenn Ihr auf den Gegenstand %s 'Bedarf' würfelt, wird er an Euch gebunden sein.";
  7191. LOOT_PASS_NEWBIE = "Ihr möchtet den Gegenstand überhaupt nicht.";
  7192. LOOT_PERSONAL_LOOT = "Beute: persönlich";
  7193. LOOT_PROMOTE = "Zum Plündermeister befördern";
  7194. LOOT_ROLL = "Beutewurf";
  7195. LOOT_ROLLS = "Beuteverteilung";
  7196. LOOT_ROLL_ALL_PASSED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Alle haben gepasst auf: %s";
  7197. LOOT_ROLL_DISENCHANT = "%s hat für '%s' Entzauberung gewählt.";
  7198. LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt für %s Entzauberung gewählt.";
  7199. LOOT_ROLL_GREED = "%s hat für %s 'Gier' ausgewählt";
  7200. LOOT_ROLL_GREED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt für %s Gier ausgewählt";
  7201. LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 = "Ihre Klasse kann auf diesen Gegenstand nicht würfeln.";
  7202. LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 = "Ihr besitzt bereits die maximale Anzahl dieses Gegenstandes.";
  7203. LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 = "Dieser Gegenstand kann nicht entzaubert werden.";
  7204. LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 = "Es befindet sich kein Verzauberer mit einer Fertigkeitsstufe von %d in Eurer Gruppe.";
  7205. LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 = "Für diesen Gegenstand sind keine 'Bedarf'-Würfe möglich.";
  7206. LOOT_ROLL_LOST_ROLL = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt %s - %d gewürfelt auf: %s";
  7207. LOOT_ROLL_NEED = "%s hat für %s 'Bedarf' ausgewählt";
  7208. LOOT_ROLL_NEED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt für %s Bedarf ausgewählt";
  7209. LOOT_ROLL_PASSED = "%s passt auf: %s";
  7210. LOOT_ROLL_PASSED_AUTO = "%1$s passt automatisch auf %2$s, weil er den Gegenstand nicht benutzen kann.";
  7211. LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE = "%1$s passt automatisch auf %2$s, weil sie den Gegenstand nicht benutzen kann.";
  7212. LOOT_ROLL_PASSED_SELF = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gepasst auf: %s";
  7213. LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt automatisch auf %s gepasst, da Ihr den Gegenstand nicht plündern könnt.";
  7214. LOOT_ROLL_ROLLED_DE = "Entzauberungswurf: %d für %s von %s";
  7215. LOOT_ROLL_ROLLED_GREED = "Wurf für Gier: %d für %s von %s";
  7216. LOOT_ROLL_ROLLED_NEED = "Wurf für Bedarf: %d für %s von %s";
  7217. LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS = "Wurf für Bedarf: %d für %s von %s + Rollenbonus";
  7218. LOOT_ROLL_STARTED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s";
  7219. LOOT_ROLL_WON = "%s gewinnt: %s";
  7220. LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Entzauberung - %d): %s";
  7221. LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Gier - %d): %s";
  7222. LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: %s hat gewonnen (Bedarf - %d): %s";
  7223. LOOT_ROLL_YOU_WON = "Ihr gewinnt: %s";
  7224. LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Entzauberung - %d): %s";
  7225. LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Gier - %d)]: %s";
  7226. LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED = "|HlootHistory:%d|h[Beute]|h: Ihr habt gewonnen (Bedarf - %d)]: %s";
  7227. LOOT_ROUND_ROBIN = "Plündern: Reihum";
  7228. LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT = "Aktuelle Spezialisierung ( %s )";
  7229. LOOT_THRESHOLD = "Seltenheitsschwelle";
  7230. LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT = "Beutefenster bei Maus öffnen";
  7231. LOSS = "Niederlage";
  7232. LOSSES = "Niederlagen";
  7233. LOSS_OF_CONTROL = "Alarmierungen für Kontrollverluste";
  7234. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH = "Verbannt";
  7235. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM = "Betört";
  7236. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE = "Verwirrt";
  7237. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE = "Außer Gefecht";
  7238. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE = "Benommen";
  7239. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM = "Entwaffnet";
  7240. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISORIENT = "Desorientiert";
  7241. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISTRACT = "Abgelenkt";
  7242. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR = "Verängstigt";
  7243. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC = "Verängstigt.";
  7244. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE = "Eingefroren";
  7245. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR = "Entsetzt";
  7246. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE = "Handlungsunfähig";
  7247. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT = "Unterbrochen";
  7248. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL = "%s gesperrt";
  7249. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY = "Unverwundbar";
  7250. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY = "Befriedet";
  7251. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY = "Befriedet";
  7252. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE = "Kampfunfähig";
  7253. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH = "Verwandelt";
  7254. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS = "Besessen";
  7255. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT = "Bewegungsunfähig";
  7256. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SAP = "Ausgeschaltet";
  7257. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SCHOOL_INTERRUPT = "Unterbrochen";
  7258. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SHACKLE_UNDEAD = "In Ketten gelegt";
  7259. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SILENCE = "Stille";
  7260. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SLEEP = "In Schlaf versetzt";
  7261. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SNARE = "Verlangsamt";
  7262. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN = "Betäubt";
  7263. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_STUN_MECHANIC = "Betäubt";
  7264. LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_TURN_UNDEAD = "Verängstigt";
  7265. LOSS_OF_CONTROL_SECONDS = "Sek.";
  7266. LOST_HEALTH = "-%d";
  7267. LOW = "Niedrig";
  7268. LSHIFT_KEY_TEXT = "Linke SHIFT-Taste";
  7269. LUA_ERROR = "Lua-Fehler";
  7270. MACRO = "Makro";
  7271. MACROFRAME_CHAR_LIMIT = "%d/255 Zeichen benutzt";
  7272. MACROS = "Makros";
  7273. MACRO_ACTION_FORBIDDEN = "Ein Makroskript wurde geblockt. Die angeforderte Funktion ist der Blizzard-UI vorbehalten.";
  7274. MACRO_HELP_TEXT_LINE1 = "Hilfe zu Makros:";
  7275. MACRO_HELP_TEXT_LINE2 = "- Das Makro-UI wird durch Eingeben von '/makro' oder durch Auswählen des Befehls 'Makro' im Chat-Menü aufgerufen.";
  7276. MACRO_HELP_TEXT_LINE3 = "- Das Makro-UI wird benutzt, um Chat-Text, Emotes und Slash-Befehle zu automatisieren.";
  7277. MACRO_HELP_TEXT_LINE4 = "- Um mit einem Makro einen Zauber zu wirken, wird folgende Syntax benutzt: /wirken <Name> (<Subtext>)";
  7278. MACRO_HELP_TEXT_LINE5 = "- Um einem Makro einen Zauber hinzuzufügen, öffnet man das Makro-UI und klickt mit gedrückter Umschalttaste einen Zauber im Zauberbuch an.";
  7279. MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON = "Ein Symbol wählen:";
  7280. MACRO_POPUP_TEXT = "Makronamen eingeben (max. 16 Zeichen):";
  7281. MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS = "System-Tastaturkürzel deaktivieren";
  7282. MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP = "Deaktiviert die voreingestellten Tastaturkürzel Ihres Betriebssystems. Empfehlenswert, um während des Spielens nicht versehentlich Systembefehle auszulösen.";
  7283. MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS = "Um diese Option nutzen zu können, muss die Barrierefreiheit aktiviert werden. Bitte kreuzen Sie im Bedienungshilfemenü die Option \"Zugriff für Hilfsgeräte erlauben\" an. Möchten Sie die Systemeinstellungen jetzt öffnen?";
  7284. MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 = "Um diese Option nutzen zu können, müssen Sie Zugriff auf %s in den Sicherheitsoptionen gewähren, die Sie in den Systemeinstellungen finden. Möchten Sie die Systemeinstellungen jetzt öffnen?";
  7285. MAC_OPTIONS = "Mac-Optionen";
  7286. MAC_OPTIONS_MISC = "Verschiedenes";
  7287. MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP = "Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie für die Tastaturbelegung die Command-Taste statt der Control-Taste verwenden möchten.";
  7288. MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL = "Command-Taste als Control-Taste verwenden";
  7289. MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP = "Command-Taste und Control-Taste können austauschbar verwendet werden.";
  7290. MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK = "Command-Linksklick gleich Rechtsklick";
  7291. MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP = "Command-Taste gedrückt halten und linksklicken, um einen Rechtsklick zu simulieren.";
  7292. MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 = "Primärer Schadenszauber. Erzeugt Arkane Aufladungen.";
  7293. MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 = "Wirken, wenn Ihr 4 Arkane Aufladungen habt oder wenn Zauber zu teuer sind.";
  7294. MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 = "Wirken sobald verfügbar.";
  7295. MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 = "Passiv. Erhöht den von Euch verursachten Schaden sowie die Manakosten Eurer Zauber.";
  7296. MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, um Mana wiederherzustellen, wenn Ihr über weniger als 40% verfügt.";
  7297. MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 = "Primärer Schadenszauber.";
  7298. MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn als Spontanzauber verfügbar.";
  7299. MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 = "Nach einem kritischen Treffer einsetzen, um 'Pyroschlag' zu einem Spontanzauber zu machen oder um regelmäßige Feuerschadenseffekte zu verbreiten.";
  7300. MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, um während der Bewegung Schaden zu verursachen.";
  7301. MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 = "Nach 'Pyroschlag' einsetzen, um den regelmäßigen Feuerschaden zu erhöhen.";
  7302. MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 = "Primärer Schadenszauber.";
  7303. MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, wenn das Ziel eingefroren ist.";
  7304. MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn 'Hirnfrost' auftritt.";
  7305. MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 = "Habt immer einen beschworenen Wasserelementar bei Euch.";
  7306. MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 = "Passiv. Lässt 'Frostfeuerblitz' manchmal zu einem Spontanzauber werden, der mehr Schaden verursacht.";
  7307. MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 = "Passiv. Lässt 'Eislanze' manchmal mehr Schaden verursachen.";
  7308. MAGE_INTELLECT_TOOLTIP = "Erhöht den Manavorrat und verbessert die Chance, mit Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen.\nErhöht die Rate, mit der sich Waffenfertigkeiten verbessern.";
  7309. MAGIC_RESISTANCES_COLON = "Magiewiderstand:";
  7310. MAIL_COD_ERROR = "Maximalnachname: %d";
  7311. MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND = "Maximalnachname: %1$d%2$s";
  7312. MAIL_LABEL = "Post";
  7313. MAIL_LETTER_TOOLTIP = "Klicken, um eine dauerhafte \nKopie dieses Briefs anzufertigen.";
  7314. MAIL_LOOT_KEY_TEXT = "Taste für Postentnahme";
  7315. MAIL_MULTIPLE_ITEMS = "Mehrere Gegenstände";
  7316. MAIL_REPLY_PREFIX = "RE:";
  7317. MAIL_RETURN = "Zurück";
  7318. MAIL_SUBJECT_LABEL = "Betreff:";
  7319. MAIL_TO_LABEL = "An:";
  7320. MAINASSIST = "Hauptassistent";
  7321. MAINHANDSLOT = "Waffenhand";
  7322. MAINMENUBAR_BANDWIDTH = "Bandbreite %d Mbps";
  7323. MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL = "Bandbreite %d Mbps";
  7324. MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT = "Herunterladevorgang abgeschlossen zu %d %%";
  7325. MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL = "Herunterladevorgang abgeschlossen zu %d %%";
  7326. MAINMENUBAR_FPS_LABEL = "Bildrate: %.0f fps";
  7327. MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL = "Latenz:\n%.0f ms (Standort)\n%.0f ms (Welt)";
  7328. MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL = "Internetprotokolle:\nStandort: %s\nWelt: %s";
  7329. MAINMENU_BUTTON = "Spielmenü";
  7330. MAINTANK = "Haupttank";
  7331. MAIN_ASSIST = "Hauptassistent";
  7332. MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP = "Klickt hier, um das Hilfesystem für dieses Element ein- und auszuschalten.";
  7333. MAIN_MENU = "Optionen";
  7334. MAIN_TANK = "Haupttank";
  7335. MAJOR_GLYPH = "Erhebliche Glyphe";
  7336. MAJOR_GLYPHS = "Erhebliche Glyphen";
  7337. MAKE_INTERACTABLE = "Interaktiv machen";
  7338. MAKE_MODERATOR = "Zum Moderator ernennen";
  7339. MAKE_UNINTERACTABLE = "Nicht-interaktiv machen";
  7340. MALE = "Männlich";
  7341. MANA = "Mana";
  7342. MANAGE_ACCOUNT = "Account verwalten";
  7343. MANAGE_ACCOUNT_URL = "http://signup.wow-europe.com";
  7344. MANA_COLON = "Mana:";
  7345. MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP = "Regeneriert im Kampf alle 5 Sek. %s Mana.";
  7346. MANA_COST = "%d Mana";
  7347. MANA_COST_LARGE = "%s Mana";
  7348. MANA_COST_LARGE_PER_TIME = "%s Mana, plus %s pro Sek.";
  7349. MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE = "%s Mana pro Sek.";
  7350. MANA_COST_PER_TIME = "%1$d Mana und %2$d pro Sek.";
  7351. MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE = "%d Mana pro Sek.";
  7352. MANA_LOW = "Mana niedrig";
  7353. MANA_REGEN = "Regeneration";
  7354. MANA_REGEN_ABBR = "Regen";
  7355. MANA_REGEN_COMBAT = "Kampfregeneration";
  7356. MANA_REGEN_FROM_SPIRIT = "Manaregeneration im Kampf %d";
  7357. MANA_REGEN_TOOLTIP = "Mana, das alle 5 Sekunden regeneriert wird.\n\nAußerhalb des Kampfes wird die Manaregeneration auf %s alle fünf Sekunden erhöht.";
  7358. MAP_AND_QUEST_LOG = "Karte & Questlog";
  7359. MAP_BAR_PARTICIPATION = "%s Teilnahme: %d%%";
  7360. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf Shaol'mara begonnen werden kann.";
  7361. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf die Zandalaristellungen begonnen werden kann.";
  7362. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf die Donnerschmiede begonnen werden kann.";
  7363. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf den Sturmgepeitschten Hafen begonnen werden kann.";
  7364. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Kirin Tor benötigt, bevor der Angriff auf den Fuß des Lei Shen begonnen werden kann.";
  7365. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 = "Sicherung des Brückenkopfes";
  7366. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 = "Angriff auf die Zandalaristellungen";
  7367. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 = "Einbruch in die Donnerschmiede";
  7368. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 = "Infiltration des Sturmgepeitschten Hafens";
  7369. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 = "Das letzte Tor";
  7370. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf Zeb'tula begonnen werden kann.";
  7371. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf die Zandalaristellungen begonnen werden kann.";
  7372. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf die Donnerschmiede begonnen werden kann.";
  7373. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf den Sturmgepeitschten Hafen begonnen werden kann.";
  7374. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 = "Es werden weitere Beiträge zum Kriegsfortschritt der Sonnenhäscher benötigt, bevor der Angriff auf den Fuß des Lei Shen begonnen werden kann.";
  7375. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 = "<UNUSED>";
  7376. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 = "Zandalaristellungen";
  7377. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 = "Die Donnerschmiede";
  7378. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 = "Der Sturmgepeitschte Hafen";
  7379. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 = "Der Fuß des Lei Shen";
  7380. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 = "Phase 1";
  7381. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 = "Phase 2";
  7382. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 = "Phase 3";
  7383. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 = "Phase 4";
  7384. MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 = "Phase 5";
  7385. MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE = "%s - %d%% abgeschlossen";
  7386. MAP_FADE_TEXT = "Kartentransparenz beim Bewegen";
  7387. MAP_OPTIONS_TEXT = "Kartenoptionen";
  7388. MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT = "Einfärbung der Questschwierigkeit";
  7389. MARKED_AFK = "Ihr seid jetzt nicht an der Tastatur.";
  7390. MARKED_AFK_MESSAGE = "Ihr seid jetzt nicht an der Tastatur: %s";
  7391. MARKED_DND = "Ihr möchtet jetzt nicht gestört werden: %s.";
  7392. MASTER = "Meister";
  7393. MASTERY_POINTS_SPENT = "%1$s-Talente: %2$s";
  7394. MASTER_LOOTER = "Plündermeister";
  7395. MASTER_LOOTER_GIVE_TO = "An %s geben";
  7396. MASTER_VOLUME = "Gesamtlautstärke";
  7397. MATCHMAKING_MATCH_S = "Ihr wurdet einer Gruppe für '%s' zugeordnet.";
  7398. MATCHMAKING_PENDING = "Zuordnung läuft...";
  7399. MAXFPS = "Maximale Vordergrund-FPS";
  7400. MAXFPSBK = "Maximale Hintergrund-FPS";
  7401. MAXFPSBK_CHECK = "Maximale Hintergrund-FPS ein/aus";
  7402. MAXFPS_CHECK = "Maximale Vordergrund-FPS ein/aus";
  7403. MAXIMUM = "Maximum";
  7404. MAXIMUM_REWARD = "Maximale Belohnung";
  7405. MAX_DAMAGE = "Max. Schaden";
  7406. MAX_FOLLOW_DIST = "Max. Kameraentfernung";
  7407. MAX_HP_TEMPLATE = "%d Max. Gesundheit";
  7408. MEETINGSTONE_LEVEL = "Stufe %1$d-%2$d";
  7409. MEETINGSTONE_TOOLTIP = "Sucht nach Mitspielern für %s";
  7410. MELEE = "Nahkampf";
  7411. MELEE_ATTACK = "Nahkampfangr.";
  7412. MELEE_ATTACK_POWER = "Nahkampfangriffskraft";
  7413. MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP = "Erhöht den mit Nahkampfwaffen verursachten Schaden um %s pro Sekunde.\nErhöht die Zaubermacht um %s.";
  7414. MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP = "Erhöht den mit Nahkampfwaffen verursachten Schaden um %s pro Sekunde.";
  7415. MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Zeigt gewöhnliche Nahkampfangriffe an.";
  7416. MELEE_CRIT_CHANCE = "Kritisch";
  7417. MELEE_RANGE = "Nahkampfreichweite";
  7418. MEMBERS = "Mitglieder";
  7419. MEMBERS_IN_PARTY_LIST = "Mitglieder in der Gruppe: %s";
  7420. MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST = "%d |4Mitglied:Mitglieder; im Schlachtzug";
  7421. MERCHANT = "Händler";
  7422. MERCHANT_ARENA_POINTS = "%d Arenapunkte";
  7423. MERCHANT_BUYBACK = "Rückkauf";
  7424. MERCHANT_HONOR_POINTS = "%d Ehrenpunkte";
  7425. MERCHANT_PAGE_NUMBER = "Seite %s von %s";
  7426. MERCHANT_STOCK = "(%d)";
  7427. MESSAGE_SOURCES = "Nachrichtenquellen";
  7428. MESSAGE_TYPES = "Nachrichtenarten";
  7429. META_GEM = "Meta";
  7430. MILLISECONDS_ABBR = "ms";
  7431. MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP = "Klicken, um den Garnisonsbericht anzuzeigen.";
  7432. MINIMAP_LABEL = "Minikarte";
  7433. MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER = "Auktionator";
  7434. MINIMAP_TRACKING_BANKER = "Bankier";
  7435. MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER = "Kampfmeister";
  7436. MINIMAP_TRACKING_DIGSITES = "Ausgrabungsstätten beobachten";
  7437. MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER = "Flugmeister";
  7438. MINIMAP_TRACKING_FOCUS = "Fokusziel";
  7439. MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER = "Gastwirt";
  7440. MINIMAP_TRACKING_MAILBOX = "Briefkasten";
  7441. MINIMAP_TRACKING_NONE = "Nichts";
  7442. MINIMAP_TRACKING_POI = "Knotenpunkte";
  7443. MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS = "Questknotenpunkte beobachten";
  7444. MINIMAP_TRACKING_REPAIR = "Reparieren";
  7445. MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER = "Stallmeister";
  7446. MINIMAP_TRACKING_TARGET = "Ziel";
  7447. MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE = "Klicken für Aufspüroptionen";
  7448. MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS = "Lehrer für eine Klasse";
  7449. MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION = "Lehrer für einen Beruf";
  7450. MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS = "Niedrigstufige Quests";
  7451. MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO = "Munition";
  7452. MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD = "Essen & Trinken";
  7453. MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON = "Gifte";
  7454. MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT = "Reagenzien";
  7455. MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET = "Wildes Kampftier";
  7456. MINIMIZE = "Ausblenden";
  7457. MINIMUM = "Minimum";
  7458. MINOR_GLYPH = "Geringe Glyphe";
  7459. MINOR_GLYPHS = "Geringe Glyphen";
  7460. MINS_ABBR = "Min";
  7461. MINUTES = "|4Minute:Minuten;";
  7462. MINUTES_ABBR = "%d |4Min.:Min.;";
  7463. MINUTES_SECONDS = "%.2d:%.2d";
  7464. MINUTE_ONELETTER_ABBR = "%d m";
  7465. MIN_DAMAGE = "Min. Schaden";
  7466. MISCELLANEOUS = "Verschiedenes";
  7467. MISS = "Verfehlen";
  7468. MISSES = "Verfehlen";
  7469. MISS_CHANCE = "Chance zu verfehlen";
  7470. MODE = "Modus";
  7471. MODEL = "Modell";
  7472. MODIFIERS_COLON = "Modifikatoren:";
  7473. MONEY = "Geld";
  7474. MONEY_COLON = "Geld:";
  7475. MONEY_LOOT = "Erbeutetes Geld";
  7476. MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, wenn verfügbar, um Chi zu erzeugen.";
  7477. MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 = "Einsetzen, um Chi zu erzeugen.";
  7478. MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn 2 Chi vorhanden sind, um Euren erlittenen Schaden zu verringern.";
  7479. MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn nichts anderes verfügbar ist.";
  7480. MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, nachdem Ihr hohen Schaden erlitten habt. Primäre Chi verbrauchende Fähigkeit.";
  7481. MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 = "Bei Bedarf zur Verteidigung einsetzen.";
  7482. MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 = "Eine langsame, kostengünstigere Heilung.";
  7483. MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 = "Eine schnelle, manaintensive Heilung, die mit 'Beruhigender Nebel' gleichzeitig gewirkt werden kann.";
  7484. MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 = "Eine mächtige Heilung, die mit 'Beruhigender Nebel' gleichzeitig gewirkt werden kann.";
  7485. MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, um Euch selbst zu heilen und einem Gegner in der Nähe Schaden zuzufügen.";
  7486. MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, wenn mehrere Gruppenmitglieder verletzt sind.";
  7487. MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 = "Einsetzen, wenn 'Erneuernder Nebel' auf vielen verletzten Zielen aktiv ist.";
  7488. MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 = "Einsetzen, um Chi zu erzeugen.";
  7489. MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 = "Auf Euch selbst aufrecht erhalten.";
  7490. MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 = "Einsetzen, wenn Ihr über 2 Chi verfügt.";
  7491. MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 = "Einsetzen, wenn verfügbar.";
  7492. MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 = "Einsetzen, wenn verfügbar.";
  7493. MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 = "Einsetzen, wenn Ihr über 10 Stapel 'Tigeraugengebräu' verfügt.";
  7494. MONSTER_BOSS_EMOTE = "Emotes von Bossen";
  7495. MONSTER_BOSS_WHISPER = "Flüstern von Bossen";
  7496. MONTH_APRIL = "April";
  7497. MONTH_AUGUST = "August";
  7498. MONTH_DECEMBER = "Dezember";
  7499. MONTH_FEBRUARY = "Februar";
  7500. MONTH_JANUARY = "Januar";
  7501. MONTH_JULY = "Juli";
  7502. MONTH_JUNE = "Juni";
  7503. MONTH_MARCH = "März";
  7504. MONTH_MAY = "Mai";
  7505. MONTH_NOVEMBER = "November";
  7506. MONTH_OCTOBER = "Oktober";
  7507. MONTH_SEPTEMBER = "September";
  7508. MORE_REAGENTS = "Weitere Reagenzien";
  7509. MOTD_COLON = "NdT:";
  7510. MOUNT = "Aufsitzen";
  7511. MOUNTS = "Reittiere";
  7512. MOUNTS_AND_PETS = "Reit- und Haustiere";
  7513. MOUNT_JOURNAL_CANT_USE = "Ihr erfüllt nicht die nötigen Anforderungen für dieses Reittier.";
  7514. MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED = "Dieses Reittier befindet sich nicht in Eurem Besitz.";
  7515. MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES = "Ihr habt keine Lieblingsreittiere gewählt, die in diesem Gebiet eingesetzt werden können.\nRechtsklickt im Reittierführer, um Lieblingsreittiere festzulegen.";
  7516. MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT = "Zufälliges Lieblingsreittier\nbeschwören";
  7517. MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION = "Dieses Reittier steht nur der anderen Fraktion zur Verfügung.";
  7518. MOUSE_LABEL = "Maus";
  7519. MOUSE_LOOK_SPEED = "Maussichttempo";
  7520. MOUSE_SENSITIVITY = "Mausempfindlichkeit";
  7521. MOUSE_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch, das Verhalten der Maus im Spiel anzupassen.";
  7522. MOVE_FILTER_DOWN = "Filter nach unten";
  7523. MOVE_FILTER_UP = "Filter nach oben";
  7524. MOVE_FRAME = "Fenster verschieben";
  7525. MOVE_PAD = "Bewegungssteuerung anzeigen";
  7526. MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW = "Zu Chatfenster verschieben";
  7527. MOVE_TO_INACTIVE = "Inaktiv";
  7528. MOVE_TO_NEW_WINDOW = "Zu neuem Fenster verschieben";
  7529. MOVE_TO_WHISPER_WINDOW = "Zum privaten Chat umwandeln";
  7530. MOVIE_RECORDING_AIC = "Apple Intermediate";
  7531. MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP = "Ausschließlich für MacOS X verfügbar. Dieser Codec verfügt über die schnellste Komprimierung.";
  7532. MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION = "Wollen Sie diesen Film wirklich abbrechen? Durch diesen Vorgang wird der unkomprimierte Teil des Films gelöscht. Wenn Sie gerade einen Film aufzeichnen, geht dieser vollständig verloren.";
  7533. MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP = "Verändert die Komprimierungsmethode.";
  7534. MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON = "Komprimierung";
  7535. MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG = "Komprimierung...";
  7536. MOVIE_RECORDING_COMPRESSING = "Komprimierung läuft";
  7537. MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP = "Dies wird die laufende Komprimierung abbrechen und den bereits komprimierten Teil abspeichern. Noch nicht komprimierte Teile gehen verloren.";
  7538. MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP = "Komprimierung abbrechen";
  7539. MOVIE_RECORDING_COMPRESSION = "Komprimierung";
  7540. MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED = "Filmkomprimierung von \"%s\" gestartet.";
  7541. MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP = "Sucht nach unkomprimierten Filmen und bietet die Auswahl, diese Filme zu komprimieren, ignorieren oder zu löschen.";
  7542. MOVIE_RECORDING_DATA_RATE = "Aufzeichnungsdatenrate:";
  7543. MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP = "Gibt die Datenmenge wieder, die jede Sekunde auf die Festplatte geschrieben wird. Wenn das Spiel zu ruckeln beginnt, ist die Datenrate für Eure Festplatte möglicherweise zu hoch eingestellt. Das Spiel unterbricht automatisch die Aufzeichnung, wenn die Daten nicht schnell genug geschrieben werden können.";
  7544. MOVIE_RECORDING_DV = "DV";
  7545. MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP = "DV ist der Hauptcodec für die meisten Kameras und für iMovie.";
  7546. MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION = "Nach Aufnahme komprimieren";
  7547. MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP = "Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Film nach Beendung der Aufnahme komprimiert. Ansonsten muss die Bearbeitung des Films über die Taste 'Komprimierung' abgeschlossen werden.";
  7548. MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR = "Mauszeiger aufzeichnen";
  7549. MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, wird der Mauszeiger im Film sichtbar sein. Der Mauszeiger bleibt unabhängig von dieser Einstellung, während des Spielens sichtbar.";
  7550. MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI = "Benutzerinterface aufzeichnen";
  7551. MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, wird das Benutzerinterface im Film sichtbar sein. Das Benutzerinterface bleibt unabhängig von dieser Einstellung während des Spielens sichtbar.";
  7552. MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON = "Aufzeichnungssymbol anzeigen";
  7553. MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, erscheint während einer laufenden Aufnahme ein Kamerasymbol am Rand der Minikarte. Sollte das Benutzerinterface mit aufgezeichnet werden, ist das Symbol auch im fertigen Film sichtbar.";
  7554. MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER = "Beim Einloggen komprimieren";
  7555. MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, kann beim nächsten Login zwischen Komprimierung, Ignorieren oder Löschen aller ausstehenden Filme ausgewählt werden.";
  7556. MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND = "Sound aufzeichnen";
  7557. MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP = "Wenn aktiviert, wird der Spielsound im Film aufgezeichnet.";
  7558. MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH = "1/4 Bildrate des Spiels";
  7559. MOVIE_RECORDING_FPS_HALF = "1/2 Bildrate des Spiels";
  7560. MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD = "1/3 Bildrate des Spiels";
  7561. MOVIE_RECORDING_FRAMERATE = "Bildrate";
  7562. MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP = "Verändert die Bildrate des Films. Eine feste Bildrate beschränkt die Bildwiederholrate des Spiels während einer Aufzeichnung auf den festgelegten Wert. Eine Reduzierung der Einstellung erhöht die Leistung.";
  7563. MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION = "Volle Auflösung";
  7564. MOVIE_RECORDING_GUI_OFF = "Aufzeichnung des Benutzerinterfaces ausgeschaltet.";
  7565. MOVIE_RECORDING_GUI_ON = "Aufzeichnung des Benutzerinterfaces angeschaltet.";
  7566. MOVIE_RECORDING_H264 = "H.264";
  7567. MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP = "Dieser Codec wird standardmäßig von allen Apple-Produkten wie iPod, iPhone und AppleTV unterstützt. Der Codec bietet den besten Kompromiss zwischen Qualität und Speicherplatzbedarf, allerdings dauert die Komprimierung am längsten.";
  7568. MOVIE_RECORDING_MJPEG = "Motion-JPEG";
  7569. MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP = "Die Komprimierung dieses Codecs ist schneller als beim H.264-Codec, erzeugt aber auch eine wesentlich größere Datei.";
  7570. MOVIE_RECORDING_MPEG4 = "MPEG-4";
  7571. MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP = "MPEG-4 wird von vielen Digitalkameras und iMovie unterstützt.";
  7572. MOVIE_RECORDING_PIXLET = "Pixlet";
  7573. MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP = "Regelt die Qualität des Films. Diese Einstellung beeinflusst die endgültige Komprimierungsrate nach Abschluss der Aufzeichnung. Filme mit hoher Qualitätseinstellung verbrauchen mehr Platz auf der Festplatte und es dauert länger sie zu komprimieren.";
  7574. MOVIE_RECORDING_RECORDING = "Aufnahmezeit:";
  7575. MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED = "Filmaufzeichnung von \"%s\" gestartet.";
  7576. MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED = "Filmaufzeichnung von \"%s\" gestoppt.";
  7577. MOVIE_RECORDING_RECOVERING = "Wiederherstellen: Frame #";
  7578. MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP = "Verändert die Auflösung des Films. Man kann längere Filme aufnehmen, wenn man eine niedrige Auflösung verwendet.";
  7579. MOVIE_RECORDING_TIME = "Verfügbare Aufzeichnungszeit:";
  7580. MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP = "Gibt die maximale Aufzeichnungszeit für einen Film wieder, bevor der Festplattenspeicher vollständig belegt ist. Nach Ablauf der Zeit wird die Aufzeichnung automatisch beendet.";
  7581. MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB = "Unkomprimierte RGB";
  7582. MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING = "Während einer laufenden Komprimierung kann keine neue Filmaufzeichnung gestartet werden.";
  7583. MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL = "Es steht nicht genug freier Festplattenspeicher für die Aufnahme von Filmen zur Verfügung.";
  7584. MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE = "Es wurde kein Film zur Komprimierung gefunden.";
  7585. MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF = "Aufnahme angehalten - die Einstellungen für die Filmaufnahme sind bei dieser Systemkonfiguration möglicherweise zu hoch.";
  7586. MOVIE_RECORDING_WARNING_REQUIREMENTS = "Ihr System erfüllt nicht die Mindestvoraussetzungen für die Aufnahme von Filmen. MacOS X 10.4.9, Quicktime 7.1.6 und eine shader-kompatible Grafikkarte werden benötigt.";
  7587. MP = "MP";
  7588. MULTIPLE_DUNGEONS = "Mehrere Dungeons";
  7589. MULTISAMPLE = "Multisampling";
  7590. MULTISAMPLING_FORMAT_STRING = "%d-Bit Farben %d-Bit Tiefe %dx Multisample";
  7591. MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING = "%dx";
  7592. MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM = "Kein Totem";
  7593. MUSIC_DISABLED = "Musik ausgeschaltet";
  7594. MUSIC_ENABLED = "Musik eingeschaltet";
  7595. MUSIC_VOLUME = "Musik";
  7596. MUTE = "Stumm";
  7597. MUTED = "Stumm";
  7598. MUTED_LIST = "Stummschaltungsliste";
  7599. MUTE_PLAYER = "Stummschalten";
  7600. NAME = "Name";
  7601. NAMES_LABEL = "Namen|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t";
  7602. NAMES_SUBTEXT = "Diese Einstellungen ermöglichen Euch zu bestimmen, welche Namen im Spielfeld sichtbar sind, während Ihr spielt.";
  7603. NAME_CHAT_WINDOW = "Namen für Chatfenster eingeben.";
  7604. NARROW = "Schmal";
  7605. NEAR = "Nah";
  7606. NECKSLOT = "Hals";
  7607. NEED = "Bedarf";
  7608. NEED_NEWBIE = "Ihr wollt den Gegenstand wirklich haben.";
  7609. NETWORK_LABEL = "Netzwerk";
  7610. NET_PROMOTER_HIGH = "Auf jeden Fall";
  7611. NET_PROMOTER_LOW = "Auf keinen Fall";
  7612. NEVER = "Nie";
  7613. NEW = "Neu";
  7614. NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST = "Bricht die ausgewählte Quest ab und entfernt sie aus dem Questlog. Jede abgebrochene Quest kann zu einem späteren Zeitpunkt erneut wieder angenommen werden. Das Abbrechen einer Quest hat keine negativen Folgen.";
  7615. NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Zeigt Erfolgsinformationen und Statistiken an.";
  7616. NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND = "Fügt einen Spieler zur Kontaktliste hinzu. Wenn ein Kontakt sich ein- oder ausloggt, werdet Ihr benachrichtigt. Andere Spieler wissen nicht, ob sie sich auf Eurer Kontaktliste befinden.";
  7617. NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER = "Fügt einen neuen Spieler zur Gilde hinzu.";
  7618. NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER = "Fügt einen neuen Spieler zum Team hinzu.";
  7619. NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE = "Ein stolzes Mitglied der Allianz, steht Mitgliedern der Horde (Orcs, Trollen, Tauren, Untoten, Blutelfen und Goblins) feindlich gegenüber.";
  7620. NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE = "Erlaubt den automatischen Beitritt\neines Sprachchats, wenn keine\nweitere Sprachchatsitzung offen ist.";
  7621. NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH = "Zeigt Eure effektive Bandbreite an";
  7622. NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS = "Mit einem Rechtsklick wird eine Liste der anpassbaren Optionen für dieses Fenster aufgerufen. Mit einem Linksklick kann das Fenster bei gedrückter Maustaste bewegt werden.";
  7623. NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN = "Wenn Ihr der Leiter einer Gruppe seid, wird diese Option Euch und Eure Gruppe zu der Schlachtfeld-Warteschlange hinzufügen. Eure Gruppe wird so zur selben Zeit die Schlachtfeld-Instanz betreten. Jeglichem Gruppenmitglied, das, nachdem Ihr diese Option ausgewählt habt, eingeladen wurde oder einem Gruppenmitglied, das sich in einer anderen Warteschlange befindet, wird der Zutritt zum selben Schlachtfeld nicht garantiert.";
  7624. NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS = "Mit einem Rechtsklick wird eine Liste der anpassbaren Optionen für dieses Fenster aufgerufen. Mit einem Linksklick kann das Fenster bei gedrückter Maustaste bewegt werden.";
  7625. NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB = "Dieses Fenster zeigt alle Eure Text- und Sprachchat-Channel an und ermöglicht es Euch, sie zu bearbeiten.";
  7626. NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER = "Informationen über Euren Charakter, einschließlich dessen Ausrüstung, Charakterwerte und Ruf.";
  7627. NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU = "Befehle, die zur Kommunikation mit anderen verwendet werden. Das Chat-Menü kann benutzt werden, um mit Leuten in der Umgebung zu sprechen, jemandem eine private Nachricht zu schicken, mit Gruppenmitgliedern zu chatten, einem Freund zuzuwinken oder ein Makro zu erstellen.";
  7628. NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS = "Mit einem Rechtsklick wird eine Liste der anpassbaren Optionen für dieses Fenster aufgerufen. Mit einem Linksklick kann das Fenster bei gedrückter Maustaste bewegt werden.";
  7629. NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW = "Es können nicht alle Chat-Reiter angezeigt werden. Per Linksklick werden alle Chat-Reiter angezeigt.";
  7630. NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE = "Der ausgewählte Spieler wird in den nächstniedrigeren Rang zurückgestuft.";
  7631. NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS = "Wenn Ihr mithelft einen als Zivilisten eingestuften NSC zu töten, dessen Stufe zu niedrig ist, um Erfahrungspunkte für diesen Sieg zu erhalten (die Stufe wird grau angezeigt), begeht Ihr einen ruchlosen Mord. Jedes Mal, wenn Ihr einen ruchlosen Mord begeht, wird Eure Rangwertung leicht verringert. Begeht Ihr am gleichen Tag noch weitere ruchlose Morde, haben diese eine größere Auswirkung auf Eure PvP-Wertung als die jeweils vorangegangenen. Ruchlose Morde wirken sich direkt auf Euren Rang aus!";
  7632. NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT = "Anklicken und bei gedrückter Maustaste ziehen, um ein separates Fenster mit Mitgliedern dieses Channels, deren Sprachchat aktiviert ist, anzuzeigen.";
  7633. NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT = "Zeigt an, zu wie viel Prozent das Spiel heruntergeladen ist";
  7634. NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT = "Ein Gegenstand wird an diesem Platz abgelegt, um anderen Spielern zu ermöglichen, einen Behälter zu öffnen oder einen Gegenstand zu verzaubern bzw. zu vergiften. Ein an diesem Platz abgelegter Gegenstand wird nicht getauscht, sondern er kehrt einfach in das Inventar seines Besitzers zurück.";
  7635. NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL = "Zeigt Informationen über Dungeon- und Schlachtzugsbosse von Cataclysm, einschließlich ihrer Fähigkeiten und der Beute.";
  7636. NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND = "Sich in die Warteschlange einreihen, um dieses Schlachtfeld zu betreten, sobald ein freier Platz verfügbar ist. Diese Auswahl kann eine längere Wartezeit zur Folge haben, als die Option \"Erstes Verfügbares\".";
  7637. NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER = "Ihr könnt den Ausrüstungsmanager nutzen, um Ausrüstungssets zu speichern und später zwischen ihnen hin- und herzuschalten.";
  7638. NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT = "Verhindert, dass an diesem Platz getragene Ausrüstungsgegenstände im Ausrüstungsset gespeichert werden.";
  7639. NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS = "Dieses Ausrüstungsteil ausziehen und in einer Tasche platzieren";
  7640. NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT = "Gestattet, dass an diesem Platz getragene Ausrüstungsgegenstände im Ausrüstungsset gespeichert werden.";
  7641. NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE = "In die Warteschlange einreihen, um das erste verfügbare Schlachtfeld zu betreten. Wenn Ihr \"Erstes Verfügbares\" auswählt und ein anderes Gruppenmitglied betritt ein \"Erstes Verfügbares\" Schlachtfeld, wird Eure Auswahl auf dessen Schlachtfeld geändert.";
  7642. NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE = "Gibt wieder, wie flüssig das Spiel animiert ist. Niedrige Frameraten lassen sich gegebenenfalls durch Änderungen der Videoeinstellungen verbessern.";
  7643. NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB = "Hier kann eine Liste von Spielern verwaltet werden, mit denen Euch das gemeinsame Spielen Spaß gemacht hat. Ihr erhaltet Benachrichtigungen, wenn Kontakte sich ein- oder ausloggen.";
  7644. NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE = "Lädt den ausgewählten Spieler ein, sich einer Gruppe anzuschließen.";
  7645. NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL = "Diese Option ermöglicht es, die Namen jedes Rangs in der Gilde sowie dessen Rechte anzupassen.";
  7646. NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE = "Lädt das ausgewählte Gildenmitglied ein, sich einer Gruppe anzuschließen.";
  7647. NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE = "Klicken, um die öffentliche Notiz anzusehen. Das sind die Informationen, die andere Spieler im Gilden-UI über den Spieler sehen können. Durch einen Klick auf die Notiz kann sie bearbeitet werden.";
  7648. NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE = "Entfernt den ausgewählten Spieler aus der Gilde.";
  7649. NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB = "Mit dieser Option können Informationen über die Gilde und die Spieler, die sich darin befinden, angezeigt werden. Gildenoffiziere können in diesem Register auch ihre Gilde verwalten.";
  7650. NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION = "Hier klicken, um zusätzliche Informationen über Eure Gilde zu sehen. Wenn Ihr ein Offizier oder der Gildenmeister seid, könnt Ihr hier Texte für Eure Gildenmitglieder einfügen.";
  7651. NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS = "Rechtsklick auf ein Gildenmitglied, um weitere Optionen aufzurufen.";
  7652. NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR = "Die derzeitige Gesundheit des Charakters. Wenn die Gesundheit bei Null angekommen ist, stirbt der Charakter. Die Gesundheit regeneriert sich automatisch, sobald ein Spieler sich nicht mehr im Kampf befindet.";
  7653. NEWBIE_TOOLTIP_HELP = "Hier könnt Ihr auf die Online-Wissensdatenbank zugreifen oder Kontakt mit einem unserer Game Master (GMs) im Spiel aufnehmen, wenn Fragen bestehen oder Hilfe benötigt wird.";
  7654. NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS = "Wenn Ihr oder Eure Gruppe im PvP einem gegnerischen Charakter Schaden zufügt und dieser anschließend besiegt wird, erhaltet Ihr einen ehrenhaften Sieg. Der ehrenhafte Sieg wird Euch nur angerechnet, wenn das Ziel als grün oder stärker eingestuft wurde (das Ziel würde Euch Erfahrungspunkte einbringen, wenn es ein Monster wäre). Nur das Besiegen von Charakteren der gegnerischen Fraktion gewährt Euch einen ehrenhaften Sieg.";
  7655. NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS = "Ehre erlangt man durch ehrenhafte Siege im PvP-Kampf. Wie viel Ehre man pro Sieg erhält ist davon abhängig, wie viel Schaden ein Charakter (oder seine Gruppe) am besiegten Charakter verursacht hat, wobei ein höherer Schadensanteil auch mehr Ehre einbringt. Die erworbene Ehre wird zwischen allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern aufgeteilt. Besiegt man innerhalb kurzer Zeit denselben Charakter mehrfach hintereinander, erhält man mit jedem weiteren Sieg weniger Ehre. Letztlich erhält man durch das Töten des immer gleichen Gegners gar keine Ehre mehr.";
  7656. NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING = "Die Platzierung gibt an, wie erfolgreich Ihr im Vergleich zu den anderen Spielern Eurer Fraktion (Horde oder Allianz) am PvP beteiligt seid. Wenn Ihr z.B. Platz 150 belegt, gibt es zu diesem Zeitpunkt noch 149 andere Spieler, die mehr Ehre als Ihr angesammelt haben. Ihr müsst mindestens 25 ehrenhafte Siege pro Woche erlangt haben, um das Anrecht auf eine Platzierung und einen Rang zu erhalten.";
  7657. NEWBIE_TOOLTIP_HORDE = "Ein stolzes Mitglied der Horde, steht Mitgliedern der Allianz (Nachtelfen, Zwergen, Menschen, Gnomen, Draenei und Worgen) feindlich gegenüber.";
  7658. NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER = "Fügt einen Spieler der Ignorierliste hinzu. Wenn ein Spieler sich auf dieser Liste befindet, dann werden Nachrichten oder sonstige Texte von diesem Spieler nicht mehr angezeigt, und er kann auch auf sonst keinerlei Weise mit Ihnen kommunizieren.";
  7659. NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB = "Hier kann die Liste der zurzeit ignorierten Spieler modifiziert werden.";
  7660. NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY = "Die Durchschnittszeit, die benötigt wird, um mit dem Spielserver zu kommunizieren. Wenn die Latenz ständig hoch ist (rot), könnte dies bedeuten, dass ein Problem mit der Verbindung zum Internet besteht.";
  7661. NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT = "Eine Funktion, um eine Gruppe für eine Instanz zu finden.";
  7662. NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB = "Hier klicken, um Mitglieder für Eure bestehende Gruppe zu suchen.";
  7663. NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB = "Hilft Euch bei der Suche nach einer Gilde.";
  7664. NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU = "Hier könnt Ihr die Spieleinstellungen anpassen, eigene Tastaturkürzel erstellen und ändern, oder das Spiel verlassen.";
  7665. NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 = "Das derzeitige Mana eines Spielers. Spieler benötigen Mana, um Zauber zu wirken. Mana regeneriert sich automatisch, wenn der Spieler innerhalb der letzten fünf Sekunden keinen Zauber gewirkt hat.";
  7666. NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 = "Krieger (und Druiden in Bärengestalt) benötigen Wut, um ihre Fähigkeiten benutzen zu können.";
  7667. NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 = "Jäger benötigen Fokus, um ihre Fähigkeiten zu benutzen. Fokus wird regeneriert, wenn der Spieler stillsteht.";
  7668. NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 = "Schurken (und Druiden in Katzengestalt) benötigen Energie, um ihre Fähigkeiten benutzen zu können.";
  7669. NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 = "Zeigt an, wie zufrieden Euer Begleiter momentan ist. Wunschlose Begleiter richten normalen Schaden bei ihren Feinden an, zufriedene Begleiter richten dagegen erhöhten und unzufriedene Begleiter richten verringerten Schaden an. Der Begleiter wird unzufriedener, wenn er stirbt oder hungrig wird. Durch Füttern des Begleiters kann er zufriedener gemacht werden.";
  7670. NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY = "Der durch Addons belegte Arbeitsspeicher. Die Verwaltung von Addons kann über den Charakterauswahlschirm aufgerufen werden.";
  7671. NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE = "Schaltet die Anzeige der Minikarte ein und aus.";
  7672. NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS = "Seht Euch alle Eure Reit- und Hautiere an. Gestattet es Euch außerdem, die Fähigkeiten Eurer Haustiere zu verwalten, falls Ihr ein Haustiertrainier seid.";
  7673. NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER = "Fügt einen Spieler der Stummschaltungsliste hinzu. Wenn ein Spieler sich auf dieser Liste befindet, hört Ihr dessen Sprachchat nicht mehr.";
  7674. NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS = "Wenn der Charakter zu einer Gruppe gehört, kann mit einem Rechtsklick auf das Porträt das Menü für die 'Gruppenoptionen' aufgerufen werden. Dieses Menü bietet die Möglichkeit, die Gruppe zu verlassen. Außerdem ist hier ersichtlich, welche Plünderregeln diese Gruppe verwendet. Ein Gruppenanführer kann Gruppenmitglieder hinzufügen und entfernen und die Plünderregeln der Gruppe verändern.";
  7675. NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS = "Mit einem Rechtsklick werden die Spezialbefehle zur Interaktion mit anderen Spielern aufgerufen. Damit kann deren Ausrüstung betrachtet, eine Gruppeneinladung ausgesprochen, ein Tausch begonnen oder ein Spieler zu einem Duell herausgefordert werden. Ein Gruppenleiter kann einen Spieler befördern oder aus der Gruppe entfernen.";
  7676. NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE = "Der ausgewählte Spieler wird in den nächsthöheren Rang befördert.";
  7677. NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS = "Die Protokollversion, die das Spiel zur Verbindung mit dem Server verwendet. IPv6 ist die neueste verfügbare Technologie, kann jedoch Probleme verursachen, da sie noch nicht großräumig unterstützt wird.";
  7678. NEWBIE_TOOLTIP_PVP = "Zeigt Informationen über Eure Ehre und Euer Arenateam an.";
  7679. NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA = "Ihr könnt jetzt alle Spieler im Spiel angreifen und von ihnen angegriffen werden.";
  7680. NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG = "Eine Liste mit allen derzeit aktiven Quests. Ein Spieler kann bis zu 25 aktive Quests gleichzeitig haben.";
  7681. NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED = "Hier klicken, um ein verbundenes Gruppenmitglied zu beschwören.";
  7682. NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB = "Ermöglicht, den Schlachtzug anzusehen und zu modifizieren. Schlachtzüge sind Gruppen aus mehr als 5 Spielern, die benutzt werden, um sehr schwierige Herausforderungen auf höheren Stufen zu bewältigen.";
  7683. NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER = "Ruft eine Liste anderer Spieler auf, die nach bestimmten Aktivitäten suchen. Gestattet es Euch außerdem, Eure Präsenz auf dieser Liste einzustellen.";
  7684. NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER = "Eine Funktion, um Gruppen für einen Schlachtzug zu finden.";
  7685. NEWBIE_TOOLTIP_RANK = "Euer Rang ist das Endergebnis der Ehrenberechnung. Dabei wird die Platzierung Eures Charakters in der aktuellen Woche mit dessen momentanen Rang verglichen. Als Endergebnis steigt, sinkt oder bleibt Euer Rang gleich. Generell steigen hochstufige Charaktere schneller im Rang auf (und verlieren langsamer einen Rang) als niedrigstufige Charaktere. Zusätzlich kann man innerhalb der unteren Ränge schneller aufsteigen als innerhalb der hohen Ränge.";
  7686. NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION = "Euer Rangstatus. Diese Leiste zeigt an, wie nahe Ihr dem Erreichen der nächsten Rangstufe oder dem Zurückfallen auf den vorherigen Rang seid. Der Status wird jede Woche zusammen mit den Rängen aktualisiert.";
  7687. NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND = "Entfernt den ausgewählten Spieler aus der Kontaktliste.";
  7688. NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER = "Entfernt den ausgewählten Spi